Sledenje o?em je tehnologija, polna potenciala za izboljšanje interakcije z ra?unalniki, Tobii pa je eno najve?jih imen na tem podro?ju.
Oprema podjetja za sledenje o?em je bila vgrajena v peš?ico igralnih prenosnih ra?unalnikov in jo preu?ujejo za uporabo od vsega, od nakupovalnih kioskov do slušalk VR.
Tobii ponuja tudi samostojni sledilnik o?i za uporabnike, ki želijo eksperimentirati z lastnimi namizji v obliki Eye Tracker 5.
Ta kamera / senzorska vrstica v vrednosti 229 USD lahko spremlja vaš pogled kjer koli na monitorju in dokazuje, da je tehnologija natan?na in funkcionalna .
Na žalost je precej omejen, lahko deluje z le nekaj sto igrami in nekaterih naprednejših funkcij sistema Windows ne more zagotoviti v sistemih z ve? monitorji.
To je fascinantna tehni?na igra?a, ki prikazuje potencialno prihodnost, kako bomo delali z našimi napravami, vendar ni povsem pripravljena za široko potrošniško uporabo.
Oblikovanje
Tobii Eye Tracker 5 je tanka ?rna palica, široka 11,3 palca in visoka 1,1 palca, s tremi sijajnimi blazinicami na sprednji strani.
Izstopajo?a sredinska blazinica vsebuje sam fotoaparat, medtem ko imata dve blazinici na straneh infrarde?e osvetljevalce.
Kratek 2-metrski kabel USB se razteza na desni strani palice; priložen je 3, 3-metrski podaljšek, ?e ta ni dovolj dolg, da doseže vaš ra?unalnik.
Eye Tracker 5 je zasnovan za namestitev tik pod monitorjem in ima magnetni hrbet, ki deluje z dvema tankima kovinskima trakoma z lepilno podlago, ki ju lahko pritrdite na spodnjo ploš?o zaslona.
Brez težav sem nalepil trak na spodnji rob monitorja in Eye Tracker 5 se je varno zasko?il.
Za uporabnike z ukrivljenimi monitorji je vklju?en tudi širši prilagodljiv nosilec.
Programska oprema
Vsa gibanja o?i spremlja programska oprema Tobii Experience, skupaj s priloženima aplikacijama Tobii Game Hub in Tobii Ghost.
Tobii Experience skrbi za kalibracijo, skupaj s funkcijami na ravni sistema Windows, kot sta premikanje miške in preklapljanje med aplikacijami.
Tobii Game Hub obravnava posamezne igre in njihovo integracijo sledenja o?em.
Tobii Ghost ponuja razširitev Twitch za pretakalce, ki želijo med igranjem iger deliti, kam gre njihov pogled (še posebej uporabno za MOBA in druge strateške igre).
Kalibracija s pomo?jo Tobii Experience je hiter postopek.
Udobno sedite pred monitorjem in glejte zaslon, dokler se ne pojavijo krogi, ki predstavljajo vaše o?i.
To pomeni, da jih je naprava popravila.
Po tem si oglejte dva niza s tremi pikami na razli?nih lokacijah na zaslonu in jih strmite, dokler ne izginejo.
Ko kon?ate, lahko Eye Tracker 5 sledi vaši viziji, zavihek Domov v Tobii Experience pa bo prikazal plavajo?i krog, kamor iš?ete, tako da lahko potrdite, da deluje.
?e želite, da ve? kot ena oseba uporablja Eye Tracker 5, boste morali nastaviti nov profil in umeriti lo?eno za vsakega uporabnika s pomo?jo Tobii Experience.
?e nosite o?ala, boste morda želeli tudi sami nastaviti lo?ene profile z njimi in brez njih, ?eprav sem ugotovil, da sledenje o?em deluje skozi moja o?ala, ne da bi to storilo.
?eprav Tobii Experience podpira ve? uporabnikov, se z ve? zasloni ne obnese tako dobro.
Eye Tracker 5 lahko spremlja vaš pogled samo na monitorju, na katerem je nameš?en, zato ne morete uživati ??v sledenju o?es na ve? monitorjih.
Z uporabo ve? monitorjev onemogo?ite tudi ve? funkcij na ravni sistema Windows, na primer samodejno zaklepanje ra?unalnika ali zatemnitev zaslona, ??ko niste pred njim, ali upogibanje kazalca miške, kamor iš?ete.
Funkcije sistema Windows
Funkcije Eye Tracker 5 na ravni Windows delujejo dobro, ?eprav je žal, da nekatere od njih ne delujejo z nastavitvijo ve? monitorjev.
Kot naprava, združljiva s sistemom Windows Hello, me je enota hitro in dosledno prijavila v svoj ra?unalnik.
Zelo dobro je delovalo tudi preklapljanje med aplikacijami s tipkama Alt + Tab, ki se je zagledalo v ploš?ico okna, na katero sem želel preklopiti, ko sem ga pogledal.
Škoda, da je gibanje miške omejeno na en zaslon, ker sem videl, da je bilo sledenje o?em dovolj natan?no, da je bilo priro?no.
Enako velja za funkcije enega zaslona, ??kot sta samodejno zatemnitev zaslona ali zaklepanje ra?unalnika, ko nekaj ?asa gledate stran; ker naprava lahko poskrbi, da gledate zaslon, na katerem je nameš?en, ?e porabite nekaj ?asa za ogled ve? monitorjev, se te funkcije lahko za?nejo, ko tega ne želite.
Igre
Trenutno Eye Tracker 5 podpira 154 ra?unalniških iger, od katerih je ve?ina pomembnejših izdaj Ubisofta, kot so Hitman, Tomb Raider in The Division 2 ali indie igre, kot so Ori and the Blind Forest in Clustertruck.
Sledenje o?em je treba izvesti posebej za vsako igro, zato ne morete preprosto preslikati svojega pogleda, da deluje kot miška ali desna analogna palica; vsaka igra mora omogo?iti tehnologijo na smiseln na?in.
Shadow of the Tomb Raider sem igral z Eye Trackerjem 5.
Igra ima vgrajeno podporo za Tobii, zato sem moral le odpreti igro in dostopati do funkcije v meniju z možnostmi.
Sledenje o?em v tej igri ima zelo lahkoten dotik.
Ko se sprehajate, pogled na razli?ne dele zaslona rahlo nagne pogled v to smer, vendar fotoaparata ne obrnete bistveno.
Ko ciljate, se vaš cilj zasko?i s sovražnikom, ki ga gledate.
Bilo je nekoliko zmedeno, ko sem videl, kako je moj zaklenjeni cilj skakal med tar?ami, ko sem se razgledoval, vendar nastavitve omogo?ajo prilagajanje hitrosti spremembe cilja.
Sledenje o?em se ne uporablja za natan?en nadzor kamere ali vašega cilja; samo spremlja vašo pozornost do dolo?enih ciljev ali nekoliko prilagodi pogled.
Nato sem igral Heavy Bullets, prevarantu podoben FPS.
Ta igra nima vgrajene podpore za sledenje o?em Tobii, vendar je združljiva s programsko opremo Game Hub.
Sledenje o?em sem omogo?il tako, da sem dolo?il, kje je v mojem ra?unalniku nameš?ena izvršljiva igra, vendar je moj protivirusni program BitDefender to spremembo datoteke zaznal kot zlonamerno programsko opremo, zato sem moral med uporabo Game Hub-a onemogo?iti funkcijo Advanced Threat Detection.
Sledenje o?em v Heavy Bullets premakne pogled, ko pogledate razli?ne dele zaslona ali fizi?no zavrtite glavo.
Tako kot v Shadow of the Tomb Raider je tudi to zelo lahkoten dotik, ki je bolj izboljšava izkušnje kot pomembna takti?na prednost.
Še vedno ne ciljate neposredno z o?mi, lahko pa med tekom okoli premikate glavo levo in desno, da pokukate v katero koli smer.
Clustertruck, še ena indie igra, v kateri te?ete po vrhovih premikajo?ih se tovornjakov, podpira tudi Eye Tracker 5 skozi Game Hub.
Sledenje spet pomeni le premik pogleda, prilagajanje kamere, ko se ozrete po zaslonu in premikate glavo.
Vsekakor je natan?en, vendar tej posebni igri ne doda veliko.
Zanimiva tehnologija, omejena uporaba
Sledenje o?em ima veliko potenciala za olajšanje igranja in dela, Tobii pa je skozi leta dokazal, da je sama tehnologija trdna.
Eye Tracker 5 natan?no spremlja vaš pogled po vsem zaslonu.
Implementacija je velik kamen spotike, saj je na splošno omejena funkcionalnost ve?ine podprtih iger in nezmožnost uporabe funkcij sistema Windows za nastavitev ve? monitorjev.
Tobii o?itno vodi s sledenjem o?em, toda Eye Percker 5 kot zunanja in nadzorna naprava ne ponuja veliko vitalnih funkcij.
Resni streameri in igralci League of Legends bodo morda cenili sposobnost, da med tekmami delite in preu?ite, kam pade vaš pogled, vendar za neposreden nadzor nad vašimi igrami ali ra?unalnikom to ne zadoš?a.
To ne pomeni, da je sledenje o?em slepa ulica.
Tobii je razvil nekaj impresivne tehnologije, ki jo je treba le dobro izkoristiti.
?e na osebnih ra?unalnikih ne najde udobnega doma, se lahko še vedno izkaže za neprecenljivo za navidezno in razširjeno resni?nost.
Naprava je tudi z omejitvami fascinantna tehnološka igrala, ki namiguje na možno prihodnost, kako bomo sodelovali z našimi napravami.
Slabosti
Omejen seznam podprtih iger
Integracija v ve?ino iger ponuja le subtilen nadzor kamere
Ve? funkcij sistema Windows deluje samo z enim monitorjem
Spodnja ?rta
Tobii Eye Tracker 5 je fascinantna naprava, ki omogo?a igranje s presenetljivo natan?nim sledenjem o?i na ra?unalniku, vendar je njegova uporabnost omejena.
Sledenje o?em je tehnologija, polna potenciala za izboljšanje interakcije z ra?unalniki, Tobii pa je eno najve?jih imen na tem podro?ju.
Oprema podjetja za sledenje o?em je bila vgrajena v peš?ico igralnih prenosnih ra?unalnikov in jo preu?ujejo za uporabo od vsega, od nakupovalnih kioskov do slušalk VR.
Tobii ponuja tudi samostojni sledilnik o?i za uporabnike, ki želijo eksperimentirati z lastnimi namizji v obliki Eye Tracker 5.
Ta kamera / senzorska vrstica v vrednosti 229 USD lahko spremlja vaš pogled kjer koli na monitorju in dokazuje, da je tehnologija natan?na in funkcionalna .
Na žalost je precej omejen, lahko deluje z le nekaj sto igrami in nekaterih naprednejših funkcij sistema Windows ne more zagotoviti v sistemih z ve? monitorji.
To je fascinantna tehni?na igra?a, ki prikazuje potencialno prihodnost, kako bomo delali z našimi napravami, vendar ni povsem pripravljena za široko potrošniško uporabo.
Oblikovanje
Tobii Eye Tracker 5 je tanka ?rna palica, široka 11,3 palca in visoka 1,1 palca, s tremi sijajnimi blazinicami na sprednji strani.
Izstopajo?a sredinska blazinica vsebuje sam fotoaparat, medtem ko imata dve blazinici na straneh infrarde?e osvetljevalce.
Kratek 2-metrski kabel USB se razteza na desni strani palice; priložen je 3, 3-metrski podaljšek, ?e ta ni dovolj dolg, da doseže vaš ra?unalnik.
Eye Tracker 5 je zasnovan za namestitev tik pod monitorjem in ima magnetni hrbet, ki deluje z dvema tankima kovinskima trakoma z lepilno podlago, ki ju lahko pritrdite na spodnjo ploš?o zaslona.
Brez težav sem nalepil trak na spodnji rob monitorja in Eye Tracker 5 se je varno zasko?il.
Za uporabnike z ukrivljenimi monitorji je vklju?en tudi širši prilagodljiv nosilec.
Programska oprema
Vsa gibanja o?i spremlja programska oprema Tobii Experience, skupaj s priloženima aplikacijama Tobii Game Hub in Tobii Ghost.
Tobii Experience skrbi za kalibracijo, skupaj s funkcijami na ravni sistema Windows, kot sta premikanje miške in preklapljanje med aplikacijami.
Tobii Game Hub obravnava posamezne igre in njihovo integracijo sledenja o?em.
Tobii Ghost ponuja razširitev Twitch za pretakalce, ki želijo med igranjem iger deliti, kam gre njihov pogled (še posebej uporabno za MOBA in druge strateške igre).
Kalibracija s pomo?jo Tobii Experience je hiter postopek.
Udobno sedite pred monitorjem in glejte zaslon, dokler se ne pojavijo krogi, ki predstavljajo vaše o?i.
To pomeni, da jih je naprava popravila.
Po tem si oglejte dva niza s tremi pikami na razli?nih lokacijah na zaslonu in jih strmite, dokler ne izginejo.
Ko kon?ate, lahko Eye Tracker 5 sledi vaši viziji, zavihek Domov v Tobii Experience pa bo prikazal plavajo?i krog, kamor iš?ete, tako da lahko potrdite, da deluje.
?e želite, da ve? kot ena oseba uporablja Eye Tracker 5, boste morali nastaviti nov profil in umeriti lo?eno za vsakega uporabnika s pomo?jo Tobii Experience.
?e nosite o?ala, boste morda želeli tudi sami nastaviti lo?ene profile z njimi in brez njih, ?eprav sem ugotovil, da sledenje o?em deluje skozi moja o?ala, ne da bi to storilo.
?eprav Tobii Experience podpira ve? uporabnikov, se z ve? zasloni ne obnese tako dobro.
Eye Tracker 5 lahko spremlja vaš pogled samo na monitorju, na katerem je nameš?en, zato ne morete uživati ??v sledenju o?es na ve? monitorjih.
Z uporabo ve? monitorjev onemogo?ite tudi ve? funkcij na ravni sistema Windows, na primer samodejno zaklepanje ra?unalnika ali zatemnitev zaslona, ??ko niste pred njim, ali upogibanje kazalca miške, kamor iš?ete.
Funkcije sistema Windows
Funkcije Eye Tracker 5 na ravni Windows delujejo dobro, ?eprav je žal, da nekatere od njih ne delujejo z nastavitvijo ve? monitorjev.
Kot naprava, združljiva s sistemom Windows Hello, me je enota hitro in dosledno prijavila v svoj ra?unalnik.
Zelo dobro je delovalo tudi preklapljanje med aplikacijami s tipkama Alt + Tab, ki se je zagledalo v ploš?ico okna, na katero sem želel preklopiti, ko sem ga pogledal.
Škoda, da je gibanje miške omejeno na en zaslon, ker sem videl, da je bilo sledenje o?em dovolj natan?no, da je bilo priro?no.
Enako velja za funkcije enega zaslona, ??kot sta samodejno zatemnitev zaslona ali zaklepanje ra?unalnika, ko nekaj ?asa gledate stran; ker naprava lahko poskrbi, da gledate zaslon, na katerem je nameš?en, ?e porabite nekaj ?asa za ogled ve? monitorjev, se te funkcije lahko za?nejo, ko tega ne želite.
Igre
Trenutno Eye Tracker 5 podpira 154 ra?unalniških iger, od katerih je ve?ina pomembnejših izdaj Ubisofta, kot so Hitman, Tomb Raider in The Division 2 ali indie igre, kot so Ori and the Blind Forest in Clustertruck.
Sledenje o?em je treba izvesti posebej za vsako igro, zato ne morete preprosto preslikati svojega pogleda, da deluje kot miška ali desna analogna palica; vsaka igra mora omogo?iti tehnologijo na smiseln na?in.
Shadow of the Tomb Raider sem igral z Eye Trackerjem 5.
Igra ima vgrajeno podporo za Tobii, zato sem moral le odpreti igro in dostopati do funkcije v meniju z možnostmi.
Sledenje o?em v tej igri ima zelo lahkoten dotik.
Ko se sprehajate, pogled na razli?ne dele zaslona rahlo nagne pogled v to smer, vendar fotoaparata ne obrnete bistveno.
Ko ciljate, se vaš cilj zasko?i s sovražnikom, ki ga gledate.
Bilo je nekoliko zmedeno, ko sem videl, kako je moj zaklenjeni cilj skakal med tar?ami, ko sem se razgledoval, vendar nastavitve omogo?ajo prilagajanje hitrosti spremembe cilja.
Sledenje o?em se ne uporablja za natan?en nadzor kamere ali vašega cilja; samo spremlja vašo pozornost do dolo?enih ciljev ali nekoliko prilagodi pogled.
Nato sem igral Heavy Bullets, prevarantu podoben FPS.
Ta igra nima vgrajene podpore za sledenje o?em Tobii, vendar je združljiva s programsko opremo Game Hub.
Sledenje o?em sem omogo?il tako, da sem dolo?il, kje je v mojem ra?unalniku nameš?ena izvršljiva igra, vendar je moj protivirusni program BitDefender to spremembo datoteke zaznal kot zlonamerno programsko opremo, zato sem moral med uporabo Game Hub-a onemogo?iti funkcijo Advanced Threat Detection.
Sledenje o?em v Heavy Bullets premakne pogled, ko pogledate razli?ne dele zaslona ali fizi?no zavrtite glavo.
Tako kot v Shadow of the Tomb Raider je tudi to zelo lahkoten dotik, ki je bolj izboljšava izkušnje kot pomembna takti?na prednost.
Še vedno ne ciljate neposredno z o?mi, lahko pa med tekom okoli premikate glavo levo in desno, da pokukate v katero koli smer.
Clustertruck, še ena indie igra, v kateri te?ete po vrhovih premikajo?ih se tovornjakov, podpira tudi Eye Tracker 5 skozi Game Hub.
Sledenje spet pomeni le premik pogleda, prilagajanje kamere, ko se ozrete po zaslonu in premikate glavo.
Vsekakor je natan?en, vendar tej posebni igri ne doda veliko.
Zanimiva tehnologija, omejena uporaba
Sledenje o?em ima veliko potenciala za olajšanje igranja in dela, Tobii pa je skozi leta dokazal, da je sama tehnologija trdna.
Eye Tracker 5 natan?no spremlja vaš pogled po vsem zaslonu.
Implementacija je velik kamen spotike, saj je na splošno omejena funkcionalnost ve?ine podprtih iger in nezmožnost uporabe funkcij sistema Windows za nastavitev ve? monitorjev.
Tobii o?itno vodi s sledenjem o?em, toda Eye Percker 5 kot zunanja in nadzorna naprava ne ponuja veliko vitalnih funkcij.
Resni streameri in igralci League of Legends bodo morda cenili sposobnost, da med tekmami delite in preu?ite, kam pade vaš pogled, vendar za neposreden nadzor nad vašimi igrami ali ra?unalnikom to ne zadoš?a.
To ne pomeni, da je sledenje o?em slepa ulica.
Tobii je razvil nekaj impresivne tehnologije, ki jo je treba le dobro izkoristiti.
?e na osebnih ra?unalnikih ne najde udobnega doma, se lahko še vedno izkaže za neprecenljivo za navidezno in razširjeno resni?nost.
Naprava je tudi z omejitvami fascinantna tehnološka igrala, ki namiguje na možno prihodnost, kako bomo sodelovali z našimi napravami.
Slabosti
Omejen seznam podprtih iger
Integracija v ve?ino iger ponuja le subtilen nadzor kamere
Ve? funkcij sistema Windows deluje samo z enim monitorjem
Spodnja ?rta
Tobii Eye Tracker 5 je fascinantna naprava, ki omogo?a igranje s presenetljivo natan?nim sledenjem o?i na ra?unalniku, vendar je njegova uporabnost omejena.