Nintendo Switch Online Switch že eno leto ponuja "premium" spletno storitev.
To je navidezno Nintendov odgovor na Xbox Live Gold in PSN Plus, ki omogo?a spletno ve? igralce, prihranke v oblaku in peš?ico drugih bonusov za redno naro?nino.
Z 3,99 USD na mesec ali 19,99 USD za eno leto (ali 34,99 USD za osem?lanski družinski na?rt) je veliko cenejši od Microsoftovih ali Sonyjevih storitev, vendar zaradi zapletenega sistema glasovnega klepeta in ?udnih omejitev shranjevanja v oblaku Switch Online po?uti nepopolnega krat, popolnoma nazaj.
Njegova var?na milina je poleg nizke cene in same potrebe po spletnem ve?predvajalniku za ve?ino iger nenehno rasto?a knjižnica klasi?nih iger in dostop do Tetris 99.
Te spremembe od uvedbe zadoš?ajo, da dosežemo popolno oceno storitve iz našega prvotnega pregleda.
Ve? igralcev in prihranki v oblaku
Nintendo Switch Online je sestavljen iz ve? komponent, razdeljenih po sistemu menijev Switch, neobvezna aplikacija za pametni telefon in neobvezna aplikacija Switch.
Spletno igranje in var?evanje v oblaku se integrira v samo stikalo z vsemi združljivimi igrami, glasovni klepet je dostopen z aplikacijami Nintendo Switch Online za Android in iOS, za igranje klasi?nih iger NES na Switch pa morate prenesti aplikacijo Nintendo Switch Online na svojo konzolo.
Vse te lastnosti imajo nekaj zelo izrazitih in frustrirajo?ih napak.
Za?nimo z najosnovnejšim vidikom storitve: spletnim ve? igralcem.
Nintendo Switch Online vam omogo?a igranje iger na spletu s prijatelji in neznanci, tako kot Microsoftove in Sonyjeve vrhunske storitve na njihovih konzolah.
Vse tri storitve zahtevajo pla?ilo naro?nine, da se omogo?i spletna igra za ve? igralcev, in dobropis Nintendo Switch Online stane približno tretjino toliko kot drugi dve za to funkcijo.
Težava je v tem, da je bil spletni igralec ve? kot eno leto in pol prosto dostopen na stikalu Nintendo, spletni igralci pa so bili na Wii na vseh konzolah in dlan?nikih Nintendo brezpla?ni.
Ko se je storitev Nintendo Switch Online v celoti zagnala, je Nintendo za?el zara?unavati spletno ve? igralce, ki je bila odprta za vse lastnike Switch.
Ta sprememba je še posebej žalostna, saj Nintendo storitve ni nadgradil na noben na?in. Dejanska struktura spletnega multiplayerja ni bila bistveno izboljšana v primerjavi s ?asom, ko je bila brezpla?na, vsaka igra pa temelji na svojem postopku za povezovanje in tekmovalno igro.
Po navedbah IGN obstajajo nekatere izjeme od zahteve Nintendo Switch Online za spletno igranje ve? igralcev.
Samo spletne igre, vklju?no z Arena of Valor, Fortnite, Paladins, Warframe in Jackbox Party Pack 1-5, lahko igrate prek interneta brez naro?nine.
Medtem ko spletna storitev za ve? igralcev ni bila nadgrajena, Nintendo Switch Online omogo?a še eno pomembno funkcijo: shranjevanje v oblaku.
Za združljive igre lahko podatke o shranjevanju naložite na strežnike Nintendo, da jih lahko obnovite, ?e se datoteke poškodujejo ali sistem ukrade.
Svoje prihranke lahko prenesete tudi v nov sistem.
Do njega lahko dostopate tako, da v glavnem meniju stikala izberete svojo igro in pritisnete gumb plus.
Od tam izberite Shranjevanje v oblaku, ?e želite varnostno kopirati podatke v spletu.
Je funkcionalen in dobro deluje z združljivimi igrami.
Obstajata dve opozorili pri tej funkciji.
Glavna težava je, da niso vse igre Switch združljive.
Var?evanje z oblakom ne deluje niti pri vseh prvovrstnih igrah Nintendo.
Na primer, Splatoon 2 in Pokemon: Let's Go, Pikachu / Eevee ne podpira shranjevanja v oblaku.
To so mote?e opustitve, zlasti Pokemona, ker je odvisen od enakomernega napredovanja skozi ve? ur igranja.
Po navedbah Nintenda podatki o shranjevanju v oblaku v teh igrah niso omogo?eni, da bi prepre?ili goljufanje.
Drugo opozorilo je manj težava pri var?evanju v oblaku, bolj pa vprašanje, kako stikalo obravnava shranjevanje iger.
Do danes še vedno ne morete varnostno kopirati ali prenesti shranjenih datotek na lokalni medij.
Tudi potem, ko so shranjevanja v oblaku omogo?ena, shranjevanja ni mogo?e preprosto kopirati na klju? USB ali kartico SD, da bi bili varni, ?e se kaj zgodi s stikalom.
Ker je stikalo mogo?e uporabiti kot ro?ni sistem in tudi kot doma?o konzolo, je verjetnost, da se poškoduje, izgubi ali ukrade, veliko ve?ja od igralnega sistema, ki stoji samo pred televizorjem.
Neokrnjen glasovni klepet
?e se naro?ite na Nintendo Switch Online, dobite tudi dostop do glasovnega klepeta s svojim spletnim ve? igralcem.
Vendar izvaja glasovni klepet na morda najbolj zmeden in zapleten na?in.
Prek svojega stikala ne morete govoriti prek drugih igralcev prek spleta (prek Nintendo Switch Online in podprtih iger; Fortnite ima vgrajen glasovni klepet in lahko deluje s katero koli ži?no slušalko s 3,5 mm priklju?kom, priklju?enim na sistem).
Namesto tega morate prenesti aplikacijo Nintendo Switch Online za Android in iOS in pametni telefon uporabiti za glasovni klepet.
Gre za okorni sistem, ki zahteva žongliranje dveh lo?enih naprav z dvema lo?enima avdio viroma.
Uporabite lahko mono slušalke (ali samo eno slušalko), priklju?ene na telefon, in poslušate zvok igre prek zvo?nikov Switch ali drugega kompleta slušalk.
Lahko pa uporabite razdelilni adapter, ki je priložen slušalkam Hori Splatoon 2 Splat N, da hkrati poslušate obe na isti slušalki (zaradi neprijetnosti postopka slušalke niso na našem seznamu najboljših dodatkov za stikalo) .
Seveda to predpostavlja, da ima vaš telefon priklju?ek za slušalke.
?e se ne, morate ena?bi dodati Bluetooth ali adapter za strelo / USB-C.
Vse to za nalaganje lo?ene glasovne klepetalnice v aplikacijo za pametni telefon, tako da se lahko pogovarjate z drugimi igralci v svoji igri.
Veliko iger
Poleg teh funkcij Nintendo Switch Online ponuja dostop do knjižnic klasi?nih video iger NES in SNES, podobnih Netflixu, in najbližjo stvar, ki jo ima Switch, do lastne virtualne konzole.
To je fantasti?en koncept, ki bi bil sam vreden naro?niške cene, ?eprav Nintendo še naprej mese?no frustrira igre v storitvi, namesto da bi preprosto raztovoril ogromno zalogo klasike.
Igre Nintendo 64, GameCube, Wii in Wii U so popolnoma odsotne iz sistema (?eprav je po pravici povedano stikalo skoraj vsako igro Wii U opombe dobilo ali pa bo dobilo kot lastno pristaniš?e).
Trenutni izbor vklju?uje 47 iger NES (ne šteje peš?ice razli?ic iger "SP", ki omogo?ajo nadgradnje ali prilagoditve igranja že dostopnih naslovov) in 20 iger SNES.
To je pomembna nadgradnja za?etnih 20 iger NES (in nobene igre SNES) Nintendo Switch Online, ki so bile na voljo ob zagonu, in zajema nekatere najboljše igre v obeh sistemih, med drugim Dr.
Mario, Legenda o Zeldi, Legenda o Zeldi: Povezava do preteklosti, Startropics, Super Mario Bros., Super Mario Bros.
3, Super Mario World, Super Metroid in Yoshi's Island.
To je precej odli?na knjižnica za del?ek cene NES Classic ali SNES Classic.
Emulacija igre je sposobna in odzivna, kar spominja na emulacijo NES Classic po ob?utku in vizualnih lastnostih.
Sprite so svetle in barvite, slika je jasna in možnosti so zelo omejene.
Izbirate lahko med tremi razli?nimi na?ini prikaza: 4: 3 (nekoliko širši od prvotno zgrajenega pogleda v obliki stebra brez filtra), popoln slikovni pik (ožji pogled v stebri?ku, ki ohranja izvorno razmerje stranic glede na število slikovnih pik) in CRT (mo?an filter za skeniranje v pogledu 4: 3).
To je to.
Prav tako ne morete na noben na?in spremeniti kontrolnikov iz privzete postavitve, izbirati med razli?nimi regionalnimi razli?icami iger ali poiskati kakršnega koli dodatnega gradiva (celo priro?nik z navodili za igro, razen kratkega besedilnega povzetka in posnetka zaslona).
Podpora za ve? igralcev pa je presenetljivo zanesljiva za zbirko iger NES.
Z Joy-Cons lahko igrate lokalno z enim ali dvema igralcema ali pa se igrate v spletu s prijatelji.
Poleg klasi?nih iger NES in SNES dobite tudi dostop do Tetris 99.
To je igra Tetris v slogu bojne kraljevske igre, ki vas postavi proti 99 drugim igralcem Tetrisa v tekmi za ?iš?enje linij in spuš?anje blokov na vse ostale.
Zanimiv je in od njegove uvedbe dobiva redne posodobitve.
Dobro deluje
Vse nejasne odlo?itve in razo?arajo?e omejitve Nintendo Switch Online delujejo vse funkcije storitve natan?no tako, kot je bilo predvideno.
V spletu sem s kolegom igral nekaj Super Mario Bros.3 z glasovnim klepetom prek aplikacije za pametni telefon Nintendo Switch Online.
Medtem ko je bila za nastavitev glasovnega klepeta potrebna ravnovesje zvoka klepeta v mojem telefonu s samim stikalom, je bila dejansko nastavitev igre NES za dva igralca na spletu tako enostavna kot odpiranje igre v spletnem na?inu in ?akanje, da je moj kolega videl, da se prikaže njihovo stikalo.
Ko je bila igra naložena, sem lahko z njo komuniciral kot prvi igralec, kolega pa z njo kot drugi igralec, kot da bi imel krmilnik priklju?en na druga vrata na NES.
Lahko tudi nadzorujemo kazalce na zaslonu z uporabo desne analogne palice, pri ?emer ozna?ujemo stvari na zaslonu in izvajamo ploskanje, ko kliknemo palico.
To je prijazna gesta, ki v teoriji omejuje negativno interakcijo, vendar vidim slepljiv aplavz za vsako neprijetno napako, ki jo naredite, ko se igrate s prijateljem.
Super Mario Bros.
3 se je po?util zelo odziven v obeh naših sistemih.
Kljub težavam pri izvedbi je tudi glasovni klepet deloval zelo dobro.
Zvok je na obeh koncih zvenel jasno, z manj kot sekundo zaostanka, kar je omogo?ilo dosleden pogovor.
Aplikacijo sem uporabljal z naborom slušalk Bluetooth, on pa ži?ne.
Seveda bi lahko povsem enako dinamiko, morda z boljšo zmogljivostjo in veliko ve? konfiguracijskimi možnostmi, dosegli tako enostavno z Discordom, Google Duo, Skypeom ali katero koli drugo aplikacijo za VoIP ali glasovni klepet; uporaba aplikacije Nintendo Switch Online za komunikacijo sploh ni potrebna, saj boste pametni telefon uporabljali ne glede na to.
Vklju?itev glasovnega klepeta v samo stikalo in uporabo priklju?ka za slušalke ali Bluetootha bi bilo veliko lažje nastaviti in uporabljati.
Igre vas osvojijo
Nintendo Switch Online uspe vse, kar poskuša storiti.
Njegova težava je v tem, da se ne trudi narediti dovolj in ve?ina stvari, ki jih skuša narediti, je omejenih ali zapletenih.
Spletni multiplayer je dober, lastniki Switchov pa so ga imeli leto in pol brezpla?no, preden ga je Nintendo za?el zara?unavati.
Prihranki v oblaku so dobri, vendar jih vse igre ne podpirajo.
Glasovni klepet deluje, vendar zahteva uporabo pametnega telefona ...








