Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Prostorski predogled | Daxdi

Ko so vsi zaljubljeni doma, morajo sestanki potekati na daljavo.

Storitve videokonference, kot sta Zoom in Google Meet, so zelo priljubljene, vendar jih omejuje zaslon.

Lahko delite vsebino na namizju ali pred spletno kamero, vendar v skupnem prostoru ne morete zares sodelovati, kot v isti sobi.

Prostorski uporablja navidezno resni?nost, da to spremeni.

To je platforma za telekonference, ki uporablja navidezno resni?nost, da ljudem omogo?a skupno delo v skupnem 3D prostoru in prikazuje tako 2D kot 3D predmete, s katerimi lahko vsi sodelujejo.

Predstavlja se na Oculus Quest za izkušnjo VR, vendar pametna spletna aplikacija omogo?a, da se na teh virtualnih sestankih udeležujejo tudi uporabniki brez slušalk.

Cene in zahteve

Prostorski je na voljo brezpla?no za posamezne uporabnike, v naslednjih nekaj mesecih pa je predviden neomejen dostop.

S?asoma prostorski na?rti za dolo?itev brezpla?nih in pla?ljivih stopenj za storitev, pri ?emer brezpla?no ?lanstvo omejuje dolžino sestankov in dostop do drugih funkcij.

Za zdaj pa lahko Spatial preizkusite sami in se igrate z vsemi njegovimi funkcijami.

Storitev je na voljo tudi podjetniškim strankam po razli?nih cenah.

?eprav je Spatial namenjen navidezni resni?nosti, za njegovo uporabo ne potrebujete slušalk VR.

Prostorski je dostopen prek spletne aplikacije, ki zagotavlja enako interaktivno vizualno izkušnjo v 3D prostoru kot programska oprema VR na Oculus Quest, samo prek zaslona ra?unalniškega monitorja in namesto gumbov za upravljanje z miško.

Priprava sestanka

Prostorski se za?ne z registracijo v spletu, kjer ustvarite ra?un in ustvarite avatar.

Storitev uporablja vašo spletno kamero za fotografiranje vašega obraza, nato pa sliko preusmeri na 3D glavo, ki je nameš?ena na trup v navadni majici.

Ta avatar vas predstavlja v virtualnem prostoru in vam omogo?a, da na enak na?in vidite druge uporabnike.

Glava in usta sta zgibni in se premikata, ko premikate glavo ali se pogovarjate, roke pa lahko nadzorujete s krmilniki gibanja 6DOF, kot je Oculus Touch.

Spodnja polovica telesa ni upodobljena, avatar pa preprosto zbledi mimo pasu in ustvari rahlo sablasno podobo.

Virtualni prostor za sestanke je velika odprta soba s sodobno minimalisti?no arhitekturo (veliko lesa in pravimi koti), ki se nahaja v prijetnem dnevnem okolju z modrim nebom in oblaki.

Privzeto ne boste videli velike konferen?ne mize; namesto tega vam Spatial ponuja velik prostor za prilagajanje z informacijami, ki jih želite deliti, ali okraski, ki jih želite postaviti.

Kaj lahko delite

?e pritisnete gumb na krmilniku, se prikaže meni z vsebino, ki vam omogo?a, da v prostor dodate razli?ne 2D in 3D predmete.

Najlažji na?in je iskanje vsebine z vnosom iskalnega izraza.

Tako bodo prikazani razli?ni 3D predmeti iz Googla Poly, skupaj z 2D slikami iz Googla.

Za uporabo na sestankih lahko uvozite tudi lastno grafiko in 3D modele po meri.

Kljub temu, da jih dobite, jih postavite v prostor tako enostavno, kot da dosežete roko, pritisnete sprožilec in "zagrabite" želeni predmet ali sliko, nato pa jo nastavite kjer koli okoli sebe.

Kateri koli predmet, ki ga postavite, lahko zasukate in spremenite njegovo velikost, tako da je tako velik, da lahko stojite na sredini ali tako majhen, da ga lahko držite na svoji virtualni dlani.

Lahko tudi prosto 3D risate z navideznim pisalom, bodisi v zraku bodisi pritrjene na kateri koli drug predmet, ki ga postavite v prostor za sestanke.

?e komentirate, lahko priložite besedilne zapiske, ki so videti kot plavajo?e lepljive note, ki lebdijo v zraku.

Ta orodja so zelo koristna za spletno sodelovanje, saj lahko vsak na sestanku prispeva z risanjem ali dajanjem zapiskov.

Seveda se lahko vsak na sestanku tudi prosto premika in spreminja velikost 3D-modelov, kar je lahko nekoliko nerodno, ?e predstavitev zahteva, da je model pritrjen v prostor.

Upamo, da bo Spatial v prihodnosti dodal neko obliko mehanizma za zaklepanje posameznih predmetov.

Prostorski ne vsebuje vgrajenega spletnega brskalnika za prikaz spletnih strani na sestanku, podpira pa skupno rabo zaslona.

Uporabniki, ki do storitve dostopajo prek spletne aplikacije, lahko delijo svoje zaslone, ki jih je mogo?e postaviti kot kateri koli drug predmet v navidezni prostor.

Zasloni v skupni rabi so videti kot slike kot plavajo?i pravokotniki, ki prikazujejo, kaj je na uporabnikovem monitorju.

Izkušnje z virtualnim sre?anjem

Spatial je v svoji službi organiziral predstavitveni sestanek, do katerega sem prišel prek Oculus Questa.

Prikazali so mi ve? scenarijev sestankov, za?enši z osnovnim zbiranjem v navideznem prostoru, nato predstavitvijo z velikim zaslonom, ki je lebdal v zraku.

Med predstavitvijo sem se lahko gibal po sobi v navidezni resni?nosti, bodisi s fizi?nim sprehajanjem po svojem igralnem prostoru bodisi s teleportiranjem z analogno palico krmilnika gibanja.

Generalni direktor Anand Agarawala je diapozitive razložil, ko je stal ob zaslonu, tako kot da bi imel predstavitev v fizi?ni konferen?ni sobi.

Njegov virtualni avatar je celo premikal, ko je premikal roke, njegova virtualna usta pa so se nekoliko premikala skupaj z govorom.

Nato so na sre?anju prikazali bolj konkretne primere uporabe prostora za prostorsko.

Ena uporaba je bila pregled izdelka, ki prikazuje tri makete 3D nahrbtnikov, namenjenih prodaji.

Te nahrbtnike je mogo?e premikati in spreminjati ter celo navidezno polagati na hrbtno stran avatarja (ro?no, tako da ga premikate s krmilniki gibanja; sistem ne omogo?a dodajanja dodatkov k avatarju), da prikažete, kako izgleda.

Opombe, nameš?ene okoli nahrbtnikov, so poudarile komentarje in pomisleke glede razli?nih oblik, svetle 3D oznake pisala pa so opozorile na dolo?ena mesta na vsaki vre?ki.

Torbe so nato zamenjali z virtualno trgovino z mobilnimi telefoni, ki je bila v virtualnem prostoru naložena kot en sam 3D model.

Postavljen je bil sredi sobe kot model za analizo od zgoraj, kot maketa na mizi.

Nato so s pritiskom na gumbe za upravljanje premikali model, da je zapolnil virtualni prostor v približni življenjski velikosti, tako da je kupcu omogo?il pogled na to, kakšna bi bila postavitev trgovine.

Bila je fascinantna izkušnja, ko se je nenadoma premaknil pogled od modela navzdol, da bi stal sredi makete v naravni velikosti.

Tovrstne inovacije bi se v resnici lahko zgodile le v prostoru VR, zagotovo pa je v veliko pomo? nekaterim vrstam sodelovanja, tako kot preprostejše, bolj vsakdanje zmožnosti pisanja zapiskov ali izdelave skic.

Doživeti vse te demonstracije na sre?anju z mojo Oculus Quest se mi je zdelo zelo naravno.

Preprosto sem lahko pogledal vse, kar sem si želel pogledati, se nagnil bližje, da sem dobil ve? podrobnosti, ali pa sem stal dlje, da bi videl skupino.

Lahko bi se celo sprehajal, ?e bi hotel, toda teleportacija je bila hitrejša in vklju?evala je zaletavanje manj pohištva.

Gledanje in sodelovanje pri predstavitvah se mi je zdelo intuitivno, ?eprav je ob?asno krmarjenje po meniju vsebine za ustvarjanje lastnih predmetov v navideznem prostoru kolcalo.

Na splošno so od mene zahtevali, da ve?krat pritisnem na sprožilec in pritiskam na elemente menija, preden se pojavijo.

Kljub temu pa je bilo navidezno sre?anje videti in zveni veliko bolj privla?no kot obi?ajna videokonferenca.

Dostopno sodelovanje v VR

Spatial ponuja zmogljiv prostor za sodelovanje, ki lahko sodelavce poveže v navidezni resni?nosti ali v njihovih spletnih brskalnikih.

Zagotovo je bolj prilagodljiv in osredoto?en na sodelovanje kot Zoom in druge platforme za videokonference.

Že na tej dokaj zgodnji stopnji svojega razvoja je to mo?an, navdušujo? na?in tesnega sodelovanja med ljudmi, ki jih lo?ujejo velike razdalje.

Za lažje prilagajanje prostora za sodelovanje in izmenjavo spletnih informacij bi lahko uporabil nekoliko ve? laka in nekaj dodatnih funkcij, vendar je vseeno zelo mo?na virtualna izkušnja.

Ko so vsi zaljubljeni doma, morajo sestanki potekati na daljavo.

Storitve videokonference, kot sta Zoom in Google Meet, so zelo priljubljene, vendar jih omejuje zaslon.

Lahko delite vsebino na namizju ali pred spletno kamero, vendar v skupnem prostoru ne morete zares sodelovati, kot v isti sobi.

Prostorski uporablja navidezno resni?nost, da to spremeni.

To je platforma za telekonference, ki uporablja navidezno resni?nost, da ljudem omogo?a skupno delo v skupnem 3D prostoru in prikazuje tako 2D kot 3D predmete, s katerimi lahko vsi sodelujejo.

Predstavlja se na Oculus Quest za izkušnjo VR, vendar pametna spletna aplikacija omogo?a, da se na teh virtualnih sestankih udeležujejo tudi uporabniki brez slušalk.

Cene in zahteve

Prostorski je na voljo brezpla?no za posamezne uporabnike, v naslednjih nekaj mesecih pa je predviden neomejen dostop.

S?asoma prostorski na?rti za dolo?itev brezpla?nih in pla?ljivih stopenj za storitev, pri ?emer brezpla?no ?lanstvo omejuje dolžino sestankov in dostop do drugih funkcij.

Za zdaj pa lahko Spatial preizkusite sami in se igrate z vsemi njegovimi funkcijami.

Storitev je na voljo tudi podjetniškim strankam po razli?nih cenah.

?eprav je Spatial namenjen navidezni resni?nosti, za njegovo uporabo ne potrebujete slušalk VR.

Prostorski je dostopen prek spletne aplikacije, ki zagotavlja enako interaktivno vizualno izkušnjo v 3D prostoru kot programska oprema VR na Oculus Quest, samo prek zaslona ra?unalniškega monitorja in namesto gumbov za upravljanje z miško.

Priprava sestanka

Prostorski se za?ne z registracijo v spletu, kjer ustvarite ra?un in ustvarite avatar.

Storitev uporablja vašo spletno kamero za fotografiranje vašega obraza, nato pa sliko preusmeri na 3D glavo, ki je nameš?ena na trup v navadni majici.

Ta avatar vas predstavlja v virtualnem prostoru in vam omogo?a, da na enak na?in vidite druge uporabnike.

Glava in usta sta zgibni in se premikata, ko premikate glavo ali se pogovarjate, roke pa lahko nadzorujete s krmilniki gibanja 6DOF, kot je Oculus Touch.

Spodnja polovica telesa ni upodobljena, avatar pa preprosto zbledi mimo pasu in ustvari rahlo sablasno podobo.

Virtualni prostor za sestanke je velika odprta soba s sodobno minimalisti?no arhitekturo (veliko lesa in pravimi koti), ki se nahaja v prijetnem dnevnem okolju z modrim nebom in oblaki.

Privzeto ne boste videli velike konferen?ne mize; namesto tega vam Spatial ponuja velik prostor za prilagajanje z informacijami, ki jih želite deliti, ali okraski, ki jih želite postaviti.

Kaj lahko delite

?e pritisnete gumb na krmilniku, se prikaže meni z vsebino, ki vam omogo?a, da v prostor dodate razli?ne 2D in 3D predmete.

Najlažji na?in je iskanje vsebine z vnosom iskalnega izraza.

Tako bodo prikazani razli?ni 3D predmeti iz Googla Poly, skupaj z 2D slikami iz Googla.

Za uporabo na sestankih lahko uvozite tudi lastno grafiko in 3D modele po meri.

Kljub temu, da jih dobite, jih postavite v prostor tako enostavno, kot da dosežete roko, pritisnete sprožilec in "zagrabite" želeni predmet ali sliko, nato pa jo nastavite kjer koli okoli sebe.

Kateri koli predmet, ki ga postavite, lahko zasukate in spremenite njegovo velikost, tako da je tako velik, da lahko stojite na sredini ali tako majhen, da ga lahko držite na svoji virtualni dlani.

Lahko tudi prosto 3D risate z navideznim pisalom, bodisi v zraku bodisi pritrjene na kateri koli drug predmet, ki ga postavite v prostor za sestanke.

?e komentirate, lahko priložite besedilne zapiske, ki so videti kot plavajo?e lepljive note, ki lebdijo v zraku.

Ta orodja so zelo koristna za spletno sodelovanje, saj lahko vsak na sestanku prispeva z risanjem ali dajanjem zapiskov.

Seveda se lahko vsak na sestanku tudi prosto premika in spreminja velikost 3D-modelov, kar je lahko nekoliko nerodno, ?e predstavitev zahteva, da je model pritrjen v prostor.

Upamo, da bo Spatial v prihodnosti dodal neko obliko mehanizma za zaklepanje posameznih predmetov.

Prostorski ne vsebuje vgrajenega spletnega brskalnika za prikaz spletnih strani na sestanku, podpira pa skupno rabo zaslona.

Uporabniki, ki do storitve dostopajo prek spletne aplikacije, lahko delijo svoje zaslone, ki jih je mogo?e postaviti kot kateri koli drug predmet v navidezni prostor.

Zasloni v skupni rabi so videti kot slike kot plavajo?i pravokotniki, ki prikazujejo, kaj je na uporabnikovem monitorju.

Izkušnje z virtualnim sre?anjem

Spatial je v svoji službi organiziral predstavitveni sestanek, do katerega sem prišel prek Oculus Questa.

Prikazali so mi ve? scenarijev sestankov, za?enši z osnovnim zbiranjem v navideznem prostoru, nato predstavitvijo z velikim zaslonom, ki je lebdal v zraku.

Med predstavitvijo sem se lahko gibal po sobi v navidezni resni?nosti, bodisi s fizi?nim sprehajanjem po svojem igralnem prostoru bodisi s teleportiranjem z analogno palico krmilnika gibanja.

Generalni direktor Anand Agarawala je diapozitive razložil, ko je stal ob zaslonu, tako kot da bi imel predstavitev v fizi?ni konferen?ni sobi.

Njegov virtualni avatar je celo premikal, ko je premikal roke, njegova virtualna usta pa so se nekoliko premikala skupaj z govorom.

Nato so na sre?anju prikazali bolj konkretne primere uporabe prostora za prostorsko.

Ena uporaba je bila pregled izdelka, ki prikazuje tri makete 3D nahrbtnikov, namenjenih prodaji.

Te nahrbtnike je mogo?e premikati in spreminjati ter celo navidezno polagati na hrbtno stran avatarja (ro?no, tako da ga premikate s krmilniki gibanja; sistem ne omogo?a dodajanja dodatkov k avatarju), da prikažete, kako izgleda.

Opombe, nameš?ene okoli nahrbtnikov, so poudarile komentarje in pomisleke glede razli?nih oblik, svetle 3D oznake pisala pa so opozorile na dolo?ena mesta na vsaki vre?ki.

Torbe so nato zamenjali z virtualno trgovino z mobilnimi telefoni, ki je bila v virtualnem prostoru naložena kot en sam 3D model.

Postavljen je bil sredi sobe kot model za analizo od zgoraj, kot maketa na mizi.

Nato so s pritiskom na gumbe za upravljanje premikali model, da je zapolnil virtualni prostor v približni življenjski velikosti, tako da je kupcu omogo?il pogled na to, kakšna bi bila postavitev trgovine.

Bila je fascinantna izkušnja, ko se je nenadoma premaknil pogled od modela navzdol, da bi stal sredi makete v naravni velikosti.

Tovrstne inovacije bi se v resnici lahko zgodile le v prostoru VR, zagotovo pa je v veliko pomo? nekaterim vrstam sodelovanja, tako kot preprostejše, bolj vsakdanje zmožnosti pisanja zapiskov ali izdelave skic.

Doživeti vse te demonstracije na sre?anju z mojo Oculus Quest se mi je zdelo zelo naravno.

Preprosto sem lahko pogledal vse, kar sem si želel pogledati, se nagnil bližje, da sem dobil ve? podrobnosti, ali pa sem stal dlje, da bi videl skupino.

Lahko bi se celo sprehajal, ?e bi hotel, toda teleportacija je bila hitrejša in vklju?evala je zaletavanje manj pohištva.

Gledanje in sodelovanje pri predstavitvah se mi je zdelo intuitivno, ?eprav je ob?asno krmarjenje po meniju vsebine za ustvarjanje lastnih predmetov v navideznem prostoru kolcalo.

Na splošno so od mene zahtevali, da ve?krat pritisnem na sprožilec in pritiskam na elemente menija, preden se pojavijo.

Kljub temu pa je bilo navidezno sre?anje videti in zveni veliko bolj privla?no kot obi?ajna videokonferenca.

Dostopno sodelovanje v VR

Spatial ponuja zmogljiv prostor za sodelovanje, ki lahko sodelavce poveže v navidezni resni?nosti ali v njihovih spletnih brskalnikih.

Zagotovo je bolj prilagodljiv in osredoto?en na sodelovanje kot Zoom in druge platforme za videokonference.

Že na tej dokaj zgodnji stopnji svojega razvoja je to mo?an, navdušujo? na?in tesnega sodelovanja med ljudmi, ki jih lo?ujejo velike razdalje.

Za lažje prilagajanje prostora za sodelovanje in izmenjavo spletnih informacij bi lahko uporabil nekoliko ve? laka in nekaj dodatnih funkcij, vendar je vseeno zelo mo?na virtualna izkušnja.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

V Daxdi.com uporabljamo piškotke (tehnične in profilne piškotke, tako naše kot tretje osebe), da vam zagotovimo boljšo spletno izkušnjo in vam pošljemo prilagojena spletna komercialna sporočila v skladu z vašimi željami. Če izberete nadaljevanje ali dostop do kakršne koli vsebine na naši spletni strani, ne da bi prilagodili svoje izbire, se strinjate z uporabo piškotkov.

Za več informacij o naši politiki piškotkov in o tem, kako zavrniti piškotke

dostop do tega.

Nastavitve

Nadaljuj