Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Pregled zlobnih krmilnikov Evil Shift

Ko se igram z igralno ploš?ico, polovica mojih prstov leži neizkoriš?ena.

Moji palci, kazalci in srednji prsti nadzorujejo vse gumbe, ostali pa primejo spodnjo stran krmilnika in ne naredijo ni?esar drugega.

Obstaja preprosta rešitev: gumbe postavite na spodnjo stran igralne ploš?ice.

To po?nejo brezži?ni krmilniki Scuf Impact / Infinity1 in Xbox Elite, in to ponujajo Evil Shift Evil Controllers (od 99,99 USD).

Ta gamepad po meri ima lastne gumbe za oprijem in ponuja veliko možnosti mehanske in kozmeti?ne prilagoditve za igralce, ki so zanje pripravljeni pla?ati.

Preizkusili smo razli?ico Xbox One, X1 Evil Shift.

Daxdi.com je vodilni tehnološki organ, ki zagotavlja neodvisne preglede najnovejših izdelkov in storitev, ki temeljijo na laboratorijih.

Naše strokovne industrijske analize in prakti?ne rešitve vam pomagajo, da se bolje odlo?ite za nakup in izkoristite ve? od tehnologije.

Modovi in ??možnosti

Tako kot gamepad Chaos Controllers po meri in Scuf Impact tudi Evil Shift pravzaprav ni povsem nov krmilnik.

Gre za osnovni krmilnik Xbox One ali PS4 z razli?nimi spremembami po meri, ki jih je namestil Evil, predvsem s štirimi gumijastimi gumbi na gumbu na spodnji strani igralne ploš?ice, kjer se konice prstana in mehkih prstov naravno sre?ujejo z oprijemom.

Krmilnik se za?ne pri 99,99 USD, z osnovno ?rno sprednjo lupino in zadnjim oprijemom, originalnimi pal?kami krmilnika Xbox One ter nespremenjenimi gumbi in sprožilci obraza.

Posamezne prilagoditve in nadgradnje hitro zvišajo ceno ali pa dobite skoraj vse možnosti za pavšalnih 174,99 USD.

?e ne drugega, toplo priporo?amo, da dobite možnost ponovljive nastavitve vesla (razloženo spodaj), saj je zmožnost prilagajanja posamezne lopatice krmilnika bistveno bolj prilagodljiva.

Vesla so privzeto oži?ena, vendar jih lahko nadgradite na popravljiva vesla za 29,95 USD ali na prilagodljiva vesla z izboljšavami za Fortnite za 49,99 USD.

Lahko tudi nadgradite na bolj ob?utljive gumbe za obraz in sprožilce za lase za 14,95 oziroma 9,95 dolarja ali pa dobite obe spremembi za 19,95 dolarja.

Pal?ke lahko prilagodite za dodatnih 10 dolarjev, tako da konkavne sli?ice igralne ploš?ice zamenjajo za konveksne kape in ponujajo majhne, ??standardne ali visoke višine za vsako palico.

Na smeri ni mehanskih ali ergonomskih sprememb, zato ne morete izklopiti blazinice v obliki plusa za nadzorni disk, kot je to mogo?e s krmilniki Scuf ali krmilnikom Xbox One Elite.

Za dodatnih 39,95 dolarja lahko dodate Evil's Master Mod.

Omogo?a razli?ne trike, manevre in neposredne podvige pri strelcih v prvi osebi, kot so hitri ogenj, samodejni doseg in strelski strel (takoj po nagnjenju po orožju).

Izboljšave Fortnite vesla ponujajo tudi hiter dostop do preklopa orožja in konstrukcije skozi lopatice, skupaj z nekaterimi drugimi popravki, vendar so zna?ilne za Fortnite in ne vklju?ujejo bolj specifi?nih trikov Master Mod-a za strelce.

Lahko prilagodite tudi videz igralne ploš?ice.

Evil ponuja 30 razli?nih zaklju?kov in vzorcev, vklju?no z mat mehkim dotikom in sijajnimi ravnimi barvami, prelivi in ??prikrivanjem za 14,95 do 29,95 dolarja.

Gumbi za smer in obraz lahko prilagodite tudi za 4,95 USD za blazinico in dodatnih 4,95 USD za gumbe, s tretjim 4,95 USD mod za spreminjanje barve LED za gumbom Guide iz bele v modro, oranžno, svetlo oranžno, rde?o, ali zeleno.

?e želite dela, lahko izberete krmilnik Unlimited Add-Ons za 174,99 USD.

To vam omogo?a, da izberete skoraj katero koli možnost po meri za vaš krmilnik za enotno pavšalno ceno, z dvema izjemama: Izboljšave Fortnite na veslih so dodatnih 25 USD, Master Mod pa ni na voljo.

Ob?utek

Vzor?ni krmilnik, ki smo ga preizkusili, ima oranžno prednjo ploš?o z mehkim dotikom, ?rni profesionalni oprijem, Evil Sticks na razli?nih višinah (leva palica nizka, desna palica visoka), ob?utljive sprožilce in gumbe ter nastavljiva vesla.

Kot spremenjeni krmilnik Xbox One se X1 Evil Shift po?uti udobno in doma?e.

Tudi s prednjo ploš?o z mehkim dotikom in teksturiranim zadnjim oprijemom sta oblika in trdnost enaka osnovni igralni ploš?ici.

Možnosti povezave so prav tako enake, tako da lahko krmilnik priklju?ite na Xbox One ali ra?unalnik.

Brezži?no sem seznanil krmilnik z Xbox One X in igral na prenosnem ra?unalniku Razer Blade Pro s kablom USB.

Vesla na spodnji strani so najve?je fizi?ne razlike in zdi se jim, da so naravni podaljški oprijema, ne pa gumbi za poprodajne trke na igralni ploš?ici.

Gre za dva kompleta nejasnih napol ovalnih blazinic v obliki prsta, prekritih s ?rno gumo in nameš?enih na sivih plasti?nih podstavkih, ki segajo od zadnjega dela levega in desnega ro?aja.

Medtem ko se to lahko razlikuje glede na obliko roke in dolžino prsta, so se moji konici prstanov in prstanov naravno zvili ob njih, ko sem držal krmilnik, in nisem imel ve?jih težav pri razlikovanju med štirimi vesli.

Vesla so povezana z ob?utljivimi, kliknimi gumbi, ki se sprožijo ob vsakem pritisku.

Ni vam treba pritisniti naravnost navzdol; nežno vle?enje katerega koli roba vesla ga bo kliknilo, tako da jih boste lahko enostavno uporabili ne glede na to, kako prsti padejo.

Te lopatice so trajno pritrjene, tako da nekaterih ali vseh po svojem okusu ne morete odstraniti tako kot s krmilniki Scuf Impact in Xbox Elite.

Privzeto so štiri lopatice na Evil Shift preslikane na gumbe obraza A / B / X / Y, ki reproducirajo njihova dejanja.

?e dobite trdo razli?ico krmilnika, bodo lopatice služile le njihovim vnaprej dolo?enim funkcijam.

?e dobite programabilna vesla, jih lahko dodelite za izvajanje katerega koli vnosa.

Samo pridržite gumb Pogled in veslo, ki ga želite programirati.

Gumb Vodnik bo utripal in krmilnik bo zavibriral.

Po tem pritisnite gumb, sprožilec, vnos smerne ploš?ice ali kliknite katero koli palico in igralna ploš?ica bo znova zavibrirala, kar pomeni, da bo veslo posnemalo ta vhod.

To je preprost in hiter na?in za reprogramiranje lopatic, zato toplo priporo?amo vsem uporabnikom programa Evil Shift, da dobijo programabilno nadgradnjo.

?e še niste uporabili vrhunske igralne ploš?e ali igralne ploš?e po meri z vesli, se jih je težko navaditi.

Ve?ina igralnih iger v konzolah poteka s palci in kazalci, preostali prsti pa držijo zadnji gumb krmilnika brez gumbov.

Vesla vklju?ijo druge prste, tako da lahko vnesete kombinacije ukazov, ki bi se sicer po?utile izredno nerodno, kot bi ciljali z desno palico, medtem ko pritisnete gumb za obraz.

Teoreti?no lahko to storite, ?e imate dolge, okretne palce, vendar je v najboljšem primeru neprijetno in v najslabšem kr?i v rokah.

Tudi kombinacije gumbov za obraz so lahko neprijetne samo z velikimi palci, ?e morate pritisniti dva gumba, ki sta nasproti namesto sosednja (A in Y ali X in B z uporabo postavitve Xbox).

Z lopaticami lahko kadar koli pritisnete katero koli kombinacijo teh gumbov, tako da upognete svoje mehke in prstane.

Izvedba

Evil Shift sem preizkusil z Far Cry 5 na Xbox One X in Dark Souls: Remastered za osebni ra?unalnik.

Za vsako igro sem vesla preslikal na razli?ne vhode, da so najbolj ustrezali kontrolnikom.

Kot mnogi strelci ima tudi Far Cry 5 nadležno navado preslikati ukaz sprint tako, da klikne levo krmilno palico in dodeli preklapljanje, skakanje in plazenje orožja na obrazne gumbe.

To pomeni, da se med aktivnim ciljanjem s pravo analogno palico ne morete enostavno lotiti dolo?enih manevrov.

Vesla sem dolo?il za izvajanje vseh tistih potez, ki so mi omogo?ile enostavno skakanje in ?epenje, tudi ko sem ciljal na sovražnike.

Sposobnost držanja palca na desni palici, medtem ko je zaj?ek skakal in je nagnjen, je bila zelo koristna, in tek s fleksom prsta, namesto da bi nerodno ne kliknil levo palico, medtem ko sem se nagibal naprej, je šprintanje postalo veliko bolj udobno.

Izmikanje in šprintanje v Dark Souls: Remastered se lahko po?uti podobno nerodno, saj zahtevata tapkanje ali držanje gumba B.

Medtem ko ciljanje s pravilno analogno palico ni tako pomembno za akcijo v tej igri, klikanje palice preklopi zaklepanje na sovražnike, kar je zelo pomembno, da lahko hitro naredite, ko ste obkroženi.

Veslam sem dodelil ukaze ciljne klju?avnice, izmikanja / sprinta in š?ita, tako da so hitre reakcije nekoliko bolj gladke in bolj naravne, medtem ko držim palec na desni palici, da lahko nastavim smer, ko ni zaklenjen na tar?o (pomembno za nerodno skakanje v igri) ali na gumb X, ?e želite uporabiti zdravilni izdelek, kadar je to potrebno.

Nisem konkuren?en igralec in ne bi rekel, da sem posebej usposobljen za kateri koli žanr.

Resni oboževalci strelcev ali akcijskih iger tretje osebe ali borci bodo verjetno našli veliko bolj kreativne in neposredno uporabne na?ine za programiranje zaves Evil Shift.

Zagotovo imajo igralci Fortnite veliko možnosti, ?e dobijo neobvezne izboljšave.

Vendar pa je samo dodatek lopatic in možnost njihovega ponovnega programiranja odprl moje možnosti za nadzor iger.

Osebno mi je grozno, ?e kliknem katero koli analogno palico za ve?ino vhodov, in ?e to dejanje spremenim v vle?enje, je veliko lažje zagnati, pove?ati ali zakleniti cilje.

Vesla in druge prilagoditve me niso izboljšale v nobeni od iger, ki sem jih igral, a ko sem se jih navadil, so se pri igranju iger po?utili bolj udobno.

Ugotovil sem tudi, da je njihova postavitev nekoliko bolj naravna kot lopatice Scuf Impact, vendar je to res stvar okusa.

Pristojni nadzornik po meri

Evil Shift je odli?en krmilnik po meri s svojimi lopaticami Scuf Impact in Xbox One Elite.

So gumijasti, druga?e so nameš?eni in v moji roki se po?utijo povsem udobno.

Dodajte obi?ajni dodatek možnosti prilagajanja in sprememb in dobili boste prepri?ljiv gamepad za trde igralce.

Stalno pritrjena vesla in pomanjkanje možnosti krožne smerne blazinice naredijo Shift nekoliko bolj omejen kot Scuf Infinite.

Vsaka igra ne potrebuje vseh štirih lopatic in možnost, da jih izvle?ete, kadar niso v uporabi, bi zelo koristila Evil Shiftu.

Kljub temu je to odli?en krmilnik z lepim izborom prilagoditev in prilagoditev, cene pa so primerljive s Scufovimi možnostmi.

?e iš?ete igralno ploš?o po meri in menite, da se bodo pari vesla na Evil Shift po?utili bolj udobno kot navpi?ne vesla Scuf, je vsekakor vredno ogleda.

Zli krmilniki Evil Shift

Prednosti

  • Udobna, programabilna vesla.

  • Veliko možnosti prilagajanja.

  • Enaka funkcionalnost kot igralne ploš?ice na zalogi.

...

Ko se igram z igralno ploš?ico, polovica mojih prstov leži neizkoriš?ena.

Moji palci, kazalci in srednji prsti nadzorujejo vse gumbe, ostali pa primejo spodnjo stran krmilnika in ne naredijo ni?esar drugega.

Obstaja preprosta rešitev: gumbe postavite na spodnjo stran igralne ploš?ice.

To po?nejo brezži?ni krmilniki Scuf Impact / Infinity1 in Xbox Elite, in to ponujajo Evil Shift Evil Controllers (od 99,99 USD).

Ta gamepad po meri ima lastne gumbe za oprijem in ponuja veliko možnosti mehanske in kozmeti?ne prilagoditve za igralce, ki so zanje pripravljeni pla?ati.

Preizkusili smo razli?ico Xbox One, X1 Evil Shift.

Daxdi.com je vodilni tehnološki organ, ki zagotavlja neodvisne preglede najnovejših izdelkov in storitev, ki temeljijo na laboratorijih.

Naše strokovne industrijske analize in prakti?ne rešitve vam pomagajo, da se bolje odlo?ite za nakup in izkoristite ve? od tehnologije.

Modovi in ??možnosti

Tako kot gamepad Chaos Controllers po meri in Scuf Impact tudi Evil Shift pravzaprav ni povsem nov krmilnik.

Gre za osnovni krmilnik Xbox One ali PS4 z razli?nimi spremembami po meri, ki jih je namestil Evil, predvsem s štirimi gumijastimi gumbi na gumbu na spodnji strani igralne ploš?ice, kjer se konice prstana in mehkih prstov naravno sre?ujejo z oprijemom.

Krmilnik se za?ne pri 99,99 USD, z osnovno ?rno sprednjo lupino in zadnjim oprijemom, originalnimi pal?kami krmilnika Xbox One ter nespremenjenimi gumbi in sprožilci obraza.

Posamezne prilagoditve in nadgradnje hitro zvišajo ceno ali pa dobite skoraj vse možnosti za pavšalnih 174,99 USD.

?e ne drugega, toplo priporo?amo, da dobite možnost ponovljive nastavitve vesla (razloženo spodaj), saj je zmožnost prilagajanja posamezne lopatice krmilnika bistveno bolj prilagodljiva.

Vesla so privzeto oži?ena, vendar jih lahko nadgradite na popravljiva vesla za 29,95 USD ali na prilagodljiva vesla z izboljšavami za Fortnite za 49,99 USD.

Lahko tudi nadgradite na bolj ob?utljive gumbe za obraz in sprožilce za lase za 14,95 oziroma 9,95 dolarja ali pa dobite obe spremembi za 19,95 dolarja.

Pal?ke lahko prilagodite za dodatnih 10 dolarjev, tako da konkavne sli?ice igralne ploš?ice zamenjajo za konveksne kape in ponujajo majhne, ??standardne ali visoke višine za vsako palico.

Na smeri ni mehanskih ali ergonomskih sprememb, zato ne morete izklopiti blazinice v obliki plusa za nadzorni disk, kot je to mogo?e s krmilniki Scuf ali krmilnikom Xbox One Elite.

Za dodatnih 39,95 dolarja lahko dodate Evil's Master Mod.

Omogo?a razli?ne trike, manevre in neposredne podvige pri strelcih v prvi osebi, kot so hitri ogenj, samodejni doseg in strelski strel (takoj po nagnjenju po orožju).

Izboljšave Fortnite vesla ponujajo tudi hiter dostop do preklopa orožja in konstrukcije skozi lopatice, skupaj z nekaterimi drugimi popravki, vendar so zna?ilne za Fortnite in ne vklju?ujejo bolj specifi?nih trikov Master Mod-a za strelce.

Lahko prilagodite tudi videz igralne ploš?ice.

Evil ponuja 30 razli?nih zaklju?kov in vzorcev, vklju?no z mat mehkim dotikom in sijajnimi ravnimi barvami, prelivi in ??prikrivanjem za 14,95 do 29,95 dolarja.

Gumbi za smer in obraz lahko prilagodite tudi za 4,95 USD za blazinico in dodatnih 4,95 USD za gumbe, s tretjim 4,95 USD mod za spreminjanje barve LED za gumbom Guide iz bele v modro, oranžno, svetlo oranžno, rde?o, ali zeleno.

?e želite dela, lahko izberete krmilnik Unlimited Add-Ons za 174,99 USD.

To vam omogo?a, da izberete skoraj katero koli možnost po meri za vaš krmilnik za enotno pavšalno ceno, z dvema izjemama: Izboljšave Fortnite na veslih so dodatnih 25 USD, Master Mod pa ni na voljo.

Ob?utek

Vzor?ni krmilnik, ki smo ga preizkusili, ima oranžno prednjo ploš?o z mehkim dotikom, ?rni profesionalni oprijem, Evil Sticks na razli?nih višinah (leva palica nizka, desna palica visoka), ob?utljive sprožilce in gumbe ter nastavljiva vesla.

Kot spremenjeni krmilnik Xbox One se X1 Evil Shift po?uti udobno in doma?e.

Tudi s prednjo ploš?o z mehkim dotikom in teksturiranim zadnjim oprijemom sta oblika in trdnost enaka osnovni igralni ploš?ici.

Možnosti povezave so prav tako enake, tako da lahko krmilnik priklju?ite na Xbox One ali ra?unalnik.

Brezži?no sem seznanil krmilnik z Xbox One X in igral na prenosnem ra?unalniku Razer Blade Pro s kablom USB.

Vesla na spodnji strani so najve?je fizi?ne razlike in zdi se jim, da so naravni podaljški oprijema, ne pa gumbi za poprodajne trke na igralni ploš?ici.

Gre za dva kompleta nejasnih napol ovalnih blazinic v obliki prsta, prekritih s ?rno gumo in nameš?enih na sivih plasti?nih podstavkih, ki segajo od zadnjega dela levega in desnega ro?aja.

Medtem ko se to lahko razlikuje glede na obliko roke in dolžino prsta, so se moji konici prstanov in prstanov naravno zvili ob njih, ko sem držal krmilnik, in nisem imel ve?jih težav pri razlikovanju med štirimi vesli.

Vesla so povezana z ob?utljivimi, kliknimi gumbi, ki se sprožijo ob vsakem pritisku.

Ni vam treba pritisniti naravnost navzdol; nežno vle?enje katerega koli roba vesla ga bo kliknilo, tako da jih boste lahko enostavno uporabili ne glede na to, kako prsti padejo.

Te lopatice so trajno pritrjene, tako da nekaterih ali vseh po svojem okusu ne morete odstraniti tako kot s krmilniki Scuf Impact in Xbox Elite.

Privzeto so štiri lopatice na Evil Shift preslikane na gumbe obraza A / B / X / Y, ki reproducirajo njihova dejanja.

?e dobite trdo razli?ico krmilnika, bodo lopatice služile le njihovim vnaprej dolo?enim funkcijam.

?e dobite programabilna vesla, jih lahko dodelite za izvajanje katerega koli vnosa.

Samo pridržite gumb Pogled in veslo, ki ga želite programirati.

Gumb Vodnik bo utripal in krmilnik bo zavibriral.

Po tem pritisnite gumb, sprožilec, vnos smerne ploš?ice ali kliknite katero koli palico in igralna ploš?ica bo znova zavibrirala, kar pomeni, da bo veslo posnemalo ta vhod.

To je preprost in hiter na?in za reprogramiranje lopatic, zato toplo priporo?amo vsem uporabnikom programa Evil Shift, da dobijo programabilno nadgradnjo.

?e še niste uporabili vrhunske igralne ploš?e ali igralne ploš?e po meri z vesli, se jih je težko navaditi.

Ve?ina igralnih iger v konzolah poteka s palci in kazalci, preostali prsti pa držijo zadnji gumb krmilnika brez gumbov.

Vesla vklju?ijo druge prste, tako da lahko vnesete kombinacije ukazov, ki bi se sicer po?utile izredno nerodno, kot bi ciljali z desno palico, medtem ko pritisnete gumb za obraz.

Teoreti?no lahko to storite, ?e imate dolge, okretne palce, vendar je v najboljšem primeru neprijetno in v najslabšem kr?i v rokah.

Tudi kombinacije gumbov za obraz so lahko neprijetne samo z velikimi palci, ?e morate pritisniti dva gumba, ki sta nasproti namesto sosednja (A in Y ali X in B z uporabo postavitve Xbox).

Z lopaticami lahko kadar koli pritisnete katero koli kombinacijo teh gumbov, tako da upognete svoje mehke in prstane.

Izvedba

Evil Shift sem preizkusil z Far Cry 5 na Xbox One X in Dark Souls: Remastered za osebni ra?unalnik.

Za vsako igro sem vesla preslikal na razli?ne vhode, da so najbolj ustrezali kontrolnikom.

Kot mnogi strelci ima tudi Far Cry 5 nadležno navado preslikati ukaz sprint tako, da klikne levo krmilno palico in dodeli preklapljanje, skakanje in plazenje orožja na obrazne gumbe.

To pomeni, da se med aktivnim ciljanjem s pravo analogno palico ne morete enostavno lotiti dolo?enih manevrov.

Vesla sem dolo?il za izvajanje vseh tistih potez, ki so mi omogo?ile enostavno skakanje in ?epenje, tudi ko sem ciljal na sovražnike.

Sposobnost držanja palca na desni palici, medtem ko je zaj?ek skakal in je nagnjen, je bila zelo koristna, in tek s fleksom prsta, namesto da bi nerodno ne kliknil levo palico, medtem ko sem se nagibal naprej, je šprintanje postalo veliko bolj udobno.

Izmikanje in šprintanje v Dark Souls: Remastered se lahko po?uti podobno nerodno, saj zahtevata tapkanje ali držanje gumba B.

Medtem ko ciljanje s pravilno analogno palico ni tako pomembno za akcijo v tej igri, klikanje palice preklopi zaklepanje na sovražnike, kar je zelo pomembno, da lahko hitro naredite, ko ste obkroženi.

Veslam sem dodelil ukaze ciljne klju?avnice, izmikanja / sprinta in š?ita, tako da so hitre reakcije nekoliko bolj gladke in bolj naravne, medtem ko držim palec na desni palici, da lahko nastavim smer, ko ni zaklenjen na tar?o (pomembno za nerodno skakanje v igri) ali na gumb X, ?e želite uporabiti zdravilni izdelek, kadar je to potrebno.

Nisem konkuren?en igralec in ne bi rekel, da sem posebej usposobljen za kateri koli žanr.

Resni oboževalci strelcev ali akcijskih iger tretje osebe ali borci bodo verjetno našli veliko bolj kreativne in neposredno uporabne na?ine za programiranje zaves Evil Shift.

Zagotovo imajo igralci Fortnite veliko možnosti, ?e dobijo neobvezne izboljšave.

Vendar pa je samo dodatek lopatic in možnost njihovega ponovnega programiranja odprl moje možnosti za nadzor iger.

Osebno mi je grozno, ?e kliknem katero koli analogno palico za ve?ino vhodov, in ?e to dejanje spremenim v vle?enje, je veliko lažje zagnati, pove?ati ali zakleniti cilje.

Vesla in druge prilagoditve me niso izboljšale v nobeni od iger, ki sem jih igral, a ko sem se jih navadil, so se pri igranju iger po?utili bolj udobno.

Ugotovil sem tudi, da je njihova postavitev nekoliko bolj naravna kot lopatice Scuf Impact, vendar je to res stvar okusa.

Pristojni nadzornik po meri

Evil Shift je odli?en krmilnik po meri s svojimi lopaticami Scuf Impact in Xbox One Elite.

So gumijasti, druga?e so nameš?eni in v moji roki se po?utijo povsem udobno.

Dodajte obi?ajni dodatek možnosti prilagajanja in sprememb in dobili boste prepri?ljiv gamepad za trde igralce.

Stalno pritrjena vesla in pomanjkanje možnosti krožne smerne blazinice naredijo Shift nekoliko bolj omejen kot Scuf Infinite.

Vsaka igra ne potrebuje vseh štirih lopatic in možnost, da jih izvle?ete, kadar niso v uporabi, bi zelo koristila Evil Shiftu.

Kljub temu je to odli?en krmilnik z lepim izborom prilagoditev in prilagoditev, cene pa so primerljive s Scufovimi možnostmi.

?e iš?ete igralno ploš?o po meri in menite, da se bodo pari vesla na Evil Shift po?utili bolj udobno kot navpi?ne vesla Scuf, je vsekakor vredno ogleda.

Zli krmilniki Evil Shift

Prednosti

  • Udobna, programabilna vesla.

  • Veliko možnosti prilagajanja.

  • Enaka funkcionalnost kot igralne ploš?ice na zalogi.

...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

V Daxdi.com uporabljamo piškotke (tehnične in profilne piškotke, tako naše kot tretje osebe), da vam zagotovimo boljšo spletno izkušnjo in vam pošljemo prilagojena spletna komercialna sporočila v skladu z vašimi željami. Če izberete nadaljevanje ali dostop do kakršne koli vsebine na naši spletni strani, ne da bi prilagodili svoje izbire, se strinjate z uporabo piškotkov.

Za več informacij o naši politiki piškotkov in o tem, kako zavrniti piškotke

dostop do tega.

Nastavitve

Nadaljuj