Turtle Beach je prenovil svoje brezži?ne igralne slušalke Stealth 600 z novo Stealth 600 Gen 2 za PlayStation 4 ali Xbox One.
Te slušalke se ponašajo z lahko obliko, mo?no kakovostjo zvoka in enostavno brezži?no povezavo z vašo konzolo za 99,99 USD.
Stealth 600 Gen 2 se po?uti nekoliko trdo in njegov mikrofon bi bil lahko ?istejši, vendar je to preprost, zanesljiv na?in uživanja v brezži?nem zvoku in glasovnem klepetu s svojo konzolo.
Oblikovanje
Obe slušalki Stealth 600 sta fizi?no enaki, na voljo sta v ?rni ali beli barvi za Xbox One ali PlayStation 4.
Obe sta lahki slušalki iz mat plastike, s trdenim plasti?nim mikrofonom, pritrjenim na stran leve slušalke.
Ista slušalka vsebuje vse kontrole in povezave na slušalkah, vklju?no z vrati USB-C za polnjenje, gumbi za vklop in zvo?ni na?in ter gumbi za nadzor mikrofona in glasnosti (oba mehanska, ki delujeta lo?eno od nastavitve glasnosti priklju?ene naprave).
Razli?ica Xbox One ima poleg vrat USB-C dodaten gumb za seznanjanje, ki prikazuje, kako oba modela delujeta nekoliko druga?e.
Slušalke imajo blazinice iz pene, prevle?ene s tkanino, ki se ne po?utijo niti približno tako mehke kot obloge iz spominske pene, ki smo jih videli na ve?ini drugih slušalk, kot je Razer Nari Essential.
Skupaj z oblazinjenjem iz umetnega usnja pod naglavnim trakom se slušalke po?utijo okorele ob ušesih.
Je pa zelo lahka in zra?ne blazinice bi morale omogo?ati dokaj udobne igralne seje.
Povezljivost
Razli?ici slušalk Xbox One in PlayStation 4 sta zasnovani tako, da delujejo predvsem s svojimi konzolami.
Razli?ico PlayStation 4, ki sem jo preizkusil, ima majhen oddajnik USB, ki se priklju?i na sprednjo stran sistema.
Slušalke so že seznanjene z oddajnikom, zato vam ni treba skrbeti, da bi jih lahko seznanili sami, tako kot pri razli?ici Xbox One.
Oddajnik deluje tudi z osebnimi ra?unalniki, tako da ga lahko preprosto priklju?ite in slušalke uporabljate skupaj z ra?unalnikom.
Vendar pa potrebuje brezpla?na vrata USB.
Razli?ica Xbox One uporablja Microsoftovo brezži?no povezavo za neposredno seznanitev s katerim koli Xbox One, zato preprosto pritisnete gumbe za seznanjanje na slušalkah in konzoli.
Lep del tega je, da USB adapter ni potreben; slušalke se neposredno povežejo z Xboxom.
Slaba stran je, da slušalk ne morete uporabljati z ra?unalnikom, ?e nimate brezži?nega adapterja Xbox.
Slušalke ne uporabljajo Bluetootha, in ker nima svojega dongle, morate dobiti svojega (ki vam omogo?a tudi uporabo brezži?nih krmilnikov Xbox, vklju?no z Xbox Elite Controller Series 2 z zanesljivejšim signalom kot Bluetooth).
Mikrofon
Mikrofon deluje dovolj dobro za glasovni klepet, vendar ni posebej ?ist ali jasen za snemanje ali pretakanje.
Mikrofon je zgrajen na trdi roki roke z omejenim gibanjem, zato imate malo možnosti za pravilno namestitev glede na usta.
Na testnih posnetkih je bil moj glas zlahka zaznati, vendar mu je manjkalo veliko jasnosti in je zvenel nekoliko oddaljeno.
Mikrofon v slušalkah Razer, kot sta Nari Essential ali ži?ni Blackshark V2, zveni veliko bolje kot ta mikrofon.
Priporo?amo tudi, da razmislite o namenskem mikrofonu USB, ?e želite resno predvajati ali snemati.
Izvedba
Stealth 600 ponuja jasne, uravnotežene glasbene performanse, vendar z razmeroma šibkimi basi.
Slušalke imajo štiri vgrajene zvo?ne na?ine, vklju?no z oja?anjem nizkih tonov, vendar smo v privzetem na?inu našli najboljše splošno ravnovesje zvoka.
Slušalke so našo skladbo za preizkus basov, The Silent Shout, The Knife-a obdelale pri najve?jih glasnostih brez kan?ka izkrivljanja, vendar še zdale? niso prišlepetale.
Kako testiramo slušalke
Odprtine za akusti?no kitaro, ki se nahajajo v Yes "Roundabout", dobijo veliko nežne teksture strune na višjih frekvencah in resonanco na nižjih frekvencah.
Ko se zažene elektri?ni bas, se sliši nekoliko bolj makovito kot pikantno in sedi nekoliko zadaj zasedene mešanice.
Drugi elementi so jasno vidni, pri ?emer vokal, bobni in kitara dobijo ustrezno pozornost.
Crystal Method's “Born Too Slow” se na Stealthu 600 sliši dokaj dobro, rifi in vokali pa dobijo veliko prisotnosti v sredini, da zveni energi?no.
Backbeat prejme ravno toliko udarcev, da se sliši pravilno zloveš?e za vožnjo po progi, tudi ?e ne doseže dovolj nizke ravni, da bi se po?util otipljivo.
Doom (2016) z Stealthom 600 zveni polno, toda spet ne seže dovolj globoko v bas podro?je, da bi resni?no udaril po glavi kot kladivo s svojim industrijskim zvokom.
Bojne zvoke je mogo?e jasno zaznati s stereo premikanjem, ?eprav bo kateri koli simulirani prostorski u?inek dosežen prek priklju?ene konzole (ali osebnega ra?unalnika, s katerim lahko uporabljate programsko opremo, kot je aplikacija Razer THX Spatial Audio), in ne same slušalke.
Fortnite se zelo dobro sliši tudi na slušalkah.
Vsak zvok, od stopinj do grmenja do oddaljenih strelov, lahko dobro razberemo z dobrim slikanjem, tako da mi sporo?ite splošno smer, iz katere prihajajo zvoki.
Uho bi lahko držal zunaj, da se mi ne bi prikradlo (toda žal mi v testni igri ni prepre?ilo, da bi me od dale? ostrostreli).
Preprost brezži?ni zvok
Turtle Beach Stealth 600 Gen 2 je zelo trdna brezži?na slušalka z zmogljivimi zvo?nimi zmogljivostmi, ki jo ovira le nekoliko razo?arajo?i mikrofon.
Ra?unalniški igralci imajo na voljo številne druge privla?ne možnosti, pri ?emer Razer Nari Essential izstopa z vrhunskim zvokom in veliko boljšim mikrofonom za isto ceno.
Ker PS4 in Xbox One podpirata ži?ne slušalke prek svojih krmilnih vrat, lahko prihranite nekaj denarja tudi z Astro Gaming A10 ali Razer Blackshark V2 X (razli?ica odli?nega Razer Blackshark V2 brez zvo?ne kartice USB).
, dokler vas ne moti ukvarjati s kablom.
Za preprosto in enostavno brezži?no igralno izkušnjo na PS4 ali Xbox One pa je Stealth 600 mo?na izbira.
Turtle Beach Stealth 600 Gen 2
Slabosti
Spodnja ?rta
Turtle Beach Stealth 600 Gen 2 je enostavna za uporabo, dobro zvene?a brezži?na igralna slušalka z namenskima razli?icama za PlayStation 4 in Xbox One.
Specifikacije Turtle Beach Stealth 600 Gen 2
| Tip | Circumaural (nad ušesom) |
| Brezži?no | Da |
| True Wireless | Ne |
| Vrsta povezave | USB |
| Vodoodporen / odporen | Ne |
| Aktivno odpravljanje hrupa | Ne |








