Na papirju Rocket League zveni smešno.
PC igra vam daje nadzor nad raketnim pogonom avto in vas postavi proti drugim vozilom v vro?i igri fantazijskega nogometa.
Na sre?o razvijalec Psyonix popolnoma zasnuje koncept in ponuja zasvojenost s športno igro, ki je zabavna, ?e jo igrate ležerno ali kot šport.
Še bolje, Psyonix igro še naprej podpira od lansiranja leta 2015 z novo na?ini in izboljšano povezljivost ter zabavne možnosti DLC.
Ne glede na to, ali iš?ete športno igro v arkadnem slogu ali zapleten sim z zapletenimi sistemi, ki jih lahko obvladate, je Rocket League pokril vas.
Iskreni, objektivni pregledi
Daxdi.com je vodilni tehnološki organ, ki zagotavlja neodvisne preglede najnovejših izdelkov in storitev, ki temeljijo na laboratorijih.
Naše strokovne industrijske analize in prakti?ne rešitve vam pomagajo, da se bolje odlo?ite za nakup in izkoristite ve? od tehnologije.
Rocket League je presenetljivo preprosta igra.
Avto nadzirate s pospeševanjem, vzvratno vožnjo, skakanjem, pospeševanjem in drsenjem mo?i.
Cilj je premagati nasprotniško ekipo, tako da je velikansko nogometno žogo zabil v gol na 1 proti 1, 2 proti 2, 3 proti 3 ali 4 proti 4 tekmam proti AI ali ?loveškim tekmecem.
V zelo kul potezi je Psyonix programiral lokalni na?in za ve? igralcev s štirimi igralci za tiste, ki ga želijo združiti s prijatelji v isti sobi.
V resnici je Rocket League bolj zapletena, kot sem jo opisal, vendar ne v vsem tem.
Zapleten fizikalni motor narekuje, kako se bosta vaš avto in žoga premikala med tekmo.
Kje ste zadeli žogo in hitrost, s katero ste jo zadeli, dolo?ite, kje žoga leti in se odbija okoli zaprtega stadiona.
Namesto nogometa si Rocket League predstavljajte kot poveli?ano igro biljarda, ki ima za izto?nico svoj avto.
Mojster raket
Podobno kot v biljardnih igrah, tudi vaše spretnosti in manipulacije s krmilnimi elementi dolo?iti kako natan?no lahko postavite strel.
Nabijanje žoge od zgoraj povzro?i nižji strel; udarjanje žoge od spodaj sili žogo proti nebu.
Vedeti, kako upravljati svoj avto, je klju?nega pomena, eksperimentiranje z razli?nimi vozili in koti pa je del zabave u?enja in obvladovanja igre.
Za razliko od biljarda, ki je potezna zadeva, ima Rocket League veliko spopadov.
Druge avtomobile lahko odbijete s položaja ali pa jih popolnoma porušite, ?e jih zabijete, medtem ko planete po travniku s polno hitrostjo.
Prihajajo avtomobili v ve? velikosti in oblik.
Najbolj opazna razlika je njihova hitboxes.
Ve?ji avtomobili in dostavna vozila imajo ve?je hitboxes kot pri manjših, zato je udarjanje z žogo lažji dotik z vožnjo s ?evlji.
A med manevriranjem, polmerom zavoja, kotom drsenja mo?i itd.
Obstajajo subtilne razlike, zaradi katerih je vsak avto edinstven.
Laikom ni treba skrbeti za to specifi?no statistiko, saj so avtomobili na splošno dovolj podobni, da se lahko novinec dobro znajde s katerim koli naklju?nim avtomobilom.
Toda kot pri biljardu je tudi za resnejše igralce pomembna izbira prave igre, Rocket League pa tudi takim igralcem ustreza.
?e re?em, da je Rocket League navdušujo?, je to podcenjevanje.
Streljanje po nebu, da bi v zadnjem trenutku prihranili, preskok nad nasprotnikom, da bi žogo iztisnil iz svoje posesti, ali dirkanje po steni, da bi prestregel napa?no žogo, je le nekaj norih manevrov, ki jih lahko pri?akujete med tekma Rocket League.
Lepota igre je v tem, da dobite nagrade za izvrševanje osnov, pa tudi dosežene zadetke, zato vam ni treba tekmovati s soigralci in zadregati žoge.
Dejanja, kot je pomo? drugim igralcem pri zadetku, centriranje žoge pred nasprotnikovo cilj, ali ?e pospravite svoj gol, si prislužite to?ke, zato je igra branilca ali podpore enako vredna kot igra napadalca.
Na ta na?in je Rocket League FIFA na kolesih.
Nogometni na?ini
Rocket League vsebuje vrsto igralnih na?inov, ki so idealni za posamezne igralce in zabavne seje, od katerih so bili mnogi dodani že po prvi izdaji igre.
Soccar, dokon?no je standardni na?in, ki ga navdihuje nogomet Vrsta igre Rocket League.
Snežni dan je podoben Soccar, vendar se igra na zmrznjenem igriš?u, namesto žoge pa ima veliko manj predvidljiv hokejski ploš?ek.
Obro?i je igra, ki jo navdihuje košarka; orjaški, povišani košarkarski obro?i z tablami, nadomeš?ajo standardne cilje.
Rumble je zabaven slog Soccar na?in, ki vsakemu igralcu naklju?no vklopi vsakih deset sekund, kar lahko vpliva na druge igralce ali žogo.
Posnetek je najnovejši na?in igre; zahteva, da igralci žonglirajo z žogo, da si naberejo mo?i, preden jo odbijejo ali zabijejo v tla.
Zmaga ekipa, ki prižge najve? talnih ploš?ic.
Vsi igralni na?ini vam omogo?ajo igranje vzro?no, konkuren?no ali zasebno.
Zasebne sobe so idealne, ?e se želite igrati izklju?no s prijatelji.
Poleg tekmovalnih na?inov se lahko spoprimete tudi z na?ini treninga in izzivov, da izpopolnite svoje vozne, obrambne in strelske sposobnosti.
Rocket League zdaj podpira širši nabor platform.
Rocket League je zdaj na voljo na osebnih ra?unalnikih, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch.
Razli?ica Switch (299,00 USD na Amazonu) je pred kratkim prejela vizualne izboljšave in izboljšave zmogljivosti, ki vam omogo?ajo, da v igri uživate v zaklenjeni zmogljivosti 60 sli?ic na sekundo na?in, ali visokokakovostni na?in kakovosti.
Še pomembneje pa je, da igralci Rocket League uživajo ve?plastna akcija, tako da se lastniki na ra?unalnikih, Xbox One, PS4 (369,99 USD na GameStop) in Nintendo Switch igrajo med seboj.
To prinaša nekatere omejitve, saj so igralci PS4 omejeni samo na ve?plastne tekme z ra?unalniškimi igralci.
Igralci Switch, Xbox One (899,00 USD pri Amazonu) in osebni ra?unalniki se lahko med seboj prosto ujemajo, kar mo?no širi nabor nasprotnikov in soigralcev.
To poletje bo podpora na ve? platformah razširjena s popolno podporo strankam, kar vam bo omogo?ilo kodo prijatelja za lažje povezovanje in zabavo s prijatelji na drugih platformah.
Prilagajanje
Prilagajanje je pomemben del Rocketa Liga, ?e le zaradi duševnega zadovoljstva, ki ga dobite s prevaro svojega raketnega avtomobila.
Avtomobil lahko prilagodite razli?nim barvam, zastavicam in neumnim klobukom, ki so povsem kozmeti?ni.
Med igranjem odklenete ve? možnosti prilagajanja, kar je vedno lepa spodbuda za ponovitev igre.
Pogoje ujemanja lahko tudi prilagodite.
Ve?ina spletnih tekmovanj uporablja privzete nastavitve Rocket League, toda pri nor?evanju s prijatelji lahko pove?ate ali zmanjšate gravitacijo igre, pove?ate velikost žoge ali celo žogo spremenite v kocko za hihitanje. Rezultati so pogosto mešanica veselja in frustracije, saj se igralci prilagajajo novi fiziki.
Kamera in Ping
Manipulacija s kamero je velik del igre, saj se morate nau?iti in obvladati, kdaj se zakleniti na žogo in kdaj ne.
Zaklepanje na žogo ves ?as centrira kamero na žogi.
Težava je v tem, da vam s tem ne boste vedno dali optimalnega pogleda na okolico.
To še posebej velja, ko žoga strelja naravnost navzgor.
Za lajšanje tega lahko prilagodite nastavitve kamere.
?e celo drsnik vidnega polja dvignete in drsnike za razdaljo kamere lahko ob?utno spremenite, in toplo priporo?am, da to storite, ?e imate težave s kamero.
Upoštevajte, da lahko preve? povle?ete kamero nazaj, tako da posnetke v vrsti zelo otežite, zato poskušajte razdaljo ne pove?ati precej nad za?etne vrednosti.
Ping je lahko težava pri spletnem igranju.
Ujemanja morate vedno filtrirati po regijah, saj lahko ping mo?no vpliva na uspešnost tekme.
Igra zaide, ko igrate proti igralcem z visokim pingom in jeclja, kadarkoli igra dohiteva, da odraža, kje so igralci na terenu.
To lahko privede do nenatan?nega driblinga in streljanja, kar je zelo dražljivo: kot nekdo, ki tr?i v biljard, ko streljate v biljardni igri.
Z mnogimi posodobitvami Rocket League od njegove izdaje je Psyonix predstavil kazalnike na strani odjemalca, ki vam pomagajo ugotoviti, katera vprašanja, ?e sploh, imate pri povezovanju z drugimi igralci.
?e vas prizadene velika zakasnitev, varianca zakasnitve, velika izguba paketov ali ?e strežnik sam deluje, se prikaže indikator, ki vas o tem obvesti.
Tako je prepoznavanje težav s povezavo veliko lažje, kot je bilo ob zagonu.
Raketna zmogljivost
Na grafi?ni strani Rocket League sprejme širok spekter osebnih ra?unalnikov z nastavitvami, namenjenimi maksimiranju zmogljivosti za spodnji del ra?unalniki, ali vizualne slike za višje.
Privzeta lo?ljivost je 1920 x 1080, lahko pa ga spustimo do 640 do 400.
Rocket League sploh ni zahtevna igra.
Njegova stran Steam priporo?a, da v vaš sistem vstavite najmanj 2,4 GHz dvojedrni CPU, 2 GB RAM-a, grafiko ATI 4850 ali Nvidia Geforce GTX 260 in operacijski sistem Windows 7 (?eprav je igra na voljo tudi v macOS, SteamOS in Linux).
Podrobnosti teksture, upodabljanje Quality, in podrobnosti upodabljanja je mogo?e prilagoditi od visoko zmogljivih do visoko kakovostnih.
Prilagoditev nastavitev tako, da daje prednost kakovosti, privede do lepše igre, ki bolj obremenjuje vaš sistem, medtem ko prilagoditev nastavitev tako, da daje prednost rezultatom, povzro?i grdo, a bolj teko?o igro.
Sen?nike, zaprtost okolice, globino polja, razcvet, svetlobne gredi, odsev objektiva, dinami?ne sence in zamegljenost gibanja lahko vklopite ali izklopite, da vizualno sliko dodatno prilagodite mo?i ra?unalnika.
?e ste v zadnjih nekaj letih kupili igralno namizje ali igralni prenosnik, bi morali vizualne predmete brez težav premikati.
V Steamu Rocket League podpira Steam Trading Cards in Steam Achievements.
Igra je od izdaje prejela tudi številne sezonske in pla?ljive vsebine za prenos.
DLC je v veliki meri kozmeti?ni in ponuja površinske vsebine, kot so nalepke, okraski za antene, vrste barv in kolesa.
Avtomobili DLC so zagotovo edinstveni, kot je Nazaj v prihodnosti DeLorean, DC superherojski avto ali celo Hitri in drzni partnerski avtomobili, vendar v primerjavi s standardnimi avtomobili niso mo?ni ali izjemni, le druga?ni.
DLC Rocket League je precej poceni (noben ne stane ve? kot 3,99 USD), zato ga lahko dodate v svojo garažo, ne da bi porabili preve? denarja.
Soar, ustrelil in rezultat
Tudi tri leta po izidu Rocket League še naprej presene?a in presene?a s svojo zapleteno fiziko igranja in o?arljivo preprosta predpostavka.
Novi na?ini igre, izboljšani kazalniki povezave in razširjena povezljivost med razli?nimi platformami so pripomogli k temu, da je že tako dobra igra še boljša.
V veselje mi je videti, da Rocket League dozoreva kot vino, ne pa ...








