Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Pregled Playmaji Polymega | Daxdi

Zbiram veliko klasi?nih video iger in do nedavnega sem prisegal na svoj uvoženi sistem iger, ki temelji na emulaciji Retro Freak, da bom igral ve?ino.

To je izjemna škatlica, ki predvaja kartuše iz ve? razli?nih sistemov in igre celo kopira na kartico micro SD, da lahko celotno knjižnico hranite v napravi približno velikosti kartuše Super NES.

Vendar ne podpira iger na disku.

Pravzaprav do zdaj noben potrošniški sistem retro iger ni podpiral iger na osnovi diskov iz ?etrte in pete generacije konzol.

Da Playmaji Polymega vse to spreminja.

Ta retro igralni sistem predvaja diske Sony PlayStation, Sega CD, Sega Saturn, Neo Geo CD in TurboGrafx 16 iz razli?nih regij in jih kopira v vgrajeni pomnilnik ali nameš?eno shrambo, da združi vašo zbirko.

Lahko celo igra igre s kartušami, z dodatki dodatnih modulov Element, ki dodajo reže za kartuše na konzolo.

Polymega je precej drag in znaša 400 dolarjev, podpora za kartuše pa doda še 60 dolarjev za vsak modul Element, vendar je eden najmo?nejših potrošniških (ne po meri narejenih) retro sistemov, ki smo jih videli.

To je neverjetna zbirka orodij za igranje konzolnih iger ?etrte in pete generacije ter zasluži našo izbiro urednikov.

Oblikovanje

To je velika škatla velikosti 2,2 krat 10,2 krat 7,8 palca (HWD), skoraj velika kot Xbox One S.

Osnova sistema ima CD-ROM pogon z režo, medtem ko druga elektronika sedi v zadnji polovici konzole.

Sprednja polovica je prazna plasti?na lupina, ki zdrsne s pritiskom na gumb.

Ta del lahko nadomestijo dodatni moduli Element, ki dodajajo reže za kartuše in staromodna vrata krmilnika za razli?ne sisteme.

Moduli Element so blok pripomo?ki, ki so enake velikosti in oblike kot prednja lupina Polymege in vklju?ujejo reže za kartuše in krmilna vrata za razli?ne igralne konzole.

Obstajajo posamezni moduli Element za vložke Nintendo Entertainment System (NES), Super NES / Super Famicom in Sega Genesis / Mega Drive ter ?etrti modul za igralne kartice TurboGrafx-16 / PC Engine.

Vsak modul ima ži?ni krmilnik za igre, oblikovan po splošni obliki in postavitvi konzole, ki jo podpira, in zasnovan tako, da se namesto na USB priklju?i na vhodna vrata krmilnika na vsakem modulu.

Playmaji nam je poslal test EM02 Super Element, namenjen igram SNES in Super Famicom, da ga preizkusimo s Polymego.

Polymega z EM02 Super Element modulom

Nadzor

Polymega je opremljen s standardno brezži?no igralno ploš?o v sodobni dvo-analogni konfiguraciji.

Videti je kot krmilnik Xbox, vendar je bolj podoben Dualshock 4, z lahkotno zgradbo in dolgimi sprožilci.

Na voljo je z 2,4 GHz sprejemnikom USB, ki ga priklju?ite na eno od dveh vrat USB na sprednji strani sistema.

Krmilnik se po?uti udobno in dovolj odziven, z dobro kakovostjo izdelave, ?eprav je zaradi sijajnega zaklju?ka na smerni ploš?ici nekoliko spolzko.

Usmerjeni vhodi blazinice so nekoliko manj odzivni, kot bi morali biti.

Vsak modul Polymega deluje z originalnimi (ali reprodukcijskimi) igralnimi ploš?icami sistema, ki ga podpira, z dvema staromodnima pripetima konektorjema na sprednji strani.

Krmilnik, podoben SNES-u, ki je priložen kompletu EM02 Super Element, je oži?ena igralna ploš?ica z dolgim, 10-metrskim kablom, ovitem v tkanino, ki se kon?a z vti?em krmilnika SNES.

Oblikovan je kot igralna ploš?a SNES, vendar ima nežne, okrogle izbokline na obeh straneh hrbtne strani klasi?ne pasje kosti, kar zagotavlja nekoliko bolj ergonomski oprijem kot prvotni krmilnik.

Ima tudi gumb Polymega za dostop do menija sistema.

Smerna ploš?ica na tem krmilniku je sijajna kot na brezži?ni igralni ploš?ici, vendar je ve?ja in ima vdolbine, ki omogo?ajo malo ve? nakupa palca.

Sama Polymega podpira tudi majhno število zunanjih krmilnikov USB, vklju?no z ži?nimi in brezži?nimi igralnimi ploš?ami Sega za sodelovanje Retro-Bit ter krmilniki, ki so priloženi Sega Genesis Mini, Neo Geo Mini in PlayStation Classic.

Združljivost in varnostno kopiranje

?e vklopite Polymega, pridete do glavnega menija, barvitega vmesnika na osnovi ploš?ic.

Igre so razvrš?ene po njihovih konzolah, lo?enih za posamezne regije (igre Super Nintendo in Super Famicom sta na razli?nih seznamih).

Navigacija je intuitivna.

Za svoje igre lahko Polymega bere igre Sony PlayStation, Sega CD, Sega Saturn, TurboGrafx CD in Neo Geo CD iz vseh regij.

Preprosto postavite disk v režo in za?nite predvajati.

Še pomembneje in udobneje je, da lahko svoje diske namestite na 32 GB notranjega pomnilnika Polymege ali na kartico microSD, nameš?eno v režo na zadnji strani sistema, ali SSD M.2 2280, nameš?en na dnu sistema.

Kakor koli že, želeli boste kakšno dodatno shrambo; med vnaprej nameš?enimi igrami in bazo podatkov, ki jo sistem uporablja za iskanje iger, ki jih vstavite, je ob vklopu konzole brezpla?no le 9 GB prostora za shranjevanje.

Ta funkcija varnostne kopije igre je neprecenljiva lastnost, ki sem jo videl le v eni drugi retro konzoli, Retro Freak, ki sem jo uvozil iz Japonske.

Retro Freak deluje samo z igrami, ki temeljijo na kartušah, zato je Polymega res edini potrošniški (in ne po meri narejen) sistem za retro igre, ki lahko varnostne kopije iger na osnovi opti?nih diskov shrani v shrambo.

Igre, kopirane v Polymega, so skrite v lo?enem datote?nem sistemu od tistega, do katerega lahko dostopate, ?e recimo vstavite kartico microSD v ra?unalnik.

To pomeni, da na kartico ne morete preprosto naložiti kopice prenesenih igralnih ROM-ov, jih vstaviti v Polymego in za?eti igrati; igre morate varnostno kopirati s svojih zbranih diskov in kartuš.

Nasprotno, Retro Freak vam omogo?a, da karkoli, ki ga želite, naloži na svojo kartico microSD (vendar spet ne podpira iger pete generacije ali opti?nih diskov).

Postopek namestitve je po?asen, za vsak disk traja približno pet minut, vendar se spla?a in deluje.

Zahvaljujo? vgrajeni zbirki podatkov o video igrah, ki vsebuje na tiso?e vnosov, samodejno zazna igro, ki jo nameš?ate, in prikaže okence v sistemskem meniju.

V sistem sem namestil Mega Man Legends (PSX), JoJo's Bizarre Adventure (PSX) in Nights Into Dreams (Saturn), ki so se naložili in igrali ?isto dobro.

?e ste potrpežljivi, lahko celotno zbirko iger iz obdobja 16 in 32 bitov naložite na Polymego in jih predvajate, ne da bi zamenjali diske.

Panzer Dragoon II Zwei (Sega Saturn)

Prav tako lahko varnostno kopirate katero koli kartušo, vstavljeno v modul Element, povezan s Polymego.

To je veliko hitreje kot kopiranje igre s CD-ja; trajala je komaj sekundo, da sta bili vsaki od mojih iger SNES in Super Famicom preneseni v sistem.

Polymega prepozna katero koli igro, ki jo vstavite, z uporabo vgrajene baze podatkov z ve? kot 14.000 igrami za sisteme, ki jih lahko posnema.

Baza podatkov zajema vse regije, ne glede na to, ali je bila igra izdana v Severni Ameriki, Evropi ali na Japonskem.

?e imate zakonito kopijo igre za podprto konzolo, jo bo Polymega verjetno identificiral takoj, ko jo vstavite, in pokazal njeno ime in nekaj umetniških del igre.

Edino kolcanje sem našel pri reprodukcijskih igrah, na katerih so bili že uveljavljeni angleški popravki (pogosta možnost, ki sem jo videl pri igrah Sega CD in Saturn, ki jih je v prvotnem stanju veliko težje najti kot pri igrah PlayStation).

Polymega ni identificiral diskov za reprodukcijo Wipeout XL ali Policenauts (z angleškimi popravki) za Sega Saturn, reko?, da so "Saturn Media".

Še vedno sem jih lahko dobro naložil in predvajal, vendar jih nisem mogel namestiti in niso imeli nobene spremne slike ali informacij iz baze podatkov.

Street Fighter The Movie: Prava bitka na filmu (Sega Saturn)

Lahko zaženete katero koli igro z omogo?enimi orodji emulatorja (za zdaj predvsem stanja shranjevanja) ali v Klasi?nem na?inu, ki onemogo?i vse dodatne funkcije emulatorja.

Grafika in zvok

Polymega je sistem za igranje, ki temelji na emulaciji, kar pomeni, da uporablja programsko emulacijo in surovo procesorsko mo?, da posnema elektroniko igralnih konzol, ki jo podpira (v primerjavi s sistemi, ki temeljijo na FPGA, kot sta Analogue Super Nt in Mega Sg, ki uporabljajo strojno vezje posnemati te konzole).

Ve?ina sistemov retro iger temelji na emulaciji, ?eprav so nekateri, na primer RetroN 5 in Retro Freak, povzro?ili polemike z uporabo nekaterih jedrnih jeder brez dovoljenja projektov, ki so jih ustvarili.

Po navedbah Playmajija Polymega uporablja zakonito licencirane razli?ice ve?sistemskih emulatorjev Mednafen, Mesen, Kega Fusion in MAME, z dodatnim razvojem, ki so jih izdelali sami.

Mega Man X4 (Sony PlayStation)

Sistemska emulacija je odli?na na vseh ravneh, vsi emulatorji upodabljajo igre v izvorni lo?ljivosti in nato interno pove?ujejo na 1080p.

Tako nastanejo svetle, sveže sprite, ki so videti enako dobro kot SNES Classic, Sega Genesis Mini in TurboGrafX-16 Mini izhodi za 2D igre.

Poleg dveh izbirnih filtrov za skeniranje, ki posnemajo RGB in kompozitne video povezave, z nastavljivimi nastavitvami kontrasta in svetlosti, da prilagodite njihov videz, ni možnosti glajenja ali drugih grafi?nih filtrov.

To je prijeten dotik, saj ?rte skeniranja v primerjavi s pogledom brez filtrov ponavadi bistveno zatemnijo sliko.

Z upodabljanjem iger v izvorni lo?ljivosti in pravilno nadgradnjo lahko igre, ki temeljijo na sprite, izgledajo dobro, vendar bi morali biti 3D pripravljeni na pomembne neravne robove.

Igre, ki uporabljajo poligonalno grafiko, se upodabljajo tudi v izvorni lo?ljivosti svojih sistemov (320 z 224 na 704 z 224 za Saturn in 256 z 224 na 640 z 480 za PlayStation), nato pa se izhod pove?a.

To pomeni, da je vsak grob rob nadgrajen z njim in bo videti neprijeten za vse, ki so navajeni na upodabljanje z višjo lo?ljivostjo emulatorjev, kot sta PCSX ali Yabuse.

Playmaji namerava Polymegi v prihodnosti dodati sistem upodabljanja z višjo lo?ljivostjo za 3D igre s posodobitvijo sistema.

Za zdaj pa pri?akujte, da bo vsaka 3D igra, ki jo igrate na Polymegi, videti tako, kot da bi jo igrali na stari konzoli, skupaj z nazob?animi poligonalnimi robovi.

Super Mario All-Stars (Super NES)

Zdi se, da je tudi zvok zelo dober.

Pro Skater zvo?ni posnetek Tonyja Hawka se skozi Polymego sliši enako dobro kot v prvotnem sistemu, ostri, praskasti zvo?ni u?inki pa imajo veliko teksture.

Odli?na se sliši tudi klasi?na glasba Castlevania: Rondo of Blood, ki na videz nima nobene mehke ali mehke reprodukcije zvoka.

Uspešnost emulacije

Polymega je z veseljem vzel vsako igro, ki sem jo vrgel v njo, posnemajo PlayStation, Saturn, Sega CD, CD Engine PC (TurboGrafx CD) in SNES ...

Zbiram veliko klasi?nih video iger in do nedavnega sem prisegal na svoj uvoženi sistem iger, ki temelji na emulaciji Retro Freak, da bom igral ve?ino.

To je izjemna škatlica, ki predvaja kartuše iz ve? razli?nih sistemov in igre celo kopira na kartico micro SD, da lahko celotno knjižnico hranite v napravi približno velikosti kartuše Super NES.

Vendar ne podpira iger na disku.

Pravzaprav do zdaj noben potrošniški sistem retro iger ni podpiral iger na osnovi diskov iz ?etrte in pete generacije konzol.

Da Playmaji Polymega vse to spreminja.

Ta retro igralni sistem predvaja diske Sony PlayStation, Sega CD, Sega Saturn, Neo Geo CD in TurboGrafx 16 iz razli?nih regij in jih kopira v vgrajeni pomnilnik ali nameš?eno shrambo, da združi vašo zbirko.

Lahko celo igra igre s kartušami, z dodatki dodatnih modulov Element, ki dodajo reže za kartuše na konzolo.

Polymega je precej drag in znaša 400 dolarjev, podpora za kartuše pa doda še 60 dolarjev za vsak modul Element, vendar je eden najmo?nejših potrošniških (ne po meri narejenih) retro sistemov, ki smo jih videli.

To je neverjetna zbirka orodij za igranje konzolnih iger ?etrte in pete generacije ter zasluži našo izbiro urednikov.

Oblikovanje

To je velika škatla velikosti 2,2 krat 10,2 krat 7,8 palca (HWD), skoraj velika kot Xbox One S.

Osnova sistema ima CD-ROM pogon z režo, medtem ko druga elektronika sedi v zadnji polovici konzole.

Sprednja polovica je prazna plasti?na lupina, ki zdrsne s pritiskom na gumb.

Ta del lahko nadomestijo dodatni moduli Element, ki dodajajo reže za kartuše in staromodna vrata krmilnika za razli?ne sisteme.

Moduli Element so blok pripomo?ki, ki so enake velikosti in oblike kot prednja lupina Polymege in vklju?ujejo reže za kartuše in krmilna vrata za razli?ne igralne konzole.

Obstajajo posamezni moduli Element za vložke Nintendo Entertainment System (NES), Super NES / Super Famicom in Sega Genesis / Mega Drive ter ?etrti modul za igralne kartice TurboGrafx-16 / PC Engine.

Vsak modul ima ži?ni krmilnik za igre, oblikovan po splošni obliki in postavitvi konzole, ki jo podpira, in zasnovan tako, da se namesto na USB priklju?i na vhodna vrata krmilnika na vsakem modulu.

Playmaji nam je poslal test EM02 Super Element, namenjen igram SNES in Super Famicom, da ga preizkusimo s Polymego.

Polymega z EM02 Super Element modulom

Nadzor

Polymega je opremljen s standardno brezži?no igralno ploš?o v sodobni dvo-analogni konfiguraciji.

Videti je kot krmilnik Xbox, vendar je bolj podoben Dualshock 4, z lahkotno zgradbo in dolgimi sprožilci.

Na voljo je z 2,4 GHz sprejemnikom USB, ki ga priklju?ite na eno od dveh vrat USB na sprednji strani sistema.

Krmilnik se po?uti udobno in dovolj odziven, z dobro kakovostjo izdelave, ?eprav je zaradi sijajnega zaklju?ka na smerni ploš?ici nekoliko spolzko.

Usmerjeni vhodi blazinice so nekoliko manj odzivni, kot bi morali biti.

Vsak modul Polymega deluje z originalnimi (ali reprodukcijskimi) igralnimi ploš?icami sistema, ki ga podpira, z dvema staromodnima pripetima konektorjema na sprednji strani.

Krmilnik, podoben SNES-u, ki je priložen kompletu EM02 Super Element, je oži?ena igralna ploš?ica z dolgim, 10-metrskim kablom, ovitem v tkanino, ki se kon?a z vti?em krmilnika SNES.

Oblikovan je kot igralna ploš?a SNES, vendar ima nežne, okrogle izbokline na obeh straneh hrbtne strani klasi?ne pasje kosti, kar zagotavlja nekoliko bolj ergonomski oprijem kot prvotni krmilnik.

Ima tudi gumb Polymega za dostop do menija sistema.

Smerna ploš?ica na tem krmilniku je sijajna kot na brezži?ni igralni ploš?ici, vendar je ve?ja in ima vdolbine, ki omogo?ajo malo ve? nakupa palca.

Sama Polymega podpira tudi majhno število zunanjih krmilnikov USB, vklju?no z ži?nimi in brezži?nimi igralnimi ploš?ami Sega za sodelovanje Retro-Bit ter krmilniki, ki so priloženi Sega Genesis Mini, Neo Geo Mini in PlayStation Classic.

Združljivost in varnostno kopiranje

?e vklopite Polymega, pridete do glavnega menija, barvitega vmesnika na osnovi ploš?ic.

Igre so razvrš?ene po njihovih konzolah, lo?enih za posamezne regije (igre Super Nintendo in Super Famicom sta na razli?nih seznamih).

Navigacija je intuitivna.

Za svoje igre lahko Polymega bere igre Sony PlayStation, Sega CD, Sega Saturn, TurboGrafx CD in Neo Geo CD iz vseh regij.

Preprosto postavite disk v režo in za?nite predvajati.

Še pomembneje in udobneje je, da lahko svoje diske namestite na 32 GB notranjega pomnilnika Polymege ali na kartico microSD, nameš?eno v režo na zadnji strani sistema, ali SSD M.2 2280, nameš?en na dnu sistema.

Kakor koli že, želeli boste kakšno dodatno shrambo; med vnaprej nameš?enimi igrami in bazo podatkov, ki jo sistem uporablja za iskanje iger, ki jih vstavite, je ob vklopu konzole brezpla?no le 9 GB prostora za shranjevanje.

Ta funkcija varnostne kopije igre je neprecenljiva lastnost, ki sem jo videl le v eni drugi retro konzoli, Retro Freak, ki sem jo uvozil iz Japonske.

Retro Freak deluje samo z igrami, ki temeljijo na kartušah, zato je Polymega res edini potrošniški (in ne po meri narejen) sistem za retro igre, ki lahko varnostne kopije iger na osnovi opti?nih diskov shrani v shrambo.

Igre, kopirane v Polymega, so skrite v lo?enem datote?nem sistemu od tistega, do katerega lahko dostopate, ?e recimo vstavite kartico microSD v ra?unalnik.

To pomeni, da na kartico ne morete preprosto naložiti kopice prenesenih igralnih ROM-ov, jih vstaviti v Polymego in za?eti igrati; igre morate varnostno kopirati s svojih zbranih diskov in kartuš.

Nasprotno, Retro Freak vam omogo?a, da karkoli, ki ga želite, naloži na svojo kartico microSD (vendar spet ne podpira iger pete generacije ali opti?nih diskov).

Postopek namestitve je po?asen, za vsak disk traja približno pet minut, vendar se spla?a in deluje.

Zahvaljujo? vgrajeni zbirki podatkov o video igrah, ki vsebuje na tiso?e vnosov, samodejno zazna igro, ki jo nameš?ate, in prikaže okence v sistemskem meniju.

V sistem sem namestil Mega Man Legends (PSX), JoJo's Bizarre Adventure (PSX) in Nights Into Dreams (Saturn), ki so se naložili in igrali ?isto dobro.

?e ste potrpežljivi, lahko celotno zbirko iger iz obdobja 16 in 32 bitov naložite na Polymego in jih predvajate, ne da bi zamenjali diske.

Panzer Dragoon II Zwei (Sega Saturn)

Prav tako lahko varnostno kopirate katero koli kartušo, vstavljeno v modul Element, povezan s Polymego.

To je veliko hitreje kot kopiranje igre s CD-ja; trajala je komaj sekundo, da sta bili vsaki od mojih iger SNES in Super Famicom preneseni v sistem.

Polymega prepozna katero koli igro, ki jo vstavite, z uporabo vgrajene baze podatkov z ve? kot 14.000 igrami za sisteme, ki jih lahko posnema.

Baza podatkov zajema vse regije, ne glede na to, ali je bila igra izdana v Severni Ameriki, Evropi ali na Japonskem.

?e imate zakonito kopijo igre za podprto konzolo, jo bo Polymega verjetno identificiral takoj, ko jo vstavite, in pokazal njeno ime in nekaj umetniških del igre.

Edino kolcanje sem našel pri reprodukcijskih igrah, na katerih so bili že uveljavljeni angleški popravki (pogosta možnost, ki sem jo videl pri igrah Sega CD in Saturn, ki jih je v prvotnem stanju veliko težje najti kot pri igrah PlayStation).

Polymega ni identificiral diskov za reprodukcijo Wipeout XL ali Policenauts (z angleškimi popravki) za Sega Saturn, reko?, da so "Saturn Media".

Še vedno sem jih lahko dobro naložil in predvajal, vendar jih nisem mogel namestiti in niso imeli nobene spremne slike ali informacij iz baze podatkov.

Street Fighter The Movie: Prava bitka na filmu (Sega Saturn)

Lahko zaženete katero koli igro z omogo?enimi orodji emulatorja (za zdaj predvsem stanja shranjevanja) ali v Klasi?nem na?inu, ki onemogo?i vse dodatne funkcije emulatorja.

Grafika in zvok

Polymega je sistem za igranje, ki temelji na emulaciji, kar pomeni, da uporablja programsko emulacijo in surovo procesorsko mo?, da posnema elektroniko igralnih konzol, ki jo podpira (v primerjavi s sistemi, ki temeljijo na FPGA, kot sta Analogue Super Nt in Mega Sg, ki uporabljajo strojno vezje posnemati te konzole).

Ve?ina sistemov retro iger temelji na emulaciji, ?eprav so nekateri, na primer RetroN 5 in Retro Freak, povzro?ili polemike z uporabo nekaterih jedrnih jeder brez dovoljenja projektov, ki so jih ustvarili.

Po navedbah Playmajija Polymega uporablja zakonito licencirane razli?ice ve?sistemskih emulatorjev Mednafen, Mesen, Kega Fusion in MAME, z dodatnim razvojem, ki so jih izdelali sami.

Mega Man X4 (Sony PlayStation)

Sistemska emulacija je odli?na na vseh ravneh, vsi emulatorji upodabljajo igre v izvorni lo?ljivosti in nato interno pove?ujejo na 1080p.

Tako nastanejo svetle, sveže sprite, ki so videti enako dobro kot SNES Classic, Sega Genesis Mini in TurboGrafX-16 Mini izhodi za 2D igre.

Poleg dveh izbirnih filtrov za skeniranje, ki posnemajo RGB in kompozitne video povezave, z nastavljivimi nastavitvami kontrasta in svetlosti, da prilagodite njihov videz, ni možnosti glajenja ali drugih grafi?nih filtrov.

To je prijeten dotik, saj ?rte skeniranja v primerjavi s pogledom brez filtrov ponavadi bistveno zatemnijo sliko.

Z upodabljanjem iger v izvorni lo?ljivosti in pravilno nadgradnjo lahko igre, ki temeljijo na sprite, izgledajo dobro, vendar bi morali biti 3D pripravljeni na pomembne neravne robove.

Igre, ki uporabljajo poligonalno grafiko, se upodabljajo tudi v izvorni lo?ljivosti svojih sistemov (320 z 224 na 704 z 224 za Saturn in 256 z 224 na 640 z 480 za PlayStation), nato pa se izhod pove?a.

To pomeni, da je vsak grob rob nadgrajen z njim in bo videti neprijeten za vse, ki so navajeni na upodabljanje z višjo lo?ljivostjo emulatorjev, kot sta PCSX ali Yabuse.

Playmaji namerava Polymegi v prihodnosti dodati sistem upodabljanja z višjo lo?ljivostjo za 3D igre s posodobitvijo sistema.

Za zdaj pa pri?akujte, da bo vsaka 3D igra, ki jo igrate na Polymegi, videti tako, kot da bi jo igrali na stari konzoli, skupaj z nazob?animi poligonalnimi robovi.

Super Mario All-Stars (Super NES)

Zdi se, da je tudi zvok zelo dober.

Pro Skater zvo?ni posnetek Tonyja Hawka se skozi Polymego sliši enako dobro kot v prvotnem sistemu, ostri, praskasti zvo?ni u?inki pa imajo veliko teksture.

Odli?na se sliši tudi klasi?na glasba Castlevania: Rondo of Blood, ki na videz nima nobene mehke ali mehke reprodukcije zvoka.

Uspešnost emulacije

Polymega je z veseljem vzel vsako igro, ki sem jo vrgel v njo, posnemajo PlayStation, Saturn, Sega CD, CD Engine PC (TurboGrafx CD) in SNES ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

V Daxdi.com uporabljamo piškotke (tehnične in profilne piškotke, tako naše kot tretje osebe), da vam zagotovimo boljšo spletno izkušnjo in vam pošljemo prilagojena spletna komercialna sporočila v skladu z vašimi željami. Če izberete nadaljevanje ali dostop do kakršne koli vsebine na naši spletni strani, ne da bi prilagodili svoje izbire, se strinjate z uporabo piškotkov.

Za več informacij o naši politiki piškotkov in o tem, kako zavrniti piškotke

dostop do tega.

Nastavitve

Nadaljuj