Opomba urednikov: Oculus je 23.
junija 2020 sporo?il, da je ukinitev Oculus Go.
Takoj ne bo ve? dodajal novih funkcij v Go, po 18.
decembru 2020 pa bo prenehal dodajati aplikacije Go v trgovino Oculus.
Popravki napak in varnostne posodobitve se bodo nadaljevali do leta 2022.
Spodaj je naš prvotni pregled od 8.
maja 2018.
Samostojne slušalke za navidezno resni?nost so bile do nedavnega sanje.
Trenutni val VR je sestavljen iz slušalk, odvisnih od mobilnih naprav, v katere morate v nosljivo lupino vstaviti dokaj zmogljiv pametni telefon, ali privezanih slušalk, ki jih je treba priklju?iti v lo?eno napravo, na primer igralni ra?unalnik ali konzolo.
Prvi so poceni in ne uporabljajo žic, ampak delujejo le s peš?ico razmeroma dragih pametnih telefonov.
Slednji so dragi in uporabljajo nerodne kable ter zahtevajo še dražjo strojno opremo.
Zdaj za?enjamo videti nekaj resni?no samostojnih slušalk VR.
Lenovo Mirage Solo je slušalka s pogonom Google Daydream, ki ne potrebuje pametnega telefona ali ra?unalnika, vendar je za VR izkušnjo, ki ni niti približno tako navdušujo?a kot tisto, kar lahko dobite na privezanih slušalkah, precej draga pri 400 USD.
Oculus Go je še manj zmogljiv kot Mirage Solo, vendar stane pol manj kot 199 USD (za 32 GB; razli?ica s 64 GB je na voljo za 249 USD).
Zaradi udobne zasnove in dostopne narave je privla?en nakup za radovedne uporabnike, ki iš?ejo okus VR, ne da bi porabili veliko denarja.
To so najboljše uvodne slušalke VR, ki smo jih še videli, ?etudi ne dosežejo nagrade Editors 'Choice.
Oblikovanje
Oculus Go je zelo podoben Google Daydream View, vendar brez prevleke iz tkanine nad vizirjem.
Gre za navadno sivo plasti?no masko za obraz z neopaznim ravnim sprednjim delom, na katerem je zgolj logotip Oculus.
Sprednji rob zgornjega dela vizirja ima gumb za vklop, tipko za glasnost in lu?ko.
Vrata Micro USB za polnjenje in 3,5-milimetrski priklju?ek za slušalke za uporabo slušalk (neobvezno) sedijo na levi strani slušalk in to je to za fizi?ne kontrole in vrata.
Reže za kartice microSD ne boste našli kot na Mirage Solo, zato ste omejeni na 32 GB ali 64 GB vgrajenega pomnilnika.
Pena, prekrita s tkanino, te?e okoli zadnje strani vizirja, kjer pride v stik z obrazom.
Prevleka iz blaga je precej lepa v primerjavi s surovo podlogo iz številnih slušalk, kot je Mirage Solo.
Pena se enostavno izvle?e iz vizirja, tako da lahko pod njo vstavite priložen gumijast distan?nik za nošenje slušalk z o?ali.
Vložke za le?e na recept lahko kupite tudi za 79,99 USD, ?e uporabljate o?ala, vendar jih ne želite nositi z Oculus Go.
Š?itnik se na obraz pritrdi s trito?kovnim trakom za glavo iz širokih elasti?nih trakov.
Na stranice vizirja se povežeta z dvema dolgima nosilcema, na vrh vizirja pa z eno luknjo za ušesce za vložkom maske za obraz.
Trakovi ostanejo na svojem mestu s pritrdilnimi elementi na kljuko in ?eprav jih ni tako enostavno prilagoditi kot števil?nica na hrbtni strani, kot pri Mirage Solo ali PlayStation VR, ima elastika dovolj prostora za zategovanje ali popuš?anje naglavnega traku.
na lažje kot na ve?ji, privezani Oculus Rift in HTC Vive.
Z nekaj ve? kot kilogramom je Oculus Go veliko lažji od 1,4 kilograma težkega Mirage Solo in je za dve unci težji od Daydream View z vstavljenim Pixelom 2.
Zahvaljujo? zra?ni tkanini na obrazni maski in širokim elasti?nim trakom naglavnega traku je zelo udoben za nošenje.
Fizi?no bi moral biti Oculus Go udoben za nošenje v ?asu treh ur delovanja baterije, vendar morate redneje delati odmore, še posebej, ?e ste nagnjeni k glavobolom ali slabosti pri uporabi VR.
Nadzor gibanja
Priloženi krmilnik je zelo podoben krmilniku Daydream, ki je vklju?en v Daydream View in Mirage Solo, z nekaj manjšimi, vendar dobrodošlimi popravki.
Še vedno gre za krmilnik gibanja s tremi stopinjami svobode (3DOF), ki ne sledi položaju, kot sta krmilnika Oculus Touch ali HTC Vive, s sledilno ploš?ico, ki jo je mogo?e klikniti, in fizi?nimi gumbi Back in Home / Oculus.
Daljinski upravljalnik Oculus Go doda spredaj obrnjen sprožilec in ima nekoliko bolj ergonomsko zasnovo, ki bolj ustreza roki kot pištoli kot daljinskemu upravljalniku, vklju?uje pa tudi zapestni trak za sledenje.
Za napajanje uporablja tudi baterijo AA.
Tako kot krmilnik je tudi sam Oculus Go 3DOF in ne 6DOF, kar je opazen korak pod HTC Vive, Oculus Rift, PS VR, vsemi slušalkami Windows Mixed Reality in Mirage Solo.
3DOF pomeni, da slušalke sledijo gibanju in dolo?ajo smer, v katero se soo?ate, vendar ne more ugotoviti, ali se premikate naprej, nazaj, navzgor, navzdol ali vstran glede na vaš trenutni položaj.
Velika pomanjkljivost 3DOF v primerjavi s 6DOF je ta, da mora biti programska oprema VR za Oculus Go v veliki meri stacionarna; nikoli ne boste dobili VR celotne sobe, kjer boste lahko vstali in se sprehajali naokrog, tako kot lahko z dražjimi in privezanimi slušalkami.
Strojna oprema
Zaslon Oculus Go uporablja enako lo?ljivost 2.560 x 1.440 kot Mirage Solo, razdeljen na 1.280 x 1.440 za vsako oko.
Je LCD, kar pomeni, da nima enako globoke ?rne ali široke barvne lestvice kot OLED zasloni, ki jih uporabljajo HTC Vive, Oculus Rift in PlayStation VR (ali Samsung Gear VR, saj Samsungovi vodilni telefoni uporabljajo tudi OLED zaslone ).
Ima frekvenco osveževanja, ki preklopi med 60Hz in 72Hz, odvisno od programske opreme, korak navzdol od 75Hz hitrosti osveževanja Mirage Solo in 90Hz do 120Hz frekvence osveževanja privezanih slušalk.
Njegova slika je še vedno videti ostra, toda prostranost prostora v znanstvenofantasti?nih igrah in znanstvenih aplikacijah ni videti tako ?rna kot na OLED zaslonih.
Slušalke uporabljajo procesor Qualcomm Snapdragon 821, ki je pomemben korak navzdol od Snapdragona 835, uporabljenega v Mirage Solo, ali katerega koli vodilnega pametnega telefona zadnjega leta, ki deluje z Daydream View ali Gear VR.
Razli?ica VR Snapdragon 821 je overclockana, zato bi morala biti nekoliko hitrejša od razli?ice pametnega telefona, vendar je vseeno manj zmogljiva kot procesorji v ve?ini druge strojne opreme slušalk.
Tako kot vse slušalke VR s pametnim telefonom se tudi on ne more približati grafi?ni mo?i privezanih slušalk VR, kot so HTC Vive, Oculus Rift ali PS VR.
Seveda vsi ti sistemi zahtevajo naložbe v strojno opremo, ki so vsaj dvakrat cenejše od Oculus Go, vklju?no s potrebnim igralnim ra?unalnikom, PlayStation 4 ali vodilnim pametnim telefonom.
To je vreden kompromis za dostopnost v ceni.
Z Oculus Go lahko uporabljate lastne slušalke ali slušalke, vendar imajo slušalke tudi svoj vgrajen zvo?ni sistem.
Komplet usmerjenih gonilnikov zvo?nikov projicira zvok v ušesa, ko nosite slušalke, in zagotavlja zvok, podoben slušalkam, ne da bi se karkoli fizi?no dotaknilo ušes.
To je presenetljivo dober u?inek in uhajanje zvoka med tem, kar slišite, in tistim, ki ga slišijo ljudje, je manjše, kot bi pri?akovali.
Ne zanašajte se na zvo?niški sistem, ?e želite popolno zasebnost pri uporabi slušalk, vendar za druge ni tako glasen kot za vaša ušesa.
Programska oprema
Trgovina Oculus na Oculus Go je veliko bližje trgovini Samsung Gear VR, ki jo poganja Oculus, kot naprednejša VR knjižnica Oculus Rift.
Na voljo je standardni izbor aplikacij za gledanje filmov in TV, vklju?no z razli?icami Hulu, Netflix in Showtime Oculus Go.
Namenska aplikacija YouTube ni prisotna kot na Mirage Solo, vendar si lahko v vgrajenem spletnem brskalniku enostavno ogledate 180- in 360-stopinjske videoposnetke v YouTubu.
Obstaja tudi ve? namenskih aplikacij za brskanje po razli?nih knjižnicah 360-stopinjskih video vsebin, ogled prostora v navidezni resni?nosti in razli?ne druge zanimive aplikacije za branje, gledanje in produktivnost.
Aplikacija Madefire vam omogo?a branje stripov v VR, Calcflow pa nudi prvoosebni tridimenzionalni pogled na parametri?ne modele ena?b.
Na slušalkah je zagotovo veliko zanimivih stvari.
Omejitve 3DOF tako za slušalke kot za krmilnik pomenijo, da igre na Oculus Go niso tako prefinjene kot igre, ki jih najdete na privezanih slušalkah, a vseeno vas ?aka nekaj zanimivih izkušenj.
Trgovina Oculus ponuja virtualno predstavo o klasi?ni družabni igri Settlers of Catan in Catan VR, napeti zabavni igri Keep Talking in Nobody Explodes ter grozljivem jezeru Dreadhalls.
Na žalost so druge izbire še vedno nekoliko tanke.
Okulusova jabol?na oto?nost onemogo?a uporabo drugih VR, ki temeljijo na Androidu, kot je Google Play.
Druge aplikacije za Android lahko na slušalke naložite tako, da v mobilni aplikaciji Oculus omogo?ite na?in za razvijalce in namestite Oculus Go ADB na združljiv osebni ra?unalnik z operacijskim sistemom Windows.
VR izkušnje
Catan VR vas postavi na stol pred tablo Catan, obkrožen s tremi drugimi stoli.
Na stolih se pojavijo drugi igralci, ki dokazujejo tako sposobnost Go za ve? igralcev kot tudi podporo Oculusa za igranje med slušalkami med Oculus Go in Oculus Rift.
Dva igralca sta uporabljala Oculus Rift in tako sta imela pred seboj dve plavajo?i rokavi?ki zahvaljujo? krmilnikom Oculus Touch.
Z drugim uporabnikom Oculus Go sva imela po eno roko v rokavi, ki predstavlja krmilnik Oculus Go.
Preizkusil sem tudi Tomb Raider VR: Larin pobeg.
Gre za promocijsko VR izkušnjo, ki temelji na prihajajo?em filmu.
Igrala sem naslovnico Laro Croft, ki se znajde v grobnici in beži pred oboroženimi vojaki.
Zdelo se mi je kot veliko drugih sorazmerno preprostih VR dogodivš?in, kot so Blade Runner Revelations na Mirage Solo.
Stal sem na fiksnih lokacijah, premikal sem se med njimi tako, da sem usmeril daljinec in kliknil.
Nekatere lokacije so imele interaktivne elemente, na primer vrsto stikal, ki sem jih moral pritisniti v dolo?enem vrstnem redu s ciljanjem in klikom ali kos ruševin, ki sem ga moral streljati z lokom tako, da sem ciljal in kliknil.
To je preprosta igra, ki sem jo zaklju?il v približno 15 minutah, nato pa sem na virtualnem gledališkem platnu dobil celo napovednik filma.
Nato sem igral Rampage VR, še eno promocijsko igro za nedavno izdani film.
Postavil me je v kaiju eno od treh velikih pošasti franšize in me pustil hoditi po preprostih mestnih okoljih v prvi osebi, razbijati stavbe in se boriti z vojsko.
Za hojo, tek in plezanje sem moral držati sledilno ploš?ico in mahati z daljincem navzgor in navzdol, zaradi ?esar sem se premikal v smeri, v katero sem bil obrnjen.
Sprva je bilo neprijetno gibanje, toda ...








