Je to bu?a? List, ki pade z drevesa? No, potem mora biti spet tisti letni ?as, ko nas Nvidia povabi nazaj v kuhinjo izvršnega direktorja Jensena Huanga, da si ogledamo nove grafi?ne kartice, potegnjene iz njegove pe?i tehnološkega užitka.
Tokrat je njegova ekipa pripravila nadaljevanje prvotne linije GeForce RTX kartic serije 20.
Vodilna razli?ica sklada, Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition, vredna 699 dolarjev, ima novo arhitekturo ("Ampere", nadaljevanje GeForce 20-Series "Turing"), popolnoma nov hladilnik, revolucionaren dizajn PCB, in še ve? ra?unalniških jeder za zagon.
Ta predstavitev predstavlja nov pristop za Nvidijo.
Delno se vrne na pretekle tehnološke revolucije, hkrati pa si ustvari svojo pot naprej, s svežimi rešitvami starih problemov, ki bi lahko v naslednjih nekaj letih (?e ne desetletjih) spremenili na?in interakcije ra?unalniških igralcev z njihovimi najljubšimi igrami in kreativne aplikacije.
Z množico novih ponudb programske opreme, za?injene z neverjetno zmogljivo strojno opremo, je nova izdaja RTX 3080 Founders 'triumf inženirstva in zmogljivosti grafi?nih kart, s ?imer je naša uredniška izbira zaslužila za novega kralja iger 4K in naslednji velik korak v Razvoj GPU.
Kul nov na?in za ...
ohladitev kartice
Ste pripravljeni na nekaj drobnih tehni?nih podrobnosti o hladilnih sistemih GPU? Tukaj je lepotni posnetek estetskega oblikovanja Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition in s tem tudi preostali del nove Nvidijine kartice Founders Edition.
Samo ...
super.
Vizualna zasnova 10,5-pal?nega Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition z dvema režama je moderna, elegantna in skoraj popolnoma brez takšnih "gamerzzzz" poudarkov, ki (tako ali tako meni) pestijo industrijo komponent.
preve? let.
Kartica RTX 3080 Founders je videti kot tisti otrok iz srednje šole, ki je prenehal beliti nasvete, si želel lase in nosil drsalne ?evlje do zahvalnega dne ...
malo del njegovega roba iz tistih uporniških let.
(To bi bil kotni hladilni sistem in barvna paleta ?rno-srebrna.) Seveda bodo izdelovalci izdelovalnih kartic uporabili nekaj druga?nih pristopov in ne bodo vsi ustrezali edinstvenemu dizajnu Founders Edition, ki ima na vrhu ventilator kartice, pa tudi ventilator na dnu.
Kartico skupaj poravnata dva traka LED: eden, ki poudarja navzgor usmerjen ventilator, in drugi pod zna?ko GeForce RTX 3080 na strani kartice.
Razen tega ohišje iz brušene kovine kartice moti le malo drugega.
Od vseh referen?nih modelov grafi?nih procesorjev, ki sem jih videl v preteklih desetletjih, je to dale? najbolj "odrasel" pogled na vrsto.
Kartica je hkrati profesionalna in zastrašujo?a, kar je težko dose?i, ko plavate v svetu industrijskega oblikovanja in tudi poskušam, da bi bili tipi športa sre?ni.
Zdaj pa na to hlajenje.
Nvidiji bom pustil del razlage od tu, iz gradiva njenih pregledovalcev:
"Naši inženirji so zasnovali super gosto zasnovo PCB, ki je 50 odstotkov manjša od prejšnje zasnove, da ventilatorju omogo?a pretok zraka neposredno skozi modul.
Zasnovali smo ga po prvih na?elih, da zagotovimo najvišjo možno toplotno zmogljivost - brez ogrožanja akustike ventilatorja.
izjemno hladen in tih.
Temu re?emo "preto?na" zasnova in deluje harmoni?no s hladilnimi sistemi ohišja osebnega ra?unalnika, vle?e svež zrak in potiska topel zrak iz ohišja.
"
?e se še niste zbrali na zgornjih fotografijah, to pomeni povsem nov pristop k hlajenju tiskanega vezja (PCB) grafi?ne kartice.
Nvidia's je svež, edinstven pristop k starodavnemu problemu, ki bi lahko vplival na to, kako proizvajalci kartic odslej oblikujejo svoje kombinacije hladilnikov in ventilatorjev.
PCB, ki je dvakrat mo?nejši pri polovici velikosti (Credit: Nvidia) Gre za enak pristop k problemu hlajenja PCB-jev, ki ga že leta uporabljajo kartice "puhala", z eno izjemo: najbolj navdušeni ventilator.
Ta ventilator je zasnovan tako, da se lahko loti samo enega dela: vdihava zrak s sprednje strani ohišja, ga spelje skozi hladilnik in ga tako izvrže ven iz zgornjega dela ventilatorja proti zadnji strani ohišja ...
(Zasluge: Nvidia) Toda v zgodnjih razpravah o video-kartici-o-sferi po Nvidijinem razkritju zasnove je ostalo vprašanje ...
ali to ne bo odpihnilo vro? zrak iz GPU-ja ?ez CPU?
Nvidia ima ve? števcev.
Prva je ta, da je pri tradicionalnih pristopih hlajenja PCB že tako ali tako pomemben del toplote odložen na hrbtno ploš?o grafi?nega procesorja, ki je vseeno tik ob hladilniku CPU (vsaj v primeru zra?no hlajenih ra?unalniških zgradb).
Drugi?, družba pravi, da je pri karticah v cenovnem razredu GeForce RTX 3080 (600 USD ve?) podjetje ugotovilo, da je ve?ina uporabnikov prešla na CPU teko?e hlajenje, kjer je zrak okoli dejanskega CPU dale? pomemben manj.
V shemi s teko?inskim hlajenjem so radiatorji ponavadi nameš?eni na sprednji strani ohišja ali vzdolž vrha, oba pa ugodneje ustrezata vzorcu zra?nega toka, ki ga ustvarja RTX 3080: Zrak se vsesa skozi sprednjo stran kartice , in ga odvrgli skozi hrbtno ploš?o in vrh PCB-ja.
Celotno napravo bomo preizkusili v spodnji oceni hlajenja, toda ?e ne gre za ni? drugega, je treba pohvaliti Nvidijo, tako kot je bila AMD v ?asu izdaje svojih prvih pihalnih kartic poskusna druga?en.
Hlajenje grafi?nega procesorja brez segrevanja vseh drugih komponent okoli njega je eden najbolj zapletenih vidikov oblikovanja sodobne grafi?ne kartice, Nvidia pa je pri reševanju uporabila skrajni pristop, ki bi ga lahko proslavili, a bi ga lahko prav tako posmehovali "preve? zasnovan".
Poglejmo v naših testih.
Najprej: nekaj specifikacij.
Veliko specifikacij.
Primerjane specifikacije: Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition v primerjavi s svetom
Za za?etek je pošteno, da trenutno ponovitev Nvidijine sestave primerjamo s kartami, ki jih bo uspela, GeForce RTX 20-Series.
?eprav je bila Nvidia GeForce RTX 2080 za svoj ?as morda pretirano poceni, je izdaja RTX 2080 Super stvari postavila v perspektivo, ?e ne skoraj toliko kot naša najljubša izdaja GeForce lani, GeForce RTX 2070 Super.
Razlike med družinama Ampere in Turing se o?itno ne za?nejo pri enakih cenah.
RTX 3080 vsebuje skoraj trikrat ve? jeder CUDA kot prejšnja generacija, verjetno zahvaljujo? pove?anju, ki ga je omogo?il prehod iz 14-nanometrskega procesa na 8-nanometrsko vozliš?e Samsunga.
Zanimivo pa je, da je na videz videti, kot da bi lahko imel RTX 3080 manj konjskih mo?i za potiskanje Nvidijine lastne tehnologije DLSS, glede na pomanjkanje števila jeder Tensorja v primerjavi s prejšnjimi leti.
Toda ta jedra "tretje generacije" Tensor so menda dvakrat mo?nejša od prejšnjih genov.
Tako je v primeru jedra Tensor manj res enako ve?.
(Spominjamo se, da je DLSS tehnologija, ki uporablja Nvidijino nevronsko mrežo, ki temelji na umetni inteligenci, za "treniranje" peš?ice iger, ki jo podpirajo, da deluje hitreje, kot neko?, proti izravnavi.
To je mogo?e do neke zelo modne matematike, ki se dogaja v zakulisju in pod pokrovom RTX grafi?nih kartic, opremljenih z jedri podjetja "Tensor".)
Družba prav tako trdi, da se je zmogljivost na vat v primerjavi s prejšnjo generacijo pove?ala za 1,9x, a ogromno skok v primerjavi s Turingovim celotnim dobi?kom PPW v primerjavi s generacijo pred tem, "Pascal".
To predstavlja novo paradigmo za u?inkovitejše grafi?ne procesorje, ki bi jih vsaj teoreti?no lahko zmanjšali na Nvidijine prora?unske ponudbe, da bi dosegli ve?ji u?inek od tistega, ki ga vidimo na vrhu konca RTX 3080.
(Zasluge: Nvidia) Kljub temu pove?anju u?inkovitosti pa RTX 3080 še vedno pove?uje potrebe po mo?i v primerjavi z RTX 2080: 225 vatov v slednjem, v primerjavi z 320 vati na novi kartici.
To je inženirje v Nvidii pustilo zanimivo težavo, pri kateri se je PCB še vedno moral skr?iti, vendar je potreboval tudi ve? napajalne enote, ki mu je bila dostavljena, kot bi lahko zagotovilo tradicionalno povezovanje osem-polnega in šest-pinskega napajalnega konektorja.
Enter: novi 12-pinski priklju?ek.
Novi 12-pinski napajalni priklju?ek, nameš?en na sredini zgornjega roba kartice, je veliko manjši kot kateri koli drug, ki smo ga že videli, in ima adapter, ki dva tradicionalna osem-pinska napajalna priklju?ka pretvori v enega 12-polni.
Rezultat je tiskana vezja in grafi?ni procesor, ki jih je mogo?e še vedno priklju?iti na kateri koli klasi?ni napajalnik, hkrati pa ohrani manjšo velikost, ne da bi pri tem žrtvovali kakršno koli zmogljivost.
Nvidia za uporabo z RTX 3080 Founders Edition priporo?a napajalnik z najmanj 750 vati.
Medtem je najbližja to?ka primerjave specifikacij, ki jo lahko najdemo na strani AMD-a, ukinjena AMD Radeon VII, kartica, ki je bila sama po sebi v redu, a nekoliko predraga in nekoliko prepo?asna tudi v ?asu izdaje.
naše najpomembnejše priporo?ilo.
Tu GeForce RTX 3080 presko?i Radeon VII v skoraj vseh komponentnih vidikih, razen velikosti pomnilnika in pasovne širine.
Toda kot smo že videli, se ve?ina te mo?ne mo?i za Radeon VII v igrah nikoli ni prevedla na boljše številke, ?eprav je kartica še vedno naklonjena velikim obremenitvam pri ustvarjanju vsebin.
Ko smo že pri tem, so izboljšave razširjene tudi na pomnilniško podro?je na RTX 3080.
Obe sta ve?ji (8 GB v RTX 2080 v primerjavi z 10 GB v RTX 3080) in pametnejši.
Pomnilnik GDDR6X na krovu RTX 3080 uporablja nove signalne poti za pove?anje pasovne širine, s 14 Gbps v RTX 2080 na 19 Gbps v RTX 3080.
To deluje v soglasju s podporo kartice za nastajajo?e vodilo PCI Express 4.0, ki sem ga Kasneje se bom spuš?al.
Kartica s svojo pristaniško shemo ne krši toliko konvencij kot pri preostalem na?rtu.
Izdaja Founders ima tri izhode DisplayPort 1.4b in ena vrata HDMI 2.1 (ve? o tem v sekundi).
Tukaj je zanimivo pomanjkanje vrat USB-C / VirtualLink, osredoto?enih na VR, kar so vklju?evale nekatere kartice Nvidia RTX, ki so bile izdane v zadnjih nekaj letih.
Zakaj se odre?i? No, ?e bi morali ugibati, je to dve leti po prvem nastopu še vedno niso nobene slušalke VR, ki bi s trenutnim kabelskim pristopom pridobile kar koli z uporabo kabla z enim kablom.
Valve je celo odpovedal proizvodnjo svojega adapterja VirtualLink za indeks ventilov, svojo vodilno VR napravo, ki bi bila ena glavnih koristi od tehnologije, ki jo ponuja VirtualLink.
Zakaj? "Pomanjkanje posvojitve," trdijo v podjetju.
RTX 3080 je opremljen s tehnologijo, usmerjeno v prihodnost, kot je HDMI 2.1, (trenutno ...
Je to bu?a? List, ki pade z drevesa? No, potem mora biti spet tisti letni ?as, ko nas Nvidia povabi nazaj v kuhinjo izvršnega direktorja Jensena Huanga, da si ogledamo nove grafi?ne kartice, potegnjene iz njegove pe?i tehnološkega užitka.
Tokrat je njegova ekipa pripravila nadaljevanje prvotne linije GeForce RTX kartic serije 20.
Vodilna razli?ica sklada, Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition, vredna 699 dolarjev, ima novo arhitekturo ("Ampere", nadaljevanje GeForce 20-Series "Turing"), popolnoma nov hladilnik, revolucionaren dizajn PCB, in še ve? ra?unalniških jeder za zagon.
Ta predstavitev predstavlja nov pristop za Nvidijo.
Delno se vrne na pretekle tehnološke revolucije, hkrati pa si ustvari svojo pot naprej, s svežimi rešitvami starih problemov, ki bi lahko v naslednjih nekaj letih (?e ne desetletjih) spremenili na?in interakcije ra?unalniških igralcev z njihovimi najljubšimi igrami in kreativne aplikacije.
Z množico novih ponudb programske opreme, za?injene z neverjetno zmogljivo strojno opremo, je nova izdaja RTX 3080 Founders 'triumf inženirstva in zmogljivosti grafi?nih kart, s ?imer je naša uredniška izbira zaslužila za novega kralja iger 4K in naslednji velik korak v Razvoj GPU.
Kul nov na?in za ...
ohladitev kartice
Ste pripravljeni na nekaj drobnih tehni?nih podrobnosti o hladilnih sistemih GPU? Tukaj je lepotni posnetek estetskega oblikovanja Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition in s tem tudi preostali del nove Nvidijine kartice Founders Edition.
Samo ...
super.
Vizualna zasnova 10,5-pal?nega Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition z dvema režama je moderna, elegantna in skoraj popolnoma brez takšnih "gamerzzzz" poudarkov, ki (tako ali tako meni) pestijo industrijo komponent.
preve? let.
Kartica RTX 3080 Founders je videti kot tisti otrok iz srednje šole, ki je prenehal beliti nasvete, si želel lase in nosil drsalne ?evlje do zahvalnega dne ...
malo del njegovega roba iz tistih uporniških let.
(To bi bil kotni hladilni sistem in barvna paleta ?rno-srebrna.) Seveda bodo izdelovalci izdelovalnih kartic uporabili nekaj druga?nih pristopov in ne bodo vsi ustrezali edinstvenemu dizajnu Founders Edition, ki ima na vrhu ventilator kartice, pa tudi ventilator na dnu.
Kartico skupaj poravnata dva traka LED: eden, ki poudarja navzgor usmerjen ventilator, in drugi pod zna?ko GeForce RTX 3080 na strani kartice.
Razen tega ohišje iz brušene kovine kartice moti le malo drugega.
Od vseh referen?nih modelov grafi?nih procesorjev, ki sem jih videl v preteklih desetletjih, je to dale? najbolj "odrasel" pogled na vrsto.
Kartica je hkrati profesionalna in zastrašujo?a, kar je težko dose?i, ko plavate v svetu industrijskega oblikovanja in tudi poskušam, da bi bili tipi športa sre?ni.
Zdaj pa na to hlajenje.
Nvidiji bom pustil del razlage od tu, iz gradiva njenih pregledovalcev:
"Naši inženirji so zasnovali super gosto zasnovo PCB, ki je 50 odstotkov manjša od prejšnje zasnove, da ventilatorju omogo?a pretok zraka neposredno skozi modul.
Zasnovali smo ga po prvih na?elih, da zagotovimo najvišjo možno toplotno zmogljivost - brez ogrožanja akustike ventilatorja.
izjemno hladen in tih.
Temu re?emo "preto?na" zasnova in deluje harmoni?no s hladilnimi sistemi ohišja osebnega ra?unalnika, vle?e svež zrak in potiska topel zrak iz ohišja.
"
?e se še niste zbrali na zgornjih fotografijah, to pomeni povsem nov pristop k hlajenju tiskanega vezja (PCB) grafi?ne kartice.
Nvidia's je svež, edinstven pristop k starodavnemu problemu, ki bi lahko vplival na to, kako proizvajalci kartic odslej oblikujejo svoje kombinacije hladilnikov in ventilatorjev.
PCB, ki je dvakrat mo?nejši pri polovici velikosti (Credit: Nvidia) Gre za enak pristop k problemu hlajenja PCB-jev, ki ga že leta uporabljajo kartice "puhala", z eno izjemo: najbolj navdušeni ventilator.
Ta ventilator je zasnovan tako, da se lahko loti samo enega dela: vdihava zrak s sprednje strani ohišja, ga spelje skozi hladilnik in ga tako izvrže ven iz zgornjega dela ventilatorja proti zadnji strani ohišja ...
(Zasluge: Nvidia) Toda v zgodnjih razpravah o video-kartici-o-sferi po Nvidijinem razkritju zasnove je ostalo vprašanje ...
ali to ne bo odpihnilo vro? zrak iz GPU-ja ?ez CPU?
Nvidia ima ve? števcev.
Prva je ta, da je pri tradicionalnih pristopih hlajenja PCB že tako ali tako pomemben del toplote odložen na hrbtno ploš?o grafi?nega procesorja, ki je vseeno tik ob hladilniku CPU (vsaj v primeru zra?no hlajenih ra?unalniških zgradb).
Drugi?, družba pravi, da je pri karticah v cenovnem razredu GeForce RTX 3080 (600 USD ve?) podjetje ugotovilo, da je ve?ina uporabnikov prešla na CPU teko?e hlajenje, kjer je zrak okoli dejanskega CPU dale? pomemben manj.
V shemi s teko?inskim hlajenjem so radiatorji ponavadi nameš?eni na sprednji strani ohišja ali vzdolž vrha, oba pa ugodneje ustrezata vzorcu zra?nega toka, ki ga ustvarja RTX 3080: Zrak se vsesa skozi sprednjo stran kartice , in ga odvrgli skozi hrbtno ploš?o in vrh PCB-ja.
Celotno napravo bomo preizkusili v spodnji oceni hlajenja, toda ?e ne gre za ni? drugega, je treba pohvaliti Nvidijo, tako kot je bila AMD v ?asu izdaje svojih prvih pihalnih kartic poskusna druga?en.
Hlajenje grafi?nega procesorja brez segrevanja vseh drugih komponent okoli njega je eden najbolj zapletenih vidikov oblikovanja sodobne grafi?ne kartice, Nvidia pa je pri reševanju uporabila skrajni pristop, ki bi ga lahko proslavili, a bi ga lahko prav tako posmehovali "preve? zasnovan".
Poglejmo v naših testih.
Najprej: nekaj specifikacij.
Veliko specifikacij.
Primerjane specifikacije: Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition v primerjavi s svetom
Za za?etek je pošteno, da trenutno ponovitev Nvidijine sestave primerjamo s kartami, ki jih bo uspela, GeForce RTX 20-Series.
?eprav je bila Nvidia GeForce RTX 2080 za svoj ?as morda pretirano poceni, je izdaja RTX 2080 Super stvari postavila v perspektivo, ?e ne skoraj toliko kot naša najljubša izdaja GeForce lani, GeForce RTX 2070 Super.
Razlike med družinama Ampere in Turing se o?itno ne za?nejo pri enakih cenah.
RTX 3080 vsebuje skoraj trikrat ve? jeder CUDA kot prejšnja generacija, verjetno zahvaljujo? pove?anju, ki ga je omogo?il prehod iz 14-nanometrskega procesa na 8-nanometrsko vozliš?e Samsunga.
Zanimivo pa je, da je na videz videti, kot da bi lahko imel RTX 3080 manj konjskih mo?i za potiskanje Nvidijine lastne tehnologije DLSS, glede na pomanjkanje števila jeder Tensorja v primerjavi s prejšnjimi leti.
Toda ta jedra "tretje generacije" Tensor so menda dvakrat mo?nejša od prejšnjih genov.
Tako je v primeru jedra Tensor manj res enako ve?.
(Spominjamo se, da je DLSS tehnologija, ki uporablja Nvidijino nevronsko mrežo, ki temelji na umetni inteligenci, za "treniranje" peš?ice iger, ki jo podpirajo, da deluje hitreje, kot neko?, proti izravnavi.
To je mogo?e do neke zelo modne matematike, ki se dogaja v zakulisju in pod pokrovom RTX grafi?nih kartic, opremljenih z jedri podjetja "Tensor".)
Družba prav tako trdi, da se je zmogljivost na vat v primerjavi s prejšnjo generacijo pove?ala za 1,9x, a ogromno skok v primerjavi s Turingovim celotnim dobi?kom PPW v primerjavi s generacijo pred tem, "Pascal".
To predstavlja novo paradigmo za u?inkovitejše grafi?ne procesorje, ki bi jih vsaj teoreti?no lahko zmanjšali na Nvidijine prora?unske ponudbe, da bi dosegli ve?ji u?inek od tistega, ki ga vidimo na vrhu konca RTX 3080.
(Zasluge: Nvidia) Kljub temu pove?anju u?inkovitosti pa RTX 3080 še vedno pove?uje potrebe po mo?i v primerjavi z RTX 2080: 225 vatov v slednjem, v primerjavi z 320 vati na novi kartici.
To je inženirje v Nvidii pustilo zanimivo težavo, pri kateri se je PCB še vedno moral skr?iti, vendar je potreboval tudi ve? napajalne enote, ki mu je bila dostavljena, kot bi lahko zagotovilo tradicionalno povezovanje osem-polnega in šest-pinskega napajalnega konektorja.
Enter: novi 12-pinski priklju?ek.
Novi 12-pinski napajalni priklju?ek, nameš?en na sredini zgornjega roba kartice, je veliko manjši kot kateri koli drug, ki smo ga že videli, in ima adapter, ki dva tradicionalna osem-pinska napajalna priklju?ka pretvori v enega 12-polni.
Rezultat je tiskana vezja in grafi?ni procesor, ki jih je mogo?e še vedno priklju?iti na kateri koli klasi?ni napajalnik, hkrati pa ohrani manjšo velikost, ne da bi pri tem žrtvovali kakršno koli zmogljivost.
Nvidia za uporabo z RTX 3080 Founders Edition priporo?a napajalnik z najmanj 750 vati.
Medtem je najbližja to?ka primerjave specifikacij, ki jo lahko najdemo na strani AMD-a, ukinjena AMD Radeon VII, kartica, ki je bila sama po sebi v redu, a nekoliko predraga in nekoliko prepo?asna tudi v ?asu izdaje.
naše najpomembnejše priporo?ilo.
Tu GeForce RTX 3080 presko?i Radeon VII v skoraj vseh komponentnih vidikih, razen velikosti pomnilnika in pasovne širine.
Toda kot smo že videli, se ve?ina te mo?ne mo?i za Radeon VII v igrah nikoli ni prevedla na boljše številke, ?eprav je kartica še vedno naklonjena velikim obremenitvam pri ustvarjanju vsebin.
Ko smo že pri tem, so izboljšave razširjene tudi na pomnilniško podro?je na RTX 3080.
Obe sta ve?ji (8 GB v RTX 2080 v primerjavi z 10 GB v RTX 3080) in pametnejši.
Pomnilnik GDDR6X na krovu RTX 3080 uporablja nove signalne poti za pove?anje pasovne širine, s 14 Gbps v RTX 2080 na 19 Gbps v RTX 3080.
To deluje v soglasju s podporo kartice za nastajajo?e vodilo PCI Express 4.0, ki sem ga Kasneje se bom spuš?al.
Kartica s svojo pristaniško shemo ne krši toliko konvencij kot pri preostalem na?rtu.
Izdaja Founders ima tri izhode DisplayPort 1.4b in ena vrata HDMI 2.1 (ve? o tem v sekundi).
Tukaj je zanimivo pomanjkanje vrat USB-C / VirtualLink, osredoto?enih na VR, kar so vklju?evale nekatere kartice Nvidia RTX, ki so bile izdane v zadnjih nekaj letih.
Zakaj se odre?i? No, ?e bi morali ugibati, je to dve leti po prvem nastopu še vedno niso nobene slušalke VR, ki bi s trenutnim kabelskim pristopom pridobile kar koli z uporabo kabla z enim kablom.
Valve je celo odpovedal proizvodnjo svojega adapterja VirtualLink za indeks ventilov, svojo vodilno VR napravo, ki bi bila ena glavnih koristi od tehnologije, ki jo ponuja VirtualLink.
Zakaj? "Pomanjkanje posvojitve," trdijo v podjetju.
RTX 3080 je opremljen s tehnologijo, usmerjeno v prihodnost, kot je HDMI 2.1, (trenutno ...