Tako kot nedavno pregledani Asus ROG Strix GL12CX je tudi MSI Trident X (od 1.999 USD; 2.499 USD preizkušen) igralno namizje za ljubitelje športa ali profesionalca.
Vsak igralec bi užival v njegovi mo?i, a njegova tanka navpi?na zasnova in enostaven dostop do standardnih komponent so namenjeni svetu športa in tistim, ki svoje stolpe pogosto premikajo.
Poklicni ali ambiciozni igralec športa je majhna niša, a turnirji, ki jih spremlja ogromno ob?instvo po vsem svetu naredi je treba igrati na osebnih ra?unalnikih, ki zagotavljajo gladko igranje z visokimi nastavitvami.
Trident X je veliko boljši od Strixa glede na njihove podobnosti, toda ?e iš?ete nekaj manj specializiranega za podobne zmogljivosti in nekoliko manj denarja, je Corsair Vengeance Gaming PC 5180 z ozko razliko naš urednik 'Izbira.
Dizajn, osredoto?en na športe
Za zmogljiv igralni sistem je Trident X precej tanek.
Zadnje namizje, usmerjeno v šport, ki smo ga preizkusili, Asus ROG Strix (3.299,99 USD pri Neweggu), dobi precej bolj tradicionalno obliko stolpa, medtem ko je Trident X visok in suh.
Premer meri le 5,1 cm, visok pa 15,6 cm in globok 15,1 cm.
To je veliko manjši odtis kot kockast Vengeance (2.399,00 USD pri Corsairu) (13,8 krat 10,9 krat 15,7 palca, HWD), ?etudi je nekaj centimetrov višji.
Kar zadeva oblikovanje, sem opazil nekaj pozitivnih in negativnih strani.
Na splošno je oblika precej elegantnega videza in ima nekaj privla?nih, ?eprav na splošno krotkih naglasnih osvetlitev.
Ohišje na prvi pogled omamlja, vendar boste ob pogledu od bližje, še posebej na sprednji ploš?i, videli dokaj malo vrhunske plastike.
Leva ploš?a je kovinska, z naribanim izrezom za grafi?no kartico in nekaj osvetlitvijo na vrhu ohišja.
Kovinska vrata so nekoliko dolgo?asna, vendar MSI ponuja nadomestno stekleno ploš?o za to stran ohišja, ki jo lahko namestite.
To je veliko boljša rešitev za uživanje v vrhunskih delih.
Desna stranska ploš?a je zatemnjena s steklom, z izrezanim oknom za ventilator ohišja s privla?no krožno osvetlitvijo RGB.
Zadaj je pritrjen in magnetno zaprt, zato je odpiranje tako enostavno kot vle?enje za vogal.
To je lažje kot leva ploš?a, pri kateri morate za notranji dostop odstraniti dva zadnja vijaka.
Z lahkotnimi odprtimi vrati je preprosto potegniti kabelsko napeljavo, vendar je na tej strani v notranjosti precej preprosto.
Na splošno se mi zdi, da je estetska zasnova veliko boljša kot pri ROG Strix, in suh dizajn je privla?en, toda Corsair Vengeance ima najslabši videz od treh.
Zaradi tanke oblike in navpi?ne usmerjenosti je dostopnost komponent veliko boljša, kot bi lahko pri?akovali v kompaktnem ra?unalniku.
Na levi in ??desni ploš?i je ve?ina delov, z grafi?no kartico in M.2 SSD na levi, trdi disk, CPU (za ventilatorjem) in napajalnik na desni.
Tudi namestitev napajalnika v tako kompaktno ohišje si zasluži naklon, saj bo ta osebni ra?unalnik pogosto uporabil zunanjo napajalno opeko.
Namesto tega gre za industrijsko standardno napajanje s faktorjem SFX, zato ga lahko celo zamenjate po cesti, ?e potrebujete ve? mo?i.
Kar se ti?e notranjega, pa je MSI prihranil malo stroškov.
Ta enota (model 9SE-002US) je opremljena s procesorjem Intel Core i9-9900K (369,99 USD pri Amazonu), razli?ico MSI Ventus OC grafi?ne kartice Nvidia GeForce RTX 2080, 16 GB pomnilnika, 512 GB SSD M.2, 2 TB trdi disk in 650-vatno napajanje.
Na voljo sta še dve SKU-ji: ena z Core i7-7700K, RTX 2080, 16 GB RAM-a, 256 GB SSD in 2 TB HDD (2299 USD) in druga s Core i7-7700K, RTX 2070, 16 GB RAM in 512 GB SSD (1.999 USD).
?eprav je Trident X morda tanjši od ostalih, je sicer enak vašemu obi?ajnemu namizju.
Na sprednji ploš?i boste našli ve? vrat za lažji dostop, vklju?no z USB 3.1 (Type-A), USB 2.0 (Type-A), USB 3.1 (Type-C) in priklju?kom za slušalke ...
Na zadnji strani najdete še dve vrati USB 2.0, vrata Gen 3.1 USB 3.1, dva vrata Gen 3.1 USB 3.1 in druga vrata USB Type-C.
Skupaj to ni presežek vrat, vendar je dovolj, da priklju?ite vse svoje igralne periferne enote in ve? možnosti za hitri prenos podatkov.
Uspešnost na ravni: preizkus X
Glede na to, da gre za stroj, osredoto?en na šport, lahko že ugibate, da gre pri Tridentu X za zmogljivosti.
Dejansko so komponente verjetno preve? za tiste vrste ra?unalniških iger z najve?jim številom športnikov, vsaj ?e ste povpre?en igralec.
?e ste poklicni tekmovalec, si sredi tekme ne morete privoš?iti spuš?anja okvirjev in samo pretirano uresni?itev lahko resni?no zagotovi to se ne bo zgodilo.
Na sre?o sta procesor Core i9-9900K in Nvidia RTX 2080 kos tej nalogi.
MSI Trident X sem primerjal z Acer Predator Orion 5000 (2.470,62 USD pri Amazonu), Corsair Vengeance 5180 in Velocity Micro Raptor Z55.
(Na žalost je bil Asus ROG Strix, ki sem ga omenil, preizkušen z druga?nim, starejšim nizom primerjalnih testov, zato njegovo število ni primerljivo.) Njihove osnovne komponente so navedene spodaj.
Preskusi produktivnosti in skladiš?enja
PCMark 10 in 8 sta celostni zmogljivi apartmaji, ki so jih razvili strokovnjaki za primerjalne preizkuse ra?unalnikov pri UL (prej Futuremark).
Test PCMark 10, ki ga izvajamo, simulira razli?ne dejanske produktivnosti in poteke ustvarjanja vsebin.
Z njim ocenjujemo splošno zmogljivost sistema za pisarniško usmerjene naloge, kot so obdelava besedil, preglednice, brskanje po spletu in videokonference.
Test ustvari lastniško numeri?no oceno; višje številke so boljše.
PCMark 8 ima medtem podtest za shranjevanje, ki ga uporabljamo za oceno hitrosti podsistema za shranjevanje v sistemu.
Ta ocena je tudi lastniška števil?na ocena; spet so višje številke boljše.
Trident X je bil na prvem mestu konkurence na PCMark 10, s ?imer je dokazal svoje splošne dosežke glede produktivnosti (ne da ne bi pri?akovali, da bo tudi vrhunski igralni stroj hiter pri vsakodnevnih opravilih).
Hitrosti pogona na PCMark 8 so medtem povsem povezane, saj je ta serija hitrih SSD-jev precej hitra za ?as nalaganja in zagona.
Preskusi obdelave in ustvarjanja medijev
Naslednji je Maxonov test Cinebench R15, ki drobi CPU, ki je popolnoma navojno za uporabo vseh razpoložljivih procesorskih jeder in niti.
Cinebench poudarja CPU in ne GPU, da upodablja kompleksno sliko.
Rezultat je lastniška ocena, ki kaže na primernost osebnega ra?unalnika za obremenitve procesorjev.
Cinebench je pogosto dober napovednik našega preizkusa za urejanje videoposnetkov Handbrake, še enega težkega treninga z navoji, ki je mo?no odvisen od procesorja in se dobro prilagaja z jedri in nitmi.
V njej smo postavili štoparico na testne sisteme, ko prešifrirajo standardni 12-minutni posnetek 4K videoposnetka (odprtokodni predstavitveni film Blender Solze iz jekla) v datoteko 1080p MP4.
To je ?asovni test in boljši so nižji rezultati.
Izvajamo tudi merilo za urejanje slik Adobe Photoshop po meri.
Z zgodnjo izdajo razli?ice Photoshop Creative Cloud v letu 2018 na standardno preskusno sliko JPEG uporabimo serijo 10 zapletenih filtrov in u?inkov.
Vsako operacijo ?asovimo in na koncu seštejemo celoten ?as izvedbe.
Tako kot pri ro?ni zavori so tudi tukaj ?asi nižji.
Preizkus Photoshopa poudarja CPU, pomnilniški podsistem in RAM, lahko pa tudi ve?ino grafi?nih procesorjev izkoristi za pospešitev postopka uporabe filtrov, zato se bodo sistemi z zmogljivimi grafi?nimi ?ipi ali karticami lahko okrepili.
Trident X je skoraj pometel s temi tremi ve?predstavnostnimi preizkusi (še boljši sta bili Raptor Z55 na Handbrake in Photoshop), ki kažejo, kako sposoben je za stroj za ustvarjanje vsebin.
Preizkusi prav tako na splošno dokazujejo hitrost in ve?nitne zmogljivosti procesorja Core i9.
Trident X se osredoto?a na esport in igranje iger, vendar se potrebe teh uporabnikov zagotovo lahko prekrivajo z video urejevalniki in strimeri, ki lahko izkoristijo hitrost.
Ostali pa so v istem igriš?u, tako da samo to ne bi smelo sprejeti ali zlomiti vaše odlo?itve.
Preskusi sinteti?ne grafike
Testna zbirka 3DMark iz UL (prej Futuremark) meri relativno grafi?no mišico z upodabljanjem sekvenc zelo podrobnih 3D-grafik v igralnem slogu, ki poudarjajo delce in osvetlitev.
Izvajamo dva razli?na podtesta 3DMark, Sky Diver in Fire Strike, ki sta primerna za razli?ne vrste sistemov.
Oba sta merilo DirectX 11, toda Sky Diver je bolj primeren za osebne ra?unalnike srednjega razreda, Fire Strike pa je bolj zahteven in namenjen vrhunskim osebnim ra?unalnikom.
Rezultati so lastniške ocene.
Naslednji je še en test sinteti?ne grafike, tokrat podjetja Unigine Corp.
Tako kot 3DMark tudi Superposition preizkusi podrobno 3D sceno in izmeri, kako sistem obvladuje.
V tem primeru je upodobljen v istoimenskem motorju podjetja Unigine, ki ponuja druga?en scenarij 3D delovne obremenitve kot 3DMark, za drugo mnenje o grafi?ni mo?i stroja.
Predstavljamo dva rezultata Superposition, ki delujeta na prednastavitvah 720p Low in 1080p High.
Rezultati Superpozicije se poro?ajo v sli?icah na sekundo (fps), kar pomeni, kako gladko prizor izgleda v gibanju.
Za sisteme nižjega cenovnega razreda je ohranjanje vsaj 30 sli?ic na sekundo realni cilj, medtem ko bi najmo?nejši ra?unalniki v testni lo?ljivosti idealno dosegli vsaj 60 sli?ic na sekundo.
Trident X je bil zelo veš? na preizkusih 3DMark, ki je spet dosegel to mesto.
To se je skoraj držalo tudi na preizkusih Superposition, toda Vengeance in Raptor Z55 sta ga pravkar uvrstila na teste nizkih in visokih nastavitev.
Medtem ko lahko tu in tam prepihate kakšno to?ko ali dve, je za vznemirjenje visoka raven zmogljivosti, ki se dobro ujema z drugimi dragimi igralnimi avtomati.
...
in nekaj resni?nih preizkusov iger na sre?o
Zgornji sinteti?ni testi so koristni za merjenje splošne 3D-sposobnosti, vendar je težko oceniti popolne maloprodajne video igre za ocenjevanje igralnih zmogljivosti.
Far Cry 5 in Rise of the Tomb Raider sta oba sodobna naslova z visoko lo?ljivostjo z vgrajenimi merili uspešnosti, ki ponazarjata, kako sistem obdeluje realne video igre v razli?nih nastavitvah.
Te se izvajajo z najve?jimi prednastavitvami grafi?ne kakovosti (Ultra za Far Cry 5, Very High for Rise of the Tomb Raider) pri lo?ljivostih 1080p, 1440p in 4K, da se dolo?i sladka to?ka vizualnih elementov in gladko delovanje dolo?enega sistema.
Far Cry 5 temelji na DirectX 11, medtem ko je Rise of the Tomb Raider mogo?e preklopiti na DX12, kar naredimo za primerjalno merilo.
Za primerjavo rezultatov v teh igrah še nimamo dovolj podatkov iz novih meril uspešnosti, toda Trident X in njegov RTX 2080 sta zelo no.
Na Far Cry 5 na Ultra je v povpre?ju ...








