Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Pregled HyperX Cloud Alpha S

Igralne slušalke Cloud Alpha S v višini 129,99 USD so HyperX-ov poskus, da vbrizga nekaj ve? mo?i in pritegne neugleden Cloud Alpha, tako da doda 7.1-kanalno zvo?no kartico USB in komplet stikal na ušesnih ?epih, ki lahko pove?ajo odziv nizkih tonov, vse za samo 30 dolarjev .

Nadgradnje delujejo tako, kot je oglaševano, toda Cloud Alpha S ohranja enak, osredoto?en, nenatan?en zvo?ni podpis Cloud Alpha, dodatni nizki toni pa niso dovolj za resni?no grmenje.

Oblikovanje

Cloud Alpha S je po videzu in ob?utku zelo podoben ostalim slušalkam HyperX, ki smo jih preizkusili, z velikimi kovinskimi rokavi v obliki ?rke Y, ki vsako ovalno ušesno ?epico povežejo z naglavnim trakom.

Slušalke so na voljo v ?rni barvi z modrimi rokami in šivi na traku ali v celoti ?rni.

Vsaka ušesna ?epica ima udobno oblazinjenje iz spominske pene, ovito v umetno usnje, z ustreznimi oblazinjenji na spodnji strani naglavnega traku.

Vklju?eni so nadomestni naglavni vložki, prekriti s tkanino, ki izolirajo manj zvoka (kar pomeni manj basov) kot umetno usnje, vendar s?asoma proizvedejo manj toplote.

Ne glede na slušalke, ki jih uporabljate, slušalke zagotavljajo trdno in udobno prileganje.

Vsaka ušesna ?epica ima trismerno drsno stikalo na zadnjem robu, ki vam omogo?a, da nastavite, koliko nizkih tonov slušalke oddajajo, tako da izpostavite enega ali dva majhna basovska radiatorja.

Zdi se, da stikala samo spremenijo, koliko zra?nega tlaka odzra?i vsaka ušesna kapica, kar lahko izboljša vtis nizkih tonov, vendar dejansko ne spremeni mo?i 50-milimetrskih dvokomornih gonilnikov.

Spodnji del leve ušesne školjke ima tudi priklju?ke za snemljiv mikrofon in 3,5 mm kabel slušalk.

Povezljivost

Ži?ni Cloud Alpha S lahko deluje s katero koli sodobno igralno konzolo prek trinoznega kabla slušalk, ovitega s tkanino.

?e pa uporabljate takšno slušalko, ta ne bo bistveno druga?e kot cenejša obla?na alfa.

Velika privla?nost Cloud Alpha S je vklju?ena zunanja prostorska zvo?na kartica USB, nameš?ena na 6,6-metrski kabel, ovit s tkanino, da slušalkam zagotavlja simuliran 7.1-kanalni prostorski zvok.

Zvo?na kartica je skoraj vsa kabelska, na enem koncu je vti? USB, na drugem pa majhen, pravokoten daljinski upravljalnik.

Daljinski upravljalnik ima elektroniko za obdelavo zvoka, skupaj z velikim gumbom, ki zasveti s 7.1, ko je omogo?eno simulirano surround.

Štirje gumbi okoli nadzornika prostorskega zvoka prilagodijo glasnost in mešanico iger / glasu.

Zvo?na kartica ima na hrbtni strani sponko za srajco, ?e jo želite med igranjem držati na ovratniku ali pritrjeni na žep.

Mikrofon

Mikrofon slušalk je zelo dober in na testnih posnetkih jasno zazna moj glas.

Sliši se ?isto, ?eprav lahko postane šibek, ?e ga držite preblizu ust, tudi z vetrnim filtrom.

Deluje enako dobro kot mikrofon Cloud Alpha in bi moral zadovoljiti najosnovnejše potrebe po glasovnem klepetu in klicih.

?e pa se resno ukvarjate s snemanjem ali pretakanjem, razmislite o namenskem mikrofonu USB.

Zvo?na zmogljivost

Nizkotonska stikala na oblaku Alpha S lahko ustvarijo nekoliko mo?nejši ob?utek odziva nizkih nizkih tonov, vendar ne dovolj, da bi vam zasko?ili z glavo, ne glede na nastavitev, ki jo uporabljate.

V naši preizkusni skladbi za bas, The Knife's “Silent Shout”, so bas-sintetizator in boben za bobnenje z zaprtimi bas stikali zvenili makovito, a precej lahkotno in z odprtimi stikali ustvarili nekaj resni?ne resonance.

Udarci niso otipljivi, a se tudi ne izkrivljajo niti pri najve?ji glasnosti.

Tako kot obi?ajna Cloud Alpha ima tudi Cloud Alpha S zvok, osredoto?en na srednje mo?i, ki mu primanjkuje veliko mo?i v najnižjih ali ob?utljivo subtilnost v visokih.

V uvodu k Yesu "Roundabout" akusti?ne kitare dobijo solidno struno in dobro resonanco strune, vendar ne dobijo ravno toliko visokofrekven?ne prisotnosti in finosti, kot jo radi slišimo.

Ko se pesem popolnoma zažene, elektri?ni bas ostane rahlo pred mešanico, tako da se kitarske godbe in vokali nekoliko umirijo v ozadju.

To ni divje neuravnotežen zvok, toda osredoto?enost na sredino brez oblikovanja najnižjih in višjih vrednosti ne pomeni najbolj prepri?ljive izkušnje poslušanja.

Pomanjkanje vrhunske prisotnosti je razvidno iz knjige "Born Too Slow" (The Borstal Too Slow).

Uvodni kitarski riffi se slišijo nekoliko premalo, in ?eprav backbeat dobi dovolj pozornosti, da zasidra skladbo, nima ravno zloveš?ega, spodbudnega udarca, ki bi ga moral.

Vriskajo?i vokali so jasno vidni, toda spet so midi najpomembnejši vidik mešanice, ki jim manjka dlje od frekven?nega obmo?ja.

Igranje Doom (2016) z Cloud Alpha S je zadovoljivo, pištole, rakete in demonski režki zvenijo primerno mo?no, z veliko prisotnostjo v sredini.

Slušalke ne segajo dovolj nizko v nizke tone, da bi zares zvenele gromko, vendar so polne in glasne, z veliko srednjih podrobnosti.

Industrijska metal skladba Micka Gordona se skozi slušalke sliši odli?no, skozi vso zloveš?o umazanost glasbe.

Simulirani 7.1-kanalni prostorski zvok prek zvo?ne kartice USB pomaga, da je Doom zelo velik, vendar ne izboljša posebej usmerjenega slikanja.

V ravnotežju slušalk manjka veliko višjih frekvenc, da bi resni?no izstopale in natan?no dolo?ale, ?eprav se zvoki demonov in eksplozij jasno razlegajo z nekaj solidnega premikanja levo-desno.

U?inek ustvarja veliko zvo?no polje skozi slušalke, vendar ne pri?akujte veliko takti?nih koristi.

Sposoben, vendar ne ve?je izboljšave

HyperX Cloud Alpha S originalni Cloud Alpha doda 7.1-kanalno simulirano prostorsko zvo?no kartico in nekaj mo?i nizkih tonov, za 30 USD višjo ceno od starejših slušalk.

Ponuja mo?an zvok, toda mo?an poudarek niti ne zabriše glave niti ne zagotavlja zelo podrobnih visokofrekven?nih odzivov.

Zagotovo niso slabe slušalke, vendar se v svojem cenovnem razponu soo?ajo z veliko konkurenco.

Za isto ceno Logitech G Pro X ponuja tudi simulirano prostorsko izkušnjo z boljšo vrhunsko kakovostjo in mikrofon, opremljen z bogatimi možnostmi prilagajanja zahvaljujo? modrim mikrofonom.

?e želite zapraviti nekoliko manj, Razer Kraken Tournament Edition ponuja prostorski zvok in zmogljive nizke tone za 100 USD, prav tako brezži?ni Razer Nari Essential.

Kar se ti?e lastnih ponudb HyperX, ima dražji Cloud Mix veliko boljše zvo?no ravnovesje in povezljivost Bluetooth, medtem ko veliko dražji Cloud Orbit S uporablja sledenje gibanju za zagotavljanje res prepri?ljivega prostorskega zvoka.

Spodnja ?rta

HyperX Cloud Alpha S vklju?uje nastavljive nizke tone in simulirani prostorski zvok v zmogljivih, a nezanimljivih igralnih slušalkah.

Specifikacije HyperX Cloud Alpha S

Tip Igre
Brezži?no Ne
True Wireless Ne
Vrsta povezave USB, stereo 3,5 mm
Vodoodporen / odporen Ne
Aktivno odpravljanje hrupa Ne

Igralne slušalke Cloud Alpha S v višini 129,99 USD so HyperX-ov poskus, da vbrizga nekaj ve? mo?i in pritegne neugleden Cloud Alpha, tako da doda 7.1-kanalno zvo?no kartico USB in komplet stikal na ušesnih ?epih, ki lahko pove?ajo odziv nizkih tonov, vse za samo 30 dolarjev .

Nadgradnje delujejo tako, kot je oglaševano, toda Cloud Alpha S ohranja enak, osredoto?en, nenatan?en zvo?ni podpis Cloud Alpha, dodatni nizki toni pa niso dovolj za resni?no grmenje.

Oblikovanje

Cloud Alpha S je po videzu in ob?utku zelo podoben ostalim slušalkam HyperX, ki smo jih preizkusili, z velikimi kovinskimi rokavi v obliki ?rke Y, ki vsako ovalno ušesno ?epico povežejo z naglavnim trakom.

Slušalke so na voljo v ?rni barvi z modrimi rokami in šivi na traku ali v celoti ?rni.

Vsaka ušesna ?epica ima udobno oblazinjenje iz spominske pene, ovito v umetno usnje, z ustreznimi oblazinjenji na spodnji strani naglavnega traku.

Vklju?eni so nadomestni naglavni vložki, prekriti s tkanino, ki izolirajo manj zvoka (kar pomeni manj basov) kot umetno usnje, vendar s?asoma proizvedejo manj toplote.

Ne glede na slušalke, ki jih uporabljate, slušalke zagotavljajo trdno in udobno prileganje.

Vsaka ušesna ?epica ima trismerno drsno stikalo na zadnjem robu, ki vam omogo?a, da nastavite, koliko nizkih tonov slušalke oddajajo, tako da izpostavite enega ali dva majhna basovska radiatorja.

Zdi se, da stikala samo spremenijo, koliko zra?nega tlaka odzra?i vsaka ušesna kapica, kar lahko izboljša vtis nizkih tonov, vendar dejansko ne spremeni mo?i 50-milimetrskih dvokomornih gonilnikov.

Spodnji del leve ušesne školjke ima tudi priklju?ke za snemljiv mikrofon in 3,5 mm kabel slušalk.

Povezljivost

Ži?ni Cloud Alpha S lahko deluje s katero koli sodobno igralno konzolo prek trinoznega kabla slušalk, ovitega s tkanino.

?e pa uporabljate takšno slušalko, ta ne bo bistveno druga?e kot cenejša obla?na alfa.

Velika privla?nost Cloud Alpha S je vklju?ena zunanja prostorska zvo?na kartica USB, nameš?ena na 6,6-metrski kabel, ovit s tkanino, da slušalkam zagotavlja simuliran 7.1-kanalni prostorski zvok.

Zvo?na kartica je skoraj vsa kabelska, na enem koncu je vti? USB, na drugem pa majhen, pravokoten daljinski upravljalnik.

Daljinski upravljalnik ima elektroniko za obdelavo zvoka, skupaj z velikim gumbom, ki zasveti s 7.1, ko je omogo?eno simulirano surround.

Štirje gumbi okoli nadzornika prostorskega zvoka prilagodijo glasnost in mešanico iger / glasu.

Zvo?na kartica ima na hrbtni strani sponko za srajco, ?e jo želite med igranjem držati na ovratniku ali pritrjeni na žep.

Mikrofon

Mikrofon slušalk je zelo dober in na testnih posnetkih jasno zazna moj glas.

Sliši se ?isto, ?eprav lahko postane šibek, ?e ga držite preblizu ust, tudi z vetrnim filtrom.

Deluje enako dobro kot mikrofon Cloud Alpha in bi moral zadovoljiti najosnovnejše potrebe po glasovnem klepetu in klicih.

?e pa se resno ukvarjate s snemanjem ali pretakanjem, razmislite o namenskem mikrofonu USB.

Zvo?na zmogljivost

Nizkotonska stikala na oblaku Alpha S lahko ustvarijo nekoliko mo?nejši ob?utek odziva nizkih nizkih tonov, vendar ne dovolj, da bi vam zasko?ili z glavo, ne glede na nastavitev, ki jo uporabljate.

V naši preizkusni skladbi za bas, The Knife's “Silent Shout”, so bas-sintetizator in boben za bobnenje z zaprtimi bas stikali zvenili makovito, a precej lahkotno in z odprtimi stikali ustvarili nekaj resni?ne resonance.

Udarci niso otipljivi, a se tudi ne izkrivljajo niti pri najve?ji glasnosti.

Tako kot obi?ajna Cloud Alpha ima tudi Cloud Alpha S zvok, osredoto?en na srednje mo?i, ki mu primanjkuje veliko mo?i v najnižjih ali ob?utljivo subtilnost v visokih.

V uvodu k Yesu "Roundabout" akusti?ne kitare dobijo solidno struno in dobro resonanco strune, vendar ne dobijo ravno toliko visokofrekven?ne prisotnosti in finosti, kot jo radi slišimo.

Ko se pesem popolnoma zažene, elektri?ni bas ostane rahlo pred mešanico, tako da se kitarske godbe in vokali nekoliko umirijo v ozadju.

To ni divje neuravnotežen zvok, toda osredoto?enost na sredino brez oblikovanja najnižjih in višjih vrednosti ne pomeni najbolj prepri?ljive izkušnje poslušanja.

Pomanjkanje vrhunske prisotnosti je razvidno iz knjige "Born Too Slow" (The Borstal Too Slow).

Uvodni kitarski riffi se slišijo nekoliko premalo, in ?eprav backbeat dobi dovolj pozornosti, da zasidra skladbo, nima ravno zloveš?ega, spodbudnega udarca, ki bi ga moral.

Vriskajo?i vokali so jasno vidni, toda spet so midi najpomembnejši vidik mešanice, ki jim manjka dlje od frekven?nega obmo?ja.

Igranje Doom (2016) z Cloud Alpha S je zadovoljivo, pištole, rakete in demonski režki zvenijo primerno mo?no, z veliko prisotnostjo v sredini.

Slušalke ne segajo dovolj nizko v nizke tone, da bi zares zvenele gromko, vendar so polne in glasne, z veliko srednjih podrobnosti.

Industrijska metal skladba Micka Gordona se skozi slušalke sliši odli?no, skozi vso zloveš?o umazanost glasbe.

Simulirani 7.1-kanalni prostorski zvok prek zvo?ne kartice USB pomaga, da je Doom zelo velik, vendar ne izboljša posebej usmerjenega slikanja.

V ravnotežju slušalk manjka veliko višjih frekvenc, da bi resni?no izstopale in natan?no dolo?ale, ?eprav se zvoki demonov in eksplozij jasno razlegajo z nekaj solidnega premikanja levo-desno.

U?inek ustvarja veliko zvo?no polje skozi slušalke, vendar ne pri?akujte veliko takti?nih koristi.

Sposoben, vendar ne ve?je izboljšave

HyperX Cloud Alpha S originalni Cloud Alpha doda 7.1-kanalno simulirano prostorsko zvo?no kartico in nekaj mo?i nizkih tonov, za 30 USD višjo ceno od starejših slušalk.

Ponuja mo?an zvok, toda mo?an poudarek niti ne zabriše glave niti ne zagotavlja zelo podrobnih visokofrekven?nih odzivov.

Zagotovo niso slabe slušalke, vendar se v svojem cenovnem razponu soo?ajo z veliko konkurenco.

Za isto ceno Logitech G Pro X ponuja tudi simulirano prostorsko izkušnjo z boljšo vrhunsko kakovostjo in mikrofon, opremljen z bogatimi možnostmi prilagajanja zahvaljujo? modrim mikrofonom.

?e želite zapraviti nekoliko manj, Razer Kraken Tournament Edition ponuja prostorski zvok in zmogljive nizke tone za 100 USD, prav tako brezži?ni Razer Nari Essential.

Kar se ti?e lastnih ponudb HyperX, ima dražji Cloud Mix veliko boljše zvo?no ravnovesje in povezljivost Bluetooth, medtem ko veliko dražji Cloud Orbit S uporablja sledenje gibanju za zagotavljanje res prepri?ljivega prostorskega zvoka.

Spodnja ?rta

HyperX Cloud Alpha S vklju?uje nastavljive nizke tone in simulirani prostorski zvok v zmogljivih, a nezanimljivih igralnih slušalkah.

Specifikacije HyperX Cloud Alpha S

Tip Igre
Brezži?no Ne
True Wireless Ne
Vrsta povezave USB, stereo 3,5 mm
Vodoodporen / odporen Ne
Aktivno odpravljanje hrupa Ne

Daxdi

Daxdi.com Cookies

V Daxdi.com uporabljamo piškotke (tehnične in profilne piškotke, tako naše kot tretje osebe), da vam zagotovimo boljšo spletno izkušnjo in vam pošljemo prilagojena spletna komercialna sporočila v skladu z vašimi željami. Če izberete nadaljevanje ali dostop do kakršne koli vsebine na naši spletni strani, ne da bi prilagodili svoje izbire, se strinjate z uporabo piškotkov.

Za več informacij o naši politiki piškotkov in o tem, kako zavrniti piškotke

dostop do tega.

Nastavitve

Nadaljuj