Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Pregled HTC Vive Pro | Daxdi

HTC Vive se v zadnjih dveh letih elegantno stara, vendar je prostor za izboljšave glede njegovih zvo?nih in zaslonskih zmogljivosti še vedno mogo?.

Tu nastopi Vive Pro.

Slušalke za navidezno resni?nost imajo ostrejše zaslone, visokokakovostne vgrajene slušalke, dvojne kamere, usmerjene navzven, ter bolj udobno in varno obliko.

V vseh pogledih je boljši od Vivea, razen ene ve?je napake: njegova cena v vrednosti 799 USD ne vklju?uje baznih postaj in krmilnikov gibanja, ki jih potrebuje za delovanje.

Paket je na voljo za dodatnih 300 dolarjev, vendar to pomeni, da porabite ve? kot 1000 dolarjev, še preden razmišljate o svojem ra?unalniku, ki bi bil lahko precej zmogljiv, ?e želite uporabljati Vive Pro.

Slušalke

Vive Pro je videti kot nadgrajena, temno modra razli?ica originalnega Vivea.

Ima enako splošno obliko, z zaobljenim vizirjem, prekritim s pockom, ozna?enim z vrsto odsevnih vozliš?, ki jih lahko zajemajo zunanji senzorji.

Š?itnik je zdaj namesto ene opremljen z dvema kamerama za stereoskopski vid 3D-sledenja, kot na slušalkah Windows Mixed Reality.

Namesto 3,5 mm vti?nice za slušalke za uporabo z lastnimi slušalkami ima Vive Pro vgrajene ušesne slušalke, podobne Oculus Rift.

Slušalke so kakovostnejše od Riftovih, z ušesnimi blazinicami iz umetnega usnja in koristnimi kontrolniki, kot sta tipka za glasnost na levi slušalki in gumb za utišanje mikrofona na desni.

Slišijo se tudi nekoliko bolje, ?eprav poleg popolne zamenjave traku za glavo z razli?ico, ki ni zvo?na, ni nadomestnih možnosti, kot so Riftove ušesne slušalke Oculus Rift.

Pro se po?uti težje, z debelejšo plasti?no opremo za obrazno masko vizirja, pritrdilnimi mesti, kjer se trak pritrdi na vizir, in zadnjo oporo za glavo na traku.

Vodoravni del naglavnega traku je podprt z modro plastiko in je dobro oblazinjen, zlasti na zadnjem delu lahko s števil?nico zategnete ob glavo.

Navpi?ni jermen poteka od vrha vizirja do vrha zadnje opore in je nastavljiv s pritrdilnimi elementi, ki pritrjujejo zanke, da slušalke držijo mirno.

Dvojni 3,5-pal?ni zasloni AMOLED velikosti 1.440 x 1.600 AMOLED poganjajo sistem zaslona Vive Pro z enako hitrostjo osveževanja 90 Hz in 110-stopinjskim vidnim kotom originalnih Vive-ovih 3,6-pal?nih zaslonov AMOLED 1.080 x 1.200 AMOLED.

Rezultat je bistveno ostrejša slika z izjemno visoko gostoto 615 slikovnih pik na palec.

To je isti skok, ki bi ga dosegli z Oculus Rift, ki ima enake številke zaslona kot Vive.

Tako kot Vive se tudi Vive Pro poveže z vašim ra?unalnikom s pomo?jo Link Box, majhne naprave, ki služi kot zvezdiš?e za povezave.

Slušalke se same povežejo s sprednjo stranjo Box Box z lastniškim konektorjem na koncu dolžine kabla, pritrjenega na zgornji levi kot vizirja.

Sprednja ploš?a Link Box ima tudi okrogel modri gumb, ki preklaplja napajanje slušalk, ozna?eno z zeleno LED na vrhu.

Na zadnji strani škatle so vrata micro USB in mini DisplayPort za priklju?itev na ra?unalnik s priloženimi kabli ter vrata s priklju?ki za priklju?ek za priloženi napajalnik.

Link Box nima vrat HDMI, kar je lahko težava, odvisno od vašega ra?unalnika.

Vive Pro ni mogel spodbuditi k delu z obi?ajnim testnim sistemom VR, prenosnikom Razer Blade Pro, z uporabo mini DisplayPort-to-HDMI kabla.

Namesto tega smo morali najti drug testni sistem s povezavo DisplayPort.

Tudi ?e je vaš ra?unalnik druga?e pripravljen za VR in izpolnjuje vse druge tehni?ne zahteve za Vive, se prepri?ajte, da imate DisplayPort ali mini DisplayPort (z adapterjem).

Osnovne postaje in krmilniki

Vive Pro uporablja isti dve zunanji bazni postaji in ista dva krmilnika gibanja kot originalni Vive.

Ko re?em enako, mislim, da je bolje imeti Vive pri roki, da lahko uporabite njegove senzorje in krmilnike, ?e ne želite za Vive Pro zapraviti še dodatnih 300 USD.

Kljub ceni 800 USD za slušalke nima lastnih senzorjev ali krmilnikov gibanja, kot jih ima Vive za 500 USD.

HTC je napovedal paket za sledenje SteamVR 1.0 za 299 USD, ki vklju?uje dve bazni postaji in dva krmilnika gibanja, kar bistveno zniža ceno te dodatne opreme po naro?ilu.

Je pa še vedno precej velik dodatek za že tako drage slušalke.

?eprav imamo še vedno raje Oculus Touch zaradi njegove ergonomije in bolj obi?ajnih igralnih kontrol, so krmilniki gibanja Vive funkcionalni in zanesljivi.

Nastaviti

Postopek namestitve Vive Pro je enak prvotnemu Vive.

Bazne postaje postavite lo?eno druga od druge v svoji sobi, obrnjeni proti sredini vašega igralnega prostora.

Priklju?ite jih in se prepri?ajte, da LED na baznih postajah kažejo, da so sinhronizirane.

Priklju?ite slušalke v Link Box, nato Link Box v svoj ra?unalnik z USB in DisplayPort ter vtaknite napajalnik.

Krmilnike gibanja napolnite s kabli micro USB.

Nazadnje namestite programsko opremo Viveport in SteamVR (?e še nimate nameš?ene Steam, vas bo namestitveni program Viveport tudi vodil skozi namestitev tega).

Oglejte si, kako testiramo slušalke VR

Z vsem priklju?enim in nameš?enim pritiskom gumba na povezavi in ??odpiranjem Viveport VR bo naložen SteamVR in slušalke bodo za?ele prikazovati VR okolje.

Upamo, da vas bo pozval, da nastavite svojo sobo, ?e pa ne, lahko enostavno nastavite sobo prek vmesnika SteamVR.

Nastavitev sobe vas popelje skozi identifikacijo baznih postaj in krmilnikov gibanja, risanje meje okoli vašega igralnega obmo?ja z uporabo enega od krmilnikov gibanja za nastavitev žare?e obrobe, ki se prikaže v vaši izkušnji VR, ?e se preve? približate zapuš?anju prostora.

SteamVR lahko nastavite tudi tako, da ponuja samo stacionarno izkušnjo sedenja / stoje?e VR brez meje, vendar morate biti previdni, da ne boste tr?ili v mizo ali steno, ?e jo uporabljate.

?e vas programska oprema ne vodi skozi seznanjanje krmilnikov gibanja, jih lahko seznanite, medtem ko sta programski opremi Viveport in SteamVR navzgor, tako da držite gumba nad in pod sledilno ploš?ico vsakega krmilnika.

VR izkušnje

Na Vive Pro sem preizkusil peš?ico razli?nih iger in bil dokaj navdušen.

Zaradi ve?je lo?ljivosti zaslonov se igre zdijo ostrejše od podobnih predstavitev, ki sem jih preizkusil z originalnim Viveom, slušalke na ušesu pa ponujajo mo?an zvok, ki precej dobro blokira zunanji hrup.

Star Wars: Droid Repair Bay je kratka brezpla?na igra, ki temelji na Vojne zvezd: Zadnji Jedi.

Postavite vas v vlogo droidnega mehanika na križarki Rebel in vas popelje skozi pritrjevanje razli?nih droidov v slogu BB-8, tako da jih vodite do podstavka, odprete, zamenjate dele in vodite po popravilu.

Na Vive Pro izgleda lepo in ostro, krmilniki gibanja pa delujejo, kot je namenjeno za manipulacijo droidne elektronike.

Silicijeva dolina: Inside The Hacker Hostel je še ena brezpla?na izkušnja, ki temelji na predstavi Silicijeva dolina, ki vas postavi v skupni življenjski prostor glavnih junakov oddaj.

To je presenetljivo dobro realiziran, podroben prostor z nekaj preprostimi fizi?nimi igrami in cilji, kot so vrtanje lukenj na trdih diskih in iskanje zapiskov.

Krmilniki gibanja niso
t povsem natan?en, kot bi si želel tukaj, zlasti pri manipulaciji z vrtalnikom, vse ostalo v igri pa je zabavno in privla?no.

Poskusil sem tudi VRChat.

Programsko opremo lahko uporabljate brez slušalk, kar je del razloga, da je tako priljubljena.

To je fascinantna izkušnja, ko se sprehajate skozi razli?ne svetove, ki jih ustvarjajo uporabniki, ki privla?ijo razli?na razmerja nostalgije in trolanja.

Grafika je jasna in jasna, ?e je razmeroma preprosta, glasovni klepet pa enostavno prihaja skozi slušalke.

Vse te izkušnje so zelo podobne drugim VR izkušnjam na HTC Vive, kajti Vive Pro dejansko to ponuja.

Je Vive z enakimi zmožnostmi zaznavanja gibanja in splošnimi lastnostmi, le s precej lepšim zaslonom in zvo?nim sistemom.

Svež pogled na zaliv za popravilo droidov in hokerski hostel je nekoliko lepši od ostalih prizorov na Viveju, vendar ni velik skok v jasnosti, zaradi katerega je zaradi strojne opreme vse nenadoma videti bolj realisti?no ali privla?nejše.

Videti je in se sliši bolje, vendar ne v velikem obsegu, slušalke pa v resnici ne poskušajo narediti ve? od tega.

Mo? za ceno

HTC Vive Pro je zelo impresivna privezana VR slušalka.

Je lepo zgrajen in udoben, njegova višja lo?ljivost in vgrajene slušalke pa so opazne nadgradnje v primerjavi z originalnim Viveom.

Vendar se te nadgradnje po?utijo razmeroma postopno in Vive Pro ne daje ob?utnega velikega preskoka kakovosti v primerjavi z Vive ali Oculus Rift.

Še pomembneje pa je, da njegova cena za 800 USD ne vklju?uje baznih postaj in krmilnikov gibanja, s katerimi je opremljen Vive za 500 USD, kar pomeni, da ?e še nimate Vive, morate za paket za sledenje SteamVR zapraviti vsaj 300 USD, da dobite Vive Pro in tek, skupni stroški znašajo 1100 USD.

Na tehni?ni ravni je Vive Pro v vseh pogledih boljši od Vive.

Na vrednostni ravni pa je zmedeno drago.

Ker je Vive sam še vedno zelo trdna VR izkušnja, priporo?amo, da preprosto vzamete navadni Vive in zapustite Vive Pro, dokler se ne poceni ali vklju?i drago opremo, ki jo potrebuje in ki jo Vive že ima.

In ?e želite dostopen na?in preizkusiti visokokakovostno izkušnjo privezane VR, ne da bi skrbeli za svoje ra?unalniške specifikacije, PlayStation VR s PlayStation 4 ali PS4 Pro ostaja naša izbira urednikov zaradi enostavnosti uporabe in raznolike vsebine, tudi ?e je po mo?i korak ali dva za Vive in Vive Pro.

Prednosti

  • Jasna grafika z visoko lo?ljivostjo.

  • Dober zvok.

  • Trdna, udobna postava.

Spodnja ?rta

HTC Vive Pro je tehni?no najbolj impresivna privezana naglavna slušalka VR, ki smo jo preizkusili, vendar v primerjavi s standardnim modelom ne ponuja dovolj, da bi upravi?ila strmo povišanje cen.

HTC Vive se v zadnjih dveh letih elegantno stara, vendar je prostor za izboljšave glede njegovih zvo?nih in zaslonskih zmogljivosti še vedno mogo?.

Tu nastopi Vive Pro.

Slušalke za navidezno resni?nost imajo ostrejše zaslone, visokokakovostne vgrajene slušalke, dvojne kamere, usmerjene navzven, ter bolj udobno in varno obliko.

V vseh pogledih je boljši od Vivea, razen ene ve?je napake: njegova cena v vrednosti 799 USD ne vklju?uje baznih postaj in krmilnikov gibanja, ki jih potrebuje za delovanje.

Paket je na voljo za dodatnih 300 dolarjev, vendar to pomeni, da porabite ve? kot 1000 dolarjev, še preden razmišljate o svojem ra?unalniku, ki bi bil lahko precej zmogljiv, ?e želite uporabljati Vive Pro.

Slušalke

Vive Pro je videti kot nadgrajena, temno modra razli?ica originalnega Vivea.

Ima enako splošno obliko, z zaobljenim vizirjem, prekritim s pockom, ozna?enim z vrsto odsevnih vozliš?, ki jih lahko zajemajo zunanji senzorji.

Š?itnik je zdaj namesto ene opremljen z dvema kamerama za stereoskopski vid 3D-sledenja, kot na slušalkah Windows Mixed Reality.

Namesto 3,5 mm vti?nice za slušalke za uporabo z lastnimi slušalkami ima Vive Pro vgrajene ušesne slušalke, podobne Oculus Rift.

Slušalke so kakovostnejše od Riftovih, z ušesnimi blazinicami iz umetnega usnja in koristnimi kontrolniki, kot sta tipka za glasnost na levi slušalki in gumb za utišanje mikrofona na desni.

Slišijo se tudi nekoliko bolje, ?eprav poleg popolne zamenjave traku za glavo z razli?ico, ki ni zvo?na, ni nadomestnih možnosti, kot so Riftove ušesne slušalke Oculus Rift.

Pro se po?uti težje, z debelejšo plasti?no opremo za obrazno masko vizirja, pritrdilnimi mesti, kjer se trak pritrdi na vizir, in zadnjo oporo za glavo na traku.

Vodoravni del naglavnega traku je podprt z modro plastiko in je dobro oblazinjen, zlasti na zadnjem delu lahko s števil?nico zategnete ob glavo.

Navpi?ni jermen poteka od vrha vizirja do vrha zadnje opore in je nastavljiv s pritrdilnimi elementi, ki pritrjujejo zanke, da slušalke držijo mirno.

Dvojni 3,5-pal?ni zasloni AMOLED velikosti 1.440 x 1.600 AMOLED poganjajo sistem zaslona Vive Pro z enako hitrostjo osveževanja 90 Hz in 110-stopinjskim vidnim kotom originalnih Vive-ovih 3,6-pal?nih zaslonov AMOLED 1.080 x 1.200 AMOLED.

Rezultat je bistveno ostrejša slika z izjemno visoko gostoto 615 slikovnih pik na palec.

To je isti skok, ki bi ga dosegli z Oculus Rift, ki ima enake številke zaslona kot Vive.

Tako kot Vive se tudi Vive Pro poveže z vašim ra?unalnikom s pomo?jo Link Box, majhne naprave, ki služi kot zvezdiš?e za povezave.

Slušalke se same povežejo s sprednjo stranjo Box Box z lastniškim konektorjem na koncu dolžine kabla, pritrjenega na zgornji levi kot vizirja.

Sprednja ploš?a Link Box ima tudi okrogel modri gumb, ki preklaplja napajanje slušalk, ozna?eno z zeleno LED na vrhu.

Na zadnji strani škatle so vrata micro USB in mini DisplayPort za priklju?itev na ra?unalnik s priloženimi kabli ter vrata s priklju?ki za priklju?ek za priloženi napajalnik.

Link Box nima vrat HDMI, kar je lahko težava, odvisno od vašega ra?unalnika.

Vive Pro ni mogel spodbuditi k delu z obi?ajnim testnim sistemom VR, prenosnikom Razer Blade Pro, z uporabo mini DisplayPort-to-HDMI kabla.

Namesto tega smo morali najti drug testni sistem s povezavo DisplayPort.

Tudi ?e je vaš ra?unalnik druga?e pripravljen za VR in izpolnjuje vse druge tehni?ne zahteve za Vive, se prepri?ajte, da imate DisplayPort ali mini DisplayPort (z adapterjem).

Osnovne postaje in krmilniki

Vive Pro uporablja isti dve zunanji bazni postaji in ista dva krmilnika gibanja kot originalni Vive.

Ko re?em enako, mislim, da je bolje imeti Vive pri roki, da lahko uporabite njegove senzorje in krmilnike, ?e ne želite za Vive Pro zapraviti še dodatnih 300 USD.

Kljub ceni 800 USD za slušalke nima lastnih senzorjev ali krmilnikov gibanja, kot jih ima Vive za 500 USD.

HTC je napovedal paket za sledenje SteamVR 1.0 za 299 USD, ki vklju?uje dve bazni postaji in dva krmilnika gibanja, kar bistveno zniža ceno te dodatne opreme po naro?ilu.

Je pa še vedno precej velik dodatek za že tako drage slušalke.

?eprav imamo še vedno raje Oculus Touch zaradi njegove ergonomije in bolj obi?ajnih igralnih kontrol, so krmilniki gibanja Vive funkcionalni in zanesljivi.

Nastaviti

Postopek namestitve Vive Pro je enak prvotnemu Vive.

Bazne postaje postavite lo?eno druga od druge v svoji sobi, obrnjeni proti sredini vašega igralnega prostora.

Priklju?ite jih in se prepri?ajte, da LED na baznih postajah kažejo, da so sinhronizirane.

Priklju?ite slušalke v Link Box, nato Link Box v svoj ra?unalnik z USB in DisplayPort ter vtaknite napajalnik.

Krmilnike gibanja napolnite s kabli micro USB.

Nazadnje namestite programsko opremo Viveport in SteamVR (?e še nimate nameš?ene Steam, vas bo namestitveni program Viveport tudi vodil skozi namestitev tega).

Oglejte si, kako testiramo slušalke VR

Z vsem priklju?enim in nameš?enim pritiskom gumba na povezavi in ??odpiranjem Viveport VR bo naložen SteamVR in slušalke bodo za?ele prikazovati VR okolje.

Upamo, da vas bo pozval, da nastavite svojo sobo, ?e pa ne, lahko enostavno nastavite sobo prek vmesnika SteamVR.

Nastavitev sobe vas popelje skozi identifikacijo baznih postaj in krmilnikov gibanja, risanje meje okoli vašega igralnega obmo?ja z uporabo enega od krmilnikov gibanja za nastavitev žare?e obrobe, ki se prikaže v vaši izkušnji VR, ?e se preve? približate zapuš?anju prostora.

SteamVR lahko nastavite tudi tako, da ponuja samo stacionarno izkušnjo sedenja / stoje?e VR brez meje, vendar morate biti previdni, da ne boste tr?ili v mizo ali steno, ?e jo uporabljate.

?e vas programska oprema ne vodi skozi seznanjanje krmilnikov gibanja, jih lahko seznanite, medtem ko sta programski opremi Viveport in SteamVR navzgor, tako da držite gumba nad in pod sledilno ploš?ico vsakega krmilnika.

VR izkušnje

Na Vive Pro sem preizkusil peš?ico razli?nih iger in bil dokaj navdušen.

Zaradi ve?je lo?ljivosti zaslonov se igre zdijo ostrejše od podobnih predstavitev, ki sem jih preizkusil z originalnim Viveom, slušalke na ušesu pa ponujajo mo?an zvok, ki precej dobro blokira zunanji hrup.

Star Wars: Droid Repair Bay je kratka brezpla?na igra, ki temelji na Vojne zvezd: Zadnji Jedi.

Postavite vas v vlogo droidnega mehanika na križarki Rebel in vas popelje skozi pritrjevanje razli?nih droidov v slogu BB-8, tako da jih vodite do podstavka, odprete, zamenjate dele in vodite po popravilu.

Na Vive Pro izgleda lepo in ostro, krmilniki gibanja pa delujejo, kot je namenjeno za manipulacijo droidne elektronike.

Silicijeva dolina: Inside The Hacker Hostel je še ena brezpla?na izkušnja, ki temelji na predstavi Silicijeva dolina, ki vas postavi v skupni življenjski prostor glavnih junakov oddaj.

To je presenetljivo dobro realiziran, podroben prostor z nekaj preprostimi fizi?nimi igrami in cilji, kot so vrtanje lukenj na trdih diskih in iskanje zapiskov.

Krmilniki gibanja niso
t povsem natan?en, kot bi si želel tukaj, zlasti pri manipulaciji z vrtalnikom, vse ostalo v igri pa je zabavno in privla?no.

Poskusil sem tudi VRChat.

Programsko opremo lahko uporabljate brez slušalk, kar je del razloga, da je tako priljubljena.

To je fascinantna izkušnja, ko se sprehajate skozi razli?ne svetove, ki jih ustvarjajo uporabniki, ki privla?ijo razli?na razmerja nostalgije in trolanja.

Grafika je jasna in jasna, ?e je razmeroma preprosta, glasovni klepet pa enostavno prihaja skozi slušalke.

Vse te izkušnje so zelo podobne drugim VR izkušnjam na HTC Vive, kajti Vive Pro dejansko to ponuja.

Je Vive z enakimi zmožnostmi zaznavanja gibanja in splošnimi lastnostmi, le s precej lepšim zaslonom in zvo?nim sistemom.

Svež pogled na zaliv za popravilo droidov in hokerski hostel je nekoliko lepši od ostalih prizorov na Viveju, vendar ni velik skok v jasnosti, zaradi katerega je zaradi strojne opreme vse nenadoma videti bolj realisti?no ali privla?nejše.

Videti je in se sliši bolje, vendar ne v velikem obsegu, slušalke pa v resnici ne poskušajo narediti ve? od tega.

Mo? za ceno

HTC Vive Pro je zelo impresivna privezana VR slušalka.

Je lepo zgrajen in udoben, njegova višja lo?ljivost in vgrajene slušalke pa so opazne nadgradnje v primerjavi z originalnim Viveom.

Vendar se te nadgradnje po?utijo razmeroma postopno in Vive Pro ne daje ob?utnega velikega preskoka kakovosti v primerjavi z Vive ali Oculus Rift.

Še pomembneje pa je, da njegova cena za 800 USD ne vklju?uje baznih postaj in krmilnikov gibanja, s katerimi je opremljen Vive za 500 USD, kar pomeni, da ?e še nimate Vive, morate za paket za sledenje SteamVR zapraviti vsaj 300 USD, da dobite Vive Pro in tek, skupni stroški znašajo 1100 USD.

Na tehni?ni ravni je Vive Pro v vseh pogledih boljši od Vive.

Na vrednostni ravni pa je zmedeno drago.

Ker je Vive sam še vedno zelo trdna VR izkušnja, priporo?amo, da preprosto vzamete navadni Vive in zapustite Vive Pro, dokler se ne poceni ali vklju?i drago opremo, ki jo potrebuje in ki jo Vive že ima.

In ?e želite dostopen na?in preizkusiti visokokakovostno izkušnjo privezane VR, ne da bi skrbeli za svoje ra?unalniške specifikacije, PlayStation VR s PlayStation 4 ali PS4 Pro ostaja naša izbira urednikov zaradi enostavnosti uporabe in raznolike vsebine, tudi ?e je po mo?i korak ali dva za Vive in Vive Pro.

Prednosti

  • Jasna grafika z visoko lo?ljivostjo.

  • Dober zvok.

  • Trdna, udobna postava.

Spodnja ?rta

HTC Vive Pro je tehni?no najbolj impresivna privezana naglavna slušalka VR, ki smo jo preizkusili, vendar v primerjavi s standardnim modelom ne ponuja dovolj, da bi upravi?ila strmo povišanje cen.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

V Daxdi.com uporabljamo piškotke (tehnične in profilne piškotke, tako naše kot tretje osebe), da vam zagotovimo boljšo spletno izkušnjo in vam pošljemo prilagojena spletna komercialna sporočila v skladu z vašimi željami. Če izberete nadaljevanje ali dostop do kakršne koli vsebine na naši spletni strani, ne da bi prilagodili svoje izbire, se strinjate z uporabo piškotkov.

Za več informacij o naši politiki piškotkov in o tem, kako zavrniti piškotke

dostop do tega.

Nastavitve

Nadaljuj