Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Pregled Asus ROG Strix Impact II

Tu leta 2020 si vsi na podro?ju igralne miške želijo narediti esports miško.

?e ste spremljali preglede miške Daxdi, ste opazili, da se veliko podjetij trudi, da bi izkoristilo razcvet esports in izpopolnilo svoje zasnove, da bi zadovoljilo potrebe in želje konkuren?nih igralcev.

Blagovna znamka Asus 'Republic of Gamers - na kratko ROG - ni nobena izjema, saj je podvojila dodelano razli?ico miške podjetja Strix Impact MOBA, ki je tekmovala z valom prora?unsko prijaznih, nenavadnih miši za igralce, ki želijo lahke turnirske pripravljena vozovnica.

Zdi se, da je Asus z Strix Impact II (49,99 USD) izgubil korak.

Zaradi slabo prilegajo?e se oblike in specifikacij, ki se ne primerjajo ravno z vrstniki, Strix Impact II žal nima nog, da bi zmagal na esports miški dirki.

Ne tako globok vpliv

Kot esports miška je Strix Impact II zelo preprost.

Z dimenzijami 1,4 x 4,7 x 2,25 palca sledi esports razli?ici klasi?ne zasnove miške s šestimi gumbi.

Imate ?astitljivo obliko s petimi gumbi - dva glavna gumba za klik in kolesce za pomikanje na vrhu, nazaj in naprej na strani.

Šesti gumb je, tako kot pri ve?ini igralnih miši, vnaprej nastavljen preklopni gumb s pikami na palec (DPI), vendar je nameš?en na spodnji strani miške in ne na vrhu.

Številni igralci esportov imajo to raje, zato ne naklju?no spremenijo hitrosti kurzorja med igro.

Na Strix Impact II boste opazili kar nekaj dokazljivih nadgradenj prvotnega Strix Impact za leto 2017.

Verjeli ali ne, standardizirana postavitev je nova in izboljšana lastnost - original ni imel stranskih gumbov.

Klju?no za esports miško je novi model lažji, s 3,21 un?e na 2,89 un?e.

Ima nov senzor z višjo najve?jo hitrostjo sledenja (6.200 dpi, v primerjavi s 5.000 dpi).

Izvirnik ni imel prostora za shranjevanje profila na miški; Strix Impact II.

Za prilagajanje dobite tudi ve? RGB svetlobnih elementov: prvi Impact je imel logotip na dlani, nadaljevanje pa doda osvetlitev na kolescu za pomikanje in par "žarometov" spredaj.

Najbolj o?itna sprememba je nov videz.

Polprosojna zgornja ploš?a Strix Impact II izgleda res lepo.

Glede na to, kako lu? sveti na njej, lahko v notranjosti vidite stikala miške in druge komponente, vendar jo obrnite v drugo smer in izgleda skoraj ?rno, kot gumirani ro?aji na straneh.

V kombinaciji z novo osvetlitvijo je ravno dovolj razkošen, da naredi vtis, ne da bi bil videti preve? bleš?e?.

Vse to so koristne in zelo dobrodošle spremembe, ?eprav se težko preve? navdušimo, saj so to skoraj vse standardne funkcije vsake igralne miške, izdelane v zadnjih dveh ali treh letih.

Medtem pa mnoge od teh izboljšav sledijo izboljšavam drugih esports miši, ki so se za?ele v zadnjem letu ali dveh.

Strix Impact II ima opti?ni senzor, ki sledi do 6.200 dpi in je natan?en do 220 palcev na sekundo.

Te številke so nizke, a teoreti?no sprejemljive za prora?unsko miško.

Nato se SteelSeries Rival 3 in Glorious Model D ponašata s senzorji, ki lahko sledijo pri višjih lo?ljivostih in ohranjajo natan?nost pri ve?jih hitrostih.

Poleg tega Strix Impact II zajema eno najslabših navad med oblikovalci esports miške: Asus opisuje napravo kot dvosmerno miško, kljub temu da na obeh straneh nima gumbov za naprej in nazaj, ki bi levi?arjem omogo?ali uporabi.

Vse ve? podjetij uporablja to "umetno dvosmerno" zasnovo, da bi zmanjšalo težo in stroške: Pomanjkanje ergonomske grbine, specifi?ne za desno roko, zmanjša težo lupine in poskrbi za igralce v obliki krempljev in prstov.

Odstranitev drugega nabora gumbov prav tako pomaga zmanjšati težo, ?eprav omejuje uporabnost miške.

Kot pri drugih, ki niso resni?no dvosmerne miši, je rezultat neprijeten oprijem v obliki dlani za pravi?ne in brez podpore za levi?arje.

Toda ?e resni?no perjasta Razer Viper Mini (2,01 un?) in Cooler Master MM710 (1,87 un?) zaslužita nekaj zaslug za ustvarjanje novega, izjemno lahkega razreda teže, samo krempljev, kompromisi Strix Impact II niso prav ni? zmanjšali.

To sem že povedal in povedal bom še enkrat: ta kompromis se ne spla?a.

Vaša orožarna je zaboj?

Asusova konfiguracijska situacija je nekoliko zmedena.

Strix Impact II uporablja konfiguracijsko aplikacijo Armory II podjetja, s katero lahko prilagodite štiri prednastavitve DPI, ustvarite makre in prilagodite osvetlitev RGB.

Armory II je preprost, a enostaven za uporabo.

Funkcije so jasno ozna?ene in enostavne za razumevanje.

Težava je v tem, da se zdi, da je Asus v procesu prehoda iz Armory II v novo aplikacijo Armory Crate.

Priro?nik Strix Impact II vam naro?a, da naložite Armory II, vendar aplikacije ni enostavno najti.

Lahko ga dobite na strani za podporo Strix Impact II, vendar na strani za prenos programske opreme ROG ni naveden, kljub dejstvu, da gre za univerzalno aplikacijo za konfiguracijo.

Bolj mote?e, ko prenesete Armory II, vam pove, da naložite Armory Crate in to uporabite.

S to idejo pa obstaja težava: Armory Crate ne podpira nobene konfiguracije poleg funkcije Aura Sync, ki vam omogo?a prilagoditev funkcije osvetlitve, ki podpira ve? naprav ROG hkrati.

Nisem prepri?an, ali namerava Asus s?asoma prenesti vso konfiguracijo v Armory Crate, vendar tega še ni storil in odlo?itev, da bo zaboj postavil vozi?ek preden mu konj ne dela usluge.

Upam, da bo Asus to ugotovil, ker medtem ko je Armory II plovna, je prostor za izboljšave.

Strix Impact II ima vgrajeni pomnilnik in lahko shrani do tri profile miške po meri, kar je za miško po tej ceni zelo dobro.

Na žalost vam Armory II ne omogo?a izdelave ve? kot treh profilov, zato shranjevanje profilov na igro ve?inoma ne pride v poštev, razen ?e ste mo?no osredoto?eni na le nekaj iger.

Žal, brez tekmovanja

Kljub kopici velikih izboljšav ga noben vidik Strix Impact II ne lo?i v prenatrpanem svetu esports miši.

Ni najlažji, ni posebej udoben in nima funkcij, ki jih ne bi našli drugje.

Poleg tega je Strix Impact II s cenami 49,99 dolarjev na sredini cenovnega spektra športov.

Brez ve?jih težav najdete resni?no konkuren?ne možnosti, kot je SteelSeries Rival 3, za manj; Glorious Model D, za isti znesek; in nekaj odli?nih vrhunskih modelov za le malo ve? (na primer Razer Viper in SteelSeries Sensei Ten).

Brez posebne zna?ilnosti ali vnaprej premišljenih specifikacij je cilj Strix Impact II biti športni kandidat, vendar se kon?a kot le še ena prora?unska igralna miška.

Spodnja ?rta

Lahka (vendar ne preve? lahka) in dvosmiselno oblikovana (vendar dejansko ne dvosmerna) Asus ROG Strix Impact II sledi polju esports-mouse.

Specifikacije Asus ROG Strix Impact II

Število gumbov 6.

Vmesnik USB ži?no
Usmerjenost rok Desni?ar
Izdelovalec in model senzorjev Neopredeljen lastniški opti?ni senzor
Najvišja lo?ljivost senzorja 6200 dpi
Vir energije Ži?ni USB
Utež 2,89 un?
Garancija (deli in delo) 2 leti

Tu leta 2020 si vsi na podro?ju igralne miške želijo narediti esports miško.

?e ste spremljali preglede miške Daxdi, ste opazili, da se veliko podjetij trudi, da bi izkoristilo razcvet esports in izpopolnilo svoje zasnove, da bi zadovoljilo potrebe in želje konkuren?nih igralcev.

Blagovna znamka Asus 'Republic of Gamers - na kratko ROG - ni nobena izjema, saj je podvojila dodelano razli?ico miške podjetja Strix Impact MOBA, ki je tekmovala z valom prora?unsko prijaznih, nenavadnih miši za igralce, ki želijo lahke turnirske pripravljena vozovnica.

Zdi se, da je Asus z Strix Impact II (49,99 USD) izgubil korak.

Zaradi slabo prilegajo?e se oblike in specifikacij, ki se ne primerjajo ravno z vrstniki, Strix Impact II žal nima nog, da bi zmagal na esports miški dirki.

Ne tako globok vpliv

Kot esports miška je Strix Impact II zelo preprost.

Z dimenzijami 1,4 x 4,7 x 2,25 palca sledi esports razli?ici klasi?ne zasnove miške s šestimi gumbi.

Imate ?astitljivo obliko s petimi gumbi - dva glavna gumba za klik in kolesce za pomikanje na vrhu, nazaj in naprej na strani.

Šesti gumb je, tako kot pri ve?ini igralnih miši, vnaprej nastavljen preklopni gumb s pikami na palec (DPI), vendar je nameš?en na spodnji strani miške in ne na vrhu.

Številni igralci esportov imajo to raje, zato ne naklju?no spremenijo hitrosti kurzorja med igro.

Na Strix Impact II boste opazili kar nekaj dokazljivih nadgradenj prvotnega Strix Impact za leto 2017.

Verjeli ali ne, standardizirana postavitev je nova in izboljšana lastnost - original ni imel stranskih gumbov.

Klju?no za esports miško je novi model lažji, s 3,21 un?e na 2,89 un?e.

Ima nov senzor z višjo najve?jo hitrostjo sledenja (6.200 dpi, v primerjavi s 5.000 dpi).

Izvirnik ni imel prostora za shranjevanje profila na miški; Strix Impact II.

Za prilagajanje dobite tudi ve? RGB svetlobnih elementov: prvi Impact je imel logotip na dlani, nadaljevanje pa doda osvetlitev na kolescu za pomikanje in par "žarometov" spredaj.

Najbolj o?itna sprememba je nov videz.

Polprosojna zgornja ploš?a Strix Impact II izgleda res lepo.

Glede na to, kako lu? sveti na njej, lahko v notranjosti vidite stikala miške in druge komponente, vendar jo obrnite v drugo smer in izgleda skoraj ?rno, kot gumirani ro?aji na straneh.

V kombinaciji z novo osvetlitvijo je ravno dovolj razkošen, da naredi vtis, ne da bi bil videti preve? bleš?e?.

Vse to so koristne in zelo dobrodošle spremembe, ?eprav se težko preve? navdušimo, saj so to skoraj vse standardne funkcije vsake igralne miške, izdelane v zadnjih dveh ali treh letih.

Medtem pa mnoge od teh izboljšav sledijo izboljšavam drugih esports miši, ki so se za?ele v zadnjem letu ali dveh.

Strix Impact II ima opti?ni senzor, ki sledi do 6.200 dpi in je natan?en do 220 palcev na sekundo.

Te številke so nizke, a teoreti?no sprejemljive za prora?unsko miško.

Nato se SteelSeries Rival 3 in Glorious Model D ponašata s senzorji, ki lahko sledijo pri višjih lo?ljivostih in ohranjajo natan?nost pri ve?jih hitrostih.

Poleg tega Strix Impact II zajema eno najslabših navad med oblikovalci esports miške: Asus opisuje napravo kot dvosmerno miško, kljub temu da na obeh straneh nima gumbov za naprej in nazaj, ki bi levi?arjem omogo?ali uporabi.

Vse ve? podjetij uporablja to "umetno dvosmerno" zasnovo, da bi zmanjšalo težo in stroške: Pomanjkanje ergonomske grbine, specifi?ne za desno roko, zmanjša težo lupine in poskrbi za igralce v obliki krempljev in prstov.

Odstranitev drugega nabora gumbov prav tako pomaga zmanjšati težo, ?eprav omejuje uporabnost miške.

Kot pri drugih, ki niso resni?no dvosmerne miši, je rezultat neprijeten oprijem v obliki dlani za pravi?ne in brez podpore za levi?arje.

Toda ?e resni?no perjasta Razer Viper Mini (2,01 un?) in Cooler Master MM710 (1,87 un?) zaslužita nekaj zaslug za ustvarjanje novega, izjemno lahkega razreda teže, samo krempljev, kompromisi Strix Impact II niso prav ni? zmanjšali.

To sem že povedal in povedal bom še enkrat: ta kompromis se ne spla?a.

Vaša orožarna je zaboj?

Asusova konfiguracijska situacija je nekoliko zmedena.

Strix Impact II uporablja konfiguracijsko aplikacijo Armory II podjetja, s katero lahko prilagodite štiri prednastavitve DPI, ustvarite makre in prilagodite osvetlitev RGB.

Armory II je preprost, a enostaven za uporabo.

Funkcije so jasno ozna?ene in enostavne za razumevanje.

Težava je v tem, da se zdi, da je Asus v procesu prehoda iz Armory II v novo aplikacijo Armory Crate.

Priro?nik Strix Impact II vam naro?a, da naložite Armory II, vendar aplikacije ni enostavno najti.

Lahko ga dobite na strani za podporo Strix Impact II, vendar na strani za prenos programske opreme ROG ni naveden, kljub dejstvu, da gre za univerzalno aplikacijo za konfiguracijo.

Bolj mote?e, ko prenesete Armory II, vam pove, da naložite Armory Crate in to uporabite.

S to idejo pa obstaja težava: Armory Crate ne podpira nobene konfiguracije poleg funkcije Aura Sync, ki vam omogo?a prilagoditev funkcije osvetlitve, ki podpira ve? naprav ROG hkrati.

Nisem prepri?an, ali namerava Asus s?asoma prenesti vso konfiguracijo v Armory Crate, vendar tega še ni storil in odlo?itev, da bo zaboj postavil vozi?ek preden mu konj ne dela usluge.

Upam, da bo Asus to ugotovil, ker medtem ko je Armory II plovna, je prostor za izboljšave.

Strix Impact II ima vgrajeni pomnilnik in lahko shrani do tri profile miške po meri, kar je za miško po tej ceni zelo dobro.

Na žalost vam Armory II ne omogo?a izdelave ve? kot treh profilov, zato shranjevanje profilov na igro ve?inoma ne pride v poštev, razen ?e ste mo?no osredoto?eni na le nekaj iger.

Žal, brez tekmovanja

Kljub kopici velikih izboljšav ga noben vidik Strix Impact II ne lo?i v prenatrpanem svetu esports miši.

Ni najlažji, ni posebej udoben in nima funkcij, ki jih ne bi našli drugje.

Poleg tega je Strix Impact II s cenami 49,99 dolarjev na sredini cenovnega spektra športov.

Brez ve?jih težav najdete resni?no konkuren?ne možnosti, kot je SteelSeries Rival 3, za manj; Glorious Model D, za isti znesek; in nekaj odli?nih vrhunskih modelov za le malo ve? (na primer Razer Viper in SteelSeries Sensei Ten).

Brez posebne zna?ilnosti ali vnaprej premišljenih specifikacij je cilj Strix Impact II biti športni kandidat, vendar se kon?a kot le še ena prora?unska igralna miška.

Spodnja ?rta

Lahka (vendar ne preve? lahka) in dvosmiselno oblikovana (vendar dejansko ne dvosmerna) Asus ROG Strix Impact II sledi polju esports-mouse.

Specifikacije Asus ROG Strix Impact II

Število gumbov 6.

Vmesnik USB ži?no
Usmerjenost rok Desni?ar
Izdelovalec in model senzorjev Neopredeljen lastniški opti?ni senzor
Najvišja lo?ljivost senzorja 6200 dpi
Vir energije Ži?ni USB
Utež 2,89 un?
Garancija (deli in delo) 2 leti

Daxdi

Daxdi.com Cookies

V Daxdi.com uporabljamo piškotke (tehnične in profilne piškotke, tako naše kot tretje osebe), da vam zagotovimo boljšo spletno izkušnjo in vam pošljemo prilagojena spletna komercialna sporočila v skladu z vašimi željami. Če izberete nadaljevanje ali dostop do kakršne koli vsebine na naši spletni strani, ne da bi prilagodili svoje izbire, se strinjate z uporabo piškotkov.

Za več informacij o naši politiki piškotkov in o tem, kako zavrniti piškotke

dostop do tega.

Nastavitve

Nadaljuj