Nioh je prvi poskus ekipe Ninja v akcijski RPG in si deli nekaj površnih podobnosti z vplivnimi igrami Dark Souls iz FromSoftware.
Kooperativno igranje igralcev, sistem smrti, ki ga poganjajo trupla, ravni, bogate z bližnjicami, in kontrolne to?ke, ki se vra?ajo proti sovražnikom, se bodo po?utili znane.
Vendar je Nioh v veliki meri lastna zver in je poln zelo tehni?nih akcij in mo?nejših pripovednih elementov kot naslovi Souls.
Ta popolna izdaja vklju?uje izvirno konzolo, pa tudi vso vsebino DLC, zato morajo novince obvladati na desetine ur akcije.
Morda ima Nioh v škodo igro goro sistemov, ki se jih morajo novi igralci nau?iti, preden se lahko spoprimejo z ve?jimi težavami.
Kljub temu Nioh ne bo razo?aral igralcev, la?nih bogate in obsežne akcijske igre.
Original Weeaboo
Nioh zelo ohlapno temelji na zgodbi Williama Adamsa, 17-letnikath stoletja mornar, ki je prispel na Japonsko in si prislužil naklonost šoguna Tokugawa.
Adams je zadnja leta svojega življenja preživel na Japonskem in je bil populariziran kot prvi zahodni samuraj.
Team Ninja nekoliko polepša zgodbo z dodajanjem demonov, magije in nindž v pripoved.
Adams pooseblja tujca v nenavadnem deželnem klišeju, zaradi ?esar je idealen protagonist v tem nadnaravnem okolju.
Nioh združuje ikoni?ne japonske pošasti, verodostojno opremo, bogato prepletena okolja in izena?evanje RPG, da ustvari igro, ki ima pridih doma?nosti in se po?uti popolnoma edinstveno.
Na prvi pogled so Niohovi sistemi podobni tistim, ki jih najdemo v igrah Dark Souls, toda Niohovo hitrejše delovanje, zapleten sistem vzdržljivosti, sposobnosti za obolevanje / bolezen in ugodnosti orodja ga potisnejo na stransko akcijsko stran spektra.
Predstavljajte si igro, podobno Nindži Giaden, z zgradbami likov v slogu RPG in dobili bi ob?utek, kaj ponuja Nioh.
Stališ?e za vsako priložnost
Borba je usmerjena v bližino, ?eprav vklju?uje tudi izstrelkovsko orožje, kot so loki in puške, da razširite svoj arzenal.
Lahko se borite s številnimi drugimi orožji, kot je sulice, katane, dvojna rezila, odachi, kusarigame, tonfe in sekire.
Vsak ima lahke in težke napade.
Lahki napadi so vaša kombinacija kruha in masla, medtem ko so mo?ni napadi mo?ni, vendar bolj situacijski, zato jih želite uporabiti le, ko je nasprotnik ranljiv.
Vsako orožje ima poseben ob?utek, zato boste zagotovo našli slog boja, ki vam ustreza.
S kusarigaminimi udarci krogle in verige sem do smrti oboževal trkanje nasprotnikov.
Odachi ponuja mo?ne napade z rezilom, ki me spominjajo na dolge me?e iger Monster Hunter in se zdi enako zadovoljiv za uporabo.
Standardna katana odli?no uravnoteži hitrost, napad in obrambo.
Vsako orožje bližnjega tipa ponuja tri bojne položaje, ki korenito spremenijo vaše napade.
Zgornji položaj je po?asnejši in porabi ve? vzdržljivosti kot drugi, vendar nanese odli?no škodo.
Nizka drža ponuja najhitrejši slog napada in najnižjo ceno vzdržljivosti, vendar nanese nizko škodo.
Srednja drža ne odlikuje škode ali hitrosti, ponuja pa odli?ne obrambne možnosti, zaradi ?esar je idealna uvodna drža za boj.
Vsaka drža ima mo?ne lastnosti, zato se je vredno nau?iti, kako se boriti z vsemi.
Ples na brivskem robu
Nioh, tako kot igre Souls, mo?no uporablja merilnik vzdržljivosti, da narekuje potek boja.
Napadi, tek, blokiranje in izogibanje porabijo vzdržljivost, zato jo morate u?inkovito obvladati, da ohranite prednost v bitki.
?e vas zadene, ko zmanjka vzdržljivosti, ali blokirate napad, ko je vzdržljivost nizka, ste postavljeni v dolgotrajno obnovitveno animacijo v slogu Monster Hunterja, kjer Adams ustavi, da pride do sape.
Med to animacijo ste popolnoma ranljivi, zato je klju?nega pomena, da ohranite svojo vzdržljivost in se temu izognete.
Druga stran je ta, da so za to kazen dovzetni tudi sovražniki v Niohu, od samurajskih godrnjav do demonov, zaradi ?esar vzdržljivost škoduje izvedljivi strategiji v vsakem boju.
Priro?en merilnik vzdržljivosti se prikaže pod merilnikom zdravja vsakega sovražnika, tako da natan?no veste, kako mo?no se morate potisniti, da mu oropate vzdržljivosti, ali kdaj se umakniti in igrati obrambno.
Nioh v resnici lo?uje od iger Souls je mehanik za regeneracijo vzdržljivosti, imenovan Ki Pulse.
Deluje kot sistem Active Reload iz iger Gears of War, pa naj se še tako ?udno sliši.
Na koncu katerega koli napada ali kombinacije vaš merilnik vzdržljivosti postane bel in se hitro napolni.
S pritiskom na R1 povrnete koli?ino vzdržljivosti, ki ste jo napolnili v merilniku.
?e pritisnete R1 zgodaj, si povrnete zelo malo vzdržljivosti, ?e pa ga pritisnete prepozno, doseže beli merilnik konec in se ponastavi, zaradi ?esar morate po?akati, da se vzdržljivost normalno obnovi.
V idealnem primeru želite tapniti R1 ravno v trenutku, ko se merilnik belega kon?a.
Uspešna uporaba Ki Pulse vam omogo?a veliko agresivnejši boj.
Prav tako bo boj bolj privla?en, saj tudi ko se umikate, da obnovite vzdržljivost, aktivno vnašate ukaze in ostanete vklju?eni v sre?anje.
Nioh pri?akuje, da bodo njegovi igralci dobro razumeli Ki Pulse.
Na primer, nadnaravni sovražniki rodijo temne luže, ki mo?no ovirajo regeneracijo vzdržljivosti na tem obmo?ju.
Uporaba Ki pulza v teh poljih razblini u?inek, tako da se vaša vzdržljivost normalno obnavlja.
Še pomembneje pa je, da je Ki Pulse povezan s številnimi drugimi veš?inami in tehnikami, ki odpirajo vse nove poti norega in elegantnega boja.
Na primer, preklapljanje položajev na koncu kombinacije namesto osnovnega Ki impulza imenujemo Flux; ne samo, da dobite hitro vzdržljivost Ki Pulsea, temve? tudi vrhunsko vzdržljivost na vrhu.
To vas spodbuja, da med borbo dinami?no zamenjate držo, zato se je pomembno nau?iti, kako se u?inkovito boriti z vsako.
Ki Pulsing lahko uporabite tudi za zamenjavo orožja, tako da lahko sproti izvajate dolge kombinacije zamenjave orožja.
Skrbniški žganja
Adams je blagoslovljen z Guardian Spirits, pa tudi z magi?nimi sposobnostmi, ki mu dajejo prednost pred ve?ino njegovih krvolo?nih nasprotnikov.
Guardian Spirits dajejo Adamsu pasivno prednost, odvisno od duha.
Fox Spirit Kato na primer daje majhen spodbudo vašemu napadu.
Med bojem gradite tudi magijo, ki jo predstavlja krožni merilnik levo od vaše zdravstvene vrstice.
Ko je poln, lahko v svoje orožje prikli?ete Duha varuha, ki ga za?asno prepojite s svojim elementom, hkrati pa vam poškoduje imuniteto.
The Living Weapon je oboževalec, ki pove?a vašo škodo z novimi sposobnostmi, ki temeljijo na dolo?enem Duhu varuhu.
Na primer, Elementarna škoda nanese magi?no škodo sovražnikom, ki so šibki do dolo?enega elementa.
Slabi strelni sovražniki zaradi požarnega napada prevzamejo dodatno škodo, medtem ko se ognjeni temelji sovražniki upirajo dodatni škodi.
Obstajajo pa tudi dodatne iz?rpavanja, ki jih zagotavlja vsak element.
Na primer sovražniki, ki jih prizadene ogenj, s ?asom naredijo škodo.
Nasprotniki, prizadeti z vodo, trpijo obrambno kazen.
Šokirani cilji se po?asneje premikajo in napadajo.
Uporaba teh u?inkov lahko med glavnimi boji bistveno spremeni, škoda pa je, da se igra resni?no ne potrudi, da bi razložila, kako to deluje.
Z osnovnim sistemom so povezane Niohove veje veš?in podpore, ki dopolnjujejo bližnji?no delovanje, podobno kot sistemi ?rkovanja v igrah Souls.
Magic in Ninjutsu Adamsu omogo?ita dostop do mo?nih sposobnosti, ki mo?no pove?ajo njegove obrambne ali žaljive sposobnosti ali oslabijo sovražnike, da jih lažje premagajo.
Ninjutsu veš?ino, kot je Shuriken, lahko uporabite za pritegnitev sovražnikove pozornosti ali nanos rahle škode iz dometa.
Elementarni talismani vam omogo?ajo, da orožje za?asno prepojite z elementom, ne da bi vam bilo treba aktivirati svojo sposobnost živega orožja.
Z ognjenimi bombami lahko s?asoma nanesete škodo ali zažgete sovražnike.
Vlagate lahko v razli?ne veš?ine ?arovništva ali ninje, odvisno od vaše statistike, kar vas pripelje do nekaterih zanimivih možnosti gradnje.
Naraš?ajo?e bole?ine
Ker je Nioh prva soirée ekipe Team Ninja v žanru action-RPG, obstaja nekaj prelomnic in nenavadnih oblikovalskih odlo?itev, ki lahko motijo ??novejše igralce.
Niohov sistem plena je ena takih težav.
Sovražniki spustijo orodje kot sladkarije in odlo?itev, kateri del opreme se spla?a uporabiti ali razstaviti, me je v prvi polovici igre bolela v glavi.
Kovaški sistem vam omogo?a, da razstavite orodje na sestavne dele ali ga preoblikujete, da stare sposobnosti prenesete na novo orožje.
Ker orodje tako pogosto pade, me je hitro razjezilo, kako pogosto je bilo treba del opreme skrbno nadgrajevati, da ne bi postalo ve? kot v dolo?eni misiji.
Po posvetovanju s spletnimi vodniki na to temo sem ugotovil, da bi lahko bil celoten postopek kovaštva pri prvem igranju prezrt: sistem je zasnovan za igralce, ki se veliko težje spoprijemajo z vsebino veliko kasneje v igri, ko je veliko lažje zbrati vire in zlato.
Namenjeno naj bi bilo nekaj, za kar si igralci prizadevajo med kon?no igro, vendar bi raje imel preprostejši sistem napredovanja orožja, ki vam omogo?a izboljšanje peš?ice orožja skozi igro, namesto da bi imeli na razpolago bife smeti, ki ga porabite ve?ino svoj ?as tako ali tako razstavite ali podarite.
Niohova glavna igra je razmeroma dobro uravnotežena, a neobvezni izzivi, zlasti pri ve?jih težavah, so brutalno neusmiljeni.
Pravzaprav vas pogosto nasprotujejo ve? šefom hkrati.
Spopadanje rezil s šefom, ki vas lahko ubije v enem samem zadetku, je vznemirljivo, toda dodajanje drugega v mešanico zelo hitro zveni kot naporno delo.
Team Ninja se prepogosto zanaša na dodajanje druge pošasti v boj za pove?anje težav, namesto da bi prilagodil AI ali spremenil vzorce šefa.
Na primer, Onryoki, ogromen šef ogre, se vsaki?, ko ga sre?ate, bori enako: naslednja sre?anja preprosto dodajo sovražnike ali mu dajo ve? zdravja.
To ne pomeni, da Niohu primanjkuje raznolikosti; Nioh ima zelo ugleden izbor sovražnikov, mini-šefov in polno šefov, ki vas dolgo ?asa držijo na robu sedeža.
Vendar pa so neobvezne stranske misije, ki remiksirajo scenarije in šefovske borbe, izjemno dopolnilo.
Ra?unalniško napajanje
Nioh deluje razmeroma dobro na osebnem ra?unalniku, ?eprav je bolj ali manj ravna vrata naslova PlayStation 4.
Posledi?no to ni zelo zahteven naslov.
Stran Nioh Steam priporo?a, da ima vaš igralni sistem vsaj procesor Intel Core i5-3550, grafi?ni procesor Nvidia GeForce GTX 780, 6 GB RAM-a, 80 GB razpoložljivega pomnilnika in operacijski sistem Windows 7.
Lo?ljivost zaslona lahko spremenite s 720p vse do 4K.
Prikaz lo?ljivosti in ...








