Pred dvema letoma smo preizkusili Microsoft HoloLens Development Edition.
Ta prvi vdor v Microsoftov sistem mešane resni?nosti Windows je ponudil fascinanten pogled na to, kako lahko razširjeno resni?nost (ne navidezno resni?nost; razlika obstaja) uporabimo za izobraževanje, zabavo in omogo?anje raziskav.
Delala je dovolj dobro za slušalke, namenjene samo razvijalcem, in zgodnjo uvedbo najmodernejše tehnologije, vendar je njegovo ?isto majhno vidno polje omejilo izkušnjo in kot enodelne slušalke je bilo precej težko nositi.
Iskreni, objektivni pregledi
Daxdi.com je vodilni tehnološki organ, ki zagotavlja neodvisne preglede najnovejših izdelkov in storitev, ki temeljijo na laboratorijih.
Naše strokovne industrijske analize in prakti?ne rešitve vam pomagajo, da se bolje odlo?ite za nakup in izkoristite ve? od tehnologije.
Približno v istem ?asu je zagon z imenom Magic Leap delal na svojem nosljivem zaslonu.
Ve? kot leto kasneje je bil po zbiranju ve? kot 2 milijardi dolarjev tveganega kapitala objavljen Magic Leap One, ki je danes kon?no na voljo.
Magic Leap One je zaslon razširjene resni?nosti v istem duhu kot HoloLens, vendar bolj eleganten, lažji in z veliko boljšim vidnim poljem.
To je tudi razvojna strojna oprema, ki je na voljo samo kvalificiranim stranem po zajetni ceni od 2.295 USD.
Ker so Magic Leap One razvojne slušalke in niso namenjene potrošniški uporabi, to ni ocenjen rezultat.
Namesto tega preprosto analiziramo, kako deluje, in primerjamo z drugimi podobnimi napravami, kaj lahko naredi v rokah nerazvijalca in kaj lahko pomeni za prihodnost razširjene resni?nosti.
Ne kli?i jih o?al
Magic Leap One sestavljajo Lightwear (o?ala), Lightpack (ra?unalniško jedro) in Control (krmilnik).
Lahka obla?ila so videti veliko bolj prijazna in risana kot mo?an vizir HoloLens, ki pokriva glavo.
Ima dve veliki, krožni le?i, ki spominjata na Maz Kanata iz Vojna zvezd, ki daje vtis velikanskih risanih o?i namesto eksperimentalne tehnologije razširjene resni?nosti.
Velike le?e omogo?ajo veliko ve?je vidno polje kot HoloLens; medtem ko projekcija na le?ah ne pokriva celotnega vašega o?esa, zavzame zelo veliko pokrajinsko usmerjeno škatlo v središ?u vašega pogleda, ki ponuja veliko ve?jo stopnjo potapljanja kot sorazmerno majhna okenska projekcija HoloLens.
Le?e so v velikem, ukrivljenem, temno sivem plasti?nem okvirju, ki ima spredaj tudi osem lo?enih kamer in senzorjev.
Ti omogo?ajo Magic Leapu, da z ve? zornih kotov preslika obmo?je okoli vas.
Dlje nazaj na plasti?nem okvirju sedijo vgrajeni zvo?niki, ki brez ušes ali slušalk projicirajo v ušesa.
Odprti zvo?niki pomenijo, da je tisto, kar bi po?eli prek One, mogo?e zlahka slišati med ljudmi okoli vas, lahko pa uporabite slušalke, tako da jih priklju?ite v procesorsko jedro, kot je opisano v naslednjem poglavju.
Siva plastika se razprostira na zadnjem delu Lightwear-ja in se lomi na tri lo?ene kose naglavnega traku, povezane z elasti?nim ali vzmetnim mehanizmom.
?e si želite nadeti o?ala, potegnite tri kose narazen in jih pustite, da se zaprejo na zadnji strani glave.
Napetost vzmeti ohranja slušalke na mestu, ?eprav ni tako tesna ali prilagodljiva kot mehanski gumb, ki ga lahko zaklenete kot na PlayStation VR.
Hrbtni deli naglavnega traku imajo debele obloge iz umetnega usnja, slušalke pa vklju?ujejo dve zamenljivi blazinici za ?elo in pet zamenljivih nosnikov za udobno prileganje.
Magic Leap ponuja prilagojeno kalibracijo med dostavo in nastavitvijo vsake naprave z belimi rokavicami, ki vklju?uje dolo?itev velikosti slušalk, ki jih potrebujete od dveh velikosti, in katera kombinacija blazinic za ?ela in nosilcev deluje najbolje za vas.
O?ala z One ne morete uporabljati, zato se lahko nekateri uporabniki obremenijo v o?eh.
Sem kratkoviden in ?eprav se mi je zaslon zdel uporaben in dokaj oster, me je po približno eni uri uporabe za?el boleti glava.
Magic Leap na?rtuje izdajo korekcijskih vložkov za le?e za uporabnike o?al.
Poleg tega je Lightwear dokaj udoben.
Je veliko lažji od HoloLens, ker se procesorska mo? razbremeni na priklju?eno napravo, namesto da bi ostala na samih slušalkah, in po namestitvi se mi je zdelo nevsiljivo nositi na obrazu brez o?al.
Lightpack ra?unalniški pak
Lightwear se prek štiri metrov dolgega kabla poveže z Lightpackom, jedrom One za obdelavo.
Lightwear vsebuje vso tehnologijo zaslona in senzorjev, Lightpack pa vso ostalo potrebno strojno opremo.
Gre za veliko temno sivo napravo v obliki ploš?ke, ki se pritrdi na pas ali žep z zelo veliko zaobljeno plasti?no sponko.
Gumb za vklop na sprednji strani Lightpacka vklopi sistem in osvetli indikatorsko lu?ko v obliki loka, ki prikazuje stanje One.
Trije manjši gumbi za resni?nost in nadzor glasnosti sedijo na robu Lightpacka poleg priklju?ka za slušalke, levo od mesta, kjer je pritrjen kabel Lightwear.
Spodnja stran Lightpacka je obložena z zra?niki, Magic Leap pa priporo?a, da ga hranite na zunanji strani žepov in pasov, da zagotovite pretok zraka.
Vrata USB-C na spodnjem robu Lightpacka omogo?ajo polnjenje s priloženim napajalnikom ali povezavo z ra?unalnikom z dodatkom Magic Leap Hub.
V notranjosti Lightpacka sistem Magic-Leap poganja sistem na ?ipu (SOC) na osnovi Nvidia Parker z dvema jedroma Denver 2.0 in štirimi jedri ARM Cortex A57, podprt z grafi?nim procesorjem Nvidia Pascal, 8 GB RAM-a in 128 GB vgrajenega shranjevanje.
Ker gre za tako unikatno opremo, je ne moremo primerjati in primerjati s podobnimi napravami, a na papirju je to enakovredno dokaj zmogljivemu pametnemu telefonu.
VR-podoben krmilnik
Zadnji velik del Onea je krmilnik, ki se mu presenetljivo ne re?e Lightstick ali Lightwand, ampak le Control.
Gre za krmilnik gibanja s šestimi stopinjami svobode (6DOF) v obliki preproste, ukrivljene plasti?ne palice, ki se na enem koncu razširi v okroglo žarnico.
Na vrhu daljinskega upravljalnika prevladuje krožna sledilna ploš?ica, pod katero se nahaja gumb za dom.
Dva gumba za sprožitev na spodnji strani daljinskega upravljalnika zagotavljata preostali fizi?ni nadzor.
Zdi se bolj kot zra?na miška kot krmilnik VR, kot so krmilniki gibanja HTC Vive ali krmilniki Oculus Touch, za delo z One pa je vklju?en le eden.
Še vedno je veliko bolj funkcionalen kot preprost daljinski upravljalnik HoloLens in zanašanje na ro?ne geste.
Magic Leap vmesnik
One uporablja lastni uporabniški vmesnik AR Magic Leap in kot razvojno strojno opremo je jasno, da podjetje upa, da bo dodatna programska oprema prišla od uporabnikov, ki eksperimentirajo z napravo.
Deluje zelo podobno vmesniku Windows Mixed Reality HoloLens, vendar z veliko bolj prijazno zasnovo menija, ki temelji na krogih, v nasprotju z ostrimi kvadratnimi ploš?icami Metro.
S pritiskom gumba za domov se prikaže obro?ast meni z aplikacijami, ki ga lahko izberete s sledilno ploš?ico.
?e se s sledilno ploš?ico pomaknete navzgor, premaknete kazalec iz obro?a na vrsto sistemskih ikon za dostop do nastavitev in preklop brezži?ne povezljivosti ter drugih funkcij.
Meni se prikaže pred vašim položajem vsaki?, ko pritisnete gumb domov in ostane v tem položaju, dokler ne pritisnete gumba znova; med gibanjem vam ne sledi pred obrazom.
Kar zadeva vizualne elemente, One projicira precej veliko, svetlo sliko.
Tudi brez o?al se mi je zdela slika dokaj jasna in ostra.
Barve so videti nekoliko utišane, kar ni presenetljivo, ker tehnologija temelji na odsevu slike na ve?inoma prozornih le?ah, vendar svetle predmeti še vedno izgledajo svetle.
Svetloba, barva in jasnost so primerljivi s HoloLens, vendar ve?je vidno polje mo?no izboljša izkušnjo.
Kartiranje okolice
?e želite slediti temu, kam postaviti razli?ne predmete razširjene resni?nosti glede na vas, One neprestano preslika vašo okolico z ve? kamerami in senzorji, zgrajenimi okoli le?.
Ko ne uporabljate posebne programske opreme, lahko preklapljate med prikazom razli?nih kontur, ki jih zazna One, ki so prikazane kot mreža belih pik, ki pokrivajo stene, tla, pohištvo in kar koli drugega okoli vas.
Kartografska tehnologija je impresivna, ko deluje, saj sledi vsem stenam in raznolikim predmetom v bližini, da jasno ugotovi, kje naj bodo prikazana okna in predmeti programske opreme.
V dobrih pogojih lahko One v nekaj sekundah preslika vse v vašem pogledu do nekaj metrov naprej.
Na žalost so bili ti dobri pogoji pri naših testih redki.
Senzorji se spotaknejo po temnih ali odsevnih površinah, kar je težava v našem testnem laboratoriju, ki ga sestavljajo široke, temno sive klopi in steklene stene od tal do stropa.
Tudi v popolnoma brezstekleni sobi so se zaradi temnih sten One spotaknili in veliko dlje našli vogale in robove.
Izkušnje s programsko opremo
To je razvojna strojna oprema, kar pomeni, da razvijalci še niso izdelali resne koli?ine programske opreme za platformo.
Trenutno je na Magic Leap One na voljo le majhna peš?ica aplikacij, ki so ve?inoma dokaz konceptnih predstavitev in ne kaj posebej koristnega ali vgrajenega v dolgotrajno zabavno izkušnjo.
Helio je spletni brskalnik Magic Leap, podoben implementaciji Edgea na HoloLens.
Tako kot Edge tudi preprosto prikaže okno, ki plava v zraku in služi kot okno brskalnika, tako da lahko vnesete kateri koli URL in brskate z daljinskim upravljalnikom z obi?ajnimi kontrolniki na sledilni ploš?ici.
Helio lahko uporabite tudi za dostop do AR prijaznih spletnih mest.
Te strani lahko prikažejo nova okna in elemente okoli vas, vendar se niso zdele posebej zanesljive ali dosledne.
Wayfair.com je na primer pokazal peš?ico stolov, za katere sem domneval, da jih bom lahko postavil po sobi, da vidim, kako bodo videti.
Namesto tega sem pri vsaki interakciji preprosto odprl novo plavajo?e dvodimenzionalno okno.
Tudi brskalnik je zelo napa?en.
Ko se je poskušalo naložiti strani, se je ve?krat sesulo, pogosto je imelo težave pri ugotavljanju, da želim s sledilno ploš?ico premakniti kazalko miške na zaslonu namesto glavne kazalke vmesnika Magic Leap, in tudi kadar je delovalo, so se strani ponavadi nalagale zelo po?asi v omrežju Wi-Fi 5 GHz.
Aplikacija Zasloni ponuja dostop do izbora 2D vizualnih izkušenj, podobno kot deluje Helio, vendar s prenesenimi mediji namesto s spletnimi stranmi.
Možnosti Kiti in Ozadje razpršijo pred seboj peš?ico plavajo?ih oken, ki prikazujejo fotografije in video posnetke kitov (za prve) ali druge stvari (za druge).
Izkušnja NBA medtem prikazuje video posnetke v enem samem plavajo?em ...








