Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Devil May Cry 5 (za Xbox One) Predogled

Serija Devil May Cry je ena najbolj znanih franšiz v akcijski zvrsti.

Prosta oblika spodbuja improvizacijo, sistem razvrš?anja pa igralce potisne k u?enju, kako se izogniti sovražnikom, hkrati pa kreativno ohranja njihove kombinacije.

59,99 USD za Devil May Cry 5, prihajajo?i vstop v serijo, racionalizira ljubljene elemente iz prejšnjih iger in doda novo mehaniko za obvladovanje.

Igrali smo Devil May Cry 5 na Xbox One, Capcom pa ga izdaja tudi kot ra?unalniško igro.

Videti je res dobro.

Capcom je skrbno izkazoval informacije o protagonistih DMC5 in njihovih sposobnostih.

Nero je imel doslej ve?ino žarometa; mladi lovec na demone se po predstavitvi v filmu Devil May Cry 4 (22,49 USD pri Green Man Gaming US) vrne bombasti?no in ima tokrat v rokavu obilo novih trikov.

Veteran serije Dante je v zadnjem ?asu deležen nekaj pozornosti, saj novi videoposnetki in predstavitve dogodkov razkrivajo, kako delujejo njegove sposobnosti in novo orožje, ki ga bo imel.

Capcom je namerno zaobšel prikaz mehanike igranja skrivnostnega novega igralnega lika, osebe, ki je preprosto znana pod imenom V, vendar se bo to verjetno spremenilo v mesecih pred izidom igre v za?etku leta 2019.

Prijazen obraz

Nero je v središ?u pozornosti v ve?ini predstavitev Devil May Cry doslej in to z dobrim razlogom.

Je vsestransko uravnotežen lik, ki mnoge Dantejeve klasi?ne sposobnosti poveže v en preprost paket.

Nero ima velik potencial za bližino, z veliko potezami, s katerimi lahko zlahka nadzira množico divjih demonov.

Tudi njegova zra?na igra ni umazana; ima trdne kombinacije na zraku in posebne poteze.

Neronova obramba je omejena na dodge, vendar poenostavljen in intuitiven sistem izogibanja DMC5 poskrbi, da se izogibanje po?uti veliko bolj razburljivo in prijetno.

Kot v prejšnjih igrah vam tudi DMC5 omogo?a pritisk na skok, medtem ko tapkate levo ali desno po gibalni palici, da se premikate pod napadi.

V DMC5 pa se utajiva animacija spreminja, odvisno od tega, ali streljate ali napadate v bližnji bližini.

Kot rezultat, Nero elegantno zaobide napade, ?e je sredi kombinacije.

Seveda Nero obdrži svojega mehanika, ki se ponaša z me?em iz Devil May Cry 4.

V DMC4 je imel Nerov me?, Rde?a kraljica, smešen motor za brizganje ognja, ki je okrepil vse njegove napade.

S pritiskom na sprožilni gumb sinhronizirano z zamahi z me?em je Neronov napad mo?no pospešil in celo spremenil njegove animacije in posebne poteze.

Ta sistem se vrne v DMC5 in vam omogo?i dostop do vseh Nerovih norih napadov iz prejšnje igre.

?as vrtljajev je nekoliko bolj prizanesljiv v primerjavi z DMC4, vendar se mehanik še vedno po?uti tesno in odzivno.

Vesel sem, ko se vrne.

Vrne se tudi Nerov revolver Blue Rose z nekaj poenostavljenimi lastnostmi.

Lahko sprožiš pištolo, da ostaneš v ofenzivi obseg ali zara?una vaše posnetke, da nanesete znatno ve? škode Napolnjeni posnetki DMC5 so enostavnejši in hitrejši za napajanje kot pri DMC4.

Ko se pištola napolni, boste pod Neronovim merilnikom zdravja zasvetili tri kartuše.

Naslednji trije posnetki, ki jih bo naredil Nero, bodo zara?unani, zato vam ni treba pritisniti gumba neprijetno dolgo, kot v DMC4.

Ta novi sistem mi je zelo vše?, saj je bila starejša funkcija preve? okorna, do to?ke, ko sem nadzor popolnoma predelal.

Busting (Demons) se po?utim dobro

Neronova najbolj edinstvena sposobnost je njegova vsestranska poteza in nasprotne poteze, ki izhajajo iz prejšnje igre.

V DMC4 je Nero nosil demonsko roko, ki jo je uporabljal za metanje sovražnikov ali njihovo ugrabitev proti njemu z velikega dosega.

Zaradi teh tehnik je bil v tej igri izjemno enostaven lik, saj je z njegovo roko lahko razbijal sovražne mafije ali s seboj vzel demone v zrak za podaljšane zra?ne kombinacije.

Po drugi strani pa je grabež povzro?il izredno veliko škodo, v mnogih primerih pa bi ga lahko uporabili proti napadom sovražnikov in šefov kot za?asni stražar ali števec.

V DMC5 pa je ta funkcija prijemanja razširjena na osem popolnoma razli?nih sposobnosti, od katerih je vsaka izjemno uporabna v boju.

Nero zgodaj izgubi demonsko roko igra, ampak ga nadomeš?a z mo?no in zelo hlapljivo robotsko roko, imenovano Devil Breaker.

Nico, Nerov poslovni partner, mu izdela osem unikatnih orožij, ki jih bo uporabil proti demonski vrsti.

Seveda se Neronova ljubljena sposobnost prijemanja vrne kot Busterjeva roka, ki deluje podobno kot v DMC4.

Gerbera pa sproži udarni val, ki pošlje Nerona v katero koli smer, ki jo izberete.

Ta šok prinaša tudi vse bližnje demone z Neronom, zato je enako u?inkovit kot lansirna naprava, saj je izogibljivo orodje.

Uvertura sproži mo?no elektri?no eksplozijo tik pred Nerom, ki je odli?na za nanašanje škode.

Punchline je raketna pest da lahko Nero strelja za žongliranje sovražnikov v zrak.

Ko izstreli to roko, lahko Nero sko?i nanjo in surfa po zraku ter mu omogo?i dostop do bolnih zra?nih trikov in napadov.

Nero ne more zlahka zamenjati rok, kar je opazno odstopanje od prejšnjih iger Devil May Cry.

Nero najde orožje, raztreseno po vseh nivojih, in lahko v vsakem trenutku opremi do štiri.

Ti so naloženi v reviji v vrstnem redu, kot jih zbira.

Da bi prešel na naslednjo roko, mora Nero najprej zlomiti svojo trenutno, tako da jo namerno uni?i v napadalni eksploziji, imenovani Breakage, s poškodbami ali z uporabo posebne sposobnosti roke.

Vsak Devil Breaker ima poseben napad, ki ga lahko uporabite tako, da držite gumb Breaker, namesto da bi ga napolnili.

Na primer, ko uporablja uverturo, Nero zatakne roko v sovražnika in brca sovražnika.

Vgrajena roka eksplodira po dolo?enem ?asu ali ko vzpostavi stik s ciljnim demonom.

Z Gerbero Nero koncentrira energijo roke v mo?an energijski žarek, ki sproži vsakega demona, ki ga ujame eksplozija.

Te spremembe Neronove roke so dale? najpomembnejši novi dodatki v igranju, in ?eprav sem se zaskrbljeno ugotovil, da Nero ne more naenkrat zamenjati Devil Breakers, sem se po nekaj prakti?nih urah z igro prilagodil sistemu.

Pridobivanje orožja na celotnem nivoju je izrazito arkadno ob?utljivo, podobno kot odkrivanje napajanja v stara šola beat-'em-up igre, kar je lepo nostalgi?no potovanje.

Prav tako cenim strategijo, ki jo zahteva ta sistem, saj vas sili, da se zavežete Breakerju ali ga uni?ite in nadaljujete z drugim.

To je povsem edinstven na?in igranja Devil May Cry, saj potrošno orožje v seriji do danes še nikoli ni bilo konvencija o igranju.

Sistem doda raven prilagodljivosti in improvizacije, ki sem jo nestrpno izkušen v dokon?ani igri.

Lov na demone na obzorju

Devil May Cry 5 se oblikuje v izjemno akcijsko igro.

Na?rtovan za izdajo marca 2019 na PlayStation 4, Xbox One in PC, bo prinesel prevelik odmerek trdega boja in seksi, elegantne akcije.

Poleg tega bo DMC5 izdal tudi naslednje težko pri?akovano poglavje pripovedi serije.

S tremi igralnimi liki, vso novo mehaniko igranja in možnostjo spletnega kooperativnega ve? igralca se lahko veliko veselimo, ko igra kon?no pade.

Devil May Cry 5 (za Xbox One)

Prednosti

  • Tesno, odzivno delovanje.

  • Znane kontrole.

  • Zanimivi in ??vsestranski novi sistemi igranja.

  • Fantasti?ni vizuali.

Prikaži ve?

Spodnja ?rta

Serija akcijskih iger, ki opredeljujejo žanr, se je vrnila z novim videzom, novimi sposobnostmi za obvladovanje in novimi liki za igranje, hkrati pa ohranila zaš?itni slog in zabavo serije.

Serija Devil May Cry je ena najbolj znanih franšiz v akcijski zvrsti.

Prosta oblika spodbuja improvizacijo, sistem razvrš?anja pa igralce potisne k u?enju, kako se izogniti sovražnikom, hkrati pa kreativno ohranja njihove kombinacije.

59,99 USD za Devil May Cry 5, prihajajo?i vstop v serijo, racionalizira ljubljene elemente iz prejšnjih iger in doda novo mehaniko za obvladovanje.

Igrali smo Devil May Cry 5 na Xbox One, Capcom pa ga izdaja tudi kot ra?unalniško igro.

Videti je res dobro.

Capcom je skrbno izkazoval informacije o protagonistih DMC5 in njihovih sposobnostih.

Nero je imel doslej ve?ino žarometa; mladi lovec na demone se po predstavitvi v filmu Devil May Cry 4 (22,49 USD pri Green Man Gaming US) vrne bombasti?no in ima tokrat v rokavu obilo novih trikov.

Veteran serije Dante je v zadnjem ?asu deležen nekaj pozornosti, saj novi videoposnetki in predstavitve dogodkov razkrivajo, kako delujejo njegove sposobnosti in novo orožje, ki ga bo imel.

Capcom je namerno zaobšel prikaz mehanike igranja skrivnostnega novega igralnega lika, osebe, ki je preprosto znana pod imenom V, vendar se bo to verjetno spremenilo v mesecih pred izidom igre v za?etku leta 2019.

Prijazen obraz

Nero je v središ?u pozornosti v ve?ini predstavitev Devil May Cry doslej in to z dobrim razlogom.

Je vsestransko uravnotežen lik, ki mnoge Dantejeve klasi?ne sposobnosti poveže v en preprost paket.

Nero ima velik potencial za bližino, z veliko potezami, s katerimi lahko zlahka nadzira množico divjih demonov.

Tudi njegova zra?na igra ni umazana; ima trdne kombinacije na zraku in posebne poteze.

Neronova obramba je omejena na dodge, vendar poenostavljen in intuitiven sistem izogibanja DMC5 poskrbi, da se izogibanje po?uti veliko bolj razburljivo in prijetno.

Kot v prejšnjih igrah vam tudi DMC5 omogo?a pritisk na skok, medtem ko tapkate levo ali desno po gibalni palici, da se premikate pod napadi.

V DMC5 pa se utajiva animacija spreminja, odvisno od tega, ali streljate ali napadate v bližnji bližini.

Kot rezultat, Nero elegantno zaobide napade, ?e je sredi kombinacije.

Seveda Nero obdrži svojega mehanika, ki se ponaša z me?em iz Devil May Cry 4.

V DMC4 je imel Nerov me?, Rde?a kraljica, smešen motor za brizganje ognja, ki je okrepil vse njegove napade.

S pritiskom na sprožilni gumb sinhronizirano z zamahi z me?em je Neronov napad mo?no pospešil in celo spremenil njegove animacije in posebne poteze.

Ta sistem se vrne v DMC5 in vam omogo?i dostop do vseh Nerovih norih napadov iz prejšnje igre.

?as vrtljajev je nekoliko bolj prizanesljiv v primerjavi z DMC4, vendar se mehanik še vedno po?uti tesno in odzivno.

Vesel sem, ko se vrne.

Vrne se tudi Nerov revolver Blue Rose z nekaj poenostavljenimi lastnostmi.

Lahko sprožiš pištolo, da ostaneš v ofenzivi obseg ali zara?una vaše posnetke, da nanesete znatno ve? škode Napolnjeni posnetki DMC5 so enostavnejši in hitrejši za napajanje kot pri DMC4.

Ko se pištola napolni, boste pod Neronovim merilnikom zdravja zasvetili tri kartuše.

Naslednji trije posnetki, ki jih bo naredil Nero, bodo zara?unani, zato vam ni treba pritisniti gumba neprijetno dolgo, kot v DMC4.

Ta novi sistem mi je zelo vše?, saj je bila starejša funkcija preve? okorna, do to?ke, ko sem nadzor popolnoma predelal.

Busting (Demons) se po?utim dobro

Neronova najbolj edinstvena sposobnost je njegova vsestranska poteza in nasprotne poteze, ki izhajajo iz prejšnje igre.

V DMC4 je Nero nosil demonsko roko, ki jo je uporabljal za metanje sovražnikov ali njihovo ugrabitev proti njemu z velikega dosega.

Zaradi teh tehnik je bil v tej igri izjemno enostaven lik, saj je z njegovo roko lahko razbijal sovražne mafije ali s seboj vzel demone v zrak za podaljšane zra?ne kombinacije.

Po drugi strani pa je grabež povzro?il izredno veliko škodo, v mnogih primerih pa bi ga lahko uporabili proti napadom sovražnikov in šefov kot za?asni stražar ali števec.

V DMC5 pa je ta funkcija prijemanja razširjena na osem popolnoma razli?nih sposobnosti, od katerih je vsaka izjemno uporabna v boju.

Nero zgodaj izgubi demonsko roko igra, ampak ga nadomeš?a z mo?no in zelo hlapljivo robotsko roko, imenovano Devil Breaker.

Nico, Nerov poslovni partner, mu izdela osem unikatnih orožij, ki jih bo uporabil proti demonski vrsti.

Seveda se Neronova ljubljena sposobnost prijemanja vrne kot Busterjeva roka, ki deluje podobno kot v DMC4.

Gerbera pa sproži udarni val, ki pošlje Nerona v katero koli smer, ki jo izberete.

Ta šok prinaša tudi vse bližnje demone z Neronom, zato je enako u?inkovit kot lansirna naprava, saj je izogibljivo orodje.

Uvertura sproži mo?no elektri?no eksplozijo tik pred Nerom, ki je odli?na za nanašanje škode.

Punchline je raketna pest da lahko Nero strelja za žongliranje sovražnikov v zrak.

Ko izstreli to roko, lahko Nero sko?i nanjo in surfa po zraku ter mu omogo?i dostop do bolnih zra?nih trikov in napadov.

Nero ne more zlahka zamenjati rok, kar je opazno odstopanje od prejšnjih iger Devil May Cry.

Nero najde orožje, raztreseno po vseh nivojih, in lahko v vsakem trenutku opremi do štiri.

Ti so naloženi v reviji v vrstnem redu, kot jih zbira.

Da bi prešel na naslednjo roko, mora Nero najprej zlomiti svojo trenutno, tako da jo namerno uni?i v napadalni eksploziji, imenovani Breakage, s poškodbami ali z uporabo posebne sposobnosti roke.

Vsak Devil Breaker ima poseben napad, ki ga lahko uporabite tako, da držite gumb Breaker, namesto da bi ga napolnili.

Na primer, ko uporablja uverturo, Nero zatakne roko v sovražnika in brca sovražnika.

Vgrajena roka eksplodira po dolo?enem ?asu ali ko vzpostavi stik s ciljnim demonom.

Z Gerbero Nero koncentrira energijo roke v mo?an energijski žarek, ki sproži vsakega demona, ki ga ujame eksplozija.

Te spremembe Neronove roke so dale? najpomembnejši novi dodatki v igranju, in ?eprav sem se zaskrbljeno ugotovil, da Nero ne more naenkrat zamenjati Devil Breakers, sem se po nekaj prakti?nih urah z igro prilagodil sistemu.

Pridobivanje orožja na celotnem nivoju je izrazito arkadno ob?utljivo, podobno kot odkrivanje napajanja v stara šola beat-'em-up igre, kar je lepo nostalgi?no potovanje.

Prav tako cenim strategijo, ki jo zahteva ta sistem, saj vas sili, da se zavežete Breakerju ali ga uni?ite in nadaljujete z drugim.

To je povsem edinstven na?in igranja Devil May Cry, saj potrošno orožje v seriji do danes še nikoli ni bilo konvencija o igranju.

Sistem doda raven prilagodljivosti in improvizacije, ki sem jo nestrpno izkušen v dokon?ani igri.

Lov na demone na obzorju

Devil May Cry 5 se oblikuje v izjemno akcijsko igro.

Na?rtovan za izdajo marca 2019 na PlayStation 4, Xbox One in PC, bo prinesel prevelik odmerek trdega boja in seksi, elegantne akcije.

Poleg tega bo DMC5 izdal tudi naslednje težko pri?akovano poglavje pripovedi serije.

S tremi igralnimi liki, vso novo mehaniko igranja in možnostjo spletnega kooperativnega ve? igralca se lahko veliko veselimo, ko igra kon?no pade.

Devil May Cry 5 (za Xbox One)

Prednosti

  • Tesno, odzivno delovanje.

  • Znane kontrole.

  • Zanimivi in ??vsestranski novi sistemi igranja.

  • Fantasti?ni vizuali.

Prikaži ve?

Spodnja ?rta

Serija akcijskih iger, ki opredeljujejo žanr, se je vrnila z novim videzom, novimi sposobnostmi za obvladovanje in novimi liki za igranje, hkrati pa ohranila zaš?itni slog in zabavo serije.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

V Daxdi.com uporabljamo piškotke (tehnične in profilne piškotke, tako naše kot tretje osebe), da vam zagotovimo boljšo spletno izkušnjo in vam pošljemo prilagojena spletna komercialna sporočila v skladu z vašimi željami. Če izberete nadaljevanje ali dostop do kakršne koli vsebine na naši spletni strani, ne da bi prilagodili svoje izbire, se strinjate z uporabo piškotkov.

Za več informacij o naši politiki piškotkov in o tem, kako zavrniti piškotke

dostop do tega.

Nastavitve

Nadaljuj