Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Brezžični pregled HyperX Cloud II

Igralne slušalke HyperX Cloud II so izšle pred šestimi leti in nudile dovolj trdno uporabniško izkušnjo, da je HyperX od takrat dodelal svojo osnovno zasnovo, ne da bi divje spremenil videz.

Obstaja veliko razli?ic oblaka, na primer Cloud Mix, Cloud Orbit S in Cloud Alpha S, vendar HyperX kon?no ponovno pregleduje Cloud II - in v tem prereže vrvico.

Brezži?na HyperX Cloud II Wireless je brezži?na igralna slušalka, ki je na voljo po isti ceni 149,99 USD, za katero je ži?na Cloud II prvi? prodala leta 2015.

Slušalke delujejo tako kot prvotna Cloud II, vendar jo možnosti povezave omejujejo na uporabo ra?unalnika.

Klasi?en dizajn

Cloud II Wireless je videti in se po?uti skoraj enako kot ži?ni Cloud II, s standardno zasnovo HyperX velikih ?rnih plasti?nih ušes v obliki ovalne oblike, ki so povezane z oblazinjenim naglavnim trakom s kovinskimi oporniki v obliki ?rke Y.

Najbolj o?itna vizualna razlika je v tem, da so oporniki rde?i namesto sivokotne, tako kot šivi na traku.

Slušalke so enake mehke spominske pene, prevle?ene s prijetno prožnim umetnim usnjem, z enakimi oblogami na spodnji strani traku.

Slušalke nudijo udobno in udobno prileganje, poleg tega pa lahko tudi kliknete.

Na zadnjem robu desne ušesne ?epice je nameš?eno veliko prostorninsko kolo, vsi drugi gumbi in priklju?ki pa na levi ušesni ?epki.

Vklju?ujejo vrata USB-C za polnjenje, priklju?ek za snemljivi mikrofon in gumbe za vklop in povezavo Bluetooth (z indikatorsko LED tik nad njimi).

Za ži?no uporabo ni 3,5 mm povezave; to so strogo brezži?ne slušalke.

Za ra?unalniške igre

Brez možnosti ži?ne povezave HyperX Cloud II ne morete uporabljati z razli?nimi povezavami razli?nih igralnih konzol.

Na ra?unalniku Cloud II Wireless ponuja izbirni 7.1-kanalni simulirani prostorski zvok prek HyperXove programske opreme Ngenuity, ki nadzoruje tudi druge HyperX zunanje naprave, kot je mikrofon QuadCast S.

Programska oprema je v primerjavi z aplikacijami za nadzor slušalk Razer in Logitech precej neobdelana; poleg preklapljanja prostorskega zvoka lahko prilagodite glasnost mikrofona in slušalk ter preklopite nadzor mikrofona.

To je to.

Ni EQ ali kakršnih koli naprednih nastavitev mikrofona.

Zmogljivost mikrofona

Mikrofon boom je obi?ajna kapsula, prekrita s peno, na kratki, prožni roki in dobro deluje.

Poskusni posnetki so zveneli ?isto in niso bili na daljavo prigušeni ali mehki.

To je zelo zmogljiv mikrofon za slušalke za ve?ino uporab, primerljiv z odli?nimi mikrofoni Razer.

?e se resno ukvarjate s pretakanjem ali snemanjem, priporo?amo, da si priskrbite namenski mikrofon USB; dobro zasnovan bo premagal kateri koli mikrofon slušalk.

Glasbena predstava

?e radi poslušate glasbo v ra?unalniku, je Cloud II Wireless mo?na slušalka z uglednim nizkofrekven?nim odzivom.

Našo skladbo za preizkus basov, The Silent Shout, The Knife, je obdelal pri najve?ji (in potencialno nevarni) glasnosti brez kan?ka izkrivljanja.

Globoke basovske sintantske note in bobnarski zadetki dobijo veliko mo?i, ki mejijo na ropotanje z glavo.

Odprtine, akusti?ne kitare v Yes "Roundabout" dobijo lepo utemeljeno resonanco in robustno struno v visokih frekvencah.

Ko se skladba pravilno sproži, je bas linija v središ?u pozornosti, ostale elemente pa je še vedno mogo?e prepoznati.

Poleg tega vokal izstopa in ne izgine v ozadje.

"Zaseden otrok" Crystal Method zveni vznemirljivo zahvaljujo? mo?nim backbeatom in sinteti?nim riffom, ki so dovolj visokofrekven?ni, da jih izravnajo.

To je rahlo bas težek, uravnotežen zvok, ki morda ne bo ugajal zvokom, a bi moral zadovoljiti ve?ino poslušalcev.

Uspešnost igre

Motorji vesoljske ladje No Man's Sky so med uporabo brezži?nega oblaka II zveni polno in gromoglasno.

Poleg tega so piski in piski opreme izstopali iz nizkih tonov, eteri?ni zvo?ni posnetek igre pa se je izkazal za zadovoljivo prisotnost na mojih igralnih sejah.

Simulirani prostorski zvok je na mojih testih omogo?il dobro usmerjenost premikanja, ?eprav ni dal zelo mo?nega ob?utka, ali viri hrupa prihajajo od mojega spredaj ali zadaj.

Med igranjem Fortniteja sem jasno zaslišal korake, šumenje trave in udarce talne ploš?e.

Usmerjenost se je v tej igri dobro pokazala, saj je 7.1-kanalni simulirani prostorski zvok slušalk zagotavljal solidno slikanje za vire teh korakov.

Seveda je še vedno bole?ina, ko ugotovimo, ali to poteptanje prihaja od zgoraj ali spodaj, ko ste v stavbi; previdno stereo mešanje lahko gre le tako dale?.

Vsestranski trden zvok

HyperX Cloud II Wireless uspešno prereže ži?ni kabel Cloud II, hkrati pa ohrani svojo mo?no zmogljivost nedotaknjeno.

Slušalke se po?utijo dobro in izgledajo dobro, dobro delujejo za igre, glasovni klepet in glasbo.

Cena HyperX Cloud II po razumni ceni znaša 150 USD, vendar je zaradi popolnega pomanjkanja možnosti ži?ne povezave ali povezave, ki ni povezana z osebnim ra?unalnikom, omejena na izklju?no namizno uporabo.

?e želite zapraviti nekoliko manj, je Razer Nari Essential za 100 dolarjev izbor Editor's Choice za brezži?no igranje osebnih ra?unalnikov, medtem ko Astro Gaming A20 Gen 2 za 120 dolarjev ponuja razli?ice, ki delujejo z osebnim ra?unalnikom, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One ali Xbox Series S / X.

Razer Blackshark V2 Pro je še ena odli?na izbira, ki je na voljo za nekaj ve? kot Cloud II Wireless; Obstaja resni?no veliko možnosti brezži?nih igralnih slušalk po ceni, ki je nižja od 200 USD.

Spodnja ?rta

Brezži?ne igralne slušalke HyperX Cloud II odklopijo originalni kabel Cloud II, hkrati pa zagotavljajo enak, odli?en ob?utek in zvok.

Najboljše izbire za slušalke

Primerjave izdelkov za slušalke

Nadaljnje branje

Igralne slušalke HyperX Cloud II so izšle pred šestimi leti in nudile dovolj trdno uporabniško izkušnjo, da je HyperX od takrat dodelal svojo osnovno zasnovo, ne da bi divje spremenil videz.

Obstaja veliko razli?ic oblaka, na primer Cloud Mix, Cloud Orbit S in Cloud Alpha S, vendar HyperX kon?no ponovno pregleduje Cloud II - in v tem prereže vrvico.

Brezži?na HyperX Cloud II Wireless je brezži?na igralna slušalka, ki je na voljo po isti ceni 149,99 USD, za katero je ži?na Cloud II prvi? prodala leta 2015.

Slušalke delujejo tako kot prvotna Cloud II, vendar jo možnosti povezave omejujejo na uporabo ra?unalnika.

Klasi?en dizajn

Cloud II Wireless je videti in se po?uti skoraj enako kot ži?ni Cloud II, s standardno zasnovo HyperX velikih ?rnih plasti?nih ušes v obliki ovalne oblike, ki so povezane z oblazinjenim naglavnim trakom s kovinskimi oporniki v obliki ?rke Y.

Najbolj o?itna vizualna razlika je v tem, da so oporniki rde?i namesto sivokotne, tako kot šivi na traku.

Slušalke so enake mehke spominske pene, prevle?ene s prijetno prožnim umetnim usnjem, z enakimi oblogami na spodnji strani traku.

Slušalke nudijo udobno in udobno prileganje, poleg tega pa lahko tudi kliknete.

Na zadnjem robu desne ušesne ?epice je nameš?eno veliko prostorninsko kolo, vsi drugi gumbi in priklju?ki pa na levi ušesni ?epki.

Vklju?ujejo vrata USB-C za polnjenje, priklju?ek za snemljivi mikrofon in gumbe za vklop in povezavo Bluetooth (z indikatorsko LED tik nad njimi).

Za ži?no uporabo ni 3,5 mm povezave; to so strogo brezži?ne slušalke.

Za ra?unalniške igre

Brez možnosti ži?ne povezave HyperX Cloud II ne morete uporabljati z razli?nimi povezavami razli?nih igralnih konzol.

Na ra?unalniku Cloud II Wireless ponuja izbirni 7.1-kanalni simulirani prostorski zvok prek HyperXove programske opreme Ngenuity, ki nadzoruje tudi druge HyperX zunanje naprave, kot je mikrofon QuadCast S.

Programska oprema je v primerjavi z aplikacijami za nadzor slušalk Razer in Logitech precej neobdelana; poleg preklapljanja prostorskega zvoka lahko prilagodite glasnost mikrofona in slušalk ter preklopite nadzor mikrofona.

To je to.

Ni EQ ali kakršnih koli naprednih nastavitev mikrofona.

Zmogljivost mikrofona

Mikrofon boom je obi?ajna kapsula, prekrita s peno, na kratki, prožni roki in dobro deluje.

Poskusni posnetki so zveneli ?isto in niso bili na daljavo prigušeni ali mehki.

To je zelo zmogljiv mikrofon za slušalke za ve?ino uporab, primerljiv z odli?nimi mikrofoni Razer.

?e se resno ukvarjate s pretakanjem ali snemanjem, priporo?amo, da si priskrbite namenski mikrofon USB; dobro zasnovan bo premagal kateri koli mikrofon slušalk.

Glasbena predstava

?e radi poslušate glasbo v ra?unalniku, je Cloud II Wireless mo?na slušalka z uglednim nizkofrekven?nim odzivom.

Našo skladbo za preizkus basov, The Silent Shout, The Knife, je obdelal pri najve?ji (in potencialno nevarni) glasnosti brez kan?ka izkrivljanja.

Globoke basovske sintantske note in bobnarski zadetki dobijo veliko mo?i, ki mejijo na ropotanje z glavo.

Odprtine, akusti?ne kitare v Yes "Roundabout" dobijo lepo utemeljeno resonanco in robustno struno v visokih frekvencah.

Ko se skladba pravilno sproži, je bas linija v središ?u pozornosti, ostale elemente pa je še vedno mogo?e prepoznati.

Poleg tega vokal izstopa in ne izgine v ozadje.

"Zaseden otrok" Crystal Method zveni vznemirljivo zahvaljujo? mo?nim backbeatom in sinteti?nim riffom, ki so dovolj visokofrekven?ni, da jih izravnajo.

To je rahlo bas težek, uravnotežen zvok, ki morda ne bo ugajal zvokom, a bi moral zadovoljiti ve?ino poslušalcev.

Uspešnost igre

Motorji vesoljske ladje No Man's Sky so med uporabo brezži?nega oblaka II zveni polno in gromoglasno.

Poleg tega so piski in piski opreme izstopali iz nizkih tonov, eteri?ni zvo?ni posnetek igre pa se je izkazal za zadovoljivo prisotnost na mojih igralnih sejah.

Simulirani prostorski zvok je na mojih testih omogo?il dobro usmerjenost premikanja, ?eprav ni dal zelo mo?nega ob?utka, ali viri hrupa prihajajo od mojega spredaj ali zadaj.

Med igranjem Fortniteja sem jasno zaslišal korake, šumenje trave in udarce talne ploš?e.

Usmerjenost se je v tej igri dobro pokazala, saj je 7.1-kanalni simulirani prostorski zvok slušalk zagotavljal solidno slikanje za vire teh korakov.

Seveda je še vedno bole?ina, ko ugotovimo, ali to poteptanje prihaja od zgoraj ali spodaj, ko ste v stavbi; previdno stereo mešanje lahko gre le tako dale?.

Vsestranski trden zvok

HyperX Cloud II Wireless uspešno prereže ži?ni kabel Cloud II, hkrati pa ohrani svojo mo?no zmogljivost nedotaknjeno.

Slušalke se po?utijo dobro in izgledajo dobro, dobro delujejo za igre, glasovni klepet in glasbo.

Cena HyperX Cloud II po razumni ceni znaša 150 USD, vendar je zaradi popolnega pomanjkanja možnosti ži?ne povezave ali povezave, ki ni povezana z osebnim ra?unalnikom, omejena na izklju?no namizno uporabo.

?e želite zapraviti nekoliko manj, je Razer Nari Essential za 100 dolarjev izbor Editor's Choice za brezži?no igranje osebnih ra?unalnikov, medtem ko Astro Gaming A20 Gen 2 za 120 dolarjev ponuja razli?ice, ki delujejo z osebnim ra?unalnikom, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One ali Xbox Series S / X.

Razer Blackshark V2 Pro je še ena odli?na izbira, ki je na voljo za nekaj ve? kot Cloud II Wireless; Obstaja resni?no veliko možnosti brezži?nih igralnih slušalk po ceni, ki je nižja od 200 USD.

Spodnja ?rta

Brezži?ne igralne slušalke HyperX Cloud II odklopijo originalni kabel Cloud II, hkrati pa zagotavljajo enak, odli?en ob?utek in zvok.

Najboljše izbire za slušalke

Primerjave izdelkov za slušalke

Nadaljnje branje

Daxdi

Daxdi.com Cookies

V Daxdi.com uporabljamo piškotke (tehnične in profilne piškotke, tako naše kot tretje osebe), da vam zagotovimo boljšo spletno izkušnjo in vam pošljemo prilagojena spletna komercialna sporočila v skladu z vašimi željami. Če izberete nadaljevanje ali dostop do kakršne koli vsebine na naši spletni strani, ne da bi prilagodili svoje izbire, se strinjate z uporabo piškotkov.

Za več informacij o naši politiki piškotkov in o tem, kako zavrniti piškotke

dostop do tega.

Nastavitve

Nadaljuj