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Test de Lumines Remastered (pour Nintendo Switch)

Il est difficile de rivaliser avec Tetris.

Après plus de trois décennies, le titre à couper le souffle soviétique est toujours l'un des meilleurs jeux de puzzle jamais créés.

Puyo Puyo a admirablement construit sa propre popularité, en particulier au Japon (et a été carrément combiné avec Tetris dans l'excellent Puyo Puyo Tetris), mais presque tous les autres blocs-gouttes sont au mieux une imitation superficielle de l'original.

Il fut un temps, cependant, où un parvenu prometteur a pris position.

Lumines de Q Entertainment (maintenant Enhance) était ce parvenu, et il a d'abord créé ce support sur la PlayStation Portable.

Il est maintenant arrivé sur Nintendo Switch, et même sans ajouter de nouvelles idées au mélange, le gameplay simple, fascinant et engageant vaut à Lumines Remastered notre choix des éditeurs.

L'héritage Lumines

Lumines combine la physique des blocs basée sur la gravité de Puyo Puyo avec un système d'effacement de balayage qui permet des combos complexes en couches.

Le jeu incorpore également de la musique électronique hypnotique qui s'adapte à votre façon de jouer, frappant des battements au fur et à mesure que les blocs tombent et que les carrés s'alignent.

Tetsuya Mizuguchi (Rez, Space Channel 5) a conçu le jeu à succès pour la PSP, un système qui n'a jamais atteint la popularité de la Nintendo DS.

Lumines se distingue comme l'un des titres PSP les plus attrayants et addictifs, engendrant des suites et des révisions pour la PS2, la PS3, la PS Vita, la Xbox 360, ainsi que pour les téléphones mobiles.

La dernière incarnation, Lumines Remastered (14,99 $), apporte le jeu à la génération actuelle de consoles et est la première de la série à apparaître sur une console Nintendo.

En plus de la version Nintendo Switch que j'ai testée, Lumines est disponible sur PS4, Xbox One et PC.

Lumines Remastered est tout aussi hypnotique et addictif qu'il y a 14 ans et se sent parfaitement à l'aise sur les modes console et portable du Switch.

Beats à couper le souffle

Le gameplay de Lumines est simple.

Les carrés de deux blocs tombent du haut de l'écran dans un large champ de jeu de 10 sur 16 tuiles.

Chaque bloc est l'une des deux couleurs, ce qui donne six combinaisons possibles de carrés.

Vous faites pivoter ces carrés avec les boutons du visage et les déplacez horizontalement autour du champ lorsqu'ils tombent.

Quand au moins quatre blocs de la même couleur s'alignent ensemble dans des motifs deux par deux ou plus, ils brillent.

Une ligne balaie le champ de gauche à droite, effaçant les blocs incandescents.

Tous les blocs restants tombent à leur place.

Le concept de Lumines est similaire à celui de Puyo Puyo, mais nécessite des grappes de même couleur d'au moins deux par deux blocs au lieu de groupes d'au moins trois dans n'importe quelle forme.

De plus, avec Lumines, vous ne traitez que deux couleurs possibles à la fois, contrairement à plusieurs de Puyo Puyo.

Dans les deux jeux, vous alignez des blocs sur une grille et les organisez en combinaisons complexes dans l'espoir que les effacements laisseront ensemble les blocs de la même couleur.

Malgré les similitudes de gameplay, les visuels, le son et le rythme de Lumines varient énormément.

Le jeu passe normalement par différents skins, ce qui modifie l'art de fond, l'apparence des blocs, la musique, les effets sonores et même la vitesse de la barre de balayage.

Il y a 40 skins au total, dont environ la moitié sont disponibles dès le début et l'autre moitié déverrouillable en complétant les différents défis et modes du jeu.

Chaque peau sonne aussi différente qu'elle en a l'air, vous offrant des dizaines de transes hypnotiques et de pistes ambiantes à apprécier pendant que vous déposez des blocs.

Modes solo

Le mode de jeu principal de Lumines, le mode Challenge, est une affaire de puzzle basique.

Vous devez atteindre le niveau 100 pour terminer le type de jeu de base, à quel point vous débloquez le mode sans fin.

Ce mode plus avancé maintient l'action jusqu'à ce que vous ne puissiez plus déposer de blocs dans la zone de jeu.

Les types de jeux de base et sans fin parcourent des listes prédéterminées de skins, tandis que Shuffle aléatoirement tous vos skins et vous met au défi de jouer à chacun d'entre eux.

Vous pouvez également créer vos propres listes de lecture jusqu'à 10 skins en mode Skin Edit.

Le mode Time Attack est une variante standard du mode Challenge.

Au lieu de jouer jusqu'à ce que vous parcouriez tous les skins ou que vous vous arrêtiez simplement, Time Attack vous permet de jouer pendant 60, 180 ou 300 secondes à la fois.

Vous suivez les mêmes règles de base, mais vous devez travailler vite et construire autant que possible vos combos pour obtenir des scores élevés avec un temps aussi limité.

Les modes Puzzle et Mission sont des types de jeux de résolution de problèmes plus délibérés.

Puzzle vous présente une forme spécifique à former avec les carrés, comme un X ou un chien.

Mission vous invite à accomplir des tâches définies, comme effacer une pile prédéterminée de blocs.

Les deux modes au départ sont d'une simplicité trompeuse, mais deviennent remarquablement difficiles à mesure que vous progressez.

J'avoue librement que j'ai commencé à être perplexe autour des énigmes et des missions de niveau intermédiaire.

Multijoueur local

Enfin, les Vs de Lumines.

CPU et 2P Battle vous permettent de rivaliser avec l'ordinateur ou des amis proches.

Ces modes divisent le terrain de jeu en deux, chaque joueur prenant parti.

Construire des combos plus grands que votre adversaire pendant un balayage pousse la ligne de démarcation entre les moitiés vers le côté de votre concurrent, élargissant efficacement votre zone de jeu.

Celui qui remplit sa zone de jeu et ne peut plus déposer de blocs perd le premier le match.

Contre.

Com vous oppose à une série de plus en plus difficile de dix adversaires informatiques.

2P Battle vous permet de jouer contre un ami sur le même Switch.

Malheureusement, Lumines Remastered n'a pas de mode compétitif direct pour le multijoueur en ligne.

Vous pouvez comparer vos scores dans différents modes avec d'autres joueurs sur les classements en ligne, mais vous ne pouvez pas vous affronter comme vous le pouvez dans Puyo Puyo Tetris (19,93 $ sur Amazon).

C'est la seule omission majeure du jeu.

Toujours hypnotique et addictif

Il est difficile d'expliquer ce qui rend les jeux de suppression de blocs si agréables ou ce qui fait que certains fonctionnent mieux que d'autres.

Lumines, comme Tetris et Puyo Puyo, consiste simplement à faire correspondre certains motifs dans une grille.

Construisez un carré.

Construisez une plus grande place.

Construisez une cascade de carrés de différentes tailles qui s'emboîtent parfaitement au fur et à mesure que la barre balaie l'écran.

Ajoutez les rythmes électroniques complètement froids de la bande originale du jeu et vous avez une expérience hypnotique et satisfaisante que vous pouvez simplement vous asseoir et profiter dans n'importe quel état d'esprit.

J'ai joué beaucoup de Lumines quand il est sorti pour la première fois sur la PSP et encore quand ses suites sont arrivées sur d'autres systèmes.

Maintenant, j'ai joué encore plus de Lumines sur le Switch et c'est tout aussi addictif qu'il y a des années.

J'ai plongé des heures dans cette dernière itération, principalement avec les modes de défi sans fin et aléatoire parce qu'ils sont si simples et purs.

J'ai également expérimenté l'effet Tetris avec les Lumines; après avoir laissé tomber des blocs pendant des heures à la fois, je commence à voir plus de blocs tomber lorsque je ferme les yeux.

Lumines est facile à jouer, plus facile à jouer et reste simplement avec vous lorsque vous vous arrêtez.

Un jeu incontournable

Lumines Remastered on the Switch est un portage digne du hit dormeur de l'ère PSP.

Le manque de multijoueur en ligne direct est décevant, mais c'est le seul inconvénient d'un forfait à 15 $ qui peut avaler des heures de votre temps avec une chute de blocs fascinante.

Et grâce au design unique du Switch, vous pouvez le lire sur votre téléviseur à la maison ou chaque fois que vous êtes absent et avoir quelques minutes à tuer.

Lumines est une expérience de jeu de puzzle complète pour un prix avantageux et représente Puyo Puyo Tetris comme l'un de ces jeux simples et addictifs que chaque propriétaire de Switch devrait conserver dans ses systèmes.

Lumines Remastered (pour Nintendo Switch)

Avantages

  • Gameplay simple et addictif.

  • Musique et graphismes hypnotiques.

  • Peu coûteux.

La ligne de fond

Lumines Remastered insuffle une nouvelle vie à la somnolente PlayStation Portable à couper le souffle en la portant sur la Nintendo Switch.

Il est difficile de rivaliser avec Tetris.

Après plus de trois décennies, le titre à couper le souffle soviétique est toujours l'un des meilleurs jeux de puzzle jamais créés.

Puyo Puyo a admirablement construit sa propre popularité, en particulier au Japon (et a été carrément combiné avec Tetris dans l'excellent Puyo Puyo Tetris), mais presque tous les autres blocs-gouttes sont au mieux une imitation superficielle de l'original.

Il fut un temps, cependant, où un parvenu prometteur a pris position.

Lumines de Q Entertainment (maintenant Enhance) était ce parvenu, et il a d'abord créé ce support sur la PlayStation Portable.

Il est maintenant arrivé sur Nintendo Switch, et même sans ajouter de nouvelles idées au mélange, le gameplay simple, fascinant et engageant vaut à Lumines Remastered notre choix des éditeurs.

L'héritage Lumines

Lumines combine la physique des blocs basée sur la gravité de Puyo Puyo avec un système d'effacement de balayage qui permet des combos complexes en couches.

Le jeu incorpore également de la musique électronique hypnotique qui s'adapte à votre façon de jouer, frappant des battements au fur et à mesure que les blocs tombent et que les carrés s'alignent.

Tetsuya Mizuguchi (Rez, Space Channel 5) a conçu le jeu à succès pour la PSP, un système qui n'a jamais atteint la popularité de la Nintendo DS.

Lumines se distingue comme l'un des titres PSP les plus attrayants et addictifs, engendrant des suites et des révisions pour la PS2, la PS3, la PS Vita, la Xbox 360, ainsi que pour les téléphones mobiles.

La dernière incarnation, Lumines Remastered (14,99 $), apporte le jeu à la génération actuelle de consoles et est la première de la série à apparaître sur une console Nintendo.

En plus de la version Nintendo Switch que j'ai testée, Lumines est disponible sur PS4, Xbox One et PC.

Lumines Remastered est tout aussi hypnotique et addictif qu'il y a 14 ans et se sent parfaitement à l'aise sur les modes console et portable du Switch.

Beats à couper le souffle

Le gameplay de Lumines est simple.

Les carrés de deux blocs tombent du haut de l'écran dans un large champ de jeu de 10 sur 16 tuiles.

Chaque bloc est l'une des deux couleurs, ce qui donne six combinaisons possibles de carrés.

Vous faites pivoter ces carrés avec les boutons du visage et les déplacez horizontalement autour du champ lorsqu'ils tombent.

Quand au moins quatre blocs de la même couleur s'alignent ensemble dans des motifs deux par deux ou plus, ils brillent.

Une ligne balaie le champ de gauche à droite, effaçant les blocs incandescents.

Tous les blocs restants tombent à leur place.

Le concept de Lumines est similaire à celui de Puyo Puyo, mais nécessite des grappes de même couleur d'au moins deux par deux blocs au lieu de groupes d'au moins trois dans n'importe quelle forme.

De plus, avec Lumines, vous ne traitez que deux couleurs possibles à la fois, contrairement à plusieurs de Puyo Puyo.

Dans les deux jeux, vous alignez des blocs sur une grille et les organisez en combinaisons complexes dans l'espoir que les effacements laisseront ensemble les blocs de la même couleur.

Malgré les similitudes de gameplay, les visuels, le son et le rythme de Lumines varient énormément.

Le jeu passe normalement par différents skins, ce qui modifie l'art de fond, l'apparence des blocs, la musique, les effets sonores et même la vitesse de la barre de balayage.

Il y a 40 skins au total, dont environ la moitié sont disponibles dès le début et l'autre moitié déverrouillable en complétant les différents défis et modes du jeu.

Chaque peau sonne aussi différente qu'elle en a l'air, vous offrant des dizaines de transes hypnotiques et de pistes ambiantes à apprécier pendant que vous déposez des blocs.

Modes solo

Le mode de jeu principal de Lumines, le mode Challenge, est une affaire de puzzle basique.

Vous devez atteindre le niveau 100 pour terminer le type de jeu de base, à quel point vous débloquez le mode sans fin.

Ce mode plus avancé maintient l'action jusqu'à ce que vous ne puissiez plus déposer de blocs dans la zone de jeu.

Les types de jeux de base et sans fin parcourent des listes prédéterminées de skins, tandis que Shuffle aléatoirement tous vos skins et vous met au défi de jouer à chacun d'entre eux.

Vous pouvez également créer vos propres listes de lecture jusqu'à 10 skins en mode Skin Edit.

Le mode Time Attack est une variante standard du mode Challenge.

Au lieu de jouer jusqu'à ce que vous parcouriez tous les skins ou que vous vous arrêtiez simplement, Time Attack vous permet de jouer pendant 60, 180 ou 300 secondes à la fois.

Vous suivez les mêmes règles de base, mais vous devez travailler vite et construire autant que possible vos combos pour obtenir des scores élevés avec un temps aussi limité.

Les modes Puzzle et Mission sont des types de jeux de résolution de problèmes plus délibérés.

Puzzle vous présente une forme spécifique à former avec les carrés, comme un X ou un chien.

Mission vous invite à accomplir des tâches définies, comme effacer une pile prédéterminée de blocs.

Les deux modes au départ sont d'une simplicité trompeuse, mais deviennent remarquablement difficiles à mesure que vous progressez.

J'avoue librement que j'ai commencé à être perplexe autour des énigmes et des missions de niveau intermédiaire.

Multijoueur local

Enfin, les Vs de Lumines.

CPU et 2P Battle vous permettent de rivaliser avec l'ordinateur ou des amis proches.

Ces modes divisent le terrain de jeu en deux, chaque joueur prenant parti.

Construire des combos plus grands que votre adversaire pendant un balayage pousse la ligne de démarcation entre les moitiés vers le côté de votre concurrent, élargissant efficacement votre zone de jeu.

Celui qui remplit sa zone de jeu et ne peut plus déposer de blocs perd le premier le match.

Contre.

Com vous oppose à une série de plus en plus difficile de dix adversaires informatiques.

2P Battle vous permet de jouer contre un ami sur le même Switch.

Malheureusement, Lumines Remastered n'a pas de mode compétitif direct pour le multijoueur en ligne.

Vous pouvez comparer vos scores dans différents modes avec d'autres joueurs sur les classements en ligne, mais vous ne pouvez pas vous affronter comme vous le pouvez dans Puyo Puyo Tetris (19,93 $ sur Amazon).

C'est la seule omission majeure du jeu.

Toujours hypnotique et addictif

Il est difficile d'expliquer ce qui rend les jeux de suppression de blocs si agréables ou ce qui fait que certains fonctionnent mieux que d'autres.

Lumines, comme Tetris et Puyo Puyo, consiste simplement à faire correspondre certains motifs dans une grille.

Construisez un carré.

Construisez une plus grande place.

Construisez une cascade de carrés de différentes tailles qui s'emboîtent parfaitement au fur et à mesure que la barre balaie l'écran.

Ajoutez les rythmes électroniques complètement froids de la bande originale du jeu et vous avez une expérience hypnotique et satisfaisante que vous pouvez simplement vous asseoir et profiter dans n'importe quel état d'esprit.

J'ai joué beaucoup de Lumines quand il est sorti pour la première fois sur la PSP et encore quand ses suites sont arrivées sur d'autres systèmes.

Maintenant, j'ai joué encore plus de Lumines sur le Switch et c'est tout aussi addictif qu'il y a des années.

J'ai plongé des heures dans cette dernière itération, principalement avec les modes de défi sans fin et aléatoire parce qu'ils sont si simples et purs.

J'ai également expérimenté l'effet Tetris avec les Lumines; après avoir laissé tomber des blocs pendant des heures à la fois, je commence à voir plus de blocs tomber lorsque je ferme les yeux.

Lumines est facile à jouer, plus facile à jouer et reste simplement avec vous lorsque vous vous arrêtez.

Un jeu incontournable

Lumines Remastered on the Switch est un portage digne du hit dormeur de l'ère PSP.

Le manque de multijoueur en ligne direct est décevant, mais c'est le seul inconvénient d'un forfait à 15 $ qui peut avaler des heures de votre temps avec une chute de blocs fascinante.

Et grâce au design unique du Switch, vous pouvez le lire sur votre téléviseur à la maison ou chaque fois que vous êtes absent et avoir quelques minutes à tuer.

Lumines est une expérience de jeu de puzzle complète pour un prix avantageux et représente Puyo Puyo Tetris comme l'un de ces jeux simples et addictifs que chaque propriétaire de Switch devrait conserver dans ses systèmes.

Lumines Remastered (pour Nintendo Switch)

Avantages

  • Gameplay simple et addictif.

  • Musique et graphismes hypnotiques.

  • Peu coûteux.

La ligne de fond

Lumines Remastered insuffle une nouvelle vie à la somnolente PlayStation Portable à couper le souffle en la portant sur la Nintendo Switch.

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