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Revue en ligne de la Nintendo Switch | Daxdi

Nintendo Switch Online fournit au Switch un service en ligne premium depuis un an maintenant.

C'est apparemment la réponse de Nintendo à Xbox Live Gold et PSN Plus, permettant le multijoueur en ligne, les sauvegardes dans le cloud et une poignée d'autres bonus pour un abonnement régulier.

À 3,99 $ par mois ou 19,99 $ par an (ou 34,99 $ pour un forfait familial de huit membres), c'est beaucoup moins cher que les services de Microsoft ou de Sony, mais son système de chat vocal alambiqué et d'étranges limitations de sauvegarde dans le cloud font que Switch Online se sent incomplet et, à fois, complètement en arrière.

Sa grâce salvatrice, outre son prix bas et sa nécessité absolue pour le multijoueur en ligne pour la plupart des jeux, est une bibliothèque de jeux classiques en constante augmentation et l'accès à Tetris 99.

Ces changements depuis le lancement sont suffisants pour nous faire grimper le score du service d'un point.

de notre examen initial.

Sauvegardes multijoueur et cloud

Nintendo Switch Online se compose de plusieurs composants répartis dans le système de menus du Switch, d'une application pour smartphone en option et d'une application Switch en option.

Le jeu en ligne et la sauvegarde dans le cloud s'intègrent dans le Switch lui-même avec tous les jeux compatibles, le chat vocal est accessible avec les applications Android et iOS de Nintendo Switch Online, et la lecture de jeux NES classiques sur le Switch nécessite le téléchargement de l'application Nintendo Switch Online sur votre console.

Toutes ces fonctionnalités présentent des défauts très distincts et frustrants.

Commençons par l'aspect le plus basique du service: le multijoueur en ligne.

Nintendo Switch Online vous permet de jouer à des jeux Switch en ligne avec des amis et des inconnus, tout comme le font les services premium de Microsoft et Sony sur leurs consoles respectives.

Les trois services nécessitent le paiement d'un abonnement pour activer ce multijoueur en ligne, et au crédit de Nintendo Switch Online, cela coûte environ un tiers de plus que les deux autres pour cette fonctionnalité.

Le problème est que le multijoueur en ligne était disponible gratuitement sur la Nintendo Switch pendant un an et demi, et le multijoueur en ligne est gratuit sur toutes les consoles et ordinateurs de poche Nintendo depuis la Wii.

Lorsque le service Nintendo Switch Online a été entièrement lancé, Nintendo a commencé à facturer le mode multijoueur en ligne ouvert à tous les propriétaires de Switch.

Ce changement est particulièrement malheureux, car Nintendo n'a en aucune façon mis à niveau le service. La structure réelle du multijoueur en ligne n'a pas été considérablement améliorée depuis qu'il était gratuit, et chaque jeu repose sur son propre processus de matchmaking et de jeu compétitif.

Selon IGN, il existe quelques exceptions à l'exigence de Nintendo Switch Online pour le multijoueur en ligne.

Les jeux en ligne uniquement, notamment Arena of Valor, Fortnite, Paladins, Warframe et le Jackbox Party Pack 1-5 peuvent être joués sur Internet sans abonnement.

Bien que le service multijoueur en ligne n'ait pas été mis à niveau, Nintendo Switch Online active une autre fonctionnalité importante: les sauvegardes dans le cloud.

Pour les jeux compatibles, vous pouvez télécharger vos données de sauvegarde sur les serveurs de Nintendo afin de pouvoir restaurer vos sauvegardes si vos fichiers sont corrompus ou si votre système est volé.

Vous pouvez également transférer vos sauvegardes vers un nouveau système.

C'est un processus simple auquel vous accédez en sélectionnant votre jeu dans le menu principal de Switch et en appuyant sur le bouton plus.

À partir de là, sélectionnez Sauvegardes dans le cloud pour sauvegarder vos données en ligne.

Il est fonctionnel et fonctionne bien avec les jeux compatibles.

Il y a cependant deux mises en garde à cette fonctionnalité.

Le problème principal est que tous les jeux Switch ne sont pas compatibles.

La sauvegarde dans le cloud ne fonctionne même pas avec tous les jeux Nintendo propriétaires.

Par exemple, Splatoon 2 et Pokemon: Let's Go, Pikachu / Eevee ne prennent pas en charge les sauvegardes dans le cloud.

Ce sont des omissions déroutantes, en particulier Pokemon car il repose sur une progression constante au cours de nombreuses heures de jeu.

Selon Nintendo, les données de sauvegarde dans le cloud ne sont pas activées dans ces jeux pour éviter la triche.

L'autre mise en garde est moins un problème avec la sauvegarde dans le cloud en particulier et plus un problème avec la façon dont le commutateur gère les données de jeu de sauvegarde.

À ce jour, vous ne pouvez toujours pas sauvegarder ou transférer vos fichiers de sauvegarde sur un support local.

Même après l'activation des sauvegardes dans le cloud, il n'y a aucun moyen de simplement copier vos sauvegardes sur une clé USB ou une carte SD pour les garder en sécurité au cas où quelque chose arriverait à votre Switch.

Étant donné que le Switch peut être utilisé comme système portable ou comme console de salon, les chances qu'il soit endommagé, perdu ou volé sont beaucoup plus élevés qu'un système de jeu qui ne se trouve que devant votre téléviseur.

Chat vocal peu maniable

Si vous vous abonnez à Nintendo Switch Online, vous avez également accès au chat vocal avec votre multijoueur en ligne.

Cependant, il implémente le chat vocal de la manière peut-être la plus déroutante et la plus compliquée possible.

Vous ne pouvez pas parler à d'autres joueurs en ligne sur votre Switch (via Nintendo Switch Online et les jeux pris en charge; Fortnite a un chat vocal intégré et peut fonctionner avec n'importe quel casque filaire avec un connecteur de 3,5 mm branché sur le système).

Au lieu de cela, vous devez télécharger l'application Nintendo Switch Online pour Android et iOS et utiliser votre smartphone pour le chat vocal.

C'est un système peu maniable qui nécessite de jongler avec deux appareils séparés avec deux sources audio distinctes.

Vous pouvez utiliser un casque mono (ou un seul écouteur) connecté à votre téléphone et écouter le son du jeu via les haut-parleurs du Switch ou un autre jeu d'écouteurs.

Alternativement, vous pouvez utiliser l'adaptateur séparateur inclus avec le casque Hori Splatoon 2 Splat N Chat pour écouter les deux sur le même casque à la fois (la lourdeur du processus est la raison pour laquelle le casque ne figure pas sur notre liste des meilleurs accessoires Switch) .

Bien sûr, cela suppose que votre téléphone dispose d'une prise casque.

Si ce n'est pas le cas, vous devez ajouter Bluetooth ou un adaptateur Lightning / USB-C à l'équation.

Tout cela pour charger une salle de discussion vocale distincte dans une application pour smartphone afin que vous puissiez parler aux autres joueurs de votre jeu.

Beaucoup de jeux

En plus de ces fonctionnalités, Nintendo Switch Online offre un accès à des bibliothèques de type Netflix de jeux vidéo classiques NES et SNES, et à la chose la plus proche du Switch d'une console virtuelle propriétaire.

C'est un concept fantastique qui vaudrait bien le prix de l'abonnement à lui seul, bien que Nintendo continue de distribuer de manière frustrante des jeux sur le service sur une base mensuelle au lieu de simplement décharger une quantité massive de classiques.

Les jeux Nintendo 64, GameCube, Wii et Wii U sont complètement absents du système (bien que, pour être honnête, le Switch a obtenu ou obtiendra presque tous les jeux Wii U comme son propre port).

La sélection actuelle comprend 47 jeux NES (sans compter une poignée de versions "SP" de jeux qui fournissent des mises à niveau ou des ajustements de gameplay aux titres déjà disponibles) et 20 jeux SNES.

Il s'agit d'une mise à niveau significative par rapport aux 20 jeux NES initiaux (et pas de jeux SNES) Nintendo Switch Online offerts au lancement, et couvre certains des meilleurs jeux sur les deux systèmes, y compris Dr.Mario, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Un lien vers le passé, Startropics, Super Mario Bros., Super Mario Bros.3, Super Mario World, Super Metroid et Yoshi's Island.

C'est une excellente bibliothèque pour une fraction du prix de la NES Classic ou de la SNES Classic.

L'émulation du jeu est capable et réactive, rappelant l'émulation de la NES Classic en termes de sensations et de graphismes.

Les sprites sont lumineux et colorés, l'image est nette et les options sont très limitées.

Vous avez le choix entre trois modes d'affichage différents: 4: 3 (une vue en boîte de pilier légèrement plus large que celle construite à l'origine sans filtre), pixel parfait (une vue en boîte de pilier plus étroite qui conserve le rapport hauteur / largeur natif par nombre de pixels), et CRT (un filtre de ligne de balayage lourd sur la vue 4: 3).

C'est tout.

Vous ne pouvez en aucun cas remapper vos commandes à partir de la disposition par défaut, choisir entre différentes versions régionales des jeux ou rechercher des éléments supplémentaires (même le manuel d'instructions d'un jeu, mis à part un court résumé textuel et une capture d'écran).

Le support multijoueur, cependant, est étonnamment robuste pour une collection de jeux NES.

Vous pouvez jouer localement avec un ou deux joueurs en utilisant Joy-Cons, ou vous pouvez jouer en ligne avec des amis.

Outre les jeux classiques NES et SNES, vous avez également accès à Tetris 99.

C'est un jeu Tetris de style bataille royale qui vous met contre 99 autres joueurs de Tetris dans une course pour effacer les lignes et déposer des blocs sur tout le monde.

Il est engageant et reçoit des mises à jour régulières depuis son lancement.

Fonctionne bien

Malgré toutes les décisions déroutantes et les limites décevantes de Nintendo Switch Online, toutes les fonctionnalités du service fonctionnent exactement comme prévu.

J'ai joué à Super Mario Bros.3 en ligne avec un collègue, en utilisant le chat vocal via l'application pour smartphone Nintendo Switch Online.

Alors que la configuration du chat vocal nécessitait d'équilibrer l'audio du chat de mon téléphone avec le commutateur lui-même, la configuration d'un jeu NES à deux joueurs en ligne était aussi simple que d'ouvrir le jeu en mode en ligne et d'attendre que mon collègue le voie apparaître.

leur Switch.

Une fois le jeu chargé, je pouvais interagir avec lui en tant que premier joueur et mon collègue pouvait interagir avec lui en tant que deuxième joueur, comme s'il avait un contrôleur branché sur le deuxième port sur un NES.

Nous pourrions également contrôler les pointeurs à l'écran en utilisant le stick analogique droit, en indiquant des éléments à l'écran et en appliquant des applaudissements en cliquant sur le stick.

C'est un geste amical qui limite les interactions négatives en théorie, mais je peux voir des applaudissements condescendants s'ensuivre pour chaque erreur embarrassante que vous faites en jouant avec un ami.

Super Mario Bros.3 s'est senti très réactif sur nos deux systèmes.

Malgré les problèmes de mise en œuvre, le chat vocal a également très bien fonctionné.

L'audio sonnait clairement à nos deux extrémités, avec moins d'une seconde de retard, permettant une conversation cohérente.

J'ai utilisé l'application avec un ensemble d'écouteurs Bluetooth, tandis qu'il utilisait des écouteurs filaires.

Bien sûr, la même dynamique exacte, peut-être avec de meilleures performances et beaucoup plus d'options de configuration, aurait pu être obtenue aussi facilement avec Discord, Google Duo, Skype ou toute autre application VoIP ou de chat vocal; l'utilisation de l'application Nintendo Switch Online n'est pas du tout nécessaire pour la communication, car vous utiliserez malgré tout votre smartphone.

L'intégration du chat vocal dans le commutateur lui-même et l'utilisation de la prise casque ou du Bluetooth auraient été beaucoup plus faciles à configurer et à utiliser.

Les jeux vous séduisent

Nintendo Switch Online réussit dans tout ce qu'il essaie de faire.

Son problème est qu'il n'essaie pas d'en faire assez, et la plupart des choses qu'il essaie de faire sont limitées ou alambiquées.

Le multijoueur en ligne est bon, mais les propriétaires de Switch l'avaient gratuit pendant un an et demi avant que Nintendo ne commence à le facturer.

Les sauvegardes dans le cloud sont bonnes, mais tous les jeux ne les prennent pas en charge.

Le chat vocal fonctionne, mais nécessite l'utilisation d'un smartphone ...

Nintendo Switch Online fournit au Switch un service en ligne premium depuis un an maintenant.

C'est apparemment la réponse de Nintendo à Xbox Live Gold et PSN Plus, permettant le multijoueur en ligne, les sauvegardes dans le cloud et une poignée d'autres bonus pour un abonnement régulier.

À 3,99 $ par mois ou 19,99 $ par an (ou 34,99 $ pour un forfait familial de huit membres), c'est beaucoup moins cher que les services de Microsoft ou de Sony, mais son système de chat vocal alambiqué et d'étranges limitations de sauvegarde dans le cloud font que Switch Online se sent incomplet et, à fois, complètement en arrière.

Sa grâce salvatrice, outre son prix bas et sa nécessité absolue pour le multijoueur en ligne pour la plupart des jeux, est une bibliothèque de jeux classiques en constante augmentation et l'accès à Tetris 99.

Ces changements depuis le lancement sont suffisants pour nous faire grimper le score du service d'un point.

de notre examen initial.

Sauvegardes multijoueur et cloud

Nintendo Switch Online se compose de plusieurs composants répartis dans le système de menus du Switch, d'une application pour smartphone en option et d'une application Switch en option.

Le jeu en ligne et la sauvegarde dans le cloud s'intègrent dans le Switch lui-même avec tous les jeux compatibles, le chat vocal est accessible avec les applications Android et iOS de Nintendo Switch Online, et la lecture de jeux NES classiques sur le Switch nécessite le téléchargement de l'application Nintendo Switch Online sur votre console.

Toutes ces fonctionnalités présentent des défauts très distincts et frustrants.

Commençons par l'aspect le plus basique du service: le multijoueur en ligne.

Nintendo Switch Online vous permet de jouer à des jeux Switch en ligne avec des amis et des inconnus, tout comme le font les services premium de Microsoft et Sony sur leurs consoles respectives.

Les trois services nécessitent le paiement d'un abonnement pour activer ce multijoueur en ligne, et au crédit de Nintendo Switch Online, cela coûte environ un tiers de plus que les deux autres pour cette fonctionnalité.

Le problème est que le multijoueur en ligne était disponible gratuitement sur la Nintendo Switch pendant un an et demi, et le multijoueur en ligne est gratuit sur toutes les consoles et ordinateurs de poche Nintendo depuis la Wii.

Lorsque le service Nintendo Switch Online a été entièrement lancé, Nintendo a commencé à facturer le mode multijoueur en ligne ouvert à tous les propriétaires de Switch.

Ce changement est particulièrement malheureux, car Nintendo n'a en aucune façon mis à niveau le service. La structure réelle du multijoueur en ligne n'a pas été considérablement améliorée depuis qu'il était gratuit, et chaque jeu repose sur son propre processus de matchmaking et de jeu compétitif.

Selon IGN, il existe quelques exceptions à l'exigence de Nintendo Switch Online pour le multijoueur en ligne.

Les jeux en ligne uniquement, notamment Arena of Valor, Fortnite, Paladins, Warframe et le Jackbox Party Pack 1-5 peuvent être joués sur Internet sans abonnement.

Bien que le service multijoueur en ligne n'ait pas été mis à niveau, Nintendo Switch Online active une autre fonctionnalité importante: les sauvegardes dans le cloud.

Pour les jeux compatibles, vous pouvez télécharger vos données de sauvegarde sur les serveurs de Nintendo afin de pouvoir restaurer vos sauvegardes si vos fichiers sont corrompus ou si votre système est volé.

Vous pouvez également transférer vos sauvegardes vers un nouveau système.

C'est un processus simple auquel vous accédez en sélectionnant votre jeu dans le menu principal de Switch et en appuyant sur le bouton plus.

À partir de là, sélectionnez Sauvegardes dans le cloud pour sauvegarder vos données en ligne.

Il est fonctionnel et fonctionne bien avec les jeux compatibles.

Il y a cependant deux mises en garde à cette fonctionnalité.

Le problème principal est que tous les jeux Switch ne sont pas compatibles.

La sauvegarde dans le cloud ne fonctionne même pas avec tous les jeux Nintendo propriétaires.

Par exemple, Splatoon 2 et Pokemon: Let's Go, Pikachu / Eevee ne prennent pas en charge les sauvegardes dans le cloud.

Ce sont des omissions déroutantes, en particulier Pokemon car il repose sur une progression constante au cours de nombreuses heures de jeu.

Selon Nintendo, les données de sauvegarde dans le cloud ne sont pas activées dans ces jeux pour éviter la triche.

L'autre mise en garde est moins un problème avec la sauvegarde dans le cloud en particulier et plus un problème avec la façon dont le commutateur gère les données de jeu de sauvegarde.

À ce jour, vous ne pouvez toujours pas sauvegarder ou transférer vos fichiers de sauvegarde sur un support local.

Même après l'activation des sauvegardes dans le cloud, il n'y a aucun moyen de simplement copier vos sauvegardes sur une clé USB ou une carte SD pour les garder en sécurité au cas où quelque chose arriverait à votre Switch.

Étant donné que le Switch peut être utilisé comme système portable ou comme console de salon, les chances qu'il soit endommagé, perdu ou volé sont beaucoup plus élevés qu'un système de jeu qui ne se trouve que devant votre téléviseur.

Chat vocal peu maniable

Si vous vous abonnez à Nintendo Switch Online, vous avez également accès au chat vocal avec votre multijoueur en ligne.

Cependant, il implémente le chat vocal de la manière peut-être la plus déroutante et la plus compliquée possible.

Vous ne pouvez pas parler à d'autres joueurs en ligne sur votre Switch (via Nintendo Switch Online et les jeux pris en charge; Fortnite a un chat vocal intégré et peut fonctionner avec n'importe quel casque filaire avec un connecteur de 3,5 mm branché sur le système).

Au lieu de cela, vous devez télécharger l'application Nintendo Switch Online pour Android et iOS et utiliser votre smartphone pour le chat vocal.

C'est un système peu maniable qui nécessite de jongler avec deux appareils séparés avec deux sources audio distinctes.

Vous pouvez utiliser un casque mono (ou un seul écouteur) connecté à votre téléphone et écouter le son du jeu via les haut-parleurs du Switch ou un autre jeu d'écouteurs.

Alternativement, vous pouvez utiliser l'adaptateur séparateur inclus avec le casque Hori Splatoon 2 Splat N Chat pour écouter les deux sur le même casque à la fois (la lourdeur du processus est la raison pour laquelle le casque ne figure pas sur notre liste des meilleurs accessoires Switch) .

Bien sûr, cela suppose que votre téléphone dispose d'une prise casque.

Si ce n'est pas le cas, vous devez ajouter Bluetooth ou un adaptateur Lightning / USB-C à l'équation.

Tout cela pour charger une salle de discussion vocale distincte dans une application pour smartphone afin que vous puissiez parler aux autres joueurs de votre jeu.

Beaucoup de jeux

En plus de ces fonctionnalités, Nintendo Switch Online offre un accès à des bibliothèques de type Netflix de jeux vidéo classiques NES et SNES, et à la chose la plus proche du Switch d'une console virtuelle propriétaire.

C'est un concept fantastique qui vaudrait bien le prix de l'abonnement à lui seul, bien que Nintendo continue de distribuer de manière frustrante des jeux sur le service sur une base mensuelle au lieu de simplement décharger une quantité massive de classiques.

Les jeux Nintendo 64, GameCube, Wii et Wii U sont complètement absents du système (bien que, pour être honnête, le Switch a obtenu ou obtiendra presque tous les jeux Wii U comme son propre port).

La sélection actuelle comprend 47 jeux NES (sans compter une poignée de versions "SP" de jeux qui fournissent des mises à niveau ou des ajustements de gameplay aux titres déjà disponibles) et 20 jeux SNES.

Il s'agit d'une mise à niveau significative par rapport aux 20 jeux NES initiaux (et pas de jeux SNES) Nintendo Switch Online offerts au lancement, et couvre certains des meilleurs jeux sur les deux systèmes, y compris Dr.Mario, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Un lien vers le passé, Startropics, Super Mario Bros., Super Mario Bros.3, Super Mario World, Super Metroid et Yoshi's Island.

C'est une excellente bibliothèque pour une fraction du prix de la NES Classic ou de la SNES Classic.

L'émulation du jeu est capable et réactive, rappelant l'émulation de la NES Classic en termes de sensations et de graphismes.

Les sprites sont lumineux et colorés, l'image est nette et les options sont très limitées.

Vous avez le choix entre trois modes d'affichage différents: 4: 3 (une vue en boîte de pilier légèrement plus large que celle construite à l'origine sans filtre), pixel parfait (une vue en boîte de pilier plus étroite qui conserve le rapport hauteur / largeur natif par nombre de pixels), et CRT (un filtre de ligne de balayage lourd sur la vue 4: 3).

C'est tout.

Vous ne pouvez en aucun cas remapper vos commandes à partir de la disposition par défaut, choisir entre différentes versions régionales des jeux ou rechercher des éléments supplémentaires (même le manuel d'instructions d'un jeu, mis à part un court résumé textuel et une capture d'écran).

Le support multijoueur, cependant, est étonnamment robuste pour une collection de jeux NES.

Vous pouvez jouer localement avec un ou deux joueurs en utilisant Joy-Cons, ou vous pouvez jouer en ligne avec des amis.

Outre les jeux classiques NES et SNES, vous avez également accès à Tetris 99.

C'est un jeu Tetris de style bataille royale qui vous met contre 99 autres joueurs de Tetris dans une course pour effacer les lignes et déposer des blocs sur tout le monde.

Il est engageant et reçoit des mises à jour régulières depuis son lancement.

Fonctionne bien

Malgré toutes les décisions déroutantes et les limites décevantes de Nintendo Switch Online, toutes les fonctionnalités du service fonctionnent exactement comme prévu.

J'ai joué à Super Mario Bros.3 en ligne avec un collègue, en utilisant le chat vocal via l'application pour smartphone Nintendo Switch Online.

Alors que la configuration du chat vocal nécessitait d'équilibrer l'audio du chat de mon téléphone avec le commutateur lui-même, la configuration d'un jeu NES à deux joueurs en ligne était aussi simple que d'ouvrir le jeu en mode en ligne et d'attendre que mon collègue le voie apparaître.

leur Switch.

Une fois le jeu chargé, je pouvais interagir avec lui en tant que premier joueur et mon collègue pouvait interagir avec lui en tant que deuxième joueur, comme s'il avait un contrôleur branché sur le deuxième port sur un NES.

Nous pourrions également contrôler les pointeurs à l'écran en utilisant le stick analogique droit, en indiquant des éléments à l'écran et en appliquant des applaudissements en cliquant sur le stick.

C'est un geste amical qui limite les interactions négatives en théorie, mais je peux voir des applaudissements condescendants s'ensuivre pour chaque erreur embarrassante que vous faites en jouant avec un ami.

Super Mario Bros.3 s'est senti très réactif sur nos deux systèmes.

Malgré les problèmes de mise en œuvre, le chat vocal a également très bien fonctionné.

L'audio sonnait clairement à nos deux extrémités, avec moins d'une seconde de retard, permettant une conversation cohérente.

J'ai utilisé l'application avec un ensemble d'écouteurs Bluetooth, tandis qu'il utilisait des écouteurs filaires.

Bien sûr, la même dynamique exacte, peut-être avec de meilleures performances et beaucoup plus d'options de configuration, aurait pu être obtenue aussi facilement avec Discord, Google Duo, Skype ou toute autre application VoIP ou de chat vocal; l'utilisation de l'application Nintendo Switch Online n'est pas du tout nécessaire pour la communication, car vous utiliserez malgré tout votre smartphone.

L'intégration du chat vocal dans le commutateur lui-même et l'utilisation de la prise casque ou du Bluetooth auraient été beaucoup plus faciles à configurer et à utiliser.

Les jeux vous séduisent

Nintendo Switch Online réussit dans tout ce qu'il essaie de faire.

Son problème est qu'il n'essaie pas d'en faire assez, et la plupart des choses qu'il essaie de faire sont limitées ou alambiquées.

Le multijoueur en ligne est bon, mais les propriétaires de Switch l'avaient gratuit pendant un an et demi avant que Nintendo ne commence à le facturer.

Les sauvegardes dans le cloud sont bonnes, mais tous les jeux ne les prennent pas en charge.

Le chat vocal fonctionne, mais nécessite l'utilisation d'un smartphone ...

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