Le successeur du scanner 3D Matter and Form original, le scanner 3D Matter and Form V2 + Quickscan (749 $) offre une vitesse améliorée et, selon la société, un assemblage de lit amélioré pour une meilleure précision.
Ce scanner d'objets 3D laser, destiné aux consommateurs et aux amateurs, peut numériser de petits objets et enregistrer les numérisations sous forme de fichiers 3D pour les importer dans un environnement virtuel ou les imprimer sur une imprimante 3D.
Bien que les vitesses de numérisation aient été meilleures dans le V2 lors de nos tests, la qualité n'a pas été considérablement améliorée, et le nouvel appareil est également livré avec une augmentation de 100 $ du prix catalogue, ce qui, couplé au scanner 3D original Matter and Form maintenant fortement réduit rendent la mise à niveau moins souhaitable pour certains.
Les artistes, archivistes et amateurs bien nantis (ainsi que les personnes ayant besoin d'analyses plus rapides) peuvent souhaiter investir dans le V2 pour sa vitesse et son design améliorés.
Le monde des scanners 3D à platine vinyle
Comme son prédécesseur, mais contrairement au capteur de structure occipitale, un capteur 3D qui se fixe à un iPad pour fournir des fonctions de numérisation 3D, de cartographie et d'autres fonctions, le V2 est un scanner 3D dédié contrôlé depuis un ordinateur.
Sa conception de plateau tournant est très similaire à celle du MakerBot Digitizer.
L'Ortery 3D MFP, un énorme studio de photographie de produits autonome pour lequel la numérisation 3D n'est qu'une des nombreuses fonctionnalités, utilise également une conception de plateau tournant.
L'apparence du V2 est identique à celle du scanner 3D Matter and Form (864,50 $ sur Amazon), à l'exception d'un jeu de couleurs différent - il est presque entièrement noir avec une petite quantité de garniture blanche à l'intérieur, tandis que le scanner d'origine était noir avec une intérieur blanc.
Lorsqu'il est fermé, il ressemble à une boîte avec une poignée.
Lorsque vous le posez sur une extrémité, il mesure 13 x 5 x 3 pouces (HWD).
Un côté de celui-ci peut se déplier vers l'extérieur pour révéler une plaque tournante de 7 pouces.
La poignée bascule pour agir comme une colonne montante pour maintenir le plateau tournant, qui maintient l'objet à numériser, de niveau.
Le côté haut restant contient les éléments de numérisation - une caméra, flanquée de trois lasers, deux rouges et un vert - placés sur un chariot qui peut se déplacer verticalement.
produits similaires
Commencer
Avant de commencer la numérisation, vous devez télécharger le logiciel MFStudio + Quickscan à partir du site Matter and Form après avoir créé un compte gratuit et protégé par mot de passe.
Une fois que vous avez configuré le logiciel et connecté le scanner à votre ordinateur via le câble USB inclus, vous le calibrez à l'aide d'une cible d'étalonnage avec un motif en damier, un processus automatique en deux étapes.
Sachez que le V2 est très pointilleux en matière d'éclairage.
Comme l'indique le guide de l'utilisateur, les situations à éviter sont un éclairage inégal, la lumière directe du soleil, des projecteurs (ou autres lumières) qui brillent sur le scanner, un éclairage variable (en luminosité) et l'absence de lumière.
La recherche de l'emplacement le mieux éclairé pour votre scanner peut nécessiter des essais et des erreurs.
L'éclairage était peut-être le principal déterminant de la qualité de la numérisation dans mes analyses de test.
Certains qui ont été réalisés dans un mauvais éclairage ont clairement souffert.
Avec le logiciel ouvert, vous avez le choix de démarrer un nouveau projet (composé de plusieurs scans du même objet), auquel vous donnez ensuite un nom de fichier, ou de continuer avec un projet existant.
Dans l'interface de numérisation, les commandes se trouvent sur le côté gauche, tandis que le côté droit de l'écran est ouvert pour afficher l'objet à numériser.
Avant de commencer la numérisation, vous pouvez ajuster les paramètres de géométrie et de texture, ainsi que le chemin de numérisation.
La géométrie signifie vraiment exposition, dans ce cas, et pour l'optimiser, vous ajustez un curseur qui assombrit ou éclaircit votre vue de l'objet, lorsque vous recherchez le point où une ligne formée par le faisceau laser vert est le plus facilement visible.
Si le faisceau n'apparaît pas sous la forme d'une ligne continue, vous devrez peut-être ajuster votre éclairage.
Sous les paramètres de géométrie se trouve également une boîte pour activer la numérisation à contraste élevé, ce qui vous permet d'obtenir les meilleures données possibles à partir d'un objet aux couleurs contrastées, comme le noir et blanc.
Texture capture les informations de couleur, qui peuvent être conservées, lorsqu'une numérisation est importante, au format .obj.
Il est activé en cochant la case Capture sous Paramètres de texture.
Vous pouvez également ajuster un curseur jusqu'à ce que la couleur de l'objet soit la plus réaliste.
Numérisation en mouvement
Les paramètres du chemin de numérisation vous permettent de contrôler la distance de rotation du plateau tournant - au cas où vous ne voudriez pas numériser tout l'objet - ainsi que la hauteur de montée du chariot contenant les éléments de numérisation.
Si vous numérisez un objet d'un pouce de haut, vous pouvez configurer le V2 pour qu'il scanne uniquement le plus bas de ses cinq niveaux verticaux, ce qui vous fera gagner beaucoup de temps.
Lorsque vous lancez un balayage standard, les lasers entraînent un faisceau dans une tranche verticale étroite sur l'objet.
La caméra enregistre les réflexions des faisceaux, à partir desquels le logiciel du scanner crée un nuage de points - une représentation mathématique de la structure tridimensionnelle de l'objet.
Le plateau tourne légèrement et les deux lasers jouent à nouveau sur l'objet.
Le processus est répété jusqu'à ce que l'objet ait été entièrement tourné.
Le chariot monte alors au niveau du point le plus élevé que le faisceau atteint sur l'objet (environ 3 pouces), les lasers reprennent le balayage à partir de ce point et la plaque tournante fait tourner l'objet d'une autre rotation complète.
Le processus se poursuit jusqu'à ce que l'objet entier soit scanné.
Selon la hauteur de l'objet, plusieurs rotations complètes peuvent être nécessaires pour terminer l'analyse.
Comme c'était le cas dans le scanner de sujets et de formulaires d'origine, les numérisations peuvent prendre jusqu'à une heure, selon le nombre de passages que l'élément de numérisation doit prendre.
Numérisation en un éclair: nuages ??de points et maillages
Le V2 ajoute + Quickscan, qui vous permet de scanner rapidement la géométrie d'un objet, ainsi que de choisir entre ses deux lasers rouges pour effectuer le scan.
L'un d'eux est plus proche du plateau tournant, mais il peut projeter une ombre afin que l'autre puisse capturer plus de détails.
Le logiciel + Quickscan peut numériser un objet en quelques minutes, chaque passe de numérisation ne prenant que 65 secondes et une analyse complète, quelques minutes.
Pendant qu'une analyse est en cours, vous pouvez voir le nuage de points se former dans la fenêtre Progression de l'analyse.
Le nuage peut ne pas ressembler à grand-chose et il peut y avoir des lacunes ou des points parasites dispersés ou groupés à l'écran.
Lorsque vous avez capturé une série de scans d'un objet, vous pouvez les modifier et les aligner dans la fenêtre d'édition, qui par défaut s'ouvre sur le nuage de points.
(L'autre option est Mesh.)
Le montage supprime en grande partie les points de bruit parasites.
Vous pouvez supprimer automatiquement des points de l'extérieur, du haut ou du bas de l'analyse à l'aide de trois curseurs et / ou utiliser un outil Pinceau pour sélectionner manuellement les points à supprimer.
L'alignement garantit que les points de plusieurs numérisations s'alignent pour former un objet cohérent, quelle que soit l'orientation de l'objet à chaque numérisation.
L'autre choix dans l'onglet d'édition est la fenêtre Maillage.
Bien que vous puissiez exporter votre création vers .ply ou .xyz, ce sont des formats de nuages ??de points et peu de programmes 3D peuvent les ouvrir.
Le maillage vous permet de convertir vos numérisations dans des formats utilisables par les programmes 3D (y compris l'impression 3D).
En effet, il crée un maillage virtuel constitué d'un grand nombre de triangles et d'autres polygones réalisés à partir de points de liaison, afin de transformer un ensemble de points quelque peu diffus en un objet "substantiel".
Pour créer un maillage à partir d'un nuage de points, il vous suffit d'appuyer sur le bouton Maillage.
Les fichiers de maillage exportés peuvent être enregistrés au format .obj ou .stl, des formats largement utilisés dans la conception 3D et l'impression 3D.
J'ai scanné un certain nombre de petits objets avec le V2, dont un chacun que j'ai enregistré au format .stl et .obj et imprimé sur une imprimante 3D LulzBot Mini 2.
La qualité des numérisations variait considérablement, l'éclairage étant un facteur déterminant majeur, et dans la plupart des cas, l'éclairage dans PC Labs à des fins de numérisation 3D n'est pas optimal.
Sur les scans les plus pauvres, il y avait une perte considérable dans les détails plus fins - par exemple, avec des détails lisses semblant cahoteux - tandis que les meilleurs scans montraient peu ou pas de perte évidente de détails.
Le mode + Quickscan permettait des temps de numérisation beaucoup plus rapides sans aucune réduction substantielle de la qualité lorsque je combinais plusieurs numérisations du même objet.
La qualité globale de la numérisation semblait à peu près la même que celle du scanner de sujets et de formulaires d'origine.
Le verdict V2? La vitesse "compte" le plus
Si vous souhaitez qu'un scanner 3D fasse des représentations numériques d'objets du monde réel pour une utilisation dans l'impression 3D ou la conception, le scanner 3D Quickscan Matter and Form V2 + peut faire le travail.
Le nouveau mode + Quickscan permet des analyses beaucoup plus rapides.
La qualité de numérisation globale est satisfaisante, comparable à celle du scanner 3D original Matter and Form.
Bien que le V2 puisse numériser plus rapidement que son prédécesseur et présente d'autres améliorations sous le capot, son prix plus élevé en fait une mise à niveau moins qu'essentielle pour la plupart des utilisateurs actuels de Matter and Form.
Les nouveaux utilisateurs à petit budget feraient bien avec le scanner original Matter and Form, qui est actuellement fortement réduit, bien que les concepteurs et les amateurs voudront peut-être se lancer dans le V2 plus rapide.
Scanner 3D Matter and Form V2 + Quickscan
Avantages
Les inconvénients
La ligne de fond
Le Matter and Form 3D Scanner V2 + Quickscan a des vitesses de numérisation beaucoup plus rapides, mais un prix plus élevé, que son prédécesseur.








