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Immortals Fenyx Rising (pour PC) Critique

Immortals Fenyx Rising est le meilleur jeu que l'éditeur Ubisoft a publié cette année, bien qu'il ait été poussé dans la saison des vacances derrière ses grands frères, Watch Dogs Legion et Assassin's Creed Valhalla.

Le développeur Ubisoft Québec est passé de la quête massive d'Assassin's Creed à un jeu d'action-aventure plus court, un mouvement qui aide cette histoire de dieux et de monstres grecs à briller plus fort.

Immortals Fenyx Rising est un jeu PC forgé à partir des morceaux d'autres titres, notamment Assassin's Creed Odyssey et The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mais il établit parfaitement sa propre identité.

Les bardes racontent une histoire

Immortals Fenyx Rising vous dépose dans les sandales de Fenyx, porteur de bouclier et conteur d'une armée grecque sans nom.

Lorsqu'une tempête détruit le navire de Fenyx, le héros fait naufrage sur l'île d'Or, la maison du panthéon grec.

Malheureusement, les choses ne vont pas bien.

Le Titan Tython s'est libéré de son emprisonnement, transformant l'humanité en statues de pierre et piégeant les dieux sous des formes moindres.

Le seul à échapper au carnage est Zeus, qui est joué ici comme hautain et égoïste, conformément aux vieilles histoires.

Le Père des Dieux déverse son cœur à Prométhée, qui a été emprisonné par Zeus pour avoir apporté le feu à l'humanité.

En tant que tel, l'histoire de Fenyx se déroule comme une histoire que Prometheus raconte en temps réel, avec le commentaire sarcastique ajouté de Zeus.

Prométhée est l'homme droit, tandis que Zeus est l'escroc sage.

C'est… un choix définitif.

Malheureusement, l'humour de Zeus n'est pas si génial.

Les blagues sont au mieux une note, dans le style des films d'animation comme Antz, Une histoire de requin, ou Les serviteurs.

Ils ne sont pas particulièrement intelligents; vous roulerez des yeux pendant que Zeus fait des blagues faciles sur l'île de Lesbos.

Cela dit, l'humour martèle son immaturité, mais avoir une raison d'histoire ne le rend pas moins ennuyeux.

Heureusement, la conversation passe à l'arrière-plan à mesure que vous plongez plus profondément dans les Immortels.

produits similaires

Assassin's Creed Valhalla (pour PC)

Watch Dogs: Legion (pour PC)

Le reste de la distribution s'en sort un peu mieux.

Prométhée a beaucoup de poids dans sa narration, et les autres dieux que vous libérez sont tous empathiques.

Fenyx ne rend pas seulement leurs pouvoirs divins, mais aussi leur réconfort dans qui ils sont en tant qu'êtres.

Leurs histoires sont attachantes, même si elles sont un peu tapageuses, et je pense que sans les changements tonaux sauvages des interjections de Zeus, les Immortels s'en tireraient mieux dans le département des histoires.

Voir Hadès de Supergiant Games pour une meilleure distillation de la mythologie grecque.

Respire

Les bons artistes empruntent, les grands artistes volent, dit le vieil adage attribué à Steve Jobs, Pablo Picasso, TS Eliot et d'autres visionnaires au fil des décennies.

Il n'est pas difficile de regarder Immortals Fenyx Rising et de voir le fantôme de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Le moteur et la conception du monde proviennent d'Assassin's Creed Odyssey, mais la jauge d'endurance, l'escalade et le vol à voile rappellent tous la récente aventure de Zelda.

Les dimensions de la poche du Tartare, où résident de nombreuses énigmes des Immortels, semblent directement moulées dans le moule des sanctuaires de Breath of the Wild.

Même la portée de base de votre voyage - libérer quatre personnages mythiques et acquérir leurs pouvoirs - rappelle ce que Nintendo a fait en 2017.

La différence est que Breath of the Wild était entièrement axé sur l'idée et le sentiment d'exploration.

Link fut plongé dans le monde en ruine d'Hyrule et libéré pour trouver son chemin.

Vous étiez censé jeter les yeux sur une montagne lointaine et vous y rendre lentement, trouvant des coins et des curiosités intéressants en cours de route.

Les Immortels ne se soucient pas particulièrement de cela.

Vous escaladerez les immenses statues du dieu emblématique de chaque région et contemplerez le paysage ci-dessous, mais c'est plus pour vous donner une vue générale du terrain.

Vous pouvez déposer des épingles sur certaines zones à partir de ce point de vue, mais la capacité Far Sight de Fenyx identifie facilement de nouveaux défis et énigmes à travers le monde ci-dessous.

Si vous voulez vous passer de Far Sight, vous pouvez, mais même en survolant l'île d'or sur les ailes de Daidalos, vous découvrirez des icônes de coffre, des défis de mouvement et des coffres du Tartare lorsque vous vous en approchez.

C'est l'objectif des Immortels: avoir toujours un autre coffre à ouvrir ou un défi de mouvement à entreprendre.

Il s'agit du gameplay, pas de l'exploration.

Cela dit, le gameplay est bon.

Immortals commence avec le système de combat d'esquive et de parade d'Assassin's Creed Odyssey, avec des attaques lourdes et des parades parfaites mettant les ennemis dans un état d'étourdissement.

Tant que les ennemis sont dans cet état, Fenyx inflige des dégâts supplémentaires, de sorte que la plupart de vos rencontres se concentrent sur l'étourdissement des ennemis dès que possible.

Être capable de s'éloigner de tout sentiment de réalisme aide, avec des capacités magiques supplémentaires qui vous permettent d'attirer les ennemis vers vous ou de les faire rebondir dans les airs avec une mer de lances montantes.

Le combat est vif, mais Fenyx conserve principalement les mêmes capacités du début du jeu à la fin.

La variété des combats provient principalement de la lutte contre les différents ennemis lancés sur votre chemin, plutôt que de l'acquisition de vastes et nouvelles capacités.

Cependant, les défis qui parsèment le paysage ne concernent pas seulement le combat.

Certains défis testent vos compétences d'arc en vous chargeant de guider des flèches à travers une série de cibles; d'autres vous demandent des blocs de diapositives pour compléter une image.

Dans les coffres déconnectés, ces énigmes deviennent plus complexes, reposant sur le saut et la précision de vol pour réussir.

Les défis contiennent des coffres cachés et des récompenses, nécessitant un œil vif et des mouvements habiles pour être obtenus.

Les Immortels vous mettront à l'épreuve; attendez-vous à rater un saut et à tomber dans le Vide, ou à voir une boîte que vous avez guidée à travers une série de lasers se déchirer en lambeaux parce que vous vous êtes précipité juste avant d'arriver à la ligne d'arrivée.

Vous pouvez dire qu'Ubisoft Québec a eu beaucoup de plaisir à inventer ces énigmes et situations à surmonter.

C'est en fait l'un des domaines où Immortals surpasse Breath of the Wild.

Immortals a certaines des meilleures expériences de plate-forme auxquelles j'ai joué depuis un certain temps, surtout si vous recherchez les chemins de jeu les plus difficiles.

Les énigmes et les défis alimentent la progression globale de Fenyx, tout ce que vous trouvez utile pour débloquer de nouvelles compétences ou améliorer votre santé et votre endurance.

Mais ce n'est pas tout le soleil sur l'île d'or.

La nature précise de certains sauts n'est pas aidée par les animations de Fenyx.

Par exemple, un chemin difficile du coffre-fort exigeait que je saute sur de petites plates-formes flottant au-dessus du vide.

Malheureusement, Fenyx entrait parfois dans une animation étrange après l'atterrissage, ce qui obligeait le héros à faire quelques pas supplémentaires.

En conséquence, je suis tombé sur la plate-forme, mais je suis entré directement dans le vide.

C'est pour le moins frustrant.

Un autre reproche: les puzzles trouvés dans le monde ouvert ont besoin de plus de signalisation.

Les puzzles du monde ouvert ont une zone d'opération variable, alors parfois je me suis retrouvé à errer pendant 5 à 10 minutes pour essayer de comprendre Quel J'avais besoin d'interagir avec.

Cette pierre est-elle nécessaire pour ce puzzle? Où est la cible finale? Il y a un casse-tête dans le palais d'Aphrodite que je n'ai pas pu résoudre, car je ne pouvais pas comprendre ce qu'un commutateur particulier était conçu pour activer.

Beauté d'Aphrodite

S'il y a une chose qu'Ubisoft sait faire, c'est la création d'environnements.

L'île d'or n'est pas différente, à l'exception du fait qu'elle est complètement détachée de la réalité.

Cela signifie que les artistes d'Ubisoft étaient libres de se balancer pour les clôtures, créant des forges et des aqueducs géants dans les Forgelands d'Hephaistos et les forêts lumineuses, roses et vertes de la vallée du printemps éternel d'Aphrodite.

Il y a des moments où la lumière frappe juste et cimente Immortals comme l'un des jeux les plus beaux de 2020.

Ubisoft le sait, comme l'illustre la vue depuis le Hall of Gods, où vous pouvez voir toutes les régions en un seul coup d'œil.

Le studio voulait dire: C'est ce dont nos artistes sont capables, et c'est pour le moins impressionnant.

De nombreuses personnalisations visuelles s'offrent à vous.

Par défaut, Fenyx est une jeune femme aux cheveux roux et à la peau foncée, mais vous pouvez changer le sexe et l'apparence physique du personnage à tout moment.

Il existe même des options de couleur de peau bleue et verte si vous voulez vraiment devenir bizarre.

Contrairement à Assassin's Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising ne vous enferme pas dans une pièce d'armure spécifique, car la progression de l'équipement est inhérente à votre Fenyx personnalisé.

Chaque pièce d'équipement a ses propres avantages.

Une épée vous donne un bonus de santé lorsque vous tuez un ennemi, tandis qu'une autre augmente les dégâts sur une parade parfaite.

Vous débloquez plus de dégâts et de niveaux d'avantages dans Fenyx, donc une fois que vous avez débloqué le niveau 2 dans les attaques légères, par exemple, vous obtenez ces avantages pour tout épées.

C'est un système élégant qui vous permet d'échanger votre équipement selon vos besoins.

Votre PC peut-il exécuter Immortals Fenyx Rising?

Immortals Fenyx Rising est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S / X et Nintendo Switch.

Je l'ai joué sur PC via Ubisoft Connect, le nouveau surnom de la plate-forme Uplay d'Ubisoft.

Ubisoft Connect prend en charge la sauvegarde croisée, ce qui me permet de passer d'un PC à un Switch.

Très beau.

Les spécifications recommandées viennent dans une variété de niveaux.

Pour High Settings, soit 60 images par seconde à une résolution de 1080p, le jeu nécessite un processeur Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 7 1700, un GPU Nvidia GeForce GTX 1070 ou AMD RX Vega 56, 16 Go de RAM et 26 Go d'espace sur votre SSD.

Mon bureau de jeu abrite un processeur AMD Ryzen 5 3600X, un GPU Nvidia GeForce RTX 2060 et 32 ??Go de RAM.

La plate-forme a poussé les polygones à 60 ips, mais la vue époustouflante des mots depuis le Hall of the Gods susmentionné a fait chuter la fréquence d'images à 45 ips.

Si votre PC a du mal à exécuter Immortals à une fréquence d'images constante, il existe des options pour la résolution adaptative, les verrous de fréquence d'images et G-Sync / FreeSync.

Un nouveau dieu se lève

Si vous entrez dans Immortals Fenyx Rising à la recherche de la prochaine grande nouveauté, la prochaine innovation en matière de jeu, vous serez déçu.

C'est un titre amusant et magnifique qui commence avec les fondations établies par Assassin's Creed Odyssey et The Legend of Zelda: Breath of the Wild, et évolue dans une direction différente.

Il s'agit de plates-formes, de combats et d'énigmes, pas d'exploration.

Ce n'est pas un simple clone de Breath of the Wild et ne devrait pas être traité comme tel.

L'existence de Dark Souls ne rend pas Nioh ou The Surge mauvais; ils font des choses différentes qui reposent sur les mêmes fondations.

Et un jeu de plateforme serré comme Super Mario Odyssey ne diminue pas Yooka-Laylee ou A Hat in Time.

De même, Immortal Fenyx Rising peut très bien vivre dans l'ombre de Breath of the Wild.

Immortels ...

Immortals Fenyx Rising est le meilleur jeu que l'éditeur Ubisoft a publié cette année, bien qu'il ait été poussé dans la saison des vacances derrière ses grands frères, Watch Dogs Legion et Assassin's Creed Valhalla.

Le développeur Ubisoft Québec est passé de la quête massive d'Assassin's Creed à un jeu d'action-aventure plus court, un mouvement qui aide cette histoire de dieux et de monstres grecs à briller plus fort.

Immortals Fenyx Rising est un jeu PC forgé à partir des morceaux d'autres titres, notamment Assassin's Creed Odyssey et The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mais il établit parfaitement sa propre identité.

Les bardes racontent une histoire

Immortals Fenyx Rising vous dépose dans les sandales de Fenyx, porteur de bouclier et conteur d'une armée grecque sans nom.

Lorsqu'une tempête détruit le navire de Fenyx, le héros fait naufrage sur l'île d'Or, la maison du panthéon grec.

Malheureusement, les choses ne vont pas bien.

Le Titan Tython s'est libéré de son emprisonnement, transformant l'humanité en statues de pierre et piégeant les dieux sous des formes moindres.

Le seul à échapper au carnage est Zeus, qui est joué ici comme hautain et égoïste, conformément aux vieilles histoires.

Le Père des Dieux déverse son cœur à Prométhée, qui a été emprisonné par Zeus pour avoir apporté le feu à l'humanité.

En tant que tel, l'histoire de Fenyx se déroule comme une histoire que Prometheus raconte en temps réel, avec le commentaire sarcastique ajouté de Zeus.

Prométhée est l'homme droit, tandis que Zeus est l'escroc sage.

C'est… un choix définitif.

Malheureusement, l'humour de Zeus n'est pas si génial.

Les blagues sont au mieux une note, dans le style des films d'animation comme Antz, Une histoire de requin, ou Les serviteurs.

Ils ne sont pas particulièrement intelligents; vous roulerez des yeux pendant que Zeus fait des blagues faciles sur l'île de Lesbos.

Cela dit, l'humour martèle son immaturité, mais avoir une raison d'histoire ne le rend pas moins ennuyeux.

Heureusement, la conversation passe à l'arrière-plan à mesure que vous plongez plus profondément dans les Immortels.

produits similaires

Assassin's Creed Valhalla (pour PC)

Watch Dogs: Legion (pour PC)

Le reste de la distribution s'en sort un peu mieux.

Prométhée a beaucoup de poids dans sa narration, et les autres dieux que vous libérez sont tous empathiques.

Fenyx ne rend pas seulement leurs pouvoirs divins, mais aussi leur réconfort dans qui ils sont en tant qu'êtres.

Leurs histoires sont attachantes, même si elles sont un peu tapageuses, et je pense que sans les changements tonaux sauvages des interjections de Zeus, les Immortels s'en tireraient mieux dans le département des histoires.

Voir Hadès de Supergiant Games pour une meilleure distillation de la mythologie grecque.

Respire

Les bons artistes empruntent, les grands artistes volent, dit le vieil adage attribué à Steve Jobs, Pablo Picasso, TS Eliot et d'autres visionnaires au fil des décennies.

Il n'est pas difficile de regarder Immortals Fenyx Rising et de voir le fantôme de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Le moteur et la conception du monde proviennent d'Assassin's Creed Odyssey, mais la jauge d'endurance, l'escalade et le vol à voile rappellent tous la récente aventure de Zelda.

Les dimensions de la poche du Tartare, où résident de nombreuses énigmes des Immortels, semblent directement moulées dans le moule des sanctuaires de Breath of the Wild.

Même la portée de base de votre voyage - libérer quatre personnages mythiques et acquérir leurs pouvoirs - rappelle ce que Nintendo a fait en 2017.

La différence est que Breath of the Wild était entièrement axé sur l'idée et le sentiment d'exploration.

Link fut plongé dans le monde en ruine d'Hyrule et libéré pour trouver son chemin.

Vous étiez censé jeter les yeux sur une montagne lointaine et vous y rendre lentement, trouvant des coins et des curiosités intéressants en cours de route.

Les Immortels ne se soucient pas particulièrement de cela.

Vous escaladerez les immenses statues du dieu emblématique de chaque région et contemplerez le paysage ci-dessous, mais c'est plus pour vous donner une vue générale du terrain.

Vous pouvez déposer des épingles sur certaines zones à partir de ce point de vue, mais la capacité Far Sight de Fenyx identifie facilement de nouveaux défis et énigmes à travers le monde ci-dessous.

Si vous voulez vous passer de Far Sight, vous pouvez, mais même en survolant l'île d'or sur les ailes de Daidalos, vous découvrirez des icônes de coffre, des défis de mouvement et des coffres du Tartare lorsque vous vous en approchez.

C'est l'objectif des Immortels: avoir toujours un autre coffre à ouvrir ou un défi de mouvement à entreprendre.

Il s'agit du gameplay, pas de l'exploration.

Cela dit, le gameplay est bon.

Immortals commence avec le système de combat d'esquive et de parade d'Assassin's Creed Odyssey, avec des attaques lourdes et des parades parfaites mettant les ennemis dans un état d'étourdissement.

Tant que les ennemis sont dans cet état, Fenyx inflige des dégâts supplémentaires, de sorte que la plupart de vos rencontres se concentrent sur l'étourdissement des ennemis dès que possible.

Être capable de s'éloigner de tout sentiment de réalisme aide, avec des capacités magiques supplémentaires qui vous permettent d'attirer les ennemis vers vous ou de les faire rebondir dans les airs avec une mer de lances montantes.

Le combat est vif, mais Fenyx conserve principalement les mêmes capacités du début du jeu à la fin.

La variété des combats provient principalement de la lutte contre les différents ennemis lancés sur votre chemin, plutôt que de l'acquisition de vastes et nouvelles capacités.

Cependant, les défis qui parsèment le paysage ne concernent pas seulement le combat.

Certains défis testent vos compétences d'arc en vous chargeant de guider des flèches à travers une série de cibles; d'autres vous demandent des blocs de diapositives pour compléter une image.

Dans les coffres déconnectés, ces énigmes deviennent plus complexes, reposant sur le saut et la précision de vol pour réussir.

Les défis contiennent des coffres cachés et des récompenses, nécessitant un œil vif et des mouvements habiles pour être obtenus.

Les Immortels vous mettront à l'épreuve; attendez-vous à rater un saut et à tomber dans le Vide, ou à voir une boîte que vous avez guidée à travers une série de lasers se déchirer en lambeaux parce que vous vous êtes précipité juste avant d'arriver à la ligne d'arrivée.

Vous pouvez dire qu'Ubisoft Québec a eu beaucoup de plaisir à inventer ces énigmes et situations à surmonter.

C'est en fait l'un des domaines où Immortals surpasse Breath of the Wild.

Immortals a certaines des meilleures expériences de plate-forme auxquelles j'ai joué depuis un certain temps, surtout si vous recherchez les chemins de jeu les plus difficiles.

Les énigmes et les défis alimentent la progression globale de Fenyx, tout ce que vous trouvez utile pour débloquer de nouvelles compétences ou améliorer votre santé et votre endurance.

Mais ce n'est pas tout le soleil sur l'île d'or.

La nature précise de certains sauts n'est pas aidée par les animations de Fenyx.

Par exemple, un chemin difficile du coffre-fort exigeait que je saute sur de petites plates-formes flottant au-dessus du vide.

Malheureusement, Fenyx entrait parfois dans une animation étrange après l'atterrissage, ce qui obligeait le héros à faire quelques pas supplémentaires.

En conséquence, je suis tombé sur la plate-forme, mais je suis entré directement dans le vide.

C'est pour le moins frustrant.

Un autre reproche: les puzzles trouvés dans le monde ouvert ont besoin de plus de signalisation.

Les puzzles du monde ouvert ont une zone d'opération variable, alors parfois je me suis retrouvé à errer pendant 5 à 10 minutes pour essayer de comprendre Quel J'avais besoin d'interagir avec.

Cette pierre est-elle nécessaire pour ce puzzle? Où est la cible finale? Il y a un casse-tête dans le palais d'Aphrodite que je n'ai pas pu résoudre, car je ne pouvais pas comprendre ce qu'un commutateur particulier était conçu pour activer.

Beauté d'Aphrodite

S'il y a une chose qu'Ubisoft sait faire, c'est la création d'environnements.

L'île d'or n'est pas différente, à l'exception du fait qu'elle est complètement détachée de la réalité.

Cela signifie que les artistes d'Ubisoft étaient libres de se balancer pour les clôtures, créant des forges et des aqueducs géants dans les Forgelands d'Hephaistos et les forêts lumineuses, roses et vertes de la vallée du printemps éternel d'Aphrodite.

Il y a des moments où la lumière frappe juste et cimente Immortals comme l'un des jeux les plus beaux de 2020.

Ubisoft le sait, comme l'illustre la vue depuis le Hall of Gods, où vous pouvez voir toutes les régions en un seul coup d'œil.

Le studio voulait dire: C'est ce dont nos artistes sont capables, et c'est pour le moins impressionnant.

De nombreuses personnalisations visuelles s'offrent à vous.

Par défaut, Fenyx est une jeune femme aux cheveux roux et à la peau foncée, mais vous pouvez changer le sexe et l'apparence physique du personnage à tout moment.

Il existe même des options de couleur de peau bleue et verte si vous voulez vraiment devenir bizarre.

Contrairement à Assassin's Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising ne vous enferme pas dans une pièce d'armure spécifique, car la progression de l'équipement est inhérente à votre Fenyx personnalisé.

Chaque pièce d'équipement a ses propres avantages.

Une épée vous donne un bonus de santé lorsque vous tuez un ennemi, tandis qu'une autre augmente les dégâts sur une parade parfaite.

Vous débloquez plus de dégâts et de niveaux d'avantages dans Fenyx, donc une fois que vous avez débloqué le niveau 2 dans les attaques légères, par exemple, vous obtenez ces avantages pour tout épées.

C'est un système élégant qui vous permet d'échanger votre équipement selon vos besoins.

Votre PC peut-il exécuter Immortals Fenyx Rising?

Immortals Fenyx Rising est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S / X et Nintendo Switch.

Je l'ai joué sur PC via Ubisoft Connect, le nouveau surnom de la plate-forme Uplay d'Ubisoft.

Ubisoft Connect prend en charge la sauvegarde croisée, ce qui me permet de passer d'un PC à un Switch.

Très beau.

Les spécifications recommandées viennent dans une variété de niveaux.

Pour High Settings, soit 60 images par seconde à une résolution de 1080p, le jeu nécessite un processeur Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 7 1700, un GPU Nvidia GeForce GTX 1070 ou AMD RX Vega 56, 16 Go de RAM et 26 Go d'espace sur votre SSD.

Mon bureau de jeu abrite un processeur AMD Ryzen 5 3600X, un GPU Nvidia GeForce RTX 2060 et 32 ??Go de RAM.

La plate-forme a poussé les polygones à 60 ips, mais la vue époustouflante des mots depuis le Hall of the Gods susmentionné a fait chuter la fréquence d'images à 45 ips.

Si votre PC a du mal à exécuter Immortals à une fréquence d'images constante, il existe des options pour la résolution adaptative, les verrous de fréquence d'images et G-Sync / FreeSync.

Un nouveau dieu se lève

Si vous entrez dans Immortals Fenyx Rising à la recherche de la prochaine grande nouveauté, la prochaine innovation en matière de jeu, vous serez déçu.

C'est un titre amusant et magnifique qui commence avec les fondations établies par Assassin's Creed Odyssey et The Legend of Zelda: Breath of the Wild, et évolue dans une direction différente.

Il s'agit de plates-formes, de combats et d'énigmes, pas d'exploration.

Ce n'est pas un simple clone de Breath of the Wild et ne devrait pas être traité comme tel.

L'existence de Dark Souls ne rend pas Nioh ou The Surge mauvais; ils font des choses différentes qui reposent sur les mêmes fondations.

Et un jeu de plateforme serré comme Super Mario Odyssey ne diminue pas Yooka-Laylee ou A Hat in Time.

De même, Immortal Fenyx Rising peut très bien vivre dans l'ombre de Breath of the Wild.

Immortels ...

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