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EA à Open Source PC Game Command & Conquer, vous permettant de créer des mods fous

(Oui, c'est un char Mammoth contrôlé par Nod tirant une bombe nucléaire.

Crédit: EA)

Le code source d'un jeu de stratégie PC classique, Command & Conquer: Tiberian Dawn, sera mis à disposition gratuitement, permettant aux fans de le modifier facilement.

Electronic Arts a annoncé la nouvelle alors que la société se préparait à lancer le remaster 4K sur Command & Conquer: Tiberian Dawn et Command & Conquer: Red Alert le 5 juin.

Dans un article de Reddit mercredi, le producteur d'EA Jim Vessella a déclaré que la société avait reçu des questions sur la question de savoir si le remaster prendrait en charge les modifications apportées par les joueurs.

En réponse, EA a décidé d'ouvrir le code de jeu à la fois à Tiberian Dawn et Red Alert.

C'est un moment clé pour Electronic Arts, la communauté C&C et l'industrie du jeu, car nous pensons que ce sera l'une des premières grandes franchises RTS à ouvrir leur code source sous la GPL (GNU General Public License), Vessella a écrit.

Notre objectif était de fournir le code source d'une manière qui serait vraiment bénéfique pour la communauté, et nous espérons que cela permettra des projets communautaires incroyables pour les années à venir.

(Crédit: EA)

Le remaster de Command & Conquer, qui est en précommande sur Steam et Origin, arrivera également avec un éditeur de carte et un mode escarmouche.

Ainsi combiné avec le code source, la communauté de modding devrait être en mesure de personnaliser facilement les jeux PC classiques comme elle l'entend.

Cela inclut l'édition des unités, le remplacement de l'art et la modification de la logique de jeu.

À titre d'exemple, Vessella a déclaré que Petroglyph Games, le studio en charge de la remasterisation, a créé une nouvelle unité pour le jeu: une Confrérie de Mammoth Tank détourné par Nod qui tire des bombes nucléaires.

"C'est une unité qui est entièrement jouable dans le jeu via un mod (vu dans la capture d'écran ci-dessus), et nous espérons l'avoir prête à jouer et servir d'exemple d'apprentissage au lancement du jeu", a-t-il ajouté.

Les joueurs pourront partager leurs mods et cartes personnalisées sur la plate-forme Steam's Workshop.

Cependant, les mods ne fonctionneront que sur le mode escarmouche solo et sur les missions personnalisées solo, selon une FAQ.

EA indique que le code source sera publié parallèlement au lancement du remaster de Command & Conquer le 5 juin.

(Oui, c'est un char Mammoth contrôlé par Nod tirant une bombe nucléaire.

Crédit: EA)

Le code source d'un jeu de stratégie PC classique, Command & Conquer: Tiberian Dawn, sera mis à disposition gratuitement, permettant aux fans de le modifier facilement.

Electronic Arts a annoncé la nouvelle alors que la société se préparait à lancer le remaster 4K sur Command & Conquer: Tiberian Dawn et Command & Conquer: Red Alert le 5 juin.

Dans un article de Reddit mercredi, le producteur d'EA Jim Vessella a déclaré que la société avait reçu des questions sur la question de savoir si le remaster prendrait en charge les modifications apportées par les joueurs.

En réponse, EA a décidé d'ouvrir le code de jeu à la fois à Tiberian Dawn et Red Alert.

C'est un moment clé pour Electronic Arts, la communauté C&C et l'industrie du jeu, car nous pensons que ce sera l'une des premières grandes franchises RTS à ouvrir leur code source sous la GPL (GNU General Public License), Vessella a écrit.

Notre objectif était de fournir le code source d'une manière qui serait vraiment bénéfique pour la communauté, et nous espérons que cela permettra des projets communautaires incroyables pour les années à venir.

(Crédit: EA)

Le remaster de Command & Conquer, qui est en précommande sur Steam et Origin, arrivera également avec un éditeur de carte et un mode escarmouche.

Ainsi combiné avec le code source, la communauté de modding devrait être en mesure de personnaliser facilement les jeux PC classiques comme elle l'entend.

Cela inclut l'édition des unités, le remplacement de l'art et la modification de la logique de jeu.

À titre d'exemple, Vessella a déclaré que Petroglyph Games, le studio en charge de la remasterisation, a créé une nouvelle unité pour le jeu: une Confrérie de Mammoth Tank détourné par Nod qui tire des bombes nucléaires.

"C'est une unité qui est entièrement jouable dans le jeu via un mod (vu dans la capture d'écran ci-dessus), et nous espérons l'avoir prête à jouer et servir d'exemple d'apprentissage au lancement du jeu", a-t-il ajouté.

Les joueurs pourront partager leurs mods et cartes personnalisées sur la plate-forme Steam's Workshop.

Cependant, les mods ne fonctionneront que sur le mode escarmouche solo et sur les missions personnalisées solo, selon une FAQ.

EA indique que le code source sera publié parallèlement au lancement du remaster de Command & Conquer le 5 juin.

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