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Critique de Vanquish (pour PC) | Daxdi

Un acte, un processus ou une instance de changement de lieu, voilà comment Merriam-Webster définit le mouvement.

Cette signification résume également parfaitement le Vanquish développé par Platinum Games, un jeu de tir à la troisième personne dans lequel le jeu statique est une condamnation à mort.

Conçue de manière exquise avec le mouvement à l'esprit, l'action cinétique à réaction de Vanquish ajoute une touche visuelle et une merveilleuse sensation de mouvement lorsque vous détruisez des mechs, des véhicules, des troupes ennemies et des boss super puissants dans un futur proche.

Si Battlefield et Call of Duty vous ont dissuadé des tireurs, la vision unique de Vanquish sur le genre pourrait être le titre qui vous fera attacher vos armes en jeu.

L'Iron Man

Vanquish a lieu à une époque où la diminution des ressources oblige les États-Unis à lancer une colonie spatiale / émetteur micro-ondes solaire en orbite - le SC-01 Providence - comme nouvelle source d'énergie fiable.

Malheureusement, un groupe terroriste nommé Order of the Russian Star exécute un coup d'État spatial contre le contingent de la Fédération de Russie de la Providence, prenant le contrôle de l'émetteur micro-ondes et l'utilisant pour faire frire San Francisco.

Après que l'Ordre de l'étoile russe ait exigé que les États-Unis se rendent au groupe ou subissent une attaque contre New York, la présidente Elizabeth Winters - une personnalité politique semblable à Hillary Clinton exprimée par Homme chauve-sourisLee Meriwether - envoie une équipe de crack de Extraterrestres-des Space Marines inspirés pour combattre l'ennemi.

Parmi eux se trouve Sam Gideon, un soldat de la DARPA qui porte la combinaison expérimentale de réaction augmentée (ARS).

L'armure puissante est équipée de la technologie électronique adaptable Battlefield Logic (BLADE) qui transforme les parties de la combinaison en armes, et de Boost, qui vous permet de traverser le champ de bataille à genoux alors que des étincelles volent partout.

Ces deux éléments fournissent les principaux crochets de jeu et la flexibilité de Vanquish pour vous permettre de créer des manœuvres offensives et défensives impressionnantes.

Conscience du champ de bataille

Les jeux de tir basés sur la couverture ne sont plus des affaires nouvelles grâce au pionnier Kill Switch et au très populaire Gears of War (et ses nombreuses suites et imitations).

Dans ces jeux, vous bûchez ou courez d'un point de couverture à un autre, faisant exploser les ennemis en cours de route.

Vanquish diffère en ce que les jets d'ARS vous permettent de glisser d'un endroit à l'autre, facilitant un style de jeu plus rapide et plus mouvementé.

Si un robot araignée géante, par exemple, lance un essaim de missiles sur votre chemin, vous pouvez rapidement glisser hors du danger vers une position plus sûre et riposter.

Non seulement le renforcement fait passer rapidement l'élan du jeu de la défensive à l'offensif, mais il a tout simplement l'air cool avec son effet de flou de mouvement.

Naturellement, le jeu ne serait pas vraiment un défi si vous pouviez vous éloigner du danger tout le temps.

Si vous abusez du boost, votre combinaison surchauffe et nécessite une courte période de temps de recharge pour récupérer.

Dans ces moments-là, vous pouvez ressentir le poids de l'ARS pendant que vous travaillez sans boost, ce qui vous fait vraiment apprécier l'utilité au combat du mécanicien.

Le mode de réaction augmentée (AR) surchauffe également considérablement votre combinaison.

Le mode AR - activé en se faisant clouer avec une attaque de mêlée ou en visant tout en augmentant, en évitant ou en sautant par-dessus le couvert - augmente temporairement et considérablement la conscience et la réaction de Gideon à des niveaux incroyables que l'ennemi ne peut égaler.

En d'autres termes, vous entrez un Matrice-comme un temps de balle où l'on vous donne une courte période pour éliminer les ennemis lorsqu'ils se déplacent à la manière de la mélasse.

Une activation AR au bon moment vous donne le levier nécessaire pour infliger de grosses blessures dans des situations difficiles, par exemple lorsque votre santé s'est détériorée.

C'est là que Vanquish passe d'un bon tireur à un formidable tireur.

En combinant le boost haute vitesse avec le mode AR au ralenti, vous pouvez exécuter une danse mortelle de balles, de grenades et de lance-roquettes qui dévaste les troupes, les véhicules et les méca ennemis.

Non seulement les ennemis auront du mal à vous mettre le doigt dessus (à condition que vous chronométriez l'élan pour que votre combinaison ne surchauffe pas), mais vous pourrez également augmenter vos dégâts.

Par exemple, si vous lancez une grenade sur des troupes ennemies, que vous vous dirigez vers elles, que vous entrez en mode AR et que vous tirez sur la grenade avant qu'elle n'explose d'elle-même, vous provoquerez d'énormes dégâts d'éclaboussures.

Vanquish récompense cette créativité, et plus vous jouez, plus vous verrez comment les systèmes simples offrent une liberté de jeu.

Mélanger

Vanquish, malgré son merveilleux jeu de tir, est plus qu'un simple tir.

Gideon a des attaques de mêlée super puissantes qui étourdissent les ennemis s'ils se connectent; vous pouvez facilement drainer un tiers de la barre de vie d'un mook en un seul coup, ce qui en fait une attaque de finition efficace si vous portez un peu l'ennemi avec vos armes.

Naturellement, comme les attaques de mêlée font tellement de dégâts, votre combinaison surchauffe après en avoir débouchée une.

Cela dit, j'aimerais que Platinum Games offre plus de liberté de mouvement au corps à corps.

Il existe une variété d'attaques solide, mais elles sont liées à l'arme que vous avez équipée.

Avec la mitrailleuse lourde active, vous exécuterez un coup de pied arrière; avec le fusil de chasse actif, un backslap payant.

J'aurais de loin préféré un ensemble de mouvements de mêlée standard qui pourrait être lancé à tout moment, quelle que soit l'arme en main.

Pourtant, c'est un reproche relativement petit.

Vanquish exploite également les événements Quick Time (QTE) qui interrompent joliment l'action normale.

À certains moments, généralement pendant les combats de boss, vous serez chargé de saisir un bouton ou une séquence de contrôleur dans ce qui est essentiellement un jeu high-tech de Simon.

Par exemple, lorsque vous combattez le robot araignée du premier niveau, vous devez faire tourner le stick analogique de votre contrôleur pour éviter les missiles entrants, et en attraper un pour le rentrer dans le lanceur pour de gros dégâts.

Ou, montez son bras et frappez à plusieurs reprises la machine carrément dans sa face mécanique.

Le succès signifie de gros dégâts pour un adversaire, mais l'échec vous voit prendre des dégâts et souffler une opportunité offensive importante ...

et la capacité de paraître cool d'anime.

Si vous avez joué à d'autres titres Platinum Games, tels que Anarchy Reigns, Bayonetta ou Metal Gear Rising: Revengeance, vous savez à quel type de folie QTE vous attendre.

Sous l'armure

Vanquish a été développé à l'origine pour les consoles PlayStation 3 et Xbox 360, de sorte que presque tous les PC dotés d'une carte graphique décente peuvent exécuter le jeu.

Selon sa page Steam, Vanquish nécessite un processeur Intel i3 2,9 GHz (ou équivalent AMD), un processeur graphique Nvidia GeForce 460 ou AMD Radeon 5670, 4 Go de RAM, 20 Go de stockage et au moins le système d'exploitation Windows 7.

Si vous possédez un moniteur de jeu ou un téléviseur 4K, sachez que Vanquish, comme un nombre croissant de jeux PC, prend en charge cette résolution Ultra HD et HDR.

Ce port PC joue extrêmement bien grâce en grande partie à la fréquence d'images non plafonnée.

Ma carte graphique Nvidia GeForce GTX 1080 Ti pousse les polygones de Vanquish à une vitesse de 100 images par seconde (FPS) avec des paramètres de 1080p (oui, je sais, je dois passer à un moniteur 4K).

La fréquence d'images descendait parfois à environ 80 FPS lorsque l'écran se remplissait d'ennemis et de munitions.

Pourtant, cette fréquence d'images est meilleure que Bayonetta et Nier: la limite de 60 FPS d'Automata.

En outre, Vanquish vous permet d'ajuster sa résolution, la qualité graphique, l'anti-aliasing, la qualité de la texture, le filtrage de texture, le flou de mouvement et d'autres paramètres visuels.

En tant que jeu Steam, Vanquish prend en charge les fonctionnalités attendues liées à Valve, notamment Steam Cloud, Steam Achievements, Steam Trading Cards et le mode Big Picture.

La nouvelle formule

Vanquish prend la formule de jeu de tir familière et lui injecte une énergie brute que seuls Platinum Games pourrait fournir.

Ses mécanismes simples vous permettent d'expérimenter lorsque vous passez entre les tirets vertigineux et les ballets de balle au ralenti.

En termes simples, Vanquish est l'un des meilleurs tireurs jamais créés, et celui qui plaît aux gens (comme moi) qui se sont lassés de la formule de tir sérieux.

Pour des critiques plus approfondies de jeux PC, visitez notre page Steam Curator, où vous trouverez près de 200 critiques et plus d'une douzaine de listes basées sur les genres.

Avantages

  • Action de prise de vue incroyablement amusante et créative.

  • Bonne variété d'armes.

  • Les événements Quick Time interrompent le jeu de tir.

  • Résolution 4K et prise en charge HDR.

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La ligne de fond

Le jeu de tir révolutionnaire de Platinum Games allie des vitesses éblouissantes, des effets de ralenti de type Matrix et un gameplay simple mais créatif dans l'un des meilleurs tireurs jamais créés.

Un acte, un processus ou une instance de changement de lieu, voilà comment Merriam-Webster définit le mouvement.

Cette signification résume également parfaitement le Vanquish développé par Platinum Games, un jeu de tir à la troisième personne dans lequel le jeu statique est une condamnation à mort.

Conçue de manière exquise avec le mouvement à l'esprit, l'action cinétique à réaction de Vanquish ajoute une touche visuelle et une merveilleuse sensation de mouvement lorsque vous détruisez des mechs, des véhicules, des troupes ennemies et des boss super puissants dans un futur proche.

Si Battlefield et Call of Duty vous ont dissuadé des tireurs, la vision unique de Vanquish sur le genre pourrait être le titre qui vous fera attacher vos armes en jeu.

L'Iron Man

Vanquish a lieu à une époque où la diminution des ressources oblige les États-Unis à lancer une colonie spatiale / émetteur micro-ondes solaire en orbite - le SC-01 Providence - comme nouvelle source d'énergie fiable.

Malheureusement, un groupe terroriste nommé Order of the Russian Star exécute un coup d'État spatial contre le contingent de la Fédération de Russie de la Providence, prenant le contrôle de l'émetteur micro-ondes et l'utilisant pour faire frire San Francisco.

Après que l'Ordre de l'étoile russe ait exigé que les États-Unis se rendent au groupe ou subissent une attaque contre New York, la présidente Elizabeth Winters - une personnalité politique semblable à Hillary Clinton exprimée par Homme chauve-sourisLee Meriwether - envoie une équipe de crack de Extraterrestres-des Space Marines inspirés pour combattre l'ennemi.

Parmi eux se trouve Sam Gideon, un soldat de la DARPA qui porte la combinaison expérimentale de réaction augmentée (ARS).

L'armure puissante est équipée de la technologie électronique adaptable Battlefield Logic (BLADE) qui transforme les parties de la combinaison en armes, et de Boost, qui vous permet de traverser le champ de bataille à genoux alors que des étincelles volent partout.

Ces deux éléments fournissent les principaux crochets de jeu et la flexibilité de Vanquish pour vous permettre de créer des manœuvres offensives et défensives impressionnantes.

Conscience du champ de bataille

Les jeux de tir basés sur la couverture ne sont plus des affaires nouvelles grâce au pionnier Kill Switch et au très populaire Gears of War (et ses nombreuses suites et imitations).

Dans ces jeux, vous bûchez ou courez d'un point de couverture à un autre, faisant exploser les ennemis en cours de route.

Vanquish diffère en ce que les jets d'ARS vous permettent de glisser d'un endroit à l'autre, facilitant un style de jeu plus rapide et plus mouvementé.

Si un robot araignée géante, par exemple, lance un essaim de missiles sur votre chemin, vous pouvez rapidement glisser hors du danger vers une position plus sûre et riposter.

Non seulement le renforcement fait passer rapidement l'élan du jeu de la défensive à l'offensif, mais il a tout simplement l'air cool avec son effet de flou de mouvement.

Naturellement, le jeu ne serait pas vraiment un défi si vous pouviez vous éloigner du danger tout le temps.

Si vous abusez du boost, votre combinaison surchauffe et nécessite une courte période de temps de recharge pour récupérer.

Dans ces moments-là, vous pouvez ressentir le poids de l'ARS pendant que vous travaillez sans boost, ce qui vous fait vraiment apprécier l'utilité au combat du mécanicien.

Le mode de réaction augmentée (AR) surchauffe également considérablement votre combinaison.

Le mode AR - activé en se faisant clouer avec une attaque de mêlée ou en visant tout en augmentant, en évitant ou en sautant par-dessus le couvert - augmente temporairement et considérablement la conscience et la réaction de Gideon à des niveaux incroyables que l'ennemi ne peut égaler.

En d'autres termes, vous entrez un Matrice-comme un temps de balle où l'on vous donne une courte période pour éliminer les ennemis lorsqu'ils se déplacent à la manière de la mélasse.

Une activation AR au bon moment vous donne le levier nécessaire pour infliger de grosses blessures dans des situations difficiles, par exemple lorsque votre santé s'est détériorée.

C'est là que Vanquish passe d'un bon tireur à un formidable tireur.

En combinant le boost haute vitesse avec le mode AR au ralenti, vous pouvez exécuter une danse mortelle de balles, de grenades et de lance-roquettes qui dévaste les troupes, les véhicules et les méca ennemis.

Non seulement les ennemis auront du mal à vous mettre le doigt dessus (à condition que vous chronométriez l'élan pour que votre combinaison ne surchauffe pas), mais vous pourrez également augmenter vos dégâts.

Par exemple, si vous lancez une grenade sur des troupes ennemies, que vous vous dirigez vers elles, que vous entrez en mode AR et que vous tirez sur la grenade avant qu'elle n'explose d'elle-même, vous provoquerez d'énormes dégâts d'éclaboussures.

Vanquish récompense cette créativité, et plus vous jouez, plus vous verrez comment les systèmes simples offrent une liberté de jeu.

Mélanger

Vanquish, malgré son merveilleux jeu de tir, est plus qu'un simple tir.

Gideon a des attaques de mêlée super puissantes qui étourdissent les ennemis s'ils se connectent; vous pouvez facilement drainer un tiers de la barre de vie d'un mook en un seul coup, ce qui en fait une attaque de finition efficace si vous portez un peu l'ennemi avec vos armes.

Naturellement, comme les attaques de mêlée font tellement de dégâts, votre combinaison surchauffe après en avoir débouchée une.

Cela dit, j'aimerais que Platinum Games offre plus de liberté de mouvement au corps à corps.

Il existe une variété d'attaques solide, mais elles sont liées à l'arme que vous avez équipée.

Avec la mitrailleuse lourde active, vous exécuterez un coup de pied arrière; avec le fusil de chasse actif, un backslap payant.

J'aurais de loin préféré un ensemble de mouvements de mêlée standard qui pourrait être lancé à tout moment, quelle que soit l'arme en main.

Pourtant, c'est un reproche relativement petit.

Vanquish exploite également les événements Quick Time (QTE) qui interrompent joliment l'action normale.

À certains moments, généralement pendant les combats de boss, vous serez chargé de saisir un bouton ou une séquence de contrôleur dans ce qui est essentiellement un jeu high-tech de Simon.

Par exemple, lorsque vous combattez le robot araignée du premier niveau, vous devez faire tourner le stick analogique de votre contrôleur pour éviter les missiles entrants, et en attraper un pour le rentrer dans le lanceur pour de gros dégâts.

Ou, montez son bras et frappez à plusieurs reprises la machine carrément dans sa face mécanique.

Le succès signifie de gros dégâts pour un adversaire, mais l'échec vous voit prendre des dégâts et souffler une opportunité offensive importante ...

et la capacité de paraître cool d'anime.

Si vous avez joué à d'autres titres Platinum Games, tels que Anarchy Reigns, Bayonetta ou Metal Gear Rising: Revengeance, vous savez à quel type de folie QTE vous attendre.

Sous l'armure

Vanquish a été développé à l'origine pour les consoles PlayStation 3 et Xbox 360, de sorte que presque tous les PC dotés d'une carte graphique décente peuvent exécuter le jeu.

Selon sa page Steam, Vanquish nécessite un processeur Intel i3 2,9 GHz (ou équivalent AMD), un processeur graphique Nvidia GeForce 460 ou AMD Radeon 5670, 4 Go de RAM, 20 Go de stockage et au moins le système d'exploitation Windows 7.

Si vous possédez un moniteur de jeu ou un téléviseur 4K, sachez que Vanquish, comme un nombre croissant de jeux PC, prend en charge cette résolution Ultra HD et HDR.

Ce port PC joue extrêmement bien grâce en grande partie à la fréquence d'images non plafonnée.

Ma carte graphique Nvidia GeForce GTX 1080 Ti pousse les polygones de Vanquish à une vitesse de 100 images par seconde (FPS) avec des paramètres de 1080p (oui, je sais, je dois passer à un moniteur 4K).

La fréquence d'images descendait parfois à environ 80 FPS lorsque l'écran se remplissait d'ennemis et de munitions.

Pourtant, cette fréquence d'images est meilleure que Bayonetta et Nier: la limite de 60 FPS d'Automata.

En outre, Vanquish vous permet d'ajuster sa résolution, la qualité graphique, l'anti-aliasing, la qualité de la texture, le filtrage de texture, le flou de mouvement et d'autres paramètres visuels.

En tant que jeu Steam, Vanquish prend en charge les fonctionnalités attendues liées à Valve, notamment Steam Cloud, Steam Achievements, Steam Trading Cards et le mode Big Picture.

La nouvelle formule

Vanquish prend la formule de jeu de tir familière et lui injecte une énergie brute que seuls Platinum Games pourrait fournir.

Ses mécanismes simples vous permettent d'expérimenter lorsque vous passez entre les tirets vertigineux et les ballets de balle au ralenti.

En termes simples, Vanquish est l'un des meilleurs tireurs jamais créés, et celui qui plaît aux gens (comme moi) qui se sont lassés de la formule de tir sérieux.

Pour des critiques plus approfondies de jeux PC, visitez notre page Steam Curator, où vous trouverez près de 200 critiques et plus d'une douzaine de listes basées sur les genres.

Avantages

  • Action de prise de vue incroyablement amusante et créative.

  • Bonne variété d'armes.

  • Les événements Quick Time interrompent le jeu de tir.

  • Résolution 4K et prise en charge HDR.

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La ligne de fond

Le jeu de tir révolutionnaire de Platinum Games allie des vitesses éblouissantes, des effets de ralenti de type Matrix et un gameplay simple mais créatif dans l'un des meilleurs tireurs jamais créés.

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