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Critique de Dead or Alive 6 (pour PC)

Dead or Alive 6, tout comme son prédécesseur immédiat, est un jeu de combat en une partie, un défilé de mode en une partie et un film d'action schlocky.

Individuellement, chacun des éléments très différents du jeu pourrait ne pas résister à un examen minutieux.

Après tout, DOA 6 n'est pas le meilleur combattant, n'offre pas la personnalisation de personnage la plus profonde et n'atteint pas tout à fait le niveau de folie de l'histoire de la série Tekken.

Pourtant, Dead or Alive 6 est un jeu PC divertissant et étonnamment stratégique qui offre suffisamment de fraîcheur pour justifier de jouer.

Sachez simplement que Dead or Alive 6 a une poignée de problèmes - certains mineurs, certains majeurs - qui l'empêchent d'entrer dans l'échelon supérieur des jeux de combat sur PC.

Une histoire difficile

Dead or Alive 6 reprend après les événements de Dead or Alive 5 et se concentre sur un jeune combattant qui a des pouvoirs mystérieux et la capacité d'imiter n'importe quel mouvement de combat.

Cela peut sembler relativement apprivoisé par rapport à d'autres jeux de combat mettant en vedette Hadoukens et Sonic Booms, mais la série Dead or Alive, malgré une certaine bêtise, s'est efforcée de représenter les arts martiaux du monde réel, tels que le karaté, le jeet kune do et le MMA.

Le mode histoire possède plusieurs chemins branchés qui vous permettent de prendre le contrôle des différents combattants, c'est donc un bon moyen de tester plusieurs personnages avant de choisir un favori.

Pour être honnête, je n'étais pas entièrement investi dans l'histoire, et il y avait évidemment beaucoup de traditions de la série qui me passaient par-dessus la tête parce que j'étais un fan occasionnel de Dead or Alive.

Néanmoins, je dois donner des accessoires au développeur Team Ninja pour avoir inclus une encyclopédie avec des entrées déverrouillables qui vous donne des détails sur les événements passés de DOA.

Les histoires de jeux de combat sont généralement des attractions secondaires, et le mode histoire de DOA 6 n'est pas différent.

Le combat du jeu, cependant, est assez divertissant.

Le système triangulaire

Comme Dead or Alive 5 et les autres titres de la série, Dead or Alive 6 accroche son chapeau à un rock-papier-ciseaux, ou Triangle System, un mécanisme de combat qui donne aux jeux leur sensation et leur rythme uniques.

Voici comment cela fonctionne: les frappes battent les lancers, les lancers battent les prises et les maintiennent battent les frappes.

Lorsque vous déclenchez l'attaque appropriée qui bat le mouvement de votre adversaire, comme effectuer une frappe lorsqu'un adversaire tente un lancer, votre attaque fait encore plus de dégâts.

Le combat de Dead or Alive peut sembler simple au début, mais maîtriser les systèmes sous le capot du jeu est extrêmement gratifiant.

Tout comme Tekken 7 (39,99 $ chez Humble Bundle), Dead or Alive 6 a un gameplay en 3D, donc les marches latérales et les éclaboussures murales sont des outils essentiels dans votre arsenal.

De même, DOA 6 se concentre fortement sur l'étourdissement des adversaires et l'exécution de jongles d'attaque.

Les combattants ont des attaques spéciales ou des combos qui mettent leurs adversaires dans un état d'étourdissement critique, laissant les ennemis ouverts à d'autres coups.

Étourdir et contrôler votre adversaire est essentiel pour gagner des combats de Dead or Alive 6, et le système Triangle le complète extrêmement bien.

Par exemple, vous pouvez opter pour un étourdissement critique tout de suite, mais si votre adversaire vous lit bien, il ou elle peut annuler votre tentative avec une prise.

D'un autre côté, vous pouvez mal interpréter la chaîne d'attaque d'un adversaire et préparer une prise, pour être contré par un lancer à la place.

De plus, vous devez savoir si les attaques proviennent d'un angle élevé, moyen ou faible.

Deviner correctement vous permet d'exécuter un compteur réussi.

Il y a beaucoup de stratégie en jeu, mais Dead or Alive 6 peut être plus facile à jouer pour les occasionnels que King of Fighters XIV, Mortal Kombat XL ou Street Fighter V, car vous n'avez pas besoin d'apprendre des entrées de contrôleur trop complexes pour sortir.

mouvements efficaces.

En fait, tout ce que vous avez à faire est d'appuyer sur un bouton et une direction pour déclencher une variation de mouvement.

Par exemple, le bouton de frappe d'un combattant peut être un coup de pied avant, mais si vous appuyez vers le haut tout en appuyant simultanément sur ce même bouton, il peut se transformer en un lanceur qui met en place un jet d'air.

Si même cela est trop difficile pour les joueurs débutants, Team Ninja comprend un combo automatique Fatal Rush qui vous permet de fournir une chaîne d'attaque prédéterminée et impressionnante.

Kung Fu cinématographique

L'équipe de développement Ninja comprend ce qui rend les combats cool.

S'inspirant des films d'action, la caméra de Dead or Alive 6 est en mouvement constant.

La caméra est loin d'être aussi mauvaise que l'action hachée vue dans, disons, le Pris flicks, mais il met en évidence les inversions, les lancers et les mouvements rendus possibles par la nouvelle jauge de rupture.

Ce mécanicien, nouveau dans Dead or Alive 6, est représenté par un compteur bleu qui se remplit au fur et à mesure que vous subissez et infligez des dégâts.

Avec Break Gauge, vous pouvez déclencher le Break Blow orienté offensif (un super mouvement très dommageable) ou le Break Hold orienté défensif (un mouvement qui vous permet de contre-attaquer sous n'importe quel angle).

Considérez-les comme la version DOA 6 des mécanismes Rage Arts et Power Crush de Tekken 7; mouvements très dommageables sur lesquels la caméra aime zoomer lorsqu'elle est exécutée.

La présentation de type film s'étend aux zones de danger de DOA.

Ces scènes interactives possèdent des traits que vous ne trouvez généralement pas dans les jeux de combat, tels que les sols explosifs ou les cartouches.

De plus, une poignée d'étapes présentent des personnages d'arrière-plan sur le périmètre du terrain de jeu qui repoussent un combattant dans la zone de combat principale après que le combattant y est poussé.

Par exemple, si vous renversez un adversaire dans la foule sur la scène de l'arrière-plan de New York, les spectateurs tapageurs repoussent l'ennemi vers vous dans un état bancal qui ne demande qu'un grand combo.

Comme Tekken 7, Dead or Alive 6 vous permet de frapper un adversaire à travers une barrière de scène cassable et dans une zone de jeu supplémentaire, et la transition de scène est impressionnant.

Par exemple, j'ai frappé Ryu Hayabusa et l'ai envoyé rebondir sur une énorme colline, et je n'ai pas pu m'empêcher de rire des manigances ressemblant à des films d'action alors que le corps du ninja descendait la colline, subissant des dégâts le long de la colline.

chemin.

Ces éléments interactifs s'aventurent dans le ridicule, avec des dinosaures et des monstres de calmar géants faisant leur apparition.

Cet élément de film B loufoque est ce qui donne à DOA 6, et à la série dans son ensemble, un charme amusant et léger.

Service des fans

Il est impossible de parler de Dead or Alive sans parler de l'autre caractéristique déterminante de la série en plus du système Triangle: le service des fans.

Les jeux DOA ont une longue et riche tradition de tenues étroites, de culottes et de physique des seins qui font rebondir et balancer les mammaires des combattantes avec le plus petit mouvement de personnage.

Ils font une apparition dans Dead or Alive 6, mais en raison de l'évolution des mœurs dans la société occidentale, les développeurs japonais de Team Ninja ont décidé de les enterrer.

Un peu.

Les femmes de Dead or Alive 6 arborent désormais des tenues par défaut plus adaptées au combat, telles que des combinaisons intégrales et des équipements tactiques.

En conséquence, le facteur T&A est considérablement réduit.

En fait, même la physique des seins est moins prononcée dans cet équipement par défaut.

Cela dit, si vous voulez le service de fans classique de Dead or Alive, vous devez simplement jouer un peu pour gagner les pièces de costume et les Player Points pour débloquer les tenues les plus maigres.

Jouez quelques tours avec contre un humain ou le processeur et vous récupérerez des pièces d'équipement et de l'argent assez rapidement.

Pourtant, j'aurais aimé qu'il y ait un moyen plus simple d'acquérir des costumes entiers sans d'abord collecter leurs pièces (les articles en pece, comme les lunettes de soleil, ne nécessitent pas de pièces et peuvent être achetés immédiatement).

Si DOA 6 suit le chemin de Dead or Alive 5, vous aurez la possibilité d'acheter des tenues avec de l'argent réel, vous n'aurez donc pas à gagner des Player Points.

Et en ce qui concerne l'achat de costumes, Dead or Alive 6 a l'un des laissez-passer de saison les plus scandaleux que j'aie jamais vus.

Le premier pack de saison de DOA 6, qui comprend deux personnages et 62 costumes, coûte un incroyable 92,99 $! La plupart des passes de saison sont de l'ordre de 25 $ à 30 $.

Nouveaux modes

Dead or Alive 6 a deux nouveaux modes: DOA Quest et Training.

Dans DOA Quest, vous êtes chargé de dégager divers objectifs pendant un match (comme l'atterrissage d'un combo à dégâts élevés ou l'exécution d'une attaque au sol) pour gagner la monnaie du jeu Player Points et débloquer des objets cosmétiques qui améliorent le personnage.

C'est une façon astucieuse de maîtriser les techniques situationnelles.

L'autre nouveau mode est Entraînement, où vous pouvez vous entraîner seul ou maîtriser les obstacles Entraînement aux commandes et Défi combo.

Spécifications et batailles en ligne

Dead or Alive 6 ne nécessite pas un PC haut de gamme pour que les combattants participent aux coups de poing, mais ses exigences système minimales sont plus lourdes que vous ne le pensez.

Selon la page Steam du jeu, votre ordinateur portable de jeu ou votre bureau de jeu a besoin du système d'exploitation Windows 10 64 bits, d'un processeur Intel Core i5-4690, d'une carte graphique Nvidia GeForce GTX 770, de 8 Go de RAM et de 50 Go d'espace disque.

si vous avez un moniteur ou un téléviseur 4K, vous serez heureux de savoir que DOA 6 prend en charge cette résolution Ultra HD.

Mon bureau de jeu qui contient un processeur Intel Core i5, un GPU Nvidia GeForce GTX 1080ti et 8 Go de RAM ont poussé les polygones de DOA 6 à un taux verrouillé de 60 images par seconde.

Je n'ai eu aucun hoquet autre que le saut audio occasionnel pendant les Break Blows.

Les batailles en ligne sont des affaires douces, même si je n'ai pas vu beaucoup de gens en ligne; J'étais constamment jumelé avec la même poignée de personnes.

Je ne sais pas si cela est dû à une petite base de joueurs ou à un système de matchmaking défectueux.

Malheureusement, Dead or Alive 6 n'a classé que les combats en ligne; il n'y a pas de modes non classés pour le jeu occasionnel.

Continuez à gronder

Dead or Alive 6 est une suite amusante et relativement sûre qui ne s'écarte pas beaucoup de la formule éprouvée de DOA.

Ce n'est pas une mauvaise chose.

DOA 6 est un combattant 3D solide qui devrait profiter d'une course saine, même si ce n'est pas un jeu de vitrine à Evo 2019.

Tekken 7 est toujours notre jeu de combat 3D de choix, mais si vous recherchez un jeu de combattant accessible, c'était formidable.

qualité pick-up-and-play, Dead or Alive 6 peut être pour vous.

Ne vous attendez pas à ce qu'il ait le niveau de polissage de Tekken 7.

Avantages

  • Action de combat fluide qui représente de nombreux styles d'arts martiaux.

  • Le gameplay de Rock-Paper-Scissors donne à DOA une sensation unique.

  • Éléments amusants de la zone de danger et transitions de scène.

Les inconvénients

  • Problèmes audio occasionnels lors des tests.

  • Débloquer des tenues est une corvée.

  • Pass de saison coûteux.

  • Manque de matchs en ligne non classés.

La ligne de fond

Team Ninja ajoute la nouvelle jauge de rupture à l'esprit offensif et défensif à son système Triangle.

Le résultat est un titre Dead or Alive qui conserve son service de fans et propose des stratégies supplémentaires, mais quelques-unes ...

Dead or Alive 6, tout comme son prédécesseur immédiat, est un jeu de combat en une partie, un défilé de mode en une partie et un film d'action schlocky.

Individuellement, chacun des éléments très différents du jeu pourrait ne pas résister à un examen minutieux.

Après tout, DOA 6 n'est pas le meilleur combattant, n'offre pas la personnalisation de personnage la plus profonde et n'atteint pas tout à fait le niveau de folie de l'histoire de la série Tekken.

Pourtant, Dead or Alive 6 est un jeu PC divertissant et étonnamment stratégique qui offre suffisamment de fraîcheur pour justifier de jouer.

Sachez simplement que Dead or Alive 6 a une poignée de problèmes - certains mineurs, certains majeurs - qui l'empêchent d'entrer dans l'échelon supérieur des jeux de combat sur PC.

Une histoire difficile

Dead or Alive 6 reprend après les événements de Dead or Alive 5 et se concentre sur un jeune combattant qui a des pouvoirs mystérieux et la capacité d'imiter n'importe quel mouvement de combat.

Cela peut sembler relativement apprivoisé par rapport à d'autres jeux de combat mettant en vedette Hadoukens et Sonic Booms, mais la série Dead or Alive, malgré une certaine bêtise, s'est efforcée de représenter les arts martiaux du monde réel, tels que le karaté, le jeet kune do et le MMA.

Le mode histoire possède plusieurs chemins branchés qui vous permettent de prendre le contrôle des différents combattants, c'est donc un bon moyen de tester plusieurs personnages avant de choisir un favori.

Pour être honnête, je n'étais pas entièrement investi dans l'histoire, et il y avait évidemment beaucoup de traditions de la série qui me passaient par-dessus la tête parce que j'étais un fan occasionnel de Dead or Alive.

Néanmoins, je dois donner des accessoires au développeur Team Ninja pour avoir inclus une encyclopédie avec des entrées déverrouillables qui vous donne des détails sur les événements passés de DOA.

Les histoires de jeux de combat sont généralement des attractions secondaires, et le mode histoire de DOA 6 n'est pas différent.

Le combat du jeu, cependant, est assez divertissant.

Le système triangulaire

Comme Dead or Alive 5 et les autres titres de la série, Dead or Alive 6 accroche son chapeau à un rock-papier-ciseaux, ou Triangle System, un mécanisme de combat qui donne aux jeux leur sensation et leur rythme uniques.

Voici comment cela fonctionne: les frappes battent les lancers, les lancers battent les prises et les maintiennent battent les frappes.

Lorsque vous déclenchez l'attaque appropriée qui bat le mouvement de votre adversaire, comme effectuer une frappe lorsqu'un adversaire tente un lancer, votre attaque fait encore plus de dégâts.

Le combat de Dead or Alive peut sembler simple au début, mais maîtriser les systèmes sous le capot du jeu est extrêmement gratifiant.

Tout comme Tekken 7 (39,99 $ chez Humble Bundle), Dead or Alive 6 a un gameplay en 3D, donc les marches latérales et les éclaboussures murales sont des outils essentiels dans votre arsenal.

De même, DOA 6 se concentre fortement sur l'étourdissement des adversaires et l'exécution de jongles d'attaque.

Les combattants ont des attaques spéciales ou des combos qui mettent leurs adversaires dans un état d'étourdissement critique, laissant les ennemis ouverts à d'autres coups.

Étourdir et contrôler votre adversaire est essentiel pour gagner des combats de Dead or Alive 6, et le système Triangle le complète extrêmement bien.

Par exemple, vous pouvez opter pour un étourdissement critique tout de suite, mais si votre adversaire vous lit bien, il ou elle peut annuler votre tentative avec une prise.

D'un autre côté, vous pouvez mal interpréter la chaîne d'attaque d'un adversaire et préparer une prise, pour être contré par un lancer à la place.

De plus, vous devez savoir si les attaques proviennent d'un angle élevé, moyen ou faible.

Deviner correctement vous permet d'exécuter un compteur réussi.

Il y a beaucoup de stratégie en jeu, mais Dead or Alive 6 peut être plus facile à jouer pour les occasionnels que King of Fighters XIV, Mortal Kombat XL ou Street Fighter V, car vous n'avez pas besoin d'apprendre des entrées de contrôleur trop complexes pour sortir.

mouvements efficaces.

En fait, tout ce que vous avez à faire est d'appuyer sur un bouton et une direction pour déclencher une variation de mouvement.

Par exemple, le bouton de frappe d'un combattant peut être un coup de pied avant, mais si vous appuyez vers le haut tout en appuyant simultanément sur ce même bouton, il peut se transformer en un lanceur qui met en place un jet d'air.

Si même cela est trop difficile pour les joueurs débutants, Team Ninja comprend un combo automatique Fatal Rush qui vous permet de fournir une chaîne d'attaque prédéterminée et impressionnante.

Kung Fu cinématographique

L'équipe de développement Ninja comprend ce qui rend les combats cool.

S'inspirant des films d'action, la caméra de Dead or Alive 6 est en mouvement constant.

La caméra est loin d'être aussi mauvaise que l'action hachée vue dans, disons, le Pris flicks, mais il met en évidence les inversions, les lancers et les mouvements rendus possibles par la nouvelle jauge de rupture.

Ce mécanicien, nouveau dans Dead or Alive 6, est représenté par un compteur bleu qui se remplit au fur et à mesure que vous subissez et infligez des dégâts.

Avec Break Gauge, vous pouvez déclencher le Break Blow orienté offensif (un super mouvement très dommageable) ou le Break Hold orienté défensif (un mouvement qui vous permet de contre-attaquer sous n'importe quel angle).

Considérez-les comme la version DOA 6 des mécanismes Rage Arts et Power Crush de Tekken 7; mouvements très dommageables sur lesquels la caméra aime zoomer lorsqu'elle est exécutée.

La présentation de type film s'étend aux zones de danger de DOA.

Ces scènes interactives possèdent des traits que vous ne trouvez généralement pas dans les jeux de combat, tels que les sols explosifs ou les cartouches.

De plus, une poignée d'étapes présentent des personnages d'arrière-plan sur le périmètre du terrain de jeu qui repoussent un combattant dans la zone de combat principale après que le combattant y est poussé.

Par exemple, si vous renversez un adversaire dans la foule sur la scène de l'arrière-plan de New York, les spectateurs tapageurs repoussent l'ennemi vers vous dans un état bancal qui ne demande qu'un grand combo.

Comme Tekken 7, Dead or Alive 6 vous permet de frapper un adversaire à travers une barrière de scène cassable et dans une zone de jeu supplémentaire, et la transition de scène est impressionnant.

Par exemple, j'ai frappé Ryu Hayabusa et l'ai envoyé rebondir sur une énorme colline, et je n'ai pas pu m'empêcher de rire des manigances ressemblant à des films d'action alors que le corps du ninja descendait la colline, subissant des dégâts le long de la colline.

chemin.

Ces éléments interactifs s'aventurent dans le ridicule, avec des dinosaures et des monstres de calmar géants faisant leur apparition.

Cet élément de film B loufoque est ce qui donne à DOA 6, et à la série dans son ensemble, un charme amusant et léger.

Service des fans

Il est impossible de parler de Dead or Alive sans parler de l'autre caractéristique déterminante de la série en plus du système Triangle: le service des fans.

Les jeux DOA ont une longue et riche tradition de tenues étroites, de culottes et de physique des seins qui font rebondir et balancer les mammaires des combattantes avec le plus petit mouvement de personnage.

Ils font une apparition dans Dead or Alive 6, mais en raison de l'évolution des mœurs dans la société occidentale, les développeurs japonais de Team Ninja ont décidé de les enterrer.

Un peu.

Les femmes de Dead or Alive 6 arborent désormais des tenues par défaut plus adaptées au combat, telles que des combinaisons intégrales et des équipements tactiques.

En conséquence, le facteur T&A est considérablement réduit.

En fait, même la physique des seins est moins prononcée dans cet équipement par défaut.

Cela dit, si vous voulez le service de fans classique de Dead or Alive, vous devez simplement jouer un peu pour gagner les pièces de costume et les Player Points pour débloquer les tenues les plus maigres.

Jouez quelques tours avec contre un humain ou le processeur et vous récupérerez des pièces d'équipement et de l'argent assez rapidement.

Pourtant, j'aurais aimé qu'il y ait un moyen plus simple d'acquérir des costumes entiers sans d'abord collecter leurs pièces (les articles en pece, comme les lunettes de soleil, ne nécessitent pas de pièces et peuvent être achetés immédiatement).

Si DOA 6 suit le chemin de Dead or Alive 5, vous aurez la possibilité d'acheter des tenues avec de l'argent réel, vous n'aurez donc pas à gagner des Player Points.

Et en ce qui concerne l'achat de costumes, Dead or Alive 6 a l'un des laissez-passer de saison les plus scandaleux que j'aie jamais vus.

Le premier pack de saison de DOA 6, qui comprend deux personnages et 62 costumes, coûte un incroyable 92,99 $! La plupart des passes de saison sont de l'ordre de 25 $ à 30 $.

Nouveaux modes

Dead or Alive 6 a deux nouveaux modes: DOA Quest et Training.

Dans DOA Quest, vous êtes chargé de dégager divers objectifs pendant un match (comme l'atterrissage d'un combo à dégâts élevés ou l'exécution d'une attaque au sol) pour gagner la monnaie du jeu Player Points et débloquer des objets cosmétiques qui améliorent le personnage.

C'est une façon astucieuse de maîtriser les techniques situationnelles.

L'autre nouveau mode est Entraînement, où vous pouvez vous entraîner seul ou maîtriser les obstacles Entraînement aux commandes et Défi combo.

Spécifications et batailles en ligne

Dead or Alive 6 ne nécessite pas un PC haut de gamme pour que les combattants participent aux coups de poing, mais ses exigences système minimales sont plus lourdes que vous ne le pensez.

Selon la page Steam du jeu, votre ordinateur portable de jeu ou votre bureau de jeu a besoin du système d'exploitation Windows 10 64 bits, d'un processeur Intel Core i5-4690, d'une carte graphique Nvidia GeForce GTX 770, de 8 Go de RAM et de 50 Go d'espace disque.

si vous avez un moniteur ou un téléviseur 4K, vous serez heureux de savoir que DOA 6 prend en charge cette résolution Ultra HD.

Mon bureau de jeu qui contient un processeur Intel Core i5, un GPU Nvidia GeForce GTX 1080ti et 8 Go de RAM ont poussé les polygones de DOA 6 à un taux verrouillé de 60 images par seconde.

Je n'ai eu aucun hoquet autre que le saut audio occasionnel pendant les Break Blows.

Les batailles en ligne sont des affaires douces, même si je n'ai pas vu beaucoup de gens en ligne; J'étais constamment jumelé avec la même poignée de personnes.

Je ne sais pas si cela est dû à une petite base de joueurs ou à un système de matchmaking défectueux.

Malheureusement, Dead or Alive 6 n'a classé que les combats en ligne; il n'y a pas de modes non classés pour le jeu occasionnel.

Continuez à gronder

Dead or Alive 6 est une suite amusante et relativement sûre qui ne s'écarte pas beaucoup de la formule éprouvée de DOA.

Ce n'est pas une mauvaise chose.

DOA 6 est un combattant 3D solide qui devrait profiter d'une course saine, même si ce n'est pas un jeu de vitrine à Evo 2019.

Tekken 7 est toujours notre jeu de combat 3D de choix, mais si vous recherchez un jeu de combattant accessible, c'était formidable.

qualité pick-up-and-play, Dead or Alive 6 peut être pour vous.

Ne vous attendez pas à ce qu'il ait le niveau de polissage de Tekken 7.

Avantages

  • Action de combat fluide qui représente de nombreux styles d'arts martiaux.

  • Le gameplay de Rock-Paper-Scissors donne à DOA une sensation unique.

  • Éléments amusants de la zone de danger et transitions de scène.

Les inconvénients

  • Problèmes audio occasionnels lors des tests.

  • Débloquer des tenues est une corvée.

  • Pass de saison coûteux.

  • Manque de matchs en ligne non classés.

La ligne de fond

Team Ninja ajoute la nouvelle jauge de rupture à l'esprit offensif et défensif à son système Triangle.

Le résultat est un titre Dead or Alive qui conserve son service de fans et propose des stratégies supplémentaires, mais quelques-unes ...

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