Les joueurs forment rarement un consensus sur quoi que ce soit, mais si vous deviez interroger les amateurs sur les meilleurs tireurs run-and-gun de tous les temps, la série Contra et Metal Slug serait sûrement mentionnée.
Ils ont résisté en tant que légendes dans un créneau bondé défini par des armes de haute puissance, des légions d'ennemis à faire exploser, des explosions volumineuses, une action multijoueur sauvage et des boss imposants.
Vous pouvez maintenant ajouter le Blazing Chrome récemment sorti et développé par JoyMash aux annales du genre.
Mettant en vedette une action de tir tendue dans un monde dévasté par une apocalypse robotique, Blazing Chrome porte ses inspirations classiques de jeux vidéo et de films sur sa manche.
Cela ne fait pas grand-chose pour faire avancer le genre avec de nouvelles fonctionnalités de jeu, mais Blazing Chrome fait presque tout le reste correctement.
Blazing Chrome se déroule dans un monde où les humains vivent sous terre après la prise du pouvoir par une armée de robots contrôlés par l'IA.
Heureusement, une résistance se forme, celle menée par un soldat nommé Marva et son alliée Doyle, un robot reprogrammé pour défendre l'humanité.
Il y a un certain Terminator 2: le jour du jugement ambiance qui vient avec la vue d'une femme blonde et de son compagnon robot botter le cul, mais le récit clairsemé de Blazing Chrome l'empêche de se sentir comme s'il s'appuyait trop sur le classique de James Cameron.
En fait, la mince histoire de Blazing Chrome, qui se termine par des cinématiques d'ouverture et de fermeture, prépare simplement le terrain et ne gêne pas l'action.
Parfois, c'est simple, c'est mieux.
L'équipe de rêve
Vous commencez par sélectionner Marva ou Doyle.
Outre quelques animations, il n'y a pas beaucoup de différence entre les combattants rebelles.
Les deux combattants gèrent de la même manière lorsque vous sautez, tirez et attaquez au corps à corps les nombreuses monstruosités mécaniques qui cherchent à mettre fin prématurément à votre soulèvement.
Cela dit, après avoir terminé les six missions du jeu - des missions que vous pouvez aborder dans n'importe quel ordre, un peu comme les merveilleux Shock Troopers développés par SNK - vous débloquerez deux personnages supplémentaires: Raijin et Suhaila.
Raijin est un ninja brandissant un katana, tandis que Suhaila porte un bras cybernétique.
La paire est plus orientée au corps à corps que les héros de départ et offre une façon amusante et alternative de combattre les ennemis.
Par exemple, Raijin a un tableau de bord aérien qui peut vous éviter les ennuis à la rigueur (ou à l'intérieur si vous ne faites pas attention).
Contrairement à Metal Slug et Shocktroopers, Blazing Chrome ne vous permet pas d'échanger entre les personnages après que vous soyez à court de vies, mais ce n'est pas une grande omission.
Sentiment rétro
La conception des niveaux de Blazing Chrome rappelle les scènes de Contra III: The Alien Wars, avec ses paysages post-apocalyptiques bombardés.
Heureusement, JoyMash évite les niveaux désagréables et rotatifs du mode 7 d'Alien Wars; au lieu de cela, l'équipe de développement utilise des hoverbikes et des sections de jetpack de type Space Harrier pour interrompre le combat à pied.
Les sections de hoverbike sont particulièrement agréables, car la vitesse de jeu accrue donne à Blazing Chrome une sensation de shmup.
Comme les jeux Metal Slug, Blazing Chrome disperse des mechs tout au long de ses étapes.
Les mechs ne peuvent pas prendre beaucoup de coups, mais étant donné que votre personnage de joueur ne peut en prendre qu'un, ils fournissent une armure solide.
De plus, ils livrent gros dégâts aux ennemis.
Si vous pouvez guider un mech à travers une étape vers un combat de boss, vous pouvez éliminer ces puissants personnages ennemis en seulement quelques attaques.
Vous aurez besoin des nombreuses armes que Blazing Chrome lance sur votre chemin, car le jeu est tout aussi difficile que les titres run-and-gun qui l'ont inspiré.
Il existe un paramètre de difficulté facile qui réduit l'intensité et vous fournit des bots qui améliorent vos capacités offensives et défensives, mais c'est toujours un peu difficile; la reconnaissance des formes et les réflexes suprêmes sont toujours nécessaires pour survivre.
Heureusement, les commandes n'empêchent pas vos désirs.
Sauf dans un cas, comme je l'explique ci-dessous.
Problème de mouvement de plate-forme
Dans la plupart des tireurs run-and-gun basés sur des plates-formes, appuyer sur + sauter vous permet de passer d'une plate-forme à une autre.
C'est un incontournable du genre depuis très, très longtemps, car il vous permet de changer rapidement d'avion quand vient le temps d'échapper à une attaque imminente ou de faire des dégâts à une autre zone du corps d'un boss.
Dans Blazing Chrome, cependant, down + jump exécute un roulement horizontal invincible qui est idéal pour éviter les attaques sur votre avion, mais qui manque de mouvement vertical.
Cela devient un peu un problème dans les étapes qui ont de nombreux éléments de plate-forme.
Au lieu de tomber immédiatement dans un autre avion, vous devez appuyer sur saut puis guider votre personnage vers le bas.
C'est un peu gênant.
La machine à vapeur
Blazing Chrome ne demande pas beaucoup de ressources, comme on peut s'y attendre d'un jeu doté de graphismes 2D basés sur des pixels.
Selon la page Steam du titre, Blazing Chrome nécessite que votre ordinateur de bureau de jeu ou votre ordinateur portable de jeu contienne au moins une unité centrale de traitement Intel Core 2 Duo E8400 ou AMD Phenom II X2 550, une unité de traitement graphique Nvidia GeForce GT ou Radeon HD 3870, 2 Go de RM , un peu d'espace disque de 200 Mo et le système d'exploitation Windows 7.
Mon bureau de jeu, une machine dotée d'un processeur Intel Core i5-4460 à 3,2 GHz, de 8 Go de RAM et d'un GPU Nvidia GeForce GTX 1080Ti, a exécuté Blazing Chrome à 60 images par seconde sans hoquet.
En tant que jeu Steam, Blazing Chrome prend en charge les nombreuses fonctionnalités du lanceur, notamment Steam Cloud, les classements Steam et Remote Play Anywhere.
De plus, Blazing Chrome propose 39 succès Steam pour les chasseurs de trophées.
Malheureusement, Blazing Chrome ne prend en charge que le jeu coopératif local.
Cela dit, si vous achetez le jeu sur Steam, la fonctionnalité Remote Play Together du lanceur vous permet d'exploser des robots avec quelqu'un de votre liste d'amis (et ils n'ont même pas besoin de leur propre copie de jeu).
La seule limitation ici est que, si vous n'avez pas d'ami disponible, vous ne pouvez pas jouer avec des aléas.
La nouvelle légende
En termes simples, Blazing Chrome est un titre presque parfait.
Il est facile à prendre en main et à jouer, offre des sensations fortes et des défis, et est tout simplement incroyablement amusant.
Le développeur JoyMash a manifestement beaucoup d'amour pour le genre run-and-gun et l'époque à laquelle il est né.
Si vous aimez les classiques comme Metal Slug ou Contra, Blazing Chrome doit être dans votre liste de souhaits Steam.
Si vous avez aimé cet avis et souhaitez en savoir plus, veuillez rejoindre le Page du conservateur de vapeur Daxdi.
Vous y trouverez des critiques de tous les jeux Steam que nous avons examinés, ainsi que des aperçus détaillés des prochains titres Steam.
La ligne de fond
Un retour aux titres d'action 16 bits classiques, Blazing Chrome est un jeu run-and-gun qui capture les sensations fortes en coopération et le gameplay dur comme les ongles de Contra et Metal Slug.








