L'Audeze Mobius est l'un des casques de jeu les plus avancés que nous ayons jamais testés, avec des pilotes magnétiques planaires et un son Waves Nx 3D à détection de mouvement.
À 400 $, c'est aussi l'un des plus chers.
Avec le Cloud Orbit S, HyperX a travaillé avec Audeze sur le développement du casque, en utilisant les mêmes pilotes magnétiques planaires et les mettre dans un casque de jeu filaire aux fonctionnalités très similaires, mais un peu plus convivial pour le portefeuille à 329,99 $.
Si vous êtes à la recherche d'un excellent casque de jeu filaire et que vous êtes prêt à débourser un joli centime, le Cloud Orbit S est un choix riche en fonctionnalités qui sonne fantastique et résiste facilement à ses rivaux de prix similaires, méritant le choix de nos rédacteurs.
Conception
En termes de conception physique, le Cloud Orbit S est très similaire au HyperX Cloud Mix filaire (mais équipé de Bluetooth), avec de grandes oreillettes plates et ovales recouvertes de plastique noir mat avec des logos HyperX argentés au dos de chaque panneau.
Ce casque est un peu plus en plastique que le Mix, avec des entretoises robustes en plastique noir et bronze qui se connectent à un bandeau en plastique largement noir plutôt que des entretoises solides en métal nu et un bandeau gainé de similicuir.
Cela ne veut pas dire que l'Orbit S se sent bon marché ou fragile, cependant; malgré l'absence totale de métal exposé, le plastique mat et doux au toucher est à peu près aussi luxueux et semble aussi attrayant que les autres casques de jeu haut de gamme de cette gamme de prix.
Bien que le bandeau ne soit pas complètement enveloppé de similicuir, l'Orbit S est généreusement rembourré là où cela compte.
Les coussinets d'oreille sont en mousse à mémoire de forme souple, avec une bande de rembourrage sur la face inférieure du bandeau pour correspondre.
Ces coussinets sont tous enveloppés de simili cuir très souple, ce qui rend le casque confortable à porter pendant de longues périodes.
L'écouteur gauche contient toutes les connexions et commandes, à commencer par un bouton d'alimentation, un voyant LED et un interrupteur de coupure du micro sur le panneau arrière.
Un port USB-C est orienté vers le bas et vers l'avant sur le bord inférieur de l'oreillette, avec un connecteur de micro perche devant et un connecteur de 3,5 mm derrière.
Les cadrans de volume du casque et du micro se trouvent derrière le port 3,5 mm, et un bouton audio 3D se trouve au-dessus du port du micro sur perche.
Le micro à flèche inclus est une capsule à condensateur unidirectionnelle recouverte de mousse montée sur un bras mince et flexible en métal noir, et peut être retirée lorsqu'elle n'est pas utilisée.
Outre le micro à perche, le Cloud Orbit S est livré avec un câble USB-A-vers-USB-C de 10 pieds, un câble USB-C-vers-USB-C de 5 pieds et un câble de casque 3,5 mm de 4 pieds .
Une pochette en tissu est également incluse.
Options de connexion
Comme Audeze Mobius et Cloud Mix, le Cloud Orbit S se connecte principalement à votre PC via USB.
Contrairement au Mobius et au Mix, il n'y a pas d'option Bluetooth pour votre téléphone ou d'autres appareils.
Si vous souhaitez utiliser le casque pour écouter de la musique ou passer des appels avec votre téléphone, ou pour jouer sur une Nintendo Switch, PlayStation 4 ou Xbox One, vous devez utiliser la connexion 3,5 mm.
Vous pouvez également utiliser le casque comme une paire d'écouteurs via un câble USB connecté à votre Switch ou PS4, mais le microphone ne fonctionnera pas de cette façon.
Si vous prévoyez de jouer sur console, gardez à l'esprit que vous devez garder le casque chargé.
Ses pilotes magnétiques planaires ne fonctionneront pas passivement, vous devrez donc le brancher sur un port USB toutes les quelques dizaines d'heures, même si vous n'utilisez que la connexion 3,5 mm.
Pilotes, Waves Nx et microphone
Comme l'Audeze Mobius, le Cloud Orbit S utilise des pilotes magnétiques planaires de 100 mm.
Il s'agit d'une technologie différente et généralement plus coûteuse que les pilotes dynamiques conventionnels que l'on trouve sur la plupart des casques et casques, et peut généralement produire un son excellent et précis.
Outre les pilotes, le Cloud Orbit S utilise également la technologie audio Waves Nx 3D pour produire un son surround 7.1 canaux simulé en fonction du mouvement de votre tête.
Capteurs de mouvement dans la piste du casque lorsque vous tournez la tête, ajustant le son entre les deux pilotes pour donner l'impression que les sources audio individuelles sont correctement positionnées autour de vous.
Cette technologie est beaucoup plus immersive que la plupart des sons surround simulés.
Une version non-Waves Nx du Cloud Orbit S, le Cloud Orbit, est disponible au prix de 299,99 $.
Parce que l'effet audio 3D est si impressionnant, nous vous recommandons de dépenser 30 $ supplémentaires sur l'Orbit S.Si vous souhaitez écouter de la musique, un film ou un jeu sur l'Orbit S sans Waves Nx, vous pouvez l'éteindre en appuyant sur le bouton 3D.
bouton.
Le microphone du casque est excellent.
Les enregistrements de test sont nets et nets, sans aucune trace de confusion, de distance ou de sifflement.
Si vous voulez de meilleures performances vocales, vous aurez besoin d'un microphone USB dédié.
Performances de jeu
En tant que casque de jeu, le Cloud Orbit S offre un son fantastique et équilibré, avec plusieurs options d'égalisation via le logiciel HyperX Orbit (logiciel presque identique au panneau de commande Audeze Mobius).
Nous avons testé des jeux avec le paramètre d'égalisation par défaut, mais il existe également des préréglages Flat, Music, Racing, RPG et Warm, ainsi que deux spécialement conçus pour les tireurs qui mettent en évidence les pas ou les coups de feu.
Malheureusement, les préréglages d'égalisation ne montrent pas exactement comment ils ajustent le son du casque et il n'y a pas d'options d'égalisation manuelle.
Forza Horizon 4 semble passionnant sur le Cloud Orbit S.Le grondement de la route se fait entendre avec beaucoup de puissance, et le son des débris qui volent obtient un champ sonore large et immersif grâce aux pilotes du casque et à l'audio 3D.
Dans le DLC Lego Champions, le son des blocs Lego renversés est propre et net, ressemblant véritablement à des jouets en plastique éparpillés sur un sol.
Le moteur de chaque véhicule sonne distinct, du gémissement d'une Ferrari au grondement inférieur d'un camion.
Doom montre la puissante réponse des basses du casque.
La bande-son industrielle palpitante semble imposante et les explosions de diverses armes sont pleines et puissantes.
Les pilotes magnétiques planaires donnent au casque un son similaire à celui des écouteurs à dos ouvert, ce qui élargit considérablement l'image stéréo et, combiné à l'audio 3D, offre un niveau d'immersion impressionnant avec les grognements de hordes ennemies faciles à suivre avec vos oreilles et votre tête .
Final Fantasy XIV sonne également très bien sur le casque.
La bande originale du jeu est pleine et énergique, du thème rebondissant Gold Saucer au relaxant Limsa Lominsa.
En chevauchant un chocobo, le bruit des pieds des oiseaux sur les chemins de terre est net et je pouvais facilement discerner tous les bruits environnementaux.
Performance musicale
Comme il utilise le même type de pilotes planaires magnétiques que l'Audeze Mobius, il n'est pas surprenant que le Cloud Orbit S soit également excellent pour la musique.
Il peut devenir incroyablement fort et fournir des niveaux de sous-graves presque époustouflants lorsque cela est nécessaire.
Il a géré notre piste de test de basse, "Silent Shout" de The Knife, avec facilité, et au volume maximum (et dangereux), les coups de grosse caisse ne se déforment pas.
Oui, "Roundabout" sonne excellent sur le Cloud Orbit S.
Les plucks de guitare acoustique d'ouverture ont beaucoup de texture de cordes grâce à la finesse du casque avec des médiums et des aigus élevés, et la basse électrique obtient beaucoup de présence quand elle entre en jeu.
L'aigu -que, les strums de guitare et le chant se manifestent tous clairement dans le mélange dense, sans qu'aucun élément ne soit submergé.
Le "Tusk" de Fleetwood Mac est tout aussi équilibré, avec le battement de tambour vif et lourd qui ressort sans obscurcir les voix basses, presque chuchotées.
Les sons de foule et les cornes de la fanfare du cheval de Troie USC peuvent également être facilement discernés, montrant à nouveau comment le casque reproduit fidèlement une gamme de fréquences complète sans sculpture significative ni aucune lacune dans la réponse en fréquence.
Un casque haut de gamme puissant
L'HyperX Cloud Orbit S est essentiellement une version entièrement câblée et plus centrée sur les joueurs de l'Audeze Mobius pour 70 $ de moins.
C'est très convaincant, à condition que vous soyez prêt à dépenser au moins 300 $ pour un excellent casque de jeu filaire.
Les pilotes magnétiques planaires offrent certains des meilleurs sons que vous puissiez trouver dans cette catégorie, et l'audio Waves Nx 3D ajoute vraiment à l'immersivité de tout ce que vous jouez ou regardez.
Cela fait de l'Orbit S l'un des meilleurs casques filaires que vous pouvez acheter et un choix de l'éditeur.
Si vous voulez un casque de jeu filaire haut de gamme mais que vous ne voulez pas dépenser autant, le Turtle Beach Elite Pro 2 + SuperAmp et Astro Gaming A40 TR + MixAmp TR sont tous deux disponibles pour 200 $ à 250 $, et comprennent un ampli de bureau très utile / mélangeur / DAC.
Pour le meilleur casque de jeu avec des pilotes conventionnels, le Beyerdynamic MMX 300 à 300 $ est l'un des rares modèles avec un pedigree et un réglage dignes d'un audiophile, mais aucun des trucs audio surround ou 3D de ses contemporains.
Et pour une option sans fil, le Steelseries Arctis Pro Wireless coûte autant que le Cloud Orbit S et offre de nombreuses fonctionnalités utiles telles que des batteries interchangeables et des connexions sans fil Bluetooth et basées sur un récepteur.
La ligne de fond
Le formidable casque de jeu filaire HyperX Cloud Orbit S reprend la technologie avancée de l'Audeze Mobius, supprime le Bluetooth et le place dans un package plus centré sur le joueur à un prix inférieur.








