Enne Mutant Jalgpalliliiga taaselustasid Super Mega pesapall jms zombiseeritud arkaadspordi žanri, pimedatel aastatel kandis lõbusat leeki Windjammers - 1994.
aasta Neo Geo mäng, mis põhines võistluslendude ketta viskamisel.
Pärast kultusliku hiti tõestamist ROM-stseenis ja pärast seda, kui ametlikud sadamad tõid mängu Wii, PlayStation Vita, PlayStation 4 ja Nintendo Switchi fännidele, leidsid WIndjammers publiku, kes oleks näljane lihtsa, kuid intensiivse fantaasiaga sporditegevuse jaoks.
Windjammers 2 peaks debüteerima 2020.
aastal, lisades klassikalisele mehaanikale kaasaegseid detaile.
Steam Game Festival: Summer Edition andis meile võimaluse proovida eelseisvat arvutimängu demoehitust.
Windjammers 2 põhitõed
Nagu algne pealkiri, on ka Windjammers 2 mäng, mis on keskendunud väljamõeldud Flying Power League'ile, võistlusringile, kus harrastussportlased viskavad Frisbeesid, lendavad kettad.
See pole lihtne püüdmismäng; teie missioon on olla esimene inimene, kes jõuab parimana 2-st-3-st seerias 12 punktini.
Teete seda nii, et viskate ketta üle võrgu asukohta, kus vastane seda kätte ei saa, või paiskate selle väravasse.
Igal etapil on mitu eesmärki, mis on väärt erinevaid punktiväärtusi, sõltuvalt nende asukohast väljakul.
Windjammers 2, sarnaselt eelkäijale, on võrkpall kohtub Pongiga.
Kuid ärge laske sellel poolhäkilikul võrdlusel teid mängimisest heidutada.
Windjammer 2 on naeruväärselt lõbus.
Windjammers 2 erineb Pongist ja võrkpallist dramaatiliste ja lõbusamate viiside poolest.
Kõik demo kolm mängitavat tähemärki - neoonist läbimärjad sportlased, kes näevad välja nagu üks osa Ameerika gladiaator, üks osa Tippkutt- võrkpalliväljakutse ekstra - sportige erinevaid jõu- ja kiirusvõimeid, mis määravad, kui kõvasti nad kettaid viskavad ja nende liikumise kiirust.
Veelgi olulisem on see, et digitaalsportlastel on palju põhilisi ja erilisi käike.
Naasvale kriipsule, lobile ja laengule on lisatud hüppeline piik, pilt, solvava meelega Power Disk ja kaitseva meelega Power Toss.
Kaks viimast manöövrit on eriti tähelepanuväärsed, kuna need kasutavad uut võitlusmängu taolist EX-meetrit, mis täidetakse siis, kui teete ründavaid ja kaitsvaid mänge.
Power Disk on super toretsev ketta viskamine, mida on raske tabada paljude sädemete tõttu, mis maskeerivad ketta täpset asukohta.
Õnneks teeb Power Toss, kaitsev käik, Power Diskile suhteliselt lihtsa vastulöögi ja üleminek otse laadimisviskeks.
Kui servite ja vastane naaseb, suureneb ketta kiirus, tekitades suurepärast pinget hetkest hetkesse.
Need paljud mänguelemendid toovad kaasa kiire tempo, matšid, millel on haaravad solvavad plahvatused ja uskumatud säästud mõttemängude ja osavuse võistlustel.
Nagu Puyo Puyo Tetris, on ka Windjammers 2-l potentsiaali olla üks parimaid "võitlusväliseid mänge".
Ärge üllatage, kui Windjammers 2 saab AnimEVO põhitoiduks.
A / V meeskond
Esteetilises plaanis jätkab Windjammers 2 originaalmängu värvikat näosaate kunstistiili.
Selle asemel, et kasutada turskeid spritasid nagu esimese seeria sissekandes, koosnevad Windjammers 2 tegelased siledamatest joontest, mis meenutavad koomiksikunsti.
Kui visuaalne muutus lülitas teid esialgu välja nagu minagi, kui Windjammers 2 treiler kukkus, siis võite olla kindel, kui teate, et mäng näeb liikumises üsna hea välja.
Windjammers 2 demo ei sisalda paljusid muusikalisi lugusid, kuid esimese mängu tohutult meeldejääv teema naaseb - ja see kõlab märkmete-märkmete jaoks identselt.
Siin on lootus, et ka kogu skoor haarab lõbusad päikese käes olevad vibreerimised.
Tossing Tech
Käsitsi joonistatud 2D-mänguna ei nõua Windjammers 2 käivitamiseks teie arvutilt palju.
Mängu Steami lehe järgi vajab teie arvuti lihtsalt Inteli i5 protsessorit, AMD Radeon HD 5750 või Nvidia GeForce GTX 960 GPU ja 4 GB RAM-i.
Hoiustamisnõue pole praegu teada.
Minu mängutöölauas, süsteem, mis ületab kaugelt süsteemi miinimumnõudeid, jooksis Windjammers 2 stabiilselt 60 kaadrit sekundis.
Kahjuks on Windjammers 2 demo veebikogemus segatud.
Teiste mängijatega ühenduse loomine osutus deemoni vabastamise algushetkedel võimatuks.
Õnneks paranes kogemus päeva jooksul ja võistlused olid enamasti viivituseta asjad.
Nii et loodetavasti näeb viivituspõhine võrgukood enne mängu täielikku väljaandmist parandusi.
Kui arendaja ja kirjastaja Dotemu soovib rahuldada võitlusmängude kogukonda, kes on aastaid Windjammereid algupäraselt toetanud, peaks see hõlmama hästi kavandatud veebilobisid ja pealtvaatajate režiimi.
Praegu on ainsad kinnitatud veebielemendid järjestatud ja kiirvaste režiimid.
Oleme Jammin
Windjammers 2-l, peaaegu kaks aastat pärast ametlikku avalikustamist, pole endiselt avaldamise kuupäeva, lisaks ebamäärasele "Coming Soon" Steami nimetusele.
See on tore.
Nüüd, kui Windjammersi pead on saanud tegevusest maitsta, näevad nad, et mäng liigub õiges suunas, mis on tohutult lohutav.
Siin on lootust, et Dotemu saab veebikomponendi sirgeks, kuna Windjammers 2 võib olla suur hitt mängijate seas, kes soovivad kiireid ja tuliseid seansse.
Rohkem Steam-mängude eelvaateid ja arvustusi leiate PCMagi Steam Curatori lehelt.








