Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Wasteland 3 (arvuti jaoks) eelvaade

Paljud mängud on seatud post-apokalüptilises keskkonnas, kuid te ei pruugi teada, et need pealkirjad võlgnevad 1988.

aasta Wastelandile palju populaarseid maailmalõpu troobe.

2012.

aastal taaselustas InXile Entertainment frantsiisi oma ühisrahastatud Wasteland 2 kampaaniaga.

Tänu selle mängu edule on inXile Entertainment - nüüd Xbox Games Studio omanduses - välja andma järje: Wasteland 3.

Pärast eelseisva arvutimängu tutvustava teabe esitamist tundi spetsiaalses eelvaate koosseisus, võime öelda, et Wasteland 3 näib vastavat seeria taktikalise RPG tegevuse pärandile.

Seadistamine ja kohandamine

Wasteland 3 narratiiv algab mängu peategelastest Rangeritega, kes rändavad Arizonast Colorado lumistesse jäätmetesse pärast kutse saamist osariigi isehakanud valitsejalt: patriarhilt.

Monarh lubab Rangersile varusid vastutasuks talle määratlemata ülesande täitmise eest.

Kui Ranger-konvoi jõuab sihtkohta, alustas Dorseys-nimeline vaenlaste rühm rünnakut, mis peaaegu kogu ekspeditsioonipartei kohutavalt tapab.

See sissejuhatus sobib eelvaate esimese võitlusstsenaariumiga.

Kuid enne, kui kuulid lendama hakkavad, peate valima või looma oma kaks peategelast.

Inimestele, kes otsustavad oma tegelasi nullist üles ehitada, on palju erinevaid valikuid.

Saate kaunistada tegelasi post-apokalüptiliste rõivastega, nagu näiteks kiivrid ja määrdunud nahast püksid.

Loomulikult on märkioskuste valimine palju olulisemad otsused.

Need ulatuvad võitlusoskusest, vastupidavusest, tervendavast võimekusest ja muudest olulistest omadustest.

Muud oskused võimaldavad teil valida lukke, häkkida arvuteid ja veenda dialoogivalikute abil olukorrast väljapääsu.

Kui te ei hooli tegelaskujude loomisest, on eelnevalt valmistatud märke mitu paari.

Saadaval paaride hulgas on armukesi, rivaale, pereliikmeid, teadlasi ja palju muud.

Oma läbimängimiseks valisin punkrokipaari, millel oli hea tasakaal ravimis- ja võitlusoskuste vahel.

Võitlustsoon

Kui olete mänginud kordamööda taktikalisi RPG-sid, nagu XCOM-sarja mängud, leiate Wasteland 3 võitluse tuttavaks.

Kasutades tegevuspunkte, liigutate oma tegelase kaanepunkti ja tulistate lähedal asuvaid vaenlasi.

Muude toimingute hulka kuuluvad tervendamine (kui teil on tervisekaupu), vaenlaste kaitsmine ja ründamine, kui on nende kord.

Me pole kindlad, kas viimane mäng (või vähemalt kampaania hilisemad kellaajad) pakub rohkem toiminguid, kuid selle ülesehituse jaoks piisasid neist lihtsatest toimingutest iga kohtumise läbimiseks.

Sa kontrollid varakult kahte märki; hiljem kogute kokku kuueliikmelise seltskonna.

Neli tähemärki on Rangers, teised kaks on kaaslased, kelle te oma teel üles võtate.

Mängu edenedes saate tegelasi oma peol oma peo pealt välja vahetada.

Kuigi teil on täielik kontroll iga erakonna liikme üle, võivad kaaslased vaenlasi iseseisvalt rünnata.

See võib olenevalt olukorrast olla hea või halb.

Eelvaate jaoks ei olnud neil petturitest toimingutel negatiivset mõju.

Täispika, kuueliikmelise peo korraldamine on ideaalne viis mängimiseks, sest rohkemate meeskonnakaaslaste olemasolu tähendab, et teil on paremad võimalused vaenlase ülekaalukatele jõududele vastu seista.

Ka taktika on ülioluline.

Kui lähete võitlusstsenaariumisse, mõtlemata üks või kaks sammu edasi, saate mopitud.

Kohanemine sellega, mida vaenlane teile viskab, ja nende vastavate positsioonide ärakasutamine on võidu võti, isegi kui see on suurem.

Lahingute vahel hulkute jäisel maal ja satute aeg-ajalt liitlaste ja vaenlastega kokku.

Siin teete valikuid, mis võivad teie arengut aidata või takistada.

Üks selline juhtum hõlmab kadunud Ranger konvoi liikme leidmist.

Ehkki ta on tugevalt haavatud, õnnestub tal Dorsey tabada.

Valisin, et lasen Dorseyl vabaks minna, selle asemel et teda kohapeal hukata.

See otsus töötas lõpuks meie vastu, kuna vabanenud Dorsey hoiatas oma sõpra meie saabumise eest ja korraldas varitsuse.

Ma ei mänginud Wasteland 3-st piisavalt, et näha, kui pikaajalised (ja mõjukad) otsused võivad muutuda, kuid isegi see väike näide annab meile teada, et me ei peaks otsuseid kergekäeliselt võtma.

Mängides kogute kogemuspunkte.

See avab omakorda uued atribuudid, oskused ja hüved.

Palju samamoodi nagu Fallouti hüvedel ja oskustel on unikaalsed pildid, nii on ka Wasteland 3-ga.

Eelvaade ei võimaldanud meil võimalust sukelduda sügavale, kui radikaalselt võivad sellised oskused teie iseloomu muuta.

Eeldan, et neil on kogu mängu sügav mõju.

Samuti on kindel eeldus, et oskuste mitmekesisus võimaldab teil tegelasi oma maitse järgi kohandada.

Kontrollige oma saatust

Eelvaate järk pakkus ainult hiire ja klaviatuuri tuge.

Hiirt kasutades on kursorit lihtne kaardil liigutada ja märke strateegiliselt paigutada.

Teise võimalusena võite liikumiseks kasutada WASD-klahve, kuid hiire sisend tundub intuitiivsem ja sujuvam.

PC käivitamisel on oodata kontrolleri tuge.

Mängu PS4 ja Xbox One versioonidel on ka kontrolleri tugi.

Wasteland 3 on sarja seni parima välimusega mäng.

Seda öeldes pole see graafiline jõujaam.

Tegelased ja nende asustatud jäätmed elavad piisavalt asjatundlikult, väga detailse graafikaga.

Siin pole lihtsalt midagi, mis sind “vau” tekitaks.

Mäng pole siiski sugugi ilusa välimusega, kuna selle stiliseeritud kunstistiil annab talle mõnevõrra elegantsi.

Lisaks ülalt alla vaatepunktile ei erine Wasteland 3 visuaalid eriti teistest turul olevatest apokalüptilistest mängudest.

Postapokalüptiline riistvara

Steam-lehe andmetel vajavad Wasteland 3 miinimumnõuded Windows 10 operatsioonisüsteemi, Inteli i3-3240 (või AMD samaväärset) protsessorit, Nvidia GeForce GTX 460 (või Radeoni ekvivalenti) GPU-d, 8 GB RAM-i ja 47 GB salvestusruumi.

.

Nagu näete, pole see eriti nõudlik mäng.

Minu mängulaud - koos oma Intel i7 4790 protsessori ja Nvidia GeForce GTX 1080 GPU-ga - töötas Wasteland 3 probleemideta.

See on märkimisväärne, kuna mängisin beetaversiooni.

Ma ei kogenud vigu, tõrkeid ega krahhe, isegi kui graafiliste sätete väärtuseks oli seatud kõrge.

Kaadrisagedus hõljus vahemikus 50 kuni 60 kaadrit sekundis (fps).

Mõnikord langes kaadrisagedus madalatesse 30-ndatesse, kuid see juhtus kunagi alles siis, kui mäng lahingu ajal vaenlase kätte läks.

See väike jõudlusprobleem võidakse enne lõplikku ehitamist lahendada.

Graafikavõimaluste teemal pakkus eelvaate järk kuvamise seadeid, renderdamisvalikuid, varje ja järeltöötlust.

Kuna see on beetaversioon, hoidume üksikasjalikumalt tutvumast.

Kui viimane mäng sisaldab nii palju graafikavõimalusi kui beeta, on mängijatel korralik arv seadistusi, mida teha, ehkki midagi ülearu jõulist pole.

Vaadates tulevikku

Eelvaate koostamise põhjal kujundab Wasteland 3 suurepärase taktikalise RPG, mida sarja- ja žanrifännid peaksid nautima.

Ehkki lahinguvõimaluste osas võib see olla mõnevõrra lihtne, võib see sama lihtsus muuta selle atraktiivsemaks ka laiemale publikule.

Lisaks on Wasteland 3-l märkide sügav kohandamine, arvukad dialoogivalikud ja erinevad teed, mis loovad tõeliselt isikupärastatud kogemuse.

Wasteland 3 on kavandatud Steami, PlayStation 4 ja Xbox One väljaandmiseks 28.

augustil 2020.

Alumine rida

Wasteland 3-de sügav karakterite kohandamine ja sujuvad taktikalised RPG-konksud võivad legendaarse frantsiisi uuele publikule tuua.

Paljud mängud on seatud post-apokalüptilises keskkonnas, kuid te ei pruugi teada, et need pealkirjad võlgnevad 1988.

aasta Wastelandile palju populaarseid maailmalõpu troobe.

2012.

aastal taaselustas InXile Entertainment frantsiisi oma ühisrahastatud Wasteland 2 kampaaniaga.

Tänu selle mängu edule on inXile Entertainment - nüüd Xbox Games Studio omanduses - välja andma järje: Wasteland 3.

Pärast eelseisva arvutimängu tutvustava teabe esitamist tundi spetsiaalses eelvaate koosseisus, võime öelda, et Wasteland 3 näib vastavat seeria taktikalise RPG tegevuse pärandile.

Seadistamine ja kohandamine

Wasteland 3 narratiiv algab mängu peategelastest Rangeritega, kes rändavad Arizonast Colorado lumistesse jäätmetesse pärast kutse saamist osariigi isehakanud valitsejalt: patriarhilt.

Monarh lubab Rangersile varusid vastutasuks talle määratlemata ülesande täitmise eest.

Kui Ranger-konvoi jõuab sihtkohta, alustas Dorseys-nimeline vaenlaste rühm rünnakut, mis peaaegu kogu ekspeditsioonipartei kohutavalt tapab.

See sissejuhatus sobib eelvaate esimese võitlusstsenaariumiga.

Kuid enne, kui kuulid lendama hakkavad, peate valima või looma oma kaks peategelast.

Inimestele, kes otsustavad oma tegelasi nullist üles ehitada, on palju erinevaid valikuid.

Saate kaunistada tegelasi post-apokalüptiliste rõivastega, nagu näiteks kiivrid ja määrdunud nahast püksid.

Loomulikult on märkioskuste valimine palju olulisemad otsused.

Need ulatuvad võitlusoskusest, vastupidavusest, tervendavast võimekusest ja muudest olulistest omadustest.

Muud oskused võimaldavad teil valida lukke, häkkida arvuteid ja veenda dialoogivalikute abil olukorrast väljapääsu.

Kui te ei hooli tegelaskujude loomisest, on eelnevalt valmistatud märke mitu paari.

Saadaval paaride hulgas on armukesi, rivaale, pereliikmeid, teadlasi ja palju muud.

Oma läbimängimiseks valisin punkrokipaari, millel oli hea tasakaal ravimis- ja võitlusoskuste vahel.

Võitlustsoon

Kui olete mänginud kordamööda taktikalisi RPG-sid, nagu XCOM-sarja mängud, leiate Wasteland 3 võitluse tuttavaks.

Kasutades tegevuspunkte, liigutate oma tegelase kaanepunkti ja tulistate lähedal asuvaid vaenlasi.

Muude toimingute hulka kuuluvad tervendamine (kui teil on tervisekaupu), vaenlaste kaitsmine ja ründamine, kui on nende kord.

Me pole kindlad, kas viimane mäng (või vähemalt kampaania hilisemad kellaajad) pakub rohkem toiminguid, kuid selle ülesehituse jaoks piisasid neist lihtsatest toimingutest iga kohtumise läbimiseks.

Sa kontrollid varakult kahte märki; hiljem kogute kokku kuueliikmelise seltskonna.

Neli tähemärki on Rangers, teised kaks on kaaslased, kelle te oma teel üles võtate.

Mängu edenedes saate tegelasi oma peol oma peo pealt välja vahetada.

Kuigi teil on täielik kontroll iga erakonna liikme üle, võivad kaaslased vaenlasi iseseisvalt rünnata.

See võib olenevalt olukorrast olla hea või halb.

Eelvaate jaoks ei olnud neil petturitest toimingutel negatiivset mõju.

Täispika, kuueliikmelise peo korraldamine on ideaalne viis mängimiseks, sest rohkemate meeskonnakaaslaste olemasolu tähendab, et teil on paremad võimalused vaenlase ülekaalukatele jõududele vastu seista.

Ka taktika on ülioluline.

Kui lähete võitlusstsenaariumisse, mõtlemata üks või kaks sammu edasi, saate mopitud.

Kohanemine sellega, mida vaenlane teile viskab, ja nende vastavate positsioonide ärakasutamine on võidu võti, isegi kui see on suurem.

Lahingute vahel hulkute jäisel maal ja satute aeg-ajalt liitlaste ja vaenlastega kokku.

Siin teete valikuid, mis võivad teie arengut aidata või takistada.

Üks selline juhtum hõlmab kadunud Ranger konvoi liikme leidmist.

Ehkki ta on tugevalt haavatud, õnnestub tal Dorsey tabada.

Valisin, et lasen Dorseyl vabaks minna, selle asemel et teda kohapeal hukata.

See otsus töötas lõpuks meie vastu, kuna vabanenud Dorsey hoiatas oma sõpra meie saabumise eest ja korraldas varitsuse.

Ma ei mänginud Wasteland 3-st piisavalt, et näha, kui pikaajalised (ja mõjukad) otsused võivad muutuda, kuid isegi see väike näide annab meile teada, et me ei peaks otsuseid kergekäeliselt võtma.

Mängides kogute kogemuspunkte.

See avab omakorda uued atribuudid, oskused ja hüved.

Palju samamoodi nagu Fallouti hüvedel ja oskustel on unikaalsed pildid, nii on ka Wasteland 3-ga.

Eelvaade ei võimaldanud meil võimalust sukelduda sügavale, kui radikaalselt võivad sellised oskused teie iseloomu muuta.

Eeldan, et neil on kogu mängu sügav mõju.

Samuti on kindel eeldus, et oskuste mitmekesisus võimaldab teil tegelasi oma maitse järgi kohandada.

Kontrollige oma saatust

Eelvaate järk pakkus ainult hiire ja klaviatuuri tuge.

Hiirt kasutades on kursorit lihtne kaardil liigutada ja märke strateegiliselt paigutada.

Teise võimalusena võite liikumiseks kasutada WASD-klahve, kuid hiire sisend tundub intuitiivsem ja sujuvam.

PC käivitamisel on oodata kontrolleri tuge.

Mängu PS4 ja Xbox One versioonidel on ka kontrolleri tugi.

Wasteland 3 on sarja seni parima välimusega mäng.

Seda öeldes pole see graafiline jõujaam.

Tegelased ja nende asustatud jäätmed elavad piisavalt asjatundlikult, väga detailse graafikaga.

Siin pole lihtsalt midagi, mis sind “vau” tekitaks.

Mäng pole siiski sugugi ilusa välimusega, kuna selle stiliseeritud kunstistiil annab talle mõnevõrra elegantsi.

Lisaks ülalt alla vaatepunktile ei erine Wasteland 3 visuaalid eriti teistest turul olevatest apokalüptilistest mängudest.

Postapokalüptiline riistvara

Steam-lehe andmetel vajavad Wasteland 3 miinimumnõuded Windows 10 operatsioonisüsteemi, Inteli i3-3240 (või AMD samaväärset) protsessorit, Nvidia GeForce GTX 460 (või Radeoni ekvivalenti) GPU-d, 8 GB RAM-i ja 47 GB salvestusruumi.

.

Nagu näete, pole see eriti nõudlik mäng.

Minu mängulaud - koos oma Intel i7 4790 protsessori ja Nvidia GeForce GTX 1080 GPU-ga - töötas Wasteland 3 probleemideta.

See on märkimisväärne, kuna mängisin beetaversiooni.

Ma ei kogenud vigu, tõrkeid ega krahhe, isegi kui graafiliste sätete väärtuseks oli seatud kõrge.

Kaadrisagedus hõljus vahemikus 50 kuni 60 kaadrit sekundis (fps).

Mõnikord langes kaadrisagedus madalatesse 30-ndatesse, kuid see juhtus kunagi alles siis, kui mäng lahingu ajal vaenlase kätte läks.

See väike jõudlusprobleem võidakse enne lõplikku ehitamist lahendada.

Graafikavõimaluste teemal pakkus eelvaate järk kuvamise seadeid, renderdamisvalikuid, varje ja järeltöötlust.

Kuna see on beetaversioon, hoidume üksikasjalikumalt tutvumast.

Kui viimane mäng sisaldab nii palju graafikavõimalusi kui beeta, on mängijatel korralik arv seadistusi, mida teha, ehkki midagi ülearu jõulist pole.

Vaadates tulevikku

Eelvaate koostamise põhjal kujundab Wasteland 3 suurepärase taktikalise RPG, mida sarja- ja žanrifännid peaksid nautima.

Ehkki lahinguvõimaluste osas võib see olla mõnevõrra lihtne, võib see sama lihtsus muuta selle atraktiivsemaks ka laiemale publikule.

Lisaks on Wasteland 3-l märkide sügav kohandamine, arvukad dialoogivalikud ja erinevad teed, mis loovad tõeliselt isikupärastatud kogemuse.

Wasteland 3 on kavandatud Steami, PlayStation 4 ja Xbox One väljaandmiseks 28.

augustil 2020.

Alumine rida

Wasteland 3-de sügav karakterite kohandamine ja sujuvad taktikalised RPG-konksud võivad legendaarse frantsiisi uuele publikule tuua.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata