Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Tiigli (arvuti jaoks) ülevaade Daxdi

Crucible on videomängu ekvivalent chop suey'le.

See tasuta mängitav laskur ühendab elemente populaarsetest mitmikmängudest, näiteks Fortnite ja League of Legends, püüdes jõuda võimalikult laia publikuni.

Püüdes kõiki rahuldada, jättis Amazon Game Studios tähelepanuta mitu põhilist laskuri vajalikkust, nagu minikaart, sidevahendid ja rahuldavad relvad.

Crucible'il on kindlad tegelaskujundused ja lahedad kohandamisfunktsioonid, kuid PC-mäng on lõppkokkuvõttes õõnes ja unustatav kogemus.

Mängu olemus

Ulmelaskuril on kümme valitavat tähemärki, mis on segu inim- ja tulnukatest võitlejatest.

Õnneks on tegelaste erinevused enam kui nahasügavad, kuna igal sõdalasel on ainulaadsed rünnakud ja võimed.

Mõni kasutab tavapäraseid tulirelvi (näiteks rünnakupüssid ja püstolid), teised aga metsikumaid relvi (leegiheitjad, noad ja happerelvad).

Nii klišee kui see ka ei kõla, on kõigile iseloom.

Mäng toimub võõral planeedil Crucible, kus kaks fraktsiooni võitlevad Essence nimelise ressursi pärast.

Mängusisest selgitust selle kohta, miks Essence oluline on, pole, kuid mängude osas on see peamine meetod tegelaste tasandamiseks.

Crucible'il on selgelt MOBA-sarnane tasandussüsteem.

Essence'i jäädvustamine vaenlaste langetamise ja kohaliku ökoloogia tapmise teel avab võimed tegelase tehnopuus.

Iga tehnopuu haru sisaldab mitut võimet, seega on palju kohandamisvõimalusi.

Näiteks võite varustada kiiresti laaditavaid püsse või suuremat granaadivarustust.

Võimalused valite enne matši algust, nii et te ei pea muretsema selle pärast, kuidas lahingukarva menüüs ringi käia.

Režiimid

Selle kirjutamise ajal on saadaval kolm režiimi: tarude süda, harvesterikomando ja alfakütid.

Iga tüüp tõstetakse teisest mängust.

Tarude süda meenutab selliseid MOBA-sid nagu Heroes of the Storm või League of Legends.

Selles režiimis võitlevad kaks neljast meeskonnast südant, mis peitub koletistes taimesarnastes olendites, kes ründavad pikkade kombitsate ja lõhkekehadega.

Esimene meeskond, kes on hõivanud kolm südant, võidab matši.

Seda pole lihtne teha, sest meeskonnad ei võistle mitte ainult taru, vaid ka vastasmeeskond.

Harvest Command on Crucible'i enda kätte võetud domineerimismängud, mis on leitud sellistest mängudest nagu Call of Duty, Halo ja praktiliselt kõigist teistest võistlevatest laskuritest.

Eesmärk on jäädvustada võimalikult palju Essence harvestereid, tõrjudes samas vaenlasi, kellel on sama eesmärk.

Teie meeskond teenib punkte iga Essence Harvester'i kohta, mille kohta ta väidab, et esimene, kes kogub 100 punkti, on võitjana pikk.

Alpha Hunters on mõeldud võitluskuningate žanri austajatele.

Nagu Fortnite, viskab ka Crucible teid pidevalt kahaneval kaardil surmani võitlema.

Enamikus lahinguvõimaluste mängudes on kaardid, mis võivad majutada kümneid mängijaid, kuid Crucible'i kaardid on tipus kaheksa kaheliikmelise meeskonnaga.

Kui teie partner kukub, saate teha koostööd teise soolomängijaga.

See tähendab, et see on igaühe enda jaoks, kui järele on jäänud vaid kolm mängijat, sest meeskonnana võivad võita ainult originaalpaarid.

Väljavaade luua mängijaga, kellega peate paratamatult võitlema, loob kindla liidu, paneb lahingukuninga valemis ainulaadse (ja teretulnud) pöörde.

Essence'i kogumise vajadus on igas režiimis tavaline mänguomadus.

Nagu varem mainitud, tasandab Essence teie tegelaskuju, mis omakorda avab uued võimed.

Tähemärkide võimalikult kiire tasandamine peaks olema esmatähtis, nii et saate vältida potentsiaalselt kaldus lahinguid mängijatega, kes on avanud rohkem võimeid kui teie.

Seetõttu peate olema tähelepanelik nii oma põhieesmärgi kui ka selle kohta, kui palju Essentsi olete omandanud

Kui olete võistlusmängus alles uus, võib vaenlase kombainide või taru südamete püüdmine olla põnev.

See tähendab, et kui olete mänginud Domination (Harvest Command) või Capture the Flag (tarude süda), enne kui need režiimid võivad teid igavaks teha.

Alfa-jahimeeste keerdumine lahingukuninga valemis muudab selle kolmest režiimist kõige veenvamaks.

Kahjuks puudub Alpha Huntersil oma kaardi suhteliselt väikese maksimaalse mängijate arvu tõttu kirglik tunne.

Kaardil ringi liikumine pole probleem, tingimusel et teil on osav iseloom.

Loidadel tegelastel (nagu jõhkral Earlilgi) on maailma läbimine raskem.

Peamine navigeerimisprobleem on aga minikaardi puudumine.

Kui te ei tunne ümbritsevas keskkonnas ringi liikumist, peate sageli suure kaardi peatama ja üles tõmbama.

Kahjuks jätab see teid eluslooduse ja teiste mängijate rünnakute suhtes haavatavaks.

Hämmastav, kuidas nii suure maailmaga mängus nii lihtsat asja nagu minikaart ei eksisteeri.

Veelgi halvem on see, et mängusisesed vahendid teiste mängijatega suhtlemiseks puuduvad kas hääl- või tekstivestluse kaudu.

Kui soovite rääkida teiste mängijatega, peate liituma Crucible Discord serveriga, klõpsates mängu peamenüüs seotud vahekaarti.

Ma ei pea selgitama, kui tülikas, rääkimata ebatundlikkusest, see suhtlusviis on.

Kuigi see piirab mürgist keelt matšide ajal, on see lihtsalt üks punkt mängu vastu.

Kaasasolev pingisüsteem võis küll aidata suhtlemist, kuid praeguses olekus töötab süsteem tõepoolest ainult üle kaardi hõljuvate tervisekaunistuste tuvastamiseks.

See peaks vaenlasi pingutama, kuid enamasti ei suuda seda täpselt teha.

Nõrk püssimäng

Crucible'i paljude probleemide hulgas on kõige rängem tema püssimäng.

Kõigil tulirelvadel, sealhulgas automaatidel, jahipüssidel või püstolitel, ei ole tulistamisel piisavalt rahuldavat mõju.

Nende nõrgad helid FX ei aita samuti.

Kindel relvamäng oleks võinud Crucible'st tõsta millekski korralikuks.

Kahjuks on laskmine niigi nõrga ahela nõrgim lüli.

Crucible'i võitlus lähivõitlusega on natuke parem, kuid ainult seetõttu, et rünnakutes on lahedaid animatsioone.

Lahingupass

Sarnaselt Fortnite'ile on ka Crucible'il hooajapõhine värskendusstruktuur.

Igal hooajal on Battle Pass, mis premeerib mängijaid uute nahkade, emotsioonide ja väiksemate kogemustega.

Battle Passi sisule pääsemiseks on kaks võimalust.

Esimene on vaba tee, kus mängijad saavad sisu avada, täites igapäevaseid väljakutseid, mis tõstavad lahingupassi.

Igal järgneval tasemel pakutakse paremaid rüüstamisi ja hüvesid.

Samuti on nädalaseid ja hooajalisi väljakutseid.

Neile pääsete juurde aga ainult reaalsest rahast (kogu hooaja eest 9,99 dollarit).

Kui teil on tõesti Crucible ja plaanite sellest pikema aja jooksul kinni pidada, on Battle Pass'i eest 10 dollari maksmine väga palju.

Seevastu vabamängijatel on parem lihtsalt tasuta sisu avada.

Visuaalne kujundus ja spetsifikatsioonid

Crucible'il on selgelt stiliseeritud graafiline stiil, mis meenutab Pixari filmi.

Amazon Game Studios veetis ilmselgelt palju aega tagamaks, et iga tegelase isiksus nende kujunduses läbi tuleks.

Sama ei kehti kaardi ja seal elavate asjade kohta.

Ehkki keskkonda on kindlasti palju, pole miski visuaalselt muljetavaldav.

Tiigel pole mingisugune visuaalne vitriin.

Crucible'i mängimiseks arvutis on vaja (vähemalt) arvutit, mis pakib Intel i5-3570 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 660 GPU, 8 GB RAM-i, 15 GB salvestusruumi ja Windows 10 operatsioonisüsteemi.

Need ei maksa spetsifikatsioone, nii et enamus mõõdukaid mänguriga saab Crucible'i probleemideta kasutada.

Mäng töötab hästi minu mängulaual, millel on Intel i7 4790 protsessor ja Nvidia GeForce GTX 1080 GPU.

Kaadrisagedus kõikus matšide ajal vahemikus 80 kuni 90 kaadrit sekundis, graafikavõimalused olid seatud kõrgeks ja eraldusvõime 2715 x 1527 pikslit.

Graafikavõimalusi on palju, sealhulgas kaadrisageduse piirang, heledus, kontrastsus ja gammaparandus.

Täpsema graafika alammenüüs saate lubada madala või kõrge tekstuuri kvaliteedi, mudeli kvaliteedi, varjutamise kvaliteedi, järeltöötluse kvaliteedi ja palju muud.

Tihedad funktsioonid Easy Anti-Cheat, mis on kolmanda osapoole DRM.

See toetab nii hiire kui ka klaviatuuri sisendeid, samuti mängukontrollereid.

See pole midagi erilist

Püüdes pöörduda võimalikult paljude mängijate poole, ei suuda Crucible lõpuks pakkuda veenvat kogemust.

Peale värvika tegelaskuju, kes mängib tõeliselt üksteisest erinevalt, on see üldine veebipõhine laskur, mille unustate kohe, kui sellest eemaldute.

Nagu tänapäevaste võrgumängude puhul, saab Crucible tõenäoliselt hulga värskendusi, mille eesmärk on selle põhiprobleemid lahendada.

See on kõik hästi ja hea, kuid lootus, et mäng areneb väärtuslikuks, ei aita selle praegust seisu.

Kui otsite originaalsusega veebipõhist laskurit, on parem mängida mõnda mängu, mida Crucible inspireerib, näiteks Fortnite, League of League, Call of Duty.

Rohkem Steam-mängude ülevaateid ja eelvaateid leiate PCMagi Steam Curatori lehelt.

Miinused

  • Relvadel puudub mõju

  • Minikaarti pole

  • Ei hääle- ega tekstivestlust

  • Peaaegu kasutu pingsüsteem

View More

Alumine rida

Crucible sisaldab elemente mitmest populaarsest veebimängust, kuid ei suuda lõpuks pakkuda omaette veenvat kogemust.

Ehkki Amazon Game Studios on teinud korraliku katse luua mitmekihiline laskur, on mäng kogu südamest soovitamiseks liiga üldine.

Crucible on videomängu ekvivalent chop suey'le.

See tasuta mängitav laskur ühendab elemente populaarsetest mitmikmängudest, näiteks Fortnite ja League of Legends, püüdes jõuda võimalikult laia publikuni.

Püüdes kõiki rahuldada, jättis Amazon Game Studios tähelepanuta mitu põhilist laskuri vajalikkust, nagu minikaart, sidevahendid ja rahuldavad relvad.

Crucible'il on kindlad tegelaskujundused ja lahedad kohandamisfunktsioonid, kuid PC-mäng on lõppkokkuvõttes õõnes ja unustatav kogemus.

Mängu olemus

Ulmelaskuril on kümme valitavat tähemärki, mis on segu inim- ja tulnukatest võitlejatest.

Õnneks on tegelaste erinevused enam kui nahasügavad, kuna igal sõdalasel on ainulaadsed rünnakud ja võimed.

Mõni kasutab tavapäraseid tulirelvi (näiteks rünnakupüssid ja püstolid), teised aga metsikumaid relvi (leegiheitjad, noad ja happerelvad).

Nii klišee kui see ka ei kõla, on kõigile iseloom.

Mäng toimub võõral planeedil Crucible, kus kaks fraktsiooni võitlevad Essence nimelise ressursi pärast.

Mängusisest selgitust selle kohta, miks Essence oluline on, pole, kuid mängude osas on see peamine meetod tegelaste tasandamiseks.

Crucible'il on selgelt MOBA-sarnane tasandussüsteem.

Essence'i jäädvustamine vaenlaste langetamise ja kohaliku ökoloogia tapmise teel avab võimed tegelase tehnopuus.

Iga tehnopuu haru sisaldab mitut võimet, seega on palju kohandamisvõimalusi.

Näiteks võite varustada kiiresti laaditavaid püsse või suuremat granaadivarustust.

Võimalused valite enne matši algust, nii et te ei pea muretsema selle pärast, kuidas lahingukarva menüüs ringi käia.

Režiimid

Selle kirjutamise ajal on saadaval kolm režiimi: tarude süda, harvesterikomando ja alfakütid.

Iga tüüp tõstetakse teisest mängust.

Tarude süda meenutab selliseid MOBA-sid nagu Heroes of the Storm või League of Legends.

Selles režiimis võitlevad kaks neljast meeskonnast südant, mis peitub koletistes taimesarnastes olendites, kes ründavad pikkade kombitsate ja lõhkekehadega.

Esimene meeskond, kes on hõivanud kolm südant, võidab matši.

Seda pole lihtne teha, sest meeskonnad ei võistle mitte ainult taru, vaid ka vastasmeeskond.

Harvest Command on Crucible'i enda kätte võetud domineerimismängud, mis on leitud sellistest mängudest nagu Call of Duty, Halo ja praktiliselt kõigist teistest võistlevatest laskuritest.

Eesmärk on jäädvustada võimalikult palju Essence harvestereid, tõrjudes samas vaenlasi, kellel on sama eesmärk.

Teie meeskond teenib punkte iga Essence Harvester'i kohta, mille kohta ta väidab, et esimene, kes kogub 100 punkti, on võitjana pikk.

Alpha Hunters on mõeldud võitluskuningate žanri austajatele.

Nagu Fortnite, viskab ka Crucible teid pidevalt kahaneval kaardil surmani võitlema.

Enamikus lahinguvõimaluste mängudes on kaardid, mis võivad majutada kümneid mängijaid, kuid Crucible'i kaardid on tipus kaheksa kaheliikmelise meeskonnaga.

Kui teie partner kukub, saate teha koostööd teise soolomängijaga.

See tähendab, et see on igaühe enda jaoks, kui järele on jäänud vaid kolm mängijat, sest meeskonnana võivad võita ainult originaalpaarid.

Väljavaade luua mängijaga, kellega peate paratamatult võitlema, loob kindla liidu, paneb lahingukuninga valemis ainulaadse (ja teretulnud) pöörde.

Essence'i kogumise vajadus on igas režiimis tavaline mänguomadus.

Nagu varem mainitud, tasandab Essence teie tegelaskuju, mis omakorda avab uued võimed.

Tähemärkide võimalikult kiire tasandamine peaks olema esmatähtis, nii et saate vältida potentsiaalselt kaldus lahinguid mängijatega, kes on avanud rohkem võimeid kui teie.

Seetõttu peate olema tähelepanelik nii oma põhieesmärgi kui ka selle kohta, kui palju Essentsi olete omandanud

Kui olete võistlusmängus alles uus, võib vaenlase kombainide või taru südamete püüdmine olla põnev.

See tähendab, et kui olete mänginud Domination (Harvest Command) või Capture the Flag (tarude süda), enne kui need režiimid võivad teid igavaks teha.

Alfa-jahimeeste keerdumine lahingukuninga valemis muudab selle kolmest režiimist kõige veenvamaks.

Kahjuks puudub Alpha Huntersil oma kaardi suhteliselt väikese maksimaalse mängijate arvu tõttu kirglik tunne.

Kaardil ringi liikumine pole probleem, tingimusel et teil on osav iseloom.

Loidadel tegelastel (nagu jõhkral Earlilgi) on maailma läbimine raskem.

Peamine navigeerimisprobleem on aga minikaardi puudumine.

Kui te ei tunne ümbritsevas keskkonnas ringi liikumist, peate sageli suure kaardi peatama ja üles tõmbama.

Kahjuks jätab see teid eluslooduse ja teiste mängijate rünnakute suhtes haavatavaks.

Hämmastav, kuidas nii suure maailmaga mängus nii lihtsat asja nagu minikaart ei eksisteeri.

Veelgi halvem on see, et mängusisesed vahendid teiste mängijatega suhtlemiseks puuduvad kas hääl- või tekstivestluse kaudu.

Kui soovite rääkida teiste mängijatega, peate liituma Crucible Discord serveriga, klõpsates mängu peamenüüs seotud vahekaarti.

Ma ei pea selgitama, kui tülikas, rääkimata ebatundlikkusest, see suhtlusviis on.

Kuigi see piirab mürgist keelt matšide ajal, on see lihtsalt üks punkt mängu vastu.

Kaasasolev pingisüsteem võis küll aidata suhtlemist, kuid praeguses olekus töötab süsteem tõepoolest ainult üle kaardi hõljuvate tervisekaunistuste tuvastamiseks.

See peaks vaenlasi pingutama, kuid enamasti ei suuda seda täpselt teha.

Nõrk püssimäng

Crucible'i paljude probleemide hulgas on kõige rängem tema püssimäng.

Kõigil tulirelvadel, sealhulgas automaatidel, jahipüssidel või püstolitel, ei ole tulistamisel piisavalt rahuldavat mõju.

Nende nõrgad helid FX ei aita samuti.

Kindel relvamäng oleks võinud Crucible'st tõsta millekski korralikuks.

Kahjuks on laskmine niigi nõrga ahela nõrgim lüli.

Crucible'i võitlus lähivõitlusega on natuke parem, kuid ainult seetõttu, et rünnakutes on lahedaid animatsioone.

Lahingupass

Sarnaselt Fortnite'ile on ka Crucible'il hooajapõhine värskendusstruktuur.

Igal hooajal on Battle Pass, mis premeerib mängijaid uute nahkade, emotsioonide ja väiksemate kogemustega.

Battle Passi sisule pääsemiseks on kaks võimalust.

Esimene on vaba tee, kus mängijad saavad sisu avada, täites igapäevaseid väljakutseid, mis tõstavad lahingupassi.

Igal järgneval tasemel pakutakse paremaid rüüstamisi ja hüvesid.

Samuti on nädalaseid ja hooajalisi väljakutseid.

Neile pääsete juurde aga ainult reaalsest rahast (kogu hooaja eest 9,99 dollarit).

Kui teil on tõesti Crucible ja plaanite sellest pikema aja jooksul kinni pidada, on Battle Pass'i eest 10 dollari maksmine väga palju.

Seevastu vabamängijatel on parem lihtsalt tasuta sisu avada.

Visuaalne kujundus ja spetsifikatsioonid

Crucible'il on selgelt stiliseeritud graafiline stiil, mis meenutab Pixari filmi.

Amazon Game Studios veetis ilmselgelt palju aega tagamaks, et iga tegelase isiksus nende kujunduses läbi tuleks.

Sama ei kehti kaardi ja seal elavate asjade kohta.

Ehkki keskkonda on kindlasti palju, pole miski visuaalselt muljetavaldav.

Tiigel pole mingisugune visuaalne vitriin.

Crucible'i mängimiseks arvutis on vaja (vähemalt) arvutit, mis pakib Intel i5-3570 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 660 GPU, 8 GB RAM-i, 15 GB salvestusruumi ja Windows 10 operatsioonisüsteemi.

Need ei maksa spetsifikatsioone, nii et enamus mõõdukaid mänguriga saab Crucible'i probleemideta kasutada.

Mäng töötab hästi minu mängulaual, millel on Intel i7 4790 protsessor ja Nvidia GeForce GTX 1080 GPU.

Kaadrisagedus kõikus matšide ajal vahemikus 80 kuni 90 kaadrit sekundis, graafikavõimalused olid seatud kõrgeks ja eraldusvõime 2715 x 1527 pikslit.

Graafikavõimalusi on palju, sealhulgas kaadrisageduse piirang, heledus, kontrastsus ja gammaparandus.

Täpsema graafika alammenüüs saate lubada madala või kõrge tekstuuri kvaliteedi, mudeli kvaliteedi, varjutamise kvaliteedi, järeltöötluse kvaliteedi ja palju muud.

Tihedad funktsioonid Easy Anti-Cheat, mis on kolmanda osapoole DRM.

See toetab nii hiire kui ka klaviatuuri sisendeid, samuti mängukontrollereid.

See pole midagi erilist

Püüdes pöörduda võimalikult paljude mängijate poole, ei suuda Crucible lõpuks pakkuda veenvat kogemust.

Peale värvika tegelaskuju, kes mängib tõeliselt üksteisest erinevalt, on see üldine veebipõhine laskur, mille unustate kohe, kui sellest eemaldute.

Nagu tänapäevaste võrgumängude puhul, saab Crucible tõenäoliselt hulga värskendusi, mille eesmärk on selle põhiprobleemid lahendada.

See on kõik hästi ja hea, kuid lootus, et mäng areneb väärtuslikuks, ei aita selle praegust seisu.

Kui otsite originaalsusega veebipõhist laskurit, on parem mängida mõnda mängu, mida Crucible inspireerib, näiteks Fortnite, League of League, Call of Duty.

Rohkem Steam-mängude ülevaateid ja eelvaateid leiate PCMagi Steam Curatori lehelt.

Miinused

  • Relvadel puudub mõju

  • Minikaarti pole

  • Ei hääle- ega tekstivestlust

  • Peaaegu kasutu pingsüsteem

View More

Alumine rida

Crucible sisaldab elemente mitmest populaarsest veebimängust, kuid ei suuda lõpuks pakkuda omaette veenvat kogemust.

Ehkki Amazon Game Studios on teinud korraliku katse luua mitmekihiline laskur, on mäng kogu südamest soovitamiseks liiga üldine.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata