Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Super Bomberman R (arvutile) ülevaade

Bomberman, ikooniks videomäng seeria, mis on viimase kolme aastakümne jooksul ilmunud neetud videomänguplatvormide lähedal, naaseb arvutisse esimest korda üle 20 aasta.

See on pikka aega, et PC-mängijad saaksid minna ilma jumaliku hävitamiseta, nii et on õnn, et Super Bomberman R, 2017.

aasta populaarseima Nintendo Switchi mängu port, on nii kindel pealkiri - tingimusel, et mängite võrguühenduseta ja ühilduva kontrolleriga.

See on kindlasti ebatavaline hoiatus, kuid Super Bombermanil on mitmeid tehnilisi probleeme, mis muudavad mängu muudel asjaoludel raskendavaks.

Põhimõtteliselt on Super Bomberman R ülimalt lõbus pealkiri, kuid mõnes võtmevaldkonnas on see kehv PC-port.

Tegelikult on mäng selle kirjutamise ajal saanud mitu plaastrit, mis on silmatorkavate probleemide lahendamiseks vähe teinud.

Kuid enne kui me süveneme mängu mitmetesse probleemidesse, puudutame seda, mis töötab.

Klassikaline mängimine

Sarnaselt Pac-Manile on ka Konami välja antud Super Bomberman R-l labürintpõhine mäng, mis on koheselt juurdepääsetav ka kõige tavalisematele mängijatele.

Täppide söömise asemel asetate mänguväljakule koomiliselt suured pommid, et hävitada teie liikumist takistavaid plokke.

Kui avate navigeerimisrajad, muutub mäng pinge täis kassi ja hiire mänguks, kus proovite vastased sõna otseses mõttes kaardilt puhuda, vältides samal ajal ise suitsetamist.

Võidab viimane seisja.

Hävitatud plokid paljastavad võimsuse, sealhulgas üks, mis võimaldab teil plahvatuse ulatust suurendada, ja teine, mis võimaldab teil istutatud pomme üles võtta ja visata.

Lisaks sunnivad arvukad rägastiku kujundused muutma oma strateegiaid.

Näiteks on ühes etapis jäälõigatud alad, mis põhjustavad teie pommitaja libisemise üle riba täiesti kontrolli alt väljas.

On vähe videomängu hetki, mis on nii lõbusad, kui näete vastaste libisemist otse teie pommi plahvatuse vahemikku ja teades, et nad ei saa midagi teha, et vältida kaardilt puhumist.

Super Bomberman R, nagu valdav enamus teisi seeriakirjeid, on uskumatult lõbus kogemus.

Tegelikult on seda klassikalist mängu kõige paremini esindatud Super Bomberman R-i maitsvas, kuid vigases Vs.

Lahingurežiim.

Mitmikmängu hullus

Vs.

Lahingurežiim, mis on iga Bombermani mängu süda, naaseb ja toetab kaheksa mängijat kas kohalikus või võrgus.

See koosneb võrgus toimuvatest League Battle ja Free Battle režiimidest.

Esimene neist on paremusjärjestuses asetatud liiga, kus ronite redelist, et saada uimastamiseks number üks; viimane on jaotus, milles saate kasutada erilisi võimeid (sellest natuke rohkem).

Kohalikus mängus tunneb Super Bomberman R ära kuni kaheksa eraldi kontrollerit töölauale või sülearvuti; võrgumängus saavad seda segada neli inimpaari (iga paar eraldi masinates).

Mitmikmängu režiimides saate teisi mängijaid ahistada pärast seda, kui olete mänguväljalt minema lennanud, visates pommid kaardi perimeetri abil lukustatavalt hõljukilt lahinguväljale tagasi.

Kui teil õnnestub mõni teine ??mängija õhku lasta, sisenete uuesti võitlusse ja teie konkurent pagendatakse kaardi äärealadele.

Selle tulemusena võivad isegi inimesed, kes ei oska ohtu sisse ja välja kududa, suurepäraselt mängu mõjutada.

Seal on ka Grand Prix režiim, mis ilmus esmakordselt DLC jaoks Nintendo Switch versioon.

See toob pommide paigaldamise tegevusse meeskonnapõhise konkurentsi.

Selles võistlevad punktide nimel kaks kolmeliikmelist võistkonda.

Grand Prix režiim on spetsiaalselt loodud esport, nii et ma loodan, et Konami toetab seda ametlikul ettevõtte toetatud turniiril.

Kahjuks ei toeta Super Bomberman R platvormidevahelist mängu, mis on mängukeskkonnas, mis näeb selliseid kõrgeid pealkirju nagu Fortnite, Raketiliigaja Tänavavõitleja V mitme kogukonna ühendamine.

See pole aga praegu eriti oluline, sest Super Bomberman R-l on veelgi suurem, kuid seotud probleem.

Super Bomberman R-i võrgukood on kohutav.

Enamik minu matšidest olid viivitatud asjad, isegi pärast seda probleemi lahendamiseks mõeldud mitu plaastrit.

See on vastuvõetamatu mängus, mis nõuab nii täpseid liigutusi ja kontrolleri sisendeid.

Võimalik, et ka paarilisel on probleeme, kuna veebimängijate leidmine on tülikas.

See võib aga olla tingitud sellest, et inimesed jäävad kohalike matšide juurde (või väldivad mängu üldse), kuna nad teavad, et Super Bomberman R-i võrguühendus on kinni.

Korruseline pommitamine

Super Bomberman R-l on ka juturežiim, narratiivipõhine, täieliku häälega kampaania üksikmängijatele (kuigi võite valida, et mängiksite seda koos sõbraga kahemängulises kooperatiivrežiimis).

Loogarežiimis saate ülesandeks päästa viis planeeti pahatahtlikest pommitajatest, võideldes läbi mitme taseme ja alistades iga maailma ülemuse tegelase.

Igal etapil on erinevad võidunõuded (näiteks inimeste saatmine ohutusse või portaalide avamine), mis hoiab tegevuse värskena.

Kui te pole kunagi varem Bombermani mängu mänginud, on lugu režiim hea koht pommide viskamise põhitõdede õppimiseks.

See tähendab, et tehisintellekt ei ole kaugeltki nii arukas kui inimene, nii et ärge oodake, et seal õpitud strateegiad tõlgiksid Vs-ks.

Lahingurežiimi edu.

Raha ja avatavad

Kogute mängusiseseid kuldmünte edukaks lahingurežiimi ja juturežiimi vasteteks.

Mängukaupluses võite kulutada kulla, et kohandada kaheksa vaikimisi Bomberman Brosit mütside, muusikariistade ja muude esemetega.

Võite ka uusi etappe osta, kui peaksite komplekteeritud lahinguväljadest väsima.

Kõige lahedamad ostetavad esemed on uued tegelased, kelle Konami käivitusjärgse mängu sisuna lisas.

Saate osta nii märke, mis on Bombermani jaoks Konami ajaloost pärit populaarsed tegelased (Dracula Bomber, Solid Snake Bomber), kui ka ülemusi (pärast seda, kui olete neid režiimil löödud) ja külalisetegelasi (Xavier Woods Bomber, P-body Bomber).

Igal ostetaval tegelasel, erinevalt Bomberman Bros.-st, on spetsiifiline jõud, mis võib aidata lahinguvoolu pöörata.

Näiteks genereerib Reiko Bomber ajutise kilbi, mis kaitseb teda pommiplahvatuste eest.

See tähendab, et saate Bomberman Bros.-i varustada teiste tegelaste jõududega, nii et need ei oleks Vs-s täiesti kõrvale jäetud.

Lahingurežiim.

Tahaksin näha, et Konami jätkas Super Bomberman R nimekirja lisamist külaliste tegelastega, kuna mäng võib tuua kaasa mitme mängijaga mitme mängijaga hüppamise sarnaselt Super Smash Brosile.

Kulda ei kasutata ainult esemete ja tegelaste ostmiseks: neid kasutate mängude jätkamiseks loo režiimis pärast seda, kui elu on otsa saanud.

Mulle meeldib, et Konami jagas siin piiratud ja piiramatu vahe.

Põhimõtteliselt peate teenima neid lisaraha, saades head.

Kontrolleri kaos

Kahjuks kannatavad nii juturežiim kui ka lahingurežiim seotud probleemid: kontrolleri probleemid.

Mul on kolm peamist kontrollerit, mida kasutan mängimiseks (Hori Fighting Commander Xbox One jaoks, Microsoft Xbox 360 kontroller ja Qanba Q4 RAF) ja kõik need toimisid veidralt, kui Super Bomberman R jooksis.

See on sisendiprobleem.

Menüüdes navigeerides liigutab Super Bomberman kursoreid uskumatu kiirusega, kui liigute valikute vahel, muutes valiku tegemise keeruliseks.

Avastasin, et Xbox One jaoks mõeldud Hori Fighting Commander käitub normaalselt, kui määrate selle D-padi vasakpoolse pulgana töötama.

Kahjuks pole see valik minu teistes kontrollerites saadaval.

Nagu veebiprobleemid, on ka see kontrolleriprobleem probleem, mida Konami arendustiim on Steami foorumites parandamise osas väga häälekalt väljendanud.

See tähendab, et minu klaviatuur töötab mänguga hästi (kuigi te ei saa klahve ümber kujundada).

Tehnilised andmed ja jõudlus

Nagu võite oodata mängult, millel on nii suhteliselt vähese mõjuga graafika (see on ju Switchi mängu port!), Ei nõua Super Bomberman R nõudlikke riistvara näitajaid.

Selle Aur lehel soovitatakse, et teie mänguprogramm pakiks vähemalt Intel Core i5 protsessorit, 4 GB RAM-i, 6 GB salvestusruumi, DirectX 11-ga ühilduvat GPU-d ja Windows 7 operatsioonisüsteemi.

Minu Nvidia GeForce GTX 970 jõul töötav mängulaud lükkas Super Bomberman R-i polügoonid kiirusega 60 kaadrit sekundis, nii et kohalikes lahingutes osaledes ei kogenud ma muud kui siidist mängukogemust.

Konami toetab Super Bomberman R-i 32 aurusaavutusega, kuid null aurukaarte.

Pommid ära

Bombermani kauaaegsete fännidena on meil valus näha Super Bomberman R-i praeguses olekus.

Switchi versioon on lõbus ja hästi tehtud pealkiri, seega loodame, et Konami parandab arvuti versiooni, et see oma vennaga kooskõlla viia.

Super Bomberman R-i soovitame ainult kõige kõvematele sarjafännidele, eriti neile, kes soovivad peamiselt võrguühenduseta mängida.

Võimalik, et peate seda testima mõne kontrolleriga.

Super Bomberman R (arvutile)

Plussid

  • Sõltuvust tekitav, kiire tempo.

  • Kaheksa mängijaga kohalikud ja võrgulahingud.

  • Lõbusad lukustamatud tegelased Konami minevikust.

Alumine rida

PC-le mõeldud Super Bomberman R-l on kõik suurepärase labürintmängu võimalused, kuid selle lagune võrgumängu- ja kontrolleriprobleemid takistavad seda Switchi versiooni suurusega sobimast.

Bomberman, ikooniks videomäng seeria, mis on viimase kolme aastakümne jooksul ilmunud neetud videomänguplatvormide lähedal, naaseb arvutisse esimest korda üle 20 aasta.

See on pikka aega, et PC-mängijad saaksid minna ilma jumaliku hävitamiseta, nii et on õnn, et Super Bomberman R, 2017.

aasta populaarseima Nintendo Switchi mängu port, on nii kindel pealkiri - tingimusel, et mängite võrguühenduseta ja ühilduva kontrolleriga.

See on kindlasti ebatavaline hoiatus, kuid Super Bombermanil on mitmeid tehnilisi probleeme, mis muudavad mängu muudel asjaoludel raskendavaks.

Põhimõtteliselt on Super Bomberman R ülimalt lõbus pealkiri, kuid mõnes võtmevaldkonnas on see kehv PC-port.

Tegelikult on mäng selle kirjutamise ajal saanud mitu plaastrit, mis on silmatorkavate probleemide lahendamiseks vähe teinud.

Kuid enne kui me süveneme mängu mitmetesse probleemidesse, puudutame seda, mis töötab.

Klassikaline mängimine

Sarnaselt Pac-Manile on ka Konami välja antud Super Bomberman R-l labürintpõhine mäng, mis on koheselt juurdepääsetav ka kõige tavalisematele mängijatele.

Täppide söömise asemel asetate mänguväljakule koomiliselt suured pommid, et hävitada teie liikumist takistavaid plokke.

Kui avate navigeerimisrajad, muutub mäng pinge täis kassi ja hiire mänguks, kus proovite vastased sõna otseses mõttes kaardilt puhuda, vältides samal ajal ise suitsetamist.

Võidab viimane seisja.

Hävitatud plokid paljastavad võimsuse, sealhulgas üks, mis võimaldab teil plahvatuse ulatust suurendada, ja teine, mis võimaldab teil istutatud pomme üles võtta ja visata.

Lisaks sunnivad arvukad rägastiku kujundused muutma oma strateegiaid.

Näiteks on ühes etapis jäälõigatud alad, mis põhjustavad teie pommitaja libisemise üle riba täiesti kontrolli alt väljas.

On vähe videomängu hetki, mis on nii lõbusad, kui näete vastaste libisemist otse teie pommi plahvatuse vahemikku ja teades, et nad ei saa midagi teha, et vältida kaardilt puhumist.

Super Bomberman R, nagu valdav enamus teisi seeriakirjeid, on uskumatult lõbus kogemus.

Tegelikult on seda klassikalist mängu kõige paremini esindatud Super Bomberman R-i maitsvas, kuid vigases Vs.

Lahingurežiim.

Mitmikmängu hullus

Vs.

Lahingurežiim, mis on iga Bombermani mängu süda, naaseb ja toetab kaheksa mängijat kas kohalikus või võrgus.

See koosneb võrgus toimuvatest League Battle ja Free Battle režiimidest.

Esimene neist on paremusjärjestuses asetatud liiga, kus ronite redelist, et saada uimastamiseks number üks; viimane on jaotus, milles saate kasutada erilisi võimeid (sellest natuke rohkem).

Kohalikus mängus tunneb Super Bomberman R ära kuni kaheksa eraldi kontrollerit töölauale või sülearvuti; võrgumängus saavad seda segada neli inimpaari (iga paar eraldi masinates).

Mitmikmängu režiimides saate teisi mängijaid ahistada pärast seda, kui olete mänguväljalt minema lennanud, visates pommid kaardi perimeetri abil lukustatavalt hõljukilt lahinguväljale tagasi.

Kui teil õnnestub mõni teine ??mängija õhku lasta, sisenete uuesti võitlusse ja teie konkurent pagendatakse kaardi äärealadele.

Selle tulemusena võivad isegi inimesed, kes ei oska ohtu sisse ja välja kududa, suurepäraselt mängu mõjutada.

Seal on ka Grand Prix režiim, mis ilmus esmakordselt DLC jaoks Nintendo Switch versioon.

See toob pommide paigaldamise tegevusse meeskonnapõhise konkurentsi.

Selles võistlevad punktide nimel kaks kolmeliikmelist võistkonda.

Grand Prix režiim on spetsiaalselt loodud esport, nii et ma loodan, et Konami toetab seda ametlikul ettevõtte toetatud turniiril.

Kahjuks ei toeta Super Bomberman R platvormidevahelist mängu, mis on mängukeskkonnas, mis näeb selliseid kõrgeid pealkirju nagu Fortnite, Raketiliigaja Tänavavõitleja V mitme kogukonna ühendamine.

See pole aga praegu eriti oluline, sest Super Bomberman R-l on veelgi suurem, kuid seotud probleem.

Super Bomberman R-i võrgukood on kohutav.

Enamik minu matšidest olid viivitatud asjad, isegi pärast seda probleemi lahendamiseks mõeldud mitu plaastrit.

See on vastuvõetamatu mängus, mis nõuab nii täpseid liigutusi ja kontrolleri sisendeid.

Võimalik, et ka paarilisel on probleeme, kuna veebimängijate leidmine on tülikas.

See võib aga olla tingitud sellest, et inimesed jäävad kohalike matšide juurde (või väldivad mängu üldse), kuna nad teavad, et Super Bomberman R-i võrguühendus on kinni.

Korruseline pommitamine

Super Bomberman R-l on ka juturežiim, narratiivipõhine, täieliku häälega kampaania üksikmängijatele (kuigi võite valida, et mängiksite seda koos sõbraga kahemängulises kooperatiivrežiimis).

Loogarežiimis saate ülesandeks päästa viis planeeti pahatahtlikest pommitajatest, võideldes läbi mitme taseme ja alistades iga maailma ülemuse tegelase.

Igal etapil on erinevad võidunõuded (näiteks inimeste saatmine ohutusse või portaalide avamine), mis hoiab tegevuse värskena.

Kui te pole kunagi varem Bombermani mängu mänginud, on lugu režiim hea koht pommide viskamise põhitõdede õppimiseks.

See tähendab, et tehisintellekt ei ole kaugeltki nii arukas kui inimene, nii et ärge oodake, et seal õpitud strateegiad tõlgiksid Vs-ks.

Lahingurežiimi edu.

Raha ja avatavad

Kogute mängusiseseid kuldmünte edukaks lahingurežiimi ja juturežiimi vasteteks.

Mängukaupluses võite kulutada kulla, et kohandada kaheksa vaikimisi Bomberman Brosit mütside, muusikariistade ja muude esemetega.

Võite ka uusi etappe osta, kui peaksite komplekteeritud lahinguväljadest väsima.

Kõige lahedamad ostetavad esemed on uued tegelased, kelle Konami käivitusjärgse mängu sisuna lisas.

Saate osta nii märke, mis on Bombermani jaoks Konami ajaloost pärit populaarsed tegelased (Dracula Bomber, Solid Snake Bomber), kui ka ülemusi (pärast seda, kui olete neid režiimil löödud) ja külalisetegelasi (Xavier Woods Bomber, P-body Bomber).

Igal ostetaval tegelasel, erinevalt Bomberman Bros.-st, on spetsiifiline jõud, mis võib aidata lahinguvoolu pöörata.

Näiteks genereerib Reiko Bomber ajutise kilbi, mis kaitseb teda pommiplahvatuste eest.

See tähendab, et saate Bomberman Bros.-i varustada teiste tegelaste jõududega, nii et need ei oleks Vs-s täiesti kõrvale jäetud.

Lahingurežiim.

Tahaksin näha, et Konami jätkas Super Bomberman R nimekirja lisamist külaliste tegelastega, kuna mäng võib tuua kaasa mitme mängijaga mitme mängijaga hüppamise sarnaselt Super Smash Brosile.

Kulda ei kasutata ainult esemete ja tegelaste ostmiseks: neid kasutate mängude jätkamiseks loo režiimis pärast seda, kui elu on otsa saanud.

Mulle meeldib, et Konami jagas siin piiratud ja piiramatu vahe.

Põhimõtteliselt peate teenima neid lisaraha, saades head.

Kontrolleri kaos

Kahjuks kannatavad nii juturežiim kui ka lahingurežiim seotud probleemid: kontrolleri probleemid.

Mul on kolm peamist kontrollerit, mida kasutan mängimiseks (Hori Fighting Commander Xbox One jaoks, Microsoft Xbox 360 kontroller ja Qanba Q4 RAF) ja kõik need toimisid veidralt, kui Super Bomberman R jooksis.

See on sisendiprobleem.

Menüüdes navigeerides liigutab Super Bomberman kursoreid uskumatu kiirusega, kui liigute valikute vahel, muutes valiku tegemise keeruliseks.

Avastasin, et Xbox One jaoks mõeldud Hori Fighting Commander käitub normaalselt, kui määrate selle D-padi vasakpoolse pulgana töötama.

Kahjuks pole see valik minu teistes kontrollerites saadaval.

Nagu veebiprobleemid, on ka see kontrolleriprobleem probleem, mida Konami arendustiim on Steami foorumites parandamise osas väga häälekalt väljendanud.

See tähendab, et minu klaviatuur töötab mänguga hästi (kuigi te ei saa klahve ümber kujundada).

Tehnilised andmed ja jõudlus

Nagu võite oodata mängult, millel on nii suhteliselt vähese mõjuga graafika (see on ju Switchi mängu port!), Ei nõua Super Bomberman R nõudlikke riistvara näitajaid.

Selle Aur lehel soovitatakse, et teie mänguprogramm pakiks vähemalt Intel Core i5 protsessorit, 4 GB RAM-i, 6 GB salvestusruumi, DirectX 11-ga ühilduvat GPU-d ja Windows 7 operatsioonisüsteemi.

Minu Nvidia GeForce GTX 970 jõul töötav mängulaud lükkas Super Bomberman R-i polügoonid kiirusega 60 kaadrit sekundis, nii et kohalikes lahingutes osaledes ei kogenud ma muud kui siidist mängukogemust.

Konami toetab Super Bomberman R-i 32 aurusaavutusega, kuid null aurukaarte.

Pommid ära

Bombermani kauaaegsete fännidena on meil valus näha Super Bomberman R-i praeguses olekus.

Switchi versioon on lõbus ja hästi tehtud pealkiri, seega loodame, et Konami parandab arvuti versiooni, et see oma vennaga kooskõlla viia.

Super Bomberman R-i soovitame ainult kõige kõvematele sarjafännidele, eriti neile, kes soovivad peamiselt võrguühenduseta mängida.

Võimalik, et peate seda testima mõne kontrolleriga.

Super Bomberman R (arvutile)

Plussid

  • Sõltuvust tekitav, kiire tempo.

  • Kaheksa mängijaga kohalikud ja võrgulahingud.

  • Lõbusad lukustamatud tegelased Konami minevikust.

Alumine rida

PC-le mõeldud Super Bomberman R-l on kõik suurepärase labürintmängu võimalused, kuid selle lagune võrgumängu- ja kontrolleriprobleemid takistavad seda Switchi versiooni suurusega sobimast.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata