Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Streets of Rage 4 (arvuti jaoks) ülevaade

Rage 4 tänavate mängimine on nagu naasmine vanasse naabruskonda ja avastada, et teie lapsepõlvekodu püsib endiselt.

Väga harva saab meediaomand hästi kujundatud järelkontrolli aastaid pärast algset edu, mis ehitab ja laiendab algset kontseptsiooni.

Blade Runner 2049 ja Twin Peaks: tagasitulek tulevad kohe meelde ja arendajad LizardCube, Guard Crush Games ja Dotemu on läbi ja lõhki Raevu tänavad.

Streets of Rage 4 pakub mitmesuguseid uusi ja tagasipöörduvaid võitluskunstnikke, kes soovivad koristada väljamõeldud linna keskmisi tänavaid sügavalt sisseehitatud kuritegelikust sündikaadist.

Rage 4 tänavad pakuvad rasket võitlust, sünget linnakeskkonda ja täielikku lõbu, mis on sarja alates 1991.

aastast määratletud Selle arvutimängu vähesed disainiprobleemid ei takista Streets of Rage 4 nimetamist üheks parimaks kaasaegseks beat-'em-up tiitliks.

Raevu tänava lugu jätkub

Rage 4 tänava lugu algab kümme aastat pärast Rage 3 tänavate sündmusi.

Sarja staarid, endised politseinikud Axel Stone ja Blaze Fielding, tõmbuvad taas valvsusse, kui uus kuritegelik perekond haarab oma linnast visehaarde.

Paarikaaslane koos kahe uue, sarnaste eesmärkidega tänavasõduriga, kitarrihoidja Cherry Hunter ja küberneetiliselt täiustanud Floyd Iraia, et oma linn tagasi võtta.

Seiklus viib teid läbi linna, mis näib olevat lõksus alternatiivses mõõtmes, kus gentrifikatsioon ja kasvavad elamiskulud pole lokaale steriliseerinud.

Igal etapil puhkeb elu, alates pulseerivatest neoonmärkidest kuni rottideni, mis mööda etappe kihutavad.

On selge, et arendusmeeskondade eesmärk oli tabada linnamaastiku maitset (vaadates läbi fiktsionaliseeritud Walter Hilli-laadse filtri), mida eelmised Raevu tänavate mängud teevad aplombiga.

Mängu läbi mängides avate teised võitlejad, nagu näiteks Adam Hunter (Cherry isa, viimati mängitav algsetel Raevude tänavatel) ja kolme esimese mängu tegelased, mis on renderdatud 16-bitises visuaalses stiilis, mis meenutab nende Sega Genesise esinemised.

Võib arvata, et need retrotegelased põrkuvad kokku mängu kaasaegsete elementidega, kuid nad ei tee seda.

Nende kaasamised tähistavad Raevutänavate mitmekülgset ajalugu.

Kahjuks ei saa ka teil, nagu River City Girlsil, olla tehisintellekti juhitavat partnerit, kes aitaks teil keskmisi tänavaid reguleerida.

Tähemärgid ja juhtnupud

Võitleja vaikimisi nelja tähemärgiga koosseis lahingud läbivad rohkem kui 10 taset goonisid, minibosse ja ülemusi.

Sarnaselt teiste sarja mängudega on ka Rage 4 Streetsi tegelastel oma võitlusstiil.

Näiteks Floyd on aeglaselt liikuv hulk, kes jagab suuri kahjusid.

Kirss on seevastu kõige kiirem.

Seetõttu on oluline valida tegelane, kes sobib teie mängustiiliga.

Ehkki Rage 4 tänavate kangelastel on kõigil ühine standardne juhtimisskeem, mis sisaldab standardset rünnakut, spetsiaalset rünnakut, viset ja superrünnakut, on mõnel tegelasel ainulaadsed võimed, mis panevad nad teistest eristuma.

Näiteks võib kirss joosta üle ekraani, mis sobib suurepäraselt teie ja vaenlase vahelise kauguse sulgemiseks või kiireks eluriba pikendava tervisepreemia saamiseks.

Adamil on mõttekriips, mis täidab sarnast eesmärki, kuid vähemal määral.

On kahetsusväärne, et kõik tähemärgid ei saa joosta ega kriipsutada, sest kui liigute ühelt, mis suudab, teisele, mis ei suuda, tunnete, nagu oleksite väärtusliku mängutehnika puudu.

Kombod, eripakkumised, supers ja raskuste tipud

Sellegipoolest on Streets of Rage 4 võitlus ülimõnus ja osa sellest naudingust seisneb selles, mida mäng lahingumängudest laenab.

Kombod on üllatav fookus, kuna lahingumootor võimaldab žongleerimist, õhust spetsiaalseid liigutusi ja seinaplaate.

Korraliku ajastuse ja ettenägelikkuse korral saate teie (ja partner, kui mängite mitme mängija režiimis) siduda rünnakud suure tabamuse kogusummade jaoks.

Kombod mitte ainult ei näe välja halb, kuid määrake skooriboonus, mis põhineb teie kahjutulemusel, mis viib täiendavate elude ja karakterite avanemiseni.

Õnneks on mäng kombode registreerimisel leebe, mis annab teile võimaluse uurida, mis toimib metsikute tabamuste ja kahjustuste arvu loomisel.

Pro näpunäide: rünnates ükskõik mida, hoiate kombot, sh prügikaste.

Nagu Final Fight, Zombie Revenge ja paljud teised klassikalised biitmängud, kaovad Rage 4 tänavad spetsiaalse liigutuse sooritamisel osa teie tegelase eluribast.

See erineb neist mängudest siiski teostuse poolest.

Näiteks kui esitate Axeli tulise eripära, muutub osa tema eluribast roheliseks.

Roheline osa tähistab potentsiaalset tervisekaotust.

Kui vaenlane ründab teid edukalt, kui olete roheluses, on see elu kadunud.

Kui aga roheluses olles annate sõrmkübara võileibu, taastub potentsiaalselt kaotatud tervis.

See süsteem töötab, kuna see võimaldab teil eripakkumisi välja arvutada nii palju kui soovite, kogumata tingimata karistusi, mis hoiavad teid surmalähedases ohualas.

Sarnaselt võitlusmängudega on ka Streets of Rage 4-l tegelasi, kes suudavad hävitada kõrge kahjuga superrünnakud.

Supermõõturite toite asemel omandavad need toretsevad ja surmavad superrünnakud keskkonda peidetud kuldtähtede leidmise kaudu.

Niisiis, teie aeg on väärt iga prügikast, kast või sõiduk lahti lahti kaevata.

Rage 4 tänavad ei oleks korralik peksmine ilma arvukate relvadeta vastaste purustamiseks.

Mängu paljude etappide jooksul leiate noad, šurikeenid, mõõgad, nahkhiired, purustatud pudelid ja muud esemed vaenlaste allatulistamiseks.

Ja te vajate neid - eriti siis, kui jõuate hilisematesse etappidesse.

Vaenlased muutuvad vanakooli mängudisaini moel üliodavaks.

Tegelikult osutuvad ratturite rühmitused, kes teie eest laadivad ja suure kahjuga piledriversid teevad, raskem alistada kui mõned ülemused ja mini-bossid.

Mõnda raskust oleks leevendanud, kui mäng sisaldaks Double Dragon Neon stiilis kõrvalehoidmist.

Lisad ja muusika

Rage 4 tänavad nõuavad, et märkide, lahingurežiimi (mängija vs mängija võitlus), uhke lavakunsti ja narratiivivaba arkaadirežiimi avamiseks mängiksite läbi põhilugu režiimis kas ühe- või mitmikmängus.

Arkaadi- ja lugu režiimide kaudu mängimine avab ka retrotoidud, näiteks esimese kolme mängu 16-bitised stiilitegelased.

Rääkides viisidest, on Streets of Rage'i mängud tuntud nii oma muusika kui tänavavägivalla poolest - eriti teine ??osa.

Ehkki Streets of Rage 4 skoor ei ole nii koheselt mõjus kui eelmiste mängude muusikapalad, sisaldab see klassikaliste kompositsioonide remikse, soliidseid EDM-i esilekutsuvaid helisid ja ühte pala, mis lahedalt sukeldub synthwave'i žanrisse.

Oleks olnud lahe, kui mäng sisaldaks laule; River City Girls demonstreeris, et vokaaliga koos lauldes on uskumatult lõbus nägusid peksta.

Sellegipoolest saate mängu heliseadetesse sisse lülitades aktiveerida Yuzo Koshiro ja Motohiro Kawashima armastatud, klubist inspireeritud muusikalised palad Sega Genesise mängudest.

Rämpsud nõuded

Rage 4 2D koomiksiraamatu graafika tänavad ei vaja nõuetekohaseks käitamiseks eriti tipptasemel arvutisüsteemi nõudeid.

Mängu Steami lehe järgi peab teie sülearvutil või mängulaual olema vähemalt AMD Phenom II X4 965 või Intel Core 2 Duo E8400 protsessor, AMD Radeon HD 6670 või Nvidia GeForce GTS 250 GPU, 4 GB RAM-i ja 8 GB salvestusruumi.

.

Minu mänguarvuti - selline, mis sisaldab Intel Core i5 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 1080 Ti GPU ja 8 GB RAM-i - lükkab mängu ülisujult 60 kaadrit sekundis.

Veebipõhises mitmikmängus töötab Streets of Rage 4 sama sujuvalt.

Rage 4 tänavad toetavad kahe mängijaga võrgulahinguid ja üllatuslikke nelja mängijaga võrguühenduseta lahinguid.

Streets of Rage 4 kasutab paljusid Steami funktsioone, sealhulgas kaugmängu koos, Steami edetabeleid ja ligi 40 aurusaavutust.

Juhtimise osas toetab beat em up mängupulti ja klaviatuure.

Mängupuldi valik võimaldab kasutada seadistatud moodsat või pärandjuhtimist.

Kui valite pärandvõimaluse, eemaldatakse juhtnupud kolme nupuni, nii et saate mängida Streets of Rage 4 sarnaselt mängule Streets of Rage 1, 2 või 3 Sega Genesise konsoolil.

Samuti on üllatavalt palju muudetavaid arvutivalikuid.

Graafikavõimalused hõlmavad V-Sync, Shadow Quality, Particle Amount, Resolution Scaling ja palju muud.

PC-s on kakleja saadaval ka GoG ja Xboxi kaudu (ostmiseks või rentimiseks PC-le mõeldud Xbox GamePassi kaudu).

Tere tulemast tagasi

Oma võitluskunstide rünnakute, relvade ja üldise linnakaosega tunnevad Streets of Rage 4 end sarja loomuliku jätkuna.

Mängu saabumine võis võtta kaua-kaua aega, kuid arendajate armastus litsentsi ja žanri vastu kumab läbi peaaegu igas valdkonnas.

Hiline mänguraskus ja piiratud liikumisvõimalused muudavad kogemuse pisut nüriks, kuid üldiselt on Streets of Rage 4 märkimisväärselt lõbus mäng, eriti kui seda mängitakse koos sõpradega.

Loodetavasti ei pea me jätkamist ootama aastakümneid.

Rohkem Steam-mängude ülevaateid ja eelvaateid leiate PCMagi Steam Curatori lehelt.

Rage 4 tänavad (arvuti jaoks)

Miinused

  • Nelja mängijaga kooperatiiv piirdub kohaliku mänguga

  • Kõigil tähemärkidel pole tühikut sulgevaid kriipse ega jookse

  • Tüütu hiline mänguraskus

Alumine rida

See on juba ammu tulnud, kuid Streets of Rage 4 haarab imeliselt kolme esimese mängu linnakaose, sepistades samas oma tegevusterohke tee.

Hiline mänguraskus tõuseb siiski tüütuna.

Rage 4 tänavate mängimine on nagu naasmine vanasse naabruskonda ja avastada, et teie lapsepõlvekodu püsib endiselt.

Väga harva saab meediaomand hästi kujundatud järelkontrolli aastaid pärast algset edu, mis ehitab ja laiendab algset kontseptsiooni.

Blade Runner 2049 ja Twin Peaks: tagasitulek tulevad kohe meelde ja arendajad LizardCube, Guard Crush Games ja Dotemu on läbi ja lõhki Raevu tänavad.

Streets of Rage 4 pakub mitmesuguseid uusi ja tagasipöörduvaid võitluskunstnikke, kes soovivad koristada väljamõeldud linna keskmisi tänavaid sügavalt sisseehitatud kuritegelikust sündikaadist.

Rage 4 tänavad pakuvad rasket võitlust, sünget linnakeskkonda ja täielikku lõbu, mis on sarja alates 1991.

aastast määratletud Selle arvutimängu vähesed disainiprobleemid ei takista Streets of Rage 4 nimetamist üheks parimaks kaasaegseks beat-'em-up tiitliks.

Raevu tänava lugu jätkub

Rage 4 tänava lugu algab kümme aastat pärast Rage 3 tänavate sündmusi.

Sarja staarid, endised politseinikud Axel Stone ja Blaze Fielding, tõmbuvad taas valvsusse, kui uus kuritegelik perekond haarab oma linnast visehaarde.

Paarikaaslane koos kahe uue, sarnaste eesmärkidega tänavasõduriga, kitarrihoidja Cherry Hunter ja küberneetiliselt täiustanud Floyd Iraia, et oma linn tagasi võtta.

Seiklus viib teid läbi linna, mis näib olevat lõksus alternatiivses mõõtmes, kus gentrifikatsioon ja kasvavad elamiskulud pole lokaale steriliseerinud.

Igal etapil puhkeb elu, alates pulseerivatest neoonmärkidest kuni rottideni, mis mööda etappe kihutavad.

On selge, et arendusmeeskondade eesmärk oli tabada linnamaastiku maitset (vaadates läbi fiktsionaliseeritud Walter Hilli-laadse filtri), mida eelmised Raevu tänavate mängud teevad aplombiga.

Mängu läbi mängides avate teised võitlejad, nagu näiteks Adam Hunter (Cherry isa, viimati mängitav algsetel Raevude tänavatel) ja kolme esimese mängu tegelased, mis on renderdatud 16-bitises visuaalses stiilis, mis meenutab nende Sega Genesise esinemised.

Võib arvata, et need retrotegelased põrkuvad kokku mängu kaasaegsete elementidega, kuid nad ei tee seda.

Nende kaasamised tähistavad Raevutänavate mitmekülgset ajalugu.

Kahjuks ei saa ka teil, nagu River City Girlsil, olla tehisintellekti juhitavat partnerit, kes aitaks teil keskmisi tänavaid reguleerida.

Tähemärgid ja juhtnupud

Võitleja vaikimisi nelja tähemärgiga koosseis lahingud läbivad rohkem kui 10 taset goonisid, minibosse ja ülemusi.

Sarnaselt teiste sarja mängudega on ka Rage 4 Streetsi tegelastel oma võitlusstiil.

Näiteks Floyd on aeglaselt liikuv hulk, kes jagab suuri kahjusid.

Kirss on seevastu kõige kiirem.

Seetõttu on oluline valida tegelane, kes sobib teie mängustiiliga.

Ehkki Rage 4 tänavate kangelastel on kõigil ühine standardne juhtimisskeem, mis sisaldab standardset rünnakut, spetsiaalset rünnakut, viset ja superrünnakut, on mõnel tegelasel ainulaadsed võimed, mis panevad nad teistest eristuma.

Näiteks võib kirss joosta üle ekraani, mis sobib suurepäraselt teie ja vaenlase vahelise kauguse sulgemiseks või kiireks eluriba pikendava tervisepreemia saamiseks.

Adamil on mõttekriips, mis täidab sarnast eesmärki, kuid vähemal määral.

On kahetsusväärne, et kõik tähemärgid ei saa joosta ega kriipsutada, sest kui liigute ühelt, mis suudab, teisele, mis ei suuda, tunnete, nagu oleksite väärtusliku mängutehnika puudu.

Kombod, eripakkumised, supers ja raskuste tipud

Sellegipoolest on Streets of Rage 4 võitlus ülimõnus ja osa sellest naudingust seisneb selles, mida mäng lahingumängudest laenab.

Kombod on üllatav fookus, kuna lahingumootor võimaldab žongleerimist, õhust spetsiaalseid liigutusi ja seinaplaate.

Korraliku ajastuse ja ettenägelikkuse korral saate teie (ja partner, kui mängite mitme mängija režiimis) siduda rünnakud suure tabamuse kogusummade jaoks.

Kombod mitte ainult ei näe välja halb, kuid määrake skooriboonus, mis põhineb teie kahjutulemusel, mis viib täiendavate elude ja karakterite avanemiseni.

Õnneks on mäng kombode registreerimisel leebe, mis annab teile võimaluse uurida, mis toimib metsikute tabamuste ja kahjustuste arvu loomisel.

Pro näpunäide: rünnates ükskõik mida, hoiate kombot, sh prügikaste.

Nagu Final Fight, Zombie Revenge ja paljud teised klassikalised biitmängud, kaovad Rage 4 tänavad spetsiaalse liigutuse sooritamisel osa teie tegelase eluribast.

See erineb neist mängudest siiski teostuse poolest.

Näiteks kui esitate Axeli tulise eripära, muutub osa tema eluribast roheliseks.

Roheline osa tähistab potentsiaalset tervisekaotust.

Kui vaenlane ründab teid edukalt, kui olete roheluses, on see elu kadunud.

Kui aga roheluses olles annate sõrmkübara võileibu, taastub potentsiaalselt kaotatud tervis.

See süsteem töötab, kuna see võimaldab teil eripakkumisi välja arvutada nii palju kui soovite, kogumata tingimata karistusi, mis hoiavad teid surmalähedases ohualas.

Sarnaselt võitlusmängudega on ka Streets of Rage 4-l tegelasi, kes suudavad hävitada kõrge kahjuga superrünnakud.

Supermõõturite toite asemel omandavad need toretsevad ja surmavad superrünnakud keskkonda peidetud kuldtähtede leidmise kaudu.

Niisiis, teie aeg on väärt iga prügikast, kast või sõiduk lahti lahti kaevata.

Rage 4 tänavad ei oleks korralik peksmine ilma arvukate relvadeta vastaste purustamiseks.

Mängu paljude etappide jooksul leiate noad, šurikeenid, mõõgad, nahkhiired, purustatud pudelid ja muud esemed vaenlaste allatulistamiseks.

Ja te vajate neid - eriti siis, kui jõuate hilisematesse etappidesse.

Vaenlased muutuvad vanakooli mängudisaini moel üliodavaks.

Tegelikult osutuvad ratturite rühmitused, kes teie eest laadivad ja suure kahjuga piledriversid teevad, raskem alistada kui mõned ülemused ja mini-bossid.

Mõnda raskust oleks leevendanud, kui mäng sisaldaks Double Dragon Neon stiilis kõrvalehoidmist.

Lisad ja muusika

Rage 4 tänavad nõuavad, et märkide, lahingurežiimi (mängija vs mängija võitlus), uhke lavakunsti ja narratiivivaba arkaadirežiimi avamiseks mängiksite läbi põhilugu režiimis kas ühe- või mitmikmängus.

Arkaadi- ja lugu režiimide kaudu mängimine avab ka retrotoidud, näiteks esimese kolme mängu 16-bitised stiilitegelased.

Rääkides viisidest, on Streets of Rage'i mängud tuntud nii oma muusika kui tänavavägivalla poolest - eriti teine ??osa.

Ehkki Streets of Rage 4 skoor ei ole nii koheselt mõjus kui eelmiste mängude muusikapalad, sisaldab see klassikaliste kompositsioonide remikse, soliidseid EDM-i esilekutsuvaid helisid ja ühte pala, mis lahedalt sukeldub synthwave'i žanrisse.

Oleks olnud lahe, kui mäng sisaldaks laule; River City Girls demonstreeris, et vokaaliga koos lauldes on uskumatult lõbus nägusid peksta.

Sellegipoolest saate mängu heliseadetesse sisse lülitades aktiveerida Yuzo Koshiro ja Motohiro Kawashima armastatud, klubist inspireeritud muusikalised palad Sega Genesise mängudest.

Rämpsud nõuded

Rage 4 2D koomiksiraamatu graafika tänavad ei vaja nõuetekohaseks käitamiseks eriti tipptasemel arvutisüsteemi nõudeid.

Mängu Steami lehe järgi peab teie sülearvutil või mängulaual olema vähemalt AMD Phenom II X4 965 või Intel Core 2 Duo E8400 protsessor, AMD Radeon HD 6670 või Nvidia GeForce GTS 250 GPU, 4 GB RAM-i ja 8 GB salvestusruumi.

.

Minu mänguarvuti - selline, mis sisaldab Intel Core i5 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 1080 Ti GPU ja 8 GB RAM-i - lükkab mängu ülisujult 60 kaadrit sekundis.

Veebipõhises mitmikmängus töötab Streets of Rage 4 sama sujuvalt.

Rage 4 tänavad toetavad kahe mängijaga võrgulahinguid ja üllatuslikke nelja mängijaga võrguühenduseta lahinguid.

Streets of Rage 4 kasutab paljusid Steami funktsioone, sealhulgas kaugmängu koos, Steami edetabeleid ja ligi 40 aurusaavutust.

Juhtimise osas toetab beat em up mängupulti ja klaviatuure.

Mängupuldi valik võimaldab kasutada seadistatud moodsat või pärandjuhtimist.

Kui valite pärandvõimaluse, eemaldatakse juhtnupud kolme nupuni, nii et saate mängida Streets of Rage 4 sarnaselt mängule Streets of Rage 1, 2 või 3 Sega Genesise konsoolil.

Samuti on üllatavalt palju muudetavaid arvutivalikuid.

Graafikavõimalused hõlmavad V-Sync, Shadow Quality, Particle Amount, Resolution Scaling ja palju muud.

PC-s on kakleja saadaval ka GoG ja Xboxi kaudu (ostmiseks või rentimiseks PC-le mõeldud Xbox GamePassi kaudu).

Tere tulemast tagasi

Oma võitluskunstide rünnakute, relvade ja üldise linnakaosega tunnevad Streets of Rage 4 end sarja loomuliku jätkuna.

Mängu saabumine võis võtta kaua-kaua aega, kuid arendajate armastus litsentsi ja žanri vastu kumab läbi peaaegu igas valdkonnas.

Hiline mänguraskus ja piiratud liikumisvõimalused muudavad kogemuse pisut nüriks, kuid üldiselt on Streets of Rage 4 märkimisväärselt lõbus mäng, eriti kui seda mängitakse koos sõpradega.

Loodetavasti ei pea me jätkamist ootama aastakümneid.

Rohkem Steam-mängude ülevaateid ja eelvaateid leiate PCMagi Steam Curatori lehelt.

Rage 4 tänavad (arvuti jaoks)

Miinused

  • Nelja mängijaga kooperatiiv piirdub kohaliku mänguga

  • Kõigil tähemärkidel pole tühikut sulgevaid kriipse ega jookse

  • Tüütu hiline mänguraskus

Alumine rida

See on juba ammu tulnud, kuid Streets of Rage 4 haarab imeliselt kolme esimese mängu linnakaose, sepistades samas oma tegevusterohke tee.

Hiline mänguraskus tõuseb siiski tüütuna.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata