Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Street Fighter 30. aastapäeva kollektsiooni (PC jaoks) ülevaade

Filmihuvilised toetuvad The Criterion Collectionile, et võtta olulisi klassikalisi ja kaasaegseid filme ning esitada neid läbimõeldud, teabega täidetud pakettides kaasaegsele publikule.

Kuni viimase ajani puudus 40-aastasel videomängutööstusel oma kriteeriumide kogu, mis lasi popkultuuri olulistel panustel unustuse hõlma vajuda riist- ja tarkvaravormingute kokkusobimatuse, aegunud litsentside ja lihtsa hooletuse tõttu.

Õnneks on Digital Eclipse asunud mängude säilitamise ülesandele, õnnistades mängijaid tiitlitega, mis tähistavad klassikalisi tiitleid täpse jäljendamise ning tootmisega seotud lisade ja moodsate detailide kaudu.

Ettevõtte esimene võitlus võitlusmängu žanris on Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsioon.

39,99 dollari suurune kogumik on videomängude vormis ajalooline dokument, mis sisaldab peamisi 2D arkaadide pealkirju ja palju tootmisega seotud materjale.

See on imeline kollektsioon, mis näitab, miks Street Fighter on üks olulisemaid ja armastatud videomängude sarju.

Sisestage draakon (Punch)

Te ei leia Street Fighter: filmi, Street Fighter EX tiitleid ega X-Men vs Street Fighter (tõenäoliselt litsentsimispõhjustel), kuid leiate kõik põhilised arkaadiväljaanded.

Koosseisu kuuluvad Street Fighter (1987), Street Fighter II (1991), Street Fighter II: Champion Edition (1992), Street Fighter II: Hyper Fighting (1992), Super Street Fighter II: The New Challengers (1993) Super Street Fighter II Turbo (1994), Street Fighter Alpha (1995), Street Fighter Alpha 2 (1996), Street Fighter III: uus põlvkond (1997), Street Fighter III: 2nd Impact Giant Attack (1997), Street Fighter Alpha 3 (1998) ja Street Fighter III 3.

streik: võitlus tuleviku nimel (1999).

Küünikud pilkavad ja heidavad 12 mängu tõenäoliselt kokku vaid kolme seeria mitme kordusena, kuid see on lühinägelik.

Viis Street Fighter II mängu võivad tunduda liigsed, kuid need toovad esile muutused, mis tasakaalustasid tegelasi, laiendasid nimekirja ja lisasid mänguelemente, millest saaksid seeria (ja žanri) standardid, mis jäävad jõusse tänaseni.

Näiteks Street Fighter II: Champion Edition lisas peeglimänge ja mängijate juhitud ülemusi, Super Street Fighter II Turbo aga žongleerimist ja Super Combosid.

Need edasiliikumised on olemas ka kogu Street Fighter Alpha ja Street III puhul, pannes teid hindama tohutut mängu, graafikat ja tehnoloogiahüppeid madala OG Street Fighter ja visuaalselt vapustava 3.

streigi vahel.

Samuti hindate andestavamaid spetsiaalseid liikumissisendeid, mis ilmuvad kollektsiooni hilisemates mängudes, kuna esimesed nõuavad Hadokensi ja Flash Kicksi vallandamiseks väga täpseid liikumisi.

Enamasti nii, nagu mäletate

Capcom kinnitab, et kollektsiooni mängud on ideaalsed kordused ja mängude ajal leidsin, et see on nii.

Alates partituuri tolmustest trummiproovidest kuni kombineeritud ajastamiseni tunnevad 12 pealkirja just nii, nagu ma neid mäletan.

Tegelikult oli mul Street Fighter II mänge mängides rohkem kui mõni nostalgiline, soe udune hetk.

Tiitlid viisid mind koos konkreetsete inimestega tagasi väga kindlatesse aegadesse ja kohtadesse.

Kui olite mängude algse väljalaske ajal osa arkaadistseenist - kõik peale surnute -, võtate ette ka mäluraja.

Digital Eclipse oleks hõlpsasti meisterdanud paljaste luudega kollektsiooni, kuid arendaja lisas pakendi maiustamiseks mitu lisavõimalust.

Originaalsetes arkaadmängudes puudus mitmikmängus võrguvõitlus, kuid see funktsionaalsus on lisatud neljale pealkirjale: Street Fighter II: Hyper Fighting, Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 3 ja Street Fighter III: 3rd Strike.

Mõistan põhjendust keskenduda just neile tiitlitele - lõppude lõpuks on neil siiski kirglik ja konkurentsivõimeline mängijabaas.

Ikka lõbustab idee Janky-ass originaalsest Street Fighterist veebi, nii nagu vähesed asjad teevad.

Lisaks on Street Fighter III pooldajaid, kes eelistavad näiteks 3.

löögile 2.

lööki.

Ka neil peaks olema lubatud neid käsi interneti kaudu kinni püüda.

Erinevalt originaalmängudest võimaldavad Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsiooni pealkirjad säästa kõikjal, mis on tohutu täiendus.

See on funktsioon, mis on äärmiselt mugav, kui astud öösel kahekümnendat korda vastu Gili ja tahad teha pausi, et sool oma süsteemist välja ajada, ilma et oma edusammud kaotsi läheksid.

Kahjuks on mitmikmängu režiimis paar veidrust.

Mängudes ei kuvata mängujärgseid võidupakkumisi pärast vastase kaotuse saamist, mis summutab arkaadilaadset kogemust veidi.

Lisaks saate mitmikmängus toiminguid vahetada ainult siis, kui olete režiimist väljunud, uuesti sisestanud ja teise valinud.

Vägivalla ajalugu

Sarnaselt kahe teise hiljutise Digital Eclipse'i liigendiga Disney Afternoon Collection ja Mega Man Legacy Collection on ka Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsioon lisamaterjaliga paks.

Digital Eclipse'i taastamistööde juht ja mainekas videomängude ajaloolane Frank Cifaldi, kes võitleb hädavajalikku mängude säilitamise eesmärki, on kogu selle kollektsiooni sõrmejäljed pannud.

Muuseumi osas on tootedokumendid, mis selgitavad Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter III ja Street Fighter Alpha päritolu.

Tegelaskujundused ja mängumärkmed pakuvad ainulaadseid teadmisi loomeprotsessist ning mõned on esemed, mida ma pole kunagi varem varasemates Street Fighter kollektsioonides ega kunstiraamatutes näinud.

Tegelikult on hulgaliselt dokumente, mis tutvustavad konserveeritud tähemärke, etappe ja mänguomadusi.

Leidub ka põhjalikke tegelaskuju, mis tutvustavad võitlejate võitluskunstide stiili, füüsilist statistikat ja mänge, milles nad on esinenud.

Kui teil on videomängude ajalugu, teenib Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsioon teid hästi.

Igas mängus on animatsioonivaatur, mis võimaldab teil kaaderhaaval vaadata näiteks Ryu Shoryukeni.

See veetlev funktsioon osutub eriti kasulikuks, kui vaadata hämmastavaid üksikasjalikke Street Fighter III spritte, mis jäävad videomängude kujunduseks tänaseni.

Heli poolel on Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsioonil uhked mängude jaoks mõeldud muusikakastid, mis võimaldavad teil muusikat ja heliefekte kuulata.

Need lood pole mitte ainult asjad, mida võitluse ajal kuulete, vaid ka heli, mida kuulete järjestuste lõppedes, režiimide ligimeelitamisel ja ainepunktides.

Street Fighter II, Street Fighter Alpha ja Street Fighter III heliefektid on klassikalised helid, mis on igavesti seotud Capcomi CPS-i arcade süsteemiplaatidega.

Madalad näitajad, suur lõbu

Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsiooni käitamiseks pole vaja palju arvuti hobujõude.

Mängu Steami lehel on kirjas, et vajate arvutit, millel on vähemalt 3GHz Intel i3 protsessor, Intel HD 4400 GPU, 4GB RAM ja Windows 7 operatsioonisüsteem.

Teisisõnu, isegi arvutid, millel on natuke tolmu, peaksid kogu hõlpsalt käivitama.

Kollektsiooni eraldusvõime on teie arvuti GPU vaikimisi kuvatav.

Näiteks kui teil on 4K-ga ühilduv graafikaprotsessor ja monitor, kuvatakse kollektsiooni kasutajaliides, muuseumi varad ja muud esemed sellel resolutsioonil.

Algseid mänge ei kuvata siiski 4K-ga.

Need on mängud, mis on üle 20 aasta vanad, inimesed!

Kohalikud võistlused ühe- ja mitmikmängus toimuvad ilma probleemideta.

Kuigi olen lugenud lugusid lagunenud veebimängudest (eriti kui mängite Nintendo Switchi versiooni (Amazonil 299,00 dollarit)), on minu kogemus FiOS-liini kasutamisel üsna erinev.

Mulle on meeldinud mitu luksumisvaba võitlust režiimis Casual ja Ranked.

Kogumik ei lase teil eraldusvõimet muuta, kuid saate kogemuse kohandamiseks uurida muid visuaalseid võimalusi.

Vaikse 4: 3 suhtega mänguvälja ümber saate rakendada lahedaid kineskoopmonitorilaadseid filtreid või rakendada / eemaldada dekoratiivseid piire.

On ka lisavõimalusi, mis võimaldavad teil muuta mänguvälja, kui 4: 3 seade ei meeldi teile: täis (mis suumib toimingule lähemale) ja lai (laiendab visuaali laiekraanivormingusse).

Ma eelistan mängida vaikesuhtes 4: 3, rakendatud telerifilteriga, mis lisab retro-välimusele kergeid skaneerimisjooni.

Uskumatu pakett

Street Fighter on haruldane videomängude frantsiis-nagu Madden, Super Mario ja Tetris-et isegi mitte mängijad teavad selle puhtast kultuurilisest mõjust.

Tänavavõitleja, eriti selle teine ??osa, muutis võitlejad elujõuliseks žanriks, inspireeris kümneid edukaid ja häkkinud klooni ning võttis Evolution Championship Series Grand Finalsi ajal üle ESPN2.

Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsioon uurib mängude enda ja tugeva dokumentatsiooni kaudu, kuidas frantsiis tekkis.

Digital Eclipse'i ilmne armastus videomängukeskkonna vastu särab eredalt kõigis nende väljaannetes ja eriti see tähekogu tõestab, et videomängud võivad olla palju enamat kui pelk tooted.

Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsioon (arvutile)

Plussid

  • Sisaldab kõiki põhiliini, sprite-põhiseid Street Fighter mänge.

  • Tugevad tootmisdokumendid.

  • Tugev võrgumängu mängimine.

  • Lahe animatsioonivaataja ja muusika jukebox.

  • Võimaldab igal ajal säästa.

  • Vana kooli filtrid.

View More

Alumine rida

Interaktiivne arhiivivaatlus murrangulisse Street Fighter seeriasse on see tosinast pealkirjast koosnev kollektsioon kohustuslik ost nii žanrifännidele kui ka mänguloolastele.

Filmihuvilised toetuvad The Criterion Collectionile, et võtta olulisi klassikalisi ja kaasaegseid filme ning esitada neid läbimõeldud, teabega täidetud pakettides kaasaegsele publikule.

Kuni viimase ajani puudus 40-aastasel videomängutööstusel oma kriteeriumide kogu, mis lasi popkultuuri olulistel panustel unustuse hõlma vajuda riist- ja tarkvaravormingute kokkusobimatuse, aegunud litsentside ja lihtsa hooletuse tõttu.

Õnneks on Digital Eclipse asunud mängude säilitamise ülesandele, õnnistades mängijaid tiitlitega, mis tähistavad klassikalisi tiitleid täpse jäljendamise ning tootmisega seotud lisade ja moodsate detailide kaudu.

Ettevõtte esimene võitlus võitlusmängu žanris on Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsioon.

39,99 dollari suurune kogumik on videomängude vormis ajalooline dokument, mis sisaldab peamisi 2D arkaadide pealkirju ja palju tootmisega seotud materjale.

See on imeline kollektsioon, mis näitab, miks Street Fighter on üks olulisemaid ja armastatud videomängude sarju.

Sisestage draakon (Punch)

Te ei leia Street Fighter: filmi, Street Fighter EX tiitleid ega X-Men vs Street Fighter (tõenäoliselt litsentsimispõhjustel), kuid leiate kõik põhilised arkaadiväljaanded.

Koosseisu kuuluvad Street Fighter (1987), Street Fighter II (1991), Street Fighter II: Champion Edition (1992), Street Fighter II: Hyper Fighting (1992), Super Street Fighter II: The New Challengers (1993) Super Street Fighter II Turbo (1994), Street Fighter Alpha (1995), Street Fighter Alpha 2 (1996), Street Fighter III: uus põlvkond (1997), Street Fighter III: 2nd Impact Giant Attack (1997), Street Fighter Alpha 3 (1998) ja Street Fighter III 3.

streik: võitlus tuleviku nimel (1999).

Küünikud pilkavad ja heidavad 12 mängu tõenäoliselt kokku vaid kolme seeria mitme kordusena, kuid see on lühinägelik.

Viis Street Fighter II mängu võivad tunduda liigsed, kuid need toovad esile muutused, mis tasakaalustasid tegelasi, laiendasid nimekirja ja lisasid mänguelemente, millest saaksid seeria (ja žanri) standardid, mis jäävad jõusse tänaseni.

Näiteks Street Fighter II: Champion Edition lisas peeglimänge ja mängijate juhitud ülemusi, Super Street Fighter II Turbo aga žongleerimist ja Super Combosid.

Need edasiliikumised on olemas ka kogu Street Fighter Alpha ja Street III puhul, pannes teid hindama tohutut mängu, graafikat ja tehnoloogiahüppeid madala OG Street Fighter ja visuaalselt vapustava 3.

streigi vahel.

Samuti hindate andestavamaid spetsiaalseid liikumissisendeid, mis ilmuvad kollektsiooni hilisemates mängudes, kuna esimesed nõuavad Hadokensi ja Flash Kicksi vallandamiseks väga täpseid liikumisi.

Enamasti nii, nagu mäletate

Capcom kinnitab, et kollektsiooni mängud on ideaalsed kordused ja mängude ajal leidsin, et see on nii.

Alates partituuri tolmustest trummiproovidest kuni kombineeritud ajastamiseni tunnevad 12 pealkirja just nii, nagu ma neid mäletan.

Tegelikult oli mul Street Fighter II mänge mängides rohkem kui mõni nostalgiline, soe udune hetk.

Tiitlid viisid mind koos konkreetsete inimestega tagasi väga kindlatesse aegadesse ja kohtadesse.

Kui olite mängude algse väljalaske ajal osa arkaadistseenist - kõik peale surnute -, võtate ette ka mäluraja.

Digital Eclipse oleks hõlpsasti meisterdanud paljaste luudega kollektsiooni, kuid arendaja lisas pakendi maiustamiseks mitu lisavõimalust.

Originaalsetes arkaadmängudes puudus mitmikmängus võrguvõitlus, kuid see funktsionaalsus on lisatud neljale pealkirjale: Street Fighter II: Hyper Fighting, Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 3 ja Street Fighter III: 3rd Strike.

Mõistan põhjendust keskenduda just neile tiitlitele - lõppude lõpuks on neil siiski kirglik ja konkurentsivõimeline mängijabaas.

Ikka lõbustab idee Janky-ass originaalsest Street Fighterist veebi, nii nagu vähesed asjad teevad.

Lisaks on Street Fighter III pooldajaid, kes eelistavad näiteks 3.

löögile 2.

lööki.

Ka neil peaks olema lubatud neid käsi interneti kaudu kinni püüda.

Erinevalt originaalmängudest võimaldavad Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsiooni pealkirjad säästa kõikjal, mis on tohutu täiendus.

See on funktsioon, mis on äärmiselt mugav, kui astud öösel kahekümnendat korda vastu Gili ja tahad teha pausi, et sool oma süsteemist välja ajada, ilma et oma edusammud kaotsi läheksid.

Kahjuks on mitmikmängu režiimis paar veidrust.

Mängudes ei kuvata mängujärgseid võidupakkumisi pärast vastase kaotuse saamist, mis summutab arkaadilaadset kogemust veidi.

Lisaks saate mitmikmängus toiminguid vahetada ainult siis, kui olete režiimist väljunud, uuesti sisestanud ja teise valinud.

Vägivalla ajalugu

Sarnaselt kahe teise hiljutise Digital Eclipse'i liigendiga Disney Afternoon Collection ja Mega Man Legacy Collection on ka Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsioon lisamaterjaliga paks.

Digital Eclipse'i taastamistööde juht ja mainekas videomängude ajaloolane Frank Cifaldi, kes võitleb hädavajalikku mängude säilitamise eesmärki, on kogu selle kollektsiooni sõrmejäljed pannud.

Muuseumi osas on tootedokumendid, mis selgitavad Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter III ja Street Fighter Alpha päritolu.

Tegelaskujundused ja mängumärkmed pakuvad ainulaadseid teadmisi loomeprotsessist ning mõned on esemed, mida ma pole kunagi varem varasemates Street Fighter kollektsioonides ega kunstiraamatutes näinud.

Tegelikult on hulgaliselt dokumente, mis tutvustavad konserveeritud tähemärke, etappe ja mänguomadusi.

Leidub ka põhjalikke tegelaskuju, mis tutvustavad võitlejate võitluskunstide stiili, füüsilist statistikat ja mänge, milles nad on esinenud.

Kui teil on videomängude ajalugu, teenib Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsioon teid hästi.

Igas mängus on animatsioonivaatur, mis võimaldab teil kaaderhaaval vaadata näiteks Ryu Shoryukeni.

See veetlev funktsioon osutub eriti kasulikuks, kui vaadata hämmastavaid üksikasjalikke Street Fighter III spritte, mis jäävad videomängude kujunduseks tänaseni.

Heli poolel on Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsioonil uhked mängude jaoks mõeldud muusikakastid, mis võimaldavad teil muusikat ja heliefekte kuulata.

Need lood pole mitte ainult asjad, mida võitluse ajal kuulete, vaid ka heli, mida kuulete järjestuste lõppedes, režiimide ligimeelitamisel ja ainepunktides.

Street Fighter II, Street Fighter Alpha ja Street Fighter III heliefektid on klassikalised helid, mis on igavesti seotud Capcomi CPS-i arcade süsteemiplaatidega.

Madalad näitajad, suur lõbu

Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsiooni käitamiseks pole vaja palju arvuti hobujõude.

Mängu Steami lehel on kirjas, et vajate arvutit, millel on vähemalt 3GHz Intel i3 protsessor, Intel HD 4400 GPU, 4GB RAM ja Windows 7 operatsioonisüsteem.

Teisisõnu, isegi arvutid, millel on natuke tolmu, peaksid kogu hõlpsalt käivitama.

Kollektsiooni eraldusvõime on teie arvuti GPU vaikimisi kuvatav.

Näiteks kui teil on 4K-ga ühilduv graafikaprotsessor ja monitor, kuvatakse kollektsiooni kasutajaliides, muuseumi varad ja muud esemed sellel resolutsioonil.

Algseid mänge ei kuvata siiski 4K-ga.

Need on mängud, mis on üle 20 aasta vanad, inimesed!

Kohalikud võistlused ühe- ja mitmikmängus toimuvad ilma probleemideta.

Kuigi olen lugenud lugusid lagunenud veebimängudest (eriti kui mängite Nintendo Switchi versiooni (Amazonil 299,00 dollarit)), on minu kogemus FiOS-liini kasutamisel üsna erinev.

Mulle on meeldinud mitu luksumisvaba võitlust režiimis Casual ja Ranked.

Kogumik ei lase teil eraldusvõimet muuta, kuid saate kogemuse kohandamiseks uurida muid visuaalseid võimalusi.

Vaikse 4: 3 suhtega mänguvälja ümber saate rakendada lahedaid kineskoopmonitorilaadseid filtreid või rakendada / eemaldada dekoratiivseid piire.

On ka lisavõimalusi, mis võimaldavad teil muuta mänguvälja, kui 4: 3 seade ei meeldi teile: täis (mis suumib toimingule lähemale) ja lai (laiendab visuaali laiekraanivormingusse).

Ma eelistan mängida vaikesuhtes 4: 3, rakendatud telerifilteriga, mis lisab retro-välimusele kergeid skaneerimisjooni.

Uskumatu pakett

Street Fighter on haruldane videomängude frantsiis-nagu Madden, Super Mario ja Tetris-et isegi mitte mängijad teavad selle puhtast kultuurilisest mõjust.

Tänavavõitleja, eriti selle teine ??osa, muutis võitlejad elujõuliseks žanriks, inspireeris kümneid edukaid ja häkkinud klooni ning võttis Evolution Championship Series Grand Finalsi ajal üle ESPN2.

Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsioon uurib mängude enda ja tugeva dokumentatsiooni kaudu, kuidas frantsiis tekkis.

Digital Eclipse'i ilmne armastus videomängukeskkonna vastu särab eredalt kõigis nende väljaannetes ja eriti see tähekogu tõestab, et videomängud võivad olla palju enamat kui pelk tooted.

Street Fighter 30.

aastapäeva kollektsioon (arvutile)

Plussid

  • Sisaldab kõiki põhiliini, sprite-põhiseid Street Fighter mänge.

  • Tugevad tootmisdokumendid.

  • Tugev võrgumängu mängimine.

  • Lahe animatsioonivaataja ja muusika jukebox.

  • Võimaldab igal ajal säästa.

  • Vana kooli filtrid.

View More

Alumine rida

Interaktiivne arhiivivaatlus murrangulisse Street Fighter seeriasse on see tosinast pealkirjast koosnev kollektsioon kohustuslik ost nii žanrifännidele kui ka mänguloolastele.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata