Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Spellbreak (PC jaoks) ülevaade Daxdi

Mulle ei meeldi fantaasia.

Troonide mäng? Sõrmuste isand? World of Warcraft? Ei, mitte minu jaoks.

Mulle ei meeldi ka lahingukuningate mängud.

Ükskõik, kas see on PUBGi realism või Fortnite'i arukus, leian, et mängud, kus sa võistled, et olla viimane, on igavam kui pingelisem.

Niisiis, kuidas sai Spellbreakist, mängust, mille kogu konks on fantaasia lahinguroyale, üks minu selle aasta lemmikmänguüllatusi? Irooniline, et kasutades fantaasiažanri loomingulist potentsiaali, puhub see väsinud battle royale valemisse uue elu.

Sa oled võlur

Esialgu peaks Spellbreak tunduma koheselt tuttav kõigile, kes on mänginud lahingukuningat.

Maandute massilisel mandril.

Otsid varustust ja hävitad kõik oma teel olijad, kui torm sulgub.

Lõpuks selgub võitja.

Olete seda näinud kõigest alates Apex Legendsist kuni Call of Duty: Warzone'i ja Realm Royale'i, mis lisasid ka fantaasialaadi.

Põhiraamistikust lähtudes erineb mäng aga kiiresti lahingukuninga konventsioonidest.

Radikaalse „Battlemage“ viisardina pole teil surelikke tulirelvi vaja.

Püstolite asemel on teie relvad erinevad elementaarkindad.

Enne matši alustamist valite ühe neist kindadest, et kujundada oma üldist mängustiili, kuna teil on kogu vooru jaoks nende erinevad võimed.

Kas soovite tulistada võimsaid tulekerasid, kauglevi jäärakette või mürgise ulme laineid, mis aja jooksul vastaseid mürgitavad? Lahinguväljal leiate ka rohkem kindaid, mida varustada, andes teile juurdepääsu kahele elemendile korraga.

Spellbreak on pigem kolmanda isiku konkurentsivõimeline mitmikmäng, action-RPG kui tavaline laskur.

See tuletab mulle meelde Smite'i lähivaateid, tegevusterohket MOBA-sid.

Muud varustus sisaldab tervisejooke, rihmasid, mis võimaldavad varustada kilpe, kiiremaid saapaid ja kindaid.

Mäng teeb suurepärast tööd, öeldes teile, kas teie valitud käik on kasulik või mitte.

Pange teekonnapunkt hõõguva orbi lähedale, et teie meeskond saaks teid legendaarse rinna avamisel kaitsta.

Samuti leiate ja vahetate ruunid, mis võimaldavad juurdepääsu veel ühele erilisele võimele - tavaliselt uuele liikumisvõimalusele, nagu kriipsutamine, teleportreerimine või õhku tõusmine.

Isegi vaikimisi on tegelastel suured hüpped ja nad võivad tulistamise ajal hõljuda tühikute kohal, mis toob kaasa palju kõrgelennulisi kohtumisi otse Crackdown 3-st või superkangelase filmist.

Ühe matši ajal lõi meeskonnakaaslane pideva libeda jääraja, et saaksime kiiremini joosta ja tormist pääseda, see on väga lahe, Icemani stiilis käik.

Suured toretsevad maagilised loitsud muudavad võitlused plahvatusohtlikeks prillideks - meeletumaks ja põnevamaks kui püssiga vannis peitmine.

Ainult 42 mängijaga 100 asemel korraga sobib mäng imelihtsalt selle järgi, kas mängid üksinda, duot (mida arendajad pole testimise ajal veel välja pakkinud) või kolmekesi.

Kui sa meeskonnakaaslastega mängides sured, saab sinust valguspall.

Võite aeglaselt piiratud aja jooksul ringi liikuda, otsides meeskonnakaaslast, et ennast taaselustada.

Kui aga vaenlane teid kõigepealt tabab, võivad nad teid siis lõplikult pagendada.

Suured mürskud koos helde tervise ja kilpidega muudavad lahingu tavaliste mängijate jaoks ligipääsetavamaks kui PUBG - või isegi Fortnite koos oma kohmakas ehitussüsteemiga.

Tundub, nagu oleks Blizzardi tehtud.

Spellbreak on juurdepääsetav mäng.

Võib-olla on see tingitud robotitest, kuid olen näinud, et peaaegu kõik võitsid oma esimese matši.

Kui aga kaevama hakkate, on mehaanikas veel midagi.

Elementaarsed rünnakud käituvad omavahel segunedes erinevalt.

Tuli ja mürk on iseenesest tugevad, kuid siis võite oma mürgilombi põlema panna, et solvamine veelgi ülekaalukamaks muuta.

See avab suurepärase strateegilise võimaluse esmase ja teisese koormuse otsustamisel.

Igal kindal on ka spetsiaalne rünnak, mis toimib jahutusajal.

Vaenlaste või surmavate välgulöökide sissetoomiseks looge tornaadod.

Tormi edukalt üle elades kasvavad need loitsud veelgi võimsamaks.

Mängu lõpus toimuvad eepilised võlurite duellid, eriti kui meeskonnad kokkupõrke ajal kooskõlastavad, on midagi, mida vaadata.

Progression ja kosmeetika

Lahingukuningaks olemine on midagi enamat kui lihtsalt mängijate saarele heitmine.

See žanr käib käsikäes reaalajas pakutava teenuse mudeliga, kohandades mängu kujundust, et mängijad saaksid pikka aega mängida.

Vaba mänguna soovib Spellbreak ka mängijaid pikka aega maksma panna.

Kuid Spellbreak'i progresseerumissüsteem ei haaranud mind peaaegu sama tugevalt kui selle põhiline mäng.

Mind ei huvitanud sellised ilmsed ülesanded nagu avatud 25 kummutit või teha 300 punkti tuulekahjustusi.

Teie kõige sisukam tasu iga elemendi auastme tõstmise eest on juurdepääs uutele passiivsetele hüvedele.

Varustage kuni kolm talenti: mõistus, keha ja hing.

Asjade tasakaalus hoidmiseks on teil alati kuus punkti kulutada ja tugevamad anded on kallimad.

Tugevamate talentidega kaasnevad ka tugevamad nõrkused, näiteks lisavarud, kuid pikema jahtumise hinnaga.

Nii et kui saate rohkem võimalusi, seda kauem mängite, ei pruugi te tingimata konkurentidest objektiivselt üle olla.

See on hea tasakaalu jaoks, kuid tähendab ka, et aeg-ajalt unustan, et progresseerumissüsteem on isegi olemas.

Peale selle on kõik muu lihtsalt kosmeetiline.

Avage (või tasuge) erinevad kostüümid, märgid, emotikonid ja muud digitaalsed nipsasjad.

Mulle meeldib Spellbreak'i esteetika, millest ma natuke räägin, kuid ma ei leidnud, et ükski neist üksikutest kostüümidest oleks piisavalt veenev oma raha eest ostmiseks.

Võib-olla on see lihtsalt minu vastumeelsus üldise fantaasia vastu, ma ei hooli räsitud mantlitest ega keskaegsetest soomustest.

Isegi kui võtate välja kallid litsentsitud tegelased, teeb Fortnite'i hulk ilmekate riidekappide valikuid palju paremaks, kui küünilisemaks, FOMO esilekutsumiseks, mis paneb inimesi oma rahakotti avama.

Nii et ma peaksin tänama Spellbreak'i selle eest, et ta oli tasuta mängitav mäng, mille maksmise eest ma olen täiesti rahul.

Õnneks, kui teie tegema ostke Spellbreak'i ökosüsteemi, teadke, et teie konto ja edasiminek kannavad end kaasas igas seadmes, milles mängu mängite.

Testimise ajal hüppasin sujuvalt arvutiversiooni (testimise ajal ainult Epic Games Store'is) ja Nintendo Switchi versiooni vahel.

Mäng on saadaval ka PlayStation 4 ja Xbox One'is.

Ristmänguline mitmikmäng hoiab mängijaskonna terve ja suur - mul ei olnud kunagi probleeme matši kiireks pääsemisega.

Peale ühe krahhi mustale ekraanile ei tundnud ma oma paljude mängutundide jooksul ühtegi tehnilist ega ühendusega seotud probleemi.

Legendaarne pilk

Battle royale mängud said arukalt aru, et post-apokalüptilised maailmad loovad suurepäraseid mõrvamänguväljakuid.

Mis juhtub Spellbreakiga, abiellub selle ideega fantaasiažanriga? Põhimõtteliselt saate The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Alates aardetest pakatavatest kõrbetest kuni hävinud losside roheliste väljadeni - Spellbreak'i muljetavaldav, atraktiivne ja suur kaart näeb välja nagu Nintendo avatud maailma eepos, kuni selle Cel-varjutatud kunstistiili värvika, kuid pestud melanhooliani.

Meeleolukas muusikaline partituur ja krõmpsuvad heliefektid annavad õiguse ekraanil paugutavale, pakatavale, dramaatilisele ja eepilisele elementaarsele tegevusele.

See pole halb asi - kaugel sellest.

Breath of the Wild on ilus mäng, millest inspiratsiooni ammutada, ja Spellbreak'i lahingukuningate gameplay on selline kõrvalekalle Zelda märul-seiklusmängust, et see ei tundu üldse rippina.

Netflixi saate fännid Draakoni prints võib ka siin maailmas end koduselt tunda.

Kas teie arvutis saab õigekirjakontrolli käivitada?

Stiliseeritud välimus aitab Spellbreakil hästi toime tulla ka mitmesuguste riistvaradega.

Teie arvuti vajab vähemalt 2,7 GHz Intel Core i5-6400 protsessorit, Nvidia GeForce GT 640 või Radeon R7 GPU-d, 8 GB RAM-i ja Windows 7, 8.1 või 10 operatsioonisüsteemi.

Allalaaditav maht on 13,23 GB.

Isegi minu vananev HP Envy 17 sülearvuti suutis töötada üldiselt sujuvalt 30 kaadrit sekundis.

PC-s saate reguleerida erinevaid graafilisi seadeid ja seada kaadrikorte (kuni 240 FPS) või selle täielikult avada.

Teeb teile loitsu

Ma ütlesin, et mulle ei meeldi lahinguvõimalused, kuid see pole päris tõsi.

Ma kipun lihtsalt tõmbuma nende poole, mis keerlevad millegi muu ümber, kui kes oskab relva kõige paremini tulistada.

Anna mulle Tetris 99, anna mulle kukkumispojad, anna mulle Super Mario Bros 35.

Spellbreak on laskjale tehniliselt lähemal kui ükski neist näidetest, kuid selle maagiline kaos tundub nii värskem kui viimane, vahetatav sõjaväe sim.

Spellbreak'i mehaanika ja esteetika on piisavalt tugevad, et seda tasuks kohe mängida - tulevikus võivad mängijad siiski mängijate huvitamiseks vajada mõnda tugevamat konksu ja ahvatlevamat tasu.

Liituge PCMagi Steam Curatori lehega, et oleksite kursis kõigi meie uusimate arvutimängude kajastustega.

Sealt leiate kõik meie Steami ülevaated ja ka eelseisvad Steami pealkirjade põhjalikud eelvaated.

Plussid

  • Kaasav ja vastutulelik võitlus lahingukunali žanriga

  • Loominguline maagiline lahingusüsteem

  • Päris postapokalüptiline fantaasiakunsti stiil

  • Ristmänguline mitmikmäng ja profiilid kanduvad üle seadmete

View More

Alumine rida

Spellbreak'i kiire, ülilendav, plahvatusohtlik fantaasialahing teeb lahingukuninga, mida kõik saavad nautida.

Mulle ei meeldi fantaasia.

Troonide mäng? Sõrmuste isand? World of Warcraft? Ei, mitte minu jaoks.

Mulle ei meeldi ka lahingukuningate mängud.

Ükskõik, kas see on PUBGi realism või Fortnite'i arukus, leian, et mängud, kus sa võistled, et olla viimane, on igavam kui pingelisem.

Niisiis, kuidas sai Spellbreakist, mängust, mille kogu konks on fantaasia lahinguroyale, üks minu selle aasta lemmikmänguüllatusi? Irooniline, et kasutades fantaasiažanri loomingulist potentsiaali, puhub see väsinud battle royale valemisse uue elu.

Sa oled võlur

Esialgu peaks Spellbreak tunduma koheselt tuttav kõigile, kes on mänginud lahingukuningat.

Maandute massilisel mandril.

Otsid varustust ja hävitad kõik oma teel olijad, kui torm sulgub.

Lõpuks selgub võitja.

Olete seda näinud kõigest alates Apex Legendsist kuni Call of Duty: Warzone'i ja Realm Royale'i, mis lisasid ka fantaasialaadi.

Põhiraamistikust lähtudes erineb mäng aga kiiresti lahingukuninga konventsioonidest.

Radikaalse „Battlemage“ viisardina pole teil surelikke tulirelvi vaja.

Püstolite asemel on teie relvad erinevad elementaarkindad.

Enne matši alustamist valite ühe neist kindadest, et kujundada oma üldist mängustiili, kuna teil on kogu vooru jaoks nende erinevad võimed.

Kas soovite tulistada võimsaid tulekerasid, kauglevi jäärakette või mürgise ulme laineid, mis aja jooksul vastaseid mürgitavad? Lahinguväljal leiate ka rohkem kindaid, mida varustada, andes teile juurdepääsu kahele elemendile korraga.

Spellbreak on pigem kolmanda isiku konkurentsivõimeline mitmikmäng, action-RPG kui tavaline laskur.

See tuletab mulle meelde Smite'i lähivaateid, tegevusterohket MOBA-sid.

Muud varustus sisaldab tervisejooke, rihmasid, mis võimaldavad varustada kilpe, kiiremaid saapaid ja kindaid.

Mäng teeb suurepärast tööd, öeldes teile, kas teie valitud käik on kasulik või mitte.

Pange teekonnapunkt hõõguva orbi lähedale, et teie meeskond saaks teid legendaarse rinna avamisel kaitsta.

Samuti leiate ja vahetate ruunid, mis võimaldavad juurdepääsu veel ühele erilisele võimele - tavaliselt uuele liikumisvõimalusele, nagu kriipsutamine, teleportreerimine või õhku tõusmine.

Isegi vaikimisi on tegelastel suured hüpped ja nad võivad tulistamise ajal hõljuda tühikute kohal, mis toob kaasa palju kõrgelennulisi kohtumisi otse Crackdown 3-st või superkangelase filmist.

Ühe matši ajal lõi meeskonnakaaslane pideva libeda jääraja, et saaksime kiiremini joosta ja tormist pääseda, see on väga lahe, Icemani stiilis käik.

Suured toretsevad maagilised loitsud muudavad võitlused plahvatusohtlikeks prillideks - meeletumaks ja põnevamaks kui püssiga vannis peitmine.

Ainult 42 mängijaga 100 asemel korraga sobib mäng imelihtsalt selle järgi, kas mängid üksinda, duot (mida arendajad pole testimise ajal veel välja pakkinud) või kolmekesi.

Kui sa meeskonnakaaslastega mängides sured, saab sinust valguspall.

Võite aeglaselt piiratud aja jooksul ringi liikuda, otsides meeskonnakaaslast, et ennast taaselustada.

Kui aga vaenlane teid kõigepealt tabab, võivad nad teid siis lõplikult pagendada.

Suured mürskud koos helde tervise ja kilpidega muudavad lahingu tavaliste mängijate jaoks ligipääsetavamaks kui PUBG - või isegi Fortnite koos oma kohmakas ehitussüsteemiga.

Tundub, nagu oleks Blizzardi tehtud.

Spellbreak on juurdepääsetav mäng.

Võib-olla on see tingitud robotitest, kuid olen näinud, et peaaegu kõik võitsid oma esimese matši.

Kui aga kaevama hakkate, on mehaanikas veel midagi.

Elementaarsed rünnakud käituvad omavahel segunedes erinevalt.

Tuli ja mürk on iseenesest tugevad, kuid siis võite oma mürgilombi põlema panna, et solvamine veelgi ülekaalukamaks muuta.

See avab suurepärase strateegilise võimaluse esmase ja teisese koormuse otsustamisel.

Igal kindal on ka spetsiaalne rünnak, mis toimib jahutusajal.

Vaenlaste või surmavate välgulöökide sissetoomiseks looge tornaadod.

Tormi edukalt üle elades kasvavad need loitsud veelgi võimsamaks.

Mängu lõpus toimuvad eepilised võlurite duellid, eriti kui meeskonnad kokkupõrke ajal kooskõlastavad, on midagi, mida vaadata.

Progression ja kosmeetika

Lahingukuningaks olemine on midagi enamat kui lihtsalt mängijate saarele heitmine.

See žanr käib käsikäes reaalajas pakutava teenuse mudeliga, kohandades mängu kujundust, et mängijad saaksid pikka aega mängida.

Vaba mänguna soovib Spellbreak ka mängijaid pikka aega maksma panna.

Kuid Spellbreak'i progresseerumissüsteem ei haaranud mind peaaegu sama tugevalt kui selle põhiline mäng.

Mind ei huvitanud sellised ilmsed ülesanded nagu avatud 25 kummutit või teha 300 punkti tuulekahjustusi.

Teie kõige sisukam tasu iga elemendi auastme tõstmise eest on juurdepääs uutele passiivsetele hüvedele.

Varustage kuni kolm talenti: mõistus, keha ja hing.

Asjade tasakaalus hoidmiseks on teil alati kuus punkti kulutada ja tugevamad anded on kallimad.

Tugevamate talentidega kaasnevad ka tugevamad nõrkused, näiteks lisavarud, kuid pikema jahtumise hinnaga.

Nii et kui saate rohkem võimalusi, seda kauem mängite, ei pruugi te tingimata konkurentidest objektiivselt üle olla.

See on hea tasakaalu jaoks, kuid tähendab ka, et aeg-ajalt unustan, et progresseerumissüsteem on isegi olemas.

Peale selle on kõik muu lihtsalt kosmeetiline.

Avage (või tasuge) erinevad kostüümid, märgid, emotikonid ja muud digitaalsed nipsasjad.

Mulle meeldib Spellbreak'i esteetika, millest ma natuke räägin, kuid ma ei leidnud, et ükski neist üksikutest kostüümidest oleks piisavalt veenev oma raha eest ostmiseks.

Võib-olla on see lihtsalt minu vastumeelsus üldise fantaasia vastu, ma ei hooli räsitud mantlitest ega keskaegsetest soomustest.

Isegi kui võtate välja kallid litsentsitud tegelased, teeb Fortnite'i hulk ilmekate riidekappide valikuid palju paremaks, kui küünilisemaks, FOMO esilekutsumiseks, mis paneb inimesi oma rahakotti avama.

Nii et ma peaksin tänama Spellbreak'i selle eest, et ta oli tasuta mängitav mäng, mille maksmise eest ma olen täiesti rahul.

Õnneks, kui teie tegema ostke Spellbreak'i ökosüsteemi, teadke, et teie konto ja edasiminek kannavad end kaasas igas seadmes, milles mängu mängite.

Testimise ajal hüppasin sujuvalt arvutiversiooni (testimise ajal ainult Epic Games Store'is) ja Nintendo Switchi versiooni vahel.

Mäng on saadaval ka PlayStation 4 ja Xbox One'is.

Ristmänguline mitmikmäng hoiab mängijaskonna terve ja suur - mul ei olnud kunagi probleeme matši kiireks pääsemisega.

Peale ühe krahhi mustale ekraanile ei tundnud ma oma paljude mängutundide jooksul ühtegi tehnilist ega ühendusega seotud probleemi.

Legendaarne pilk

Battle royale mängud said arukalt aru, et post-apokalüptilised maailmad loovad suurepäraseid mõrvamänguväljakuid.

Mis juhtub Spellbreakiga, abiellub selle ideega fantaasiažanriga? Põhimõtteliselt saate The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Alates aardetest pakatavatest kõrbetest kuni hävinud losside roheliste väljadeni - Spellbreak'i muljetavaldav, atraktiivne ja suur kaart näeb välja nagu Nintendo avatud maailma eepos, kuni selle Cel-varjutatud kunstistiili värvika, kuid pestud melanhooliani.

Meeleolukas muusikaline partituur ja krõmpsuvad heliefektid annavad õiguse ekraanil paugutavale, pakatavale, dramaatilisele ja eepilisele elementaarsele tegevusele.

See pole halb asi - kaugel sellest.

Breath of the Wild on ilus mäng, millest inspiratsiooni ammutada, ja Spellbreak'i lahingukuningate gameplay on selline kõrvalekalle Zelda märul-seiklusmängust, et see ei tundu üldse rippina.

Netflixi saate fännid Draakoni prints võib ka siin maailmas end koduselt tunda.

Kas teie arvutis saab õigekirjakontrolli käivitada?

Stiliseeritud välimus aitab Spellbreakil hästi toime tulla ka mitmesuguste riistvaradega.

Teie arvuti vajab vähemalt 2,7 GHz Intel Core i5-6400 protsessorit, Nvidia GeForce GT 640 või Radeon R7 GPU-d, 8 GB RAM-i ja Windows 7, 8.1 või 10 operatsioonisüsteemi.

Allalaaditav maht on 13,23 GB.

Isegi minu vananev HP Envy 17 sülearvuti suutis töötada üldiselt sujuvalt 30 kaadrit sekundis.

PC-s saate reguleerida erinevaid graafilisi seadeid ja seada kaadrikorte (kuni 240 FPS) või selle täielikult avada.

Teeb teile loitsu

Ma ütlesin, et mulle ei meeldi lahinguvõimalused, kuid see pole päris tõsi.

Ma kipun lihtsalt tõmbuma nende poole, mis keerlevad millegi muu ümber, kui kes oskab relva kõige paremini tulistada.

Anna mulle Tetris 99, anna mulle kukkumispojad, anna mulle Super Mario Bros 35.

Spellbreak on laskjale tehniliselt lähemal kui ükski neist näidetest, kuid selle maagiline kaos tundub nii värskem kui viimane, vahetatav sõjaväe sim.

Spellbreak'i mehaanika ja esteetika on piisavalt tugevad, et seda tasuks kohe mängida - tulevikus võivad mängijad siiski mängijate huvitamiseks vajada mõnda tugevamat konksu ja ahvatlevamat tasu.

Liituge PCMagi Steam Curatori lehega, et oleksite kursis kõigi meie uusimate arvutimängude kajastustega.

Sealt leiate kõik meie Steami ülevaated ja ka eelseisvad Steami pealkirjade põhjalikud eelvaated.

Plussid

  • Kaasav ja vastutulelik võitlus lahingukunali žanriga

  • Loominguline maagiline lahingusüsteem

  • Päris postapokalüptiline fantaasiakunsti stiil

  • Ristmänguline mitmikmäng ja profiilid kanduvad üle seadmete

View More

Alumine rida

Spellbreak'i kiire, ülilendav, plahvatusohtlik fantaasialahing teeb lahingukuninga, mida kõik saavad nautida.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata