Möödunud on kümme aastat, kui mängumaastikku on õnnistatud kõrge profiiliga rula mänguga (ei, Tony Hawki Pro Skater 5 julmust ei loeta) ja arendaja Easy Day Studios soovib selle tühimiku täita Skater XL-ga .
Uisupealkirja eesmärk on tuua spordiala tagasi videomängude keskpunkti uuendusliku ja lõbusa juhtimissüsteemi kaudu, mis kraavib programmeeritud trikke ainulaadse, füüsikal põhineva juhtimisseadistuse jaoks.
See arvutimäng annab teile vabaduse uurida reaalse rula seansiga sarnaseid käike, kuid see on ka kõik.
Skater XL on vähem mäng ja pigem rula liivakast; siin pole rekordeid ega HORSE mänge.
Kui teile sobib lihtsalt trikkide ja tasemete valdamine, võib Skater XL osutuda veenvaks ostuks, kuid pidage meeles, et mängul on mõned karedad servad.
Haara oma tekist
Skater XL on loodud standardse konsoolimängu juhtseadet silmas pidades, kuna tegevus hõlmab kahe analoogpulga osavalt manipuleerimist.
Vasak kepp juhib teie tegelase vasakut ja parem kepp paremat jalga.
Mängu kiirendades kasutate trikkide väljatoomiseks pulga kombinatsioone.
Easy Day Stuudio füüsikal põhinev uisumootoril pole konservitrikke.
Selle asemel põhinevad mängu käigud kõik teie tegelase liikumiskiirusel ja jalgade positsioneerimisel.
Näiteks parempoolse pulga allapoole ja siis ülespoole nipsutamine käivitab ollie, mis võimaldab teil madalal asuvad esemed ära koristada või hüpata jahvatamist vääriva serva poole.
Mõlema pulgaga samal viisil kasutamine põhjustab tugevama ollie, mis sind õhku kõrgemale laseb, ehkki mitte ebareaalselt.
Mäng kaldub tugevalt selle intuitiivse juhtimisskeemi poole, mis võimaldab teil praktikaga välja lülitada kickflipid, käsiraamatud ja tagaküljed.
Easy Day Studios ei asenda Skater XL-i puhta simsina, vaatamata iseseisvatele jalgade juhtimisele.
Ehkki juhtimisskeem on kavandatud uurimise ja loovuse ergutamiseks, otsustas arendusmeeskond keskenduda ka ligipääsetavusele.
Kombinatsioon on äärmiselt hästi teostatud, nii et juba mõne käigu järel hakkate visualiseerima ühelt käigult teisele üleminekut.
Õnneks sisaldab Skater XL põhjalikku õpetust - väljakutseid -, mis õpetab rula põhitõdesid.
Selles režiimis varjutate kummitusuisutaja ja proovite selle käigu kopeerida.
See on uustulnukate rula jaoks suurepärane võimalus õppida mängu nüansse ja neid keerukamate toimingutega edasi arendada.
Nüüd on versioonis 1.0 Skater XL uhke animatsiooni kapitaalremondiga, mis muudab liikumise jäädvustatud trikid ja nende üleminekud uskumatult sujuvaks.
Ollie esitamine ninapidi lihtsalt tundub ja tundub õige, ehkki mäng võtab näo ees betooni minnes välja funky QWOP-laadsed animatsioonid.
Pöörake tänavatele
Skater XL on oma päevadest Steam Early Access pealkirjana üsna palju laienenud.
Mõni kuu tagasi tundus see puudulik; versioonis 1.0 on palju muud kogetavat.
Näiteks beeta ajal mängitud phat beat oli ainus mängusisene muusika.
Nüüd on Skater XLil energiline, noortele suunatud heliriba, millel on loomade kollektiiv, hobuste bänd, Getter, Interpol ja tagasihoidlik hiir, et teid sobivalt üles hüpitada.
Samamoodi on uisukohad kasvanud vaid kahelt kaheksale.
Nende hulka kuuluvad arendajate loodud California Skatepark, Los Angelese kesklinn, The Big Ramp, Easy Day keskkool ja West LA Courthouse ning kogukonna loodud Grant Park, Hudland ja Streets.
Kahjuks pole nendel kaartidel peale teie uisutaja muid mängusiseseid tegelasi, mis annab mängule elutu meeleolu.
Veelgi hullem, mõnikord lõikab teie uisutaja maa või hoone läbi, andes mängule amatöörliku tunde.
Kui neist kaartidest ei piisa, on jõuline Skater XL fännide kogukond loonud naeruväärse hulga modereid, mis võimaldavad teil lisada peaaegu kõike, mida soovite vaikimänguks soovida, sealhulgas öised tasemed ja lisavarustus.
Värskete maiuspalade noppimiseks vaadake mängu ametlikku modumikeskust Skaterxl.mod.
Sellegipoolest ei tohiks 39,99 dollari suurune videomäng paketi täpsustamisel tugineda oma kogukonnale.
Lõppude lõpuks on Fire Pro maadlusmaailmas kirglik kogukond, mis pakub suurepäraseid tavamaadlejaid, kuid põhimäng on juba fantastiline.
Skater XL ei paku palju muud trikkidele keskendumist.
Praeguses koosseisus puuduvad eesmärgid, nii et mängus pole praegu palju "mängu".
Tore oleks rekordeid taga ajada või HORSE'i mängu mängida, nagu seda võiks teha originaalses Tony Hawki Pro Skateris.
Mängu arendustiim on öelnud, et "mängimise tuum on kujundatud pigem loomingulise tööriistana kui traditsioonilise videomänguna, mille täitmiseks on ette seatud väljakutsed".
Teisisõnu, Skater XL on koht, kus käiakse kruiisil ja harjutatakse trikke, trikke ja muud trikki.
See sarnaneb pigem päris elus rulaga sõitmisega.
Kohandamine ja lisad
Nagu kõigil teistel spordialadel, on ka rulal omajagu professionaale, nii et Skater XL sisaldab käputäit.
Litsentsitud pro nimekiri pole suur, kuid see võimaldab teil uisutada nagu Tiago Lemos, Evan Smith, Tom Asta ja Brandon Westgate.
Kui neli litsentsitud tähemärki teile ei meeldi, laseb Skater XL teil oma luua.
Valikud on aga üsna piiratud.
Saate valida naha ja juuste, laudiosad ja riided, kuid mees- ja naistegelaste mudelitel on mõlemal üks näo- ja kehatüüp.
See on andestamatu.
Kulutate palju rohkem aega riiete valimisel, kuna Skater XL sisaldab rohkem kui 30 reaalmaailma kaubamärki.
Kaubikud, DC Shoes, Independent, Lakai ja Santa Cruz on vaid mõned rula kaubamärgid, mis pakuvad teie tegelasele sobivat tilka.
Skater XL sisaldab ka mõnda lahedat mängusisest funktsiooni.
Ridade salvestamine on rula kultuuri suur osa, nii et Skater XL sisaldab seda mängusisese funktsioonina.
Mängu kordusiredaktor võimaldab teil ridu taasesitada ja neid mitme nurga alt vaadata.
See on nagu oma uisulintide valmistamine.
Mäng sisaldab ka kaarditappi, mis võimaldab teil luua uue lähtepunkti.
See ei tundu pealtnäha kuigi põnev, kuid kui pühite käsipuud lihvides kaardi kaugemast küljest välja, ei taha te enam algsesse alguspunkti naasta ja uisutada kogu tee tagasi proovi uuesti.
Selle asemel võite huvitava ala leidmisel nööpnõela maha visata, nii et alustate selles piirkonnas värskelt.
See on suurepärane puudutus, mis tuleb kasuks, kui harjutate käike.
Jahvatage allee
Teie arvuti ei vaja manuaalsete, tagasipöörduvate ja toiteallikate jaoks tipptasemel süsteemiandmeid.
Skater XLi Steami lehe andmetel vajab teie mängulaud või sülearvuti vähemalt 2,5 GHz kahetuumalist Intel i5 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 950 GPU-d, 8 GB RAM-i, 5 GB vaba kettaruumi ja Windows 7 operatsioonisüsteemi.
Meie testvoodi, mängude töölaud, mis pakib 3,2 GHz Intel Core i5 4460 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 1080 Ti GPU ja 16 GB RAM-i, lükkas mängu vahemikku 90–100 kaadrit sekundis.
Teisisõnu, mäng töötab ülimalt korraliku mänguarvutiga, nii et näo-taimi ei saa süüdistada süsteemi kehvas jõudluses.
Sisendseadmete osas toetab Skater XL Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 ja PlayStation 4 kontrollereid.
Klaviatuuri juhtnuppe pole, kuna mäng tugineb jalatöö juhtimiseks kahele analoogpulgale.
Aeglane rull
Kui soovite hüpata täielikult realiseeritud rulamängu, pole Skater XL veel see mäng.
Kuigi see pole enam Steam Early Access mäng, on Skater XL paljaste kontidega ja paljudes piirkondades veidi lohakas, mis õõnestab muljetavaldavat uisumootorit.
Arendaja Easy Day Studios plaanib oskuste puu ja "mitme mängija püüdlevat aspekti, mida pole veel olemas".
Kahjuks ei saa mängu hinnata selle tulevikupotentsiaali järgi, ainult nii, nagu see praegu on.
Parem on oodata eelseisvat rula tiitlit Session või Tony Hawki Pro Skater 1 + 2 Remasterit.
Rohkem Steam-mängude eelvaateid ja arvustusi leiate PCMagi Steam Curatori lehelt.
Plussid
Individuaalne vasak / parem jalg kontrollib uisutamise loovust
Sujuvad uisutamise animatsioonid
Hästi kujundatud tasemed
Replay editor võimaldab teil read üle vaadata
Litsentseeritud muusika ja mõned tegelikud uisutajate profid
View More
Alumine rida
Värskelt välja Steam Early Accessist proovib Skater XL loomingulise ja intuitiivse juhtimisskeemi abil taaselustada kunagist populaarset rula mängužanri.
Uisutamise põhitegevus on hea, kuid mängus on siiski liiga palju karedaid plaastreid.
Möödunud on kümme aastat, kui mängumaastikku on õnnistatud kõrge profiiliga rula mänguga (ei, Tony Hawki Pro Skater 5 julmust ei loeta) ja arendaja Easy Day Studios soovib selle tühimiku täita Skater XL-ga .
Uisupealkirja eesmärk on tuua spordiala tagasi videomängude keskpunkti uuendusliku ja lõbusa juhtimissüsteemi kaudu, mis kraavib programmeeritud trikke ainulaadse, füüsikal põhineva juhtimisseadistuse jaoks.
See arvutimäng annab teile vabaduse uurida reaalse rula seansiga sarnaseid käike, kuid see on ka kõik.
Skater XL on vähem mäng ja pigem rula liivakast; siin pole rekordeid ega HORSE mänge.
Kui teile sobib lihtsalt trikkide ja tasemete valdamine, võib Skater XL osutuda veenvaks ostuks, kuid pidage meeles, et mängul on mõned karedad servad.
Haara oma tekist
Skater XL on loodud standardse konsoolimängu juhtseadet silmas pidades, kuna tegevus hõlmab kahe analoogpulga osavalt manipuleerimist.
Vasak kepp juhib teie tegelase vasakut ja parem kepp paremat jalga.
Mängu kiirendades kasutate trikkide väljatoomiseks pulga kombinatsioone.
Easy Day Stuudio füüsikal põhinev uisumootoril pole konservitrikke.
Selle asemel põhinevad mängu käigud kõik teie tegelase liikumiskiirusel ja jalgade positsioneerimisel.
Näiteks parempoolse pulga allapoole ja siis ülespoole nipsutamine käivitab ollie, mis võimaldab teil madalal asuvad esemed ära koristada või hüpata jahvatamist vääriva serva poole.
Mõlema pulgaga samal viisil kasutamine põhjustab tugevama ollie, mis sind õhku kõrgemale laseb, ehkki mitte ebareaalselt.
Mäng kaldub tugevalt selle intuitiivse juhtimisskeemi poole, mis võimaldab teil praktikaga välja lülitada kickflipid, käsiraamatud ja tagaküljed.
Easy Day Studios ei asenda Skater XL-i puhta simsina, vaatamata iseseisvatele jalgade juhtimisele.
Ehkki juhtimisskeem on kavandatud uurimise ja loovuse ergutamiseks, otsustas arendusmeeskond keskenduda ka ligipääsetavusele.
Kombinatsioon on äärmiselt hästi teostatud, nii et juba mõne käigu järel hakkate visualiseerima ühelt käigult teisele üleminekut.
Õnneks sisaldab Skater XL põhjalikku õpetust - väljakutseid -, mis õpetab rula põhitõdesid.
Selles režiimis varjutate kummitusuisutaja ja proovite selle käigu kopeerida.
See on uustulnukate rula jaoks suurepärane võimalus õppida mängu nüansse ja neid keerukamate toimingutega edasi arendada.
Nüüd on versioonis 1.0 Skater XL uhke animatsiooni kapitaalremondiga, mis muudab liikumise jäädvustatud trikid ja nende üleminekud uskumatult sujuvaks.
Ollie esitamine ninapidi lihtsalt tundub ja tundub õige, ehkki mäng võtab näo ees betooni minnes välja funky QWOP-laadsed animatsioonid.
Pöörake tänavatele
Skater XL on oma päevadest Steam Early Access pealkirjana üsna palju laienenud.
Mõni kuu tagasi tundus see puudulik; versioonis 1.0 on palju muud kogetavat.
Näiteks beeta ajal mängitud phat beat oli ainus mängusisene muusika.
Nüüd on Skater XLil energiline, noortele suunatud heliriba, millel on loomade kollektiiv, hobuste bänd, Getter, Interpol ja tagasihoidlik hiir, et teid sobivalt üles hüpitada.
Samamoodi on uisukohad kasvanud vaid kahelt kaheksale.
Nende hulka kuuluvad arendajate loodud California Skatepark, Los Angelese kesklinn, The Big Ramp, Easy Day keskkool ja West LA Courthouse ning kogukonna loodud Grant Park, Hudland ja Streets.
Kahjuks pole nendel kaartidel peale teie uisutaja muid mängusiseseid tegelasi, mis annab mängule elutu meeleolu.
Veelgi hullem, mõnikord lõikab teie uisutaja maa või hoone läbi, andes mängule amatöörliku tunde.
Kui neist kaartidest ei piisa, on jõuline Skater XL fännide kogukond loonud naeruväärse hulga modereid, mis võimaldavad teil lisada peaaegu kõike, mida soovite vaikimänguks soovida, sealhulgas öised tasemed ja lisavarustus.
Värskete maiuspalade noppimiseks vaadake mängu ametlikku modumikeskust Skaterxl.mod.
Sellegipoolest ei tohiks 39,99 dollari suurune videomäng paketi täpsustamisel tugineda oma kogukonnale.
Lõppude lõpuks on Fire Pro maadlusmaailmas kirglik kogukond, mis pakub suurepäraseid tavamaadlejaid, kuid põhimäng on juba fantastiline.
Skater XL ei paku palju muud trikkidele keskendumist.
Praeguses koosseisus puuduvad eesmärgid, nii et mängus pole praegu palju "mängu".
Tore oleks rekordeid taga ajada või HORSE'i mängu mängida, nagu seda võiks teha originaalses Tony Hawki Pro Skateris.
Mängu arendustiim on öelnud, et "mängimise tuum on kujundatud pigem loomingulise tööriistana kui traditsioonilise videomänguna, mille täitmiseks on ette seatud väljakutsed".
Teisisõnu, Skater XL on koht, kus käiakse kruiisil ja harjutatakse trikke, trikke ja muud trikki.
See sarnaneb pigem päris elus rulaga sõitmisega.
Kohandamine ja lisad
Nagu kõigil teistel spordialadel, on ka rulal omajagu professionaale, nii et Skater XL sisaldab käputäit.
Litsentsitud pro nimekiri pole suur, kuid see võimaldab teil uisutada nagu Tiago Lemos, Evan Smith, Tom Asta ja Brandon Westgate.
Kui neli litsentsitud tähemärki teile ei meeldi, laseb Skater XL teil oma luua.
Valikud on aga üsna piiratud.
Saate valida naha ja juuste, laudiosad ja riided, kuid mees- ja naistegelaste mudelitel on mõlemal üks näo- ja kehatüüp.
See on andestamatu.
Kulutate palju rohkem aega riiete valimisel, kuna Skater XL sisaldab rohkem kui 30 reaalmaailma kaubamärki.
Kaubikud, DC Shoes, Independent, Lakai ja Santa Cruz on vaid mõned rula kaubamärgid, mis pakuvad teie tegelasele sobivat tilka.
Skater XL sisaldab ka mõnda lahedat mängusisest funktsiooni.
Ridade salvestamine on rula kultuuri suur osa, nii et Skater XL sisaldab seda mängusisese funktsioonina.
Mängu kordusiredaktor võimaldab teil ridu taasesitada ja neid mitme nurga alt vaadata.
See on nagu oma uisulintide valmistamine.
Mäng sisaldab ka kaarditappi, mis võimaldab teil luua uue lähtepunkti.
See ei tundu pealtnäha kuigi põnev, kuid kui pühite käsipuud lihvides kaardi kaugemast küljest välja, ei taha te enam algsesse alguspunkti naasta ja uisutada kogu tee tagasi proovi uuesti.
Selle asemel võite huvitava ala leidmisel nööpnõela maha visata, nii et alustate selles piirkonnas värskelt.
See on suurepärane puudutus, mis tuleb kasuks, kui harjutate käike.
Jahvatage allee
Teie arvuti ei vaja manuaalsete, tagasipöörduvate ja toiteallikate jaoks tipptasemel süsteemiandmeid.
Skater XLi Steami lehe andmetel vajab teie mängulaud või sülearvuti vähemalt 2,5 GHz kahetuumalist Intel i5 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 950 GPU-d, 8 GB RAM-i, 5 GB vaba kettaruumi ja Windows 7 operatsioonisüsteemi.
Meie testvoodi, mängude töölaud, mis pakib 3,2 GHz Intel Core i5 4460 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 1080 Ti GPU ja 16 GB RAM-i, lükkas mängu vahemikku 90–100 kaadrit sekundis.
Teisisõnu, mäng töötab ülimalt korraliku mänguarvutiga, nii et näo-taimi ei saa süüdistada süsteemi kehvas jõudluses.
Sisendseadmete osas toetab Skater XL Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 ja PlayStation 4 kontrollereid.
Klaviatuuri juhtnuppe pole, kuna mäng tugineb jalatöö juhtimiseks kahele analoogpulgale.
Aeglane rull
Kui soovite hüpata täielikult realiseeritud rulamängu, pole Skater XL veel see mäng.
Kuigi see pole enam Steam Early Access mäng, on Skater XL paljaste kontidega ja paljudes piirkondades veidi lohakas, mis õõnestab muljetavaldavat uisumootorit.
Arendaja Easy Day Studios plaanib oskuste puu ja "mitme mängija püüdlevat aspekti, mida pole veel olemas".
Kahjuks ei saa mängu hinnata selle tulevikupotentsiaali järgi, ainult nii, nagu see praegu on.
Parem on oodata eelseisvat rula tiitlit Session või Tony Hawki Pro Skater 1 + 2 Remasterit.
Rohkem Steam-mängude eelvaateid ja arvustusi leiate PCMagi Steam Curatori lehelt.
Plussid
Individuaalne vasak / parem jalg kontrollib uisutamise loovust
Sujuvad uisutamise animatsioonid
Hästi kujundatud tasemed
Replay editor võimaldab teil read üle vaadata
Litsentseeritud muusika ja mõned tegelikud uisutajate profid
View More
Alumine rida
Värskelt välja Steam Early Accessist proovib Skater XL loomingulise ja intuitiivse juhtimisskeemi abil taaselustada kunagist populaarset rula mängužanri.
Uisutamise põhitegevus on hea, kuid mängus on siiski liiga palju karedaid plaastreid.