Resident Evil 2 ilmus PlayStationi jaoks välja juba 1998.
aastal ning on sellest ajast alates nautinud arvukalt sadamaid ja korduvväljaandeid.
See laiendas esimese Resident Evili ellujäämise-õuduse elemente, tuues sisse uued ja rikkalikumad vaenlased, uuritava labürindikeskkonna ja rohkesti taustalugusid seoses zombidest läbi käinud vahejuhtumiga, mis käivitas frantsiisi.
Resident Evil 2 on ka sarja fännide lemmikpealkiri, nii et kui Resident Evil 2015.
aastal HD-uusversiooni sai, mõtlesid paljud, kas teine ??tiitel saab sama kohtlemise.
See on kätte jõudnud.
Nüüd saavad fännid ehmatada ligi 20 aastat pärast esimest pesukaru linna seadmist.
Ja lihtsalt öeldes, see arvutimäng on üks parimaid sissekandeid seerias Resident Evil.
Luupainaja uuesti sündinud
Resident Evil 2 asub väljamõeldud kährilinnas, mõisa lähedal, kus toimub algne mäng.
Pärast vahejuhtumit nimetatud mõisas, kus osalevad Raccoon City eliitpolitseiüksus ja surmav biirelvade puhang, võtab uustulnukohvitser Leon Kennedy tee sisse õigesse linna, et alustada oma esimest tööpäeva.
Teine peategelane Claire Redfield siseneb samuti Raccoon Citysse, kuid otsib politseinikest venda Chrisi.
Varsti leiavad paarid end ümbritsevatest surnutest.
Kokkuvõttes järgib see uusversioon sama lugu nagu algsel väljaandel, tehes peeneid täiendusi kõikehõlmavas süžees, mis ümbritseb tegelasi ja taustalugu.
Võite mängida kas Leon või Claire ja iga tegelane saab umbes kuuetunnise kampaania, mis sisaldab erinevaid relvi, kõrvaltähti ja looelemente.
Leon töötab koos FBI agent Ada Wongiga haiguspuhangu põhjuste uurimiseks; Claire aitab lapsel, Sherry Birkinil, samal ajal ka oma venda otsides.
Mõlemal kampaanial on sarnane keskkond ja mõistatuselemendid, ehkki on väikseid variatsioone, mis hoiavad iga käigu värskena.
Eriti relvad on iga tegelase jaoks ainulaadsed.
Leon hüppab oma Magnumiga zombipead, samal ajal kui Claire paneb jäätmeid surnuks granaadipüstoliga.
See sunnib teid iga tähemärgi kasutamisel kasutama tuttavate vaenlaste jaoks erinevat taktikat.
Suur osa mängust toimub kährikupolitseiosakonnas (RPD) ja selle ümbruses.
Algses Resident Evil 2-s eraldasid kõik toad laadimisekraani, mida enamik vaenlasi ei suutnud ületada.
Tänu sujuvale laadimisele on see uusversioon tihedalt ühendatud ja nad saavad nüüd ruumide vahel liikuda.
Selle tulemusena tunneb kogu RPD hoone end palju ohtlikumana ja rõhuvamana: uksest või aknast lõhkevad zombid ja kunagistes tuttavates kohtades kerkivad esile uued vaenlased.
Veelgi parem, lukustatud või ummistunud uste rohkus ning mitmed krüptimõistatused muudavad asukoha aktiivseks teie vastu töötades.
Kui oht varitseb iga nurga taga, on uste avamine, takistuste kõrvaldamine ja otseteede paljastamine seda enam rahuldustpakkuv.
Vanad vaenlased, uued ohud
Remake'i RPD säilitab suure osa PS1 originaali paigutusest, kuid nutikad fännid märkavad palju olulisi kõrvalekaldeid, mis vürtsitavad muidu nostalgilist möllamist.
Halastamatud vaenlased aitavad purustada ka igasuguse mugavuse või tuttavuse, mida võite tunda.
Zombid on ülekaalukalt kõige levinum vaenlase tüüp mängus, kuid nad on tigedamad kui kunagi varem.
Ülestõusnud olendid segavad ettearvamatult, kui nad üritavad teie lähedale saada ja teid maule panna.
Nende pea veereb nõrgalt õlgadel, muutes pealöögid ebausaldusväärseks.
Jäsemete maha laskmine on tõhus strateegia, kuid see teeb sageli mitu lasku ja ei tapa olendit.
Kehapilte on ülekaalukalt kõige lihtsam teha, kuid kunagi ei saa tõeliselt teada, kas zombie jääb surnuks või tõuseb uuesti üles, et teid ähvardada.
Ainus kindel viis segast surnukeha maha laskmiseks on tema pea hävitamine, kuid see on ülesanne, mis sobib paremini tugevamatele relvadele.
Peate otsustama, kas soovite kasutada zombie pea mahavõtmiseks väärtuslikku kõrgema astme laskemoona või kasutada odavamat kraami selle paljude kuludega maha kandmiseks.
See kompromiss muudab kadunud kaadrid laastavaks, kuna igat tüüpi laskemoon ja ressursid on äärmiselt piiratud.
See tähendab, et zombid on kõige vähem ohtlik vaenlane, kellega te Resident Evil 2-s kokku puutute.
Läkkerid, küünised, nägematud, roomavad humanoidkoletised, muutuvad mängu edenedes liiga tavaliseks ja võivad teid lihtsalt kriipsutada.
sakilise, kondiga küünise käega.
Ühe tapmine sööb palju teie ressursse, seega on kõige parem vältida metsalisi igal võimalusel.
Õnneks on Lickers pime ja reageerib ainult oma keskkonnas valitsevale helile, nii et ettevaatlikud mängijad saavad neist märkamatult mööda minna.
Mängu üks ohtlikumaid ja halastamatumaid vaenlasi on Tyrant, mahukas, jõhkralt tugev hiiglane, kellest on saanud seeria põhiseadus.
Mustasse riietatud Tyrant on peaaegu hävimatu ja suudab lihtsa löögi või viskega Leonit või Claire'i halvata.
Samuti varitseb ta paari Terminaatori-laadse visadusega, lisades teie missioonile täiesti uue pinge alati, kui ta ilmub.
Tema saabumist telegraafivad rasked jalakäigud, kuid need klähvivad sammud kajavad läbi RPD seinte; teate alati, kui ta tuleb, aga kunagi ei tea päris täpselt, kust.
Isegi kui annate massile libisemise, küsib ta teid paratamatult uuesti.
Stressitase tõuseb
Pinge on Resident Evil 2 tuum.
Ehkki see kunagi ehmatab, ei tunne ta seda hirmu.
Just siis, kui tunnete end mugavalt oma laskemoonavarude ja zombidega ümberkäimise oskustega, tutvustatakse Lickerit ja olete sunnitud veel kord oma jalgadele mõtlema.
Türant võib läbi seina puruneda, et sind häkkida, või võidakse sinu avastusi tasustada tigeda ülemuse võitlusega.
Iga nurga taga ähvardav oht sunnib teid kohanema ja rahulikuks jääma, sest paanika põhjustab peaaegu alati kahju, raisatud ressursse või mõlemat.
Muidugi ei ole stress alati hea asi ja Resident Evil 2 pakub kolme raskusrežiimi, mis võimaldavad teil väljakutse tagasi valida või välja kutsuda.
Abirežiim on kõige lihtsam tase.
Sellel on nõrgemad vaenlased, taastav tervis ja agressiivne sihtimisabi, mis muudab kaadrite järjestamise üsna lihtsaks.
Standardrežiim on sisuliselt tavarežiim, nii et vaenlased on vastupidavad ja ohtrad, tervis enam ei taastu ning sihtimisabi on vaikimisi välja lülitatud.
Hardcore on sisuliselt klassikaline RE2 raskus.
Selle seade korral on vaenlased karmid kui naelad, automaatne salvestamine pole enam saadaval ja ainus viis oma edusammude salvestamiseks on kasutada keskkonnas leiduvaid kuluvaid, piiratud tindilinte.
Uusversioon pakub ideaalseid mängurežiimi võimalusi nii uutele mängijatele kui ka veteranidele, nii et kõik saavad tegevust nautida oma tempos.
Keerdkäigud
Mõistatuste lahendamine on veel üks oluline mänguline aspekt, mis kandus üle algsest mängust.
Paljud mõistatused on mängijatele uute väljakutsete tegemiseks ümber töötatud, kuid need säilitavad algsete ajurünnakute põhielemendid.
Võtmete leidmine, toitelülititega töötamine ja jahipidamise medalid on tagasi, kuid need pole mängu ainsad mõistatustel põhinevad väljakutsed; mängu tuleb palju uusi ülesandeid, mida ma ei riku.
Mängus on palju erinevaid mõistatusi ning väljakutsed on läbimõeldud ja nutikad.
Läheduses puhkavaid dokumente saab uurida krüptiliste vihjete leidmiseks, kui peaksite kunagi vihjet vajama, samuti loo-näljase seikleja jaoks õppetööga täidetud maitseteksti.
Resident Evil 2-l on ka mõned huvitavad keerdkäigud, et mängulusti raputada.
Resident Evil 7 (12,75 dollarit Green Man Gaming USA-s) püssirohtu leidub remake'is suhteliselt palju ja seda saab kasutada laskemoona valmistamiseks lennult.
Erinevate laskemoonatüüpide valmistamiseks võite kasutada erinevat püssirohtu - see on suurepärane võimalus näputäie varude taastamiseks.
Uusversioon tutvustab ka punaste ja siniste ürtide kombinatsiooni, mis annab teile ajutise kaitsetõuke.
See pole kaugeltki nii kasulik kui põhilised ravikombinatsioonid, kuid lisakaitse võib olla kasulik, kui olete sülemmas või seisate silmitsi karmi vaenlasega.
Sekundaarseid relvi, nagu võitlusnuga ja erinevaid granaate, saab kasutada sarnaselt Resident Evil HD Remasteri nugadele kaitsekindlalt, et murda vaenlase haaret ja vältida kahju.
Nende olemasolu teie inventaris on hindamatu, kuna see võib teid hõlpsalt säästa kahjustustest või hoida teid tapmast, kui teie tervis on juba madal.
See tähendab, et esemete haldamine on natuke kohmakas asi.
Nautimiseks on ka suures koguses lisasisu.
Tüüpilises Capcomi stiilis on Resident Evil 2 suuresti ümber mängitud.
Sarnaselt algsele versioonile lubab uusversioon teil mängida iga kampaania loo lõpuleviimise järel alternatiivseid kampaaniaid.
Mängu lõpuleviimine avab boonuskostüümid kiiresti ja proovimiseks on isegi mõned boonusmängu režiimid, mis peaksid olema klassikalistele fännidele tuttavad ja uustulnukatele meeldiv üllatus.
Resident Evil 2 ergutab kordusi ja korduste vahelised peened variatsioonid hoiavad mängu värske ja põnevana.
Surma näod
Resident Evil 2 näeb välja täiesti fantastiline.
Karakterimudelid renderdatakse kaunite ja sageli grotesksete detailidega ning uhke valgustus muudab mängu elavaks ka kõige pimedamas.
Pimedus on must ja klammerduv, mis muudab RPD-d kummitavad õudused veelgi hirmuäratavamaks, kui teie ainus valgusallikas on teie kallis taskulamp.
Gore on vastikult üksikasjalik, koos kõige realistlikumalt sulatatud liha ja rupsiga, mida mul on olnud silmade peale laskmise üle sünge rõõm.
Resident Evil on alati olnud verine, kuid RE2 lisab tapatalgutele täiesti uue tõrjumise taseme tänu suurepärasele visuaalsele truudusele ja suurepärasele helikujundusele.
Zombie pea avamine ei paku rahuldust mitte ainult sellepärast, et see eemaldab olendi jäädavalt ohust, vaid ka sellepärast, et näete ka selle aju õõnsusest välja libisevat ja põrandal tseremooniata laiali loksuvat ning kuulete avatud haava verepursket.
armetu asi variseb põrandale.
Püss, mis ümbritseb zombie keskosa, võib selle poolitada, paljastades surmatute soolte kõigile nähtavaks.
Gore on nii ülitäpne, et leidsin end loomingulisel viisil zombisid tapmas, kui mul oli varuks laskemoona, nii kohutavalt kui see kõlab.
Mõnikord puhusin jalast, et näha, kuidas zombie verise kännu otsas komistab.
Teinekord laseksin neil käed maha, et näha, kuidas nad mind rünnavad.
Üks kord lasin kõik zombie jäsemed maha, lihtsalt selleks, et näha, kas see suudab veel tagasi võidelda.
Selgub, et võib, kui seisate tema pea lähedal.
Graafiliselt on Resident Evil 2 nõudlik, kuid mitte ülemäära maksustav.
Minu mängulaual töötavad Nvidia GeForce GTX 970 GPU ja Intel i5-4690 protsessor, ...








