Razer ei ole tuntud kui ettevõte, mis valmistab mängude kuvareid - peamiselt seetõttu, et seda kunagi ei tehta on ühe varem teinud.
Kuid kui ettevõtte esimene mudel, 699 dollarit maksev Raptor 27, on mis tahes viide sellele, mida võime tulevikus oodata, ei lähe kaua aega enne, kui see on käsivarre maadlus turul parimate mängude-monitoride tootjatega.
Raptor 27 pakub meile erakordseid värvitulemusi, ülimadalat sisendviivitust ja ainulaadset disaini, mis on täielikult Razer.
Kõik need on piisavad, et teenida meie Editors 'Choice'i kuva.
See on üks 2019.
aasta parimatest mängujuhtidest.
Enamasti intelligentne disain
Asjade kujunduslikult eristub kõik selle IPS-põhise 2560 x 1440 piksli paneeli kohta kõigest, mida ma olen varem mängimonitori ruumis näinud.
(Sellel on ka tippvärskendussagedus 144 Hz.)
Esiteks on see alus, mis on nii laiem kui ka raskem kui ükski teine ??ekraan, mida olen selles kategoorias katsetanud.
See pole siiski halb asi ja see lisab ainult selle 25,4-naelase monitori üldist vastupidavust ja kindlat profiili.
Niikaua kui teil on piisavalt stabiilne laud, ei saa te seda paneeli intensiivsete mänguseansside ajal võnkuma igal ajal varsti.
Üks saak? Ristkülikukujuline alus on monitori horisontaaltasapinnaga lukusammul, see tähendab, et kõik minusugused ergonoomiliselt keerulised mängijad, kes peavad tõhusaks mängimiseks hoidma klaviatuure nurga all, on sunnitud monitori tagasi oma töölauale skoorima.
vähe, et end mitme mängijaga domineerimiseks sättida.
Järgmisena on selle seadme täiesti ainulaadne tagakülg, kus alus on ka kaablihaldur.
Aluse tagumine osa võimaldab teil (tõsi küll) niiti keerata väga neoonrohelised) kaablid, mille Razer varustab monitoriga ekraani alt, statiivi kaudu ettelõigatud kanalite kaudu ja arvutisse.
Samuti on monitori tagapaneel mähitud kangasse - teine ??esimene mängukuvaritel - ja kuigi sellega on vaja veidi harjuda, olen ma materjalide valiku suur fänn.
Selles on lihtsalt kirjeldamatu elegants, midagi, mida tuleb näha (ja tunda), et sellest aru saada.
Lõpuks, kuigi ma pole tavaliselt mängumonitoride RGB-valgustuse fänn, kuna see kipub olema liiga hele ja pesema ekraanil olevad pildid välja, on mulle muljet avaldanud vaoshoitus, mida Razer selles osakonnas on näidanud.
Aluse ümber keerleb üks peen RGB LED-riba ja see peegeldub teie laualt pehmelt.
Saate selle programmeerida soovitud kohandatava mustriga; seda juhitakse tarkvarakomplekti Razer Synapse 3 kaudu.
Monitor on vertikaalselt reguleeritav, ekraani põhjast lauale maksimaalselt 5,25 tolli kaugusele ning alus toetab tohutut kalde ulatust: kuni 90 kraadi.
Miks siiani? Noh, siin tuleb kuvari üks parimaid kujundusaspekte: lihtsustatud juurdepääs sadamale.
(Palun pöörake tähelepanu kõigile teistele monitoride valmistajatele.)
Kuna monitorid peavad oma trükkplaadid sisemiselt paigutama, on enamikul monitori karkassidest enamik video sisenditest ja USB-portidest monitori all, allapoole suunatud.
See võib kaablite ühendamise loomulikult olla väga keeruline.
Enamasti võite sattuda monitori käsitsema või paigutada ekraanilt allapoole, et kõik oleks õiges kohas.
Razeri lahendus sellele probleemile? Laske ekraanil täielikult lameda, laua suhtes risti.
See võimaldab kõigil sadamatel otse väljapoole vaadata ja muudab kõigi vajalike sadamate ühendamise lihtsamaks kui kunagi varem.
Mis puudutab seda sadamasegu? Raptor 27 toetab täpselt piisavalt, koos DisplayPort 1.4b ja HDMI 2.0 sisenditega (üks neist), ühe USB Type-C sisendiga (see toetab DisplayPort 1.4 ja USB ülesvoolu) ja kahe USB 3.0 pordiga.
Siin pole ühtegi kõrvaklappide pistikupesa läbimist, mis on küll väike pettumus, kuid pole piisavalt, et Raptor 27-d palju tuimastada.
Viiesuunaline on ainus viis
Kuna Raptor 27 šassii kujunduses on tehtud nii palju kindlaid valikuid, ei peaks ma vist imestama, kui nägin, et Razer valis ekraanikuva (OSD) menüüdes liikumiseks parima viisi: viiesuunaline juhtnupp.
Selle juhtkangi abil saate muuta paljusid pakutavaid seadeid, sealhulgas heleduse ja kontrastsuse reguleerimist; erinevate värvirežiimide vahetamine; ja lülitatakse sisse üleajamisreaktsiooniaja võimendi ja liikumise hägususe vähendamise funktsioon.
Monitor toetab ka nii pilt pildis kui ka pilt pildilt funktsionaalsust, igaks juhuks, kui kahekordistate Raptor 27 ettevõtte või tootlikkuse kuvarina ja soovite sellega ühendada mitu arvutit või muud videoallikat aeg.
Siin on üks puudus: erinevalt paljudest teistest mängimonitoridest ei saa te OSD sätteid Razer Synapse 3 tarkvara kaudu juhtida.
See võib tulevikus muutuda (jällegi on see Razeri esimene mängimonitor), kuid kui soovite mõnda seadet muuta, peate seda tegema ainult OSD kaudu.
Vähemalt on teil juhtkangi.
Üllatused ümberringi
Mängumonitorina ei seadnud ma Raptor 27 värvide reprodutseerimise osakonnas eriti suuri ootusi.
Nii et võite ette kujutada minu šokki, kui ekraan hakkas üles ja vasakule paremale märke üles panema.
Kõigepealt on olemas sRGB tulemused, mis küünitasid kõvera ülaosa täiusliku 100-protsendilise skooriga.
sRGB määrab peamiselt selle, kui hästi kuvar Interneti-põhise sisuga hakkama saab, ja selle testi jaoks ei vajanud Raptor 27 nimekirja tippu jõudmiseks mingit abi.
Järgmisena on seal Adobe RGB mõõtmine, mis annab üldiselt teada, kui hästi (või halvasti) kuvar sisuloomega seotud ülesannete, näiteks video- või fototöötluse või 3D-modelleerimise korral hakkama saab.
Siin seiskus monitor nii kergelt ja jõudis kogu gamma katvuseni 89,2 protsendini.
Sellegipoolest on see mängumonitori tippklassi, kui selles ruumis on professionaalsete paneelide jaoks natuke madalamal küljel.
Järgmine oli DCI-P3 test, mis mõõdab, kui täpselt kuvar kuvab filme ja telesaadete sisu.
Razer hindab monitori jõudma 95-protsendilise DCI-P3 katvuseni ja see oli meie hinnangul napilt 94 protsenti.
Mitte mingil juhul pole see suur möödalaskmine ja jällegi kaugelt üle kõigi teiste sel aastal katsetatud mängude kuvarite seatud hinde.
Siis on heleduse ja kontrastsuse testimine, kus Raptor 27 jällegi ületas ootusi.
Ehkki see on hinnatud ainult HDR400 monitorina (tippheledus on ettevõtte sõnul 420 nitti), hüppas ekraan üle selle joone, andes HDR-režiimis 453 nitti, samal ajal kui SDR-i tulemused olid mõistlikumad, lugedes 358 nitti .
Võrreldes oma musta tasemega 0,27, ületas Razer taas oma kontrastsussuhte (1000: 1), andes kontrastsuse 1 678: 1.
Lõpuks, kasutades HDFury 4K Diva sisend-viivituse testimiseks, salvestasime rekordiliselt madala sisendviibe aja, mis oli vaid 1,7 ms, mis paneb Raptor 27 kaela ja kaela koos HP Omen X 25f-ga ning on lühike meie senise rekordiomaniku MSI Optix MPG341CQR tulemusega 1,4 ms.
Anekdootide testimine
Nagu iga mängumonitori puhul, viisin ka Razer Raptor 27 mõne tempo jooksul läbi Counter Strike: Global Offensive, et testida, kui hästi lisadraivimise funktsioonid, adaptiivne sünkroonimine ja liikumise hägususe vähendamise funktsioonid lisavad minu mitme mängija kogemust.
Siit ei leidnud ma ekraani rebenemise ega lagunemisega seotud probleeme ning monitor on hästi varustatud, et teha täpselt seda, mida ta ütleb: aitab teil mängida 144Hz sagedusel nii kiiresti, kui sõrmed võimaldavad.
Testisime Razer Raptor 27-l nii AMD FreeSynci kui ka Nvidia adaptiivse sünkroonimise tehnoloogiaid, kasutades nii AMD Radeon RX 5700 XT kui ka Nvidia GeForce RTX 2080 Ti kaarti ning igal juhul ei olnud ekraanil mingeid rebenemise või märke.
tegevuse aeglustamine.
Razeri sõnul toetab see paneel AMD FreeSynci, kuid Nvidia on määranud Raptor 27 ka G-Sync ühilduvaks.
(Selle sees pole Nvidia spetsiaalset G-Synci vooluringi, kuid see töötab funktsionaalselt identselt monitoridega, mis saavad täieliku märgi "G-Sync Certified".)
HDR-videotestimine oli samuti suurepärane ja kuigi 27 tolli on monitori jaoks natuke väikesel küljel, soovitaksin teil suurema osa oma filmi vaadata, võiks see mängude vahel siiski suurema HDR-teleri jaoks ajutiselt sisse lülituda tikud, kui seda tõesti vaja on.
Razer? Tõesti, Razer!
Razeril on mängukogukonnas veidi mainet - see sõna oleks "polariseeriv".
Sõltuvalt sellest, kummal pool Razeri tarast maandute, kipuvad ettevõtte tooted olema kõik hitid või enamasti möödalaskmised.
Kuigi ma olen innukas arvutimängur, pole ma isiklikult Razeri toodet juba üle kümne aasta ostnud.
(Mitte mingitel erilistel põhjustel, pidage meeles.) Aga kui Raptor 27 on selline komplekt, millest ma ilma jäin, siis on see minu poolt suur kahetsus.
Arvestades, et see on esimene mängumonitor, mille Razer on tootnud, ei oodanud ma, et maailm oleks sellelt ekraanilt väljas, mistõttu olen nii palju puhas, et näha esmakordse esitaja sooritust nii kõrgemal kui hinne.
Razer on siin suurejoonelise mängimonitoriga väravast välja paiskunud, näidates, et ettevõte kuulab mängijatele.
Enamikul kontodest annab see teada, mida see turusegment oma järgmises suuremas ostus otsib.
699 dollari juures on monitor täpselt selle ülemise otsa ümber, mida peaksite kulutama ekraanile, millel on sarnased näitajad oma 27-tollise ekraani suurusega.
Kuid minu jaoks on see seda väärt.
Uhke funktsionaalse disaini, pilkupüüdvalt heade värvitulemuste ja sujuva mängujõudlusega ületab Raptor 27 meie toimetajate valiku märgi.
See võib olla Razeri praegune esimene (ja ainus) mängujuht, kuid kui ettevõte hoiab tulevaste paneelidega seda kvaliteedi ja innovatsiooni taset, on see auhinnavõitude sarjas alles esimene.
Alumine rida
Razeri mängurimonitor Raptor 27 on lihtsalt 144Hz HDR triumf.
Ettevõte on mängude kuvamise ruumi sisse murdnud.








