Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Plague Inc mängimine ei tee sinust koroonaviiruse eksperti

Mäng Plague Inc., mis võimaldab teil simuleerida ülemaailmset pandeemiat, on plahvatuslikult kasvanud sellest ajast, kui Hiina koroonaviiruse puhang pealkirjadesse jõudis.

Mängu arendaja tuletab mängijatele siiski meelde, et nad ei peaks petma end arvamas, et neist on äkki saanud pandeemiaeksperdid.

"Pidage meeles, et Plague Inc.

on mäng, mitte teaduslik mudel ja praegune koroonaviiruse puhang on väga reaalne olukord, mis mõjutab tohutut hulka inimesi," ütles Plague Inc., Ndemic Creations tegija.

Neljapäeval avaldas arendaja avalduse, märkides, et nii meedia kui ka mängijad on Ndemic Creationsit pommitanud küsimustega, kuna mängu populaarsus on käimasoleva koronaviiruse puhangu ajal hüppeliselt tõusnud.

Analüüsifirma App Annie andmetel on Plague Inc.

edetabel iOS-i rakenduste poes tõstnud edetabeleid tasuliste mängurakenduste esikohale nii Hiinas kui ka USA-s.

Ndemic Creations ütles aga, et mängu ootamatu populaarsuse tõus pole midagi uut.

"Plague Inc.

on tegutsenud juba kaheksa aastat ja alati, kui on haiguspuhang, näeme mängijate arvu suurenemist, kuna inimesed püüavad rohkem teada saada, kuidas haigused levivad, ja mõista viiruspuhangute keerukust," ütles arendaja.

.

Tõepoolest, mäng keskendub mängijale, kes loob haiguse, et inimkond hävitada.

Teie eesmärk on mitte ainult nakatada kõiki inimesi planeedil, vaid ka võita valitsuse jõupingutused, et takistada haiguse sisenemist nende piiridesse, kui nad ravimit loovad.

Selle tulemusena peegeldab gameplay praeguse olukorra õudselt käimasoleva koronaviiruse puhanguga, mis algas Hiinas Wuhanis, kuid on vaatamata katsetele seda piirama hakata levima ka teistesse riikidesse, sealhulgas USA-sse.

Soovitasid meie toimetajad

Ehkki Ndemic Creations kavatses luua "realistliku ja informatiivse" mängu, ei püüdnud arendaja kunagi tõsiseid tegelikus elus probleeme sensatsiooniliseks muuta.

"Me soovitaksime alati, et mängijad saaksid oma teabe otse kohalikelt ja ülemaailmsetelt tervishoiuasutustelt," öeldi koroonaviiruse puhangus Maailma Terviseorganisatsiooni veebisaidile linki postitades.

Mäng Plague Inc., mis võimaldab teil simuleerida ülemaailmset pandeemiat, on plahvatuslikult kasvanud sellest ajast, kui Hiina koroonaviiruse puhang pealkirjadesse jõudis.

Mängu arendaja tuletab mängijatele siiski meelde, et nad ei peaks petma end arvamas, et neist on äkki saanud pandeemiaeksperdid.

"Pidage meeles, et Plague Inc.

on mäng, mitte teaduslik mudel ja praegune koroonaviiruse puhang on väga reaalne olukord, mis mõjutab tohutut hulka inimesi," ütles Plague Inc., Ndemic Creations tegija.

Neljapäeval avaldas arendaja avalduse, märkides, et nii meedia kui ka mängijad on Ndemic Creationsit pommitanud küsimustega, kuna mängu populaarsus on käimasoleva koronaviiruse puhangu ajal hüppeliselt tõusnud.

Analüüsifirma App Annie andmetel on Plague Inc.

edetabel iOS-i rakenduste poes tõstnud edetabeleid tasuliste mängurakenduste esikohale nii Hiinas kui ka USA-s.

Ndemic Creations ütles aga, et mängu ootamatu populaarsuse tõus pole midagi uut.

"Plague Inc.

on tegutsenud juba kaheksa aastat ja alati, kui on haiguspuhang, näeme mängijate arvu suurenemist, kuna inimesed püüavad rohkem teada saada, kuidas haigused levivad, ja mõista viiruspuhangute keerukust," ütles arendaja.

.

Tõepoolest, mäng keskendub mängijale, kes loob haiguse, et inimkond hävitada.

Teie eesmärk on mitte ainult nakatada kõiki inimesi planeedil, vaid ka võita valitsuse jõupingutused, et takistada haiguse sisenemist nende piiridesse, kui nad ravimit loovad.

Selle tulemusena peegeldab gameplay praeguse olukorra õudselt käimasoleva koronaviiruse puhanguga, mis algas Hiinas Wuhanis, kuid on vaatamata katsetele seda piirama hakata levima ka teistesse riikidesse, sealhulgas USA-sse.

Soovitasid meie toimetajad

Ehkki Ndemic Creations kavatses luua "realistliku ja informatiivse" mängu, ei püüdnud arendaja kunagi tõsiseid tegelikus elus probleeme sensatsiooniliseks muuta.

"Me soovitaksime alati, et mängijad saaksid oma teabe otse kohalikelt ja ülemaailmsetelt tervishoiuasutustelt," öeldi koroonaviiruse puhangus Maailma Terviseorganisatsiooni veebisaidile linki postitades.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata