Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Persona 4 Golden (arvutile) ülevaade

Paljud inimesed hindavad Persona 4-d kõigi aegade parimate Jaapani RPG-de hulka.

Vähemalt need, kes seda mänginud on.

Algselt avaldati 2008.

aastal PlayStation 2 elutsükli lõpus ja uuesti välja antud täiustatud Persona 4 Goldenina 2012.

aastal Sony õnnetu PlayStation Vitaga.

Persona 4-l polnud kunagi võimalust saada tunnustust, et selle suurepärane järge, Persona 5, meeldis.

See muutub Persona 4 Golden'i Steami debüüdiga.

Inimesed, kes pole seda moodsat klassikat kunagi puutunud, saavad seda nüüd teha arvutis versiooni kaudu, mis toetab kõrglahutusega graafikat ja täiustatud kaadrisagedust.

Kaasava, Carl Jungi mõjutatud loo, lõbusate kõrvaltegevuste ja põneva võitlusega Persona 4 Golden pole mitte ainult suurepärane JRPG, vaid ka üks parimaid arvutimänge.

Mõttemängud

Asjatundmatute jaoks toimub Atlusi arendatud Persona 4 Golden Inaba, väljamõeldud Jaapani linn.

Mängite keskkoolina, kes kolib sinna oma onu ja nõbu juurde elama pärast seda, kui vanemad on välismaale tööle sõitnud.

Kahjuks raputavad linna peagi uduste öödega aset leidvad salapärased mõrvad.

Varsti saate teada, et mõrvar tapab ohvreid, visates nad ohtlikku dimensiooni, mida nimetatakse "Kesköö kanaliks".

Mängija nimega peategelane peab koos värvika klassikaaslastega peatama sarimõrvari, elades samal ajal õpilasena oma igapäevaelu.

Süžee laenub suuresti Jungi teooriast, mis väidab, et inimestel on "isikuid", mida nad teistele esitavad, ja "varju", mida nad maailma eest varjavad.

Teooria hõlmab ka kollektiivset teadvusetut, mis seob kõiki inimmeeli.

Persona 4 Golden kasutab neid mõisteid oma mängu mängimiseks.

Persoonad on üksused, mille teie ja teie partei liikmed võitluses kokku kutsute, et vallandada maagilisi rünnakuid, meelitada hukkunuid ja tabada staatusega vaenlasi, samas kui Kesköö kanali vangikongid esindavad ohvrite alateadvust.

Jungi kontseptsioonid pole peavoolu ideed, nii et nende kasutamine Persona 4 Goldeni selgrooks on kena puudutus.

Uus stiil

Persona 4 Golden eristab end teistest JRPG-dest ka kaasaegse miljöö ja intiimse, tegelaskujul põhineva looga.

Ehkki mängus on teismelisi, kes sisenevad teadvuseta maailma koletistega võitlema, puudub Persona 4 Golden'i loos maad purustav ähvardus nagu Final Fantasy või Ys sarjas.

Loomulikult on tänapäeva JRPG-l tänapäevane heliriba.

Hinne - see, mis laenab palju popist, džässist, rokist ja elektroonikast - eristab Persona 4 Goldenit keskmisest, skooritud JRPG-st.

Persona 4 Golden on praegu sama värske kui 2008.

aastal.

Teadvuseta võitlus

Sa võitled koletistega, kasutades põhilisi rünnakuid ja isikuid.

Iga partei liige kasutab relva, mis leiti kas vangikongidest või osteti linna relva- ja soomukipoest.

Lahinguvahendite hulka kuuluvad mõõgad, noad, klapiventilaatorid ja isegi koolilaud.

Üks tegelane kasutab isegi tulirelvi.

Enamikul vaenlastel on ärakasutatavad elementaarsed nõrkused.

Näiteks on mõned olendid elektri suhtes haavatavad, teised aga jää, tule või tuule suhtes.

Elementaarsete rünnakutega vastaste ründamine uimastab neid hetkeks, andes teile võimaluse jätkata veel ühe löögiga.

Kui teie partei suudab lahingustsenaariumis kõik vaenlased uimastada, korraldab kogu teie seltskond surmava grupirünnaku, mis tegeleb massiline kahju.

Seetõttu on ülitähtis - ja väga nauditav - avastada koletiste haavatavusi.

Lisaks ei kasva metsaliste trampimine enne, kui neil on isegi võimalus tagasi lüüa, igavaks.

Kangelaste ja vaenlaste rünnakud on toretsevad ja toredad asjad tänu lahingu liialdatud animatsioonidele ja õitsvatele heliefektidele.

Kaamera liigutused rõhutavad tegevust kiirete pannide või äkiliste suumidega.

Vaatamata Persona 4 Golden ?i korduvpõhisele võitlusmehaanikale on lahingud meeletud ja põnevad.

Käsi, millega olete tegelenud

Nagu Persona 3, sisaldab ka Persona 4 Golden sõltuvust tekitavat juhuslikult juhuslikku minimängu, mille ülesandeks on tõmmata üks Tarot-kaart viiest rühmast.

Teatud kaardid täidavad teie tervisepunkte (HP) ja oskuspunkte (SP) mõõdukalt, teised annavad teile võtmed raha, relvade või muude esemetega täidetud aardekastide avamiseks.

Mõni kaart õnnistab teid isikupäradega või proovib lisakaarte valida.

Kui teil õnnestub valida kõik viis tarotkaarti, saate pühkimisboonuse, mis tagab järgmise lahingu lõpus sisestamise segamisaja.

Kõik kaardid pole kasulikud.

Mõni poolitab teie kogemuspunktid ja raha pooleks, teised aga kustutavad pärast lahingut teenitud saagi.

Kuigi see kõlab negatiivselt (ja nii see on!), On kaartide targalt valimisega võimalik asjad enda kasuks pöörata.

Näiteks kui valite kaardi, mis annab lisaraha, nullib see kaardi, mis teie preemiad poole võrra suurendab.

Pisut nutikust ja õnne saades saate puhta pühkimisega hakkama, kaotamata väärtuslikku kogemust või raha.

Shuffle Time'ist on harva jalutada tühja käega, mis muudab minimängu oluliseks mänguelemendiks.

Kaardid pole ainsad mänguasjad, mida peate haldama; teie isikud nõuavad ka teie tähelepanu.

Pakkides rohkem kui 150 ainulaadset isikut, julgustab Persona 4 Golden katsetama.

See kehtib eriti siis, kui ühendate personaažid uute loomiseks.

Uutel isikutel on loomupärased võimed, kuid on võimalik anda neile lähteisikute valitud oskused.

Täiusliku isiku loomine saab mängides meelelahutuslikuks eesmärgiks.

Persona (l) puudutus

Persona 4 Golden on palju enamat kui koletisi tapvad lahingud ja kaardimängud.

Peategelane veedab reaalses maailmas palju aega hängides sõprade seltsis, õppides vaheksamiteks, osaledes korvpallitrennis, kalastades ja muudes tegevustes, mida võiksite teismeliselt oodata.

Need tegevused oleksid teiste RPG-de kõrvalkülastused, kuid need moodustavad poole Persona 4 Golden'i mängust.

Reaalses maailmas sotsiaalsete sidemete loomine ja tugevdamine tugevdab teie iseloomu, liitlasi ja isikuid.

Lisaks aitavad kesköökanalist leitud isikud tugevdada teie sidemeid reaalses maailmas.

Nii täiendavad need kaks pealtnäha erinevat reaalse ja meele-maailma mänguelementi üksteist.

Iga tegelane ja isik kuuluvad Arcana klassi ja on selle määratletud.

Kui teil on näiteks Fool Arcana isik, tugevdate oma sotsiaalse sideme sidet erakonna liikmega, kes kuulub samasse klassi.

Sõpradega aja veetmine tugevdab teie sidet nende klassiga, mis omakorda muudab sama Arcana isikud tugevamaks.

Tegelastega on võimalik sidemeid luua ka siis, kui teil pole praegu nende Arcanaga vastavat isikut, kuid järgmise sotsiaalse lingi tasemeni jõudmine võtab kauem aega.

Seetõttu peate olema kindel, et teie repertuaaris on alati lai valik isikuid.

Mida tugevamad on teie sotsiaalsed sidemed, seda tugevamad on teie isikud (ja vastupidi).

Olgu selleks hiljuti abielus naine, kellel on probleeme oma kasulapse kasvatamisega, kaasõpilane, kes üritab oma pere rõhuvast pärandist lahti saada, või teie üksik väike nõbu - igal tegelasel on võitlus.

Teie ülesanne on aidata inimesi, kellega olete sotsiaalsete linkide kaudu suhelnud.

Nende inimestega vesteldes kohtate aeg-ajalt dialoogivalikuid.

Õige valiku valimine (mida näitab rõõmsameelne toon) aitab teie sidet süvendada.

See võib tunduda igapäevane, kuid veeta aega erakonna liikmete ja linnas kohatud inimestega on üsna nauditav ja aitab teil end Inaba kodanikele lähemal tunda.

Konkreetsete toimingute tegemine tõstab peategelase teadmisi, julgust, väljendust, hoolsust ja mõistmist.

Näiteks õppimine suurendab teie teadmisi, samal ajal kui ümbrike voltimine tööl tõstab töökust.

Te ei saa osaleda teatud üritustel ega algatada vestlusi, kui seotud omadus on liiga madal.

Näiteks ei sisene teie tegelane öösel pühamusse ega seisa kiusajate vastu, kui tal on nõrk Julgusaste.

Persona 4 Golden pakub arvukalt võimalusi nende tasemete tõstmiseks, nii et alati on hea jälgida, millistele aspektidele peate oma seikluste ajal keskenduma.

Teil on piiratud arv päevi ohvrite päästmiseks Kesköö kanalilt.

Selle aja jooksul peate saama tugevaks vangikongides lihvides ja sotsiaalseid sidemeid tugevdades.

Kui te ei suuda ohvrit õigel ajal päästa, on mäng läbi.

See võib tunduda stressirohke, kuid Persona 4 Golden on ohvrite päästmiseks kuluva aja osas väga helde.

Samuti on hea välja mõelda, kuidas oma aega kõige paremini veeta.

Kas peaksite kogemuspunktide hankimiseks tasa tegema või peaksite minema kinno ja süvendama sidet? Kas veedate oma õhtu onuga rääkides või teenite raha kohalikus pubis nõusid koristades? Mõnele inimesele võib see vabadus olla valdav, kuid võimalused peegeldavad seda, kuidas peame reaalses elus tegema raskeid valikuid.

Jutuaeg

Ainuüksi Persona 4 Goldeni mängimine muudab selle erakordseks, kuid selle lugu ja tegelased on peamine põhjus seiklusesse sukeldumiseks.

Jah, narratiiv tuleb kohati välja nagu klišee; täiskasvanuks saamise jutud on ju sama vanad lood kui aeg.

Sellegipoolest teevad häälnäitlejate tõsine ja südamlik esinemine narratiivi meeldejäävaks.

Loo arenedes saate tõelise tunde kõigi isikupärast.

On mõningaid komistusi ja ebamugavaid hetki, kuid enamasti on Persona 4 Golden ehe näide tegelaste ja nende vastavate kaaridega ümberkäimisest.

Hea väljanägemisega

Persona 4 Golden arvutis on PlayStation Vita mängu täiustatud versioon, kuid näeb välja üllatavalt hea.

Osa sellest on Persona 4 Golden stiliseeritud kunstistiili tulemus, mis annab mängule välimuse ja tunnetuse.

Täiendatud tekstuurid on teravad ja need näevad monitoril või teleri ekraanil fantastilised välja.

Sama kehtib ka anime-stiilis lõigatud stseenide ja tegelaste mängusiseste portreede kohta.

Persona 4 Golden pole kunagi parem välja näinud.

Kuna tegemist on suhteliselt vana mänguga, ei maksusta Persona 4 Golden teie mängulaevale maksu.

Teie arvuti vajab vähemalt Intel Core 2 Duo E8400 protsessorit, Nvidia GeForce GTS 450 GPU-d, 2 GB RAM-i ja Windows 8.1 operatsioonisüsteemi.

Kui teil pole iidset arvutit, pole teil probleeme 60 kaadri kohta teine ??esitus 1920-tollise resolutsiooniga 1080 pikslit.

Persona 4 Golden jooksis minu mängulaual - arvutil, mis sisaldab Intel i7 4790 protsessorit ja Nvidia GeForce GTX 1080 GPU-d - probleemideta.

Graafikavõimalustest rääkides ei leia siit paljusid.

Persona 4 Golden võimaldab teil reguleerida renderdusskaalat, lubada varje ja aliasimist, varjutada kvaliteeti ja reguleerida kontrasti.

Ekraan ...

Paljud inimesed hindavad Persona 4-d kõigi aegade parimate Jaapani RPG-de hulka.

Vähemalt need, kes seda mänginud on.

Algselt avaldati 2008.

aastal PlayStation 2 elutsükli lõpus ja uuesti välja antud täiustatud Persona 4 Goldenina 2012.

aastal Sony õnnetu PlayStation Vitaga.

Persona 4-l polnud kunagi võimalust saada tunnustust, et selle suurepärane järge, Persona 5, meeldis.

See muutub Persona 4 Golden'i Steami debüüdiga.

Inimesed, kes pole seda moodsat klassikat kunagi puutunud, saavad seda nüüd teha arvutis versiooni kaudu, mis toetab kõrglahutusega graafikat ja täiustatud kaadrisagedust.

Kaasava, Carl Jungi mõjutatud loo, lõbusate kõrvaltegevuste ja põneva võitlusega Persona 4 Golden pole mitte ainult suurepärane JRPG, vaid ka üks parimaid arvutimänge.

Mõttemängud

Asjatundmatute jaoks toimub Atlusi arendatud Persona 4 Golden Inaba, väljamõeldud Jaapani linn.

Mängite keskkoolina, kes kolib sinna oma onu ja nõbu juurde elama pärast seda, kui vanemad on välismaale tööle sõitnud.

Kahjuks raputavad linna peagi uduste öödega aset leidvad salapärased mõrvad.

Varsti saate teada, et mõrvar tapab ohvreid, visates nad ohtlikku dimensiooni, mida nimetatakse "Kesköö kanaliks".

Mängija nimega peategelane peab koos värvika klassikaaslastega peatama sarimõrvari, elades samal ajal õpilasena oma igapäevaelu.

Süžee laenub suuresti Jungi teooriast, mis väidab, et inimestel on "isikuid", mida nad teistele esitavad, ja "varju", mida nad maailma eest varjavad.

Teooria hõlmab ka kollektiivset teadvusetut, mis seob kõiki inimmeeli.

Persona 4 Golden kasutab neid mõisteid oma mängu mängimiseks.

Persoonad on üksused, mille teie ja teie partei liikmed võitluses kokku kutsute, et vallandada maagilisi rünnakuid, meelitada hukkunuid ja tabada staatusega vaenlasi, samas kui Kesköö kanali vangikongid esindavad ohvrite alateadvust.

Jungi kontseptsioonid pole peavoolu ideed, nii et nende kasutamine Persona 4 Goldeni selgrooks on kena puudutus.

Uus stiil

Persona 4 Golden eristab end teistest JRPG-dest ka kaasaegse miljöö ja intiimse, tegelaskujul põhineva looga.

Ehkki mängus on teismelisi, kes sisenevad teadvuseta maailma koletistega võitlema, puudub Persona 4 Golden'i loos maad purustav ähvardus nagu Final Fantasy või Ys sarjas.

Loomulikult on tänapäeva JRPG-l tänapäevane heliriba.

Hinne - see, mis laenab palju popist, džässist, rokist ja elektroonikast - eristab Persona 4 Goldenit keskmisest, skooritud JRPG-st.

Persona 4 Golden on praegu sama värske kui 2008.

aastal.

Teadvuseta võitlus

Sa võitled koletistega, kasutades põhilisi rünnakuid ja isikuid.

Iga partei liige kasutab relva, mis leiti kas vangikongidest või osteti linna relva- ja soomukipoest.

Lahinguvahendite hulka kuuluvad mõõgad, noad, klapiventilaatorid ja isegi koolilaud.

Üks tegelane kasutab isegi tulirelvi.

Enamikul vaenlastel on ärakasutatavad elementaarsed nõrkused.

Näiteks on mõned olendid elektri suhtes haavatavad, teised aga jää, tule või tuule suhtes.

Elementaarsete rünnakutega vastaste ründamine uimastab neid hetkeks, andes teile võimaluse jätkata veel ühe löögiga.

Kui teie partei suudab lahingustsenaariumis kõik vaenlased uimastada, korraldab kogu teie seltskond surmava grupirünnaku, mis tegeleb massiline kahju.

Seetõttu on ülitähtis - ja väga nauditav - avastada koletiste haavatavusi.

Lisaks ei kasva metsaliste trampimine enne, kui neil on isegi võimalus tagasi lüüa, igavaks.

Kangelaste ja vaenlaste rünnakud on toretsevad ja toredad asjad tänu lahingu liialdatud animatsioonidele ja õitsvatele heliefektidele.

Kaamera liigutused rõhutavad tegevust kiirete pannide või äkiliste suumidega.

Vaatamata Persona 4 Golden ?i korduvpõhisele võitlusmehaanikale on lahingud meeletud ja põnevad.

Käsi, millega olete tegelenud

Nagu Persona 3, sisaldab ka Persona 4 Golden sõltuvust tekitavat juhuslikult juhuslikku minimängu, mille ülesandeks on tõmmata üks Tarot-kaart viiest rühmast.

Teatud kaardid täidavad teie tervisepunkte (HP) ja oskuspunkte (SP) mõõdukalt, teised annavad teile võtmed raha, relvade või muude esemetega täidetud aardekastide avamiseks.

Mõni kaart õnnistab teid isikupäradega või proovib lisakaarte valida.

Kui teil õnnestub valida kõik viis tarotkaarti, saate pühkimisboonuse, mis tagab järgmise lahingu lõpus sisestamise segamisaja.

Kõik kaardid pole kasulikud.

Mõni poolitab teie kogemuspunktid ja raha pooleks, teised aga kustutavad pärast lahingut teenitud saagi.

Kuigi see kõlab negatiivselt (ja nii see on!), On kaartide targalt valimisega võimalik asjad enda kasuks pöörata.

Näiteks kui valite kaardi, mis annab lisaraha, nullib see kaardi, mis teie preemiad poole võrra suurendab.

Pisut nutikust ja õnne saades saate puhta pühkimisega hakkama, kaotamata väärtuslikku kogemust või raha.

Shuffle Time'ist on harva jalutada tühja käega, mis muudab minimängu oluliseks mänguelemendiks.

Kaardid pole ainsad mänguasjad, mida peate haldama; teie isikud nõuavad ka teie tähelepanu.

Pakkides rohkem kui 150 ainulaadset isikut, julgustab Persona 4 Golden katsetama.

See kehtib eriti siis, kui ühendate personaažid uute loomiseks.

Uutel isikutel on loomupärased võimed, kuid on võimalik anda neile lähteisikute valitud oskused.

Täiusliku isiku loomine saab mängides meelelahutuslikuks eesmärgiks.

Persona (l) puudutus

Persona 4 Golden on palju enamat kui koletisi tapvad lahingud ja kaardimängud.

Peategelane veedab reaalses maailmas palju aega hängides sõprade seltsis, õppides vaheksamiteks, osaledes korvpallitrennis, kalastades ja muudes tegevustes, mida võiksite teismeliselt oodata.

Need tegevused oleksid teiste RPG-de kõrvalkülastused, kuid need moodustavad poole Persona 4 Golden'i mängust.

Reaalses maailmas sotsiaalsete sidemete loomine ja tugevdamine tugevdab teie iseloomu, liitlasi ja isikuid.

Lisaks aitavad kesköökanalist leitud isikud tugevdada teie sidemeid reaalses maailmas.

Nii täiendavad need kaks pealtnäha erinevat reaalse ja meele-maailma mänguelementi üksteist.

Iga tegelane ja isik kuuluvad Arcana klassi ja on selle määratletud.

Kui teil on näiteks Fool Arcana isik, tugevdate oma sotsiaalse sideme sidet erakonna liikmega, kes kuulub samasse klassi.

Sõpradega aja veetmine tugevdab teie sidet nende klassiga, mis omakorda muudab sama Arcana isikud tugevamaks.

Tegelastega on võimalik sidemeid luua ka siis, kui teil pole praegu nende Arcanaga vastavat isikut, kuid järgmise sotsiaalse lingi tasemeni jõudmine võtab kauem aega.

Seetõttu peate olema kindel, et teie repertuaaris on alati lai valik isikuid.

Mida tugevamad on teie sotsiaalsed sidemed, seda tugevamad on teie isikud (ja vastupidi).

Olgu selleks hiljuti abielus naine, kellel on probleeme oma kasulapse kasvatamisega, kaasõpilane, kes üritab oma pere rõhuvast pärandist lahti saada, või teie üksik väike nõbu - igal tegelasel on võitlus.

Teie ülesanne on aidata inimesi, kellega olete sotsiaalsete linkide kaudu suhelnud.

Nende inimestega vesteldes kohtate aeg-ajalt dialoogivalikuid.

Õige valiku valimine (mida näitab rõõmsameelne toon) aitab teie sidet süvendada.

See võib tunduda igapäevane, kuid veeta aega erakonna liikmete ja linnas kohatud inimestega on üsna nauditav ja aitab teil end Inaba kodanikele lähemal tunda.

Konkreetsete toimingute tegemine tõstab peategelase teadmisi, julgust, väljendust, hoolsust ja mõistmist.

Näiteks õppimine suurendab teie teadmisi, samal ajal kui ümbrike voltimine tööl tõstab töökust.

Te ei saa osaleda teatud üritustel ega algatada vestlusi, kui seotud omadus on liiga madal.

Näiteks ei sisene teie tegelane öösel pühamusse ega seisa kiusajate vastu, kui tal on nõrk Julgusaste.

Persona 4 Golden pakub arvukalt võimalusi nende tasemete tõstmiseks, nii et alati on hea jälgida, millistele aspektidele peate oma seikluste ajal keskenduma.

Teil on piiratud arv päevi ohvrite päästmiseks Kesköö kanalilt.

Selle aja jooksul peate saama tugevaks vangikongides lihvides ja sotsiaalseid sidemeid tugevdades.

Kui te ei suuda ohvrit õigel ajal päästa, on mäng läbi.

See võib tunduda stressirohke, kuid Persona 4 Golden on ohvrite päästmiseks kuluva aja osas väga helde.

Samuti on hea välja mõelda, kuidas oma aega kõige paremini veeta.

Kas peaksite kogemuspunktide hankimiseks tasa tegema või peaksite minema kinno ja süvendama sidet? Kas veedate oma õhtu onuga rääkides või teenite raha kohalikus pubis nõusid koristades? Mõnele inimesele võib see vabadus olla valdav, kuid võimalused peegeldavad seda, kuidas peame reaalses elus tegema raskeid valikuid.

Jutuaeg

Ainuüksi Persona 4 Goldeni mängimine muudab selle erakordseks, kuid selle lugu ja tegelased on peamine põhjus seiklusesse sukeldumiseks.

Jah, narratiiv tuleb kohati välja nagu klišee; täiskasvanuks saamise jutud on ju sama vanad lood kui aeg.

Sellegipoolest teevad häälnäitlejate tõsine ja südamlik esinemine narratiivi meeldejäävaks.

Loo arenedes saate tõelise tunde kõigi isikupärast.

On mõningaid komistusi ja ebamugavaid hetki, kuid enamasti on Persona 4 Golden ehe näide tegelaste ja nende vastavate kaaridega ümberkäimisest.

Hea väljanägemisega

Persona 4 Golden arvutis on PlayStation Vita mängu täiustatud versioon, kuid näeb välja üllatavalt hea.

Osa sellest on Persona 4 Golden stiliseeritud kunstistiili tulemus, mis annab mängule välimuse ja tunnetuse.

Täiendatud tekstuurid on teravad ja need näevad monitoril või teleri ekraanil fantastilised välja.

Sama kehtib ka anime-stiilis lõigatud stseenide ja tegelaste mängusiseste portreede kohta.

Persona 4 Golden pole kunagi parem välja näinud.

Kuna tegemist on suhteliselt vana mänguga, ei maksusta Persona 4 Golden teie mängulaevale maksu.

Teie arvuti vajab vähemalt Intel Core 2 Duo E8400 protsessorit, Nvidia GeForce GTS 450 GPU-d, 2 GB RAM-i ja Windows 8.1 operatsioonisüsteemi.

Kui teil pole iidset arvutit, pole teil probleeme 60 kaadri kohta teine ??esitus 1920-tollise resolutsiooniga 1080 pikslit.

Persona 4 Golden jooksis minu mängulaual - arvutil, mis sisaldab Intel i7 4790 protsessorit ja Nvidia GeForce GTX 1080 GPU-d - probleemideta.

Graafikavõimalustest rääkides ei leia siit paljusid.

Persona 4 Golden võimaldab teil reguleerida renderdusskaalat, lubada varje ja aliasimist, varjutada kvaliteeti ja reguleerida kontrasti.

Ekraan ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata