Virtuaalne reaalsus on põnev viis reisimiseks, kasutades muud kui tehnoloogia jõudu.
Peakomplekti ja liikumise jälgimisega võimaldab VR teil virtuaalses ruumis ringi vaadata nii, nagu oleksite seal tegelikult, või mängida mängu nii, nagu oleksite selles tegelikult.
See on viimastel aastatel tänu veenvatele mängudele ja kogemustele üha enam tõmmet tõmmanud, ehkki see tundub endiselt väga muutuvas olekus - peakomplektid tulevad ja lähevad üsna kiiresti.
Jälgime parimat, mida siin turul praegu on.
Oculus keskendub oma jõupingutustele eraldiseisvatele VR-peakomplektidele Quest 2, kuid pakub võimalust kasutada neid kaabli abil arvutiga ühendatud.
HTC-l on ühendatud auruga sõbralik Vive Cosmos ja arendajale keskendunud Vive Pro.
Sony-l on PS4-ga ühilduv PlayStation VR ja Microsoft toetab oma Windowsi segatud reaalsuse platvormi väheste kolmandate osapoolte peakomplektidega.
Seal on ka Valve koos oma kalli Valve Index peakomplektiga.
Nende kõigi kohta peate teadma järgmist.
Suur küsimus: milline VR on parim?
Kaasaegsed VR-peakomplektid sobivad nüüd ühte kahest kategooriast: lõastatud või eraldiseisvad.
Sellised ühendatud peakomplektid nagu HTC Vive Cosmos, PlayStation VR ja Valve Index on füüsiliselt ühendatud arvutitega (või PS VR puhul PlayStation 4).
Kaabel muudab need veidi kohmakaks, kuid kogu tegeliku videotöötluse kasti panek, mida pole vaja otse oma näo külge kinnitada, tähendab, et teie VR-kogemus võib olla palju keerulisem.
Kas välised andurid või peakomplekti väljapoole suunatud kaamerad tagavad tänu liikumistundlikele kontrolleritele täieliku 6DOF (kuus vabadusastet) liikumise jälgimise nii teie peale kui ka kätele.
Selle nädala enimmüüdud VR-peakomplekt *
* Pakkumisi valib meie partner TechBargains
Kõige odavamad seotud võimalused on praegu umbes 400 dollarit ja see on enne töötlemisprobleemi lahendamist; Vive Cosmos ja Valve Index vajavad töötamiseks päris võimsaid arvuteid, PS VR aga PlayStation 4-d.
Eraldi peakomplektid pakuvad suurimat füüsilist vabadust, eemaldades kaablid täielikult ja ei nõua töötlemiseks väliseid seadmeid.
Oculus Quest 2 kasutab Oculus Rift S-ga sarnaseid väljapoole suunatud kaameraid, et pakkuda 6DOF-i liikumise jälgimist ja sarnaseid 6DOF-liikumise juhtimisseadmeid.
Sellel pole sama töötlemisvõimsust kui eraldi spetsiaalsel mänguarvutil, kuid selle tipptasemel mobiiliprotsessor suudab siiski lükata üsna üksikasjalikku ja sujuvat graafikat.
Oculus Quest 2
Oculus Rift oli praeguse VR-i laine esimene suur nimi ja Oculus on endiselt selle kategooria peamine mängija.
Kuid see kummardub spetsiaalselt ühendatud lõimitud VR-peakomplektist välja, lõpetades Rift S-i, keskendudes täielikult iseseisvale Quest 2-le.
See ei tähenda, et te ei saaks nautida PC VR-i ettevõtte uues peakomplektis; peate selle jaoks lihtsalt lisakaabli hankima.
Oculus Quest 2 on 300 dollari suurune eraldiseisev VR-peakomplekt, mille toitel on Qualcomm Snapdragon 865, mis on märkimisväärne võimsuse uuendus originaalse Quest ja selle Snapdragon 835 üle.
See pakub terviklikku VR-kogemust ühes pakendis, ilma et oleks vaja juhtmeid (välja arvatud peakomplekt) ja pakub praegu kõigi tarbijate VR-peakomplektide suurimat eraldusvõimet - 1 920 x 1 832 silma kohta.
Sellel on kaks liikumiskontrolli 6DOF-i täieliku pea ja käe liikumise jälgimiseks ning see pakub oma pardal üllatavalt tugevat VR-tarkvara teeki.
See ei tähenda, et te ei saaks Quest 2-ga lõastatud VR-i nautida.
79-dollariline Oculus Linki kaabel on viiemeetrine USB-C-kaabel, mis võimaldab teil Quest 2 arvutiga ühendada ja kasutada seda nagu lõastatud Rift S-i, et mängida arvutipõhiseid VR-mänge nagu Half-Life: Alyx.
Kaabel on kallis, kuid kui arvestada, et Quest 2 on 100 dollarit vähem kui algne Quest, tuleb see väärtuselt välja ka pärast lisaseadme lisamist.
Sony PlayStation VR
PlayStation VR on veenev tänu Sony tugiarendusele ning PlayStation 4 taskukohasusele ja kättesaadavusele võrreldes mänguarvutitega.
Vaja on ainult peakomplekti, PlayStation 4 ja PlayStationi kaamerat (nüüd on see enamiku PlayStation VR komplektidega kaasas).
PS VR-is on suurepäraseid mänge, nagu Moss, Rez Infinite, Kuni koiduni: Rush of Blood ja Five Nights at Freddie's: Help Wanted.
Paljud PlayStation VR-mängud töötavad DualShock 4-ga, nii et te ei vaja isegi liikumise juhtimist.
Need liikumisjuhtimisseadmed on aga seal, kus PlayStation VR jääb maha; peakomplekt kasutab endiselt PlayStation 3 ajastu PlayStation Move'i võlukeppe ja need pole kaugeltki nii võimekad ega mugavad kui Oculus Touchi kontrollerid.
Need on ka kallid ja ei kuulu alati PlayStation VR kimpudesse.
Näib, et PlayStation VR töötab koos eelseisva PlayStation 5-ga.
Sony pole teatanud ühestki uuest VR-riistvarast, kuigi PS5-l on uus kaamera lisaseade, mis arvatavasti võimaldab PS VR-i.
HTC Vive Cosmos
HTC Vive Cosmos on Vive peakomplekti täiendatud versioon, millel on kõrgem eraldusvõime ja liikuvuse jälgimiseks asendatakse välised tugijaamad väljapoole suunatud kaameratega.
See on tervikliku VR-i terviklik pakett, kuid hinnaga 699 dollarit on see Oculus Quest 2-ga võrreldes üsna kallis.
Liikumise veelgi paremaks jälgimiseks toob Vive Cosmos Elite tagasi välised tugijaamad, et suurendada teie pea- ja liikumisregulaatorite järgimist, kuigi see on kallim 899 dollariga.
Vive Cosmos töötab SteamVR-iga täpselt nagu Oculus Quest 2 ja tal on oma VR-tarkvarapood Viveporti kujul.
Viveport pakub ka Viveport Infinity liikmelisust, mis pakub piiramatu juurdepääsu VR-kogemustele tellimusteenuse kaudu a la carte tarkvara ostude asemel.
Klapi indeks
Kui arvate, et HTC Vive Cosmos on kallis, on Valve enda arvutiga ühendatud VR-peakomplekt Valve Index veelgi hinnalisem.
See maksab 999 dollarit, kui ostate kõik, mis on selle toimimiseks vajalik (välja arvatud muidugi arvuti).
Võite säästa raha, kasutades oma HTC Vive tugijaamu uuesti, langetades hinna 749 dollarini või hankides 499 dollari eest ainult peakomplekti (ja pakkudes oma liikumisregulaatoreid ja tugijaamu).
Neid on raske alla neelata, isegi kui Indexil on märkimisväärselt suurem 120Hz värskendussagedus kui enamikul tema konkurentidest (eksperimentaalse režiimiga 144Hz) ja kontrolleritel on loomulikumaks ja täpsemaks suhtlemiseks täiustatud haardesüsteem.
Meil pole veel klapi indeksit testitud.
Windowsi segatud reaalsus
Microsoft on edendanud oma partnerlust mitme peakomplekti tootjaga, et toota Windows 10 jaoks valmis "segatud reaalsusega" peakomplekte.
Virtuaalreaalsuse ja segareaalsuse eristamine on seni kahtlane, kuid see näitab liitreaalsuse (AR) tehnoloogia integreerimist kiivril olevate kaamerate abil.
Erinevatest testitud peakomplektidest on riistvara usaldusväärne ja seadistamine lihtne, kuid asukoha jälgimine pole nii täpne kui väliste anduritega ühendatud peakomplektid või väljapoole suunatud jälgimiskaameratega Quest 2.
Samuti pole Windowsi segatud reaalsuse poel nii palju veenvaid VR-kogemusi kui Rifti ja SteamVRi kauplustes, kuigi saate SteamVR-i mänge kasutada Windows Mixed Reality peakomplektides, jällegi mõne tarkvaramaadlusega.
Kui Windows Mixed Reality peakomplektide kallal on viimase paari aasta jooksul töötanud mitmed kolmandate osapoolte tootjad, on praeguse põlvkonna ainsad Windows Mixed Reality peakomplektid HP Reverb G2.
Mis juhtus telefonipõhise VR-ga?
Varem olid tavalised VR-peakomplektid, mis kasutavad teie nutitelefoni nii aju kui ka süsteemi kuvarina - Google Cardboard ja Samsung Gear VR võimaldavad kõigil, kellel on ühilduv telefon, saada VR-kogemusi alla 150 dollari.
Need peakomplektid on aeglustunud ja Google on oma Daydream View peakomplekti katkestanud, kui Samsung pole pärast Galaxy S9 saabumist Gear VR-i värskendanud.
Odavaid kestakõrvaklappe leiate endiselt, kuid tarkvara ökosüsteem ja nende tugi on peaaegu null.
Praeguseks on telefonipõhine VR tegelikult surnud.
Parimad liitreaalsusega peakomplektid
Võib-olla olete viimase paari aasta jooksul näinud mõnda muud kuulsat visuaalset peakomplekti, sealhulgas Microsoft HoloLensi ja Magic Leap One'i.
Neid ei ole selles loendis mõnel põhjusel, kuid suurim on see, et need on liitreaalsuse (AR) peakomplektid, mitte virtuaalreaalsuse peakomplektid.
Ja jah, seal on erinevus.
Põhimõtteliselt on nendel AR-peakomplektidel läbipaistvad läätsed, mis võimaldavad teil oma nägemust täielikult arvuti abil asendada, selle asemel, et oma ümbrust vaadata.
Nad saavad ikkagi projekteerida pilte üle selle, mida te vaatate, kuid need pildid on loodud teie ümbritsevat piirkonda täiendama ja sellega suhtlema.
Võite näiteks panna veebibrauseri hüpata keset tuba või vaadata, kuidas loomad teie kohvilauas ringi jooksevad.
See on põnev tehnoloogia, mis võib vihjata arvutustöö tulevikule.
Siin on rõhk tulevikul, nagu mitme aasta pärast.
See viib meid suuruselt teise põhjuseni, miks HoloLens ja Magic Leap One pole selles nimekirjas: need pole tarbekaubad.
Mõlemad seadmed on puhtalt mõeldud arendusriistvarana, nii et nende platvormidele saab teha AR-tarkvara.
Arvestades, et iga peakomplekt maksab mitu tuhat dollarit, ei tohiks mõnda aega oodata suurt AR-i kogemuste raamatukogu.
Välja arvatud konkreetsetel ettevõtlus- ja haridusalastel eesmärkidel, on AR-peakomplektid parimal juhul varajase kasutuselevõtu mänguväljak ja enamikule kasutajatele mitte.
Seda silmas pidades jätkame siin parimate uute VR-peakomplektide jälgimist nende vabastamisel, seega kontrollige värskendusi varsti uuesti.
Ja kui leiate endale sobiva peakomplekti, minge meie parimate VR-mängude loendisse.








