Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Parimad PC-shmupid aastaks 2021

Videomängužanr Shoot 'em ups, mida kahjuks tunneb ka keeleliselt vastumeelne termin "shmups", on kategooria, mis on tööstusele aastakümneid meeldinud.

Nagu võita, olid ka tulistamisraamid põhikomplektid, mis on kodustel videomängukonsoolidel uue elu leidnud, kui kapid hakkasid pesumajadest, pitsaühendustest ja bodegadest kaduma.

Õnneks ei pea te tulistajate tulistamiseks kogema enam konsooli; arvutist on saanud punase tulega platvorm tohutu tulejõuga vaenlaste hävitamiseks.

Mis on shmup?

Neile, kes pole kursis, on shoot 'em up mäng, mis näeb teid, kuidas võtate juhtimise üle veesõiduki - mõnikord ka tegelase - ja peate sõda vaenlase jõudude vastu, tavaliselt horisontaalselt või vertikaalselt keritavas õhulahingus.

Need võivad olla lihtsad asjad, mis näevad, kuidas te põgenete, tulistate, tulete tagasi ja viskate juhuslikku pommi; need võivad olla ka väga keerulised asjad, mis hõlmavad loendureid, läbipaindeid ja kombinatsioonisüsteeme.

Mõelge Gradiusele, superstaarsõdurile või Thunderforceile.

Suurim erinevus ühe ja teise laskuri vahel on see tüüp.

Praegu on populaarseim laskurite alamžanr bullet hell, stiil, mis absoluutselt hävitab algajaid piloote.

Vaenlased täidavad ekraani hävitava värvilise tulejõuga, mis muudab liikumise ja ruumiteadlikkuse täpse kindlaksmääramise ning teie sulgurlihase võimatuks.

Sellegipoolest, kui olete väljakutse ees, tekitavad kuulipõrgulaskjad adrenaliinilaksu.

Samuti on olemas fikseeritud, rööbastee, toru ja palju muid tulistamistüüpe, mille kohta saate teada Reketipoiss's Shmups 101 leht.

Õnneks on arvutimängijatele saadaval palju erinevaid tulistamisprogramme, alates kuulipõrgust kuni traditsiooniliste.

Kui soovite uurida, mida žanr pakub, kaaluge seda juhendit käivitusplaadina.

Cave on shmupi arendaja, kelle kataloogis on palju hitte, kusjuures Deathsmiles on ettevõtte üks parimaid.

Deathsmiles on üleloomulik tulistaja, milles mängite ühe viiest gooti lolitast, kes kaitsevad oma maad deemonite sissetungi eest tuttavate ja intensiivse, vaenlast hävitava maagia abil.

Horisontaalselt keritav bullet-hell shooter pakub kuut mängurežiimi, mittelineaarset progresseerumist, kohalikku ühismängu, tohutuid vaenlasi, suuri plahvatusi, loendurite süsteemi ja põnevat gooti-roki skoori.

Kokkuvõttes on Deathsmiles igati nauditav personaalarvuti laskur, hoolimata mõnevõrra kitsastest keskkondadest ja spritidest, mida peeti juba 2007.

aasta algse arkaadiväljaande ajal pisut dateerituks.

Deathsmiles (arvuti jaoks) ülevaade

Jah, Cave lööb taas koos ühe klassikalise laskuriga.

Vertikaalselt keriva DonDonPachi ülestõusmise ajal kontrollite ühte kolmest ajas rändavast piloodist, kes püüavad parandada minevikku, mida on muutnud kelmikas android, kes otsib vabadust inimeste orjastajate käest.

Tõesti, see on madal põhjus panna vaenulikud laevad ja robotid buumiks.

Sellel kosmoselaskuril on suurepärased rünnaku- ja kaitsevõimalused tulnukate hävitamiseks koos kolme juhitava laeva, kolme rünnakustiili ja kuulide tühjendamise hüperloenduriga.

Mängus on ka kaheksa mängurežiimi, mitu lõppu ja kohalik koostöömäng.

DoDonPachi Resurrection (arvutile) ülevaade

Ülalt alla arkaadlaskurid on olnud videomängude põhiosa juba pikka aega.

1980.

aastatel nägi Robotron: 2084 populariseeris seda žanrit hõlpsasti kasutatavate kaksikpulgaga juhtnuppudega, 1990.

aastad lisasid aga Smash TV-ga Arnold Schwarzeneggeri hõngu ja Paul Verhoeveni.

Hiljuti ei olnud parim laskur mitte uus mänguhind nagu Halo või Gears of War, vaid lihtne pärl nimega Geomeetria sõjad.

Lucid Games'i geomeetriasõjad 3: Mõõtmed viivad pealkirjast truuks, peaaegu sõltumatute tulemustega sõltuvust tekitava kuju pildistamise kolmanda dimensiooni.

Mäng renderdatakse Tron-taolised võrgud, traadiga raamitud objektid, mis plahvatavad kaleidoskoopiliseks ilutulestikuks, kui Daft Punki heliriba impulss taustal.

See on meelte pidu.

Geometry Wars 3: Dimensions (PC jaoks) ülevaade

Treasure, arendusmeeskond, mis pani oma nime meisterdama žanrit määratlevaid ja žanre murdvaid pealkirju 16- ja 32-bitiste konsoolipõlvkondade jooksul, rakendas 2001.

aastal oma loomingulisi karbonaate shoot-'em-up kategooriasse ja lasi välja tuntud Ikaruga .

Alles 15 aastat hiljem sai mäng arvutipordi, kuid ootamine oli seda väärt.

Ikaruga ühendab tulistamis- ja nuputamismängu, kasutades ainulaadset värvivahetusmehaanikut, mis võimaldab teil musti kuule neelata, kui teie laev on must ja valge, kui teie laev on valge.

Need neeldunud kuulid täidavad gabariiti, mis võimaldab teil vallandada tohutu rünnaku, mis võimaldab teil mehaanilistele koledustele suuri kahjustusi eraldada.

Ainus miinus on see, et mõned piirkonnad vahetavad mängu lendamisvabaduse labürinti meenutavate takistusradade vastu, mis aeglustavad tempot.

Ikaruga (arvutile) ülevaade

Kui vihkate vigu, pole Mushihimesama teie jaoks.

Muidugi, kui teil pole metsikuid fantaasiaid võimalikult paljude hävitamisest.

Cave'i putukateemaline fantaasiarelv viskab sind kui printsessi, kes võitleb hiiglaslike jube indekseerimisega viies vertikaalselt kerimisetapis.

Mushihimesamal on kolm mängurežiimi: algaja, tavaline ja korraldus.

Algaja on mõeldud uutele tulijatele, kes ei pruugi olla valmis täielikus hullusesse sukelduma; see on kuulipõrgu kogemuse tasakaalustatum võtmine.

Normal on Jaapani arkaadiklassika truu puhkus.

Arrange on mängu remiksitud versioon, mis annab teile maksimaalse tulejõu ja automaatse pommitilga.

Oma solvangut saate kohandada, kasutades kolme relvatüüpi ja kahte võimalust.

Mushihimesama (arvuti jaoks) ülevaade

Mängi rohkem arvutimänge

Videomängužanr Shoot 'em ups, mida kahjuks tunneb ka keeleliselt vastumeelne termin "shmups", on kategooria, mis on tööstusele aastakümneid meeldinud.

Nagu võita, olid ka tulistamisraamid põhikomplektid, mis on kodustel videomängukonsoolidel uue elu leidnud, kui kapid hakkasid pesumajadest, pitsaühendustest ja bodegadest kaduma.

Õnneks ei pea te tulistajate tulistamiseks kogema enam konsooli; arvutist on saanud punase tulega platvorm tohutu tulejõuga vaenlaste hävitamiseks.

Mis on shmup?

Neile, kes pole kursis, on shoot 'em up mäng, mis näeb teid, kuidas võtate juhtimise üle veesõiduki - mõnikord ka tegelase - ja peate sõda vaenlase jõudude vastu, tavaliselt horisontaalselt või vertikaalselt keritavas õhulahingus.

Need võivad olla lihtsad asjad, mis näevad, kuidas te põgenete, tulistate, tulete tagasi ja viskate juhuslikku pommi; need võivad olla ka väga keerulised asjad, mis hõlmavad loendureid, läbipaindeid ja kombinatsioonisüsteeme.

Mõelge Gradiusele, superstaarsõdurile või Thunderforceile.

Suurim erinevus ühe ja teise laskuri vahel on see tüüp.

Praegu on populaarseim laskurite alamžanr bullet hell, stiil, mis absoluutselt hävitab algajaid piloote.

Vaenlased täidavad ekraani hävitava värvilise tulejõuga, mis muudab liikumise ja ruumiteadlikkuse täpse kindlaksmääramise ning teie sulgurlihase võimatuks.

Sellegipoolest, kui olete väljakutse ees, tekitavad kuulipõrgulaskjad adrenaliinilaksu.

Samuti on olemas fikseeritud, rööbastee, toru ja palju muid tulistamistüüpe, mille kohta saate teada Reketipoiss's Shmups 101 leht.

Õnneks on arvutimängijatele saadaval palju erinevaid tulistamisprogramme, alates kuulipõrgust kuni traditsiooniliste.

Kui soovite uurida, mida žanr pakub, kaaluge seda juhendit käivitusplaadina.

Cave on shmupi arendaja, kelle kataloogis on palju hitte, kusjuures Deathsmiles on ettevõtte üks parimaid.

Deathsmiles on üleloomulik tulistaja, milles mängite ühe viiest gooti lolitast, kes kaitsevad oma maad deemonite sissetungi eest tuttavate ja intensiivse, vaenlast hävitava maagia abil.

Horisontaalselt keritav bullet-hell shooter pakub kuut mängurežiimi, mittelineaarset progresseerumist, kohalikku ühismängu, tohutuid vaenlasi, suuri plahvatusi, loendurite süsteemi ja põnevat gooti-roki skoori.

Kokkuvõttes on Deathsmiles igati nauditav personaalarvuti laskur, hoolimata mõnevõrra kitsastest keskkondadest ja spritidest, mida peeti juba 2007.

aasta algse arkaadiväljaande ajal pisut dateerituks.

Deathsmiles (arvuti jaoks) ülevaade

Jah, Cave lööb taas koos ühe klassikalise laskuriga.

Vertikaalselt keriva DonDonPachi ülestõusmise ajal kontrollite ühte kolmest ajas rändavast piloodist, kes püüavad parandada minevikku, mida on muutnud kelmikas android, kes otsib vabadust inimeste orjastajate käest.

Tõesti, see on madal põhjus panna vaenulikud laevad ja robotid buumiks.

Sellel kosmoselaskuril on suurepärased rünnaku- ja kaitsevõimalused tulnukate hävitamiseks koos kolme juhitava laeva, kolme rünnakustiili ja kuulide tühjendamise hüperloenduriga.

Mängus on ka kaheksa mängurežiimi, mitu lõppu ja kohalik koostöömäng.

DoDonPachi Resurrection (arvutile) ülevaade

Ülalt alla arkaadlaskurid on olnud videomängude põhiosa juba pikka aega.

1980.

aastatel nägi Robotron: 2084 populariseeris seda žanrit hõlpsasti kasutatavate kaksikpulgaga juhtnuppudega, 1990.

aastad lisasid aga Smash TV-ga Arnold Schwarzeneggeri hõngu ja Paul Verhoeveni.

Hiljuti ei olnud parim laskur mitte uus mänguhind nagu Halo või Gears of War, vaid lihtne pärl nimega Geomeetria sõjad.

Lucid Games'i geomeetriasõjad 3: Mõõtmed viivad pealkirjast truuks, peaaegu sõltumatute tulemustega sõltuvust tekitava kuju pildistamise kolmanda dimensiooni.

Mäng renderdatakse Tron-taolised võrgud, traadiga raamitud objektid, mis plahvatavad kaleidoskoopiliseks ilutulestikuks, kui Daft Punki heliriba impulss taustal.

See on meelte pidu.

Geometry Wars 3: Dimensions (PC jaoks) ülevaade

Treasure, arendusmeeskond, mis pani oma nime meisterdama žanrit määratlevaid ja žanre murdvaid pealkirju 16- ja 32-bitiste konsoolipõlvkondade jooksul, rakendas 2001.

aastal oma loomingulisi karbonaate shoot-'em-up kategooriasse ja lasi välja tuntud Ikaruga .

Alles 15 aastat hiljem sai mäng arvutipordi, kuid ootamine oli seda väärt.

Ikaruga ühendab tulistamis- ja nuputamismängu, kasutades ainulaadset värvivahetusmehaanikut, mis võimaldab teil musti kuule neelata, kui teie laev on must ja valge, kui teie laev on valge.

Need neeldunud kuulid täidavad gabariiti, mis võimaldab teil vallandada tohutu rünnaku, mis võimaldab teil mehaanilistele koledustele suuri kahjustusi eraldada.

Ainus miinus on see, et mõned piirkonnad vahetavad mängu lendamisvabaduse labürinti meenutavate takistusradade vastu, mis aeglustavad tempot.

Ikaruga (arvutile) ülevaade

Kui vihkate vigu, pole Mushihimesama teie jaoks.

Muidugi, kui teil pole metsikuid fantaasiaid võimalikult paljude hävitamisest.

Cave'i putukateemaline fantaasiarelv viskab sind kui printsessi, kes võitleb hiiglaslike jube indekseerimisega viies vertikaalselt kerimisetapis.

Mushihimesamal on kolm mängurežiimi: algaja, tavaline ja korraldus.

Algaja on mõeldud uutele tulijatele, kes ei pruugi olla valmis täielikus hullusesse sukelduma; see on kuulipõrgu kogemuse tasakaalustatum võtmine.

Normal on Jaapani arkaadiklassika truu puhkus.

Arrange on mängu remiksitud versioon, mis annab teile maksimaalse tulejõu ja automaatse pommitilga.

Oma solvangut saate kohandada, kasutades kolme relvatüüpi ja kahte võimalust.

Mushihimesama (arvuti jaoks) ülevaade

Mängi rohkem arvutimänge

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata