Kui olete arvutimängur või sisulooja, kes elab ja sureb teie graafikakiirendusega tarkvara kiiruse järgi, on teie videokaart mootor, mis annab jõudu sellele, mida saate teha või kui himuralt võite kiidelda.
Meie juhend aitab teil sortida läbi parimad videokaardi võimalused lauaarvuti jaoks, mida peate süsteemi täiendamiseks teadma ja kuidas hinnata, kas konkreetne kaart on hea ost.
Puudutame ka mõningaid eelseisvaid trende - need võivad mõjutada valitud kaarti.
Lõppude lõpuks on tarbijate videokaardid vahemikus vähem kui 100 dollarit kuni üle 1499 dollari.
Seda on lihtne üle maksta või alahinnata.
(Me ei lase sul seda siiski teha.)
Kes on kes GPU-des: AMD vs Nvidia
Esiteks, mida graafikakaart teeb? Ja kas teil on seda tõesti vaja?
Kui vaatate mõnda turul olevat eeltoodud lauaarvutit, rõhutavad arvutitootjad graafikakaarti protsessorite, RAM-i või salvestusvõimaluste propageerimise kasuks, välja arvatud juhul, kui tegemist on mängule orienteeritud masinaga.
Tõepoolest, mõnikord on see mõjuval põhjusel; odaval arvutil ei pruugi graafikakaarti üldse olla, tuginedes selle protsessorisse sisseehitatud graafikakiirendusega räni ("integreeritud graafikaprotsessor", mida tavaliselt nimetatakse "IGP-ks").
IGP-le lootmises pole midagi loomupärast valesti - enamikul ettevõtte sülearvutitel, odavatel tarbijale mõeldud sülearvutitel ja eelarvemõttelistel lauaarvutitel on need olemas -, aga kui olete mängur või looja, on õige graafikakaart ülioluline.
Kaasaegne graafikalahendus, olgu see siis diskreetne videokaart või IGP, tegeleb 2D- ja 3D-sisu kuvamise, töölaua joonistamise ning videosisu dekodeerimise ja kodeerimisega programmides ja mängudes.
Kõik tarbijaturul olevad diskreetsed videokaardid on ehitatud suurte graafikatöötluskiipide ümber, mille on välja töötanud üks kahest ettevõttest: AMD või Nvidia.
Neid protsessoreid nimetatakse graafikaprotsessorite jaoks "GPU-deks" - terminit, mida segaselt kasutatakse ka graafikakaardile endale.
(Midagi graafikakaartide kohta ...
ahem, GPU-d ...
on lihtne!)
Selle nädala parimad graafikakaartide pakkumised *
* Pakkumisi valib meie partner TechBargains
Need kaks ettevõtet töötavad välja oma videokaartide nn standarddisainid - antud GPU ümber ehitatud kaardi standardiseeritud versiooni.
Mõnikord müüb neid viitedisaini kaarte otse Nvidia (või harvemini AMD).
Nvidia enda kaubamärgiga kaarte märkab hõlpsasti märk "Founders Edition", mis ei tähendanud kuni Nvidia uusima, GeForce RTX 3000 seeria väljaandmiseni palju enamat kui veidi suuremat laos olevat taktsagedust ja tugevat koostekvaliteeti.
Tihti on Founders Editioni kaardid esteetiliselt kõige ühtlasemad kõigist kaartidest, mis konkreetse GPU eluea jooksul välja võivad tulla.
Kuid nende kujundused kipuvad olema konservatiivsed, mitte agressiivse ülekiirendamise või muutmisega nii sobivad kui mõned kolmanda osapoole võimalused.
Mõnikord dubleerivad viitekaarte kolmandate osapoolte kaarditootjad (ettevõtted, mida tööstusharude loendis nimetatakse AMD või Nvidia "juhatuse partneriteks"), näiteks Asus, EVGA, MSI, Gigabyte, Sapphire, XFX ja Zotac.
Sõltuvalt kõnesolevast graafikakiibist võivad need tahvlipartnerid müüa omaenda kaubamärgiga referentskaardi versioone (järgides AMD või Nvidia seatud kujundust ja spetsifikatsioone), või võivad nad moodustada omaenda kohandatud tooteid, millel on erinevad jahutus- ventilaatori kujundus, tehases tehtud kerge ülekiirendamine või sellised funktsioonid nagu LED-meeleolu valgustus.
Mõned tahvlipartnerid teevad mõlemat - see tähendab, et müüvad antud GPU võrdlusversioone ja oma radikaalsemaid kujundusi.
Kellele on vaja eraldi GPU-d?
Eespool mainisime integreeritud graafikat (IGP).
IGP-d suudavad tänapäeval rahuldada enamiku üldkasutajate vajadusi, välja arvatud kolm suurt erandit ...
Professionaalsed töökoha kasutajad. Need inimesed, kes töötavad CAD-tarkvaraga või video- ja fototöötlusega, saavad diskreetsest GPU-st siiski palju kasu.
Mõned nende võtmerakendused saavad videot ühest formaadist teise kodeerida või teha muid spetsiaalseid toiminguid, kasutades GPU ressursse protsessori asemel (või lisaks neile).
Kas see on kiirem, sõltub kõnesolevast rakendusest, milline konkreetne GPU ja protsessor teile kuulub, ning muudest teguritest.
Mitme ekraaniga tootlikkusemeelsed kasutajad.
Inimesed, kes vajavad suurt hulka kuvareid, saavad kasu ka eraldiseisvast GPU-st.
Lauaarvutite opsüsteemid suudavad üheaegselt juhtida IGP-ga ühendatud displeid ja eraldi GPU-sid.
Kui olete kunagi soovinud viit või kuut kuvarit, mis on ühendatud ühte süsteemi, saate sinna pääsemiseks ühendada IGP ja diskreetse GPU.
See tähendab, et selleks pole tingimata vaja tipptasemel graafikakaarti.
Kui kuvate lihtsalt ärirakendusi, mitut brauseriakent või palju staatilisi aknaid mitmel ekraanil (st ei nõua arvutimänge), on teil vaja vaid kaarti, mis toetab kuva spetsifikatsioone, eraldusvõime, monitori liideseid ja vajalikud paneelid.
Kui näitate nelja veebibrauserit neljal kuvaripaneelil, ei anna näiteks GeForce RTX 3080 kaart suuremat kasu kui samade toetatud väljunditega GeForce GTX 1660.
Mängijad.
Ja muidugi, seal on mänguturg, kellele GPU on vaieldamatult kõige olulisem komponent.
Mõlemad RAM-i ja protsessori valikud on olulised, kuid kui peate valima tipptasemel süsteemi umbes 2018 koos 2021.
aasta GPU-ga või tipp-süsteemi vahel, kasutades tänapäeval kõige kõrgema taseme GPU-d, mille võiksite 2018.
aastal osta, soovite, et esimene .
Graafikakaardid jagunevad kahte erinevasse klassi: mängimiseks ja kerge sisu loomiseks mõeldud tarbekaardid ning professionaalsetele töökohtadele mõeldud spetsiaalsed kaardid, mis on suunatud teaduslikele andmetöötlustele, arvutustele ja tehisintellekti tööle.
See juhend ja meie ülevaated keskenduvad esimesele, kuid puudutame veidi hiljem tööjaamakaarte.
Peamised alambrändid, mida peate nendes kahes valdkonnas teadma, on Nvidia GeForce ja AMD Radeon RX (asjade tarbija poolel) ning Nvidia Titan ja Quadro, samuti AMD Radeon Pro ja Radeon Instinct (profi tööjaama väljal) ).
Nvidia domineerib jätkuvalt mõlema turu väga kõrge hinnaga.
Praegu keskendume siiski tarbijakaartidele.
Nvidia tarbijakaardiliin 2021.
aasta alguses on jagatud kahte erinevasse klassi, mis mõlemad on ühendatud pikaajalise GeForce kaubamärgi all: GeForce GTX ja GeForce RTX.
Vahepeal sisaldavad AMD tarbijakaardid Radeon RX ja (nüüd hääbumas) Radeon RX Vega perekondi, aga ka elu lõpupoole Radeon VII.
Enne kui asume üksikasjalikult üksikutesse ridadesse, tooge välja mõned väga olulised kaalutlused, mida peaksite videokaardi ostmisel tegema.
Sihtlahutus ja jälgimistehnika: teie esimesed kaalutlused
Eraldusvõime on horisontaalne vertikaalne pikslite arv, millega teie videokaart teie monitori juhib.
Videokaardi mänguperspektiivist vaadates on sellel suur tähtsus millist kaarti osta ja kui palju peate kulutama.
Kui olete arvutimängur, on suur osa sellest, mida peaksite kaaluma, eraldusvõime (d), mille juures antud videokaart mängimiseks kõige paremini sobib.
Tänapäeval kuvavad isegi madalama hinnaga kaardid igapäevaseid programme kõrglahutusega, näiteks 3840 x 2160 pikslit (aka 4K).
Kuid raskete arvutimängude jaoks pole nendel kaartidel peaaegu võimu sujuva kaadrisageduse saavutamiseks selliste kõrglahutusega.
Mängudes on videokaart see, mis arvutab asukohad, geomeetria ja valgustuse ning renderdab ekraanipildi reaalajas.
Selle jaoks on vaja rohkem graafikakaarti, mida kõrgem on teie mängusisene detailide tase ja monitori eraldusvõime.
Resolutsioon on otsustamise põhipunkt
Kolm kõige levinumat eraldusvõimet, millega tänapäeva mängijad mängivad, on 1080p (1 920 x 1 080 pikslit), 1440 p (2560 x 1 440 pikslit) ja 2160 p või 4K (3 840 x 1 160 pikslit).
Üldiselt soovite valida kaardi, mis sobib teie monitori algse eraldusvõimega.
(Paneel toetab kõige paremini natiivset eraldusvõimet ja see, kus ekraan kõige paremini välja näeb.)
Näete ka ülilaiekraaniga kuvareid, mille eraldusvõime on vahel (tavaline on 3 440 x 1 440 pikslit); saate mõõta neid võrreldes 1080p, 1440p ja 2160p, arvutades igaühe pikselite toore arvu (korrutades vertikaalse numbri horisontaalsega) ja vaadates, kuhu see ekraani eraldusvõime tavaliste omadega sobib.
(Vaadake meie sihipäraseid kokkuvõtteid parimatest graafikakaartidest 1080p mängimiseks ja parimatest graafikakaartidest 4K mängimiseks.)
Miks see oluline on? Noh, arvutimängude puhul tuleks järgmise arvuti sisemuses olevate komponentide võimsus - olenemata sellest, kas ostate seda, ehitate seda või täiendate - jaotada viisil, mis sobib kõige paremini mängimiseks.
Umbrohtu liiga sügavale süvenemata toimib see järgmiselt: kaadrisagedus, mida näete 1080p-ga mängides, isegi kõige kõrgematel üksikasjadel, on peaaegu alati CPU ja GPU võimsuse tasakaalus, mitte kumbki neist kaadri tippsageduste otsene määraja.
Järgmine on 1440p eraldusvõime, mis hakkab koormust jagama, kui mängite kõrgematel detailitasemetel.
Mõnes mängus hakatakse rohkem küsima graafikaprotsessoritelt, teised aga võivad tugeva matemaatika jaoks siiski toetuda protsessorile.
(See sõltub sellest, kuidas arendaja mängu on optimeerinud.) Siis on 4K eraldusvõime, kus enamikul juhtudel teeb peaaegu kogu tõstmise ainult GPU.
Mõelge, kuidas käitusid 4K eraldusvõimega testimisel Nvidia ja AMD kõige uuemad versioonid ...
Vaadake GeForce RTX 3080.
Kui RTX 3080 postitas Far Cry 5-s 4K eraldusvõimega 93 kaadrit sekundis (fps) (veidi enam kui 50% parem kui viimase põlvkonna GeForce RTX 2080 Super kiirusega 61 kaadrit sekundis), siis selle jõudlus 1080p eraldusvõime oli lihtsalt 11% paranes.
Seda seetõttu, et 1080p mängimise äärmustes võib protsessor olla suurem tegur kui 4K juures.
Nüüd saate loomulikult alati valida mängu üksikasjad, et muuta see lubatavamalt soovitatust kõrgema eraldusvõimega töötamiseks, või helistada resolutsioon ise.
Kuid mingil määral võidab see graafikakaardi ostmise eesmärgi.
Kõrgeima klassi kaardid on mõeldud 4K mängimiseks või mängimiseks väga suurte värskendussagedustega 1080p või 1440p; 1080p-s rohkem kui aktsepteeritavaks mängimiseks ei pea kulutama 1000 dollarit ega isegi 500 dollarit.
Lühidalt: ostke alati graafikaprotsessor, mis sobib monitorile, millel täna mängite või kavatsete lähitulevikus omada.
Seal on palju keskklassi graafikaprotsessoreid, mis suudavad toita maksimaalselt 1440p kuvarite arvu, ja 4K on praegu kõige aktiivsematele arvutimängijatele eraldiseisev eraldusvõime, kui Steam Hardware Survey seda näitab.
(2020.
aasta lõpus mängis 4K-ga vähem kui 3% kasutajatest.)
Kõrge värskendusega mängimine: miks on kõrgekvaliteediliste protsessorite tähtsus
Teine asi, millega end kursis hoida, on mängude trend, mis on viimastel aastatel suure hoo sisse saanud: suure värskendusega mängimonitorid.
Vanuses oli 60 Hz (või 60 ekraani sekundis ümberjoonistamine) enamiku arvutimonitoride paneeli värskendamise lagi, kuid see oli enne seda, kui espordi žanr tõepoolest jõudis.
Espordile ja suure värskendusega mängudele keskendunud paneelid võivad sujuvamaks toetada kuni 144 Hz, 240 Hz või isegi 360 Hz ...








