GeForce RTX 30 seeria graafikakaartide turule toomisega on Nvidia olnud eepiline pisar - nii palju, et selle leidmine laost on olnud nagu Sasquatchi jälgimine.
Ettevõte soovib hoida seda kuuma seeriat - ja seda kohutavat müüki - uue GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition keskklassi GPU väljaandmisega. Selle kirjutise juures on GeForce RTX 3060 Ti peaaegu vaieldamatu hinnaga 399 dollarit, AMD vanemad Radeon RX 5700 seeria kaardid ei suuda sammu pidada ja isegi uus RX 6800 seeria libiseb piisavalt sageli, et RTX 3060 Ti edetabelis edetabelis kõrgemale tõsta.
ootas, et see läheb.
2.
detsembril müügile jõudev RTX 3060 Ti on veel üks tapjakirje Nvidia perekonnas "Ampere" ja see teenib meie Redaktorite valiku auhinna keskkaardina, mis lööb tublisti üle oma kaaluklassi.
Selle ainus usaldusväärne konkurent? Selle kohal asuv suur 499 dollari suurune GeForce RTX 3070.
Kujundus: jällegi võimas elegants
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti välja tõmmates tervitas mind taas tuttav graafikakaardi RTX 30 Series Founders Edition kujundus.
Kõik elemendid on siin: kahekordse tõukejõulise ventilaatori seadistamine, kahanenud PCB ja uus jahutusradiaator, mis täidab tühimikud, kus see PCB varem RTX 20 Series Founders Editioni kaartidel elas.
Ainus märgatav erinevus RTX 3060 Ti ja ülejäänud 30.
seeria Founders Editioni kaartide vahel, välja arvatud kaardi lühem 9,5-tolline jalajälg, on värvitööde muutus.
Testitud seadmetel RTX 3070 ja GeForce RTX 3080 Founders Edition olid kaardid ümbritsetud harjatud matt-halli metallribaga, samas kui RTX 3060 Ti kannab selle asemel pulbrilist hõbedast viimistlust.
See saavutab sama „küpsete“ ja „hirmutavate“ tasakaalu, millest oleme rääkinud varasemates RTX 30.
seeria kaartide ülevaadetes, kuid see kergendab asju vaid natuke, sünkroonis selle vähem üleva paigutusega jõudluspuus.
Kaardi ülemisel serval näeme Nvidia 12-kontaktilist toitepistikut, mis aktsepteerib adapterit, mis teisaldab traditsioonilise kaheksa kontaktiga toiteallika sellesse väiksema, varalise sisendi juurde.
RTX 3060 Ti ei eemaldu ülejäänud 30.
seeria seni nähtud pordipaigutusest kolme DisplayPort 1.4b pordi ja ühe HDMI 2.1 väljundiga.
RTX 20.
seeria USB-C-stiilis VirtualLinki porti pole jälle kusagil näha.
RTX 3060 Ti Founders Editioni spetsifikatsioonid: keskmine vahemik saab täienduse
Vaatame kõigepealt mõnda spetsifikatsiooni.
Näeme, kuidas RTX 3060 Ti jõuab Radeon RX 5700 XT ja Radeon RX 5700 kahe edukaks mõeldud GeForce-kaardi, RTX 2060 ja 2060 Super, aga ka AMD lähima konkurentsi vastu.
Kui täielikult ümber kujundatud mantel ei olnud teile piisav, et meelde tuletada, et 30.
seeria toob täiesti uue kuumuse (või antud juhul lahe) tabelisse, peaksid RTX 2060 Superist RTX 3060 Ti-ni jõudvad spetsiifilised punktid koju sõitma.
RTX 3060 Ti toiteallikas GA104, mis põhineb Samsungi 8nm litograafial, on sama, mida nägime 499 dollari väärtuses Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Editionis ja see pakib veidi üle 60 protsendi rohkem transistoreid veelgi vähemasse ruumi kui TU106 matriits leitud Nvidia GeForce RTX 2060 ja GeForce RTX 2060 Super.
Võrdluspiirde poolel on mõistlik panna RTX 3060 Ti vastu AMD praegusele pakkumisele 399 dollari suuruses hinnas: Radeon RX 5700 XT ja veidi odavam Radeon RX 5700.
Kuid võite olla küsides endalt meie ülaltoodud graafikut vaadates, mida teevad seal 577-dollarised Radeon RX 6800 ja 649-dollarised Radeon RX 6800 XT.
Mõlemad kaardid löövad nende hindu arvestades raskekaalu klassi. Lõppu rikkumata ütleme lihtsalt: "Püsige ringi, kuni saate selle kohta teada."
RTX 3060 Ti: Radeonide katsetamine risti
PC Labs käivitas Nvidia GeForce RTX 3060 Ti rea DirectX 11- ja 12-põhiste sünteetiliste ja reaalsete võrdlusaluste kaudu.
Meie 2020.
aasta PC Labsi testimisseade on Inteli põhine ja kasutab PCI Express 3.0, mitte 4.0 emaplaati.
See on varustatud Intel Core i9-10900K protsessori, 16 GB G.Skill DDR4 mälu, tahkis-alglaadimisseadme ja Asus ROG Maximus XII Hero (Wi-Fi) emaplaadiga.
Kõiki allolevaid kaarte testiti sellel seadmel koos nende uusimate draiveritega ühtlase mänguruumi saamiseks.
Arvestades meie teste Core i9-10900K ja hiljutiste Ryzen 9 protsessoritega, on see seade 2020.
aasta hetke parim mõistlik konfiguratsioon, et lõigata protsessor kaadrisageduse võrrandist välja.
(Lisateave graafikakaartide testimise kohta.)
Testimiseks keskendusime osa jõupingutustest RTX 3060 Ti espordi aspektile selliste mängudega nagu Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) ja Rainbow Six: Siege.
Jooksime kaardi läbi ka ülejäänud tavapärasest võrdlusrežiimist, mis testib kaardi võimeid AAA-mängude käsitsemisel võimalikult kõrge kvaliteediga seadetes ning ka selle toimimist sünteetilistes võrdlusalustes, mis kaarti mitmel viisil koormavad.
Ärge unustage ka seda, et peaaegu kõik meie läbiviidavad testid (välja arvatud esportsi pealkirjad) tehakse võimalikult kõrge kvaliteediga eelseadete või sätetega.
Kui teil on kõrgema hertsiga mängimonitor ja olete mures, et teie kaart ei pruugi kaadrisageduse taset muuta, võib see siiski olla õige kaardi ja madalamate seadete kombinatsiooniga võimalik.
Vähe sellest, kuid paljudel neist tiitlitest (sealhulgas Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider ja F1 2020) on nii DLSS kui ka FidelityFX CAS koos Upscalingiga otse mängu integreeritud.
See võib tähendada kuni 40% suuremat jõudlust, sõltuvalt seadistusest ja kaardist, millega mängite.
Ja nii edasi meie testitulemuste juurde.
Märkus.
Kui soovite meie allpool toodud tulemusi kitsendada konkreetse eraldusvõimega (näiteks monitori eraldusvõimega, millel kavatsete mängu mängida), klõpsake nende summutamiseks ja vähemate tulemuste nägemiseks allolevates diagrammilegendites teisi eralduspunkte.
Meie AAA-pealkirjade loend sisaldab segu hiljutistest AAA-tiitlitest nagu Red Dead Redemption 2 ja F1 2020, aga ka võrdlusaluse tööriistakomplekti mõnda vanemat, kuid endiselt usaldusväärset samba, nagu Shadow of the Tomb Raider ja Far Cry 5.
Testimise tulemused: sünteetilised võrdlusnäitajad
Sünteetilised võrdlusnäitajad võivad olla reaalse mängu tulemuse ennustajad.
UL-i umbes 2013.
aasta Fire Strike Ultra on endiselt peavoolu 4K-mängude kogutava koormuse ligikaudne väärtus.
Kaardi jõudluse eraldamiseks vaatame ainult testi graafika alamhinnet, mitte üldist skoori.
Vahepeal käitasime ka 3DMarki Time Spy Extreme testi, mis on hea test selle kohta, kui hästi kaart konkreetselt DirectX 12 mängudes 4K eraldusvõimega läheb.
Lõpuks on olemas Port Royal, mis on praegu rangelt RTX-kaartide test, mõõtes, kui hästi nad kiirte jälgimise ülesannetega hakkama saavad.
(Miks on sellel AMD-kaartidel tühjad tulemused.) Siin on ka käputäis GPU-kiirendusteste (Furmark ja LuxMark); lisateavet ülaltoodud lingi "Kuidas me testime" kohta.
Sünteetilises testimises alustas Nvidia GeForce RTX 3060 Ti tugeva eduga eelmise põlvkonna Nvidia kaartide ees ning AMD RDNA 1 valikutega nagu RX 5700 XT.
3DMarki tulemused olid võitude ja kaotuste kaubandus RTX 2080 Superiga, samas kui Superposition viis RTX 3060 Ti mugavalt RX 5700 XT-st ette.
Kõik see ütles, et selles kaardi hinnaskaalas pole sellised sünteetilised testitulemused nii olulised, kuna sisuloojad valivad tarbijaruumis üldiselt kõrgema klassi kaardid nagu GeForce RTX 3090 Founders Edition või lähevad lihtsalt otse Nvidia Quadro kaardid, kuna programmid, millele nad toetuvad, nõuavad ekraanil olevate elementide õigeaegseks töötlemiseks tohutult energiat.
Tulemuste testimine: hiljutised AAA mängud
Nüüd aga reaalsete mängude kohta, mida saate mängida.
Tavaliselt kasutasime igal juhul (nende AAA-mängude jaoks) mängusisest suurimat eelseadistust ja võimaluse korral ka DirectX 12-d.
Seevastu tulemas on mitme mängijaga seotud ja esportivad tiitlid (näiteks CS: GO ja Rainbow Six: Siege) Järgmises graafikugrupis olid kaadrisageduse maksimeerimiseks veidi paremad detailide seaded.
Red Dead Redemption 2 jooksu ajal kukkus kaart ootuste piires nii tihedalt, et oli peaaegu veidi kohutav.
See oli igas kaadris kiiremini kui üks kaader kiirem kui RTX 2080 Super (Nvidia eelistatud võrdluspunkt RTX 3060 Ti jaoks).
Kui ülejäänud RTX 30.
seeria kaardid poleks selle hetkeni juba trummina pingul olnud, võime isegi teise pilgu heita.
Kuid see lugu kordus ennast ikka ja jälle, kui me ülejäänud kriteeriumid läbi jooksime.
RTX 3060 Ti kõigutas enamikul juhtudel vaid paar kaadrit RTX 2080 Superist üles või alla.
Siis on veel RTX 3060 Ti jõudlus Nvidia kaardiga, mis on määratud asendama nii hinnapunktis kui ka märgi numbris: 399 dollari suurune RTX 2060 Super.
Tulemused muutusid ainult paremaks, kui jätkasime testimist.
Keskmiselt on RTX 3060 Ti 4K-ga eelkäijast umbes 40% kiirem ja suudab regulaarselt hüpata veidi üle 60 kaadri sekundis (fps) reast, et saada 4K-s üksikasjalikke mänge detailides, näiteks Shadow Tomb Raideri, Death Strandingu ja Far Cry 5 versioonidest.
Kõigile, kellel on 4K / 60Hz ekraan (või neil, kes plaanivad peagi uuendada), peaks RTX 3060 Ti olema sellel ostuhooajal teie taala parim kandidaat ...
kui soovite leiad ühe.
Ainsad mängud, mis suutsid sellises 4K mängus puhtalt pühkimiselt tagasi hoida, olid selle kampi kaks praegust kaardimurdjat: Red Dead Redemption 2 ja Assassin's Creed: Odyssey.
Seal nihkus RTX 3060 Ti lõpuks natuke, hoides tõrvikut RDR2-s 1440p juures kiiremini kui 60 kaadrit sekundis, kuid langedes 43 kaadrini sekundis, kui jõudsime 4K-le.
Mõni seadete muutmine võib viia teid tagasi 60 kaadrit / s vahemikku 4K juures, kuid kõigil, kes otsivad ülimat 4K kogemust, on siiski parem minna sellise valikuga nagu $ 699 RTX 3080 Founders Edition.
Kuid pidage meeles, et 399 dollarit on 699 dollarist kaugel.
Tulemuste testimine: mitmikmängud
Ehkki enamus PC Labsi mängutestidest on graafilises truuduses maksimaalsed, et kaarte oma piirini suruda, on mitme mängijaga mängude eesmärk säilitada parim tasakaal graafilise truuduse ja kaadrisageduse vahel.
Seda silmas pidades oleme CS: GO, Rainbow Six: Siege ja Final Fantasy XIV häälestanud seadete vajalike täiustuste parimale kombinatsioonile (näiteks kõrgema anti-aliasing ja madalamad varjud), püüdes siiski hoida kaadrisagedus 1080p mängudel üle 144 kaadrit sekundis.
Miks 144 kaadrit sekundis? See on ihaldusväärne eesmärk väga konkurentsivõimelistele esportmänguritele, kellel on kõrge värskendussagedusega 144Hz või kõrgem mängimonitor.
Tavaliste 60Hz monitoridega tavaliste mängijate jaoks on teie sihtmärk kindel 80 kaadrit sekundis või 90 kaadrit sekundis ...








