Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Nintendo Switchi veebipõhine ülevaade Daxdi

Nintendo Switch Online pakub Switchile juba aasta aega "premium" võrguteenust.

See on näiliselt Nintendo vastus Xbox Live Goldile ja PSN Plussile, võimaldades võrgus mitmikmängu, pilvesalvestusi ja peotäit muid boonuseid tavalise liitumistasu eest.

Kui see on 3,99 dollarit kuus või 19,99 dollarit aasta eest (ehk 34,99 dollarit kaheksaliikmelise perepaketi eest), on see palju odavam kui Microsofti või Sony teenused, kuid selle keerukas kõnevestlussüsteem ja kummalised pilvesäästu piirangud muudavad Switch Online'i puudulikuks ja korda, täiesti tahapoole.

Peale selle madala hinna ja suurema vajaduse võrgumängu jaoks enamiku mängude jaoks on selle säästev armastus pidevalt kasvav klassikaliste mängude raamatukogu ja juurdepääs Tetris 99-le.

Need muudatused on turuletulekust alates piisavad, et panna meid teenuse hinde täispunkti tõstma meie esialgsest ülevaatest.

Mitme mängija ja pilvesääst

Nintendo Switch Online koosneb mitmest komponendist, mis on jaotatud üle Switchi menüüsüsteemi, valikulise nutitelefoni rakenduse ja valikulise Switchi rakenduse.

Veebipõhine mängimine ja pilvesalvestus integreeritakse lülitisse endasse kõigi ühilduvate mängudega, häälvestlusele pääseb juurde Nintendo Switch Online'i Androidi ja iOS-i rakendustega ning klassikaliste NES-mängude mängimine Switchil nõuab Nintendo Switch Online'i rakenduse allalaadimist oma konsoolile.

Kõigil neil omadustel on mõned väga erinevad ja masendavad vead.

Alustame teenuse kõige põhilisemast aspektist: võrgumängu.

Nintendo Switch Online võimaldab teil Switchi mänge sõprade ja võõraste inimestega võrgus mängida, täpselt nagu Microsofti ja Sony esmaklassilised teenused nende vastavates konsoolides.

Kõigi kolme teenuse jaoks on vaja, et see võrgumängu mängija saaks tellimuse eest maksta, ja Nintendo Switch Online'i krediidi järgi maksab see selle funktsiooni eest umbes kolmandiku rohkem kui ülejäänud kaks.

Haak on see, et võrgumängu mängija oli Nintendo Switchil poolteist aastat vabalt saadaval ning võrgumängu mängija on Wii ajast alates olnud tasuta kõigis Nintendo konsoolides ja pihuarvutites.

Kui Nintendo Switch Online'i teenus täies mahus käivitati, hakkas Nintendo maksma võrgumängu eest, mis oli avatud kõigile Switchi omanikele.

See muudatus on eriti kahetsusväärne, kuna Nintendo pole teenust kuidagi täiendanud. Veebipõhise mitmikmängu tegelikku struktuuri pole tasuta parandamise hetkest alates oluliselt paranenud ning iga mäng toetub oma mänguprotsessi ja võistlusmängu protsessile.

IGN-i andmetel on Nintendo Switch Online-i nõudmisel võrgumängu jaoks mõned erandid.

Ainult võrgus olevaid mänge, sealhulgas Arena of Valor, Fortnite, Paladins, Warframe ja Jackbox Party Pack 1–5, saab Interneti kaudu mängida ilma tellimuseta.

Kuigi mitmikmängu võrguteenust pole täiendatud, võimaldab Nintendo Switch Online veel ühte olulist funktsiooni: pilvesalvestusi.

Ühilduvate mängude jaoks saate salvestusandmed üles laadida Nintendo serveritesse, et saaksite salvestused taastada, kui teie failid rikutakse või teie süsteem varastatakse.

Samuti saate oma salvestused üle kanda uude süsteemi.

See on lihtne protsess, millele pääsete juurde, kui valite lüliti peamenüüs oma mängu ja vajutate plussnuppu.

Sealt valige oma veebis varundamiseks pilvsalvestused.

See on funktsionaalne ja sobib hästi ühilduvate mängudega.

Sellel funktsioonil on siiski kaks hoiatust.

Peamine probleem on see, et kõik Switchi mängud ei ühildu.

Pilvesääst ei tööta isegi kõigi esimese osapoole Nintendo mängudega.

Näiteks Splatoon 2 ja Pokemon: Lähme, Pikachu / Eevee ei toeta pilvesalvestusi.

Need on hämmastavad tegematajätmised, eriti Pokemon, sest see tugineb püsivale edenemisele paljude mänguaegade jooksul.

Nintendo sõnul pole pilvesalvestuse andmed nendes mängudes petmise vältimiseks lubatud.

Teine hoiatus on vähem probleem spetsiaalselt pilvesalvestuse ja pigem küsimus, kuidas lüliti mängude andmeid salvestab.

Siiani ei saa te endiselt salvestusfaile varundada ega kohalikku meediumisse edastada.

Isegi pärast seda, kui pilvesalvestused on lubatud, pole võimalik salvestusi lihtsalt USB-võtmele või SD-kaardile kopeerida, et neid turvaliselt hoida, kui teie Switchiga midagi juhtub.

Kuna Switchi saab kasutada nii pihusüsteemi kui ka kodukonsoolina, on selle kahjustumise, kadumise või varastamise tõenäosus palju suurem kui mängusüsteemil, mis istub ainult teie teleri ees.

Tülikas häälvestlus

Kui tellite Nintendo Switch Online'i, saate juurdepääsu ka häälvestlusele oma võrgumängu kaudu.

Kuid see rakendab häälvestlust ehk kõige hämmeldavamal ja keerulisemal viisil.

Te ei saa oma Switchi kaudu teiste mängijatega veebis suhelda (Nintendo Switch Online'i ja toetatud mängude kaudu; Fortnite'is on sisseehitatud häälvestlus ja see võib töötada kõigi juhtmega peakomplektidega, mille süsteem on ühendatud 3,5 mm pistikuga).

Selle asemel peate alla laadima rakenduse Nintendo Switch Online Androidile ja iOS-ile ning kasutama häälvestluseks nutitelefoni.

See on kohmakas süsteem, mis nõuab žongleerimist kahe eraldi seadme ja kahe eraldi heliallikaga.

Võite kasutada telefoniga ühendatud monopeakomplekti (või ainult ühte kõrvaklappi) ja kuulata mängu heli Switchi kõlarite või mõne muu kõrvaklappide kaudu.

Teise võimalusena võite kasutada Hori Splatoon 2 Splat N Jutupeakomplektiga kaasas olevat jagajaadapterit, et kuulata mõlemat korraga ühest ja samast peakomplektist (protsessi ebamugavuse tõttu pole peakomplekt meie parimate lülititarvikute loendis) .

Muidugi eeldab see, et teie telefonil on kõrvaklappide pesa.

Kui see nii ei ole, peate võrrandisse lisama Bluetoothi ??või välgu / USB-C adapteri.

Kõik see selleks, et laadida nutitelefoni rakendusse eraldi häälvestlusruum, et saaksite oma mängu teiste mängijatega rääkida.

Palju mänge

Lisaks neile funktsioonidele pakub Nintendo Switch Online juurdepääsu Netflixi-laadsetele klassikaliste NES- ja SNES-videomängude teekidele ning lähim asi, mida Switchil on esimese osapoole virtuaalsele konsoolile.

See on fantastiline kontseptsioon, mis tasuks omaette märkimishinda väärt, kuigi Nintendo jätkab igakuiselt teenuses mängude pettumustvalmistamist selle asemel, et lihtsalt massiline klassikavarustus maha laadida.

Nintendo 64, GameCube, Wii ja Wii U mängud pole süsteemist täielikult puuduvad (kuigi ausalt öeldes on Switch saanud või saab peaaegu iga Wii U märkmemängu oma porti).

Praegune valik sisaldab 47 NES-i mängu (kui mitte arvestada käputäis mänge "SP" versioone, mis pakuvad juba saadaval olevate pealkirjade täiendamist või mängude muutmist) ja 20 SNES-i mängu.

See on märkimisväärne uuendus võrreldes esialgse 20 NES-i mängu (ja mitte SNES-mängudega), mida Nintendo Switch Online pakkus käivitamisel, ja see hõlmab mõlemaid kahe süsteemi parimaid mänge, sealhulgas Dr.

Mario, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Link minevikule, Startropics, Super Mario Bros., Super Mario Bros.

3, Super Mario World, Super Metroid ja Yoshi saar.

See on üsna suurepärane raamatukogu murdosa NES Classicu või SNES Classicu hinnast.

Mänguemulatsioon on võimekas ja reageeriv, meenutades NES Classicu emulatsiooni tunnetuses ja visuaalis.

Spritid on eredad ja värvilised, pilt on karge ja võimalused on väga piiratud.

Teil on võimalik valida kolme erineva kuvarežiimi vahel: 4: 3 (veidi laiem kui algselt ehitatud sambakastiline vaade ilma filtrita), täiuslik piksel (kitsam sambakastiline vaade, mis hoiab natiivse kuvasuhte pikslite arvu järgi) ja CRT (raske skaneerimisjoone filter 4: 3 vaate kohal).

See selleks.

Samuti ei saa te oma juhtnuppe vaikeplaanist kuidagi ümber kujundada, valida mängude erinevate piirkondlike versioonide vahel ega otsida lisamaterjale (isegi mängu juhendit, peale lühikese tekstikokkuvõtte ja ekraanipildi).

Mitme mängija tugi on NES-i mängude kogu jaoks üllatavalt jõuline.

Joy-Cons abil saate mängida kohapeal ühe või kahe mängijaga või mängida sõpradega võrgus.

Lisaks klassikalistele NES- ja SNES-mängudele saate juurdepääsu ka Tetris 99-le.

See on lahingukunsti stiilis Tetrise mäng, mis seab teid võistlusel 99 teise Tetrise mängija vastu, et selgitada jooni ja visata kõigile teistele blokke.

See on kaasahaarav ja seda on regulaarselt värskendatud alates selle käivitamisest.

Töötab hästi

Kõigi Nintendo Switch Online'i hämmastavate otsuste ja pettumust valmistavate piirangute korral toimivad kõik teenuse funktsioonid täpselt nii, nagu ette nähtud.

Mängisin kolleegiga võrgus mõnda Super Mario Bros.

3, kasutades Nintendo Switch Online nutitelefoni rakenduse kaudu häälvestlust.

Ehkki häälvestluse seadistamine eeldas vajadust tasakaalustada telefoni vestlusheli lülitiga, oli kahe mängijaga NES-i mängu võrgus seadistamine sama lihtne kui mängu avamine võrgurežiimis ja ootamine, kuni kolleeg nägi seda avanevat nende lüliti.

Kui mäng oli laaditud, sain sellega suhelda esimese mängijana ja kolleeg teise mängijana, justkui oleks tal NES-i teise porti ühendatud kontroller.

Samuti saaksime ekraanil olevaid näpunäiteid juhtida õige analoogpulga abil, näidates ekraanil olevaid asju ja tehes pulga klõpsamisel plaksutamist.

See on sõbralik žest, mis teoorias piirab negatiivset suhtlemist, kuid näen, et igaühele järgneb alandav aplaus.

piinlik viga, mille teete sõbraga mängides.

Super Mario Bros.

3 tundis meie mõlema süsteemi puhul väga reageerivat.

Vaatamata rakendamise probleemidele toimis ka häälvestlus väga hästi.

Heli kõlas meie mõlemas otsas selgelt, vähem kui sekundi viivitusega, võimaldades järjepidevat vestlust.

Kasutasin rakendust koos Bluetooth-kõrvaklappide komplektiga, tema aga traadiga kõrvaklappidega.

Muidugi oleks täpselt sama dünaamika, võib-olla parema jõudluse ja paljude muude seadistusvõimalustega, sama hõlbus saavutada Discordi, Google Duo, Skype'i või mõne muu VoIP- või häälvestlusrakenduse abil; Nintendo Switch Online'i rakenduse kasutamine pole suhtlemiseks üldse vajalik, kuna kasutate sellest hoolimata oma nutitelefoni.

Häälvestluse integreerimine lülitisse endasse ja kõrvaklappide pesa või Bluetoothi ??kasutamist oleks olnud palju lihtsam seadistada ja kasutada.

Mängud võidavad teid

Nintendo Switch Online õnnestub kõiges, mida ta proovib.

Selle probleem on see, et ta ei püüa teha piisavalt ja enamik asju, mida ta üritab teha, on piiratud või keerdunud.

Veebipõhine mitmikmäng on hea, kuid Switchi omanikel oli see poolteist aastat tasuta, enne kui Nintendo selle eest laadima hakkas.

Pilvesalvestused on head, kuid mitte kõik mängud ei toeta neid.

Häälvestlus töötab, kuid nõuab nutitelefoni kasutamist ...

Nintendo Switch Online pakub Switchile juba aasta aega "premium" võrguteenust.

See on näiliselt Nintendo vastus Xbox Live Goldile ja PSN Plussile, võimaldades võrgus mitmikmängu, pilvesalvestusi ja peotäit muid boonuseid tavalise liitumistasu eest.

Kui see on 3,99 dollarit kuus või 19,99 dollarit aasta eest (ehk 34,99 dollarit kaheksaliikmelise perepaketi eest), on see palju odavam kui Microsofti või Sony teenused, kuid selle keerukas kõnevestlussüsteem ja kummalised pilvesäästu piirangud muudavad Switch Online'i puudulikuks ja korda, täiesti tahapoole.

Peale selle madala hinna ja suurema vajaduse võrgumängu jaoks enamiku mängude jaoks on selle säästev armastus pidevalt kasvav klassikaliste mängude raamatukogu ja juurdepääs Tetris 99-le.

Need muudatused on turuletulekust alates piisavad, et panna meid teenuse hinde täispunkti tõstma meie esialgsest ülevaatest.

Mitme mängija ja pilvesääst

Nintendo Switch Online koosneb mitmest komponendist, mis on jaotatud üle Switchi menüüsüsteemi, valikulise nutitelefoni rakenduse ja valikulise Switchi rakenduse.

Veebipõhine mängimine ja pilvesalvestus integreeritakse lülitisse endasse kõigi ühilduvate mängudega, häälvestlusele pääseb juurde Nintendo Switch Online'i Androidi ja iOS-i rakendustega ning klassikaliste NES-mängude mängimine Switchil nõuab Nintendo Switch Online'i rakenduse allalaadimist oma konsoolile.

Kõigil neil omadustel on mõned väga erinevad ja masendavad vead.

Alustame teenuse kõige põhilisemast aspektist: võrgumängu.

Nintendo Switch Online võimaldab teil Switchi mänge sõprade ja võõraste inimestega võrgus mängida, täpselt nagu Microsofti ja Sony esmaklassilised teenused nende vastavates konsoolides.

Kõigi kolme teenuse jaoks on vaja, et see võrgumängu mängija saaks tellimuse eest maksta, ja Nintendo Switch Online'i krediidi järgi maksab see selle funktsiooni eest umbes kolmandiku rohkem kui ülejäänud kaks.

Haak on see, et võrgumängu mängija oli Nintendo Switchil poolteist aastat vabalt saadaval ning võrgumängu mängija on Wii ajast alates olnud tasuta kõigis Nintendo konsoolides ja pihuarvutites.

Kui Nintendo Switch Online'i teenus täies mahus käivitati, hakkas Nintendo maksma võrgumängu eest, mis oli avatud kõigile Switchi omanikele.

See muudatus on eriti kahetsusväärne, kuna Nintendo pole teenust kuidagi täiendanud. Veebipõhise mitmikmängu tegelikku struktuuri pole tasuta parandamise hetkest alates oluliselt paranenud ning iga mäng toetub oma mänguprotsessi ja võistlusmängu protsessile.

IGN-i andmetel on Nintendo Switch Online-i nõudmisel võrgumängu jaoks mõned erandid.

Ainult võrgus olevaid mänge, sealhulgas Arena of Valor, Fortnite, Paladins, Warframe ja Jackbox Party Pack 1–5, saab Interneti kaudu mängida ilma tellimuseta.

Kuigi mitmikmängu võrguteenust pole täiendatud, võimaldab Nintendo Switch Online veel ühte olulist funktsiooni: pilvesalvestusi.

Ühilduvate mängude jaoks saate salvestusandmed üles laadida Nintendo serveritesse, et saaksite salvestused taastada, kui teie failid rikutakse või teie süsteem varastatakse.

Samuti saate oma salvestused üle kanda uude süsteemi.

See on lihtne protsess, millele pääsete juurde, kui valite lüliti peamenüüs oma mängu ja vajutate plussnuppu.

Sealt valige oma veebis varundamiseks pilvsalvestused.

See on funktsionaalne ja sobib hästi ühilduvate mängudega.

Sellel funktsioonil on siiski kaks hoiatust.

Peamine probleem on see, et kõik Switchi mängud ei ühildu.

Pilvesääst ei tööta isegi kõigi esimese osapoole Nintendo mängudega.

Näiteks Splatoon 2 ja Pokemon: Lähme, Pikachu / Eevee ei toeta pilvesalvestusi.

Need on hämmastavad tegematajätmised, eriti Pokemon, sest see tugineb püsivale edenemisele paljude mänguaegade jooksul.

Nintendo sõnul pole pilvesalvestuse andmed nendes mängudes petmise vältimiseks lubatud.

Teine hoiatus on vähem probleem spetsiaalselt pilvesalvestuse ja pigem küsimus, kuidas lüliti mängude andmeid salvestab.

Siiani ei saa te endiselt salvestusfaile varundada ega kohalikku meediumisse edastada.

Isegi pärast seda, kui pilvesalvestused on lubatud, pole võimalik salvestusi lihtsalt USB-võtmele või SD-kaardile kopeerida, et neid turvaliselt hoida, kui teie Switchiga midagi juhtub.

Kuna Switchi saab kasutada nii pihusüsteemi kui ka kodukonsoolina, on selle kahjustumise, kadumise või varastamise tõenäosus palju suurem kui mängusüsteemil, mis istub ainult teie teleri ees.

Tülikas häälvestlus

Kui tellite Nintendo Switch Online'i, saate juurdepääsu ka häälvestlusele oma võrgumängu kaudu.

Kuid see rakendab häälvestlust ehk kõige hämmeldavamal ja keerulisemal viisil.

Te ei saa oma Switchi kaudu teiste mängijatega veebis suhelda (Nintendo Switch Online'i ja toetatud mängude kaudu; Fortnite'is on sisseehitatud häälvestlus ja see võib töötada kõigi juhtmega peakomplektidega, mille süsteem on ühendatud 3,5 mm pistikuga).

Selle asemel peate alla laadima rakenduse Nintendo Switch Online Androidile ja iOS-ile ning kasutama häälvestluseks nutitelefoni.

See on kohmakas süsteem, mis nõuab žongleerimist kahe eraldi seadme ja kahe eraldi heliallikaga.

Võite kasutada telefoniga ühendatud monopeakomplekti (või ainult ühte kõrvaklappi) ja kuulata mängu heli Switchi kõlarite või mõne muu kõrvaklappide kaudu.

Teise võimalusena võite kasutada Hori Splatoon 2 Splat N Jutupeakomplektiga kaasas olevat jagajaadapterit, et kuulata mõlemat korraga ühest ja samast peakomplektist (protsessi ebamugavuse tõttu pole peakomplekt meie parimate lülititarvikute loendis) .

Muidugi eeldab see, et teie telefonil on kõrvaklappide pesa.

Kui see nii ei ole, peate võrrandisse lisama Bluetoothi ??või välgu / USB-C adapteri.

Kõik see selleks, et laadida nutitelefoni rakendusse eraldi häälvestlusruum, et saaksite oma mängu teiste mängijatega rääkida.

Palju mänge

Lisaks neile funktsioonidele pakub Nintendo Switch Online juurdepääsu Netflixi-laadsetele klassikaliste NES- ja SNES-videomängude teekidele ning lähim asi, mida Switchil on esimese osapoole virtuaalsele konsoolile.

See on fantastiline kontseptsioon, mis tasuks omaette märkimishinda väärt, kuigi Nintendo jätkab igakuiselt teenuses mängude pettumustvalmistamist selle asemel, et lihtsalt massiline klassikavarustus maha laadida.

Nintendo 64, GameCube, Wii ja Wii U mängud pole süsteemist täielikult puuduvad (kuigi ausalt öeldes on Switch saanud või saab peaaegu iga Wii U märkmemängu oma porti).

Praegune valik sisaldab 47 NES-i mängu (kui mitte arvestada käputäis mänge "SP" versioone, mis pakuvad juba saadaval olevate pealkirjade täiendamist või mängude muutmist) ja 20 SNES-i mängu.

See on märkimisväärne uuendus võrreldes esialgse 20 NES-i mängu (ja mitte SNES-mängudega), mida Nintendo Switch Online pakkus käivitamisel, ja see hõlmab mõlemaid kahe süsteemi parimaid mänge, sealhulgas Dr.

Mario, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Link minevikule, Startropics, Super Mario Bros., Super Mario Bros.

3, Super Mario World, Super Metroid ja Yoshi saar.

See on üsna suurepärane raamatukogu murdosa NES Classicu või SNES Classicu hinnast.

Mänguemulatsioon on võimekas ja reageeriv, meenutades NES Classicu emulatsiooni tunnetuses ja visuaalis.

Spritid on eredad ja värvilised, pilt on karge ja võimalused on väga piiratud.

Teil on võimalik valida kolme erineva kuvarežiimi vahel: 4: 3 (veidi laiem kui algselt ehitatud sambakastiline vaade ilma filtrita), täiuslik piksel (kitsam sambakastiline vaade, mis hoiab natiivse kuvasuhte pikslite arvu järgi) ja CRT (raske skaneerimisjoone filter 4: 3 vaate kohal).

See selleks.

Samuti ei saa te oma juhtnuppe vaikeplaanist kuidagi ümber kujundada, valida mängude erinevate piirkondlike versioonide vahel ega otsida lisamaterjale (isegi mängu juhendit, peale lühikese tekstikokkuvõtte ja ekraanipildi).

Mitme mängija tugi on NES-i mängude kogu jaoks üllatavalt jõuline.

Joy-Cons abil saate mängida kohapeal ühe või kahe mängijaga või mängida sõpradega võrgus.

Lisaks klassikalistele NES- ja SNES-mängudele saate juurdepääsu ka Tetris 99-le.

See on lahingukunsti stiilis Tetrise mäng, mis seab teid võistlusel 99 teise Tetrise mängija vastu, et selgitada jooni ja visata kõigile teistele blokke.

See on kaasahaarav ja seda on regulaarselt värskendatud alates selle käivitamisest.

Töötab hästi

Kõigi Nintendo Switch Online'i hämmastavate otsuste ja pettumust valmistavate piirangute korral toimivad kõik teenuse funktsioonid täpselt nii, nagu ette nähtud.

Mängisin kolleegiga võrgus mõnda Super Mario Bros.

3, kasutades Nintendo Switch Online nutitelefoni rakenduse kaudu häälvestlust.

Ehkki häälvestluse seadistamine eeldas vajadust tasakaalustada telefoni vestlusheli lülitiga, oli kahe mängijaga NES-i mängu võrgus seadistamine sama lihtne kui mängu avamine võrgurežiimis ja ootamine, kuni kolleeg nägi seda avanevat nende lüliti.

Kui mäng oli laaditud, sain sellega suhelda esimese mängijana ja kolleeg teise mängijana, justkui oleks tal NES-i teise porti ühendatud kontroller.

Samuti saaksime ekraanil olevaid näpunäiteid juhtida õige analoogpulga abil, näidates ekraanil olevaid asju ja tehes pulga klõpsamisel plaksutamist.

See on sõbralik žest, mis teoorias piirab negatiivset suhtlemist, kuid näen, et igaühele järgneb alandav aplaus.

piinlik viga, mille teete sõbraga mängides.

Super Mario Bros.

3 tundis meie mõlema süsteemi puhul väga reageerivat.

Vaatamata rakendamise probleemidele toimis ka häälvestlus väga hästi.

Heli kõlas meie mõlemas otsas selgelt, vähem kui sekundi viivitusega, võimaldades järjepidevat vestlust.

Kasutasin rakendust koos Bluetooth-kõrvaklappide komplektiga, tema aga traadiga kõrvaklappidega.

Muidugi oleks täpselt sama dünaamika, võib-olla parema jõudluse ja paljude muude seadistusvõimalustega, sama hõlbus saavutada Discordi, Google Duo, Skype'i või mõne muu VoIP- või häälvestlusrakenduse abil; Nintendo Switch Online'i rakenduse kasutamine pole suhtlemiseks üldse vajalik, kuna kasutate sellest hoolimata oma nutitelefoni.

Häälvestluse integreerimine lülitisse endasse ja kõrvaklappide pesa või Bluetoothi ??kasutamist oleks olnud palju lihtsam seadistada ja kasutada.

Mängud võidavad teid

Nintendo Switch Online õnnestub kõiges, mida ta proovib.

Selle probleem on see, et ta ei püüa teha piisavalt ja enamik asju, mida ta üritab teha, on piiratud või keerdunud.

Veebipõhine mitmikmäng on hea, kuid Switchi omanikel oli see poolteist aastat tasuta, enne kui Nintendo selle eest laadima hakkas.

Pilvesalvestused on head, kuid mitte kõik mängud ei toeta neid.

Häälvestlus töötab, kuid nõuab nutitelefoni kasutamist ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata