Veetsin nädalavahetuse vastuolulise, kauaoodatud ja üllatava mänguga, mis haaras arvutite algusaegade nostalgiat, kuid kaasaegse, küberneetiliselt täiustatud keerdkäiguga.
Küberpunk 2077? Ei, ma räägin Mysti VR-versioonist Oculus Questile.
See Mysti omandamine on imelik ja imeline ning ümbritsev virtuaalne reaalsus ainult suurendab kogemust.
Mängu nurk on karm ja Quest ei pruugi pakkuda kõige uimastavat graafikakogemust, kuid see on ahvatlev ja väljakutsuv - ideaalne meeleline põgenemine 2020.
aasta kaosest.
Teie ülesanne algab
Mysti saab osta Oculus Quest kauplusest hinnaga 29,99 dollarit.
Vaatasin üle mängu väljaandmiseelse versiooni, mille pakkus arendaja Cyan.
Ettevõte teatab, et turule toomise järgne plaaster toob mängu ajakirjade süsteemi, mis eeldan, et see võimaldab vähemalt mängusiseseid ekraanipilte.
See on mugav, sest VR-peakomplektid ei sobi märkmete tegemiseks hästi.
Testisin Mysti Oculus Quest 2 süsteemis.
Vaadates Cyani pakutavaid ekraanipilte poe Quest ja Steam versioonide jaoks, on selge, et esimesel on vähem keerulised graafilised funktsioonid kui teisel.
Näiteks Mysti saare rohi on lehel Quest tasane tekstuur, lehel Steam aga täielikult 3D.
Kõigepealt käivitab Myst Quest-seadmed, millele järgneb 2D- ja VR-toega PC.
Cyan ütleb, et torust tuleb alla veel platvorme.
Sisestage linkimisraamat
Myst jõudis turule 1993.
aastal ja sai tohutult edukaks bestselleriks, mis domineeris aastaid arvutimängudes.
Kuigi see esimene mäng oli seeria staatilisi pilte, mis olid kokku pandud ülimalt keeruka PowerPointi esitlusena, ei takistanud see Myst muutumast kultuurimomendiks.
Kui Daxdi 1994.
aastal originaalmängu üle vaatas, kirjutasime 13.
köite numbri 11 lk 481:
"See animeeritud järjepidevuse puudumine on kindlasti meeleolu murdev, muutes kaunilt renderdatud 3D-hooned staatiliste kujutiste reaks.
See muutub aga vähem silmatorkavaks, kui teid tabab Mysti visuaalne ja foneetiline loits."
Mäng annaks edasi neli järge, MMO, arvukalt värskendatud porte, kolm romaani ja hiljuti paberist ja pliiatsist koosnevat RPG-d.
27 aastat hiljem ja nüüd VR-is on Mysti põhitõed endiselt samad.
Alustate nimelisel saarel Myst, kummalisel paigal, kus maastikku määrivad kummalised struktuurid ja ehitised.
Uurimisel tutvustatakse teile mõrvarlikke perekondlikke intriige ja maagilisi linkimisraamatuid, mis viivad teid teistesse fantastilistesse maailmadesse, mida nimetatakse ajastuteks.
Selle kummalise maa kaudu liikudes peatavad teie edasiminek mõistatused liiga keerukate lahenduste kujul, mis tuleb lahendada.
See on "seiklus" vähem tegevuse ja ohu mõttes; see on rohkem fantastiline teekond.
Mystis ei saa te surra ja meelevaldset ajapiirangut pole (kuigi mõned mõistatused kasutavad aega elemendina).
Myst annab teile ruumi hingamiseks ja eeldab, et kasutate seda ruumi mõistatuste katsetamiseks ja selle paljude nurkade hoolikaks uurimiseks.
Need mõistatused võivad olla masendavalt rasked, nõudes mõnikord mõtlemapanevaid mõttehüppeid, mis panevad mind kas rõõmsa rahuloluga karjuma või panevad silmad koljust välja rullima.
Myst on alati olnud atmosfäärimäng, mis on osa sellest, miks selle VR-le üleminek nii edukas on.
Mängu alguses viskasin pea ringi, otsides tuttavat vaatamisväärsust.
See lihtne kogemus ümberpööramisest ja endiselt mängus tundsin end maagiliselt ja pakkusin külmavärinaid.
VR-i jaoks sai Myst selle aasta algusest suure graafilise täienduse isegi Nintendo Switchi pordi kaudu.
Mysti saare kohal kerkivad pilved üle sinise päikeseloojangutriibulise taeva.
Hooned on realistlikumad, kuid siiski täiesti tuttavad.
Siin-seal on mõned struktuurimuutused, kuid VR-i suhtluse toetamiseks peaaegu alati.
Üks suur edasiminek on see, et saate nüüd kanda mitu lehte - need MacGuffinid, mille peate koguma -, mis säästab teid kõigi tagasilöögi vaevaga.
Siiski pole endiselt inventuuri; allalaaditud lehed ilmuvad lihtsalt vajadusel.
Valikud ja lülitid on lisatud, nii et teil on midagi haarata, kuid mõistatused on täpselt samad.
Kui te ei soovi, et need oleksid täpselt ühesugused.
Selles Mysti versioonis on valikuline mõistatuste randomiseerimine.
Seetõttu on vihjed, näiteks numbrid või kuupäevad, erinevad, mis nõuab kogenud mängijatelt enamiku sammude leidmist iga vihje leidmiseks ja mõistatuse lahendamiseks.
Praktikas ei muuda see mängu palju ega muuda mõistatusi raskemaks, kuid läbikäigud ja varasemad kogemused ei aita teid nii palju.
See on tegelikult üks asi, millest VR Myst puudub: integreeritud näpunäited.
Toamängud teevad seda asjatundlikult ja Myst's Switchi porti kuulub ka haarav ja lõbus abimenüü.
Arvestades, et VR-i mõistatuse lahendamiseks abi saamiseks peate ekraani näolt maha tõmbama, oleks see teretulnud täiendus.
Müst superfännid võivad märgata peenemaid muudatusi, mida varasemates versioonides polnud.
Mängu hilisemate versioonide hauakivi on ümber kujundatud ja realMysti täiendav Age of Rime pole siin.
Selle lühikese seikluse jätavad tõenäoliselt kasutamata ainult kõige tulihingelisemad fännid.
Myst VRi avastamine
Minu varasemad kogemused kaasaegse VR-iga on olnud köitvad, aga ka füüsiliselt iiveldavad, ja olin mures, kuidas see minu üldist Mysti kogemust mõjutab.
Veetsin paar nädalat koos Questiga selle ülevaate jaoks ettevalmistusi, vaatasin VR-i videoid ja mängisin The Room VR: A Dark Matter - midagi Mysti kosmilise õuduse järeltulijat.
Oli tohutult väärtuslik õppida oma füüsilisi piiranguid ja mõista Quest VR-i kontseptsioone, näiteks Guardiani süsteem, mis hoidis mind seintesse kündmast.
Soovitan tungivalt kõigil, kes teevad oma esimesi VR-i proovimisi, sama teha.
Mystil endal on mitu "mugavuse" võimalust, mis võimaldab liikumishaigusele kalduvatel inimestel (nagu ka mina) mängu nautida.
Vaikimisi on mäng telepordirežiimis.
Ümberliikumiseks kallutage kumbagi analoogpulka kursori maapinnale asetamiseks.
Liigutage kursor sinna, kuhu soovite minna, vabastage ja teid visatakse koheselt sellesse kohta.
Samuti saate analoogpulka rulli keerata, hoides seda ettepoole, et muuta suunda, kuhu vastu tulete.
See on tegelikult vähem kärisev kui kõlab ja tähendas, et ma võisin Mysti mängida, ilma et peaksin muretsema võimalike kahjulike mõjude pärast.
Telepordi ja vaba liikumise režiimi vahel saate vahetada menüüs Seaded või klõpsates analoogpulka.
Muud juhtelemendid võimaldavad teil liikuvad sõidukid (mis Mystis tähendab lifte) ja redelid vahele jätta.
Leidsin, et liftikogemus on täiesti talutav, ehkki esimesed korrad mööda redelit üles-alla, liikudes ebakindlalt üle käe, oli natuke iiveldav.
Sellegipoolest on selline pantomimeerimine VR-is õudselt lõbus.
Juurdepääsetavuse funktsioonide hulka kuuluvad dialoogi subtiitrid, samuti konteksti subtiitrid, mis annavad teile aimu mängu olulistest helidest.
Mõlemad on tervitatavad täiustused, eriti kuna nii paljud Mysti mõistatused hõlmavad heli.
Ma läbisin valdava enamuse Mystist, kasutades Quest'i statsionaarset piiri, mis on suunatud istudes mängimisele.
See mõjus mu kõhu jaoks suurepäraselt, kuid tähendas, et mõned interaktiivsed elemendid sattusid mu ringi keskele või ebamugavasse kaugusesse väljaspool minu ohutut tsooni.
Alati, kui ületate Questiga Guardiani piiri, ilmub teie ümber hoiatusena valgustatud võre.
See on ohutuse tagamiseks hädavajalik, kuid tõmbas mind ka keelekümblusest välja.
Saate mängu istudes suurepäraselt läbi, kuid see pole ilmselgelt ideaalne kogemus.
Viimase uuritud Age of Mysti jaoks panin ma toa skaala eestkostja piiri, nihutasin mööblit, et saaksin oma elutoa keskel seista, ja terastasin end selle pärast, mida ma kartsin, et see on kõhtu ajav põrgusõit.
Minu üllatuseks muutis rohke ruumiga seismine kõike.
See oli mänguga kõige lõbusam.
Alustasin aeglaselt, harva läksin kiiremini kui kerge kõndimiskiirus.
Selle asemel, et kasutada juhtnuppe suuna muutmiseks, osutasin oma pead või liigutasin keha sinna, kuhu tahtsin minna.
Suurem osa mõistatusi sisaldavate nuppude ja nuppudega oli lihtsam ja loomulikum suhelda ning leidsin, et olen ümbritsevast täielikult vaimustuses.
Kõnekas on see, et tegin sellest ajastust rohkem ekraanipilte kui ükski teine.
Vastamata Myst Moments
Minu aeg Mystiga ei olnud siiski probleemideta.
Ühel hetkel otsustas pastakas liikuda NPC käest sõltumatult.
Samuti avastasin, et hüpates menüüsse Quest tagasi ekraanipiltide tegemiseks, külmutati karakterianimatsioonid usaldusväärselt, kuid see ei rikkunud mängu.
Mehaanilisel ajastul õnnestus mul lift enda kohale kinni jääda, paljastades selle käigus graafilisi tõrkeid.
Ma ei suutnud lifti alla tuua ja pidin päästetööst uuesti alustama.
Myst salvestab autosid üsna sageli (ja eriti kriitilistel mänguhetkedel), kuid pärast seda liftiga sissejooksmist salvestasin paar korda käsitsi, et olla kindel.
Need ei olnud suuremad probleemid, kuid see oli tüütu.
Graafilisi peakattjaid oli teisigi.
Channelwoodi hüppeliselt kasvavate puude otstes jäid oksad läbi kummitavate, venitatud koonustena tunduvate tüvede vahele.
Kummalisel kombel asetati sukelduv rullnokimõistatus mustmustasse tühjusesse mulle tuttava veealuse seade asemel.
Tagasi Mysti saarele sädeles vesi ja loksutas kaldaid kaunilt, kuid kõik, mis sügavusest välja tuli, tegi seda valdava sujuvuse ja lamedate siniste täppidega pihustiga võre peal.
Eeldan, et suur osa sellest on Quest'i piirangute funktsioon.
Inimesed, kes otsivad pilkupüüdvat Mysti kogemust, võivad mängu PC VR versiooniga paremini hakkama saada.
See Myst on algsele versioonile äärmiselt truu, kuid arendajad tegid ebatavalise valiku, asendades klassikalised täisliigutusega video (FMV) järjestused CG inimmudelitega.
FMV on mängijatele täna naljaasi, kuid olin pettunud, et neid ei kaasatud.
Kuigi ma tunnistan, et soojendasin mängu lõpuks CG simulaakrani, olid FMV-d 1993.
aastal julge kunstiline valik ning kandsid tõsimeeli ja energiat, millest mul oli VR-is puudu - kindel, et see oli dateeritud.
See tähendab, et Mysti algne heli naaseb selles VR-versioonis.
Kas teie masin saab käivitada Myst VR-i?
Mäng on saadaval Oculus Quest'i sisseehitatud rakenduste poest ja see on alla laaditud kopsakalt 9,48 GB.
Lihtsalt klõpsake, laadige alla ja alustage.
Arendaja Cyan ütleb, et 2D versioon ja teiste VR-süsteemide tugi on saadaval hiljem.
Mängus on juba lehti nii GOG.com-is kui ka Steamis.
Minimaalsed süsteemiandmed sisaldavad Windows 10 arvutit ...








