Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Meie hulgas (iOS-i jaoks) ülevaade

Meie seas käivitus esmakordselt 2018.

aastal, kuid pingeline mitme mängijaga peomäng sai tõeliselt alguse 2020.

aastal.

Keegi ei ennustanud, et pandeemiast põhjustatud sotsiaalne distantseeritus jätaks meid kõiki meeleheitlikult uute viiside kohta, kuidas sõpradega virtuaalselt suhelda, sealhulgas neile kosmoselaevadel valetades.

Rohkem kui lihtsalt õige mäng õigeks hetkeks, on Us Us tõeliselt ja tohutult lõbus online- ja võrguväline mitmikmäng.

See on Editors 'Choice auhinnatud iPhone'i mäng kõigile, kellel on pettuse jaoks kõhtu.

Üks väike samm

Mängisin seas Us iPhone'i 11, kuid mäng on saadaval ka Androidis ja PC-s.

Mobiilseadmes saate tasuta mängida, kui olete pärast iga vooru reklaami läbi vaadanud.

Võite maksta reklaamide eemaldamise ja kosmeetikatoodete, näiteks lemmikloomade eest, kes järgivad teie iseloomu.

Arvutis maksab mäng 4,99 dollarit, kuid alustate rohkemate kosmeetikatoodetega, mille eest peate maksma mobiilis.

Mäng toetab ka võrgus või isiklike (kui kõik ühendavad sama kohalikku võrku) ristmängu, nii et kõik saavad mängida üksteise vastu platvormist sõltumata.

Matšid lõpevad tavaliselt vähem kui 15 minutiga ja nii palju inimesi mängides saate alati uue leida ja sinna hüpata.

Meie seas töötab ainult see, kui saate hõlpsasti leida või koguda suuri gruppe, seega on lihtne sisenemistõke oluline.

Eraldi kosmoselaevale seatud seas palub meie seas kuni kümme mängijat meeskonnana koostööd teha, et vältida ükshaaval äravõtmist ...

kui te ei ole petis, kes valib neid väljas.

Meeskonnaliikmena peate täitma ülesanded, jälgides kahtlast võltsmeest ja saavutades süüdistuse osas konsensuse.

Kordajana peate tapma meeskonnaliikmeid inkognito olles ja veenma ellujäänuid mitte valima teid laevalt ja kuristikku.

Teisisõnu, ära ole sus.

Rollid määratakse juhuslikult ja peate võtma seda, mida teile antakse.

Kui te katkestate soovitud rolli saamiseks eesmärgipäraselt liiga mitu korda ühenduse, lülitate end mõneks minutiks lukku.

Kohati meenutas meiegi muidu selliseid õudusmänge nagu 13.

reede, hoolimata armsatest ja värvikatest tegelastest.

Meie seas on osa suurepärasest asümmeetriliste peomängude traditsioonist bluffimise, petmise ja paranoia kohta.

Kui olete mänginud selliseid kaardimänge nagu Maffia või Libahunt, saate hõlpsalt aru nutika deduktsiooni ja mobiilireeglisse sisse või vastu mängimise olulisusest.

Viimased Jackbox Party Packi mängud julgevad ka sõpradel üksteisele väga sarnastel viisidel valetada.

Sügav ruum

Meie hulgas tõstetakse nutika ja originaalse teostusega ideid, mida olete võib-olla varem näinud.

See muudab iga mõrva ümbritseva mängu piisavalt köitvaks, et te ei muudaks pelgalt pöialt ja ootaks kellegi hääletamist.

Kosmoselaevade remonditöödel on osa Spaceteami suurepärasest ulmelisest koostöövalmis võlust.

Kaardi avamine järgmise eesmärgi leidmiseks ja selle lõpuleviimiseks vajaliku minimängu nuputamine võib võtta teie tähelepanu nii palju, et te isegi ei märka selja taha hiilivat võltsmeest - tähelepanu hajutamist, mis näib olevat väga tahtlik.

Mõni ülesanne võib tavaliste mängijate jaoks minna liiga kaugele traditsioonilisele videomängude territooriumile - seletamatu puzzle kiire lahendamine tuletab meelde WarioWare'i, kuid lisavad sügavust, mis muudab iga seansi ainulaadseks.

Nad hoiavad mängu tundmast ülistatud minimängu.

Ühel ringil kinnitate elektri taastamiseks juhtmeid, järgmisel lasete relvasüsteemiga õhkõrnaid asteroide.

Lisaks ei vaja mäng kunagi seda palju kiirust või täpsust.

Ma ei tundnud end kunagi puudulikuna, kui kasutasin hiire ja klaviatuuri juhtimissüsteemi asemel puutetundlikku ekraani.

Isegi kui te ei leia võltsmeest, võidab meeskond, kui kõik täidavad kõik oma ülesanded.

Vahepeal on jäljendajatel pimedate tegude tegemiseks rohkem kui piisavalt tööriistu.

Nagu iga teise hiilimismängu puhul, peaksite võtma aega iga kaardi ruumide ja koridoride õppimiseks, et saaksite oskuslikult keskkonnas navigeerida ja haavatavaid rändureid välja viia.

Suurim vihje ja esimene küsimus, mille grupp pärast tapmist esitab, on peaaegu alati “Kus see juhtus?” Seega on tugeva asukohapõhise alibi omamine võtmetähtsusega.

Saatjatel on ka muid hüvesid.

Saate seadmeid saboteerida, et sundida meeskonnaliikmeid selle parandamiseks aega raiskama, teeselda võltsülesandeid täitvat ja varjata ventilatsiooniavadesse või põgeneda, et te ei näeks laiba kõrval.

Kuid teie suurim talent on teie enda võime valetada, eitada ja teisi süüdistada, kui teid välja kutsutakse.

Meeskonnaliikmed võivad kutsuda kõiki erakorralistele koosolekutele juba enne surnukehadest teatamist, nii et peate alati olema valmis süütuks mängima.

Isegi surnud mängijad saavad kummitusliku abikäe ulatada.

Kuigi te ei saa kedagi süüdistada (kuna teate juba, kes teid tappis), saate hõljuda läbi seinte, et aidata ülesandeid kiiremini lõpule viia.

Võite ka teiste tontidega privaatselt vestelda, et naerda surelike pärast, kes ikka veel võitlevad.

Meie hulgas on videomängude otseülekannete teenustes tohutut vaatajaskonda ja seda seetõttu, et mäng meelitab passiivseid osalejaid aktiivsete kõrval.

Missiooni kontroll

Kui mängite isiklikult füüsilisi seltskonnamänge, saate teie ja teie sõbrad reegleid muuta, kui soovite.

Meie hulgas annab teile sarnase paindlikkuse oma avalike ja privaatsete ruumide loomine.

Väärtusi saate reguleerida nii üksikasjalikult nagu impulsside arv, ülesannete arv ja pikkus ning isegi liikumiskiirus.

Samuti saate mannekeenide vastu harjutada võrguühenduseta, et iga kaardi parem tundmine toimuks, samuti õppida ülesandeid ja võltsimisoskusi.

Kahjuks pole meie seas sisseehitatud häälvestlust.

Tavaliselt ei taha ma online-mängu mängides kunagi kellegagi rääkida, eriti ebausaldusväärsete võõrastega.

Kuid meie seas on toimimiseks vajalik suhtlus.

Vaikimisi sisestavad kõik vestlusesse.

See on kasutatav, kuid nii palju elutähtsaid emotsioone ja nüansse ning jõudlust kaob, et mäng on õiguspäraselt vähem lõbus.

Nii et ma soovitan sõpradel tungivalt kasutada Discordi serverit omavahel rääkimiseks, kuna isikliku kohtumisega on ikkagi liiga ohtlik.

Lihtsalt veenduge, et mängiksite auväärselt ega rikkuks võltsija identiteeti.

See järgmine, vaieldavam viga on vähem käegakatsutav, kuid siiski tasub seda kaaluda.

Olles lisaks Meie hulgas mänginud muid valetamise ja sotsiaalse dünaamikaga manipuleerimise mänge, arvan siiralt, et need võivad mõne mängija jaoks liiga pingelised olla.

Isegi mängus võivad süüdistamise ja süüdistamise surve ja paranoia ausalt ärevust tekitada.

Ma naudin peaaju ja haaravat pinget, kuid saan ka aru, miks teised võivad end teisiti tunda.

Vähem lõbusad on saboteerijad, kes ei peaks seal olema.

Nagu igas populaarses mitmikmängus, on ka meie seas petjate ja häkkerite, rahva seas, kes rämpsposti kaudu poliitilise propagandaga vestlevad või lingivad oma veebisaite, õiglase osa.

See on probleem, millega InnerSlothi arendajad õnneks tegelevad.

InnerSloth tühistas järje, et sellesse esimesse mängu rohkem investeerida ja õhupallimängijate baasiga sammu pidada.

See on suurepärane, sest ma kohtasin mõningaid tehnilisi probleeme, näiteks heli ei mängi või mu tegelaskuju laaditi peale musta ekraani.

Sellegipoolest on see karedus ka mängu tagasihoidliku, töölisklassi ulmelise võlu osa, nagu ka Newgroundsi koomiksit meenutav lame visandlik kunstistiil.

John Carpenter oleks uhke

Meie hulgas pole rohkem kokkupuudet vaja.

Enne selle ülevaate avaldamist purustas kongressinaine Alexandria Ocasio-Cortez Twitchis mängu mänginud vaatajate rekordid ...

pärast häälvestluse seadistamisel tekkinud tehnilisi raskusi.

Mängu keel on juba levinud ka laiemasse võrgumängurite kultuuri.

Meie hulgas on midagi enamat kui lihtsalt moehullus ja selle veetlev petlik pettus peaks selle Redaktorite valiku auhinnatud iPhone'i mängu teenima teie pidumängude rotatsioonis püsiva koha.

Plussid

  • Muudab paranoia peoks

  • Meelelahutuslik ka siis, kui te ei osale

  • Mobiilis tasuta

  • Ristmäng arvutiga

  • Paljud kohandamisvõimalused

View More

Alumine rida

Oma kavalalt alatu sotsiaalse mängimise ja paljude mänguvõimalustega pole ime, et meie seas plahvatas 2020.

aasta üks suurimaid mängunähtusi.

Meie seas käivitus esmakordselt 2018.

aastal, kuid pingeline mitme mängijaga peomäng sai tõeliselt alguse 2020.

aastal.

Keegi ei ennustanud, et pandeemiast põhjustatud sotsiaalne distantseeritus jätaks meid kõiki meeleheitlikult uute viiside kohta, kuidas sõpradega virtuaalselt suhelda, sealhulgas neile kosmoselaevadel valetades.

Rohkem kui lihtsalt õige mäng õigeks hetkeks, on Us Us tõeliselt ja tohutult lõbus online- ja võrguväline mitmikmäng.

See on Editors 'Choice auhinnatud iPhone'i mäng kõigile, kellel on pettuse jaoks kõhtu.

Üks väike samm

Mängisin seas Us iPhone'i 11, kuid mäng on saadaval ka Androidis ja PC-s.

Mobiilseadmes saate tasuta mängida, kui olete pärast iga vooru reklaami läbi vaadanud.

Võite maksta reklaamide eemaldamise ja kosmeetikatoodete, näiteks lemmikloomade eest, kes järgivad teie iseloomu.

Arvutis maksab mäng 4,99 dollarit, kuid alustate rohkemate kosmeetikatoodetega, mille eest peate maksma mobiilis.

Mäng toetab ka võrgus või isiklike (kui kõik ühendavad sama kohalikku võrku) ristmängu, nii et kõik saavad mängida üksteise vastu platvormist sõltumata.

Matšid lõpevad tavaliselt vähem kui 15 minutiga ja nii palju inimesi mängides saate alati uue leida ja sinna hüpata.

Meie seas töötab ainult see, kui saate hõlpsasti leida või koguda suuri gruppe, seega on lihtne sisenemistõke oluline.

Eraldi kosmoselaevale seatud seas palub meie seas kuni kümme mängijat meeskonnana koostööd teha, et vältida ükshaaval äravõtmist ...

kui te ei ole petis, kes valib neid väljas.

Meeskonnaliikmena peate täitma ülesanded, jälgides kahtlast võltsmeest ja saavutades süüdistuse osas konsensuse.

Kordajana peate tapma meeskonnaliikmeid inkognito olles ja veenma ellujäänuid mitte valima teid laevalt ja kuristikku.

Teisisõnu, ära ole sus.

Rollid määratakse juhuslikult ja peate võtma seda, mida teile antakse.

Kui te katkestate soovitud rolli saamiseks eesmärgipäraselt liiga mitu korda ühenduse, lülitate end mõneks minutiks lukku.

Kohati meenutas meiegi muidu selliseid õudusmänge nagu 13.

reede, hoolimata armsatest ja värvikatest tegelastest.

Meie seas on osa suurepärasest asümmeetriliste peomängude traditsioonist bluffimise, petmise ja paranoia kohta.

Kui olete mänginud selliseid kaardimänge nagu Maffia või Libahunt, saate hõlpsalt aru nutika deduktsiooni ja mobiilireeglisse sisse või vastu mängimise olulisusest.

Viimased Jackbox Party Packi mängud julgevad ka sõpradel üksteisele väga sarnastel viisidel valetada.

Sügav ruum

Meie hulgas tõstetakse nutika ja originaalse teostusega ideid, mida olete võib-olla varem näinud.

See muudab iga mõrva ümbritseva mängu piisavalt köitvaks, et te ei muudaks pelgalt pöialt ja ootaks kellegi hääletamist.

Kosmoselaevade remonditöödel on osa Spaceteami suurepärasest ulmelisest koostöövalmis võlust.

Kaardi avamine järgmise eesmärgi leidmiseks ja selle lõpuleviimiseks vajaliku minimängu nuputamine võib võtta teie tähelepanu nii palju, et te isegi ei märka selja taha hiilivat võltsmeest - tähelepanu hajutamist, mis näib olevat väga tahtlik.

Mõni ülesanne võib tavaliste mängijate jaoks minna liiga kaugele traditsioonilisele videomängude territooriumile - seletamatu puzzle kiire lahendamine tuletab meelde WarioWare'i, kuid lisavad sügavust, mis muudab iga seansi ainulaadseks.

Nad hoiavad mängu tundmast ülistatud minimängu.

Ühel ringil kinnitate elektri taastamiseks juhtmeid, järgmisel lasete relvasüsteemiga õhkõrnaid asteroide.

Lisaks ei vaja mäng kunagi seda palju kiirust või täpsust.

Ma ei tundnud end kunagi puudulikuna, kui kasutasin hiire ja klaviatuuri juhtimissüsteemi asemel puutetundlikku ekraani.

Isegi kui te ei leia võltsmeest, võidab meeskond, kui kõik täidavad kõik oma ülesanded.

Vahepeal on jäljendajatel pimedate tegude tegemiseks rohkem kui piisavalt tööriistu.

Nagu iga teise hiilimismängu puhul, peaksite võtma aega iga kaardi ruumide ja koridoride õppimiseks, et saaksite oskuslikult keskkonnas navigeerida ja haavatavaid rändureid välja viia.

Suurim vihje ja esimene küsimus, mille grupp pärast tapmist esitab, on peaaegu alati “Kus see juhtus?” Seega on tugeva asukohapõhise alibi omamine võtmetähtsusega.

Saatjatel on ka muid hüvesid.

Saate seadmeid saboteerida, et sundida meeskonnaliikmeid selle parandamiseks aega raiskama, teeselda võltsülesandeid täitvat ja varjata ventilatsiooniavadesse või põgeneda, et te ei näeks laiba kõrval.

Kuid teie suurim talent on teie enda võime valetada, eitada ja teisi süüdistada, kui teid välja kutsutakse.

Meeskonnaliikmed võivad kutsuda kõiki erakorralistele koosolekutele juba enne surnukehadest teatamist, nii et peate alati olema valmis süütuks mängima.

Isegi surnud mängijad saavad kummitusliku abikäe ulatada.

Kuigi te ei saa kedagi süüdistada (kuna teate juba, kes teid tappis), saate hõljuda läbi seinte, et aidata ülesandeid kiiremini lõpule viia.

Võite ka teiste tontidega privaatselt vestelda, et naerda surelike pärast, kes ikka veel võitlevad.

Meie hulgas on videomängude otseülekannete teenustes tohutut vaatajaskonda ja seda seetõttu, et mäng meelitab passiivseid osalejaid aktiivsete kõrval.

Missiooni kontroll

Kui mängite isiklikult füüsilisi seltskonnamänge, saate teie ja teie sõbrad reegleid muuta, kui soovite.

Meie hulgas annab teile sarnase paindlikkuse oma avalike ja privaatsete ruumide loomine.

Väärtusi saate reguleerida nii üksikasjalikult nagu impulsside arv, ülesannete arv ja pikkus ning isegi liikumiskiirus.

Samuti saate mannekeenide vastu harjutada võrguühenduseta, et iga kaardi parem tundmine toimuks, samuti õppida ülesandeid ja võltsimisoskusi.

Kahjuks pole meie seas sisseehitatud häälvestlust.

Tavaliselt ei taha ma online-mängu mängides kunagi kellegagi rääkida, eriti ebausaldusväärsete võõrastega.

Kuid meie seas on toimimiseks vajalik suhtlus.

Vaikimisi sisestavad kõik vestlusesse.

See on kasutatav, kuid nii palju elutähtsaid emotsioone ja nüansse ning jõudlust kaob, et mäng on õiguspäraselt vähem lõbus.

Nii et ma soovitan sõpradel tungivalt kasutada Discordi serverit omavahel rääkimiseks, kuna isikliku kohtumisega on ikkagi liiga ohtlik.

Lihtsalt veenduge, et mängiksite auväärselt ega rikkuks võltsija identiteeti.

See järgmine, vaieldavam viga on vähem käegakatsutav, kuid siiski tasub seda kaaluda.

Olles lisaks Meie hulgas mänginud muid valetamise ja sotsiaalse dünaamikaga manipuleerimise mänge, arvan siiralt, et need võivad mõne mängija jaoks liiga pingelised olla.

Isegi mängus võivad süüdistamise ja süüdistamise surve ja paranoia ausalt ärevust tekitada.

Ma naudin peaaju ja haaravat pinget, kuid saan ka aru, miks teised võivad end teisiti tunda.

Vähem lõbusad on saboteerijad, kes ei peaks seal olema.

Nagu igas populaarses mitmikmängus, on ka meie seas petjate ja häkkerite, rahva seas, kes rämpsposti kaudu poliitilise propagandaga vestlevad või lingivad oma veebisaite, õiglase osa.

See on probleem, millega InnerSlothi arendajad õnneks tegelevad.

InnerSloth tühistas järje, et sellesse esimesse mängu rohkem investeerida ja õhupallimängijate baasiga sammu pidada.

See on suurepärane, sest ma kohtasin mõningaid tehnilisi probleeme, näiteks heli ei mängi või mu tegelaskuju laaditi peale musta ekraani.

Sellegipoolest on see karedus ka mängu tagasihoidliku, töölisklassi ulmelise võlu osa, nagu ka Newgroundsi koomiksit meenutav lame visandlik kunstistiil.

John Carpenter oleks uhke

Meie hulgas pole rohkem kokkupuudet vaja.

Enne selle ülevaate avaldamist purustas kongressinaine Alexandria Ocasio-Cortez Twitchis mängu mänginud vaatajate rekordid ...

pärast häälvestluse seadistamisel tekkinud tehnilisi raskusi.

Mängu keel on juba levinud ka laiemasse võrgumängurite kultuuri.

Meie hulgas on midagi enamat kui lihtsalt moehullus ja selle veetlev petlik pettus peaks selle Redaktorite valiku auhinnatud iPhone'i mängu teenima teie pidumängude rotatsioonis püsiva koha.

Plussid

  • Muudab paranoia peoks

  • Meelelahutuslik ka siis, kui te ei osale

  • Mobiilis tasuta

  • Ristmäng arvutiga

  • Paljud kohandamisvõimalused

View More

Alumine rida

Oma kavalalt alatu sotsiaalse mängimise ja paljude mänguvõimalustega pole ime, et meie seas plahvatas 2020.

aasta üks suurimaid mängunähtusi.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata