Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Mario Tennis Aces (Nintendo Switchi jaoks) ülevaade

Nintendo on osutunud üsna osavaks spordimängude valmistamisel ka mitte spordisõpradele.

Mario Golf on lõbus isegi siis, kui te pole golfimängija.

Mario Kart on suurepärane isegi siis, kui sa pole võidusõiduhuviline.

Ja Mario Tennis on väga lõbus, isegi kui te pole kunagi reketit kätte võtnud.

Nintendo Switchi jaoks mõeldud Mario Tennis Aces (59, 99 dollarit) on uusim Nintendo spordimäng ja seda täpselt ka selle nimi viitab: Mario Tennis mäng, mis on lihtsalt ässad.

Suhteliselt väike sisuhulk ja metsikult kõikuva raskuskõveraga seiklusrežiim ei vähenda ligipääsetavat, nauditavat ja üllatavalt sügavat mängumehaanikat.

Mario Tennis Aces on lihtsalt üksinda või koos sõpradega mängimine.

Kummitavad reketid

Mario Tennis Acesil on ühe mängijaga seiklusrežiimis lugu, mis hõlmab kurja tennisereketit, kuid see pole tegelikult oluline.

Narratiiv on täielik jama, mis eksisteerib ainult tennise mängimise õigustamiseks ja tennisepõhiste väljakutsete lahendamiseks erinevates keskkondades, nagu jääväljak, kummituste maja ja vulkaaniväljak.

Mario hulkub lihtsa ülemaailmse kaardiga, mis koosneb erinevatest radadega ühendatud etappidest, nagu näiteks Super Mario Worldis ja teistes klassikalistes Mario mängudes.

Seiklusrežiimi etapid hõlmavad tavapäraseid tennisemänge, väljakutseid, nagu sihtmärkide löömine või võrkpeade hoidmine, ja ülemuse võitlust suurte koletistega.

Ülemvõitlused toimivad lõppkokkuvõttes nagu teisedki väljakutsed; lööte palli koletiste nõrkadele kohtadele, et nende terviseriba ammendada.

Kampaania selgitamiseks kulub umbes neli kuni kuus tundi, eeldades, et te ei jää konkreetse matši külge kinni.

Mäng sisaldab kergeid RPG elemente, nii et Mario tenniseoskus kampaania käigus järk-järgult paraneb ja ta võib teenida isegi uusi reketeid, millel on erinev statistika.

Need on siiski äärmiselt kerged RPG-elemendid ja ei kandu üle üheski mitmikmängu režiimis.

Erinevatel kohtutel on oma veidrused ja trikid, mis lisab lavalist mitmekesisust.

Metsapiirkonna kohtus on torud, mis on üle võrgu rivistatud Piranha taimedega, mis ilmuvad üles palli sööma ja neid suvalises suunas sülitama.

Laeva väljakul on võrgu keskel suur mast, mis suudab ettenägematul viisil põrkavaid palle saata.

Need on lõbusad ja huvitavad elemendid, mis tunduvad Super Smash Bros'is esemete ja lavaliste trikkidena (55,99 dollarit Amazonil).

Saate nendega mängida, kuid need pole võistlusmängude jaoks ideaalsed.

Õnneks saate mitmikmängu režiimis väljakute trikid välja lülitada.

Seiklusrežiim on jaotatud ootamatute, pettumust valmistavate raskustega.

Esialgsed etapid on lihtsad, kui aeg-ajalt väljakutseid pakuvad, kuid kui esimesest metsaalast mööda saad ja esimesest ülemusest võita, muutuvad matšid märkimisväärselt raskeks.

Isegi oma RPG elementidega sunnib Adventure Mode teid edasi liikuda, et oma oskusi täiendada; lihvimine ei aita.

Valige oma kaadrid

Mario Tennis Aces'i oskuste parandamine on oluline, sest Mario Tennis Aces'i tennisemäng ei erine hästi tasakaalustatud võitlusmängust.

Näonupud sooritavad erinevat tüüpi võtteid: A sooritab toppsinni, B viilu, Y tasase ja X koos vasaku juhtkangi üles või alla vajutamisega vastavalt lop või drop.

Paremat analoogpulka kallutades saate vabastada ka trikkvõtteid; käivitamisel hüppab teie mängija akrobaatiliselt üle väljaku, et lüüa palli, mis tavaliselt pole käeulatuses.

Kõigi nende löökide puhul kallutate pärast kontakti võtmist vasakut analoogpulka, et palli väljakul erinevates suundades juhtida.

Need põhilised kaadrid pakuvad palju strateegiat.

Igal löögil on teatud olukorrad, kus see on kasulik, ja teatud viisid selle vastu kaitsmiseks.

Tilklask võib segada tagaväljakut mängivat vastast, kuid see tagastatakse kergelt esiplaanilt.

Loop võib võrku sõitva vastase kohal lennata.

Hästi paigutatud viil võib tabada vastase, kes kallistab keskteenistuse joont.

Muidugi sõltub see kõik mängija iseloomust ja vastase iseloomust.

Kui seiklusrežiimi RPG-element puudub mitmikmängus, on erinevatel tegelastel erinevad mängustiilid.

Võimsad tegelased nagu Bowser, Donkey Kong ja Chain Chomp katavad oma kehaga suure osa väljakust ja neil on võimsad purustused, kuid nad liiguvad aeglaselt.

Kaitsmängijatel, nagu Waluigi ja Bowser Jr, on oma reketitega pikk jõudmine, kuid nad on ka aeglased ja neil puudub jõud.

Sellised tehnilised mängijad nagu Peach ja Toadette tabavad väga täpseid lööke, kuid purunemiste abil saab neid hõlpsasti tagasi lüüa.

Need tegurid mängivad seda, kuidas matšile lähenete, ja te ei saa Boo võitmiseks kasutada samu tehnikaid, mida kasutasite Wario võitmiseks.

Kui neist tööriistadest ei piisa, peate arvestama energiamõõturitega, tsoonikaadritega ja võimalusega aeglustada aega.

Näiteks saate energiat koguda hoides võrkpalle ja hoides laskenuppu kauem all, enne kui reket palli lööb.

Võrkpallide ajal tõstetakse mõnel kaadril esile koht, kuhu nad väljakul hõõguvate tähekujuliste kontuuridega maanduvad.

Piisava energia olemasolul käivitab tähe juures seistes R-nuppu vajutades tsoonipildi, mis muudab kaamera esimese inimese perspektiiviks ja aeglustab aega, võimaldades teil otsustada, kus soovite täpselt väljakul palli lüüa.

Seejärel purustab teie tegelane väga võimsa, kiire ja raskesti painduva kaadri sinnamaani.

Tsoonipilti saab blokeerida, kuid seda on keeruline teha.

Vastased saavad kasutada oma energiamõõturit, et aeglustada aega ja kiirustada palli juurde, enne kui see neist mööda lendab, kuid see nõuab täiuslikku ajastust.

Kui ajastus on välja lülitatud, kahjustab pall teie tegelase reketit.

Kui reket saab liiga kahjustatud, siis see puruneb ja teine ??tegelane saab punkti.

Tavaliselt on tegelastel piiratud arv rakeid saadaval ja kui need otsa saavad, kaotavad nad mängu skoorist hoolimata (selle saab välja lülitada, nagu näiteks kohtumänge).

Kui tegelased koguvad piisavalt energiat oma arvesti täielikuks täitmiseks, võivad nad käivitada eripildi.

See toimib nagu tsoonivõte, kuid seda saab kasutada kõikjal väljakul.

Spetsiaalsed kaadrid võivad õige ajastuse korral olla laastavad.

Sügava, strateegilise, ajastusel põhineva mehaanika ja tennise kui spordi omase varieeruvuse tõttu töötab Mario Tennis Aces kõige paremini mitme mängijana.

Seiklusrežiimi tasub mängida, et õppida mehaanikat ja arendada oma oskusi, kuid mängu tõeline lõbu on teiste inimeste vastu mängimine.

Parim koos sõpradega

Mario Tennis Aces annab küllaldase võimaluse mängida tennist sõprade ja võõraste vastu nii üksikmängus kui paarismängus.

Ühel lülitil saab omavahel võistelda kuni neli mängijat (Amazonil 299,00 dollarit), kaks võivad oma lülitid üksteise vastu panna või paarismängupaarid võivad panna kaks lülitit vastastikku võistlema.

Kohalik mitmikmäng on väga paindlik ja sisaldab mitmeid võimalusi, kuidas soovite, et iga mäng toimiks.

Võite lubada ja keelata väljakul toimuvad trikid, spetsiaalsed kaadrid ja reketite lõhkumise või lubada mängu kõik hulljulged osad.

Tundub väga nagu Super Smash Bros., kus on laialdased võimalused, et muuta võitlused võimalikult kaootilisteks ja absurdseteks või täiesti tasavägisteks ja turniirivalmis, kui soovite.

Veebipõhine tasuta mängimine on natuke vähem piiratud, kuid saate siiski valida lihtsustatud matši mängimise, mis eemaldab trikkid, ja tavalise matši, millel on jõulöögid ja kohtuohud.

Internetis saate mängida ka ühe- või paarismänge, kusjuures ühel Switchil on kuni kaks mängijat.

Veenduge, et teil oleks väga ühtlane WiFi-ühendus, või kasutage võrgus mängimiseks lülitit konsoolirežiimis koos Etherneti adapteriga; Märkasin WiFi kaudu mängides üsna palju ühenduse luksumist ja tõmblevat tegevust.

Kui soovite mängu natuke tõsisemalt võtta, võite osaleda turniiril.

Mario Tennis Acesil on nii võrguühenduseta kui ka võrguturniire, ehkki veebi turniirid on loomulikult huvitavamad.

Mõlemal juhul võtate oma eelistatud mängija üksikmängu üksikmängu turniirile, jagades 8 (võrguühenduseta) või 16 (võrgus) võistleja ühe võitjani.

Režiim on mõeldud ainult ühele mängijale; duubelmeeskonda ei saa moodustada.

Võrguühenduseta turniirirežiim on lihtne ja sarnane Mario Karti samaväärsele režiimile.

Seal on kolm raskusastet (seene-, lille- ja tähekarikad) ning kaks viimast võivad saada väga keerukaks.

Energia, reketi tugevus ja spetsiaalsed kaadrid tulevad võrguühenduseta turniiril mängu ja arvutimängijad võivad otsekohe oma purustustega karistada.

Veebiturniirirežiim on natuke rohkem kaasatud.

Struktuur on üldiselt sama, kuid saate valida lihtsa ja standardse režiimi vahel nagu Free Play puhul.

Mängijaid võrreldakse omavahel ja matšide võitmisel liigutakse turniiril ülespoole.

Mida paremini teete, seda rohkem saate üldiseid punkte, mis kogu kuu jooksul võrgutabelites võrdlemiseks kogunevad.

Nintendo plaanib turniire jälgida igakuiselt ja vähemalt kord kuus osalemine avab järgmised tasuta DLC-mängijad nagu Koopa Troopa, Blooper ja Diddy Kong.

Swing on preili

Kui igatsete Wii Sports ja Wii Sports Resort liikumisega juhitavat lõbu, võite proovida Mario Tennis Aces'i kiigerežiimi.

See võimaldab teil mängida tennisemänge liikumisregulaatorite abil, kiigutades oma Joy-Coni nagu tennisereketit.

Paberilt kõlab see lõbusalt, kuid liikumistuvastus koos analoogpulga abil platsil manööverdamiseks Wii Sports mängude tehnika järgi, mis automaatselt palli poole jookseb, tundub ebamugav.

Kiigurežiim on keeruline ja ebatäpne juhtimisseade, mis ei tundu enam nii hea kui nuppude ja analoogpulkade abil just õige võtte sooritamine õigel ajal.

Õnneks on see mängus väga väike valikuline režiim.

Asjaolu, et kiigerežiim on tema enda režiim ja mitte lihtsalt alternatiivne juhtimisvõimalus, võib isegi viidata sellele, et Nintendo teab, et liikumisseadmed lihtsalt ei tunne end regulaarselt kasutamiseks piisavalt hästi.

Teenindusäss

Mario Tennis Aces on uskumatult rahuldust pakkuv konkurentsivõimeline arkaadmäng, mis võtab lihtsa valemi ja lisab just piisavalt sügavust, et tunda end väljakutsuva ja kaasahaaravana.

Ehkki mäng on sisult pisut kergem, võrreldes rohkem ühe mängijale orienteeritud tiitlitega, panevad Mario Tennis Aces olukorrastrateegiad kohtumisi võitlusmängus mängima.

See on piisavalt sügavus, et pidevalt tagasi tulla, eriti kui teil on sõpru, kellega saate kohapeal mängida.

See on üks parimatest Switchi spordimängudest ja seisab kõrvuti Mario Kart 8 Deluxe'i ja Puyo Puyo Tetrisega kui pidude jaoks vajalik mäng või igal ajal võivad sõbrad tulla ja haarata ...

Nintendo on osutunud üsna osavaks spordimängude valmistamisel ka mitte spordisõpradele.

Mario Golf on lõbus isegi siis, kui te pole golfimängija.

Mario Kart on suurepärane isegi siis, kui sa pole võidusõiduhuviline.

Ja Mario Tennis on väga lõbus, isegi kui te pole kunagi reketit kätte võtnud.

Nintendo Switchi jaoks mõeldud Mario Tennis Aces (59, 99 dollarit) on uusim Nintendo spordimäng ja seda täpselt ka selle nimi viitab: Mario Tennis mäng, mis on lihtsalt ässad.

Suhteliselt väike sisuhulk ja metsikult kõikuva raskuskõveraga seiklusrežiim ei vähenda ligipääsetavat, nauditavat ja üllatavalt sügavat mängumehaanikat.

Mario Tennis Aces on lihtsalt üksinda või koos sõpradega mängimine.

Kummitavad reketid

Mario Tennis Acesil on ühe mängijaga seiklusrežiimis lugu, mis hõlmab kurja tennisereketit, kuid see pole tegelikult oluline.

Narratiiv on täielik jama, mis eksisteerib ainult tennise mängimise õigustamiseks ja tennisepõhiste väljakutsete lahendamiseks erinevates keskkondades, nagu jääväljak, kummituste maja ja vulkaaniväljak.

Mario hulkub lihtsa ülemaailmse kaardiga, mis koosneb erinevatest radadega ühendatud etappidest, nagu näiteks Super Mario Worldis ja teistes klassikalistes Mario mängudes.

Seiklusrežiimi etapid hõlmavad tavapäraseid tennisemänge, väljakutseid, nagu sihtmärkide löömine või võrkpeade hoidmine, ja ülemuse võitlust suurte koletistega.

Ülemvõitlused toimivad lõppkokkuvõttes nagu teisedki väljakutsed; lööte palli koletiste nõrkadele kohtadele, et nende terviseriba ammendada.

Kampaania selgitamiseks kulub umbes neli kuni kuus tundi, eeldades, et te ei jää konkreetse matši külge kinni.

Mäng sisaldab kergeid RPG elemente, nii et Mario tenniseoskus kampaania käigus järk-järgult paraneb ja ta võib teenida isegi uusi reketeid, millel on erinev statistika.

Need on siiski äärmiselt kerged RPG-elemendid ja ei kandu üle üheski mitmikmängu režiimis.

Erinevatel kohtutel on oma veidrused ja trikid, mis lisab lavalist mitmekesisust.

Metsapiirkonna kohtus on torud, mis on üle võrgu rivistatud Piranha taimedega, mis ilmuvad üles palli sööma ja neid suvalises suunas sülitama.

Laeva väljakul on võrgu keskel suur mast, mis suudab ettenägematul viisil põrkavaid palle saata.

Need on lõbusad ja huvitavad elemendid, mis tunduvad Super Smash Bros'is esemete ja lavaliste trikkidena (55,99 dollarit Amazonil).

Saate nendega mängida, kuid need pole võistlusmängude jaoks ideaalsed.

Õnneks saate mitmikmängu režiimis väljakute trikid välja lülitada.

Seiklusrežiim on jaotatud ootamatute, pettumust valmistavate raskustega.

Esialgsed etapid on lihtsad, kui aeg-ajalt väljakutseid pakuvad, kuid kui esimesest metsaalast mööda saad ja esimesest ülemusest võita, muutuvad matšid märkimisväärselt raskeks.

Isegi oma RPG elementidega sunnib Adventure Mode teid edasi liikuda, et oma oskusi täiendada; lihvimine ei aita.

Valige oma kaadrid

Mario Tennis Aces'i oskuste parandamine on oluline, sest Mario Tennis Aces'i tennisemäng ei erine hästi tasakaalustatud võitlusmängust.

Näonupud sooritavad erinevat tüüpi võtteid: A sooritab toppsinni, B viilu, Y tasase ja X koos vasaku juhtkangi üles või alla vajutamisega vastavalt lop või drop.

Paremat analoogpulka kallutades saate vabastada ka trikkvõtteid; käivitamisel hüppab teie mängija akrobaatiliselt üle väljaku, et lüüa palli, mis tavaliselt pole käeulatuses.

Kõigi nende löökide puhul kallutate pärast kontakti võtmist vasakut analoogpulka, et palli väljakul erinevates suundades juhtida.

Need põhilised kaadrid pakuvad palju strateegiat.

Igal löögil on teatud olukorrad, kus see on kasulik, ja teatud viisid selle vastu kaitsmiseks.

Tilklask võib segada tagaväljakut mängivat vastast, kuid see tagastatakse kergelt esiplaanilt.

Loop võib võrku sõitva vastase kohal lennata.

Hästi paigutatud viil võib tabada vastase, kes kallistab keskteenistuse joont.

Muidugi sõltub see kõik mängija iseloomust ja vastase iseloomust.

Kui seiklusrežiimi RPG-element puudub mitmikmängus, on erinevatel tegelastel erinevad mängustiilid.

Võimsad tegelased nagu Bowser, Donkey Kong ja Chain Chomp katavad oma kehaga suure osa väljakust ja neil on võimsad purustused, kuid nad liiguvad aeglaselt.

Kaitsmängijatel, nagu Waluigi ja Bowser Jr, on oma reketitega pikk jõudmine, kuid nad on ka aeglased ja neil puudub jõud.

Sellised tehnilised mängijad nagu Peach ja Toadette tabavad väga täpseid lööke, kuid purunemiste abil saab neid hõlpsasti tagasi lüüa.

Need tegurid mängivad seda, kuidas matšile lähenete, ja te ei saa Boo võitmiseks kasutada samu tehnikaid, mida kasutasite Wario võitmiseks.

Kui neist tööriistadest ei piisa, peate arvestama energiamõõturitega, tsoonikaadritega ja võimalusega aeglustada aega.

Näiteks saate energiat koguda hoides võrkpalle ja hoides laskenuppu kauem all, enne kui reket palli lööb.

Võrkpallide ajal tõstetakse mõnel kaadril esile koht, kuhu nad väljakul hõõguvate tähekujuliste kontuuridega maanduvad.

Piisava energia olemasolul käivitab tähe juures seistes R-nuppu vajutades tsoonipildi, mis muudab kaamera esimese inimese perspektiiviks ja aeglustab aega, võimaldades teil otsustada, kus soovite täpselt väljakul palli lüüa.

Seejärel purustab teie tegelane väga võimsa, kiire ja raskesti painduva kaadri sinnamaani.

Tsoonipilti saab blokeerida, kuid seda on keeruline teha.

Vastased saavad kasutada oma energiamõõturit, et aeglustada aega ja kiirustada palli juurde, enne kui see neist mööda lendab, kuid see nõuab täiuslikku ajastust.

Kui ajastus on välja lülitatud, kahjustab pall teie tegelase reketit.

Kui reket saab liiga kahjustatud, siis see puruneb ja teine ??tegelane saab punkti.

Tavaliselt on tegelastel piiratud arv rakeid saadaval ja kui need otsa saavad, kaotavad nad mängu skoorist hoolimata (selle saab välja lülitada, nagu näiteks kohtumänge).

Kui tegelased koguvad piisavalt energiat oma arvesti täielikuks täitmiseks, võivad nad käivitada eripildi.

See toimib nagu tsoonivõte, kuid seda saab kasutada kõikjal väljakul.

Spetsiaalsed kaadrid võivad õige ajastuse korral olla laastavad.

Sügava, strateegilise, ajastusel põhineva mehaanika ja tennise kui spordi omase varieeruvuse tõttu töötab Mario Tennis Aces kõige paremini mitme mängijana.

Seiklusrežiimi tasub mängida, et õppida mehaanikat ja arendada oma oskusi, kuid mängu tõeline lõbu on teiste inimeste vastu mängimine.

Parim koos sõpradega

Mario Tennis Aces annab küllaldase võimaluse mängida tennist sõprade ja võõraste vastu nii üksikmängus kui paarismängus.

Ühel lülitil saab omavahel võistelda kuni neli mängijat (Amazonil 299,00 dollarit), kaks võivad oma lülitid üksteise vastu panna või paarismängupaarid võivad panna kaks lülitit vastastikku võistlema.

Kohalik mitmikmäng on väga paindlik ja sisaldab mitmeid võimalusi, kuidas soovite, et iga mäng toimiks.

Võite lubada ja keelata väljakul toimuvad trikid, spetsiaalsed kaadrid ja reketite lõhkumise või lubada mängu kõik hulljulged osad.

Tundub väga nagu Super Smash Bros., kus on laialdased võimalused, et muuta võitlused võimalikult kaootilisteks ja absurdseteks või täiesti tasavägisteks ja turniirivalmis, kui soovite.

Veebipõhine tasuta mängimine on natuke vähem piiratud, kuid saate siiski valida lihtsustatud matši mängimise, mis eemaldab trikkid, ja tavalise matši, millel on jõulöögid ja kohtuohud.

Internetis saate mängida ka ühe- või paarismänge, kusjuures ühel Switchil on kuni kaks mängijat.

Veenduge, et teil oleks väga ühtlane WiFi-ühendus, või kasutage võrgus mängimiseks lülitit konsoolirežiimis koos Etherneti adapteriga; Märkasin WiFi kaudu mängides üsna palju ühenduse luksumist ja tõmblevat tegevust.

Kui soovite mängu natuke tõsisemalt võtta, võite osaleda turniiril.

Mario Tennis Acesil on nii võrguühenduseta kui ka võrguturniire, ehkki veebi turniirid on loomulikult huvitavamad.

Mõlemal juhul võtate oma eelistatud mängija üksikmängu üksikmängu turniirile, jagades 8 (võrguühenduseta) või 16 (võrgus) võistleja ühe võitjani.

Režiim on mõeldud ainult ühele mängijale; duubelmeeskonda ei saa moodustada.

Võrguühenduseta turniirirežiim on lihtne ja sarnane Mario Karti samaväärsele režiimile.

Seal on kolm raskusastet (seene-, lille- ja tähekarikad) ning kaks viimast võivad saada väga keerukaks.

Energia, reketi tugevus ja spetsiaalsed kaadrid tulevad võrguühenduseta turniiril mängu ja arvutimängijad võivad otsekohe oma purustustega karistada.

Veebiturniirirežiim on natuke rohkem kaasatud.

Struktuur on üldiselt sama, kuid saate valida lihtsa ja standardse režiimi vahel nagu Free Play puhul.

Mängijaid võrreldakse omavahel ja matšide võitmisel liigutakse turniiril ülespoole.

Mida paremini teete, seda rohkem saate üldiseid punkte, mis kogu kuu jooksul võrgutabelites võrdlemiseks kogunevad.

Nintendo plaanib turniire jälgida igakuiselt ja vähemalt kord kuus osalemine avab järgmised tasuta DLC-mängijad nagu Koopa Troopa, Blooper ja Diddy Kong.

Swing on preili

Kui igatsete Wii Sports ja Wii Sports Resort liikumisega juhitavat lõbu, võite proovida Mario Tennis Aces'i kiigerežiimi.

See võimaldab teil mängida tennisemänge liikumisregulaatorite abil, kiigutades oma Joy-Coni nagu tennisereketit.

Paberilt kõlab see lõbusalt, kuid liikumistuvastus koos analoogpulga abil platsil manööverdamiseks Wii Sports mängude tehnika järgi, mis automaatselt palli poole jookseb, tundub ebamugav.

Kiigurežiim on keeruline ja ebatäpne juhtimisseade, mis ei tundu enam nii hea kui nuppude ja analoogpulkade abil just õige võtte sooritamine õigel ajal.

Õnneks on see mängus väga väike valikuline režiim.

Asjaolu, et kiigerežiim on tema enda režiim ja mitte lihtsalt alternatiivne juhtimisvõimalus, võib isegi viidata sellele, et Nintendo teab, et liikumisseadmed lihtsalt ei tunne end regulaarselt kasutamiseks piisavalt hästi.

Teenindusäss

Mario Tennis Aces on uskumatult rahuldust pakkuv konkurentsivõimeline arkaadmäng, mis võtab lihtsa valemi ja lisab just piisavalt sügavust, et tunda end väljakutsuva ja kaasahaaravana.

Ehkki mäng on sisult pisut kergem, võrreldes rohkem ühe mängijale orienteeritud tiitlitega, panevad Mario Tennis Aces olukorrastrateegiad kohtumisi võitlusmängus mängima.

See on piisavalt sügavus, et pidevalt tagasi tulla, eriti kui teil on sõpru, kellega saate kohapeal mängida.

See on üks parimatest Switchi spordimängudest ja seisab kõrvuti Mario Kart 8 Deluxe'i ja Puyo Puyo Tetrisega kui pidude jaoks vajalik mäng või igal ajal võivad sõbrad tulla ja haarata ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata