Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Lenovo Mirage Solo koos Daydreami ülevaatega

Eraldi virtuaalse reaalsuse peakomplektid on uus kategooria.

Nad töötavad iseseisvalt, ilma et neisse oleks midagi ühendatud.

Lenovo Mirage Solo on 399,99 dollari suurune eraldiseisev peakomplekt, mis on odavam kui ühilduva nutitelefoniga Google Daydream View või mõni PlayStation 4 või mänguarvutiga ühendatud kinnitatud peakomplekt.

See töötab nagu lubatud, kuid selle hinna eest ei õnnestu graafilist võimsust või ümbritsevat juhtimist, mida saate lõastatud peakomplektiga saada.

Kuna PS VR-ga PS VR on nüüd saadaval kokku umbes 650 dollariga, ei tunne 400 dollari suurune peakomplekt, mis teeb mõningaid olulisi jõudluskompromisse, nii veenev, isegi kui te ei pea selle kasutamisel juhtmetega tegelema.

Kujundus

Mirage Solo näeb välja väga puhas ja sõbralik, valge-halli plastkestaga ja läikiva musta esiplaadiga, millel on kaks silmalaadset kaamerat.

Visiir on ümar, siledate seintega, mis sarnanevad Daydream View profiiliga, kuid ilma kangakatteta.

Visiiri paremal küljel on toitenupp koos indikaatortulega, helitugevuse nupud ja 3,5 mm kõrvaklappide pistikupesa, mida saab kasutada koos kaasasolevate lühijuhtmega kõrvaklappidega.

Visiiri vasakul küljel on laadimiseks USB-C-pistik ja väikese plastukse taga microSD-kaardi pesa.

Visiiri põhja vasakus servas olev mehaaniline nupp avab peapaela libiseva kinnituse, võimaldades teil läätsesid oma näole lähemale või eemale nihutada.

Lenovo kasutab peapaela jaoks reguleeritavat üheosalist plastist rihma, mis sarnaneb PlayStation VR-ga.

Peapael ise on painduva pikkusega hallist plastist, mille laius on veidi alla tolli, ees ja taga on hästi polsterdatud kaared.

Tagumisel kaarel on ratas, mis lõdvendab või pingutab peapaela koos klõpsuga, et hoida see soovitud suuruses ilma juhusliku libisemiseta.

Peapaela ja eelmainitud libisevate visiiride reguleerimiste vahele mahutasin Mirage Solo lihtsalt mõne sekundi jooksul pähe.

Peakomplekt on üsna mugav, kaaludes veidi üle 1,4 naela.

Sain testida korraga umbes tund, enne kui pidin pausi tegema, ning silma pingutamise vältimiseks on soovitatav regulaarsed pausid, hoolimata sellest, kuidas Mirage Solo teie peas toetub.

Pärast pikka testiseanssi märkasin, et otsmik muutus visiiri survest veidi sügelevaks ja higiseks, kuid see ei olnud liiga häiriv.

Mirage Solo sisaldab sama Daydreami kontrollerit, mida kasutati Daydreami vaates.

See on lühike hall plastist võlukepp, millel on ümmargune puuteplaat ja ülaosas nupud Tagasi ja Kodu.

Puldi paremas servas olev väike klahvlüliti võimaldab teil peakomplekti helitugevust reguleerida.

Altpoolt USB-C-port võimaldab sisseehitatud aku laadimist, kuigi kaasas on ainult üks USB-A-USB-C-kaabel ja toiteadapter; te ei saa mõlemat korraga laadida ilma teise kaabli ja tasuta pordita.

Riistvara

Eraldiseisva Google Daydream VR peakomplektina on Mirage Solo tegelikult Android-telefon koos läätsede ja peapaelaga.

See on üsna võimas, kuigi mitte üsna samal tasemel praeguste juhttelefonidega nagu Samsung Galaxy S9.

Sellel on Qualcomm Snapdragon 835 VR-protsessor, Google Pixel 2-s kasutatava protsessori VR-keskne ülekiirendatud versioon.

Sellel on sama 4 GB RAM-i kui Pixel 2-l, lisaks 64 GB pardal olev mälumaht ja microSD-kaardi pesa lisamiseks.

rohkem või laaditakse sisu otse taasesituseks.

Ekraan on 5,5-tolline LCD-ekraan resolutsiooniga 2 560 x 1 440 (jagatud mõlemale silmale pooleks).

On natuke kahju, et Lenovo kasutas PS VR-i, Oculus Rifti ja HTC Vive'i (ja Pixel 2, kuigi mitte VR jaoks ilma eraldi Daydreami vaateta) kasutatavate OLED-paneelide asemel LCD-paneeli, kuna LCD saab seda teha " t ei tooda peaaegu sama tumedat musta taset kui OLED.

Paneeli värskendussagedus on 75 Hz, mis ületab mugavaks VR-i jaoks vajaliku 60 Hz, kuid mitte nii kiiresti kui kõrgema taseme lõastatud VR-peakomplektide 90–120 Hz.

See on ühendatud kahe läätsega, mis tagavad 110-kraadise vaatevälja.

Liikumiste jälgimise tehnoloogia jaoks on Mirage Solo güroskoobi, kiirendusmõõturi ja magnetomeetri standardne komplekt koos kahe ettepoole suunatud kuue vabadusastmega jälgimiskaameraga, mis on sarnased nendega, mida kasutatakse Windowsi segatud reaalsuse peakomplektidega.

See on endiselt VR-peakomplekt, mitte AR, seega pole sisseehitatud viisi kaamerate kaudu välja vaadata; nad on rangelt asukoha jälgimiseks.

Daydreami kontrolleril on lisaks puuteplaadile ka liikumise jälgimine, kuid mitte asukoha jälgimine.

Kursori liigutamiseks saate kaugjuhtimispuldi ümber pöörata ja see tundub nagu suunaks laserit VR-i erinevate objektide suunas, kuid peakomplekt ei järgi tegelikult seda, kus kaugjuhtimispult on teie suhtes nagu HTC Vive ja Oculus Rift saavad oma liikumisregulaatorid.

Mirage Solol on oma sisseehitatud aku, mis võib Lenovo andmetel vastu pidada kuni 2,5 tundi.

See pole eriti pikk aeg, kuid peakomplekti saate jätkata ka siis, kui see on ühendatud (ehkki soovite tõenäoliselt leida palju pikema USB-C-kaabli).

Ma isiklikult ei saa VR-is mugavalt viibida kauem kui tund ilma peavaluta ja ma ei kannata liikumishaiguse all, mida teised kasutajad mõnikord VR-peakomplektidega leiavad, nii et kahe tunni jooksul laadimiste vahel on tõenäoliselt palju keskmine kasutaja.

Powered by Daydream

Mirage Solo kasutab oma operatsioonisüsteemis Google Daydream 2.0.

See põhineb Androidil, kuid kuna seade on eraldiseisvad VR-peakomplektid, ei pea see pakkuma tavalist Android-i esiotsa ega võtma aega Daydreamile üleminekuks.

Selle sisselülitamisel ilmub Daydream üles just nii, nagu oleksite ühilduva telefoni Daydreami vaate ühendanud ja selle aktiveerinud.

Google Daydream tundub hästi nagu Androidi VR-versioon.

Puldi Daydream nuppu vajutades kuvatakse avakuva, mis näeb välja väga sarnane Android N-i teavitusvarjuga, koos ülaosas olevate suurte ikoonidega Google Cast'i aktiveerimiseks, helitugevuse reguleerimiseks, häirete kontrollimiseks, Wi-Fi seadistamiseks ja süsteemi sisenemiseks seaded.

Rakendused kuvatakse ekraani allosas oleval ribal, kuid neid saab laiendada suurema rakendusekoguni, mis sarnaneb Android-telefonidega.

Kõik menüüpõhine, alates rakenduste teegist kuni seadistusteni, kuvatakse portreefektina, nagu hoiaksite nutitelefoni näo suhtes vertikaalselt.

Vaateväli tähendab, et saate hõlpsalt menüüdes navigeerida, kuid tundub raiskamine, kui menüüs navigeerimiseks ei kasutata maastiku- ega isegi ruudukujulist aspekti.

Google Daydreami peakomplektina kasutab Mirage Solo Google'i rakenduste poodi ja saab käitada mis tahes VR-tarkvara, mis töötaks ühilduva Android-telefoni ja Daydream View'ga.

See on eraldi pood Samsungi ja Oculuse toega Gear VR tarkvarapoest, isegi kui Gear VR ja selle ühilduvad telefonid kasutavad ka Androidi.

Tarkvara

Google Daydream pakub kindlat valikut VR-i rakendusi ja mänge, kuigi raamatukogu pole nii suur kui Oculus Rifti ja SteamVR-i platvormid.

Google Play filmide ja telerite, HBO Go / Now, Hulu, Netflixi ja YouTube'i spetsiaalsed rakendused võimaldavad teil populaarseid teenuseid vaadata virtuaalsest suure ekraaniga teatritelerist.

Samuti saate Google Street View abil praktiliselt reisida üle Google'i kaardistatud teede, vaadata kunstiteoseid teenuses Google Arts & Culture virtuaalses muuseumis, sirvida ja vaadata teenuses Google Photos 180- ja 360-kraadiseid fotosid (sh 180-kraadise VR- sõbralikud fotod, mille teete ise koos eraldi Lenovo Mirage kaameraga) ning vaadake erinevaid uudistearuandeid, dokumentaalfilme ja esimese inimese kogemusi BBC, CNN ja The Wall Street Journal erinevate rakendustega.

Daydreami mitmekesine raamatukogu koosneb mitmesajast mängust, mis hõlmavad mitut žanrit.

Silmapaistvate pealkirjade hulka kuuluvad suurepärane rütmilaskur Rez Infinite, häkkiv puzzle-mäng Darknet, pidude puzzle mäng Keep Talking and Nobody Explodes ning õudusmängud Dreadhalls ja Layers of Fear: Solitude.

Daydreamis pole aga palju muid väga veenvaid VR-mänge ja pood võib olla meeleheitlik sirvida mõne väga meelevaldse korralduse ja kategooriatega.

Daydreami rakenduste pood ujub kahjuks ka paljude mängudega, mis tunduvad odavad ja lihtsad, lähenedes õhkõrnade mobiilimängude paisule kui Oculus Rifti ja PS VR-i üsna kureeritud ja tugevamad teegid.

Muidugi pole veel üheltki VR-platvormilt palju tapjarakendusi leidnud, seega võib teie läbisõit sõltuvalt teie maitsest erineda.

Ja kui mitte midagi muud, võib suures virtuaalses teatris telekat vaadata lõbus.

Performance

Virtualteatrist rääkides vaatasin Mirage Solo'st mõnda YouTube VR-i, alustades Jim Sterlingi videost.

Mitte-VR-videona ilmus see justkui suurel kinoekraanil pimedas vormitu ruumis.

Võisin seada ekraani kõveraks või tasaseks ning reguleerida puuteplaadil üles ja alla libistades, kui lähedal see mulle tundus.

See oli karge ja ligipääsetav vaatamiskogemus.

Pärast seda laadisin 360-kraadise video mustuseratturist.

Ujuva ekraani vaatamise asemel olin ümbritsetud videopildiga ja vaatasin, kuidas rattur minu all trikke teeb.

Ma võisin füüsiliselt oma pead liigutada, et vaadata video erinevaid osi, või klõpsata pikalt puuteplaadil, et kera ringi lohistada ilma pead liigutamata.

Käsitsi juhtimine kärpis suurema osa sfäärist välja ja näitas mulle ainult osa videost ujuvat ristkülikut, mis tundus ebamugav, kuid on kasulik lahendus, et vältida intensiivset liikumishaigust, mis võib juhtuda, kui keerutate ümbritsevat maailma ilma oma pea.

Google Street View VR on pettumus.

Ma ootasin tasuta uurimist, mis võimaldaks mul navigeerida Google'i tänavavaate autode poolt pildistatud tänavatel, nähes 360-kraadiseid kaadreid sadadest tänavatest erinevates linnades.

Selle asemel pakub see valikut 360-kraadiseid panoraame vastavalt sisestatud asukohale ja see on kõik.

Võite hüpata läheduses olevate lingitud panoraamfotode vahel, kuid te ei saa täielikku Google'i tänavavaate kasutuskogemust esimesena, nagu teete siis, kui avate arvutis Google Mapsi ja lihtsalt tänavavaates ringi uidate.

Mängisin Rezage Infinite esimest etappi Mirage Solo'l ja see tõepoolest tõstab esile, kuidas Daydreami peakomplekt on küll meeldivalt traadivaba, kuid piiratud PlayStation VR-ga.

Rez Infinite ilmus algselt PS VR-i jaoks, mis kasutab oma pildi jaoks OLED-paneeli.

Mitte ainult, et PS VR-i kõrgem 90–120 Hz värskendussagedus tundub veidi sujuvam, vaid ka OLED-i võime toota väga sügavaid musti teeb palju parema töö mängu neoonruumi-esteetika väljatoomiseks.

Must taust pole Mirage Solo puhul eriti tume, mis vähendab kontrastsust tegevuse võimsate merevaigukollaste ja kollastega.

See on endiselt suurepärane mäng, kuid tundub ...

Eraldi virtuaalse reaalsuse peakomplektid on uus kategooria.

Nad töötavad iseseisvalt, ilma et neisse oleks midagi ühendatud.

Lenovo Mirage Solo on 399,99 dollari suurune eraldiseisev peakomplekt, mis on odavam kui ühilduva nutitelefoniga Google Daydream View või mõni PlayStation 4 või mänguarvutiga ühendatud kinnitatud peakomplekt.

See töötab nagu lubatud, kuid selle hinna eest ei õnnestu graafilist võimsust või ümbritsevat juhtimist, mida saate lõastatud peakomplektiga saada.

Kuna PS VR-ga PS VR on nüüd saadaval kokku umbes 650 dollariga, ei tunne 400 dollari suurune peakomplekt, mis teeb mõningaid olulisi jõudluskompromisse, nii veenev, isegi kui te ei pea selle kasutamisel juhtmetega tegelema.

Kujundus

Mirage Solo näeb välja väga puhas ja sõbralik, valge-halli plastkestaga ja läikiva musta esiplaadiga, millel on kaks silmalaadset kaamerat.

Visiir on ümar, siledate seintega, mis sarnanevad Daydream View profiiliga, kuid ilma kangakatteta.

Visiiri paremal küljel on toitenupp koos indikaatortulega, helitugevuse nupud ja 3,5 mm kõrvaklappide pistikupesa, mida saab kasutada koos kaasasolevate lühijuhtmega kõrvaklappidega.

Visiiri vasakul küljel on laadimiseks USB-C-pistik ja väikese plastukse taga microSD-kaardi pesa.

Visiiri põhja vasakus servas olev mehaaniline nupp avab peapaela libiseva kinnituse, võimaldades teil läätsesid oma näole lähemale või eemale nihutada.

Lenovo kasutab peapaela jaoks reguleeritavat üheosalist plastist rihma, mis sarnaneb PlayStation VR-ga.

Peapael ise on painduva pikkusega hallist plastist, mille laius on veidi alla tolli, ees ja taga on hästi polsterdatud kaared.

Tagumisel kaarel on ratas, mis lõdvendab või pingutab peapaela koos klõpsuga, et hoida see soovitud suuruses ilma juhusliku libisemiseta.

Peapaela ja eelmainitud libisevate visiiride reguleerimiste vahele mahutasin Mirage Solo lihtsalt mõne sekundi jooksul pähe.

Peakomplekt on üsna mugav, kaaludes veidi üle 1,4 naela.

Sain testida korraga umbes tund, enne kui pidin pausi tegema, ning silma pingutamise vältimiseks on soovitatav regulaarsed pausid, hoolimata sellest, kuidas Mirage Solo teie peas toetub.

Pärast pikka testiseanssi märkasin, et otsmik muutus visiiri survest veidi sügelevaks ja higiseks, kuid see ei olnud liiga häiriv.

Mirage Solo sisaldab sama Daydreami kontrollerit, mida kasutati Daydreami vaates.

See on lühike hall plastist võlukepp, millel on ümmargune puuteplaat ja ülaosas nupud Tagasi ja Kodu.

Puldi paremas servas olev väike klahvlüliti võimaldab teil peakomplekti helitugevust reguleerida.

Altpoolt USB-C-port võimaldab sisseehitatud aku laadimist, kuigi kaasas on ainult üks USB-A-USB-C-kaabel ja toiteadapter; te ei saa mõlemat korraga laadida ilma teise kaabli ja tasuta pordita.

Riistvara

Eraldiseisva Google Daydream VR peakomplektina on Mirage Solo tegelikult Android-telefon koos läätsede ja peapaelaga.

See on üsna võimas, kuigi mitte üsna samal tasemel praeguste juhttelefonidega nagu Samsung Galaxy S9.

Sellel on Qualcomm Snapdragon 835 VR-protsessor, Google Pixel 2-s kasutatava protsessori VR-keskne ülekiirendatud versioon.

Sellel on sama 4 GB RAM-i kui Pixel 2-l, lisaks 64 GB pardal olev mälumaht ja microSD-kaardi pesa lisamiseks.

rohkem või laaditakse sisu otse taasesituseks.

Ekraan on 5,5-tolline LCD-ekraan resolutsiooniga 2 560 x 1 440 (jagatud mõlemale silmale pooleks).

On natuke kahju, et Lenovo kasutas PS VR-i, Oculus Rifti ja HTC Vive'i (ja Pixel 2, kuigi mitte VR jaoks ilma eraldi Daydreami vaateta) kasutatavate OLED-paneelide asemel LCD-paneeli, kuna LCD saab seda teha " t ei tooda peaaegu sama tumedat musta taset kui OLED.

Paneeli värskendussagedus on 75 Hz, mis ületab mugavaks VR-i jaoks vajaliku 60 Hz, kuid mitte nii kiiresti kui kõrgema taseme lõastatud VR-peakomplektide 90–120 Hz.

See on ühendatud kahe läätsega, mis tagavad 110-kraadise vaatevälja.

Liikumiste jälgimise tehnoloogia jaoks on Mirage Solo güroskoobi, kiirendusmõõturi ja magnetomeetri standardne komplekt koos kahe ettepoole suunatud kuue vabadusastmega jälgimiskaameraga, mis on sarnased nendega, mida kasutatakse Windowsi segatud reaalsuse peakomplektidega.

See on endiselt VR-peakomplekt, mitte AR, seega pole sisseehitatud viisi kaamerate kaudu välja vaadata; nad on rangelt asukoha jälgimiseks.

Daydreami kontrolleril on lisaks puuteplaadile ka liikumise jälgimine, kuid mitte asukoha jälgimine.

Kursori liigutamiseks saate kaugjuhtimispuldi ümber pöörata ja see tundub nagu suunaks laserit VR-i erinevate objektide suunas, kuid peakomplekt ei järgi tegelikult seda, kus kaugjuhtimispult on teie suhtes nagu HTC Vive ja Oculus Rift saavad oma liikumisregulaatorid.

Mirage Solol on oma sisseehitatud aku, mis võib Lenovo andmetel vastu pidada kuni 2,5 tundi.

See pole eriti pikk aeg, kuid peakomplekti saate jätkata ka siis, kui see on ühendatud (ehkki soovite tõenäoliselt leida palju pikema USB-C-kaabli).

Ma isiklikult ei saa VR-is mugavalt viibida kauem kui tund ilma peavaluta ja ma ei kannata liikumishaiguse all, mida teised kasutajad mõnikord VR-peakomplektidega leiavad, nii et kahe tunni jooksul laadimiste vahel on tõenäoliselt palju keskmine kasutaja.

Powered by Daydream

Mirage Solo kasutab oma operatsioonisüsteemis Google Daydream 2.0.

See põhineb Androidil, kuid kuna seade on eraldiseisvad VR-peakomplektid, ei pea see pakkuma tavalist Android-i esiotsa ega võtma aega Daydreamile üleminekuks.

Selle sisselülitamisel ilmub Daydream üles just nii, nagu oleksite ühilduva telefoni Daydreami vaate ühendanud ja selle aktiveerinud.

Google Daydream tundub hästi nagu Androidi VR-versioon.

Puldi Daydream nuppu vajutades kuvatakse avakuva, mis näeb välja väga sarnane Android N-i teavitusvarjuga, koos ülaosas olevate suurte ikoonidega Google Cast'i aktiveerimiseks, helitugevuse reguleerimiseks, häirete kontrollimiseks, Wi-Fi seadistamiseks ja süsteemi sisenemiseks seaded.

Rakendused kuvatakse ekraani allosas oleval ribal, kuid neid saab laiendada suurema rakendusekoguni, mis sarnaneb Android-telefonidega.

Kõik menüüpõhine, alates rakenduste teegist kuni seadistusteni, kuvatakse portreefektina, nagu hoiaksite nutitelefoni näo suhtes vertikaalselt.

Vaateväli tähendab, et saate hõlpsalt menüüdes navigeerida, kuid tundub raiskamine, kui menüüs navigeerimiseks ei kasutata maastiku- ega isegi ruudukujulist aspekti.

Google Daydreami peakomplektina kasutab Mirage Solo Google'i rakenduste poodi ja saab käitada mis tahes VR-tarkvara, mis töötaks ühilduva Android-telefoni ja Daydream View'ga.

See on eraldi pood Samsungi ja Oculuse toega Gear VR tarkvarapoest, isegi kui Gear VR ja selle ühilduvad telefonid kasutavad ka Androidi.

Tarkvara

Google Daydream pakub kindlat valikut VR-i rakendusi ja mänge, kuigi raamatukogu pole nii suur kui Oculus Rifti ja SteamVR-i platvormid.

Google Play filmide ja telerite, HBO Go / Now, Hulu, Netflixi ja YouTube'i spetsiaalsed rakendused võimaldavad teil populaarseid teenuseid vaadata virtuaalsest suure ekraaniga teatritelerist.

Samuti saate Google Street View abil praktiliselt reisida üle Google'i kaardistatud teede, vaadata kunstiteoseid teenuses Google Arts & Culture virtuaalses muuseumis, sirvida ja vaadata teenuses Google Photos 180- ja 360-kraadiseid fotosid (sh 180-kraadise VR- sõbralikud fotod, mille teete ise koos eraldi Lenovo Mirage kaameraga) ning vaadake erinevaid uudistearuandeid, dokumentaalfilme ja esimese inimese kogemusi BBC, CNN ja The Wall Street Journal erinevate rakendustega.

Daydreami mitmekesine raamatukogu koosneb mitmesajast mängust, mis hõlmavad mitut žanrit.

Silmapaistvate pealkirjade hulka kuuluvad suurepärane rütmilaskur Rez Infinite, häkkiv puzzle-mäng Darknet, pidude puzzle mäng Keep Talking and Nobody Explodes ning õudusmängud Dreadhalls ja Layers of Fear: Solitude.

Daydreamis pole aga palju muid väga veenvaid VR-mänge ja pood võib olla meeleheitlik sirvida mõne väga meelevaldse korralduse ja kategooriatega.

Daydreami rakenduste pood ujub kahjuks ka paljude mängudega, mis tunduvad odavad ja lihtsad, lähenedes õhkõrnade mobiilimängude paisule kui Oculus Rifti ja PS VR-i üsna kureeritud ja tugevamad teegid.

Muidugi pole veel üheltki VR-platvormilt palju tapjarakendusi leidnud, seega võib teie läbisõit sõltuvalt teie maitsest erineda.

Ja kui mitte midagi muud, võib suures virtuaalses teatris telekat vaadata lõbus.

Performance

Virtualteatrist rääkides vaatasin Mirage Solo'st mõnda YouTube VR-i, alustades Jim Sterlingi videost.

Mitte-VR-videona ilmus see justkui suurel kinoekraanil pimedas vormitu ruumis.

Võisin seada ekraani kõveraks või tasaseks ning reguleerida puuteplaadil üles ja alla libistades, kui lähedal see mulle tundus.

See oli karge ja ligipääsetav vaatamiskogemus.

Pärast seda laadisin 360-kraadise video mustuseratturist.

Ujuva ekraani vaatamise asemel olin ümbritsetud videopildiga ja vaatasin, kuidas rattur minu all trikke teeb.

Ma võisin füüsiliselt oma pead liigutada, et vaadata video erinevaid osi, või klõpsata pikalt puuteplaadil, et kera ringi lohistada ilma pead liigutamata.

Käsitsi juhtimine kärpis suurema osa sfäärist välja ja näitas mulle ainult osa videost ujuvat ristkülikut, mis tundus ebamugav, kuid on kasulik lahendus, et vältida intensiivset liikumishaigust, mis võib juhtuda, kui keerutate ümbritsevat maailma ilma oma pea.

Google Street View VR on pettumus.

Ma ootasin tasuta uurimist, mis võimaldaks mul navigeerida Google'i tänavavaate autode poolt pildistatud tänavatel, nähes 360-kraadiseid kaadreid sadadest tänavatest erinevates linnades.

Selle asemel pakub see valikut 360-kraadiseid panoraame vastavalt sisestatud asukohale ja see on kõik.

Võite hüpata läheduses olevate lingitud panoraamfotode vahel, kuid te ei saa täielikku Google'i tänavavaate kasutuskogemust esimesena, nagu teete siis, kui avate arvutis Google Mapsi ja lihtsalt tänavavaates ringi uidate.

Mängisin Rezage Infinite esimest etappi Mirage Solo'l ja see tõepoolest tõstab esile, kuidas Daydreami peakomplekt on küll meeldivalt traadivaba, kuid piiratud PlayStation VR-ga.

Rez Infinite ilmus algselt PS VR-i jaoks, mis kasutab oma pildi jaoks OLED-paneeli.

Mitte ainult, et PS VR-i kõrgem 90–120 Hz värskendussagedus tundub veidi sujuvam, vaid ka OLED-i võime toota väga sügavaid musti teeb palju parema töö mängu neoonruumi-esteetika väljatoomiseks.

Must taust pole Mirage Solo puhul eriti tume, mis vähendab kontrastsust tegevuse võimsate merevaigukollaste ja kollastega.

See on endiselt suurepärane mäng, kuid tundub ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata