Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Lego Mindstormsi robotleiutaja ülevaade

Lego Mindstormsi komplektid kasutavad Lego plokkide piiramatuid võimalusi (ja Technicu süsteemi mehaanilist potentsiaali) ning lisavad robootikakomponente, nagu servomootorid, andurid ja aju, mida saate programmeerida.

Lego Mindstorms EV3 võlus meid seitse aastat tagasi ja uus Lego Mindstormsi robotite leiutajate komplekt on igati ootamist väärt.

See 359,99 dollari suurune komplekt sisaldab palju keerukamat aju, millel on Bluetooth-ühenduvus ja LED-valgustus, lisamootor, palju rohkem plokke ja see kasutab standardsemat programmeerimiskeelt Scratch.

See on kallis, kuid kui see pakub lõputut potentsiaali erinevate projektide kavandamiseks ja programmeerimiseks, teenides meie toimetajate valiku.

Osad

Mindstormsi roboti leiutaja komplektiga on kaasas 949 tükki, mis on peaaegu kaks korda rohkem kui EV3 komplektis.

Need sisaldavad nelja mootorit (EV3-l on kolm), värvi- ja valgusandurit, kaugusandurit, uut intelligentset jaoturit ning üle 900 täiendava Lego Technicu ja Systemi detaili viie roboti ehitamiseks kastis, lisavarustuse jaoks rohkelt lisasid .

Intelligentne keskus on robotite leiutaja komplekti aju, pakkides kõik robotite juhtimiseks vajalikud töötlemisvõimsused ja sidevõimalused koos kõlari, kuueteljelise güroskoopi / kiirendusmõõturi ja Bluetooth-ühenduvusega.

Ploki ülaosas on kaks toitenuppu, millel on kaks suunanuppu jaoturile laaditavate erinevate programmide valimiseks, koos Bluetoothi ??sidumisnupuga.

Sellel on ka 4x5 LED-massiiv, mis toimib ekraanina ja suudab näidata lihtsat graafikat ja animatsioone.

Kolm pistikut asuvad kumbki ploki vasakul ja paremal küljel, toetades kõiki nelja mootorit ja mõlemat andurit korraga.

Rummu laadimiseks ja arvutiga ühendamiseks on tagaküljel mikro-USB-port.

Tarkvara

Lego Mindstorms Robot Inventor tarkvara haldab nii ehituse juhiseid kui ka komplektis olevate robotite programmeerimist.

See on saadaval MacOS-i, Windowsi, Androidi ja iOS-i jaoks ning pakub kõiki komplektide järkjärgulisi juhendeid kasti viie roboti kokkupanekuks koos täieliku programmeerimisliidese ja näidisprogrammidega iga roboti juhtimiseks.

Tarkvara on eraldatud iga roboti jaoks, mida saate ehitada, eraldi osadeks: Charlie, Tricky, Blast, MVP ja Helo.

Charlie on armas põhirobot, kükitava keha ja ekspressiivsete LED-silmadega tänu uuele jaoturile.

Ta saab iseseisvalt ringi veereda, kätega vehkida ja mänguasjadega mängida.

See on ainus robot, mida otseselt juhtida ei saa.

Tricky on väike ratastega robot, mis näeb välja nagu tarbesõiduk, millel on erinevad lisad esemete haaramiseks, pallide viskamiseks ja isegi pastakaga kirjutamiseks.

Blast on agressiivne humanoidrobot pikkadel ratastega jalgadel, mille käed suudavad tulistada noolemängu, kiigehaamreid ja lööke.

MVP on mitmeotstarbeline lameda voodiga robotplatvorm, mis mahutab keerukamaid kinnitusi kui Tricky, näiteks kraana ja noolemänguga torn.

Lõpuks on Gelo peaaegu sisalikulaadne robot ja ainus, kes tegelikult liigub pigem liigendatud jalgadega kui veereb ratastel.

Iga robotit saab ehitada mitmeastmelisena, kõigepealt konstrueerides põhiversiooni ja seejärel kihistades keerukuse manuste ja lisaseadmetega, mis võimaldavad tal rohkem teha.

See struktuur on kasulik, sest iga roboti ja kinnituse ehitamine võib võtta aega; Charlie võttis mul täieliku kokkupaneku jaoks üle tunni ja MVP-l võttis baasroboti ehitamiseks üle kahe tunni ja kraana kokkupanekuks veel kaks tundi.

Iga komplekti kuuluva roboti koos kõigi lisaseadmete ja lisadega kokkupanek võib hõlpsasti võtta kümneid tunde.

Kodeerimine kriimustuses

Pärast iga ehitamisetappi hüppab tarkvara programmeerimisvaates, mis on kodeeritud Scratchis.

Sellelt ekraanilt saate koodi robotisse voogesitada või roboti mällu üles laadida, et see hiljem iseseisvalt töötada.

Scratch on lihtne plokkidel põhinev programmeerimiskeel, mis on muutunud populaarseks lastele kodeerimise õpetamiseks ilma ranget süntaksit nõudmata.

Robotite juhised on värvilised ja selgelt märgistatud ning kommentaarid näitavad, mida iga plokkide kogu peaks tegema.

See on hea lähtepunkt programmeerimise loogika õppimiseks ja selle tõlgendamiseks robotite juhisteks.

Jaotur mahutab korraga mitu programmi ja käivitab need iseseisvalt, et osaleda eelprogrammeeritud käitumises.

Kui soovite roboteid otse juhtida, peate programmi voogesitama ja arvutil, tahvelarvutis või telefonis kasutama ekraanil kuvatavaid juhtnuppe (või ühendatud Bluetooth-mängupulti, nagu Sony PlayStation DualShock 4 või Microsoft Xboxi juhtpult).

Robotit ei saa juhtida ilma ühendatud seadmeta.

Ekraanil olevaid juhtnuppe saab kõige paremini kasutada tarkvara mobiilses versioonis, kuna need on mõeldud kasutamiseks puutetundliku ekraaniga, täpsemalt telefonis või tahvelarvutis.

Proovisin oma Lenovo Yoga sülearvuti kaudu ehitatud MVP-d juhtida ja nii hiirega klõpsamine kui ka sülearvuti puutetundliku ekraani kasutamine tundusid mahajäänud ja kohmakad.

Iga roboti programm Scratch võimaldab teil täpselt vaadata, kuidas seda täpselt juhitakse, rohkesti ruumi katsetamiseks ja muutmiseks.

See tähendab, et vea korral ei paku see väga head tagasisidet.

Aeg-ajalt laadisin programmi robotisse ja see lihtsalt ei tee midagi, vastasel juhul ei reageeri juhtnupud.

Isegi programmi voogesitamisel ei näita tarkvara vea tagasisidet, näiteks kui mootor pööratakse liiga kaugele ja jääb kinni või kui kõik komponendid ei lülitu sisse, kuna need on ühendatud valede pordidega.

Selliste probleemide tõrketeated oleksid suureks abiks.

Tehke veelgi rohkem

Muidugi saate ka ise oma roboteid disainida ja ehitada ning olemasolevate mootorite ja anduritega programmeerida neid tegema mida iganes soovite.

Tarkvara võimaldab teil avada värskeid Scratchi projekte koos kümnete valmisplokkidega mootorite juhtimiseks ja anduritelt sisendi saamiseks koos standardsete tingimuslike ja muude juhistega, mis muudavad teie projekti korralikult keerukaks.

Kui teie lapsel on Scratchist igav ja ta soovib õppida tõsisemat kodeerimist, toetab tarkvara ka Pythonis programmeerimist.

Praegu on Mindstormsi Pythoni programmeerimiskomponent beetaversioon ja tarkvaral pole Scratchi projektide Pythoni versioone, millest iga robot saaks uurida, kuid võimalused on olemas, kui soovite tõesti tehnilist saada.

Parimad mõttetormid veel

Lego Mindstormsi robotite leiutajate komplekt teeb kontseptsiooni sammu edasi arenenuma intelligentse jaoturi, rohkemate mootorite ja paljude teiste plokkidega.

See võimaldab teil või teie lastel ehitada viis erinevat robotit, millel kõigil on mitu variatsiooni, ja pakub kõike, mida vajate iseenda loomiseks, hõlpsasti õppiva Scratchi programmeerimisega.

See on kallis, kuid pakub ühes kastis lugematuid võimalusi ja teenib meie toimetajate valiku robootikakomplektide jaoks.

Kui te ei soovi nii palju kulutada, on Lego Boosti loominguline tööriistakast noorematele ehitajatele atraktiivne komplekt, kus on palju lihtsam plaadipõhine programmeerimiskeel ja töötlus, mis pärineb täielikult teie telefonist või tahvelarvutist, mitte spetsiaalsest intelligentsest jaoturist .

160 dollariga maksab see vähem kui poole vähem kui Mindstormsi robotleiutaja, kuid on ka palju piiratum.

Lego Mindstormsi komplektid kasutavad Lego plokkide piiramatuid võimalusi (ja Technicu süsteemi mehaanilist potentsiaali) ning lisavad robootikakomponente, nagu servomootorid, andurid ja aju, mida saate programmeerida.

Lego Mindstorms EV3 võlus meid seitse aastat tagasi ja uus Lego Mindstormsi robotite leiutajate komplekt on igati ootamist väärt.

See 359,99 dollari suurune komplekt sisaldab palju keerukamat aju, millel on Bluetooth-ühenduvus ja LED-valgustus, lisamootor, palju rohkem plokke ja see kasutab standardsemat programmeerimiskeelt Scratch.

See on kallis, kuid kui see pakub lõputut potentsiaali erinevate projektide kavandamiseks ja programmeerimiseks, teenides meie toimetajate valiku.

Osad

Mindstormsi roboti leiutaja komplektiga on kaasas 949 tükki, mis on peaaegu kaks korda rohkem kui EV3 komplektis.

Need sisaldavad nelja mootorit (EV3-l on kolm), värvi- ja valgusandurit, kaugusandurit, uut intelligentset jaoturit ning üle 900 täiendava Lego Technicu ja Systemi detaili viie roboti ehitamiseks kastis, lisavarustuse jaoks rohkelt lisasid .

Intelligentne keskus on robotite leiutaja komplekti aju, pakkides kõik robotite juhtimiseks vajalikud töötlemisvõimsused ja sidevõimalused koos kõlari, kuueteljelise güroskoopi / kiirendusmõõturi ja Bluetooth-ühenduvusega.

Ploki ülaosas on kaks toitenuppu, millel on kaks suunanuppu jaoturile laaditavate erinevate programmide valimiseks, koos Bluetoothi ??sidumisnupuga.

Sellel on ka 4x5 LED-massiiv, mis toimib ekraanina ja suudab näidata lihtsat graafikat ja animatsioone.

Kolm pistikut asuvad kumbki ploki vasakul ja paremal küljel, toetades kõiki nelja mootorit ja mõlemat andurit korraga.

Rummu laadimiseks ja arvutiga ühendamiseks on tagaküljel mikro-USB-port.

Tarkvara

Lego Mindstorms Robot Inventor tarkvara haldab nii ehituse juhiseid kui ka komplektis olevate robotite programmeerimist.

See on saadaval MacOS-i, Windowsi, Androidi ja iOS-i jaoks ning pakub kõiki komplektide järkjärgulisi juhendeid kasti viie roboti kokkupanekuks koos täieliku programmeerimisliidese ja näidisprogrammidega iga roboti juhtimiseks.

Tarkvara on eraldatud iga roboti jaoks, mida saate ehitada, eraldi osadeks: Charlie, Tricky, Blast, MVP ja Helo.

Charlie on armas põhirobot, kükitava keha ja ekspressiivsete LED-silmadega tänu uuele jaoturile.

Ta saab iseseisvalt ringi veereda, kätega vehkida ja mänguasjadega mängida.

See on ainus robot, mida otseselt juhtida ei saa.

Tricky on väike ratastega robot, mis näeb välja nagu tarbesõiduk, millel on erinevad lisad esemete haaramiseks, pallide viskamiseks ja isegi pastakaga kirjutamiseks.

Blast on agressiivne humanoidrobot pikkadel ratastega jalgadel, mille käed suudavad tulistada noolemängu, kiigehaamreid ja lööke.

MVP on mitmeotstarbeline lameda voodiga robotplatvorm, mis mahutab keerukamaid kinnitusi kui Tricky, näiteks kraana ja noolemänguga torn.

Lõpuks on Gelo peaaegu sisalikulaadne robot ja ainus, kes tegelikult liigub pigem liigendatud jalgadega kui veereb ratastel.

Iga robotit saab ehitada mitmeastmelisena, kõigepealt konstrueerides põhiversiooni ja seejärel kihistades keerukuse manuste ja lisaseadmetega, mis võimaldavad tal rohkem teha.

See struktuur on kasulik, sest iga roboti ja kinnituse ehitamine võib võtta aega; Charlie võttis mul täieliku kokkupaneku jaoks üle tunni ja MVP-l võttis baasroboti ehitamiseks üle kahe tunni ja kraana kokkupanekuks veel kaks tundi.

Iga komplekti kuuluva roboti koos kõigi lisaseadmete ja lisadega kokkupanek võib hõlpsasti võtta kümneid tunde.

Kodeerimine kriimustuses

Pärast iga ehitamisetappi hüppab tarkvara programmeerimisvaates, mis on kodeeritud Scratchis.

Sellelt ekraanilt saate koodi robotisse voogesitada või roboti mällu üles laadida, et see hiljem iseseisvalt töötada.

Scratch on lihtne plokkidel põhinev programmeerimiskeel, mis on muutunud populaarseks lastele kodeerimise õpetamiseks ilma ranget süntaksit nõudmata.

Robotite juhised on värvilised ja selgelt märgistatud ning kommentaarid näitavad, mida iga plokkide kogu peaks tegema.

See on hea lähtepunkt programmeerimise loogika õppimiseks ja selle tõlgendamiseks robotite juhisteks.

Jaotur mahutab korraga mitu programmi ja käivitab need iseseisvalt, et osaleda eelprogrammeeritud käitumises.

Kui soovite roboteid otse juhtida, peate programmi voogesitama ja arvutil, tahvelarvutis või telefonis kasutama ekraanil kuvatavaid juhtnuppe (või ühendatud Bluetooth-mängupulti, nagu Sony PlayStation DualShock 4 või Microsoft Xboxi juhtpult).

Robotit ei saa juhtida ilma ühendatud seadmeta.

Ekraanil olevaid juhtnuppe saab kõige paremini kasutada tarkvara mobiilses versioonis, kuna need on mõeldud kasutamiseks puutetundliku ekraaniga, täpsemalt telefonis või tahvelarvutis.

Proovisin oma Lenovo Yoga sülearvuti kaudu ehitatud MVP-d juhtida ja nii hiirega klõpsamine kui ka sülearvuti puutetundliku ekraani kasutamine tundusid mahajäänud ja kohmakad.

Iga roboti programm Scratch võimaldab teil täpselt vaadata, kuidas seda täpselt juhitakse, rohkesti ruumi katsetamiseks ja muutmiseks.

See tähendab, et vea korral ei paku see väga head tagasisidet.

Aeg-ajalt laadisin programmi robotisse ja see lihtsalt ei tee midagi, vastasel juhul ei reageeri juhtnupud.

Isegi programmi voogesitamisel ei näita tarkvara vea tagasisidet, näiteks kui mootor pööratakse liiga kaugele ja jääb kinni või kui kõik komponendid ei lülitu sisse, kuna need on ühendatud valede pordidega.

Selliste probleemide tõrketeated oleksid suureks abiks.

Tehke veelgi rohkem

Muidugi saate ka ise oma roboteid disainida ja ehitada ning olemasolevate mootorite ja anduritega programmeerida neid tegema mida iganes soovite.

Tarkvara võimaldab teil avada värskeid Scratchi projekte koos kümnete valmisplokkidega mootorite juhtimiseks ja anduritelt sisendi saamiseks koos standardsete tingimuslike ja muude juhistega, mis muudavad teie projekti korralikult keerukaks.

Kui teie lapsel on Scratchist igav ja ta soovib õppida tõsisemat kodeerimist, toetab tarkvara ka Pythonis programmeerimist.

Praegu on Mindstormsi Pythoni programmeerimiskomponent beetaversioon ja tarkvaral pole Scratchi projektide Pythoni versioone, millest iga robot saaks uurida, kuid võimalused on olemas, kui soovite tõesti tehnilist saada.

Parimad mõttetormid veel

Lego Mindstormsi robotite leiutajate komplekt teeb kontseptsiooni sammu edasi arenenuma intelligentse jaoturi, rohkemate mootorite ja paljude teiste plokkidega.

See võimaldab teil või teie lastel ehitada viis erinevat robotit, millel kõigil on mitu variatsiooni, ja pakub kõike, mida vajate iseenda loomiseks, hõlpsasti õppiva Scratchi programmeerimisega.

See on kallis, kuid pakub ühes kastis lugematuid võimalusi ja teenib meie toimetajate valiku robootikakomplektide jaoks.

Kui te ei soovi nii palju kulutada, on Lego Boosti loominguline tööriistakast noorematele ehitajatele atraktiivne komplekt, kus on palju lihtsam plaadipõhine programmeerimiskeel ja töötlus, mis pärineb täielikult teie telefonist või tahvelarvutist, mitte spetsiaalsest intelligentsest jaoturist .

160 dollariga maksab see vähem kui poole vähem kui Mindstormsi robotleiutaja, kuid on ka palju piiratum.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata