Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Kohutamatu (arvutile mõeldud) ülevaade Daxdi

Monster Hunter on Capcomi kõige kasumlikum frantsiis.

Seetõttu on sarjas hulk jäljendajaid, nagu Ragnaroki odüsseia, hingeohver ja jumalasööja.

Nendes mängudes pole mitte ainult põhilist Monster Hunteri tapmise ja rüüstamise mänguringi, vaid ka kurikuulsalt kõrget õppimiskõverat.

Õnneks pakub arendaja Phoenix Labs hõlpsamini ligipääsetavat metsaliste tapmise võimalust koos Phoenix Labsi väljatöötatud Dauntlessiga, mis on tasuta mängitav arvutimäng.

Sarnaselt Monster Hunter Worldiga paneb ka Hirmutu ülesanne suurte koletiste (Behemothideks) tapmisega, et sepistada paremaid relvi ja raudrüü veelgi võimsamate loomade omandamiseks.

Miks te neid toiminguid teete? Sa oled Slayer.

See selleks.

Kui otsite sügavat narratiivi, siis siit seda ei leia.

Dauntlessi peamine mure on võimalikult kiire jahipidamine.

Pärast mängumaailma lühikest kinematograafilist sissejuhatust pistab teid tegelaskujule looja.

Ärge oodake jõulisi valikuid, mis võimaldavad teil muuta tegelase näo ja kehaehituse iga aspekti.

Selle asemel esitatakse teile suhteliselt piiratud arv eelseadistatud nägusid, nahavärve ja soenguid.

Kuigi see tagab, et te ei loo kohutava välimusega jälkust, eemaldab see ka vabaduse teha tõeliselt ainulaadne Slayer.

Kuid nagu juhtumis Monster Hunter, muutub teie tegelase välimus mõnevõrra ebaoluliseks, kuna katate selle peast jalatallani soomuses.

Pärast oma Slayeri loomist valite ühe seitsmest saadaolevast relvast.

Siia kuuluvad kirved, ketiterad, mõõgad, sõjahaugid ja tulirelvad.

Teatud relvi saab kõige paremini kasutada vaenlase konkreetse kaitse vastu.

Mõõk on ideaalne tööriist soomusteta behemootide jaoks, samal ajal kui haamer purustab kaitsva katte.

Ükski relv ei mängi ega tunne end ühesugusena, mis lisab võitlusele mitmekesisust.

Parim on suunduda treeningalale (sellest pisut lähemalt) ja katsetada iga relva, et näha, milline neist sobib teie mängustiiliga.

Veedate palju aega Ramsgate'is, mis on Dauntlessi keskuse maailm.

Seal olles sepitsete uusi seadmeid või täiendate oma praegust käiku.

Enne jahti on õige varustuse varustamine ülioluline, sest behemootidel on spetsiifilised tugevused ja nõrkused.

Kui astute vastu behemothi vastu, kelle Aether (maagia) joondub pakasega, peaksite kasutama tulekahju tekitavaid relvi ja külma eest kaitsvaid soomuseid.

Nendest joondustest tingituna soovite suurt varustusvalikut, mis tagaks, et olete igas lahingus kaetud.

Varustuse loomine on sama lihtne kui sepikoja külastamine ja sepa laskmine tapetud behemotidest saadud materjalidest esemeid luua.

Lahinguvalmis

Jaht on äärmiselt lõbus.

Behemothi lahingud on kiire ja tegevusterohked asjad.

Ehkki enamik behemoteid on suured, liiguvad nad üle põllu üllatava väledusega.

Peate hoidma põgenemist, et hoida oma pea õlgadel.

Rüüstamiseks jahvatades võitlete sageli mitmel korral samade behemootidega, nii et on tore, et lahingud on alati kaasahaaravad.

Asjaolu, et jahipidamine võtab aega vaid umbes 10–15 minutit, muudab selle mänguks, mida saate ajaliselt vajutades nautida.

Monster Hunter võitlused võivad seevastu kesta 30 minutit kuni tund aega kauem.

Teie tegelaskuju saavutab taseme, täites meisterlikkuse väljakutsed, mille leiate peamenüüst.

See hõlmab teatud hulga behemootide tapmist, konkreetsete behemoti osade purustamist ja soomuskomplektide sepistamist.

Uued meisterlikkuse väljakutsed avanevad mängu edenedes.

Mastery Challenge eesmärkide kustutamine muutub mänguks iseenesest ja on üsna sõltuvusttekitav.

Kohmetu on lõbus umbes 20 esimest tundi.

Paraku muutub mängutsükkel lõpuks väsitavaks.

Külastate Ramsgate'i, valite ülesande andjalt missiooni, annate sobiva varustuse, lähete välja ja tapate behemothi, pöördute tagasi Ramsgate'i, sepitsete uusi esemeid, valite teise missiooni ja korrate protsessi.

Aususe huvides jagab Monster Hunter sarnast mängulõnga.

Mis aitab sellel mängul oma tähetempot säilitada, ilma et see oleks kasvanud, on selle suurem relvade mitmekesisus, suuremad ja mitmekesisemad olendid ning ulatuslikum keskkond, kus on väga erinevad bioomid.

Hirmutu ja steriilne keskkond ei tee mängu soosivaks.

Ja mida vähem on öeldud selle kohta, mis tegeleb püüdlustega, kes eksisteerivad ainult missioonide väljaselgitamiseks pehmete tekstikastide kaudu, seda parem.

Kui mitte võime suhelda võrgus kuni kolme teise jahimehega (kõigil platvormidel ristmängu kaudu), oleks jahvatamine talumatu.

Tasuta kõikidele

Dauntless on tasuta mängitav mäng, kuid võite soovi korral kulutada reaalses maailmas sularaha mängusiseste materjalide ja Hunt Pass'i jaoks.

Hunt Passil (Hirmuta hooajapääs) on kaks rada: tasuta rada ja Elite rada (9,99 dollarit).

Tasuta rada premeerib teid selliste auhindadega nagu emotsioonid, plaatina (mängusisene valuuta) ja nahad.

Elite rada avab taseme tõstmisel uued materjalid, sealhulgas uued reduktori- ja soomusvärvid.

Kuna enamik neist esemetest on kosmeetikatooted, pole need vajalikud.

Uue käiguga jahvatamine pole ränk ja aja jooksul teenite kogu vajaliku materjali selleks, mida soovite sepistada.

Tunnustame Phoenix Labsi kasutajasõbraliku vormi mikrotehingu rakendamise eest, mis ei hävita teie pangakontot.

Tühjuse kutse

Dauntless on alates beetaversiooni käivitamisest 2018.

aastal saanud arvukalt värskendusi, millest igaüks lisab uusi koletisi, relvi ja elukvaliteedi värskendusi.

Mäng sai hiljuti oma senise suurima värskenduse tasuta Call of the Voidi laienduses.

Call of the Void tutvustab kunagi varem nägemata ujuvate saarte ahelat.

Maad sisaldavad uusi ja vanu behemoteid, mis kõik on nüüd läbi imbunud tumedast Umbra elemendist.

Umbral annab kunagi tuttavatele olenditele täiesti uued erirünnakud ja võitlusmustrid.

Call of the Void sisaldab ka arenevat narratiivi, mida mängitakse kogu hooaja vältel.

Maailm areneb narratiivi arenedes ja teie tegevused mõjutavad otseselt järgmise suure värskenduse (juulikuus) lugu.

See viimane punkt on hea uudis, kui arvestada, et Dauntless on vaevu olemas.

Dauntless käivitas ilma korraliku õpetuseta, nii et õppisite mängu põhitõdesid, püüdes üle elada behemothi kohtumisi.

Tänu Call of the Voidi treeningväljakule on teil ja teie erakonna liikmetel vabadus harjutada turvalises keskkonnas.

Harjutusväljak on tegelikult Hirmutamatu vastus Monster Hunteri treeningväljakule.

Väikese põllu peal hajutatud mannekeenide peal on lihtne valida relv ja minna linna.

Kena puudutusega ilmuvad kombineeritud sisendid kasutajaliidese paremale käele ja löögi ajal tekivad mannekeenidest kahjustuse väärtused.

On üllatav, et seda režiimi ei olnud enne Call of the Void'i, kuid see on teretulnud täiendus.

Dauntlessi põhimängus on valikulised haarangulaadsed missioonid nimega Escalations.

Tühjuse kutse tutvustab uut eskalatsiooni, näärmete eskalatsiooni, mis segab asjad kokku sellega, et lasete üksteisega järjest võidelda begemootide sarjaga.

Juhuslikud modifikaatorid, juhuslikud hüved ja mitme bemmiga korraga silmitsi seismine eristavad ka seda uusimat eskalatsiooni varasematest.

Peale selle peate võitlema uhiuute behemootidega.

Dauntlessil on Fortnite'ile sarnane silmale meeldiv ja stiliseeritud välimus, mis ei sulata teie mängulaeva graafikakaarti.

Neil, kes mängivad Dauntlessit arvutis, on vaja seadet, mis sisaldab vähemalt Intel Core i5-2400 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 660 Ti GPU-d, 4 GB RAM-i, 15 GB salvestusruumi ja Windows 7 operatsioonisüsteemi.

Need mõõdukad näitajad tagavad, et kõik, kellel on pooleldi korralik masin, saavad mängida.

Minu mängude töölaud koos oma Intel i7 4790 protsessori ja Nvidia GeForce GTX 1080 GPU-ga töötab ilma probleemideta rakendusega Dauntless 1080p eraldusvõimega ja kõigi graafikavalikute sätetega „Epic”.

Tegelikult liigub mäng Ramsgate'is ja väljakul 100 kuni 144 kaadrit sekundis.

Kui soovite, saate kaadrisageduse kindlalt 60 kaadrit / s lukustada.

Mäng sisaldab mitmeid tagasihoidlikke graafilisi valikuid.

Ekraani sätetes saate reguleerida kaadrisageduse piiri, liikumise hägustumist, vaatevälja (FOV) ja V-sünkroonimist.

Täpsemad sätted võimaldavad reguleerida hämardamist, varje, postiefekte, tekstuure ja muid suvandeid.

Dauntless sisaldab Easy Anti-Cheat, mis on kolmanda osapoole DRM.

Mäng toetab nii hiire kui ka klaviatuuri sisendeid, samuti mängukontrollereid.

Tapetud

Hirmutamatu on Monster Hunteri fileefignoni peekonjuustuburger.

See pole sugugi halb asi, eriti inimestele, kes soovivad kergesti seeditavat koletist tapvat sööki.

Kindel võitlus ja tõeline progresseerumistunne päästavad selle, mis võib sageli korduvaks kogemuseks saada.

See tähendab, et Dauntless on pidevalt arenev pealkiri, mis saab pidevalt värskendusi.

Seetõttu on okei, kui väsitad, Dauntlessist minema jalutada ja uue sisu langedes tagasi pöörduda.

Kui otsite tihedat, väljavalitavat ja mängitavat pealkirja, oleksite hea, kui annaksite Dauntlessile löögi.

Alumine rida

Dauntless pakub sujuva ja kasutajasõbraliku alternatiivi Monster Hunterile.

Ehkki see on kohati korduv, ei saa eitada mängu tugevat ja nauditavat põhimehaanikat.

Igav keskkond võiks siiski mõnda tööd kasutada.

Monster Hunter on Capcomi kõige kasumlikum frantsiis.

Seetõttu on sarjas hulk jäljendajaid, nagu Ragnaroki odüsseia, hingeohver ja jumalasööja.

Nendes mängudes pole mitte ainult põhilist Monster Hunteri tapmise ja rüüstamise mänguringi, vaid ka kurikuulsalt kõrget õppimiskõverat.

Õnneks pakub arendaja Phoenix Labs hõlpsamini ligipääsetavat metsaliste tapmise võimalust koos Phoenix Labsi väljatöötatud Dauntlessiga, mis on tasuta mängitav arvutimäng.

Sarnaselt Monster Hunter Worldiga paneb ka Hirmutu ülesanne suurte koletiste (Behemothideks) tapmisega, et sepistada paremaid relvi ja raudrüü veelgi võimsamate loomade omandamiseks.

Miks te neid toiminguid teete? Sa oled Slayer.

See selleks.

Kui otsite sügavat narratiivi, siis siit seda ei leia.

Dauntlessi peamine mure on võimalikult kiire jahipidamine.

Pärast mängumaailma lühikest kinematograafilist sissejuhatust pistab teid tegelaskujule looja.

Ärge oodake jõulisi valikuid, mis võimaldavad teil muuta tegelase näo ja kehaehituse iga aspekti.

Selle asemel esitatakse teile suhteliselt piiratud arv eelseadistatud nägusid, nahavärve ja soenguid.

Kuigi see tagab, et te ei loo kohutava välimusega jälkust, eemaldab see ka vabaduse teha tõeliselt ainulaadne Slayer.

Kuid nagu juhtumis Monster Hunter, muutub teie tegelase välimus mõnevõrra ebaoluliseks, kuna katate selle peast jalatallani soomuses.

Pärast oma Slayeri loomist valite ühe seitsmest saadaolevast relvast.

Siia kuuluvad kirved, ketiterad, mõõgad, sõjahaugid ja tulirelvad.

Teatud relvi saab kõige paremini kasutada vaenlase konkreetse kaitse vastu.

Mõõk on ideaalne tööriist soomusteta behemootide jaoks, samal ajal kui haamer purustab kaitsva katte.

Ükski relv ei mängi ega tunne end ühesugusena, mis lisab võitlusele mitmekesisust.

Parim on suunduda treeningalale (sellest pisut lähemalt) ja katsetada iga relva, et näha, milline neist sobib teie mängustiiliga.

Veedate palju aega Ramsgate'is, mis on Dauntlessi keskuse maailm.

Seal olles sepitsete uusi seadmeid või täiendate oma praegust käiku.

Enne jahti on õige varustuse varustamine ülioluline, sest behemootidel on spetsiifilised tugevused ja nõrkused.

Kui astute vastu behemothi vastu, kelle Aether (maagia) joondub pakasega, peaksite kasutama tulekahju tekitavaid relvi ja külma eest kaitsvaid soomuseid.

Nendest joondustest tingituna soovite suurt varustusvalikut, mis tagaks, et olete igas lahingus kaetud.

Varustuse loomine on sama lihtne kui sepikoja külastamine ja sepa laskmine tapetud behemotidest saadud materjalidest esemeid luua.

Lahinguvalmis

Jaht on äärmiselt lõbus.

Behemothi lahingud on kiire ja tegevusterohked asjad.

Ehkki enamik behemoteid on suured, liiguvad nad üle põllu üllatava väledusega.

Peate hoidma põgenemist, et hoida oma pea õlgadel.

Rüüstamiseks jahvatades võitlete sageli mitmel korral samade behemootidega, nii et on tore, et lahingud on alati kaasahaaravad.

Asjaolu, et jahipidamine võtab aega vaid umbes 10–15 minutit, muudab selle mänguks, mida saate ajaliselt vajutades nautida.

Monster Hunter võitlused võivad seevastu kesta 30 minutit kuni tund aega kauem.

Teie tegelaskuju saavutab taseme, täites meisterlikkuse väljakutsed, mille leiate peamenüüst.

See hõlmab teatud hulga behemootide tapmist, konkreetsete behemoti osade purustamist ja soomuskomplektide sepistamist.

Uued meisterlikkuse väljakutsed avanevad mängu edenedes.

Mastery Challenge eesmärkide kustutamine muutub mänguks iseenesest ja on üsna sõltuvusttekitav.

Kohmetu on lõbus umbes 20 esimest tundi.

Paraku muutub mängutsükkel lõpuks väsitavaks.

Külastate Ramsgate'i, valite ülesande andjalt missiooni, annate sobiva varustuse, lähete välja ja tapate behemothi, pöördute tagasi Ramsgate'i, sepitsete uusi esemeid, valite teise missiooni ja korrate protsessi.

Aususe huvides jagab Monster Hunter sarnast mängulõnga.

Mis aitab sellel mängul oma tähetempot säilitada, ilma et see oleks kasvanud, on selle suurem relvade mitmekesisus, suuremad ja mitmekesisemad olendid ning ulatuslikum keskkond, kus on väga erinevad bioomid.

Hirmutu ja steriilne keskkond ei tee mängu soosivaks.

Ja mida vähem on öeldud selle kohta, mis tegeleb püüdlustega, kes eksisteerivad ainult missioonide väljaselgitamiseks pehmete tekstikastide kaudu, seda parem.

Kui mitte võime suhelda võrgus kuni kolme teise jahimehega (kõigil platvormidel ristmängu kaudu), oleks jahvatamine talumatu.

Tasuta kõikidele

Dauntless on tasuta mängitav mäng, kuid võite soovi korral kulutada reaalses maailmas sularaha mängusiseste materjalide ja Hunt Pass'i jaoks.

Hunt Passil (Hirmuta hooajapääs) on kaks rada: tasuta rada ja Elite rada (9,99 dollarit).

Tasuta rada premeerib teid selliste auhindadega nagu emotsioonid, plaatina (mängusisene valuuta) ja nahad.

Elite rada avab taseme tõstmisel uued materjalid, sealhulgas uued reduktori- ja soomusvärvid.

Kuna enamik neist esemetest on kosmeetikatooted, pole need vajalikud.

Uue käiguga jahvatamine pole ränk ja aja jooksul teenite kogu vajaliku materjali selleks, mida soovite sepistada.

Tunnustame Phoenix Labsi kasutajasõbraliku vormi mikrotehingu rakendamise eest, mis ei hävita teie pangakontot.

Tühjuse kutse

Dauntless on alates beetaversiooni käivitamisest 2018.

aastal saanud arvukalt värskendusi, millest igaüks lisab uusi koletisi, relvi ja elukvaliteedi värskendusi.

Mäng sai hiljuti oma senise suurima värskenduse tasuta Call of the Voidi laienduses.

Call of the Void tutvustab kunagi varem nägemata ujuvate saarte ahelat.

Maad sisaldavad uusi ja vanu behemoteid, mis kõik on nüüd läbi imbunud tumedast Umbra elemendist.

Umbral annab kunagi tuttavatele olenditele täiesti uued erirünnakud ja võitlusmustrid.

Call of the Void sisaldab ka arenevat narratiivi, mida mängitakse kogu hooaja vältel.

Maailm areneb narratiivi arenedes ja teie tegevused mõjutavad otseselt järgmise suure värskenduse (juulikuus) lugu.

See viimane punkt on hea uudis, kui arvestada, et Dauntless on vaevu olemas.

Dauntless käivitas ilma korraliku õpetuseta, nii et õppisite mängu põhitõdesid, püüdes üle elada behemothi kohtumisi.

Tänu Call of the Voidi treeningväljakule on teil ja teie erakonna liikmetel vabadus harjutada turvalises keskkonnas.

Harjutusväljak on tegelikult Hirmutamatu vastus Monster Hunteri treeningväljakule.

Väikese põllu peal hajutatud mannekeenide peal on lihtne valida relv ja minna linna.

Kena puudutusega ilmuvad kombineeritud sisendid kasutajaliidese paremale käele ja löögi ajal tekivad mannekeenidest kahjustuse väärtused.

On üllatav, et seda režiimi ei olnud enne Call of the Void'i, kuid see on teretulnud täiendus.

Dauntlessi põhimängus on valikulised haarangulaadsed missioonid nimega Escalations.

Tühjuse kutse tutvustab uut eskalatsiooni, näärmete eskalatsiooni, mis segab asjad kokku sellega, et lasete üksteisega järjest võidelda begemootide sarjaga.

Juhuslikud modifikaatorid, juhuslikud hüved ja mitme bemmiga korraga silmitsi seismine eristavad ka seda uusimat eskalatsiooni varasematest.

Peale selle peate võitlema uhiuute behemootidega.

Dauntlessil on Fortnite'ile sarnane silmale meeldiv ja stiliseeritud välimus, mis ei sulata teie mängulaeva graafikakaarti.

Neil, kes mängivad Dauntlessit arvutis, on vaja seadet, mis sisaldab vähemalt Intel Core i5-2400 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 660 Ti GPU-d, 4 GB RAM-i, 15 GB salvestusruumi ja Windows 7 operatsioonisüsteemi.

Need mõõdukad näitajad tagavad, et kõik, kellel on pooleldi korralik masin, saavad mängida.

Minu mängude töölaud koos oma Intel i7 4790 protsessori ja Nvidia GeForce GTX 1080 GPU-ga töötab ilma probleemideta rakendusega Dauntless 1080p eraldusvõimega ja kõigi graafikavalikute sätetega „Epic”.

Tegelikult liigub mäng Ramsgate'is ja väljakul 100 kuni 144 kaadrit sekundis.

Kui soovite, saate kaadrisageduse kindlalt 60 kaadrit / s lukustada.

Mäng sisaldab mitmeid tagasihoidlikke graafilisi valikuid.

Ekraani sätetes saate reguleerida kaadrisageduse piiri, liikumise hägustumist, vaatevälja (FOV) ja V-sünkroonimist.

Täpsemad sätted võimaldavad reguleerida hämardamist, varje, postiefekte, tekstuure ja muid suvandeid.

Dauntless sisaldab Easy Anti-Cheat, mis on kolmanda osapoole DRM.

Mäng toetab nii hiire kui ka klaviatuuri sisendeid, samuti mängukontrollereid.

Tapetud

Hirmutamatu on Monster Hunteri fileefignoni peekonjuustuburger.

See pole sugugi halb asi, eriti inimestele, kes soovivad kergesti seeditavat koletist tapvat sööki.

Kindel võitlus ja tõeline progresseerumistunne päästavad selle, mis võib sageli korduvaks kogemuseks saada.

See tähendab, et Dauntless on pidevalt arenev pealkiri, mis saab pidevalt värskendusi.

Seetõttu on okei, kui väsitad, Dauntlessist minema jalutada ja uue sisu langedes tagasi pöörduda.

Kui otsite tihedat, väljavalitavat ja mängitavat pealkirja, oleksite hea, kui annaksite Dauntlessile löögi.

Alumine rida

Dauntless pakub sujuva ja kasutajasõbraliku alternatiivi Monster Hunterile.

Ehkki see on kohati korduv, ei saa eitada mängu tugevat ja nauditavat põhimehaanikat.

Igav keskkond võiks siiski mõnda tööd kasutada.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata