aastal lõi IO Interactive oma Hitmani kultuselt lemmik Hitmani frantsiisile uue ajastu: 1.
hooaeg.
Kuigi episoodiline väljalaskemudel ei jäänud PC-le ega konsoolidele külge, kandusid selle mängu suured tasemed ja leidlik mõrv üle 2018.
aasta Hitman 2-le.
Nüüd on stuudio toimetanud Hitman 3, mis on tapmamaailma triloogia nurgakivi.
Selle suurepärase arvutimängu, mis sisaldab ulatuslikku taset, uusi tapmisviise ja graafilisi täiustusi, on kellelgi lihtne saada kiilaks, vöötkoodiga palgamõrvariks.
Sure teine ??päev
Hitman 3 tõuseb pärast viimase mängu lõppu, hämmastavalt kiilas Agent 47 mässas oma endiste tööandjate, Rahvusvahelise Lepinguagentuuri vastu.
Kui ICA kontrollis tema märkimisväärseid maskeerimis- ja mõrvamisoskusi, siis need võimed on nüüd organisatsiooni vastu suunatud.
On aeg võidelda võimuga, mis on vajalik.
Uued funktsioonid ja täiustused täiendavad Hitman 3 üldist kasutuskogemust.
Ennekõike on massiline visuaalne kapitaalremont.
IO Interactive kujundas suuremad ja ilusamad asukohad.
Ekslete Hiina neoontänavatel ja ronite Dubais kuldse torni otsa.
Valgustusmootor on selgelt paranenud, maa-aluses Saksa klubis asuvad fluorestsentslambid tunduvad täiesti fantastilised.
Nivood näevad suurepärased välja ka ilma kiirtejälgimiseta, mida IO Interactive lisab alles pärast käivitamist.
On ka väiksemaid mängusiseseid täiendusi.
Agent 47-l on nüüd kaamera, mis võimaldab pildistada sihtmärke ja asitõendeid või teatud objekte häkkida.
Pääsukoodid, mis varem sisestati automaatselt süsteemi, tuleb nüüd käsitsi sisestada.
Pääsukoodid on keskkonnas paremini peidetud, mis nõuab edasipääsemiseks tegelikult seinte, töölaudade ja muude alade otsimist.
Sarnased tooted
Hitman: Snaiper (iPhone'i jaoks)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (arvuti jaoks)
Metal Gear Solid V: fantoomvalu (arvutile)
IO Interactive on igale tasemele lisanud ka otseteed.
Need on lukustatud redelid või uksed, mis avanevad ainult ühest küljest.
Nende otseteede avamiseks on vaja mõnda aega, kui jõuate tasemest läbi, kuid kui olete seda teinud, on need tulevaste läbimängude jaoks avatud.
See on veel üks viis, kuidas teid uurimise ja tasemete kordamise eest premeerida.
Maailmast ei piisa
Hitman 3 põhineb suuresti samal alustalal, mille IO Interactive ehitas oma kahe esimese mängu jaoks.
Peate salajaselt imbuma eksootilisse asukohta, kasutades selleks oma arukust ja nutikalt saadud maskeeringuid, et liikuda oma kavandatud sihtmärkide poole.
Kuigi saate oma eesmärgi lihtsalt külmavereliselt tulistada, on agent 47 - ja laiemalt ka teie - professionaal, kes eelistab asju teha vaikselt.
Võib-olla ei saa me praegu reisida, kuid agent 47 jätkab tapmiseks kogu maailmas lennukeid.
Nagu eelmistel sissekannetel, on ka Hitman 3-l uurimiseks kuus kohta: Dubai, AÜE; Dartmoor, Suurbritannia; Berliin, Saksamaa; Chongqing, Hiina; Mendoza, Argentina; ja Karpaatide mäed, Rumeenia.
Need tasemed on suuremad ja palju vertikaalsemad kui varasemad Hitmani asukohad.
IO Interactive demonstreerib seda mängu esimese asukohaga, Dubai kõrgeima (väljamõeldud) torniga.
Agent 47 langetab tegelikult torni langevarjuhüppe, tuulutades end tellingute vahel, enne kui siseneb sisemusse ja võtab selga Bondi stiilis ülikonna.
Eliitkülaliste, fantastiliste aedade ja majesteetliku katusebasseini hulgast saate jahti oma kahele sihtmärgile.
Võite minna lihtsamat teed, mürgitades sihtmärki, või võite olla loov, vahetades tavalise golfipalli plahvatusliku variandiga.
Agent 47 on oma valitud valdkonnas nii osav, et suudab banaaniga tappa.
Iga tase on täis arvukalt võimalusi sihtmärkide saatmiseks, premeerides teid etappide mängimise eest rohkem kui üks kord.
Mõned atentaadid on seotud missioonilugudega, teised on aga väljakutsed, mis nõuavad, et võtaksite endast kindla eesmärgi tapmise.
Tagasi Dubaisse varjasin ennast tegelikult teise palgamõrvarina, keda mu sihtmärk ootas, lastes mul lähedale tulla, ilma et ta oleks sellest teadlik.
Berliinis võtsin DJ-na enda kontrolli alla vigase valgustusekraani, mille tagajärjel plahvatas see leekidesse, kui kaks mu sihtmärki olid lähedal.
Tasemete kordusmängimine ja uute võimaluste leidmine kasvava sihtmärkide loendi tapmiseks annab teile kogemusi ja suurendab teie meisterlikkuse taset.
Kõrgem meisterlikkuse tase avab igas asukohas uusi hüvesid, näiteks erinevad alguskohad, uued vidinad või alternatiivsed maskeeringud.
Avastamine toob välja uued tapmise viisid, mis omakorda annab teile veelgi rohkem viise tapma.
Hitman 3 on meie jaoks mõrvaroboor, mis tugineb iseendale.
Kui midagi, siis paneb see loo kampaania tundma end tõelise mängu pika õpetusena.
Kogu triloogia kokkuvõtteks pakib Hitman 3 ka kõik, mis enne seda oli.
Hitman 3-s saate mängida kõiki Hitmani ja Hitman 2 tasemeid ning IO Interactive on neid täiendanud uue mehaanika ja visuaalidega.
Nende mängimiseks võite osta mõlema mängu jaoks pääsupääsud Hitman 3 DLC-na (Hitman 1 pääsupääs on tasuta kõigile mängijatele, kes ostavad Hitman 3 10 päeva jooksul pärast vabastamist), või olete mõlemad mängud varem ostnud.
IO Interactive töötab endiselt välja meetodi edusammude ja sisu edasiandmiseks inimestele, kes ostsid Steamist Hitmani ja Hitman 2.
Kokku on 20 taset.
See on palju Hitmanit, eriti kui te pole seda sarja kunagi varem mänginud.
Ela ja lase surra
IO Interactive saab Hitman 3 tasemetega natuke mänguliseks.
Dartmoor toimub vanas Inglise mõisas, seadistusega, mis meenutab Rian Johnsoni oma Noad välja.
Võite asuda eradetektiivi asemele ja mõrva lahendada, ehkki see pole teie eesmärgi mõrvamiseks vajalik.
Berliin algab ilma paljude agent 47 missioonide tavapäraste tunnusmärkideta, ilma plaani ja vidinateta tasemest lahti lüüa.
Peale selle pole teie sihtmärgid teada; peate sukelduma asukohta, tutvudes tagumiste koridoride ja suitsuse tantsupõrandaga.
Alles seejärel saate teada, kes on teie sihtmärgid - see on uus hoog Hitmani tavaliselt hoolikalt kavandamisel.
Ühel hilisemal tasemel peate tapma märklaua, teisele haiget tegemata, kuigi mõlemad on alati lähedal.
IO Interactive teab täpselt, mis Hitman sel hetkel on, andes stuudios ruumi valemiga jamada.
Ainult sinu silmadele
Hitman 3 on varustatud muude režiimidega, mis ei kuulu tavakampaaniasse.
Kõrvalised sihtmärgid, eskaleerimised ja lepingud panevad igale tasemele erinevad keerutused, samas kui Sniper Assassin pakub täiesti erinevat kogemust.
Elusive Targets on piiratud ajaga tabamused, kus saate ainult ühe võimaluse spetsiaalsete sihtmärkide väljavõtmiseks.
Kaota ja nad on igaveseks kadunud.
Võida ja saate preemiaks spetsiaalse vidina.
Eskalatsioonid pakuvad igal tasemel uusi sihtmärke, kuid Hitman 3 uue keerdkäiguga: tasemetele lisatakse uusi elemente, mis takistavad teie edasiliikumist.
Rohkem turvakaameraid, vähem maskeeringuid; mida iganes vaja väljakutse lisamiseks.
Lõpuks on veel lepingud, mis on mängijate loodud hitid.
Valite taseme mõrva sihtmärgi ja meetodi.
Kui olete väljakutse ise läbi teinud, laaditakse see kogukonda üles.
Samuti sirvib IO Interactive regulaarselt kõiki lepinguid, kureerides parima ja vabastades need esiletõstetud lepingutena.
Snaiper Assassin loobub põhimängu varjatud mängust, et keskenduda puhtalt suure võimsusega püssiga nuuskimisele.
Mõelge sellele kui aeglasele pikaajalisele ajakriisile.
Üks režiim, mis seekord ei naase, on mitme mängijaga Ghost Mode.
Režiim 1 vs 1 lisati Hitman 2-sse, kuid IO Interactive leidis, et mängijad eelistasid ainult ühe mängijaga kogemusi.
See tähendab, et Ghost Mode ei teinud lõikust ja ka Sniper Assassini koostöömängu lõigati.
Veebist rääkides nõuab Hitman 3 ka alati võrguühendust.
Sina saab mängi võrguühenduseta režiimis, kuid teie tegevusi ei arvestata väljakutsete ega meisterlikkuse tasemega.
See oleks tore, välja arvatud see, et võrguühendus pole alati 100 protsenti kaljukindel.
Hästi on joostes ainult ühenduse katkestamine, jättes sõrmed risti ja loodan, et saate ühenduse uuesti luua.
Kas teie arvuti saab käivitada Hitman 3?
Hitman 3 on arvutis saadaval Epic Games Store'i kaudu.
Selle kirje graafiliste täiustustega on süsteemi miinimumnõuded suurenenud.
Mänguarvuti vajab vähemalt AMD CPU Phenom II X4 940 või Inteli CPU Core i5-2500K 3,3 GHz protsessorit, AMD Radeon HD 7870 või Nvidia GeForce GTX 660 GPU, 8 GB RAM-i ja 80 GB kõvakettaruumi.
Soovitatavad tehnilised andmed vajavad 4GHz Intel Core i7 4790 protsessorit (Inteli partnerluse tõttu pole AMD ekvivalenti), AMD GPU Radeon RX Vega 56 8GB või Nvidia GPU GeForce GTX 1070 ja 16GB RAM-i.
Minu isiklik töölaud pakib AMD Ryzen 5 3600X protsessorit, Nvidia GeForce RTX 3070 GPU ja 32 GB RAM-i.
Otse metafoorsest kastist jooksis Hitman 3 peaaegu lukustatud 60 kaadrit sekundis.
See nägi hea välja, minu mänguaegadel oli vähe probleeme.
Hitman 3 ei toeta kiirete jälgimist (veel) ega DLSS 2.0, kuid ajakohastel süsteemidel ei tohiks selle mängu käitamisel eriti probleeme olla.
Pole aega surra
Hitman 3 iseseisvalt on fantastiline mäng, millel on suurepärased asukohad uurimiseks ja uued viisid paljude pahaaimamatute sihtmärkide tapmiseks.
IO Interactive teab, mis paneb nende emotsioonideta, kiilaspäise mõrvamasina tiksuma, ja see teeb suurepärase töö, et ta tempot läbida.
Kui kulutate veidi rohkem või omate juba varasemaid mänge, on Hitman 3 hämmastav pakett.
See tähistab aastatepikkust arendustööd täiustatud graafika, uue mehaanika ja 20 tasemega, kuhu sukelduda ja millest rõõmu tunda.
Pole ühtegi sarja, nagu Hitman, ja IO Interactive on andnud oma suurepärasele Maailmamõrva triloogiale korraliku väljasaatmise.
Plussid
Hämmastav kunstisuund
Suured, imelised mõrvaväljakud
Juurdepääs kõigile varasematele Hitmani tasanditele
Lõbusad keerdkäigud klassikalises Hitmani valemis
Alumine rida
Viis aastat pärast Hitmani uue ajastu algust lõpetab IO Interactive suurejooneliselt maailma mõrvamaailma.
Hitman 3 on tohutu pakett täis fantastilisi uusi tasemeid ja režiime, mis on varjatud fännidele igati väärt ostmist.
Hitman 3 (arvutile) spetsifikatsioonid
Teema
PC mängud
Tootemängude žanr
Salajane
Publik
Mängimine
Toote hinna tüüp
Tänav
Tootemängud ESRB hinnang
M küpseks
Tootemängud ...
Veel 2016.
aastal lõi IO Interactive oma Hitmani kultuselt lemmik Hitmani frantsiisile uue ajastu: 1.
hooaeg.
Kuigi episoodiline väljalaskemudel ei jäänud PC-le ega konsoolidele külge, kandusid selle mängu suured tasemed ja leidlik mõrv üle 2018.
aasta Hitman 2-le.
Nüüd on stuudio toimetanud Hitman 3, mis on tapmamaailma triloogia nurgakivi.
Selle suurepärase arvutimängu, mis sisaldab ulatuslikku taset, uusi tapmisviise ja graafilisi täiustusi, on kellelgi lihtne saada kiilaks, vöötkoodiga palgamõrvariks.
Sure teine ??päev
Hitman 3 tõuseb pärast viimase mängu lõppu, hämmastavalt kiilas Agent 47 mässas oma endiste tööandjate, Rahvusvahelise Lepinguagentuuri vastu.
Kui ICA kontrollis tema märkimisväärseid maskeerimis- ja mõrvamisoskusi, siis need võimed on nüüd organisatsiooni vastu suunatud.
On aeg võidelda võimuga, mis on vajalik.
Uued funktsioonid ja täiustused täiendavad Hitman 3 üldist kasutuskogemust.
Ennekõike on massiline visuaalne kapitaalremont.
IO Interactive kujundas suuremad ja ilusamad asukohad.
Ekslete Hiina neoontänavatel ja ronite Dubais kuldse torni otsa.
Valgustusmootor on selgelt paranenud, maa-aluses Saksa klubis asuvad fluorestsentslambid tunduvad täiesti fantastilised.
Nivood näevad suurepärased välja ka ilma kiirtejälgimiseta, mida IO Interactive lisab alles pärast käivitamist.
On ka väiksemaid mängusiseseid täiendusi.
Agent 47-l on nüüd kaamera, mis võimaldab pildistada sihtmärke ja asitõendeid või teatud objekte häkkida.
Pääsukoodid, mis varem sisestati automaatselt süsteemi, tuleb nüüd käsitsi sisestada.
Pääsukoodid on keskkonnas paremini peidetud, mis nõuab edasipääsemiseks tegelikult seinte, töölaudade ja muude alade otsimist.
Sarnased tooted
Hitman: Snaiper (iPhone'i jaoks)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (arvuti jaoks)
Metal Gear Solid V: fantoomvalu (arvutile)
IO Interactive on igale tasemele lisanud ka otseteed.
Need on lukustatud redelid või uksed, mis avanevad ainult ühest küljest.
Nende otseteede avamiseks on vaja mõnda aega, kui jõuate tasemest läbi, kuid kui olete seda teinud, on need tulevaste läbimängude jaoks avatud.
See on veel üks viis, kuidas teid uurimise ja tasemete kordamise eest premeerida.
Maailmast ei piisa
Hitman 3 põhineb suuresti samal alustalal, mille IO Interactive ehitas oma kahe esimese mängu jaoks.
Peate salajaselt imbuma eksootilisse asukohta, kasutades selleks oma arukust ja nutikalt saadud maskeeringuid, et liikuda oma kavandatud sihtmärkide poole.
Kuigi saate oma eesmärgi lihtsalt külmavereliselt tulistada, on agent 47 - ja laiemalt ka teie - professionaal, kes eelistab asju teha vaikselt.
Võib-olla ei saa me praegu reisida, kuid agent 47 jätkab tapmiseks kogu maailmas lennukeid.
Nagu eelmistel sissekannetel, on ka Hitman 3-l uurimiseks kuus kohta: Dubai, AÜE; Dartmoor, Suurbritannia; Berliin, Saksamaa; Chongqing, Hiina; Mendoza, Argentina; ja Karpaatide mäed, Rumeenia.
Need tasemed on suuremad ja palju vertikaalsemad kui varasemad Hitmani asukohad.
IO Interactive demonstreerib seda mängu esimese asukohaga, Dubai kõrgeima (väljamõeldud) torniga.
Agent 47 langetab tegelikult torni langevarjuhüppe, tuulutades end tellingute vahel, enne kui siseneb sisemusse ja võtab selga Bondi stiilis ülikonna.
Eliitkülaliste, fantastiliste aedade ja majesteetliku katusebasseini hulgast saate jahti oma kahele sihtmärgile.
Võite minna lihtsamat teed, mürgitades sihtmärki, või võite olla loov, vahetades tavalise golfipalli plahvatusliku variandiga.
Agent 47 on oma valitud valdkonnas nii osav, et suudab banaaniga tappa.
Iga tase on täis arvukalt võimalusi sihtmärkide saatmiseks, premeerides teid etappide mängimise eest rohkem kui üks kord.
Mõned atentaadid on seotud missioonilugudega, teised on aga väljakutsed, mis nõuavad, et võtaksite endast kindla eesmärgi tapmise.
Tagasi Dubaisse varjasin ennast tegelikult teise palgamõrvarina, keda mu sihtmärk ootas, lastes mul lähedale tulla, ilma et ta oleks sellest teadlik.
Berliinis võtsin DJ-na enda kontrolli alla vigase valgustusekraani, mille tagajärjel plahvatas see leekidesse, kui kaks mu sihtmärki olid lähedal.
Tasemete kordusmängimine ja uute võimaluste leidmine kasvava sihtmärkide loendi tapmiseks annab teile kogemusi ja suurendab teie meisterlikkuse taset.
Kõrgem meisterlikkuse tase avab igas asukohas uusi hüvesid, näiteks erinevad alguskohad, uued vidinad või alternatiivsed maskeeringud.
Avastamine toob välja uued tapmise viisid, mis omakorda annab teile veelgi rohkem viise tapma.
Hitman 3 on meie jaoks mõrvaroboor, mis tugineb iseendale.
Kui midagi, siis paneb see loo kampaania tundma end tõelise mängu pika õpetusena.
Kogu triloogia kokkuvõtteks pakib Hitman 3 ka kõik, mis enne seda oli.
Hitman 3-s saate mängida kõiki Hitmani ja Hitman 2 tasemeid ning IO Interactive on neid täiendanud uue mehaanika ja visuaalidega.
Nende mängimiseks võite osta mõlema mängu jaoks pääsupääsud Hitman 3 DLC-na (Hitman 1 pääsupääs on tasuta kõigile mängijatele, kes ostavad Hitman 3 10 päeva jooksul pärast vabastamist), või olete mõlemad mängud varem ostnud.
IO Interactive töötab endiselt välja meetodi edusammude ja sisu edasiandmiseks inimestele, kes ostsid Steamist Hitmani ja Hitman 2.
Kokku on 20 taset.
See on palju Hitmanit, eriti kui te pole seda sarja kunagi varem mänginud.
Ela ja lase surra
IO Interactive saab Hitman 3 tasemetega natuke mänguliseks.
Dartmoor toimub vanas Inglise mõisas, seadistusega, mis meenutab Rian Johnsoni oma Noad välja.
Võite asuda eradetektiivi asemele ja mõrva lahendada, ehkki see pole teie eesmärgi mõrvamiseks vajalik.
Berliin algab ilma paljude agent 47 missioonide tavapäraste tunnusmärkideta, ilma plaani ja vidinateta tasemest lahti lüüa.
Peale selle pole teie sihtmärgid teada; peate sukelduma asukohta, tutvudes tagumiste koridoride ja suitsuse tantsupõrandaga.
Alles seejärel saate teada, kes on teie sihtmärgid - see on uus hoog Hitmani tavaliselt hoolikalt kavandamisel.
Ühel hilisemal tasemel peate tapma märklaua, teisele haiget tegemata, kuigi mõlemad on alati lähedal.
IO Interactive teab täpselt, mis Hitman sel hetkel on, andes stuudios ruumi valemiga jamada.
Ainult sinu silmadele
Hitman 3 on varustatud muude režiimidega, mis ei kuulu tavakampaaniasse.
Kõrvalised sihtmärgid, eskaleerimised ja lepingud panevad igale tasemele erinevad keerutused, samas kui Sniper Assassin pakub täiesti erinevat kogemust.
Elusive Targets on piiratud ajaga tabamused, kus saate ainult ühe võimaluse spetsiaalsete sihtmärkide väljavõtmiseks.
Kaota ja nad on igaveseks kadunud.
Võida ja saate preemiaks spetsiaalse vidina.
Eskalatsioonid pakuvad igal tasemel uusi sihtmärke, kuid Hitman 3 uue keerdkäiguga: tasemetele lisatakse uusi elemente, mis takistavad teie edasiliikumist.
Rohkem turvakaameraid, vähem maskeeringuid; mida iganes vaja väljakutse lisamiseks.
Lõpuks on veel lepingud, mis on mängijate loodud hitid.
Valite taseme mõrva sihtmärgi ja meetodi.
Kui olete väljakutse ise läbi teinud, laaditakse see kogukonda üles.
Samuti sirvib IO Interactive regulaarselt kõiki lepinguid, kureerides parima ja vabastades need esiletõstetud lepingutena.
Snaiper Assassin loobub põhimängu varjatud mängust, et keskenduda puhtalt suure võimsusega püssiga nuuskimisele.
Mõelge sellele kui aeglasele pikaajalisele ajakriisile.
Üks režiim, mis seekord ei naase, on mitme mängijaga Ghost Mode.
Režiim 1 vs 1 lisati Hitman 2-sse, kuid IO Interactive leidis, et mängijad eelistasid ainult ühe mängijaga kogemusi.
See tähendab, et Ghost Mode ei teinud lõikust ja ka Sniper Assassini koostöömängu lõigati.
Veebist rääkides nõuab Hitman 3 ka alati võrguühendust.
Sina saab mängi võrguühenduseta režiimis, kuid teie tegevusi ei arvestata väljakutsete ega meisterlikkuse tasemega.
See oleks tore, välja arvatud see, et võrguühendus pole alati 100 protsenti kaljukindel.
Hästi on joostes ainult ühenduse katkestamine, jättes sõrmed risti ja loodan, et saate ühenduse uuesti luua.
Kas teie arvuti saab käivitada Hitman 3?
Hitman 3 on arvutis saadaval Epic Games Store'i kaudu.
Selle kirje graafiliste täiustustega on süsteemi miinimumnõuded suurenenud.
Mänguarvuti vajab vähemalt AMD CPU Phenom II X4 940 või Inteli CPU Core i5-2500K 3,3 GHz protsessorit, AMD Radeon HD 7870 või Nvidia GeForce GTX 660 GPU, 8 GB RAM-i ja 80 GB kõvakettaruumi.
Soovitatavad tehnilised andmed vajavad 4GHz Intel Core i7 4790 protsessorit (Inteli partnerluse tõttu pole AMD ekvivalenti), AMD GPU Radeon RX Vega 56 8GB või Nvidia GPU GeForce GTX 1070 ja 16GB RAM-i.
Minu isiklik töölaud pakib AMD Ryzen 5 3600X protsessorit, Nvidia GeForce RTX 3070 GPU ja 32 GB RAM-i.
Otse metafoorsest kastist jooksis Hitman 3 peaaegu lukustatud 60 kaadrit sekundis.
See nägi hea välja, minu mänguaegadel oli vähe probleeme.
Hitman 3 ei toeta kiirete jälgimist (veel) ega DLSS 2.0, kuid ajakohastel süsteemidel ei tohiks selle mängu käitamisel eriti probleeme olla.
Pole aega surra
Hitman 3 iseseisvalt on fantastiline mäng, millel on suurepärased asukohad uurimiseks ja uued viisid paljude pahaaimamatute sihtmärkide tapmiseks.
IO Interactive teab, mis paneb nende emotsioonideta, kiilaspäise mõrvamasina tiksuma, ja see teeb suurepärase töö, et ta tempot läbida.
Kui kulutate veidi rohkem või omate juba varasemaid mänge, on Hitman 3 hämmastav pakett.
See tähistab aastatepikkust arendustööd täiustatud graafika, uue mehaanika ja 20 tasemega, kuhu sukelduda ja millest rõõmu tunda.
Pole ühtegi sarja, nagu Hitman, ja IO Interactive on andnud oma suurepärasele Maailmamõrva triloogiale korraliku väljasaatmise.
Plussid
Hämmastav kunstisuund
Suured, imelised mõrvaväljakud
Juurdepääs kõigile varasematele Hitmani tasanditele
Lõbusad keerdkäigud klassikalises Hitmani valemis
Alumine rida
Viis aastat pärast Hitmani uue ajastu algust lõpetab IO Interactive suurejooneliselt maailma mõrvamaailma.
Hitman 3 on tohutu pakett täis fantastilisi uusi tasemeid ja režiime, mis on varjatud fännidele igati väärt ostmist.